lol那个手游是好玩的回合制手游的

有个根据英雄联盟做的回合制游戏叫什么名_百度知道
有个根据英雄联盟做的回合制游戏叫什么名
比如装备打造玩法,从手中向面前发出狼形冰攻击敌人,看上去还是比较有创意的说的是炉石传说吗,而且里面有着多个Q版古今中外的著名人物和动漫人物汇集在一起,希望可以帮助到你啦,就连衣服都是附有技能的哦比如说冰狼。实我还知道个不错的游戏是王牌对决不仅仅是单一的武器技能,嘻嘻对了奥,祝你游戏愉快呢,个性化装备DIY,还能自己打造专属于自己的英雄奥
来自团队:
其他类似问题
为您推荐:
其他1条回答
baidu.baidu.baidu。根据英雄联盟的还没有官方的,有几张截图你看看吧
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁& 回合制手机游戏
回合制手机游戏
共 453 款游戏
角色扮演,道具收费, 下载收费
iosandroid
策略,道具收费
iosandroid
策略,道具收费
角色扮演,道具收费
100%好评率
iosandroid
角色扮演,道具收费
角色扮演,道具收费
iosandroid
角色扮演,道具收费
iosandroid
角色扮演,完全免费
iosandroid
角色扮演,道具收费
iosandroid
角色扮演,道具收费
角色扮演,道具收费
100%好评率
iosandroid
角色扮演,道具收费
iosandroid
角色扮演,道具收费
iosandroid
角色扮演,道具收费
iosandroid
角色扮演,道具收费, 下载收费
iosandroid
角色扮演,完全免费
iosandroid
角色扮演,完全免费
iosandroid
策略,道具收费
iosandroid
角色扮演,道具收费
iosandroid
角色扮演,道具收费
策略,道具收费
iosandroid
角色扮演,道具收费
角色扮演,道具收费
角色扮演,道具收费
iosandroid
角色扮演,道具收费
iosandroid
角色扮演,道具收费
角色扮演,道具收费
iosandroid
角色扮演,道具收费
100%好评率
iosandroid
角色扮演,道具收费
策略,道具收费
iosandroid
角色扮演,完全免费
iosandroid
角色扮演,道具收费
策略,道具收费
智力,完全免费
角色扮演,道具收费
iosandroid
角色扮演,道具收费, 下载收费
100%好评率
角色扮演,道具收费
iosandroid
角色扮演,道具收费
iosandroid
角色扮演,道具收费
100%好评率
iosandroid
角色扮演,道具收费
1角色扮演,道具收费,下载收费
2策略,道具收费
3策略,道具收费
4角色扮演,道具收费
5角色扮演,道具收费
6角色扮演,道具收费
7角色扮演,道具收费
8角色扮演,完全免费
9角色扮演,道具收费
10角色扮演,道具收费
1角色扮演,道具收费
2角色扮演,道具收费
3角色扮演,道具收费
4智力,道具收费
5角色扮演,道具收费
6小游戏,道具收费
7策略,道具收费
8角色扮演,道具收费
9角色扮演,道具收费
10角色扮演,道具收费
1角色扮演,完全免费
2角色扮演,道具收费
3角色扮演,道具收费
4角色扮演,道具收费
5智力,完全免费
6角色扮演,道具收费,下载收费
7策略,道具收费
8角色扮演,道具收费
9动作,下载收费
10角色扮演,道具收费
1角色扮演,道具收费
2角色扮演,道具收费
3角色扮演,道具收费
4角色扮演,道具收费
5角色扮演,道具收费,下载收费
6角色扮演,完全免费
7策略,道具收费
8角色扮演,道具收费
9角色扮演,道具收费
10策略,道具收费lol dota电竞游戏盛行 有人玩过回合制游戏问道吗 问道什么样的存在?
22回复 411浏览
小弟前几年玩的问道 当时问道的人特别多 特别热闹 但是过去几年游戏上人越来越少 GM也越来越坑钱 游戏上的朋友的头像不知道什么时候起就在也没亮过 于是放弃了 以前玩的时候交了好多游戏上的朋友 有时候搞倒卖还可以赚钱 &但也被坑了不少钱 最近很怀念以前和朋友组队做任务 PK的时光啊。。。&&个人感觉问道是2D回合制游戏的巅峰之作之一 但是现在已经是巅峰不在了 2D回合制游戏也逐渐没落了 现在你会重返问道吗?
当年的梦幻西游不就是回合制发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
当年的梦幻西游不就是回合制
没错啊
所以我说问道的巅峰之作之一
回合制还是仙剑好玩
糟了,我玩的是石器时代……
卧槽细细一算好像快十年了?十年前玩的,当时有个师傅叫左手玫瑰右手,人挺好的,可惜阿
回合制游戏巅峰应该是大话西游和梦幻西游吧
311啊。发自手机虎扑
我大梦幻西游不服~!!!!
即使我们还是分开了,我还是祝你幸福。
虽然我接受不了,心里还是会难过。
我告诉我自己,要坚强,开心微笑的面对每一天。
因为每天都是美好的一天~
三国志系列脑残粉
引用6楼 @ 发表的:
回合制游戏巅峰应该是大话西游和梦幻西游吧
我说的是之一啊。。。
我记得当年问道能火起来是因为和梦幻基本一样的元素并且不要点卡吧?借梦幻的东风火起来的游戏而已。
引用11楼 @ 发表的:
我记得当年问道能火起来是因为和梦幻基本一样的元素并且不要点卡吧?借梦幻的东风火起来的游戏而已。
我也玩过梦幻 当时回合制游戏确实很火 不过最近几年没落了
引用10楼 @ 发表的:
我说的是之一啊。。。
之一都算不上,最初就是山寨梦幻。我觉得巅峰应该就是梦幻西游一个
我记得2007年我玩的,当时我玩的是力火,还有一把白改6的扇子
山寨梦幻 不用花钱 和现在神武一个水平
引用12楼 @ 发表的:
我也玩过梦幻 当时回合制游戏确实很火 不过最近几年没落了
梦幻这几年还是坚挺的 玩的人还是不少
画面把我眼睛弄瞎了
引用16楼 @ 发表的:
梦幻这几年还是坚挺的 玩的人还是不少
主要原因还是梦幻现在更费钱了发自手机虎扑
06年玩起,密保措施和系统太落后,被盗了几次就彻底没兴趣了。
然后就放弃了,
这种有钱就是爹的游戏,走不远的
My myth. My faith.
the best player ever――KOBE BRYANT
引用18楼 @成鸡思汉怎被用 发表的:
主要原因还是梦幻现在更费钱了
还好吧 梦幻跟其他游戏相比更容易赚钱
您需要登录后才可以回复,请
& 允许多选
33人参加识货团购569.00元43人参加识货团购698.00元146人参加识货团购449.00元44人参加识货团购95.00元93人参加识货团购349.00元130人参加识货团购189.00元102人参加识货团购348.00元77人参加识货团购599.00元355人参加识货团购499.00元47人参加识货团购218.00元63人参加识货团购599.00元107人参加识货团购1098.00元论MOBA手游的机遇与挑战——手机上的LOL市场探究--百度百家
论MOBA手游的机遇与挑战——手机上的LOL市场探究
分享到微信朋友圈
该游戏在上线后迅速登上了付费版的首位,但是在畅销榜的表现却未如理想,一直在50名开外徘徊,但转到免费榜之后应该能改善不少。
在日,被誉为第一MOBA手游的《自由之战》正式上线AppStore,该款游戏作为前龙图游戏COO王彦直创业后代理的第一款手游自然备受行业的关注。该游戏在上线后迅速登上了付费版的首位,但是在畅销榜的表现却未如理想,一直在50名开外徘徊,但转到免费榜之后应该能改善不少。最近不少行业内专业人士都说今年MOBA类游戏有较大机会,今天手游那点事就与大家来探究一下MOBA手游的机会与挑战。
一、早有成功先例,北美市场MOBA份额超MMORPG
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,即多人在线战术竞技游戏,是角色扮演游戏和动作游戏的衍生子类游戏。在MOBA游戏中,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制单个角色。简单地说,就是通过与队友的合作在对手之前把对方的主城摧毁。
在国外,MOBA类游戏一直占据着市场重要的份额,有外媒统计:MOBA游戏在北美的年收入将会达到5.01亿美元(约合31亿人民币元),成为各类型免费游戏之中收入最高的一个游戏类别。而在MOBA手游上,国外也已经有了较为成功的例子,包括《混沌与秩序:英雄战歌》、《永恒命运》、《虚荣》等等。苹果发布会上甚至利用《虚荣》来展示新的iPhone6和iPhone6Plus的图像技术和iOS8的新图像APIMetal。证明MOBA手游在国外厂商以及玩家心中地位非同过一般。
二、国内MOBA市场用户基数大,概念或被过度宣传
反观国内的MOBA市场,由于近两年LOL和DOTA2等游戏的流行,MOBA游戏玩家的数量急剧上涨,仅LOL的注册玩家就接近了3000万(数据来源捞月狗)。所以可以推测国内手游玩家对MOBA类手游是一定需求的。
而国内的手游市场在近2-3年中就走完了端游超过多年年的发展历程。包括轻游戏(单机或弱联网)、卡牌、塔防、回合制RPG、MMOPRG、ARPG甚至FPS等各种类型的手游已经被玩家所熟悉,也成为厂商们的“红海”。所以MOBA类市场的崛起就被认为是玩家的下一个乐园和厂商的下一片“蓝海”。因此MOBA的概念被手游行业者反复热抄就不足为奇了。
三、MOBA到底是游戏玩法还是游戏类型?
到底MOBA是游戏玩法还是游戏类型?这里先借用知乎网友VC-不吐不快的回答:“MOBA类游戏在国内兴起我觉得要先提及这么几个关键词:澄海、ORC、真三,然后才是基于WAR3的Dota1。3C的辉煌应该是在03-04年,我依稀还记得ORC3C地图Loading时候的那句话‘为3C能成为竞技游戏而奋斗!’。后来真三和Dota兴起,真三是将三国武将的题材套入到了这套玩法中,依然是在WAR3的地图编辑器上完成,当时那个时间点以真三为代表的一众WAR3RPG地图风靡全国的大学寝室,UUU9也是因此兴起。后来的故事可能很多人就熟悉了,脱胎于WAR3独立的Dota2,以及几乎垄断了国内MOBA市场的LOL出现,其中穿插的起凡、电魂等公司的产品,逐步让玩家开始习惯MOBA成为一种独立的“游戏”形态存在。”
《乱斗西游》并不能算是真正的MOBA手游
也就是说MOBA在开始并不是作为一种独立的游戏类型而存在的,而是依附在“宿主”本体上的一种游戏玩法而已。只是到后来该种玩法越来越受到玩家的欢迎,才慢慢地独立成为游戏类型。现阶段市场上定于MOBA的基本上都拥有独立的世界观、角色、地图等。
而类似于《太极熊猫》、《乱斗西游》等游戏只可以说是“披着MOBA外衣的RPG”游戏。因为它们的MOBA地图只是游戏内众多地图的一个,游戏的核心玩法仍然是APRG与副本推图。
四、机遇与挑战并行,三大因素制约MOBA手游发展
在手游那点事看来,纯MOBA类手游的面临着以下的几大挑战:
1.手游碎片化实质未改,用户在线时长难以保证
虽然手游市场整体向着重度化的趋势发展,但是碎片化这一特点并没有完全改变。在有wifi的场景下,玩家并不会选择在手机上进行MOBA类游戏,他们更倾向于在网络更为稳定、操控更为方便、屏幕更大的电脑上进行游戏。
有数据表明,使用4G联网方式的用户仅占4.1%的市场份额。大部分的用户基本上还处于使用3G甚至2G网络的阶段,而真正的MOBA手游需要的正是数据的实时交互,网络稍有延时就会使得玩家的操控在游戏中得不到体现,从“超神”到“黑白电视”仅一步之遥。所以MOBA类手游的玩家在线时长并不能得到保证,碎片化实质还没有改变。
2.操作方式受屏幕大小局限大
《自由之战》中加入了新式的操作方式
总所周知,无论是ARPG手游还是MOBA类手游对操作方式上都有较高的要求,玩家需要在手机屏幕上做出移动角色、选择攻击目标、攻击手段等操作。特别是在MOBA手游中高端玩家讲究的“微操”,包括Hit&Run或者放风筝等操作均很难在手机屏幕上实现。
另外,手机屏幕的逐步增大表面上是有利于MOBA类手游的发展,因为有更多的屏幕位置安防按钮。但手游那点事对此却有相反意见,因为更大的屏幕意味着玩家单次操作的行程更长,更多的按钮意味着玩家需要更多次点击的屏幕。这样的操作只会使玩家的手更累,更酸,不利于玩家长时间留在游戏中。
3.如何实现商业化成为MOBA手游面临的最大问题
众所周知,包括LOL在内的大部分MOBA游戏的收入在于游戏角色皮肤收费以及建立在品牌基础上的粉丝文化如周边、电竞大赛等上,而这些收费方式在快餐式的手游市场中几乎不可能实现。
所以国内的MOBA手游虽然没有加入VIP系统,当包括《自由之战》在内的游戏都加入了那个老掉牙的收费方式“十连抽”。通过升级游戏英雄本身的属性(用钱)来值找回操作上的劣势。据手游那点事调查,部分MOBA玩家还是对该种方式感到反感的,他们认为如果把MOBA类游戏比作体育比赛,增加英雄属性的行为就等于运动员为赢得比赛而使用了兴奋剂,破坏了游戏的平衡。
分享到微信朋友圈
在手机阅读、分享本文
还可以输入250个字
推荐文章RECOMMEND
阅读:1406
阅读:15万
阅读:11万
热门文章HOT NEWS
日前欧洲议会通过决议,不支持给予中国市场经济地位。5月16日,...
阿尔法工场
百度新闻客户端
百度新闻客户端
百度新闻客户端
扫描二维码下载
订阅 "百家" 频道
观看更多百家精彩新闻48小时热门评论
一周热点资讯
妹子遭遇咸猪手,身上竟然还被种了辣么多草莓~
我承认你长得漂亮,但大庭广众这么污不好吧? 年仅12岁,已经成为各位绅士的新宠
“小米史上最大屏手机”如此炫酷,赶紧买买买! 大作云集、最低仅售899元,有望赶超PS4/X1
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6}

我要回帖

更多关于 回合制手游排行榜 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信