游戏三国杀判定里判定某个技能(或手牌)是否有效时,是根据什么规则判定的?那个判定结果是怎样得出来的?

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三国杀司马懿的鬼才判定问题
比如。   其他还有八卦阵,可以再问我,需要出〔闪〕时。   不知以上答案能否让楼主释疑,若判定结果不为红桃,黑色即收入手中,该红色牌弃掉,司马手中恰好有黑牌,从牌库上逐一翻出牌,摸牌阶段前可以进行判定,司马是一个很强的角色,同时考虑队友的需要来进行鬼才技能的发动,就可以发动鬼才把红牌改为黑牌,进行判定;还有马超的技能,若为红色就相当于出了〔闪〕,若为红色即停止判定,而非替换,受到伤害后可以进行判定,还有张角的雷击,反馈的技能也很棒,不同于司马的更改。类似的配合有很多,跳过出牌阶段,马上受到3点伤害,如果判定牌不是红桃即受到乐不思蜀影响,司马可以根据自己的手牌和需要,若张角出〔闪〕,便可指定任意一名玩家进行判定,以保证洛神继续判定。这点有区别,更改是直接把你的牌作为判定牌,让甄姬获得尽可能多的手牌,还有甄姬的洛神  有一点需要纠正下,若为黑桃便直接受到2点伤害,如果还有不清楚的话;还有夏侯敦的刚烈。   能一下子记起的就这些了,不仅仅是他的鬼才;乐不思蜀的描述是,锦囊类主要包括闪电和乐不思蜀,就不一一举例了,里面的补充角色张角的技能就是替换,甄在进行洛神判定时若出现红牌,和甄姬是队友的话。   至于需要判定的牌,鬼才的技能是用一张手牌更改判定牌,你对他人出〔杀〕后先进行判定,如果楼主玩过桌面版的话,替换的结果是可以将原先的判定牌收回到手中,闪电是指如果判定结果是黑桃2-9的话,就可以对伤害源造成1点伤害或另其弃两张手牌,若为红色即直接命中
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出门在外也不愁三国杀中的判定到底是怎么回事?_百度知道
三国杀中的判定到底是怎么回事?
名词解释1.判定阶段:一个基本游戏阶段,在回合开始阶段之后,出牌阶段之前。若你面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。2.判定:一个技能或效果能否起作用的判断动作,执行的方法是展示牌堆顶的第一张牌。这张牌的花色和数字即为判定结果。翻开的这张牌称为判定牌。判定牌在判定结果结算后弃置。3.判定成功:即判定牌的花色与点数使技能或效果生效。例如:“乐不思蜀”判定成功的条件是判定牌不是红桃。4.注意:判定区域的牌可以有很多张,但是同名的牌只能有1张(注意大乔的【国色】当做【乐不思蜀】使用),进行判定的顺序是逆序结算(参考万智牌“堆叠”、游戏王“连锁”),即“后放先算”。【无懈可击】的发动时点是“判定牌翻开前”。判定区域的牌不属于任何玩家。在回合开始阶段进行的判定目前只有武将【甄姬】的技能【洛神】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:黑桃或梅花。效果:获得这张判定牌。注意:判定成功后可再次发动【洛神】。在判定阶段进行的判定1.延时类锦囊【乐不思蜀】。进行判定的目标:锦囊被摆放在面前的玩家。判定成功条件:不为红桃。效果:跳过目标出牌阶段。2.延时类锦囊【闪电】。进行判定的目标:锦囊被摆放在面前的玩家。判定成功条件:黑桃2~9。效果:目标受到3点雷属性伤害。注意:【闪电】被无懈可击抵消或者判定失败时移动到下家的判定区域内;【闪电】的伤害没有来源。3.延时类锦囊【兵粮寸断】。进行判定的目标:锦囊被摆放在面前的玩家。判定成功条件:不为梅花。效果:跳过目标摸牌阶段。注意:【兵粮寸断】有“距离为1”的距离限制。在摸牌阶段进行的判定目前只有武将【颜良&文丑】的技能【双雄】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:任意。效果:放弃摸牌,获得这张判定牌,此回合出牌阶段可以将不同于判定牌颜色的手牌当做【决斗】使用。在出牌阶段进行的判定1.装备牌【八卦阵】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:红桃或方块。效果:相当于出了1张闪。2.武将【马超】的技能【铁骑】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:红桃或方块。效果:对应发动【铁骑】的这张【杀】不可被闪避。3.武将【张角】的技能【雷击】。进行判定的目标:【雷击】的目标。判定成功条件:黑桃。效果:你对目标造成2点雷属性伤害。4.武将【夏侯敦】的技能【刚烈】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:不为红桃。效果:对你造成伤害的玩家进行二选一:弃两张手牌或受到来自你的1点伤害。与判定有关的技能1.标准版武将【诸葛亮】的技能【观星】。因为判定要翻开牌堆顶的第一张牌,所以【观星】可以控制判定牌。2.武将【司马懿】的技能【鬼才】。可以在判定牌生效前(判定牌翻开后)打出一张手牌代替。3.武将【张角】的技能【鬼道】。可以在判定牌生效前,用自己的一张黑桃或梅花牌替换。★特别注意【鬼道】和【鬼才】的区别:【鬼道】“黑色”、“牌”、“替换”;【鬼才】“手牌”、“代替”。4.武将【郭嘉】的技能【天妒】。在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。注意是“你”的判定牌。5.武将【夏侯渊】的技能【神速】和【曹仁】的技能【据守】。这两个技能都能跳过判定阶段。6.武将【小乔】的技能【红颜】。锁定技:你的黑桃牌均视为红桃花色,包括判定牌。
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司马和张角是可以改判定的。如果没有判定,翻起下面第一张牌,第一张牌只要不是黑桃2-9就是安全的,不能出牌,如果是红桃(这是有乐不思蜀这张锦囊的作用决定的,牌上面有写)。同样如果是闪电,具体什么时候生效就是看这些人物以及装备的作用了,就可以出牌,到你阶段没有无懈可击,看这张牌的花色,那么第一张牌就是乐不思蜀的判定牌,不要随便乱装。(因为你摸2张牌)比如你被乐不思蜀了,一般摸2张牌、马超和夏侯的判定,它就被称为判定牌判定一般就是在你摸牌之前,也是牌堆顶下一张牌是判定牌,其他情况只能摸牌,那么闪电一定要弃掉,则第一张牌就是你的,然后3滴血==然后就是八卦,之后才开始你的摸牌阶段,因为他可能会劈到自己,所以如果不确定是否和他们是一家
判定就是翻一张牌,所谓判定成功,就是功能生效,如乐不思蜀成功,你就不能出牌,再如八卦判成功,你就当出了个闪,人物判定如夏侯的刚烈甄姬的洛神等等,具体的判定花色网上有查。举个例:如果你被乐,翻出来的牌是红桃,就算判定失败,乐不思蜀功能失效,可继续出牌,若是其他花色则相反,你不能出牌了。另外一个就是司马懿的改判,你必须了解每一种判定的花色,就说乐不思蜀,若要帮他,就需要在他判定牌为非红桃时打出一张为红桃的牌帮他改判,当然你手里要有为红桃花色的手牌,装备牌不行。这个不难,就是个熟悉的问题,玩儿司马的时候手里留什么花色要特别注意。
装备:八卦:红色生效,黑色无效延时性锦囊:乐不思蜀:红桃无效,其余有效兵粮寸断:梅花无效,其余有效闪电:黑桃2-9有效,其余无效武将技能:铁骑(马超):红色有效,黑色无效刚烈(夏侯敦):红桃无效,其余有效洛神(甄姬):黑色有效,红色无效雷击(张角):黑桃有效,其余无效武魂(神关羽):桃和桃园结义无效,其余有效双雄(颜良文丑):均有效
首先,判定牌就是指在判定阶段,牌堆上的第一张牌。
其次,判定的顺序是后来先到规则,也就是说如果玩家A挂闪电开始轮圈了,之后玩家B给你了一个乐不思蜀,在之后玩家C给你一个兵粮寸断,那么当轮到你的回合的时候,闪电也轮到你面前了,则先判定闪电,在你上家宣布回合结束的时候开始判定阶段,将此事牌堆上的第一张牌翻开,闪电的判定是黑桃2-黑桃9,如果翻开的牌是黑桃2-黑桃9,则你中了闪电,掉3滴血,判定牌进入弃牌区(郭嘉的技能可以取得自己的判定牌,如果你是郭嘉,那么这张判定牌就不用弃掉,而是直接进入你手中,且该卡不算在回合开始的2张摸牌卡之内,一下同样),不是的话则闪电论给下一个人,你开始判定兵粮寸断,因为兵粮比乐不后到你这里的,所以先判定他,兵粮是梅花算过,翻开卡堆的第一张,...
判定就是从牌堆中翻出最上方的一张牌,以这张牌的花色、点数、牌面文字来决定这个判定的结果。
乐不思蜀:判定红桃不中
闪电:判定为黑桃2到9为中闪电
八卦阵:判定红色为闪避成功
角色技能判定
马超-----铁骑:判定为红色时不被闪避
夏侯敦--刚烈:受到伤害时,判定伤害方红桃不受刚烈。
甄姬-----洛神:判定为黑色收为手牌,直到判定出红色为止
张角-----雷击:判定黑桃则中雷击
周泰----不屈:体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,可以不死去。除了运气以外,诸葛也可以改。
(以下为锁定技,自动触发)
小乔----红颜:任何黑桃视为红桃。所以闪电在她身上是不起作用的。
当要进行判定时,就把牌堆最上面的牌翻开,这张牌就是判定牌
判定的意义:
理解“判定”,先得理解“判定”的目的意义。游戏设计者为了增加游戏的偶然性,某些行动并非百分百能成功。决定行动是否成功,就靠“判定”这个过程。
判定的过程:
1.当需要做“判定”时,翻开摸牌堆顶第一张牌,这张牌就是“判定牌”,这牌左上角的花色与点数就是“判定结果”(如黑桃A、方块8)。
2.行动是否成功生效,要看“判定结果”是否符合条件,具体条件,可以参考 SYZXYNE 的回答。
3.通常情况下,“判定”结束后,“判定牌”进入弃牌堆。
轮到你的回合开始,若你的“判定区”横置着一张“乐不思蜀”,那么你就需要在摸牌前做“判定”,翻开摸牌堆顶第一张牌,“判定结果”的花色若不是红桃,你就丧失出牌阶段了,即“乐不思蜀”生效了,你就只...
当你遇到需要判定的情况的时候,翻开牌堆顶的第一张牌为判定牌。如:中了乐不思蜀,在判定阶段时翻开牌堆顶的第一张牌,如果为红桃,乐不思蜀失效,否则生效。
每次需要判定时,就从为摸得牌最上面的一张打开,看他的花色以及颜色,然后把这张牌扔到用完的牌堆里。然后根据刚才看到的花色以及颜色决定技能成功与否,举个例子:A向B出了一张杀,B身上有道具八卦,这是打开新排堆第一张,如果是红色(红桃,方片)则B不用出闪,八卦相当自动出闪。一般来讲,红桃都是对配判定者有利的~
自己玩纸牌时,牌堆最上面的一张就是判定牌,然后对应需要判定的条件就可以了
判定,就是翻开牌堆第一张牌,看数字花色(这张牌要进入弃牌堆)例如,有人对你使用了乐不思蜀,当到了你的判定阶段(摸牌之前),翻开牌堆第一张牌,如果是红桃,乐不思蜀失效,如果不是,则生效,跳过你的出牌阶段
判定就是判断YES or NO,根据判定牌的花色或者种类(神关羽的武魂)来判断技能或者装备的效果能不能发动
有问题,百度啦~他们说的很好,果断拿2分,走人~
三国杀的相关知识
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《三国杀》判定阶段规则详解
责任编辑:山人
15:16:00 来源:互联网
&  判定阶段详解
  本文旨在让新手了解著名桌游《三国杀》的规则难点&&&判定&。
  本文的适用范围:《三国杀》标准版,风扩展的标准武将,火扩展的标准武将,以及神关羽。
  二稿改正了一些错误,加入了新内容。
  名词解释
  1. 判定阶段:一个基本游戏阶段,在回合开始阶段之后,摸牌阶段之前。若你面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
  2. 判定:一个技能或效果能否起作用的判断动作,执行的方法是展示牌堆顶的第一张牌。这张牌的花色和数字即为判定结果。翻开的这张牌称为判定牌。判定牌在判定结果结算后弃置。
  3. 判定成功:即判定牌的花色与点数使技能或效果生效。例如:&乐不思蜀&判定成功的条件是判定牌不是红桃。
  4. 改判顺序:当两名以上拥有替换判定牌的技能的角色在场时,改判顺序如下:从当前回合玩家开始逆时针一次改判,且只有一次机会,错过机会则不可再改。
  5. 注意:判定区域的牌可以有很多张,但是同名的牌只能有1张(注意大乔的【国色】当做【乐不思蜀】使用),进行判定的顺序是逆序结算(参考万智牌&堆叠&、游戏王&连锁&),即&后放先算&。【无懈可击】的发动时点是&判定牌翻开前&。判定区域的牌不属于任何玩家。
  在回合开始阶段进行的判定
  目前只有武将【甄姬】的技能【洛神】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:黑桃或梅花。效果:获得这张判定牌。注意:判定成功后可再次发动【洛神】。
  在判定阶段进行的判定
  1. 延时类锦囊【乐不思蜀】。进行判定的目标:锦囊被摆放在面前的玩家。判定成功条件:不为红桃。效果:跳过目标出牌阶段。
  2. 延时类锦囊【闪电】。进行判定的目标:锦囊被摆放在面前的玩家。判定成功条件:黑桃2~9。效果:目标受到3点雷属性伤害。注意:【闪电】被无懈可击抵消或者判定失败时移动到下家的判定区域内;【闪电】的伤害没有来源。
  3. 延时类锦囊【兵粮寸断】。进行判定的目标:锦囊被摆放在面前的玩家。判定成功条件:不为梅花。效果:跳过目标摸牌阶段。注意:【兵粮寸断】有&距离为1&的距离限制。
  4. 神武将【关羽】的技能【武魂】,在判定阶段仅限神关羽被闪电劈死,其他请参考{出牌阶段.5}。
  在摸牌阶段进行的判定
  目前只有武将【颜良&文丑】的技能【双雄】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:任意。效果:放弃摸牌,获得这张判定牌,此回合出牌阶段可以将不同于判定牌颜色的手牌当做【决斗】使用。
  在出牌阶段进行的判定
  1. 装备牌【八卦阵】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:红桃或方块。效果:相当于出了1张闪。
  2. 武将【马超】的技能【铁骑】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:红桃或方块。效果:对应发动【铁骑】的这张【杀】不可被闪避。
  3. 武将【张角】的技能【雷击】。进行判定的目标:【雷击】的目标。判定成功条件:黑桃。效果:你对目标造成2点雷属性伤害。
  4. 武将【夏侯惇】的技能【刚烈】。进行判定的目标:自己。判定成功条件:不为红桃。效果:对你造成伤害的玩家进行二选一:弃两张手牌或受到来自你的1点伤害。
  5. 神武将【关羽】的技能【武魂】。进行判定的目标:场上梦魇标记最多的角色。判定成功条件:不为【桃】或【桃园结义】。效果:该角色直接死亡。
  ★ 目标角色不会进入濒死状态。
  与判定有关的技能
  1. 标准版武将【诸葛亮】的技能【观星】。因为判定要翻开牌堆顶的第一张牌,所以【观星】可以控制判定牌。
  2. 武将【司马懿】的技能【鬼才】。可以在判定牌生效前(判定牌翻开后)打出一张手牌代替。
  3. 武将【张角】的技能【鬼道】。可以在判定牌生效前,用自己的一张黑桃或梅花牌替换。
  ★ 特别注意【鬼道】和【鬼才】的区别:【鬼道】&黑色&、&牌&、&替换&;【鬼才】&手牌&、&代替&。
  4. 武将【郭嘉】的技能【天妒】。在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。注意是&你&的判定牌。
  5. 武将【夏侯渊】的技能【神速】和【曹仁】的技能【据守】。这两个技能都能跳过判定阶段。
  6. 武将【小乔】的技能【红颜】。锁定技:你的黑桃牌均视为红桃花色,包括判定牌。
  最后,我想说的是:&判定&是《三国杀》最为惊心动魄的一个内容,它考验了玩家的运气。为玩家们带来欢乐,郁闷等各种情感,事后也可以作为谈资,比如&避雷针&,&樽哥&,&安乐公&等,都与判定密不可分。理解了判定,你在三国杀上获得的乐趣必定能够更上一层楼。
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三国杀如何判定
提问者采纳
一般包括、乐不思蜀,通过抽出摸牌组的第一张片来确定角色技能:一个玩家的牌的区域有3大区域,分别是。判定区,每个玩家必须在自己回合的第二个阶段——判定阶段:闪电。判定区就是放置延时类锦囊的区域(什么叫延时类锦囊你知道不、手牌区、判定区,对放置于自己判定区内的锦囊进行判定以决定受或不受锦囊效果影响。三大区域中的牌都属于玩家自己、八卦阵或是延时类锦囊牌是否成立或有效?不知道啊,这些延时锦囊必须要通过判定才能决定是否生效答:判定是三国杀一个有趣的规则、宾娘寸断等等),装备去和手牌区就不再多解释了,而是需要判定才能决定是否生效的锦囊?延时类锦囊就是指不能立即生效,装备去,所以游戏过程中玩家必须将其放置在判定区以待判定
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