龙将顾问控制抗性有啥用

【龙将】防御装备必备属性解读_《镇魔曲》首部资料片-“神兵擂台”,4月15日一战即发
【龙将】防御装备必备属性解读
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  第五条:全元素抗性。
  这条也是重中之重,具体请参考最近火热的和尚站撸龙将系列,关于这条,我就不多介绍,想要硬,不能没有它。
  第六条:受控制时间减少。
  这条属性呢,也是争议很大,为何呢,因为如果单单只是胸甲带的话,完全体现不出和作用,但是呢,据我所知,有三个部位的装备带这条属性:胸甲,腰带,护腿。而且单件装备最大值是百分之十三点五,三件一起就是百分之四十点五。
  骚年龙将们,你们知道这个数字背后代表的含义有多强大吗(配合明镜台,护腕特效,再加上护腿的减伤特效,额,还有老区的紫气东来特效)想想看,整个群架过程你基本不被控制的状态不会超过2秒钟,最多1秒多。而且能这条属性能针对夜狩,刺客这些让人烦恼的各种恶心晕,减速,定身。而且我认为,这条属性是龙将必备的,当然,如果你不堆出3个部位都有,建议还是别堆了,堆了也没多大用。
  最后一条:点化~
  呵呵哒,这个大家不用多说啦,带点化才值钱,对吧~
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龙将130级新武将属性是什么?
时间: 来源:52PK整理 编辑:兰烬落
130级新武将很赞啊!谁有属性啊跪求!
龙将,龙将武将
  130级新武将属性是什么?
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  130级可招募武将汇总:
  左慈:
  品质:金 所属:群雄。类型:谋士 武将位置:后军。力量:1200 力量成长率:3.5。敏捷:1200 敏捷成长率:3.5。
  智力:1200 智力成长率:4.0。生命:6000 生命成长率:4.0。技能:奇门遁甲
  攻击对方全军,增幅系数163%,并持续减少敌军一定生命值3回合,每回合系数30%,大概率控制其1回合,控制概率受等级差影响。
  天赋:丹鼎方术 (按百分比提升一定敏捷,并天生控制概率增幅15%,自身免疫控制)
  于吉:
  品质:金 所属:群雄。类型:谋士 武将位置:后军。力量:1200 力量成长率:3.5。敏捷:1200 敏捷成长率:3.5
  智力:1200 智力成长率:4.0。生命:6000 生命成长率:4.0。技能:符水还魂
  恢复己方全军生命值,回复系数120%,驱散我方附加状态,并恢复自身100点士气。
  天赋:太平清领 (按百分比提升一定智力,并提升一定暴击率)
  兀突骨:
  品质:金 所属:群雄。类型:守将 武将位置:前军。力量:1200 力量成长率:4.0。敏捷:1200 敏捷成长率:3.5
  智力:1200 智力成长率:3.0。生命:6000 生命成长率:4.5。技能:五雷轰顶
  攻击对方全军,增幅系数145%,并恢复一定生命值3回合,每回合系数50%,提升自身100%防御力3回合。
  天赋:鳞甲不侵 (按百分比提升一定力量,天生拥有10%免伤率)
  项羽:
  职业猛将,技能破斧沉舟。攻击敌方前军,增幅系数335%,提升自身40%暴击率先(可超过上限)3回合,但降低自身45%防御力2回合。
  虞姬:
  职业谋士,技能霸王别姬。攻击敌方全军,增幅系数140%,并持续减少敌军一定生命值3回合,每回合系数30%。
  范增:
  职业谋士,技能鸿门奇谋。攻击敌方中军,增幅系统200%,并提升中军16%攻击力3回合。
  龙将精彩推荐
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《镇魔曲》龙将技能搭配推荐
日 16:16&&&&&阅读(536)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
刚开始玩镇魔曲的玩家们可能选择龙将这个职业的比较多,那么龙将这个职业的技能到底是怎么搭配的呢?下面小编就来为大家介绍一下。
龙将技能搭配:
第一套方案(技能心法以65级为例)
龙怒用怒焰(第二个)
龙吼用振旅(第一个)心法70出鼓舞的话用鼓舞。当然75心法抗性貌似比鼓舞还要实用。
龙拳用千钧之力(第一个)
虎袭用余威(第二个)也可以用第一个陷地,前面那个增加暴击率,怪多的话这个就是BUG技能一下,增加20%基础暴击率,加上本身的暴击肯定在40%以上,加上吸蓝的装备。用龙拳那叫一个爽。
至于陷地,在没有吸蓝装备和暴击率比较低的情况下,比用余威实用,拉过来用龙拳也是非常不错的选择。
重击用痛殴(第三个)叠加15%的伤害配合龙拳攻击输出最大化。也可以用第一个奥义暴怒增加蓝。
只是经过玩了几个月的龙将说实话,普通攻击真心用的不多- -打三下然后用龙拳K精英怪或者BOSS那叫一个爽。看看状态栏痛殴效果快消失的时候补上一下,然后继续。
反制用崩裂(第二个)三秒内伤害加深10%,如果没有回蓝装备或者回蓝比较慢的话,也可以用第一个奥义,只是打BOSS的时候每次就多3点蓝,基本没啥用,所以还是建议用崩裂。
以上这套是现在一直使用的技能组合,当然每个人想法不同,有的人不喜欢虎袭而用的是鹰击,但是龙将是个缺蓝专业户站着不动都会掉。
单从蓝的角度上来说,虎袭加28+的蓝而鹰击才10点,怎么取舍大家看着办吧。
另外普通攻击里面有人也喜欢用狂战和横扫,前者攻击速度很快,在70以前也一直用的这个,转成回蓝装备用龙拳以后就再也不用了,后者也算半个群攻吧,一般偷懒的龙将在刷任务的小副本也会用到这个。
总结下,这套方案以龙拳为主要输出,首要条件就是侍灵要有龙拳的千钧之力这个技能。
运气好的话,系统送的就附带这个技能14级的龙拳攻击力是302%+3869。如果缺少侍灵的这个技能攻击力要下降很多,如果回蓝性能也不是非常好的话,那可以选择下面那套方案,也是在70以前一直用的。
第二套方案(技能心法以65级为例)
龙怒用怒焰(第二个)
龙吼用振旅(第一个)心法70出鼓舞的话用鼓舞。当然75心法抗性貌似比鼓舞还要实用。
反制用狂怒(第一个)为什么这套里面反制反而用第一个奥义呢?因为主攻技能非常耗蓝,反制成了最佳的吸蓝方法。
虎袭用余威(第二个)也可以用第一个陷地(同第一套方案)
狂战用战盾(第一个)改版了,增加护甲也不错至少比没有好- -这个是打精英怪(黄怪)和BOSS的主要攻击方法,叠加5层的攻击速度就是50%这砍起来非常销魂,而且吸血能力也强,基本能和BOSS对砍保持满血。
刀旋用烈刃(第三个)群杀的主要输出技能,这个和狂战相反,怪越多越给力,只是耗蓝非常快,而且攻击力上差了点,碰到护甲和抗性比较高的怪比较吃亏。配合反制和龙吼的话也能持久一点,当然如果有回蓝装备那就更好了。
此套搭配方法主要是中前期比较实用点,对于装备要求也低,应付副本和任务没啥问题,就是效率低了点。
还有比较的把狂战或者虎袭取消换成战魂,奥义用第二个怒魂。加上暴击回蓝装可以硬生生的把CD持平,也就是0CD。当然这也有点运气成分,怪的数量要多。
打BOSS的话要有选择,比如蜘蛛洞穴,寒冰崖等会无限召唤大量小弟的BOSS,单个BOSS的话战魂效果就不明显了,毕竟要1分钟左右用一次,而且只加攻速和暴击不加攻击的。
以上就是小编为大家带来的龙将技能搭配了,更多精彩内容敬请访问游戏堡!
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龙将主将基本成长率有什么用?
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亲爱的玩家您好: 主要是影响人物属性。37wan网页游戏平台客服为您解答,祝您游戏愉快~
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亲爱的玩家,您好:
龙将主将基本成长率能决定人物属性
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亲爱的《龙将》玩家:您好!主要是影响人物属性游戏平台诚挚为您答疑解惑,希望能够帮助到您。望采纳~
亲爱的玩家您好:成才率将影响人物的属性如仍有疑问,欢迎向紫霞游戏提问。
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