三国全面战争1.9c兵种战1.9c打一次仗点一次脚本

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三国:全战2.0~~~~~~~~~~~~~~
这是BT种子。。
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是1.9,分卷下载的,4个卷,下完后解压01就可以了,密码是:&&&&&&&&&&& ""&&&&&&&&&&&&&&一定要手动输入,不要复制粘贴&&&&&&&&&&
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三国全面战争MOD公测版1.9A包(2.0单剧本基础版)官方发布说明
制作团队:柱子工作室
发布说明:三国MOD组& 老新
发布日期:2012年1月1日
三国全面战争MOD是由寒奔发起,三国文化爱好者共同参与制作的MOD作品,我们的目的是做一个好玩的三国MOD,能做一些有利于弘扬中华文化的事,我们就已经很满足了。所以从1.0版至今十多个版本都完全免费提供给大家使用、学习和交流,不带任何商业企图,也不追求下载量。淘宝城、电脑城和其他地方销售的所谓“正版碟”赚钱的是别人,我们柱子组没有一个成员参与其中,这也是我们组员们难得可贵的地方。
三国MOD仅是个MOD,不要期望过高,我们的能力和精力有限,也受限制于全战原版引擎,可能设计出的东西在大家眼里是杂七杂八的东西,或者完全不合口味,如果大家体验后觉得不好请删了它,不要让它影响到自己的工作、学习和生活,更请不要指责我们付出的艰辛劳动。
三国2.0我们正在努力开发,我们有本职工作,有生活压力,要努力赚钱养家糊口,从2005年至今的6年来,MOD组的成员们牺牲很多夜晚和节假日的休息时间来为大家做这个MOD,从1.0至1.9已经更新了十多个版本,能走到今天这一步已经相当不容易,所以请体谅我们,不要催我们赶进度,我们也无法保证2.0一定能够完成,大家不要向我们询问完成日期,更不要浪费精力专门等它。
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一、三国全面战争MOD文件和运行
1、安装与运行
三国全面战争MOD公测版1.9包(2.0单剧本基础版)文件为Sg19.rar,可用RAR压缩软件解压,解压后无需安装,直接运行三国图标的SanGuoTW.exe文件即可进入游戏。进入游戏后大家可以根据自己电脑的性能进行游戏视频设置,设置部队规模、细节等,得到适合自己电脑的最佳游戏效果。具体设置说明可以到Sg19\alexander\preferences\三国MOD运行设置说明preferences.xls察看。
2、后续版本开发
后续版本为1.9A、1.9B、1.9C、1.9D……,以后将以补丁形式发布,安装在三国1.9平台上。
二、系统文本内容
系统的稳定性较以前版本大幅提高,对建筑系统、技能系统、兵种系统等大幅优化。
(一)、稳定性
1.9版本以稳定为第一要务,经过几年来的反复研究和测试,去除了以前版本的一些多余的设计,大幅减小了中途退出的概率。
(二)、建筑系统
重新制作了建筑系统,加入历史名城,使城市都有各自特点,重要城市的作用更加突出,历史名城有详细的资料介绍,使大家能很好地了解三国时期的城市。
(三)、技能系统
大幅优化了技能系统,使一些技能触发更加合理,显示时更加简洁。
(四)、兵种系统
全部重做了兵种设定,增加了许多新的兵种,所有势力都有自己的特色兵种,使各势力的特点更加突出。还大力修整兵种的数据,使之较以前版本合理和平衡,更好地为网络对战服务。
三、环境材质
感谢RS2小组分享的罗马环境材质补丁,我们在此基础上进行了修改美化创新。
(一)、战略地图
实现了江南,中原,河北,游牧,南蛮,青藏战略地图气候的不同。
1、随着势力的发展,江南的田地分为丘陵式梯田和长江平原的水稻田,中原和河北则为水稻田为主,但气候(即时绿色植被带)又有所不同,并实现平原为水稻田,山脉为梯田。
2、田地贴图原创,更具中国韵味。
3、江南现在也会下雪,但与江北的白茫茫一片不一样,为部分下雪。
4、长安以北不再是单纯的荒漠,现成草原到沙漠的过渡。
5、南蛮战略冬季气候修改为高山深林冬季。
(二)、战役地图
1、实现不同气候带不同战斗环境,让你感受各地特色,可以媲美中世纪2全面战争环境特效,请看如诗如画的江南、碧绿辽阔的中原、温带风情的河北、鸟语花香的云南、一望无垠的草原、原始葱茏的并州、崇山峻岭的青藏、荒芜无边的沙漠。
2、日月星辰晨昏、雨雪天气、河流水光、火光盔甲光效等环境渲染光影特效大幅优化,让你更身临其境地感受古战场景观的瑰丽和恢弘。
四、模型优化
(一)战略地图模型
1、大幅增加及重制战略地图资源模型,如巍峨的长城,起伏的山脉。
2、丰富山脉地形层次及河流水纹,增加丰富树林类型及覆盖率。
3、根据古典史实,重制了战略势力旗帜形制。
4、全势力战略独立名将专属模型和战役地图对应一致。
(二)战役地图模型
1、建筑模型
(1)实现了(九大名所:洛阳、长安、成都、许昌等)以及部分大势力首都特色各异的专属城池建筑,其间宫阙高耸镶嵌雕梁画栋,小桥流水相连亭台楼阁,气势恢宏美不胜收;城里野外各地特有的三国名胜古迹更是星罗棋布,思古幽情油然而生。
(2)在旧版仅有民居宫殿模型的基础上,大量增加按文化圈风格区分的各级普通战役城池建筑模型类型,如骑步弓各兵种兵营、兵器铸造、市井集市、神庙、酒馆、客栈、学堂、池塘、湖泊等,使之更具史实生活气息,从而直观体验从无到有并由你而创的繁华巨城。
(3)增设万家灯火的城池夜景。
(4)去除城内罗马塑像及城外远景西方神像。
(5)修正并重新制作了11种关隘,突出易守难攻的特点。
(6)全面美化重制全势力战役城池建筑贴图。
2、人物模型
(1)大幅扩充全势力名将能臣的独立专属模型,基本上三国出名的名人都不是大众脸,同时美化了部分名将兵器。
(2)增设预备将军步弓骑卫队特色精美模型,避免收买将军后只能率领普通兵种的怨念。
(3)增设全势力精锐兵种的特色小队长,相当于将军的副官(其中部分小队长模型源自战国全面战争MOD组)。
(4)增设七大地域势力(划分为:中原、巴蜀、河北、江南、荆州、雍凉、南蛮)普通兵种小队长,分为步弓骑3类共21种兵模。
(5)增设全势力通用旗手。
(6)城池观看模式行人改为中国模型,让你在征战沙场之余,一享励精图治百姓安居乐业的闲情。
(7)全面美化重制全势力人物模型贴图。
五、地图优化
根据史实重制地图,并作了加设山峦、拓宽河道等改动。还对一些城市进行调整,提出襄阳、樊城、江夏等城市的战略地位,为以后的剧本打下基础。
六、2D美工美化
1、全面重制美化游戏界面、过场图片。
2、全面重制美化原创兵模兵牌,采用研究成果。
七、音效、语音及音乐优化
在王涛(CCTV主持人)和深蓝影音联盟等热心朋友的大力支持下,我们博采众长,对游戏所有音效、语音及音乐进行了全面重制优化和原创创新。1.9音乐选择基本上都是高品质320K的MP3,现在国内大部分游戏的音乐最高也就192K。
温馨提示:请用5.1声道欣赏,以求最好的发烧级磅礴听觉效果。
音乐细心挑选,使之符合游戏背景情节需要
音乐精心剪辑,使之在游戏里更加紧凑精彩
音乐量化平衡,使之在游戏里更加平和饱满
1、音效实现了99.9%汉化
解决一系列中文语音细点难点问题,如帮助语音、演讲战士语音、部队白旗撤退、部队确认语音、攻城器械部队...... 完成了国内全战MOD第一次壮举!
修正文本,深化脚本实现一系列音效优化。
2、主体音乐
第一首:厚重的历史感,大气磅礴,有种感概历史奔流,往昔繁盛烟消云散的悲凉。
第二首:恢弘的民族史诗感,鼓声悲壮,带来特有的民族气质。
3、城池观看模式专属音乐
雅致、细腻、铮铮悦耳的古韵华筝,与时尚音乐触觉完美结合---清脆流畅的绝色古筝,HiFi级演录典范 妙品古筝新曲盛宴,HI-FI新体验,首首耳熟能详的名曲,撩人心绪,引出无限遐想。
4、战略地图背景音乐精雕细琢,打造真正的听觉盛宴!
根据6个不同文化特色,相应设置6套战略地图背景音乐。
華夏:9首 音乐极具中华古风 ,曲风清远虚淡,高雅古拙。
蠻族:9首 音乐低沉委婉幽静典雅,展现浓郁的南疆少数民族风情。
河北:9首 音乐深沉悠扬,展现一幅北疆雪域景象。
雍涼:9首 音乐苍凉悠长,充满西域风情。
中原:9首 音乐大气磅礴,雄壮奔放,展现中心地域气势和一种宽广的胸怀。
江南:9首 音乐圆润动听,柔润飘渺,展现如诗如画江南美景。
5、战役地图背景音乐千锤百炼,打造真正驰骋沙场的感觉!
等待阶段:9 首 尽量展现战云密布,战役拉开序幕的感觉。
行军阶段:9 首 尽量用恢弘的音乐描述着勇士们战前心潮澎湃并奔赴沙场的壮观场面。
交战阶段:16首 尽量用激沸振奋的音乐激发内心的雄壮,明快节奏让人一往无前。
6、战略地图语音尽力符合人物特征,声音尽量多样化,使游戏更饱满!
A、根据人物各自特点(将军、水军、陆军、外交官、刺客、间谍),打造符合特征多样化语音。
B、根据事件各自类型(伏击、包围、占领、联盟、破盟、屠杀......),打造符合不同情况的丰富音效。
7、战役地图语音吸取相关影视作品的经验,并根据游戏特点,极力渲染战场气氛!
&& 从战前演讲到部队行军,从白热化的战斗到战役大捷,从进攻到撤退,从单体到群体,全方位优化,从而勾勒出一个热血、激烈、混乱的战场。
(1)战前演讲充满气势,血性;战士嘶喊声更加给力!
(2)部队选择添加各种语音
A、增加名将语音,共计38个名将。
曹操势力:曹操、曹仁、夏侯惇、夏侯渊、典韦、许褚、张辽、徐晃、张郃、于禁、乐进、司马懿
刘备势力:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延
孙权势力:孙策、孙权、周瑜、太史慈、甘宁、周泰、吕蒙、韩当、黄盖、陆逊
其它势力:吕布、高顺、袁绍、颜良、文丑、庞德、孟获、兀突骨、祝融
B、单体普通将军选择语音“必胜”
C、单体普通部队选择语音“杀杀”
D、群体单位选择语音:单体“准备应战”+群体“吼吼”
(3)部队攻击添加各种语音
A、群体普通攻击
单体“此次一役只许胜不许败”+群体“必胜必胜”
单体“给我击鼓鸣号全线出击”+群体“吼吼”
单体“勇士们前进”+群体“必胜必胜”
B、群体快速攻击
单体“众将听令除奸剿贼杀”+群体“杀杀”
单体“三军听令除奸剿贼杀”+群体“杀杀”
单体“弟兄们把他们斩尽杀绝”+群体“杀杀”
C、单体普通攻击
单体“擂鼓挑战”+群体“吼吼”
D、单体快速攻击
单体“开战”+群体“杀杀”
单体“冲阵”+群体“杀杀”
单体“破阵”+群体“杀杀”
(4)双方交战武器效果声调整
这里特意把武器碰撞、武器击中身体、死亡嘶吼适当调大,以增强战斗气氛。
(5)弓弩和弓骑音效的替换
原来的声效不够给力,所以用新三国电视剧里弓箭音效替代,并增大射箭时声音和箭支击中敌人时的音效,当然声音大小也是经过反复试验,既能增强了战斗场面气氛,也不会与战斗背景起冲突。
(6)双方交战战斗时候的音效的新设置
这里增加了新音效“鼓声号声吼叫声喊杀声”来增强战斗场面气氛。
(7)技能栏,各种技能都新添加各种给力语音
&&& 还有许许多多的地方言之不尽,敬请在实际游戏中的体会!&&
八、视频CG优化
1、史诗般的水墨元素总片头CG渲染三国的历史沧桑厚重感,激起所有玩家登临乱世我主沉浮的傲然豪情。
2、各大势力专属开场视频内测期间制作,一览势力开局形势及雄兵阵容。
3、采自三国影视剧的剧情视频,将三国名典娓娓道来,待1.9后继脚本推出纳入。
九、制作及合作说明
(一)、【柱子工作室】三国全面战争1.9版本制作团队:
发起人:寒奔
团队总负责人:老新
团队策划统筹人:wmh1980
系统编码及整合:老新
地图制作:寒奔、、老新
资料搜集及文本创作:老新
模型修改制作:、水岸等
环境材质美化:
模型贴图美工:
2D美工制作(界面、兵牌、图片):九道、老新、、
音效、语音及音乐设计制作:
视频CG制作:、、、、静竹屋
广告推广:wmh1980、戒指
上传网盘及资料数据管理员:快乐些、老新、wmh1980
包装及版权加载处理:【柱子工作室】
客席嘉宾及顾问:
语音配制:王涛(CCTV知名体育主持人)
柒儿、草野、冰镇哈啤、鳕鲟奉贤、牛肉烩大头菜、小超、
达里赫尔、月夜无痕(深蓝影音联盟)
紫郢、大地绝响(怀旧配音联盟)
九霄大帝(四川音乐学院)
六翼守望(火凤燎原配音社团)
文本创作:渊游
模型皮肤美工及广告推广: 、(三国全面战争贴吧)
环境光效:罗马黄金审判者
模型制作:歌剧魅影(骑砍中文站)、雨阳
视频制作:小二哥、凤武残阳
(二)、特别感谢:
感谢参与三国全面战争既往版本(1.0—1.8A)制作并作出突出贡献的所有柱子成员及热心人士:
水岸(三国和战国全面战争兵种模型等方面的奠基者)、阿奇(主要的三国建筑模型贴图制作)、射手龙(主要的建筑模型的制作)、BON(柱子)、GM、1974、sephodwyrm(CPL)、认得你、use、九保、findmyself、winner7788、妖王哥哥、花海、automan、Zboot、 From Hell、D-boy、北王、穆先生、锋·刃、几度夕阳红、彼彼、蚊子、一声叹息、卧室大地瓜、wwwfman、枫叶、liu1412 、猪油貳爷、暴力爆栗、eisenhower等付出了艰辛劳动的兄弟们和许多默默无闻但是热心工作的兄弟们。
还有德拉克拉、宇文寒、飞舞的黄油、老猪(天蓬元帅)等为柱子组打下良好基础的功臣们和许多为MOD献策出力的玩家们。
感谢游侠网给柱子三国MOD组长久以来的支持,感谢发精彩战报的朋友,使我们对各个势力有更充分的了解,感谢在BUG上报专帖给我们反馈意见的朋友,感谢所有支持我们的朋友,没有你们就无法有一个完善的大型三国MOD。
(三)、三国全面战争官网(【柱子工作室】授权设立)管理团队
1、官网创始人:九道
2、官网管理人:三国MOD组、九道、wmh1980、戒指、快乐些、Freefen
eroper(离任)
3、官网历任版主贡献突出者:&
(1)现任:
adopute、专诸、chosenbygod、jyzlvcgy、、南川、小猫咪、仰望全战、s、墨客1980、猪油贰爷、lanson、fyun2007、ldwcool、暴力爆栗、文山流、adai5027、悠喜乖乖、luckgaoan、三国迷NO.1、、renyil、xszyjzh、淡淡的微风、凌思琪、、pixies、xuwei1989112、hkhk00007、xuezheng_an、wolf8551327、kian0417、wbwuvb、隐枫振、宋神宗、英雄红烧鱼、疯狂262、邋遢道人、DKemerson、Lord_Boromir、yy950120、tt950124、横艾、无与伦比、kian0417、汉西征将军、欧阳等
(2)离任:&
随便、3344563、fifame、yikhiufai、coolxo、mjjmxh、ci945gc、pansonga、、liu1412、、eisenhower、qq6830287、fai903等
4、全战MOD授权长驻专区负责人:
(1)罗马全战平台:
战国(战国全面战争)notdiebird、文山流、铁甲飞鹰
明朝(大明1644)名卿钜公
清朝(燃烧的黄龙旗)九品带刀
罗马(英雄归来)、宋神宗
(2)中世纪2全战平台
三国(汉之殇)雾隐残雪、非专业冬瓜、黑鱼滚杂草
唐朝(唐风)最后的书吏
明朝(帝国争锋1405)萨瓦力克
宋朝()方无悔、伊能
5、官网服务器维护人:快乐些、memo(离任)
(三)、合作伙伴:
游侠网、左贤王汉化团队、三国全面战争贴吧、黄龙骑士团论坛、CG模型网、骑砍中文站、深蓝影音联盟、怀旧配音联盟、中华三国联盟、火凤燎原配音社团、游戏地域工作室等
(四)、三国全面战争1.9公测版(2.0单剧本基础版)下载:
本1.9公测版本是一个基础测试版本,我们会在之后的版本更新完善,并加入例如脚本剧本等新元素,希望大家理解。如有疑问,请到三国全面战争官网()咨询,衷心对朋友们长久以来的支持表示感激。
(五)、三国全面战争非原创游戏素材来源说明及免责声明:
1、来源说明:
CA公司的罗马全面战争,光荣公司的人物头像及图片素材,各影视作品片段及其音效、语音、图片素材各唱片音乐素材,各游戏模型及音效素材。
2、免责声明
三国全面战争以上非原创游戏素材来源于网友交流,仅供网友免费下载及自行分享。
请在24小时内删除所下非原创游戏素材,开始清理无版权的素材,请大家支持购买正版影音及游戏!
如若侵犯任何方面的素材版权,请发e-mail:
告知我们,我们会在第一时间删除相关素材,谢谢!
(六)、版权维护声明:
1、三国全面战争MOD资源及由此演绎的任何MOD或补丁,只能用于弘扬我们伟大的中华民族优秀文化和免费学习和交流,请不要以任何形式用于商业用途。
2、如采用三国全面战争MOD平台制作其他朝代的历史MOD,请到三国全面战争官网()和我们说一下,只要是弘扬我们伟大的中华民族优秀文化的事,我们都将大力支持!
十、电脑配置:
1、最低配置
2、推荐配置
操作系统:Windows 98SE/ME/2000/XP
操作系统:WindowsXP SP2以上
处理器:至少使用Intel Pentium3 1G/AMD Athlon 1G
处理器:IntelPentium4 2G级别以上
内存:至少256MB
内存:DDR400/1GB以上
显卡:至少64MB显存,必须100%兼容DirectX9.0b(ATI Radeon8500级别以上/NVIDIA Geforce3级别以上)
显卡:至少128MB显存,ATI Radeon9800Pro级别以上/NVIDIA Geforce6600级别以上
磁盘占用:6.7 GB
磁盘占用:6.7 GB
大家可以根据自己电脑的性能到Sg19\alexander\preferences\ preferences.txt中进行相关设置,以达到期待的游戏效果。
(均复制于逗游内的说明,仅供娱乐,还有,这是国产的。)
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求助,读被人攻击时存的档后怎么激活12回合脚本
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签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
求助啊!因为一个回合结束后其他派系进行的时候有不少人打我,频繁进入战役界面,导致容易出错崩溃退出,基本上打完一场进下一场的时候就会出错,只能重启游戏。
所以我每打完一场都存档,可是悲催的发现读档之后找不到方法激活12回合脚本…………被人攻击的时候,点不了地图上自己的部队和城池,那个顾问死都不跳出来。自己点问号出来的顾问,那个红色的“令”字按钮是灰的点不了,各位高手,咋整啊???小弟拜谢
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签到天数: 422 天[LV.9]以坛为家II
我每次在回合结束后别个势力攻击我时我就会临时存档完事后再去激活12回合好像没有影响。
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把所有战役打完再激活呗
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签到天数: 121 天[LV.7]常住居民III
没有影响啊
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随便点个城,然后激活就是了,很简单嘛
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干死之后再激活,没事,我那么干好久了
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全打完了到下一回合再激活是可以,可是上一回合的势力报告没有了啊……,全白打了,孙策连打了3场胜利,可是统计数据还是原来的2场不是5场。
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