rk61 安妮pro开r的时候开e 熊会有e效果吗

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S7中单胜率NO1!安妮上分全场最佳
爱拍fox&&&&发布时间:日16:08
——作者介绍——前言:安妮作为联盟最老的几个法师之一,一直因为手短被人讴病。而近期,安妮的胜率不声不响的爬到了中单胜率的首位。在S7版本更新,刺客大量加强的情况下,视乎这种克制刺客的英雄也更加容易上分。显然,在S7版本安妮是一个很适合上分的神器。——符文天赋——符文用一般的ap符文就可以了。红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华法强。我参考了一位韩服的高分段安妮,他的精华喜欢带移速,如果有钱的小伙伴可以试试。对于游走和走位都是很有帮助的。天赋推荐12/18/0&。适合对线和补伤害——英雄分析——1.优点(1)补兵容易。安妮有q这样一个高伤害短cd,q死人还回蓝减cd的技能。对很多不擅长补兵的玩家来说,这可以让你的补兵更多,有更好的经济。(2)操作简单。安妮是基本不需要什么预判的,也没有很繁琐的连招,比较容易上手。(3)爆发高。安妮的爆发虽然不敢说是法师中最高的,不过肯定也名列前茅,对对面的后排是一个极大的威胁。(4)容易带节奏。安妮有极稳定的控制,且配合本身的高伤害。无论是前中期的游走或小团战。还是后期先手控制开团,都可以带动队伍的节奏。2.缺点(1)腿短。安妮本身是没有位移的,在火箭包和闪现好之前,开团还是逃跑的手段都比较有限。(2)劣势清线能力弱。在劣势的时候,即使是主w的安妮,面对对面推线,也是很难清完的,很容易被对面推进。(3)手短。小萝莉不仅没有大长腿,连手也是短的。安妮的技能范围都比较近。面对一些手长的英雄,还是蛮难受的。——英雄打法——1.技能解析在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。解析:安妮的被动可以让安妮任意一个伤害技能带控制效果,配合w或r可以打出很好的团控效果。不过因为改版后安妮被动层数比较好看见。所以可以叠到3层,想晕人时靠e叠满最后一层,然后再放技能。造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。解析:q是安妮补兵的神技,特别是在塔刀的时候。不过q虽然是指向技能,但是弹道有些慢,有晕要配合打野时,最好别用q起手,不然很容易被对面闪现拉开。向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成魔法伤害。解析:w有恐怖的0.85ap加成,但是距离比较短,打团时尽量往人多的地方放。安妮为她自己和提伯斯提供伤害减免,持续3秒。当护盾处于激活状态时,敌人对护盾进行普攻会受到魔法伤害。解析:e的反弹是不能触发被动的眩晕的!如果有熊在时开护盾,对面打熊也会受到反伤。而且能满级提供40%的伤害减免,可以给安妮增加很多生存的能力。唤提伯斯,对目标范围内的敌人造成魔法伤害。在接下来的45秒里,提伯斯会灼烧附近的敌人,每秒造成魔法伤害,并且它的普攻会造成魔法伤害。安妮可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制提伯斯。在下列情况中,提伯斯会变得暴怒:刚被召唤出;安妮对敌方英雄使用了带【嗜火】的技能时;安妮死亡时。暴怒:提伯斯获得275%攻速加成和100%移速加成,这些加成会在3秒里持续衰减。解析:注意几点,(1)熊在塔下会给塔优先打的,但是如果熊在塔下打了对面英雄,而且安妮也在对面塔的范围内,塔会先打安妮。(2)熊可以持续45s,而且具有不俗的伤害。在熊召唤出来后要去控制它,不然会少很多伤害。(3)熊在安妮死后会回血的,所以跑不掉时可以试试强行换一个人。2.加点主q和主w的都有,不过多数人主q,而且最热门的点法前三级是qwq。因为出兵时间变快后,如果点w去叠,一级团没打起来,是很亏的。(图最后两栏,倒数第二栏是使用率,最后一栏是胜率。)3.召唤师技能安妮本身就有不错的单杀能力,配合引燃,可以让你在线上轻松打崩对手。引燃更偏向前期。疾步可以让腿短的安妮有一个更好的生存或先手能力。而且也更适合游走。疾步更偏向中后期。4.装备出门装选择多兰戒和2红。中期核心cd鞋可以让自己的召唤师技能变得更快,火箭包配合闪现简直无敌。而冰杖配合熊可以把对面粘的不要不要的。后期法穿和帽子能给安妮提供更高的伤害。而金身可以给安妮一定的保命能力。备选中,5速鞋可以让安妮更容易去游走。大面具配合熊能有极好的效果,熊也可以触发卢登,而且卢登的属性也都是安妮需要的。对面ap伤害高的时候,深渊就十分有用。而安妮前期有较大优势就可以杀人书,把优势扩大为胜势。天使是很好的防御装备,性比极高。5.对线、团战技巧——对线面对大部分英雄,安妮都是比较强势的。在一级时就可以主动换血,当然,注意不要越兵线。当对面英雄上来补刀时,就用aq去消耗他,如果对面英雄反过来和你打,不要慌,安妮一级q的cd很短,面对多数英雄都是可以打过的。如果对面一级给你耗得血线较低,且自己带的是引燃。二级就可以集好晕,闪现wqa引燃。常常就可以带走对面。等级高起来,对面补兵就aqw,观察血线,如果可以,不要省技能,可以找机会单吃。而且可以与打野协商好来帮忙,安妮还是很容易配合的。在有了优势后,可以推完线去游走,配合其它人击杀。——团战团战前安妮最好是有闪现,而且集好被动,寻找机会闪现火箭包r,晕住对面一群人或c位,直接配合队友秒杀。在有安妮对面会拉开时,安妮也可以尝试隔墙闪现。如果对面距离保持的比较好,安妮不要第一时间开团,等团开始后,等对面c位上前输出时控住他们打一套。就算不死,也让熊追着他们,可以限制对面很多的输出。不过都要注意,自己也是c位,一般不要太深入或者和队伍脱节。——组合与克制——英雄组合皇子可以先手开团,安妮只需要跟着皇子r扔技能就好了。让安妮安全许多,不容易因为开团失误被秒。男枪本身是即为强势的打野,而且有很高的aoe。安妮配合男枪在野区2v2不虚任何人,而且安妮稳定的控制可以让男枪安心的打出全部伤害。英雄克制安妮的弱点就是手短腿短,而黄鸡的长手可以让他在任何时间都不是很怕安妮。而且黄鸡的墙可以封住安妮开团后队友的跟进。是安妮最烦的家伙之一了。虽然安妮对线挺强,但是遇到吸血鬼,也就哑火了。吸血鬼强大的赖线使他不害怕安妮。而且打团时,吸血鬼也是一马当先的,比起安妮的进场,吸血鬼进场更安全,而且有吸血鬼站在前面,安妮也不是很好进场了。结语:安妮是一个各分段都能吃得开的英雄,特别对于新手,这种操作简单又容易上分的萝莉,最可爱了,不是吗。&&&&爱拍LOL玩家QQ&3群:(未满)&&基友群爱拍LOL玩家QQ&2群:(未满)&&秋名山飙车爱拍LOL玩家QQ&1群:(满)&&&十几位王者大师等你撸点击加入爱拍写手团:
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《英雄联盟》安妮千场竟九成胜率 闭着眼上分不是事!
&&对线:安妮前期相比大部分法师来说占到了极大的优势,因为Q技能补兵如果击杀小兵会返还所以蓝耗及CD时间减半,所以对安妮而言,Q技能与普攻无异。那如果Q技能用来补兵,那平A呢?自然是用来消耗了,安妮的平A距离在中路法师来说是佼佼者,甚至有些adc都不如安妮的平A距离远(果然还是亲闺女BUFF的强势)。因此如果对方想要上前补兵就可以不断的平A消耗,但是要注意不要吸引太多小兵的仇恨值,使得你自己的耗血太严重。
&&如果在有晕眩被动的情况下,多数中单会选择避让或者保持较远的距离。如果你希望推线,就用W晕住大多数小兵,让自己的兵线很很快的到对面塔下,逼迫他不得不用技能补兵,或者就直接Q技能补兵取消被动,千万不要因为一直攒着被动不放,而在线上承受较大的压力。
&&火女的连招多样6级之后安妮的核心不是R技能起手的爆发,而是以R起手打出爆发后利用熊进行多样化的操作。现在安妮的核心玩法在于提伯斯的“高伤害”。现在提伯斯可以用于进攻:在开大,被动晕到人后立刻获得270%的攻速,几乎是要一秒三下,能够让安妮避免一套技能扔完后技能空档期的问题,利用熊最大化补足在一套技能扔完后的伤害。
&&新版的熊霸气了很多,当然在安妮死亡后提伯斯会“为主报仇”,回复50%已损失生命值,同样获得270%攻速以及100%的移动速度,最大程度追上敌人输出最高的伤害。新版的提伯斯在脱战情况下每秒能回复10%最大生命值,获得了极其强大的续航能力,几乎可以媲美一个超强大的超级兵。
&&团战:在安妮拥有了海克斯腰带之后,开团能力会变的更强,不像原先仅仅只能依靠闪现开团,因此也有了更大的威力。推荐攒3层被动在用腰带突进的时候按E技能叠加到4层,W技能团控晕住敌人然后接R+Q,目标最好锁定对面脆皮,这样的伤害只要你不是前期被抓到兵都不敢补,那基本上就可以收走一条人命的节奏了。
&&再着可以让安妮打后手开团,这样是防止突进型英雄切入我方后排,安妮Q技能在有被动的情况下相当于一个硬控,但是这样的前提是有一个强势的开团英雄的前提下,大多数情况下选择安妮开团,在第一波就可以打出一套爆炸伤害,让敌人在团战初期就处于劣势。(有拳头粑粑照着,我小萝莉怕过谁?)
/article/272447
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lolS6安妮中单新天赋加点 S6安妮中单出装推荐
&&19:08:00&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:74534
英雄联盟中单相关文章推荐
  lol本周周免英雄黑暗萝莉小安妮,日服配音钉宫,冲着这个CV估计会有不少玩家考虑练练这个小萝莉吧,安妮操作连招并不复杂,相对来讲还是个蛮稳定的英雄,冲着本周正好有周免,小编来和大家讲讲S6安妮的出装以及相关的其他攻略。
  安妮的W和R技能都属于AOE伤害,在团战中有着很不错的输出能力,闪现一套秒人也是我们经常看到的套路了,不管是中单还是辅助,利用好被动的眩晕都能够打出相对不错的优势,短板的话那就是平A距离长,技能距离短,眩晕有限制掌握不好的话不好搞人,对面女妖多了也就不是那么怕安妮了。
  S6安妮中单符文搭配推荐
  红色双穿,黄色护甲,蓝色法强,精华法强,这种是比较暴力的符文搭配,如果碰到那种手长爆发高的可以把黄色换成成长生命值,蓝色换成固定魔抗,可以根据你碰到的中单几率进行调整,也可以两套都准备上,适用于不少的AP英雄。
  S6安妮中单新天赋加点
  雷霆年代,没啥好说的。
  S6安妮中单出装推荐
  安妮的出装并不固定,目前常见的分为两种,一种是较为暴力的秒人流,适用于对手脆皮多己方优势大,一种是较为平稳的半肉流,稳定且适用于各种的情况,根据局势不同以及阵容不同进行选择。
  出门装:多兰戒+2红、腐败药水
  对付一些近战刺客英雄可以带腐败药水,利用安妮平A距离长的特点进行消耗,如果对面恼羞成怒要上来换技能就嗑药不停A。
  半肉流:时光+面具+冰杖
  秒人流:卢登+帽子+深渊
  推荐装备:
  冰霜女皇的指令、明朗鞋:提供冷却让安妮可以更快的释放更多的大招,并且新版本的CD鞋提供了召唤师技能冷却,拥有闪现的安妮和没有闪现的安妮可是两个英雄。
  冰杖:安妮释放E技能熊也会有E技能,配合冰杖就有了一个AOE的减速效果,更好的去追击对手,也可以让你在没有眩晕的时候有个软控制来限制都市后行动。
  深渊权杖:在这个版本中碰到AP英雄深渊真的是一件值得前期就拿出来的装备,避免被刺客AP秒杀又能够增加你的伤害,性价比十分之高。
  中亚沙漏:太贵了,碰到劫、小鱼人这种英雄才会优先出出来,要不然最好是放在第三件之后装备出,也可以先出个护臂叠护甲和法强。
  安妮中单有着各种各样的灵活出装,根据你面对的英雄和局势不同啊,阵容不同啊,需要弥补或者加强什么方面的内容,顺风与逆风的差别,都需要细细去琢磨,除了几件核心装备是必备的,其余的装备可以多多尝试点新鲜。
  S6安妮的对线以及团战细节
  对线期:
  1、养成没事就叠两层被动在身上,这样你碰到突发情况的话使用3个技能即可晕人,第四个技能备用。
  2、QE、QW的晕人技巧,当你身上有3层被动的时候,Q过去的瞬间可以按E或W技能,这样的Q会附带眩晕效果,打对手一个措手不及。
  3、单挑秒人一套伤害差一点的时候,可以控制熊跟着敌人走而不要去A他,等把敌人烧的没血了再让熊A最后一下。
  4、杀完人以后可以用熊去刷个野或者自己打个蓝BUFF。
  团战期:
  1、顺风的时候,有冰杖可以直接开对面前排,逆风的时候留闪现秒对面后排。顺风多出肉,逆风补伤害。
  2、如果均势甚至逆风,要靠你秒对面C位来获胜,最好能等到对面C位和对面控制(石头人,日女)走在一起的时候一起R到晕住再秒,不然你刚R出来石头人一个R打断你,你QW打不出来就被秒。
  3、你开E的时候熊会加速,有冰杖可以利用这一点可以让熊追上敌人减速敌人。
  4、对面前排有女妖,尽量留3层晕在身上,Q用来打破女妖再放RW晕住。
  5、安妮是前期英雄,后期对面全部都是女妖、水银的时候,安妮的作用就不会那么可怕了。
  安妮除了中单以外,还有皇族tabe开发的辅助、EDG爱萝莉开发的上单都是可以的,如果没轮到中单可以先试试上辅熟悉一下技能。
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安妮千场竟然九成胜率 从此闭着眼上分不是事!
安妮千场竟然九成胜率 从此闭着眼上分不是事!
她是联盟最受设计师宠爱的英雄,她是全召唤师峡谷皮肤最多,而且没有之一的英雄,她被称作拳头的亲闺女,知道她是谁了么?没错就是我们的小妞妞黑暗之女安妮。
1.千场九成胜率的安妮
  说起黑暗之女这个英雄,自始至终就被广大撸友们一直认定是拳头的亲女儿,也不得不说无论是从皮肤数量还是改版的英雄角度,安妮都是当之无愧的亲闺女。11个皮肤的小萝莉,就连最近的海克斯战利品的终极皮肤也是安妮。并且安妮是从lol创立之初就存在的英雄,到了6.15版本,从总体来说对安妮的修改也是有增无减。
  但光小编我在这说,各位知道这个小萝莉到底有多恐怖么?我来给大家看一位玩家的数据截图:
  是不是大吃了&一斤&?简直难以置信的高,<span style="color: #ff场有90%的胜率是什么概念,900场都是胜利啊,你这是闭着眼玩都能赢的节奏啊有木有?!但是&&小编看了一下这个撸友的段位,竟然单单停留在了黄铜3的段位,简直匪夷所思。直到小编我看了一眼排位的战绩才发现,原来这位撸友放着这么强势的小萝莉不用,在用其他英雄打排位,简直就是暴殄天物啊!但是只要用了小萝莉的排位局基本是把把Carry。真的是放着宝山不知道运用啊。
  话虽这么说,但是咱们言归正传,我们的安妮小萝莉不得不说是一个上分利器。想知道怎么玩么?看小编给你一一道来。
2.天赋符文的搭配
  天赋:
  分析:这样的一套天赋以雷霆领主做基石可以让安妮很轻松的打出爆发伤害,并且舍去饼干的回复,刺客可以让安妮在线上的伤害更高,法术吸血可以使安妮在用Q补兵的同时也能得到一定的生命回复,总而言之,总体都是为配合安妮的技能打出更高的伤害,因为技能补兵并不耗蓝,这让安妮可以分出天赋点来加强伤害。
  符文:
  分析:不以打更高的伤害为目的的安妮不是好安妮,小萝莉的技能自带伤害减免,而且法术吸血配合之前天赋的法术吸血足以支持小萝莉的长时间带线。
  总结:安妮的高伤害和自带护盾让她除了没有位移之外,几乎完美的英雄。天赋基石除了雷霆以外,还可以考虑风暴骑士和冥火,前者可以让安妮更快的位移,来追击或者撤退,后者基本上就是在后期多了一个小技能的伤害,这其中的搭配就看各位撸友的喜好了。
3.小萝莉的装备推荐
  中单:
  分析:安妮前期的伤害不低,并且Q技能补兵还可以返还蓝量,因此有自信的小伙伴可以先出杀人书,aoe十足的安妮无论是团战还是对拼都是较容易击杀或者混到助攻的英雄,如果是灵活性较高的法师推荐先出海克斯腰带,不仅可以增加伤害,还可以为安妮增加一段位移技能,简直就是完美无缺。
  辅助:
  分析:安妮的护盾在下路对拼中显得尤为有效,因此更推荐出冰杖一类的半肉半输出装备来增加对拼能力和控制。在保证adc的存活率的同时又可以有效的遏制对方的发育。
  总结:安妮作为中路法师来说伤害较高。并且攒足被动的安妮AOE伤害爆炸,可以作为强力的开团法师,因此半肉半输出装可以让安妮在团战的生存率更高,同时如果团队中有较多的保护型英雄,可以考虑全输出装,那时的安妮简直就是一颗原子弹般的存在。
4.对线及团战打法
  对线:安妮前期相比大部分法师来说占到了极大的优势,因为Q技能补兵如果击杀小兵会返还所以蓝耗及CD时间减半,所以对安妮而言,Q技能与普攻无异。那如果Q技能用来补兵,那平A呢?自然是用来消耗了,安妮的平A距离在中路法师来说是佼佼者,甚至有些adc都不如安妮的平A距离远(果然还是亲闺女BUFF的强势)。因此如果对方想要上前补兵就可以不断的平A消耗,但是要注意不要吸引太多小兵的仇恨值,使得你自己的耗血太严重。
  如果在有晕眩被动的情况下,多数中单会选择避让或者保持较远的距离。如果你希望推线,就用W晕住大多数小兵,让自己的兵线很很快的到对面塔下,逼迫他不得不用技能补兵,或者就直接Q技能补兵取消被动,千万不要因为一直攒着被动不放,而在线上承受较大的压力。
  火女的连招多样6级之后安妮的核心不是R技能起手的爆发,而是以R起手打出爆发后利用熊进行多样化的操作。现在安妮的核心玩法在于提伯斯的&高伤害&。现在提伯斯可以用于进攻:在开大,被动晕到人后立刻获得270%的攻速,几乎是要一秒三下,能够让安妮避免一套技能扔完后技能空档期的问题,利用熊最大化补足在一套技能扔完后的伤害。
  新版的熊霸气了很多,当然在安妮死亡后提伯斯会&为主报仇&,回复50%已损失生命值,同样获得270%攻速以及100%的移动速度,最大程度追上敌人输出最高的伤害。新版的提伯斯在脱战情况下每秒能回复10%最大生命值,获得了极其强大的续航能力,几乎可以媲美一个超强大的超级兵。
  团战:在安妮拥有了海克斯腰带之后,开团能力会变的更强,不像原先仅仅只能依靠闪现开团,因此也有了更大的威力。推荐攒3层被动在用腰带突进的时候按E技能叠加到4层,W技能团控晕住敌人然后接R+Q,目标最好锁定对面脆皮,这样的伤害只要你不是前期被抓到兵都不敢补,那基本上就可以收走一条人命的节奏了。
  再着可以让安妮打后手开团,这样是防止突进型英雄切入我方后排,安妮Q技能在有被动的情况下相当于一个硬控,但是这样的前提是有一个强势的开团英雄的前提下,大多数情况下选择安妮开团,在第一波就可以打出一套爆炸伤害,让敌人在团战初期就处于劣势。(有拳头粑粑照着,我小萝莉怕过谁?)
安妮小八卦:
  知道安妮为什么这么受宠么?
  这个名字是拳头公司某游戏制作人的女朋友名字,她有一只泰迪熊叫做提伯斯。
  是由Guinsoo设计的。
  安妮是最早设计的六个英雄之一,另外五个是炼金、轮子妈、塞恩、卡牌和瞎子。
  安妮是第一个拥有8个皮肤的英雄。
  姓氏Hastur,来源于克苏鲁神话中的旧日支配者中&风&的支配者:深空星海之主哈斯塔。
  她的笑话来源于辛普森一家里的角色:拉尔夫&韦根。
  安妮手中一直抱着的小熊,是她第一次和琴女娑娜见面时,娑娜亲手缝制送给她的。
  安妮和约德尔人中关系最好的是露露。因为安妮经常对露露做的纸杯蛋糕赞赏有加。
  下面给大家带来一段安妮爆炸伤害的视频,一起看看这个小萝莉的威力吧!不要小瞧了咱拳头粑粑的亲闺女哦!
老司机图集
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