神秘海域1画面4画面和教团1886比哪个好

神秘海域4和刺客信条大革命谁好_百度知道
神秘海域4和刺客信条大革命谁好
提问者采纳
其他类似问题
如果想来点刺激虐心的,神秘海域吧如果加入社区活动,玩刺客信条5去大革命时代的巴黎逛逛很不错
为您推荐:
刺客信条的相关知识
其他1条回答
必须神海,就等这游戏的联机了
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您的当前位置:&&&PS4玩家值得拥有!《神秘海域4》多玩原创简评
PS4玩家值得拥有!《神秘海域4》多玩原创简评
&文/视频录制:试作型普利尼;配音/视频剪辑:Neko
  如果要说索尼PS3时代最强的扛鼎独占作,《神秘海域》绝对是当仁不让的第一名。别的不说,拥有PS3的玩家们又有哪个没有玩过这电影化游戏的代表作呢?时间来到了如今的PS4时代,千呼万唤的《神秘海域4》也终于在最近正式上市了。作为PS4次时代平台的第一作,也是整个系列的最后一作的《神秘海域4》,到底是否还能给予我们玩家更多的震撼呢?我们一起来领略一下。
&多玩原创评测视频
&画面:画面超越机能的神奇作品
  在PS3时代时,《神秘海域》系列绝对是平台的画面绝对标杆,但平心而论,但从游戏本身的画面硬素质而言,《神秘海域4》与之前的&画面神作&《教团1886》还是有一点差距的。但《神秘海域4》对小编而言,却是画面超越机能的神奇作品。
  首先是材质,比起许多追求多边形的大作,《神秘海域4》却更为注重材质的表现力,相信许多童鞋在预告片中就已经能有所感觉,人物的衣服材质、布匹材质等都极为自然。完全没有任何的&贴图&感。让人不得不有种黑科技的感觉。
  然后是人物脸部建模,实际上在顽皮狗制作的《美国末日》里,其人物的神态捕捉在PS3的机能下已经是非常惟妙惟肖了,而在平台进化至PS4后,游戏中的静态对话更是能达到好莱坞电影的文戏水准,就像一个活生生的内特与艾莲娜站在玩家面前一般。
  最后当然就是顽皮狗引以为豪的自然美术设计了。这部分的表现力小编的确很难用言语来表达,还是直接放点视频吧。
  值得一提还有室内的各式历史古迹了,想当年游玩前几作时,小编还没太有感触,但从小编有幸去过一次欧洲后再回来玩神海4,就真的能感受到顽皮狗对宗教与历史遗物满满的爱。各种细节表现都让人如身临其境。
  总体来说,《神秘海域4》的画面总体表现极为惊艳,而且能在PS4有限的机能下还能保持流畅的30帧水准,顽皮狗在此方面已经做到了业界极致。
&演出:玩法的进步最大
  说完画面,当然也有聊聊系列粉丝们最关心的剧情演出啦~这可是《神秘海域》系列的最大卖点之一,而本作在这方面也完全没有让别人失望,各位在各大宣传片看到的也已经非常多了,但那只是实际游戏中的冰山一角,有许多让人出其不意的危险发生。
  不过说实话,对于许多系列老玩家而言,连续第四作面对这些演出可能都已经有点审美疲劳了,于是顽皮狗非常聪明地运用了老玩家的情怀,游戏里不少小型的演出都能看到前作的经典影子,再配上德雷克自我嘲讽的回忆吐槽,瞬间又让老玩家找回当初的感觉。
  而对于新玩家来说,《神秘海域4》的演出震撼度完全不逊于系列巅峰的第二作,而且由于技能提升,顽皮狗大量地使用了镜头转换与动态模糊等技术。让人玩的非常过瘾。
  相比起碉堡的演出,神海系列最让人诟病的就是:不好玩啊不好玩!对的,前几作中游戏的可玩性虽说并非很差,但也真的算不上好玩,然而在本作里顽皮狗似乎痛定思痛,结合了此前《美国末日》的成功经验,带给了玩家一个完全不一样的游戏体验。
  首先,本作加入了《美国末日》类似的潜行系统,潜行不再是前作那样鸡肋的同时,也给予了玩家一个完全不同的通关选择。虽然还有像AI过于弱智,AI警觉度下降过快等问题,但总的来说这个尝试还是非常不错。
  其次就是本作的射击手感虽然仍然是系列传统的&水枪&,但顽皮狗加入了自动锁定的功能,只要将准星大致瞄准就可以直接命中,虽然这会导致游戏难度的降低。但也让《神秘海域4》的游戏流畅性得到了很大的提高。建议各位开启哦~
  最后不得不说的当然是《神秘海域4》中最大的革新,载具系统了。本作中德雷克与他的小伙伴们可以通过越野车与快艇等在广阔的地域自由穿梭,这在前作中是不可想象的。不过与市面上众多的开放游戏不同,神海4的大地图虽然也有许多支线宝藏,但并不强制玩家进行收集。各位依然能像系列传统那样直奔主题。载具的加入也让游戏的战斗,解谜手段丰富许多,很多时候的谜题甚至还必须要载具的参与。
  综合来说,小编认为玩法才是《神秘海域4》进步最大的一部分,如果各位还保留着对系列&看片游戏&的偏见,那么一定要尝试一下本作哦~
&剧情:好莱坞大片 系列剧情的巅峰
  《神秘海域》系列的剧情一直是标准的好莱坞大片形式,主角勇闯遗迹,与坏蛋斗智斗勇。照理说小编是不需要太多去聊一部分内容,但实际上《神秘海域4》的剧情极为可圈可点,德雷克的哥哥山姆,还有已成为主角妻子的艾莲娜都让故事张力上升了一个台阶,虽然还不能与顽皮狗剧情巅峰《美国末日》相比,不过仍可以说得上是《神秘海域》系列剧情的巅峰,更多的小编就不多剧透了,还是留给各位玩家自行享受吧。
&总结:系列一个完美的句号
  五年磨一剑,顽皮狗用了五年的时光为德雷克的冒险故事画上了一个完美的句号。相信各位神海粉丝通关了本作后都会带着极度的满足与不舍吧。而从《神秘海域4》硬质量上看,也无疑是今年PS4平台,甚至全主机平台的年度最佳作品之一。值得任何一个拥有PS4的玩家拥有。
  在今后的节目中我们会为大家精选更多更好玩、更多槽点的游戏,如果您有好的游戏推荐可以留言在屏幕下方,我们会有专人负责收集您的建议。观众老爷们如果有对节目的任何的意见建议呢欢迎在下方留言或吐槽,希望大家多多给我们指点和意见,小编会献上膝盖接受您宝贵的意见滴。
  多玩电视游戏机友群:,欢迎各方机友来交流。
焦点新闻:
情报关注:
视频推荐:查看: 3764|回复: 20
战士, 积分 774, 距离下一级还需 726 积分
精华0帖子威望0 点积分775 点注册时间最后登录
制作组很聪明,搞上下有黑边,这样分辨率就减少了,这样才能在有限的机能下提高点画面,如果全屏的话,就出不来现在的画面了。我估计PS4以后游戏的画面也不太可能会超过这款游戏或和它一样,包括一些第一方。& &除非和这个游戏一样搞上下黑边那还有可能。
骑士, 积分 2543, 距离下一级还需 457 积分
精华0帖子威望0 点积分2543 点注册时间最后登录
是的,而且可活动场景相比其他游戏少了很多,所以我认为就算神秘海域4的画面精度没这么好也可以理解,因为对比根本就不公平。
游民, 积分 7, 距离下一级还需 3 积分
精华0帖子威望0 点积分7 点注册时间最后登录
本帖最后由 hjmybd803 于
09:58 编辑
有人用显示器搞走了黑边.但画面没放大.所以。。。它的分辨率应该是不包括黑边吧
圣骑士, 积分 4966, 距离下一级还需 34 积分
精华0帖子威望0 点积分4966 点注册时间最后登录
抄袭恶灵附身!~~
审判者, 积分 12518, 距离下一级还需 7482 积分
精华0帖子威望0 点积分12518 点注册时间最后登录
09:52 上传
我只发图,我不说话
战士, 积分 774, 距离下一级还需 726 积分
精华0帖子威望0 点积分775 点注册时间最后登录
楼上的,你这分辨率不是1080P。你懂吗
圣骑士, 积分 4092, 距离下一级还需 908 积分
精华0帖子威望0 点积分4092 点注册时间最后登录
别说黑边了,,,多加些ACT的动作画面就得缩
战士, 积分 754, 距离下一级还需 746 积分
精华0帖子威望0 点积分754 点注册时间最后登录
本帖最后由 东方天一色 于
10:14 编辑
说PS4以后画面超不过这个。。唉结论真的下太早了。
索尼几个顶级工作室还在探路 咱们谁都明白。& && &想想神海1到TLOU那逆天般的画面飞跃。。。。。。
眼下才过1年&&这个不是索尼最强的工作室&&就已经做出业界画面标杆了,谁还敢轻易断言再过3年会达到什么程度。。。。
极限生存者
审判者, 积分 16344, 距离下一级还需 3656 积分
精华0帖子威望0 点积分16344 点注册时间最后登录
你看看恶灵也是上下黑边,但那画面和帧数真心感人
圣骑士, 积分 4441, 距离下一级还需 559 积分
精华0帖子威望0 点积分4441 点注册时间最后登录
5楼难道以为自己发的图驳倒了楼主吗……
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《神秘海域4》延期或因《教团1886》劣评
- 游者单机游戏QQ群 | 或 |
当前位置: >
> 《神秘海域4》延期或因《教团1886》劣评正文《神秘海域4》延期或因《教团1886》劣评更新:编辑:楼主来源:youzhei人气:加载中...字号:|
  《:贼途末路》专区
  在早前,索尼宣布《:贼徒末路》将发售,多数玩家及都觉得顽皮狗是因为担心难以和《古墓丽影崛起》抗衡的原因导致的,然而事实真是如此吗?如果你是一位忠实玩家,你会发现,《神秘海域4》延迟的时候,正好赶在《教团:1886》发售遭到恶评期间。
  本文就不过多探讨《教团:1886》究竟失败在哪里了,它不是没有达到玩家预期,而是它的重点内容与玩家期待的内容失之交臂了。而且评论也受到了业界趋势的影响:当下开放性是主导,线性体验已经“过时了”。当然,游戏流程长短也是诟病的话题之一。所以我们假设自己是顽皮狗,看到这种反应,我们会怎么想?
  当然了,《神秘海域4》很早之前就已经表示自己会具有一定开放性。不过玩家们只能看到“开放性”三个字,会自动漠视“一定”,只要做出了允诺,制造了期待,那就相当于为自己制造了压力。要前几部《神秘海域》几乎都是线性的,,很有可能他们突然意识到,自己的游戏依然不够“开放”。很遗憾业界会被某一个类型的风行所引导,但这就是现实。
  其次一点是游戏长度。前几部《神秘海域》的流程长度都在8-12小时左右,如果你是完美主义者或许能玩10-15小时,这几乎已经是下限了。通过《教团:1886》的游戏光阴引起的反响,信任所有AAA大作都不敢精简内容了,即使是多添加一些敌人的数量,也必须要把游戏流程尽量延长。
  最后,《神秘海域》和《教团:1886》一样都是第三人称射击游戏,《教团:1886》已经显示出疲态,有些人说它的模式“过时”而且“重复”,信任这也将成为顽皮狗的一大担忧。所以,这两款作品其实有许多共同点,发生在《教团:1886》身上的惨痛教训无疑是对《神秘海域》的警告,如果我是Naughty Dog的话,我一定会提高警惕,如果需要进行大规模窜改以避免重蹈覆辙的话,选择跳票无疑是一个正确的决策。
(消息来源:HKGNEWS 编辑:okami)
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)}

我要回帖

更多关于 神秘海域4画面缩水 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信