怎样从四风谷怎么去昆莱山山去德拉诺

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营救金·热桶、崖·火树、方老太和钟思亚。
任务关键道具
真不敢相信你居然做到了!
我不知道自己还能在这儿藏多久。我敢肯定还有其他幸存者。朋友,我们得找到他们!然后我们就能去影踪别院了,那里的大师一定会有办法的!
去昆莱山的影踪别院找影踪派翀大师。
奖励: 1020
经验奖励: 13140 XP ( 或者获得 1550 @ 等级 90 )<div id="click_content_aid_
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送别熊猫人,喜迎德拉诺:4K下的潘大利亚大陆一日游
送别熊猫人,喜迎德拉诺:4K下的潘大利亚大陆一日游
12:26&&|&&作者:
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4K下的潘大利亚一日游(三):昆莱山、螳螂高原继续回程七星殿,雨还在下,不过已经出太阳了。出来前行就是昆莱山昆莱山的初始任务地点任务小BOSS,飞过的时候竟然主打攻击我昆莱山的主要场景是这样的昆莱山地图主要是高山及丘陵,还有荒地,这里是魔古人的本营,还有野外BOOS怒之煞及白虎寺,整体略显荒凉,不过个人感觉昆莱峰的背景配乐是最赞的,交响乐的风范,沉着有力。现在的野外BOSS寂寞无比白虎寺土地精营地,这里可以遇到逗比土地精的七大姑八大姨二大爷及表兄表弟这里的风景很赞昆莱山、四风谷以及恐惧废土周围就是熊猫人建立的长城烽火台出来就是螳螂高原了,这里是影踪派任务线,强硬而又悲剧的祝掌门在这里大放光芒影踪派的各路高手,这里是雪流大师远程攻击的砮荣大师5.2雷神岛日常线也在这里,这是两大著名寡妇之一的温蕾萨·风行者,夫君罗宁被暴雪黑死了还有砮皂寺,天神砮皂所到之处敌人灰飞烟灭,不过这么强力的天神竟然被小毛贼困住
1.4.4K下的潘大利亚一日游(三):昆莱山、螳螂高原2.5.3.
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非著名编辑,自认为是个理性、有内涵的观察者,实则腹黑、心不黑,坚信阳光普照大地,只待涤荡眼前的黑暗。
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Intel 400G SSD特价1699元!最近浏览条目说明:根据题主的要求,我简单的给题主一点惩戒骑的建议,不管是天赋还是属性,都偏向于万金油,并不是最优选择。所以自认是惩戒达人的麻烦绕道不要看本文了,因为本文所有选项都是我的个人喜好。你有什么不同意见,可以给题主写新回答,没必要来和我说。&br&&br&本文中都是我给刚玩惩戒的题主的实用建议,不是研讨到底怎么样输出最高。要是还有看不清,语文不及格的,拉黑不送,没时间和你们争论。&br&&br&1,属性。&br&&br&主属性是力量,越高越好。&br&&br&几次更改以后,精通依旧是惩戒副属性里的第一属性,无脑堆既可。而急速、溅射、暴击之间的差异并没有很大,不需要太刻意去堆。唯一一点就是急速必须不小于890。&br&&br&因此个人建议优先级:&br&&br&精通》 急速(890之前)》 溅射》 暴击》 全能》 890之后的急速&br&&br&2,天赋&br&&br&天赋的选择是要看套装的,有4T17、4T18和浑身散件,天赋的选择是不一样的。&br&&br&目前我4T18,平时随便玩玩的天赋如下:&br&&br&&img data-rawwidth=&1168& data-rawheight=&1554& src=&/913f6f4e54fe9d6ff0d5e3_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1168& data-original=&/913f6f4e54fe9d6ff0d5e3_r.jpeg&&&br&&br&75级以前的没什么好说的,75级圣洁怒火是4T18的最好选择。没有套装建议改成神圣意志或者复仇者。&br&&br&90级的处决对于单体的伤害是最高的,若遇到大型的AOE战斗请换锤子。&br&&img data-rawwidth=&509& data-rawheight=&187& src=&/e2ed9f984905bdd766a52aa_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&509& data-original=&/e2ed9f984905bdd766a52aa_r.jpeg&&&br&100级,最终审判最简单也最有效,推荐新手向使用。&br&&br&所以我对题主的建议,是其余一样,75级换成复仇者即可。&br&&br&3,雕文&br&&br&大雕纹选择如下,小雕文随意。&br&&br&&img data-rawwidth=&896& data-rawheight=&787& src=&/d5fe9bad7e3c18fc1efb8be40f260abe_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&/d5fe9bad7e3c18fc1efb8be40f260abe_r.jpeg&&&br&&br&裁决和牺牲都是应对战斗时的防御技能,而驱邪则是带来近战aoe伤害加成,比较实用。但是单刷的时候建议换掉。因为驱邪本来是远程,插上以后就是近战范围了。&br&&br&4,手法(完全个人经验)&br&&br&使用真理圣印&br&&img data-rawwidth=&454& data-rawheight=&172& src=&/33a7eac4cc_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/33a7eac4cc_r.jpeg&&&br&&br&起手,卡开怪嗑药水,扔aoe锤子或者单体处决,开复仇。&br&&br&&img data-rawwidth=&427& data-rawheight=&189& src=&/7efe4ad110eb77bf4f52_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&/7efe4ad110eb77bf4f52_r.jpeg&&&br&&br&榔头起手,&br&&br&&img data-rawwidth=&441& data-rawheight=&170& src=&/0c16fc3b597ca961fb36_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&441& data-original=&/0c16fc3b597ca961fb36_r.jpeg&&&br&&br&&br&接十字军(单体)/ 锤子(群体):两者共CD&br&&br&&img data-rawwidth=&477& data-rawheight=&195& src=&/911cfc49f7da50eab4b454_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&/911cfc49f7da50eab4b454_r.jpeg&&&br&&br&&img data-rawwidth=&419& data-rawheight=&177& src=&/218f04f2811fdf19215c_b.jpeg& class=&content_image& width=&419&&&br&&br&驱邪&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&401& data-rawheight=&178& src=&/f7e8e7eb414c00a0e0b227_b.jpeg& class=&content_image& width=&401&&&br&&br&三颗豆,使用最终审判。&br&&br&复仇之怒结束后用审判代替榔头。&br&&img data-rawwidth=&400& data-rawheight=&186& src=&/62f5efde319a5f6e285f71f_b.jpeg& class=&content_image& width=&400&&&br&&br&风暴亮了用神圣风暴。&br&&br&&img data-rawwidth=&453& data-rawheight=&179& src=&/daebb8ff55e26bffc277_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&453& data-original=&/daebb8ff55e26bffc277_r.jpeg&&&br&&br&如此循环即可。&br&&br&———————————&br&&br&结语:&br&&br&最后最重要的一点,惩戒相当吃装备,题主你所说的装备级别是不可能打出伤害,甚至不可能打出循环的,先搞好装备,属性到位了,才能真正理解惩戒输出的乐趣。&br&&br&大概装等在715— 725就可以了。
说明:根据题主的要求,我简单的给题主一点惩戒骑的建议,不管是天赋还是属性,都偏向于万金油,并不是最优选择。所以自认是惩戒达人的麻烦绕道不要看本文了,因为本文所有选项都是我的个人喜好。你有什么不同意见,可以给题主写新回答,没必要来和我说。本…
后来的山口山就没玩过了,所以这里说的并不一定是只有60年代才有的东西。想到哪说到哪,凑合看吧。&br&&br&(已允许178转载&a href=&/?target=http%3A///.html& class=&internal&&/.html&/a&)&br&&br&&ol&&li&&b&PVP服还是PVE服,是个问题。&/b&&br&当超级女声让大爷大妈都学会使用PK这个词的时候,中国玩家们开始逐渐习惯说PVP。&/li&&li&&b&联盟还是部落,是个问题。&/b&&br&看了看网吧里的各种中学生大学生的狂热模样,默默选了联盟。&/li&&li&&b&人人都很穷。&/b&&br&我印象里G兑人民币最开始甚至到过1:10,即使是后期也在10~15:1维持了很久(300~500G一张点卡)。正常60级玩家的farm速度是每小时10~20G,花钱的地方可多了去了。&br&后面还会吐槽到很多由于穷引发的问题。&/li&&li&&b&NPC满脑袋黄叹号。&/b&&br&等级已经足够离开这个区域时还有任务没清完,逼死强迫症。&/li&&li&&b&抢怪严重,谁摸的第一下谁就能独吞loot,初期自带远程瞬发技能的职业大满足。&/b&&br&说的就是德鲁伊WWWWWWWW。&/li&&li&&b&连续打三个怪(或者同时打两个怪)之后就得坐下来吃东西补血。&/b&&br&法师因为能搓面包搓水大受欢迎。&/li&&li&&b&绷带是居家旅行必备药物。&/b&&br&药水CD长,食物战斗中不能吃,物理职业最常用的回复道具还是绷带。各种布料也成了价格稳定的硬通货。&/li&&li&&b&新手都会试图单挑一次精英怪。&/b&&br&然后死。&/li&&li&&b&银英怪。&/b&&br&与田中芳树的银英无关。由头像边上有一圈银龙而得名(精英怪是金龙),其实正确的名称是稀有怪。&br&(经评论区众网友纠正,荆棘谷虎王不是银英,我记错了)&/li&&li&&b&下线时一定要先回旅馆。&/b&&br&确保双倍经验,以及那么一点点的RPG味。&/li&&li&&b&第一次进主城像刘姥姥进大观园。&/b&&br&尤其是暴风城那个「高潮时很多男人一起叫得很爽」的音乐。&br&后来该音乐被天津台某招聘主题娱乐节目用作求职失败的BGM,我表示很不屑。&/li&&li&&b&第一次下副本会被火车。&/b&&br&没有区域的概念,要清仇恨只能出门。&/li&&li&&b&几乎所有人十多级的时候都会被鱼人血虐。&/b&&br&嗷呜唠唠嗷呜唠嗷唠呜呜~~~&/li&&li&&b&以及全人类皆知的黑石兽人三兄弟。&/b&&br&自赤脊山的那一波之后,与黑石家的恩怨情仇竟能一路纠缠到60级。&/li&&li&&b&小学生热衷于南海镇对打、中学生热衷于荆棘谷对打。&/b&&br&选PVE服果然是正确的。&/li&&li&&b&暴风城有地铁,幽暗城有电梯。&/b&&br&选联盟果然是正确的。&/li&&li&&b&荆棘谷的青山。&/b&&br&数年后玩D3看见黑岩日志的瞬间就回忆起这个了。当时人人都很穷、背包也很小,这个任务光是任务道具就要占15格……&/li&&li&&b&40级之前没马,只能徒步旅行。太远就坐狮鹫看风景,顺便喝瓶可乐。&/b&&br&30块钱4000分钟,飞一趟也得花个几分钱。&br&德鲁伊好像是20级可以变狗,跑得比人快、比40级马慢。战士可以冲锋路上的野怪加速赶路。聊胜于无。&/li&&li&&b&40级以后有马,买不起。&/b&&br&我在公测的最后终于凑够90G买到了40级马。然而这只是马路上的零头。&/li&&li&&b&千金马。&/b&&br&也就是60级的马。原价1000G,声望打折后900G。圣骑和术士可以做任务学召唤马,能省一大笔钱。&br&&/li&&li&&b&战法牧铁三角。&/b&&br&副本经典组合。战士负责拉怪扛怪、牧师负责加韧加血、法师负责输出……以及做饭做水开门。&/li&&li&&b&蛋疼的语言障碍。&/b&&br&人类虽然自带外交天赋,但在语言方面是最弱鸡的,别说部落说话看不懂,就是本家联盟的精灵之间讲两句家乡土话,人类也只能看着乱码发呆。&/li&&li&&b&拼音缩写。&/b&&br&早期有不少术语是跟着美服攻略来的,因此大家都跟着用了英文缩写,例如MC、BWL、OT。&br&后来国服越来越兴旺,玩家开始开发自己的山寨缩写,例如TLB=铁炉堡、DZ=盗贼等。&/li&&li&&b&操蛋的生活技能。&/b&&br&经常看到有人喊免费帮做包、帮附魔,只为练技能点数。钓鱼是最难练的,需要大量时间和爱。烹饪更是有阵营专属食谱,需要靠中立拍卖行来转移。&/li&&li&&b&更操蛋的武器技能。&/b&&br&尤其是对于几乎全武器都能学的战士,每个都练满300简直是折磨。&br&&/li&&li&&b&宏。&/b&&br&熟练玩家必备的技巧。通过预定义命令简化操作,可以快速喊话、按顺序执行技能链(每按一下只能放1个技能,通过CD时间来控制施放顺序)等。&/li&&li&&b&插件。&/b&&br&游戏内置支持lua脚本扩展。&br&早期的插件功能以改变UI为主,显示金钱、时间、耐久度等辅助信息。亦有游戏网站推出整合版插件,将游戏改得面目全非。时有听说玩家因为使用非法插件(exe)被封号。&br&后期的插件功能愈发强大,可以分析战斗记录文字以提供DPS统计、仇恨统计、boss技能自动提醒等,成为了副本战斗不可或缺的存在。&br&编写、调试插件相当有趣,我光是在这个上面就烧掉了几张点卡。&/li&&li&&b&主城摆尸。&/b&&br&总有那么一些小号尸体死在银行门口。就像躺在车轮前的碰瓷族。&/li&&li&&b&友善的路人。&/b&&br&经常能碰到路过的牧师随手给加个韧,或是圣骑给加个祝福。世界充满正能量。&/li&&li&&b&爬山。&/b&&br&没事干就去爬山,尝试点亮全部地图,还可以看到很多平时看不到的风景。&br&&/li&&li&&b&荆棘谷钓鱼大赛。&/b&&br&第一名可以获得奥金鱼竿或能变鱼的饰品。我赢过两次,所以两个都有。不过afk好多年了,估计账号本身都不在了吧……&/li&&li&&b&刷声望。&/b&&br&在那个没有成就系统的年代,像我一样无聊的人才会做的事。各大主城、战场比较简单,就不说了。冬泉谷有个训练师,刷他的声望要从地图最北边跑到中间,杀10只熊怪,再跑回去交任务,一次只给50点,总共要刷40000多点。到崇拜后的奖励就是能买一只特殊的白色豹子坐骑。更变态的是拉文霍德庄园,要交一堆重垃圾箱,这个坑填满前我就弃了。&/li&&li&&b&插旗决斗。&/b&&br&铁炉堡门口的主要娱乐活动之一。浪费时间的最有效手段。&/li&&li&&b&风筝。&/b&&br&靠远程减速技能磨血拉怪的技术,远程职业单刷必学。卡扎克屠城事件是早期最有名的一次风筝应用。&/li&&li&&b&110。&/b&&br&按固定路线巡逻的怪物的昵称。如果没有妥善处理,很容易引到并导致团灭。&/li&&li&&b&副本重置术。&/b&&br&单刷小副本的时候,找个朋友组队、把队长给他并退组,小退一下再上来就能被踢回副本门口,并且怪物全部刷新。&/li&&li&&b&团队副本进度。&/b&&br&大型40人团队副本的进度是每周刷新一次,在当周内如果某一天未能击杀boss,之后还可以继续进行挑战。&br&时有脏进度的悲剧发生(不小心组了已经打过该副本的人,并且还让他第一个进去了)。&/li&&li&&b&血色。&/b&&br&法师刷钱的好地方。该副本的狗男女boss是相当出名的CP,堪比武藏小次郎。&/li&&li&&b&厄运。&/b&&br&猎人、术士刷钱的好地方。任务书「屠龙纲要」一度可以卖到1000G。&/li&&li&&b&深渊。&/b&&br&著名的黑龙开门任务风景地。出产「酒吧凶器」(早期盗贼流行武器)。&/li&&li&&b&三大副本。&/b&&br&通灵、斯坦、黑石。出产D1套装(国服玩家称为T0)。&br&通灵学院最著名的产物是「院长之杖」。&br&斯坦索姆就是WC3中被阿尔萨斯屠掉的城,有不少情怀梗。出产「DK马」、「DK剑」等没啥用但拉风的稀有装备。&br&黑石塔分上下。黑上其实是15人副本,难度比前两个都高。出产「雷德双刀」、「龙人盾」等物美价廉早期物品。也有「恶魔之击」这种怨念神器和「芬克的剥皮刀」这种必备后勤物品。&/li&&li&&b&野外RAID。&/b&&br&卡扎克、蓝龙(后期增加了4条绿龙)。40人团队boss。虽然允许更多玩家参与攻击(或者捣乱),但只有团里的40人能分到钱和战利品。非常容易引发PVP团战、公会口水战。&br&除了前面提到的猎人风筝屠城外,卡扎克还有个著名事件是圣骑清算bug。&/li&&li&&b&黑龙公主。&/b&&br&只有一个boss的40人团队副本。T2头盔出产地。在16格月布包都是奢侈的年代,18格包也是非常吸引人的。&br&「奥妮克希亚深吸了一口气」是大部分开荒团的灭团前兆。&/li&&li&&b&DKP。&/b&&br&由于每个boss只掉2~3件装备,40个人无法平均分配。于是大多数工会采用DKP积分管理,参与击杀的玩家得到积分,然后再花积分买装备。这里又有明拍、暗拍、ROLL点等各种玩法。SH=出了特别想要的装备,把手上所有积分都砸出来抢。&br&后期大副本的作用被淡化,DKP逐渐被小副本G团取代。&/li&&li&&b&DPS。&/b&&br&每秒伤害。本来是用来衡量装备价值的,后被用来衡量团员价值(笑)。也用于指代主要负责伤害输出的角色,例如盗贼、猎人、法师、术士,以及各种歪门邪道路线的战士牧师等。&/li&&li&&b&OT。&/b&&br&「不该拉怪的角色」仇恨过高。通常比较好的下场是boss扭头一巴掌拍死。比较不好的下场是boss扭头一口火,连带站在后面的DPS加治疗小队一起全喷死。&br&「你怎么OT了」「你怎么拉不住」。&/li&&li&&b&拉人、绑石头、发糖。&/b&&br&术士的主要任务之一。每次RAID前需要打大量小怪刷灵魂碎片。非常苦逼的工作。&/li&&li&&b&副本门口打架。&/b&&br&召集40人并不是个小工程。在副本门口集合等人的时候,联盟和部落很容易打起来,最后副本不打了,变成PVP团战也是屡见不鲜。&/li&&li&&b&MC。&/b&&br&第一个(有多个boss的)40人团队副本,也是被刷最久的团队副本。T1出产地。「风剑」、「炎魔锤」出产地。&br&其4号boss的8个石头人儿子是团队标记的最佳实践场合。&/li&&li&&b&BWL。&/b&&br&第二个40人团队副本。T2出产地。&br&该副本的boss十分有特点,例如2号小红龙的限时疯狂堆输出、7号狗和8号黑龙技能的随机性(比较弱工会看见7号时光点燃或是8号红蓝龙兽,直接就放弃进度了),职业点名系统等。8号出产的AL是反目成仇散团利器。&/li&&li&&b&TAQ。&/b&&br&安其拉神庙,非主流40人团队副本。T2.5出产地。第一个全服大型世界任务,所有玩家交绷带、刷虫子。开门英雄独享限定黑色甲虫坐骑,于是不少工会间因抢开门闹出骂战。&br&比较印象深刻的boss有吉祥三宝、双♂子、奥罗等。最终boss克苏恩的眼棱折射非常有趣,每次被弹伤害翻倍,如果站位够密,最后的伤害会溢出int32最大值,反而造成治疗。&/li&&li&&b&NAXX。&/b&&br&我打过的最后一个40人团队副本。boss设计比BWL还有特色。该副本对装备要求非常高,开荒时必须各种不计成本,喝泰坦药水、吃奇美拉肉……&br&&/li&&li&&b&修理费。&/b&&br&满级紫装,死透一次修装备要花几G,每次灭团都很心疼。眼看打不过的时候可以把武器摘下来,但战斗状态是不能脱其它装备的。&br&有很多投机取巧的省修理费的办法——盗贼、猎人可以消失/装死脱离战斗后用脚本快速裸体,圣骑可以干涉别人(自杀并让一个队友无敌,自己装备不掉耐久),被干涉的牧师自动脱离战斗不用死……但这些招数用不好可能会造成二次团灭(例如干涉的位置不好)。&/li&&li&&b&洗天赋。&/b&&br&每个职业有三个系的天赋。某些苦逼职业的副本天赋和战场天赋冲突,洗一次50G,一个来回就是100G。&br&由于几乎每晚都要打副本,MT想去冲军衔是不可能的事。&/li&&li&&b&挂龙头。&/b&&br&第一次杀死黑龙兄妹的时候回城交任务可以将龙头挂在城门上,附近玩家全部得到增强攻击力的buff,对开荒非常有用,但每个号只能交一次。稍有规模的工会大多会养一些小号,留着龙头任务在1团开荒时交。&br&后来增加了ZUG副本的哈卡buff同理,效果是增加生命值。与龙头统称世界buff。&/li&&li&&b&G团。&/b&&br&从ZUG开始出现的组织,被广泛应用于15人副本。在公共频道喊野人组队,击杀boss后掉落的装备以G拍卖,再由组织者将卖得的G平分给其余人。&/li&&li&&b&Ninja。&/b&&br&在团队击杀boss后偷拿装备的意思。分配模式没选好就容易出现这种悲剧。隔三差五就会看到论坛有人骂Ninja极品装备后退会的。&/li&&li&&b&扫矿族。&/b&&br&人人都很穷。带着标满矿点的地图,掐着表满处转抢矿,挖瑟银、黑铁和奥术水晶。&/li&&li&&b&灰字七武器。&/b&&br&优质长剑、笨重的木槌、锥形巨剑、平衡战斧、坚硬的法杖、尖刺匕首、基础步枪——卖NPC可以卖1G多的灰字道具,打出一个能高兴半天,因为很穷。(PS:弯曲的长弓也不错)&/li&&li&&b&史诗任务武器。&/b&&br&奎尔塞拉。曾经最好的MT剑之一,获得该剑需要前面说过的屠龙纲要。&br&上古守护者长弓。猎人任务弓,由MC9号箱子道具「上古石叶」触发。&br&祈福。牧师任务杖,由MC9号箱子道具「神圣之眼」触发。&/li&&li&&b&风剑。&/b&&br&仅有的橙色武器之一。主要需要MC4号、5号boss的稀有道具各一个,俗称左右半脸,掉率非常怨念,很多人都有拿着半边等另外半边总不出并且2团一个劲出另外半边的经历。集齐两半脸后就是钱的问题了,100个奥金锭和其它若干(总造价3000G以上)。该武器的伤害特效触发非常频繁,并且仇恨很高,是整个60年代最好的MT主手,因此大部分工会都会将第一把强塞给MT并且集体赞助材料制作。之后的就是战士盗贼甚至猎人之间撕逼了。&/li&&li&&b&炎魔锤。&/b&&br&仅有的橙色武器之二。需要MC10号的稀有道具。造价也不便宜,50个奥金锭、20个黑铁锭和其它MC材料若干。其中的山脉之血相当怨念。后期大家都做得起的时候,反而已经出现了AL、眼球斧等性能和橙锤差不多甚至更好的武器了。因此比起风剑逊色了许多。&/li&&li&&b&奥金斧。&br&&/b&在旧版伤害公式下,同等DPS攻速越慢技能伤害越高。该武器靠着3.8的最慢攻速成为了一时神器,视频流行开来以后声名大噪。&br&其造价相当昂贵,光是20块奥金锭就需要近600G。&/li&&li&&b&猪头锤。&/b&&br&战场开放后,取代奥金斧的平民神器。大战场声望崇拜即可直接购买。其倒地特效在初期版本中触发率奇高,冲锋平砍致死基本上必造成倒地,然后再一套就可以带走布衣。后被削弱。&/li&&li&&b&AL。&/b&&br&传说中专门破坏兄弟的兄弟会之剑。在BWL版本基本是最好的双手近战武器,其缺德之处在于增加大量AP而不是力量,于是连猎人也觊觎此物。制造了大量抢了就退会的撕逼故事。&/li&&li&&b&军衔。&/b&&br&又是一个比较坑的系统,全服按排名计算升降,因此只有最闲的人才能升到R14(大元帅/高阶督军)。&br&R12、13的奖励是能够买军装,R14可以买武器。这一系列的装备都加大量耐力,算是PVP最好的装备(中间曾经一度被副本装备超越,但在随后的补丁中又被buff了)。&br&徽章也是PVP常用装备,可以解控制技能(根据职业不同,能解的东西也不同)。&/li&&li&&b&变速齿轮。&/b&&br&由于移动是本地计算,很多玩家用变速齿轮当外挂,实现加速移动作弊。最普遍的应用就是战歌峡谷,这个战场的目标是互相夺旗,变速齿轮玩家几乎可以瞬间获胜,很多人用这个刷军衔。九城打击力度还可以,封了不少号。&/li&&li&&b&刷战场。&/b&&br&这个不是外挂,但性质差不多。原理是联盟和部落各组一队人,商量好了同时排队,排到一起互相轮流送输赢。也是战歌最多。正常的战歌相当僵持,水平相当的队伍一局要打半小时到一小时,但对刷两三分钟就可以刷一局,普通玩家获得荣誉点的速度不可能超过刷子。&/li&&li&&b&敏感词。&/b&&br&游戏自带的脏话过滤系统,和后来的强制敏感不同,玩家可以选择关闭过滤。如果你不关闭的话,就会看到「符文布1.2G一组,银行门#$%@易」或者「银色符@#$%甲」这种奇奇怪怪的东西。&/li&&li&&b&和谐。&/b&&br&大概是我afk之前的事,在有关部门压力下,九城修改了游戏资源包,游戏中不能出现骷髅。各种骷髅怪物都长出了肉变成了僵尸,玩家死后留下的骸骨也被改成了一个带墓碑的小坟包——其实原来那个骸骨挺低调的一点也不显眼,改完以后战场反倒是变成了坟场,格外惊悚。&/li&&li&&b&英雄之血。&/b&&br&东瘟疫之地各处地面随机刷新,是制作某些装备所需的道具。采集后会刷出战斗力很高的精英怪,非常酸爽。&/li&&li&&b&跳跃。&/b&&br&由于跑路太无聊了,闲得没事都喜欢跳一跳。暗夜精灵的跳跃有随机空翻效果,连翻好几个跟头就觉得运气很好。&br&MC入口要顺着两段铁链子跑下去,手欠跳到岩浆里烫死的大有人在。&/li&&li&&b&快落地的时候「闪一下」不会死。&br&&/b&似乎不是每个职业都有。战士从非常高的地方跳下来,如果落点附近有敌人,可以冲锋它,自己就不会受到任何坠落伤害。法师有缓落术,但要消耗道具轻羽毛,一般都是快落地的瞬间闪现躲伤害(所以才有那么多小学生问电梯快落地跳起来会不会死吧)。&br&菲拉斯双塔山上面有个NPC可以领降落伞。不过基本上还是摔死的多。&/li&&li&&b&熊怪杖。&/b&&br&使用后能够暂时变成熊怪的模样。灰谷20多级任务奖励,如果交了任务就没收了,不交就可以一直拿着。很好玩。当有人发现熊怪状态输出似乎无仇恨以后,迅速就出现了一群熊怪对着天上的黑龙biubiubiu的场景。&br&除了这个和前面提到过的钓鱼大赛奖励鱼钩以外,还有个欺诈宝珠也可以变身,能变成敌对阵营模样。&/li&&li&&b&低级技能。&/b&&br&找训练师将技能升级后,原来的低级版本依然可以拽到快捷栏里使用。对于物理职业毫无意义,但对于治疗职业可以有效省蓝。&/li&&li&&b&集合石。&/b&&br&副本门口用来随机组队的东西,但是基本完全没用处,大家依然是城里喊话组好再各自飞各自的,根本没有人用集合石来匹配队伍。&/li&&li&&b&铜须门。&/b&&br&居然忘了说这个。铜须门算是中国互联网上一个关于人肉搜索的早期重要案例,一波三折的剧情也让一些人开始反思网络暴力问题,然则将近10年过去了,类似事件依然层出不穷。&/li&&li&&b&团灭跑尸体。&/b&&br&评论区有朋友提到MC早期的扫地僧,这里我多说几句。&br&RAID团灭是一件很麻烦的事情,从墓地跑魂到副本就要跑一会,进了副本复活以后跑到boss所在处又要跑半天(副本里不能骑马,直到TAQ地图实在是太大了,就允许玩家骑虫子了)。于是圣骑的干涉技能就成为了至关重要的存在,有了这个技能,boss归位后被干涉的牧师就可以迅速1拉2、2拉4、4拉8、8拉全团,而死得太远救不到的人就只好释放灵魂自己跑。有时就会出现复活阶段不小心引到boss再次团灭的悲剧(1G多又没了)。&br&然后,由于扫地僧的存在,后来的一次版本更新改成了boss被引后整个副本的人强制进战斗。这之后就总发生这样的事:跑尸的人刚进副本大门,里面复活的又引到boss进战斗状态……&/li&&li&&b&视频。&/b&&br&更早的CS年代都是发wmv、rmvb的(再早的quake年代都是发demo),不过WOW年代已经有YouTube了。总有人录一些牛逼哄哄的PVP视频,光秀贼吃肉不秀贼挨打,然后下个版本被nerf。也有不少走剧情路线的视频——例如大家都知道的『网瘾战争』。&/li&&li&&b&骨灰级盗贼。&/b&&br&连着上一条说,『教授教你玩魔兽世界:一本优秀的盗贼教学手册』是我最喜欢的一个WOW视频,视频中的录制者故意自称「骨灰级盗贼」并且展示低级操作失误、发表一些很比较浅薄的言论,以此制造反差笑点。&br&从此,网络上迅速出现了各种高端职业教学XX、骨灰级玩家玩XX、叫兽教你玩XX的装傻游戏实况视频。例如苍天哥、&a data-hash=&980f8cb328df5d02d154c5e31a043d83& href=&///people/980f8cb328df5d02d154c5e31a043d83& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@叫兽易小星& data-tip=&p$b$980f8cb328df5d02d154c5e31a043d83&&@叫兽易小星&/a&等当年都是跟风者。叫兽本人亦曾坦言是受了这个教授的启发。&/li&&li&&b&爱德华之手。&/b&&br&有朋友提到圣骑无敌炉石,突然就想起这玩意了。传说中瞬发炉石的神器。不过我并没有这个武器所以不知道效果是不是真的。&br&&/li&&li&&b&古拉巴什竞技场。&/b&&br&里面有个3小时刷新一次的宝箱,但走进去就会自动变成红名乱斗,不分联盟部落。盗贼能闷人所以最容易,1v1基本就是直接拿的节奏,不想打也可以守早晨3点6点的。&/li&&li&&b&近战攻击范围。&/b&&br&近战攻击是按模型边缘而不是圆心算距离的,牛头人因为模型大,近战攻击比其它种族远。&br&盗贼打战士有个卡距离的技巧,5码以外8码以内,对手既不能近战攻击也不能远程攻击,保持这个距离走位几秒等脱离战斗潜行。相对地,战士有怒可以套吼破潜行。&/li&&/ol&&br&&br&&br&&br&想起来什么再更新~&br&&br&——————————&br&&br&毕竟凭记忆,细节难免保证全部正确。各位看到错误直接在评论区指正就好,没必要气鼓鼓。&br&&br&另外有一个观点我想强调一下:&br&当时的游戏可能用现在的眼光看显得很麻烦很不人性,但是在当时(主要是和EQ原作比起来)其实已经是相当前卫了。&b&新版本快餐化、老版本有情怀什么的,其实并不一定是游戏本身变得不好玩了&/b&——主要还是玩家自己在哪一个时代投入的感情最多。
后来的山口山就没玩过了,所以这里说的并不一定是只有60年代才有的东西。想到哪说到哪,凑合看吧。(已允许178转载)PVP服还是PVE服,是个问题。当超级女声让大爷大妈都学会使用PK这个词的时候,中国玩家们开始…
能单刷并且百分百掉的&br&ICC的冰龙,比较麻烦而且还要两个CD&br&黑龙3+1的小暮光龙,这个一个CD就可以了,但是很丑。。。&br&任务获得的&br&冬泉霜刃豹,部落的是肚皮暴露龙,大概需要一个月日常,只能地上跑&br&火焰角鹰兽,酷炫是有,三个月日常。。。。&br&银白的银色角鹰兽和银白战马,三个月日常。。。&br&还有声望获得的&br&这个很多,基本旧的声望大部分一天就能刷满拿到&br&霍迪尔之子的三人老爷车,8000G大象&br&塞纳里奥角鹰兽,大概一下午就能刷出来,带盔甲的角鹰兽&br&当然还有最简单的花钱买的&br&12W的土豪牦牛&br&20W起更土豪的珠宝豹子&br&1W3的带妹利器小摩托&br&1W5的老爷车达拉然大象&br&WOD世界掉落的呆萌小戈隆,我们服是1W5一只&br&暴雪商城坐骑&br&&br&&br&&br&&br&最后强烈赞同楼上的答案,炉石天马&br&和无敌同模型,地上跑天上飞脑袋还能喷火。。。。&br&&br&其实还有个很拉风很拉风的,淘宝好像几块钱吧,导师的小乌龟。。&br&骑上去萌萌的
能单刷并且百分百掉的ICC的冰龙,比较麻烦而且还要两个CD黑龙3+1的小暮光龙,这个一个CD就可以了,但是很丑。。。任务获得的冬泉霜刃豹,部落的是肚皮暴露龙,大概需要一个月日常,只能地上跑火焰角鹰兽,酷炫是有,三个月日常。。。。银白的银色角鹰兽和银…
&img src=&/7b97a7f88ebd820af752afcd_b.jpg& data-rawheight=&783& data-rawwidth=&522& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&522& data-original=&/7b97a7f88ebd820af752afcd_r.jpg&&&br&&img src=&/1d020e52901d4cde2eb7f6ad0fbe7a77_b.jpg& data-rawheight=&472& data-rawwidth=&515& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&515& data-original=&/1d020e52901d4cde2eb7f6ad0fbe7a77_r.jpg&&
2009年7月放暑假,我有幸拥有了人生中第一个男朋友,小学六年级开始认识他,直到大一才莫名其妙的在一起,这是个很长的故事,请恕我不能长话短说。&br&在一起之后我们要面临的主要问题是,开学了异地恋怎么办。我在重庆,他在广东,一别就是四个月,hold不住。&br&于是之前的游戏经验是泡泡堂,梦幻西游,dnf的我,因为他说想让我陪他玩魔兽,而一时冲动的下了一个,从而获得了一种全新的体验。&br&真的超超超超超棒的体验。&br&&br&异地差不多四年半,除开寒暑假能回家见面,上学时间全靠打魔兽维持感情。从工会团到亲友团,从pve到pvp。我们一起从破碎的外域征战至寒冷的诺森德,从瓦斯琪尔的深海徘徊到四风谷的农田。&br&&br&那几年没在一起的时候,总能看到学校里成双成对的年轻恋人,一起吃饭,一起上自习,一起逛街。我什么都没有,没有牵手,没有拥抱,没有亲吻。只有冷冰冰的屏幕上,一个傻逼呵呵的增强萨满,骑着塔布羊,带我下副本。&br&魔兽世界代替了我不能拥有的东西,我们在纳格兰约会聊天看风景,在镶金玫瑰相拥而眠一起下线,在刀锋山竞技场吵架发火互相骂对方是傻逼。其实感情生活还是非常充实的。&br&别人家的恋人一起出去都是在电影院,百货商场,咖啡厅和游乐园。我们两个每日相约各种大小副本,战场竞技场,野外杀人和被杀,这种约会,持续了四年半吧。然而我们都乐在其中。&br&&br&魔兽世界对我来说,早已不是,或者说从一开始就不单单是一个游戏,而是一个载体,承载的是我们逐渐成长,日益成熟的感情。&br&对于那时候的我来说,爱并不是要在现实里看得见摸得着的,也可能是狗子萨在打boss之余偷摸刷的一口治疗波,是一身圣光的防骑在我add时回头踩的一脚奉献,是灭团时一个眼明手快的干涉,是一圈恰到好处冻住周围敌人的冰环,是一个让我能脱身的冲锋。&br&我们一起看过纳格兰的浮岛,躲过icc冰龙的喷吐,在拖尔巴拉德半岛纵情厮杀,去四风谷的菜园子里种下我最喜欢的冬英花树。&br&&br&我因为魔兽,认识了很多很多朋友,体验过兄弟热血,也感受过鬼服孤寂,认识的人来了又走,大家纷纷毕业找工作结婚生孩子。好友名单亮了又灭。可是只有他,会在我上线的时候陪着我上线,无论如何我的好友名单里还有个他一直亮着,陪我彻夜杀稀有,陪我刷小宠物,陪我做稀奇古怪的成就,陪我打竞技场跟我吵架,活蹦乱跳的生活在我的魔兽里。&br&&br&可以说我的异地恋确实是靠魔兽来维持的,而且一开始我也确实有这种倾向,在游戏的过程中这种目的也更明确。一开始我就知道,异地恋很难让双方保有亲密感,共同语言的缺乏也是大杀器。所以我选择了和他一起玩游戏,让我们的共同爱好成为我们的共同语言,每天不玩游戏的时候也有的聊,说出来的话对方都能明白是怎么回事。大概也是这个原因吧,四年多的时间顺风顺水的过去了(其实我觉得更主要的原因是我们长的丑吧哈哈哈哈哈 (??3`?) )。&br&&br&现在的我反而不玩魔兽了,他也一样。因为我们已经不再需要靠魔兽来维系感情。我毕业之后在家混吃等死了一段时间,然后考上了他所在的城市的公务员。现在跟他合住在一起,每天回家就能看见他的大脸。晚上他会等我回家做饭,会称赞我做的每一顿饭。会和我一起看电影,会和我一起逛街逛超市逛菜市场。&br&前不久他拿到了第一笔小小的项目奖,给我买了六年来第一枚戒指,并且计划好明年七周年的时候结婚。&br&&br&魔兽已经沉寂在我的硬盘里很久很久了,我想我的要塞里那些英勇的随从们一定无法理解,他们的指挥官为什么只是平平常常的一次下线,就再也没有归来。我玩了D3,玩了炉石,玩了风暴英雄,还搓几把星际的战役,唯独魔兽,几乎没有再上去过。&br&但是对我来说,无论是过去,现在,还是将来,魔兽依然是无可替代的。她承载了我太多的回忆,让我一点点的看着那个幼稚的小男生怎么样一步步变成我愿意和他共度余生的大男人。&br&我们踏上了一段新的征程,那就是我们未来的人生。我们努力的做着很多事情,完成了很多的目标,工作稳定,感情和睦,也计划着看房子,计划着摆喜酒,计划着去旅行,计划着生孩子,然后带孩子玩魔兽。&br&魔兽与我们同在,未来也是=3=我爱魔兽,爱男票,还爱那个未知的美好的将来。&br&&br&&br&11.05 23:14&br&看到警察叔叔给我点赞了!!!超棒哈哈哈哈!警察叔叔应该是我在知乎第一个关注的人!因为我看到他在长得凶是怎样的一种体验下的回答才开始涉足知乎的!&br&本来很想上一张现在男票窝在电脑前面玩炉石的照片但是我觉得我上了皂片大家应该就会纷纷取关取赞并拉黑我了所以我还是怂了TAT&br&谢谢每一个看了这个答案的人,希望我的答案能让你们也感受到魔兽的美好。&br&今天的结尾就用我以前写过的一段话吧...这个世界,我实在是太喜欢了。&br&&br&“旅行者,你们要走了吗?”天真的熊猫人小姑娘仰起头问道。&br&“是的,我的小姑娘。”一位年轻的牧师俯下身来微笑着对她说,“很快,会有一个全新的大陆向我们展开,我们将会奔赴那里,去冒险,去战斗,去感受那片土地的所有。”&br&“这里不好吗?为什么要走?”小姑娘执着的问着。&br&“不,这里很美,非常美。但这里毕竟不是一段旅程的终点,更不是一个世界的终点。我们所处的世界是那样广袤,还有许多未知的事物等着我们去探索和经历。我们不能停留在原地,只能一直一直走下去。”&br&也许终有一天,我们会走到这个世界的尽头,那时候,我们再来回忆过去,看看自己是后悔是感伤,是欣慰还是激动。&br&只是,这个世界,早已不仅仅是一个世界,他承载着那么多年来我们挥洒在这个世界中的眼泪和汗水,笑容和悲伤。&br&世界终有尽头,但是感情没有,即使有一天我们终于能够停留在原地不再前进不再探险,也会有无穷无尽的记忆和传说,随风流传。&br&我们会让那些故事静静的呆在心里的某个角落,在某一天偶然聊起的时候,会心一笑:“曾经,我也在那个美好的世界里,为之倾心。”
2009年7月放暑假,我有幸拥有了人生中第一个男朋友,小学六年级开始认识他,直到大一才莫名其妙的在一起,这是个很长的故事,请恕我不能长话短说。在一起之后我们要面临的主要问题是,开学了异地恋怎么办。我在重庆,他在广东,一别就是四个月,hold不住。…
11月5日更新地下城篇,战场篇。&br&11月4日更新属性篇,装备篇。&br&并优化了界面布局。&br&……………………………………………………………………&br&百赞撒花ヾ(*??`*)?&br&……………………………………………………………………&br&很多东西我不一定想的起来,如果能在评论区提醒我的话,非常感激。&br&作为一个经常练小号的老玩家,我在这里可以给你一些建议,因为一切凭记忆写,一些数值可能出现错误,欢迎指正。&br&&b&0.0 初始准备&br&0.1 选择服务器&/b&&br& 选择一个好的服务器是你融入艾泽拉斯最重要的第一步,如果身为联盟选择了部落优势服或者身为部落选择了联盟优势服,升级路上来自对立阵营的关爱会让你无数次想摔耳机,同时本阵营鬼服的AH(拍卖行)里各种必须物资都及其稀缺且价格死贵,如职业雕文,各种草药矿石等。当前版本拍卖行已经不分阵营了,联盟也可以在拍卖行买到部落玩家摆拍的东西了。&br& 可以去捞月狗查询各服务器阵营比,人口数。&br&&b&0.2 起始资金&/b&&br& 虽然很多人说卖卡会导致各种心态转变神马的,但是作为新手花30RMB买一个时光徽章在AH卖掉获得80000金启动资金可以给你的升级之路带来相当的便利,至少你的飞行骑术还有传家宝以及职业雕文是不用愁了。&br&&b&0.3 &/b&绝对不要相信来自密语以及世界频道的任何广告,至少在你真正拥有辨别的能力之前不要相信。那些1元8万金什么的是绝对的骗子。&br&&b&0.4 插件的选择&/b&&br&正所谓无插件不魔兽。&br&一套好的插件可以让你的魔兽之路轻松很多。&br&&b&使用来历不明的插件可能导致你的账号被盗!&br&使用来历不明的插件可能导致你的账号被盗!&br&使用来历不明的插件可能导致你的账号被盗!&/b&&br&所以请使用比较出名的插件:&br&魔盒(多玩魔兽盒子);&br&大脚;&br&蘑菇(需要一定插件知识);&br&这是几套比较适合新手的整合插件,各种傻瓜式操作让不会调插件的人也能比较好的使用。&br&然后就是:&br&EUI大法好&br&EUI大法好&br&EUI大法好&br&嗯,这就是第三个整合插件,EUI,因为将魔兽世界的整个界面都进行了简化以及重构,而且调节十分繁琐,没有调节成符合自己使用习惯的EUI极其反人类,所以不推荐插件小白使用,但是根据自己习惯彻底调试后的方便程度也是出了名的。&br&多套择其一。&br&&b&1.0 练级方式&/b&&br& 招募,手练,传家宝&br&&b&1.1 战友招募(两个人一起游戏)&/b&&br& 一种飞速升级方式,具体方式为甲进入游戏,按“O”打开好友,窗口右上角有战友招募选项,向乙发送邮件,乙接受招募,建立账号。之后三个月内只要甲乙人物在一个队伍里且相距100码以内可获得三倍经验。&br& 同时被招募的乙消耗一张大卡(2700分钟)可以给甲增加1350分钟游戏时间;乙消耗两张大卡(5400分钟),甲可以获得一个战友招募坐骑。&br& 升级路线大体就是建号后将同伴使用“战友召唤”(仅限招募双方使用且有半小时CD)召唤到自己身边做新手村任务到15级后排随机本冲级。&br& 优点:升级速度快,非常快,特别快,昨天一天我和我基友练小号从刚建号升到了75。&br& 缺点:升级速度太快,你不能体验到各个地图的任务剧情;升级速度太快,到了相应等级没钱学骑术非常尴尬;升级速度太快,没有传家宝装备完全跟不上,体现在副本里就是扛不住,奶不住,打不动;升级速度太快,快满级了还不知道自己职业的技能输出手法什么的。90-100没有三倍,仍然需要自己慢慢练。&br&&b&1.2 手练&/b&&br& 一个人慢慢练级,该做任务做任务,该打本打本,没什么可说的。优缺点跟上面几乎完全相反,当然280和310骑术该学不起还是学不起,但是150还是可以有的。&br&&b&1.3 传家宝&/b&&br& 联盟(铁炉堡探险者大厅)&br& 部落(幽暗城盗贼区)&br& 各公会商人(头盔,披风,护腿。需要当前公会已经解锁相应传家宝,且你公会声望达标)&br& 传家宝一般9件左右,有武器、饰品、项链、戒指、头盔、肩甲、胸甲、披风、护腿。&br& 戒指不是一般新玩家能弄到的,不谈。&br& 可以提高经验获取的有 头盔(10%)、肩甲(10%)、胸甲(10%)、披风(5%)、护腿(10%)、戒指(5%),共计增加50%经验获取。&br& 传家宝属性一般为当前等级可以拥有的较好属性,可近似理解为传家宝属性完爆升级副本装。&br& 传家宝有等级限制一般为1-60,可购买特殊道具升级至1-90甚至1-100。&br& 价格为一件基础1-60传家宝为500金,750金不等。1-90升级道具武器2500金,其他1000金。1-100升级道具武器5000金,其他2000金。&br&当收集25个传家宝时可完成一个成就获得代驾摩托坐骑,可在20级以下没有骑术时乘坐代步,十分方便。&br&&b&2.0 阵营选择&/b&&br& 联盟还是部落?这是一个问题。&br&&b&2.1 为了部落!!&/b&&br& 部落的主色调是红色,狂野奔放什么的,当然,我希望你不要用血精灵来反驳我。&br&&b&2.2 为了联盟!!&/b&&br& 联盟的色调是蓝色,说真的我觉得这真没什么可说的,选择一个自己喜欢的就好了,阵营不同带来的影响也就是你在哪个阵营主城迷路而已。&br&当然,任务线不同,这很正常不是么?&br&&b&3.0 种族&/b&&br& 没什么可说的,种族对DPS的影响不超过1%,选一个你喜欢的种族,然后挑一个你喜欢的外形搭配,再起一个喜欢的名字,进入游戏享受你的艾泽拉斯之旅吧!&br&…………………………编辑的一大段因为网络问题消失了,心好累……………………………&br&&b&4.0 职业以及职责&/b&&br&贼(DZ)法(FS)德 (小D)&br&战(ZS)猎(LR)萨(SM)&br&骑(SQ)牧(MS)术(SS)&br&武僧 (WS)&br&死亡骑士(DK)&br&恶魔猎手(DH)下个资料片的新职业&br&&b&4.1 坦克&/b&&br&俗称T,伤害吸收者,通过使用各种技能吸引敌人的仇恨,减少自己受到的伤害,通过迫使敌人攻击你,以此保护团队中的其他成员,如果对于自身实力以及奶的实力预估错误导致倒坦,几乎必然导致一场团灭。同时经常担任领路角色,所以不推荐不认路以及不能熟练运用自身技能的玩家接触。&br&坦克在后期团本内经常需要承担调整boss位置,换坦,带领团队躲避不良地面效果的任务。&br&可以成为坦克的有:防战,防骑,熊德(守护德鲁伊),酒仙(武僧),血DK。&br&&b&4.2 治疗&/b&&br&俗称奶,N,等,团队职责是依靠各种技能治疗队员,使队友不会被敌人杀死,是完成副本不可或缺的职责之一。但是因为需要的操作比T少不了多少,同样不推荐纯新手接触。&br&可以成为治疗的有:奶德,奶僧,奶萨,奶骑,神牧,戒律牧。&br&&b&4.3 伤害输出&/b&&br&俗称DPS,在T创造出的输出环境下对敌人输出大量伤害的职责。在团队中还担任大量转火,集火,爆发,停火,控制,打断等战略任务。&br&所有职业都有至少一个专精属于DPS专精。&br&&b&4.4 一些需要注意的常识&/b&&br&&b&4.4.1 &/b&猎人还有术士,宠物拥有“低吼”技能(术士只有虚空行者和恶魔卫士有嘲讽),8秒冷却嘲讽当前目标,当进入副本时记得将低吼的自动施放关闭,否则会干扰T的拉怪,如果被队友踢出团队了不要怪我没提醒你。鼠标右键点击技能,当技能周围闪光边框消失就代表技能自动施放已被关闭。&br&&b&4.4.2 &/b&圣骑和术士在20级时自动学会初级骑术,并且获得职业坐骑,圣骑士视种族不同,坐骑也会有所不同:德莱尼-主教雷象,人类-战马,血精灵-奎尔萨拉斯军马,牛头人-烈日行者科多兽。术士则是只有一种:地狱战马(打上雕文可以在水上奔跑,十分方便)。&br&DK因为初始等级就是55级,出生自带中级骑术,只要有坐骑就可以骑,不需要到领到职业坐骑&br&&b&4.4.3&/b& 副本中总要有人去开怪,一般这个事情由T来干,在对各个职业有一定了解,以及知道这个T承担的极限前,请不要以DPS或者奶的身份提前开怪。后期开怪时机则主要由团长下令,不要逾越。&br&或许你会在副本中看到一些DPS甚至奶,在快清完一波小怪时潇洒的一个技能将前面的怪引过来,然后T娴熟的接住仇恨,大家血都不怎么掉,轻松过掉副本。不要轻易效仿!!!&br&或许他们都已经是练过无数小号的老玩家,看一眼就大体知道团队极限在哪里,清楚知道下一波小怪会不会超出T的极限,T能不能准确接住小怪,奶是否还有蓝可以加住T。在不清楚这些的情况下引到过多的小怪,结局只有团灭。&br&当然,有些T是非常讨厌其他人提前开怪的,不管会不会造成团灭都会非常不爽,所以不管怎样,避免提前开怪。&br&&b&4.4.4&/b& 很适合说这个话题的题标,战利品的分配。随机副本击杀boss获得战利品后会进入分配环节,此时你的屏幕中会出现一条战利品窗口,有4个选项:需求,贪婪,分解,放弃。&br&&ul&&li&&b&需求&/b&,顾名思义,这件装备对你有属性上的提升,你需要这件装备来让自己变得更强大,属于战利品分配的第一优先级。&/li&&li&&b&贪婪&/b&,与需求不同,贪婪代表你并不迫切需要这件装备,或者这件装备对你没有明显的提升,要不要无所谓,但是你不介意拿它卖几个金币,属于战利品分配的第二优先级。&/li&&li&&b&分解&/b&,只有团队里有附魔专业且其专业等级足够分解这件装备时才可用,如果点选这个意味着你希望获得这件装备的分解产物,与贪婪同属于第二优先级。&/li&&li&&b&放弃&/b&,顾名思义,不谈了。&/li&&/ul&“全需党”是一个不名誉的称号,代表着该玩家会对所有能需求的物品全部点选需求,严重破坏其他玩家的游戏乐趣,所以,请不要全需。&br&&b&&br&4.4.5 快捷栏以及按键设置&/b&&br&魔兽世界的技能还是比较多的,通常你需要开启多个快捷栏来盛放随等级提高而增多的技能。通常你可以在界面选项里找到添加额外快捷栏的选项。之后你需要为快捷栏设置按键,通常比较熟练的玩家除了默认的1-9以外,还会有:qerftgcvzx`以及f1-f5,甚至鼠标滚轮和侧键。具体情况根据手掌大小以及个人习惯不同而有所不同。&br&&b&&br&4.4.6 各种组合快捷键&/b&&br&通常你可以在按键设置里查看默认的组合键并选取可能有用的几个记住。&br&shift+j 开启地下城手册的组合键,当前版本你可以使用地下城手册来查看适合自己当前等级的地图并接取任务。&br&&b&&br&4.4.7 猎人的豹群守护&br&&/b&豹群守护是猎人的一个团队技能,效果是增加猎人周围四十码范围内所有团队成员的移动速度,但是当团员受到伤害时,取消加速效果并进入眩晕状态,大幅度降低移动速度。一般出现这种情况会给整个团队尤其是T带来极其大的麻烦。所以战斗中不要轻易使用豹群守护,如果总是忘记关豹群请将豹群拖出技能栏,并仅使用猎豹守护。&br&&b&每天都有无数猎人因为不关豹群被愤怒的团员踢出团队。&br&&/b&珍爱生命远离豹群&br&&b&5.0 专业&/b&&br&专业分为主要专业和辅助专业,主要专业一个角色只能学习两个,再学习新的需要将一个旧的专业遗忘。所有角色都可以学习所有辅助专业。&br&&b&5.1 辅助专业&/b&&br&&ul&&li&&b&急救&/b&:搓绷带的专业,可以给自身角色恢复一定生命值,但是绑绷带过程中受到伤害会被打断,而且1分钟内只能打一个绷带,一般喜欢打PVP的玩家会把它练满。&/li&&li&&b&钓鱼&/b&:使用这个专业可以在大多数水域钓鱼,钓上来的鱼可以用烹饪进行加工,食用高等级的鱼类做出的食物甚至可以在一定时间里提高角色的属性。钓鱼也是获得传家宝戒指必不可少的,每周日都会举办荆棘谷钓鱼大赛,优胜者可以获得传家宝戒指。部分成就也需要钓鱼来达成,如达拉然喷泉钓硬币等。&/li&&li&&b&烹饪&/b&:将食材进行加工,制作成可以用于恢复血量蓝量的食物,一些高等级食物可以临时增加使用者的属性,是后期打本必不可少的一部分。目前烹饪属于非常好练的,前525可以在潘达利亚四风谷半山一口气冲上去,花费也不大。&/li&&li&&b&考古&/b& 传说中毁一生的考古其实并不算可怕(如果你只是想把它练满就结束的话),考古出产许多比较珍贵的东西,比如黑虫子,比如热风弯刀,让非洲指挥官深恶痛绝的是,考古出产完全随机,可能欧洲细作刚开始考没多久就抱着热风弯刀回家,而非洲指挥官考几个月都不一定见得到热风弯刀。所以说,对这个看脸的世界绝望了·····&br&&/li&&/ul&&b&5.2 主要专业&/b&&br&在6.0版本之后,专业已经不能提供属性加成,选择自己喜欢或者觉得方便的专业就好。&br&&ul&&li&&b&采药&/b& 采集药材,为制造业提供材料。牛头人拥有草药学+15以及采药速度加快的种族天赋。&/li&&li&&b&采矿&/b& 采集矿石,为制造业提供材料,可以熔铸金属锭,当前版本的矿石无需熔炼。&/li&&li&&b&剥皮&/b& 击杀野兽以及龙类敌人可以对其尸体进行剥皮,获取皮革材料,为制造业提供材料。狼人拥有剥皮+15和剥皮速度加快的种族天赋。&/li&&li&&b&附魔&/b& 可以给装备附魔以增强属性,一件装备只能选择一个附魔,使用第二个附魔会导致第一个附魔被覆盖。当前版本可附魔的只有项链,披风,戒指×2,武器(×2)。&/li&&li&&b&炼金&/b& 使用草药制作药剂,药水,合剂以在短时间或者长时间增加属性,或者恢复血量蓝量。&/li&&li&&b&珠宝&/b& 切割宝石,宝石可以增加装备属性,但只有拥有宝石插槽的装备可以插宝石,无法人为增加装备的宝石插槽。(天国的锻造专业奖励)&/li&&li&&b&锻造&/b& 制造板甲以及武器,还有一些稀奇古怪的东西。&/li&&li&&b&工程&/b& 制造头盔,工程坐骑以及大量稀奇古怪的东西,如布林顿5000,基维斯(修理机器人以及针对工程专业的个人银行),额外的披风附魔(滑翔翼或降落伞),额外的腰带附魔(火箭靴)。&/li&&li&&b&铭文&/b& 制作雕文以及铭文饰品还有一些稀奇古怪的东西。&/li&&li&&b&制皮 &/b&制作皮甲锁甲以及一些稀奇古怪的东西。&/li&&li&&b&裁缝&/b& 制作布甲,飞毯坐骑,包裹等。&/li&&/ul&个人感觉当前版本最容易练的应该是工程和炼金了,炼金无限搓爆发药水就能冲到670,而且搓出来的药水还能摆到拍卖行去,每个药水都能赚2个金币左右,520之后可以搓一个德拉诺点金石,620装等,常驻精通触发主属性,很好用。工程的话似乎是搓滑翔背包就可以,虽然不一定能卖出去,但是摆拍卖行偶尔还是会有人买的。&br&当前版本低等级时不需要刻意去练制造专业,学习专业占个坑就好,因为到了90级,前去德拉诺之后可以学会德拉诺专业,一下子就把专业上限提高至700,还可以用德拉诺的材料冲专业等级,一般都是比用之前版本的方法冲级要简单容易得多。&br&&b&6.0 属性&br&6.1 主属性&/b&&br&力量,敏捷,智力&br&三大主属性,在符合自己职业专精的情况下,一点主属性提高一点攻击强度(或法术强度)&br&现在只要鼠标移动到人物属性上就可以观察自己的主属性是什么。&br&&ul&&li&一般来说,法师类职业的主属性都是智力,如法师三系,牧师三系,术士三系,萨满两系(元素,恢复),小德两系(恢复,平衡),圣骑一系(神圣),武僧一系(织雾)。&/li&&li&比较壮实的职业主属性一般是力量,如战士三系,圣骑两系(防护,惩戒),DK三系。&/li&&li&轻便灵巧的职业主属性一般是敏捷,如盗贼三系,小德两系(守护,野性),猎人三系,萨满一系(增强),武僧两系(酒仙,踏风)。&/li&&/ul&&b&不同于之前版本,当前版本不符合自己的主属性无法提供任何加成,请务必穿戴正确的装备。&/b&&br&&b&6.2 副属性&/b&&br&&ul&&li&&b&耐力&/b& 增加血量的属性,任何蓝装以上的装备都必然携带耐力属性,且不随护甲不同而改变。&/li&&li&&b&急速&/b& 增加战斗资源(盗贼小德武僧的能量,猎人的集中值)回复速度,增加普通攻击速度,增加释放技能速度(读条变快了),加快DOT(持续伤害类debuff)造成伤害的速度,加快HOT(持续治疗buff)治疗生命的速度。在部分技能支持下(主要是圣骑,增强萨)减少公共CD和技能CD。&/li&&li&&b&暴击&/b& 一定几率造成200%伤害。&/li&&li&&b&溅射&/b&(多重打击) 6.0增加的新属性,效果是一定几率造成额外30%伤害,溅射造成的伤害可以再次溅射造成与第一次溅射相同的伤害。&/li&&li&&b&精通&/b& 80级之后才有用的属性,80级后所有职业专精都会获得不同的精通效果,具体效果可以在人物属性栏鼠标移到精通一栏上查看,不同职业专精,相同精通等级提高的精通百分比不同,需要特别注意。&/li&&li&&b&全能 &/b&6.0新增加的属性,直接提高造成的伤害同时减少受到的伤害。&/li&&li&&b&精神&/b& 只有治疗职业有用的一个属性,提高回蓝速度。&/li&&li&&b&额外护甲&/b& 只有坦克天赋会用到的属性,每点额外护甲增加一点护甲和一点攻强。&/li&&/ul&&b&6.3 额外属性&/b&&br&额外属性是在WOD版本装备上偶尔出现的属性,与插槽类似。&br&&ul&&li&&b&加速&/b& 增加移动速度。&/li&&li&&b&吸血&/b& 为自己回复自己造成的伤害的一定百分比的血量。&/li&&li&&b&闪避&/b& 减少自己受到的范围伤害。&/li&&/ul&&b&7.0 装备&/b&&br&在此所谈所有装备都属于蓝装及以上属性齐全的护甲。一般一件装备会携带护甲(板甲&锁甲&皮甲&布甲),耐力,主属性,两个副属性,额外属性(几率出现),插槽(几率出现)。&br&装备等级 代表装备的好坏,一般来说装等越高装备越好。&br&&b&7.1 武器&/b&&br&所有职业专精都有可以使用的武器,在通用技能书里可以查看。&br&&b&7.1.1 双手武器&/b&&br&双手剑,双手锤,双手斧,法杖,长柄武器&br&同等级双手武器普遍属性比单手武器要好,大多数双手武器增加力量属性,法杖增加智力或敏捷属性,长柄武器增加敏捷或力量。&br&&b&7.1.2 单手武器&/b&&br&单手剑,单手锤,单手斧,匕首,魔杖,副手物品,拳套。&br&魔杖和副手物品普遍携带智力属性,匕首主要携带智力或敏捷属性,其他武器大多力量,智力,敏捷皆有。&br&&b&7.2 护甲&/b&&br&40级以后有护甲专精技能,全身穿戴符合职业的护甲增加5%主属性,所以请穿戴符合自己职业的护甲。&br&&ul&&li&&b&布甲&/b& 护甲值最低的护甲,大多数法系的标配,所有布甲都携带智力属性。穿戴布甲的职业有:法师,牧师,术士。&/li&&li&&b&皮甲&/b& 护甲值第二的护甲,大多数携带敏捷属性,部分携带智力属性。穿戴皮甲的职业有:盗贼,小德,武僧,(DH)。&/li&&li&&b&锁甲&/b& 护甲值第三的护甲,大多携带敏捷属性,部分携带智力属性。40级以前因为没有板甲,普遍携带力量属性。穿戴锁甲的职业有:猎人,萨满。&/li&&li&&b&板甲&/b& 护甲值最高,40级以后出现,大多携带力量属性,部分携带智力属性。穿戴板甲的职业有:战士,圣骑,DK。&/li&&/ul&&b&7.3 其他&/b&&br&&b&7.3.1 披风,戒指,项链&/b&&br&可携带所有种类的主属性,可附魔。&br&&b&7.3.2 饰品&/b&&br&拥有各种特殊效果的装备,可大体分为常驻属性饰品,触发属性饰品以及主动饰品。&br&&ul&&li&触发属性饰品分为两种,一种是内置CD,CD好后攻击或施法有极大几率触发,短时间内大幅增加自己属性。一种是RPPM饰品,无内置CD,但是整场战斗中触发次数大体符合饰品关于触发次数的说明(一分钟触发xx次)。&/li&&li&主动饰品即主动使用的饰品,需要注意的是两个主动饰品不能同时触发,所以尽量不要同时装备两件主动饰品。&/li&&/ul&&b&8.0
地下城(副本)&br&&/b&作为魔兽世界不可分割的一部分,副本是玩家获取高等级装备的主要途径。&br&在玩家到达15级之后可以解锁随机地下城,默认是“i”键打开随机地下城界面,在此界面你可以选择职责(从左到右依次是坦克,治疗,输出),是否愿意成为地下城向导(这个功能我一直不知道有什么用处,也许一个地下城默认匹配至少一个地下城向导?不管怎样,如果对地下城没有多少了解的话还是不要勾选了)。&br&&b&选择职责需要你拥有对应的专精&/b&,如战士没有防护天赋就不能选择坦克职责,同时因为没有治疗专精所以战士永远无法选择治疗职责。&br&&b&8.1
小队地下城&/b&&br&小队地下城有多个难度:普通,英雄,史诗(仅限于WOD内的地下城)。难度逐级递增,普通难度是最简单的地下城,进入条件一般只有等级限制;英雄地下城难度要更高,进入条件除了对等级有一定限制,还需要满足一定的装等;史诗地下城则必须玩家自己组队,然后亲自到达副本门口进入副本。&br&之所以被称为小队地下城,其原因在于完成地下城的是一个小队,即5个玩家。副本只允许同时进入最多5人。&br&一般一个地下城小队会包括1T,1N,3DPS。这也是随机地下城的硬性规定。&br&&b&8.2 团队地下城&/b&&br&玩家80级之后可以开启随机团队的选项,然而并没有什么卵用,因为除当前版本的随机团,之前版本的随机团本是没有人去打的。&br&随机团队是25人(5个小队),这是随机团的硬性规定,2T,6奶,17DPS。&br&除去随机团队,团队地下城还有普通,英雄,史诗难度。这些难度都需要玩家自己组建团队,从副本门口进入副本。&br&普通,英雄团队一般规模为10-30人,难度随人数变化而变化。&br&史诗团队要求必须20人,难度恒定为20人难度。&br&团队地下城掉落的装备普遍比小队地下城要好,但是对于玩家的要求也更高。&br&&b&9.0 战场&br&&/b&PVP的主要手段之一&br&&b&9.1 普通战场&br&&/b&10级解锁,快捷键“H&,选择职责后可以排。&br& 随机战场比指定战场要有更加丰厚的奖励。&br& 治疗是取胜最关键的要素之一,请保护好你们队的治疗。&br& 战场中可以获得荣誉,荣誉可以去战场军需官那里换取战场装备,这种装备可以在PVP战斗中有比副本装更强的属性。&br&&ul&&li&&b&夺旗战&/b&&b&(代表战场战歌峡谷)&/b&争夺旗帜,一般为3面定胜利,战斗开始时,双方的旗帜放在各自基地里,敌对玩家可以点击以捡起旗帜,捡起旗帜后无法上坐骑,无法隐身,并随战斗时间增长而更容易受到伤害(易伤debuff)。扛旗者被击杀后,旗帜会掉落在地上,己方点击后可以将旗帜归还到己方基地,如果被敌方点击,点击者会成为新的扛旗者。扛旗者需要以最快的速度回到己方基地旗帜安置点以交还旗帜得分,如果双方旗帜都不在各自基地,扛旗者将无法交还旗帜,必须其中一方扛旗者被击杀且旗帜被归还,幸存的扛旗者才可以交还旗帜。&/li&&li&&b&资源争夺战 (代表战场阿拉希盆地)&/b& 双方玩家占领建筑收集资源,先收集到1600资源的阵营获胜。战斗开始时场上所有建筑都是无人占领状态,玩家通过与建筑周围的旗帜互动(5秒?)来占领这个建筑,旗帜在被互动后60秒才会宣布由某一阵营控制,在此期间如果被敌方阵营玩家再次互动将进入敌方阵营的即将占领阶段。如果敌方互动己方已经宣布占领的建筑会进入敌方的即将占领阶段,此时如果己方重新互动会恢复己方占领状态不需要读秒。已宣布占领的建筑会为占领方生产资源,占领的建筑越多生产资源越快(而且似乎是指数型增长,1个1倍,2个2倍,3个4倍这样)。&/li&&li&&b&其他类型 &/b&如远古海滩的攻城战,奥山和征服之岛的人头战等 &br&&/li&&/ul&因为我并不算是PVP玩家,对于战场的了解并不深,希望能够得到相应补充,不胜荣幸。&br&&b&9.2 评级战场&br&&/b&由玩家组队之后加入的特殊战场,胜利可以获得征服点数,换取更加强大的战场装备。参加评级战场可以获得战场等级,就像是DOTA的天梯。&br&&b&9.3 竞技场&br&2v2,3v3,5v5&br&&/b&双方玩家在一个比较小的竞技场地图里厮杀,胜者获得荣誉,征服和竞技场等级。&br&10.0 宏&br&具体定义可参照各类百科。&br&宏的作用很多,在此列出最简单的几种语句。&br&10.1
#showtooltip XXX&br&作用是令快捷栏内的宏命令显示为XXX物品或技能&br&10.2
/cast XX&br&作用是使用XX技能,在宏命令里可以写进多条cast命令来瞬间使用多个技能,不过因为技能公共CD的原因,仅能使用无公共CD的技能,如各种爆发技能等。&br&10.3 /use XX&br&使用XX物品,可以搭配cast指令创建一键爆发。&br&如战士&br&#showtooltip 鲁莽&br&/cast 鲁莽&br&/cast 血性狂怒(种族天赋)&br&/use (爆发饰品)
11月5日更新地下城篇,战场篇。11月4日更新属性篇,装备篇。并优化了界面布局。……………………………………………………………………百赞撒花ヾ(*??`*)?……………………………………………………………………很多东西我不一定想的起来,如果能…
60级副本 &br&熔火之心(MC) 风剑(左右脸) 橙锤 橙装材料&br&黑翼之巢(bwl)兄弟会之剑 风剑材料&br&安琪拉废墟 安琪拉神殿(aql)几种虫子坐骑&br&&br&70级副本 &br&卡拉赞 (klz)老一坐骑午夜&br&海加尔山(hs) 主要幻化 灾变之刃 阿古斯使徒&br&黑暗神庙(bt) 蛋刀 蛋盾&br&太阳井(sw)橙弓 奥布莱恩剑&br&风暴要塞 凤凰&br&魔导师平台(5h) 白鸡&br&塞泰克大厅(5h) 乌鸦&br&&br&80级副本&br&乌特加德城堡(5h) 蓝色幼龙(貌似叫这个名字)&br&永恒之眼 (5h) 两条坐骑&br&净化斯坦索姆(5h) 大便龙&br&黑曜石神殿(10)(25) 两条龙 必出&br&奥杜尔(adr)25h 0灯 飞机 顺便做橙锤&br&冰冠堡垒(icc)25h 无敌 顺便做橙斧&br&奥尼克西亚巢穴 坐骑&br&&br&85级副本&br&巨石之核 老二掉落龙&br&旋云之巅 老二掉落龙&br&风神王座 坐骑&br&火焰之地(hy) 火乌鸦 火鸟 堕落火鹰 橙杖&br&巨龙之魂(ds) 两条龙 程匕&br&&br&90级副本&br&好累啊,不想打了,百度吧。
60级副本 熔火之心(MC) 风剑(左右脸) 橙锤 橙装材料黑翼之巢(bwl)兄弟会之剑 风剑材料安琪拉废墟 安琪拉神殿(aql)几种虫子坐骑70级副本 卡拉赞 (klz)老一坐骑午夜海加尔山(hs) 主要幻化 灾变之刃 阿古斯使徒黑暗神庙(bt) 蛋刀 蛋盾太阳井(sw…
啊。说下我平时刷的吧。如果是法师容易多了。&br&&br&如有错误或未提及请评论指出,谢谢各位咯。&br&&br&PS:本人已AFK。。。旧本子慢慢跟不上WOW的配置了。。&br&&br&以下为一周一个cd的团队本。&br&&br&上线,幽暗门(奥格那个不行),落地传送门训练师旁边NPC的传送门去外域,往上飞风暴要塞,刷凤凰。(已刷出5只)&br&&br&完事以后雷霆崖门,坐飞机到尘泥沼泽,奥妮克希亚巢穴,刷黑龙。(已出一只)&br&&br&完事奥格门,坐飞艇到北风苔原,左上岛的永恒之眼,蓝色幼龙、碧蓝幼龙。(蓝色7只,碧蓝一只)&br&&br&完事斯通纳德门,往左飞到卡拉赞,第一个boss刷午夜马。(已出一只)&br&&br&完事达拉然门,冰冠冰川的冰冠堡垒,巫妖王,刷无敌。(巫妖王必须25人英雄模式,前面随意,我经常10普通刷到底出本切25再进本切H,PS:必须进本才能切H)。(暂无)&br&&br&完事达拉然门,一直往上飞,奥杜尔,尤格萨隆,刷飞机头。(零灯,即途中不请求NPC帮助,同样可以10刷完前面到了尤格萨隆监狱出门切25)。(暂无)&br&&br&完事达拉然门,去最高那座塔里传送时光之穴,巨龙之魂,5号和8号共掉3只坐骑。(五号的2B龙已出一只,生命缚誓者护仆从当年FARM时候拿到的)。(不嫌麻烦的话,时光之穴里另一个副本净化斯坦索姆,英雄模式,100%几率掉一只青铜幼龙)&br&&br&完事奥格门,一直往上飞,飞到海加尔山,火焰之地,刷火乌鸦和火鹰。(暂无)&br&&br&完事奥格门,传送门阵那里传奥丹姆,风神王座刷南风幼龙。(已出一只)&br&&br&完事达拉然门,看看冬拥湖是不是本方占领,如果是,去冬拥湖宝库刷大象(4个boss都掉)。(已出三只)&br&&br&比较方便刷的团队副本就这些(风神,巫妖王,奥杜尔如果能有个小号存住boss的cd就更好了)。不知题主对于每天一cd的5h本和无限cd的普通本有没有兴趣,那些本cd太短刷的太累,我几乎不刷的。先不写了。有兴趣的话补上。&br&&br&补充:沙塔斯门,然后在沙塔斯找到去奎岛的门,魔导师平台,最后boss凯尔萨斯,白鸡。(已出两只)&br&&br&&br&—————补充:5H本(一天一刷有木有,不刷可惜刷了好累有木有)—————&br&&br&以下副本进本前请确认英雄模式&br&&br&沙塔斯门,往下飞到地图上那个圆圆的大洞里,下面一圈副本找到赛泰克巢穴,乌鸦BOSS掉乌鸦。(三个月出)&br&&br&幽暗门,出了幽暗大门,坐飞艇去嚎风峡湾,中间那个城堡有两个副本,找到乌德加特之巅,残忍地迪卡斯掉蓝色始祖幼龙(前面BOSS都能绕过去不用理)。(一个月出)&br&&br&奥格门,旁边的NPC传送门(这次幽暗不行了),到了诅咒之地往左飞,祖尔格拉布,一只骑迅猛龙BOSS掉龙,一只豹女掉豹子。(豹子已出,龙暂无)&br&&br&&br&—————补充,5普通本,一小时能刷五次有木有,进了这坑就别想出来了—————&br&&br&进本前请确认普通模式,刷过没出即可出本重置再进本,由于重置限制,一小时可以刷五次。&br&&br&太累,我完全没兴趣刷。。。。&br&&br&幽暗门,出门右边西瘟疫之地找到斯坦索姆,最后BOSS瑞文戴尔男爵掉DK马,打完出本重置进本又能来一发。&br&&br&奥格门,传送门阵去深岩之洲,出了洞右上边平台,深岩之核,三号BOSS一个龙,掉琉璃石幼龙,打完旁边就是传送可以传到大门口,出本重置又是一发(一号可以绕过,从左边直接进洞就行了)。&br&&br&补充:和去风神王座一个路线,旁边的副本旋云之巅,一个龙boss掉我也忘了是东南西北哪个风的幼龙了。刷完有传送可以去门口,出本重置继续刷。&br&&br&————补充:节日坐骑,当魔兽到了特定节日,随机本里会多出一个副本的哦————&br&&br&时间我百度查的,一切以魔兽内日历为准。&br&&br&美酒节,9月20日——10月5日,随机本会多出一个黑石深渊,每天第一次击杀科林烈酒有奖励包裹,有几率开出美酒节赛羊和美酒节科多兽。(赛羊已出)&br&&br&万圣节,10月18日至10月31日,随机本会多出血色修道院,每天第一次击杀无头骑士有奖励包裹,有几率开出无头骑士缰绳。(已出)&br&&br&&br&情人节,随机本里会出现影牙城堡【皇家药剂师协会还是啥来着】,每天第一次刷完给包裹,里面有几率开出爱心火箭。&br&——————————暂封——————————
啊。说下我平时刷的吧。如果是法师容易多了。如有错误或未提及请评论指出,谢谢各位咯。PS:本人已AFK。。。旧本子慢慢跟不上WOW的配置了。。以下为一周一个cd的团队本。上线,幽暗门(奥格那个不行),落地传送门训练师旁边NPC的传送门去外域,往上飞风暴…
8/19更新&br&首先纠正一下题主的阐述,LR这个职业上手容易,玩好不容易,所以整个职业跟脑残二字完全没有任何关系....&br&下面回答题主的几个疑问:&br&1. 高DPS&br&在目前吃装等的情况下,你想打出高DPS很简单,把装备弄好即可,以前版本所要求的手法那些,在现在的版本已经不适用了,装等高了怎么打都牛逼,装备不好,你手法玩出花来也然并卵(这是说PVE,PVP对跑位,技能的应用等等要求还是很高的);&br&&br&2. PVP部分&br&想提升PVP能力,可以尝试按照以下步骤练习:先混战场,把荣誉装毕业了-->然后混竞技场,毕业征服装。荣誉装如果没毕业的话,我不建议你去AG门口插旗,PVP是很不友好的,如果你的技术和装备差的话,高手能用几个小时的摧残让你彻底放弃这个游戏。&br&&br&然后是不吃亏部分,首先,你要熟悉并牢记LR的每个技能,什么时候丢什么陷阱,什么时候用什么控制技能,都是非常有讲究的。如果对技能都不熟悉,你就会在好多技能都没交完的情况下一次一次的被杀,很痛苦的。&br&其次就是走位,LR任何时候都不能让对方近身,被近身必死,所以有空多练练PVP技术,学会风筝,另外记得用雕文把爆炸陷阱的效果--造成伤害,改为将对方炸开一段距离,当你被近战职业近身之后这个雕文在很多时候能救命,当你熟练之后,爆炸陷阱又能将距离过远的远程职业弹到你攻击距离内,很实用。&br&&br&最后是天赋问题,现在竞技场里LR一般都是兽王天赋,射击在PVP里算是非主流天赋,如果你混战场想飚DPS可以考虑这个,当然前提是你不怕被队友喷的话。。。。。&br&&br&最后的最后,就是多练习,等你熟悉了什么时候该放什么技能,如何控制你和对方的距离等等,你的PVP向生存几率就大大提升了。&br&&br&&br&--------------------------------------------------------------我是分割线--------------------------------------------------------------&br&&br&&br&60年代第一批老猎人怒刷一发答案&br&&br&由于本人主玩PVP 所以天赋以PVP为主&br&&br&兽王竞技场PVP &br&最后一层建议选择特殊弹药 点冰霜箭 猎人被近身就是个死 所以PVP控制距离 保证对方打不到你是第一要务 另外两个的话 作为兽王猎你点独来独往一定是在逗我… 而另一个是PVE向的 把宝宝三系天赋结合起来 能抗能打 我一般单刷副本才点那个&br&&br&倒数第二层 现在由于飞刃伤害被砍 所以基本都选弹幕 但是野外的话就别弹幕了 否则你会被野怪群殴致死 勿谓言之不预也……&br&&br&倒数第三层 建议选择黑鸦 CD只有一分钟 这一点在时间就是生命的竞技场里就够了 群兽奔腾强烈不建议选 原因很简单 抛开5分钟CD不说 你如果仔细看一下目前6.2版本对于这个天赋的解释:群兽奔腾在战场和竞技场只能发挥出该技能25%的伤害……所以如果PVP的话就忘记这个天赋吧&br&&br&倒数第四层狩猎刺激不解释 其他技能冷却期间降低奥术射击消耗 保证输出循环 谁用谁知道&br&&br&&br&倒数第五层 这个就见仁见智了 竞技场里没血瓶 你又不可能每次都和术士搭配 所以我个人选意气风发 因为无数次经验证明 关键时刻回口血 还是很管用的 灵魂链接别点了 铁鹰也不错 搭配PVP饰品总共25%减伤 还是很可观的&br&&br&&br&第二层控制的 竞技场和战场选束缚 因为地形有限 放技能也很方便 让对方交章的不二选择
野外就选胁迫吧 毕竟野外地形复杂 你束缚射击扔出去能控住对方的几率非常小 而胁迫就算卡了视野也不影响技能使用 所以你就看情况吧&br&&br&&br&&br&第一层 没什么说的 删掉卧虎藏龙 另外两个随便了&br&&br&&br&另外其他注意事项:&br&带灵魂兽 带灵魂兽 带灵魂兽 重要的事情说三遍 &br&现在PVE都射击天赋 所以在此不做讲解 后续还有问题欢迎随时咨询
8/19更新首先纠正一下题主的阐述,LR这个职业上手容易,玩好不容易,所以整个职业跟脑残二字完全没有任何关系....下面回答题主的几个疑问:1. 高DPS在目前吃装等的情况下,你想打出高DPS很简单,把装备弄好即可,以前版本所要求的手法那些,在现在的版本已…
如果是轻度体验的话,可以先尝试直连,好多地区直连台服延迟很低的。&br&如果要深度体验的话,也就需要准备代理和熟练掌握繁体输入法,比如搜狗拼音的ctrl+shift+f。&br&&br&其实台服的战网客户端很方便,本人一直在使用,所以在&a href=&///?target=http%3A//tw.battle.net& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&tw.battle.net&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&下载一个之后就可以在里面下载游戏的客户端了。&br&&br&之所以说方便是因为在登录时会有国服,美服,欧服,亚服等选项供你选择。&br&&img src=&/cca961e9de034b9e5cf0a384fd76a2bd_b.png& data-rawwidth=&357& data-rawheight=&451& class=&content_image& width=&357&&&br&所以以上就是需要的软件了。&br&&br&备注:其实台服大陆玩家还是很多的。再有啥需要了解的可以私信或者回复,本人在9c换网易代理国服时开始玩台服的,今年上半年正式afk了,全职业90后做了一件橙披就没玩了,但客户端一直留着舍不得删。
如果是轻度体验的话,可以先尝试直连,好多地区直连台服延迟很低的。如果要深度体验的话,也就需要准备代理和熟练掌握繁体输入法,比如搜狗拼音的ctrl+shift+f。其实台服的战网客户端很方便,本人一直在使用,所以在下载一个之后就可以…
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