骑马与砍杀诺德美女中的诺德王国,原型是不是德国?

当前位置:
&&& 斯瓦迪亚位于卡拉迪亚中部。物资主要是盛产食物。 (这点个人看法,如有高手请指教)
&&& 国家谚语:&血统与荣耀于吾同在!&(自定义,自定义)
&&& 斯瓦迪亚是所有国家中最&纯正的血统&国家,卡拉迪亚大陆原住民。因为其正统性,历代国王无时无刻不想光复&芮尔典&时期的荣光。当然,是不是真的只有国王们清楚了。
&& 斯瓦迪亚士兵更像我们中世纪法国兵种,强大的骑士与较强各种兵种。 - -越到后期较强大的国家,实力超一流。只要前期老大不乱砍人,后期以一敌三国不是不可能的。
&& 注:前期,中期,后期是指游戏时间,游戏越后,领主们带的兵上限和兵的精锐度越高!
&& 斯瓦迪亚国特色兵种(国家代表兵种):斯瓦迪亚骑士
&& 国家优势:最优秀的骑兵部队
&&&&&&&&&&&& 最优秀各种职业兵种(是指同级时其它副线兵种)
&&&&&&&&&&&& 城保大多是高楼,好防守
&&&&&&&&&&&& 和平时商路最好&
&&& 国家劣势:地理位置太差
&&&&&&&&&&&& 初期领主高级兵比列太差
&&&&&&&&&&&& 战争时商路太差
&& 斯国是一个中,后期开始极强大的国家。不过前期若是乱开战的话。 。 。 。玩家自重
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&&&& 罗多克王国位于大陆山脉最多处(西南?),物资富饶(- -走商这成本大,利润极大)。
&& 国家谚语:&真正的勇士不是天生的,而是用严格的训练和铁一般的纪律造就的!--魏及帝&
&&& 罗多克是卡拉迪亚原住民,一直处于联邦制国家。崇尚自由,曾经一度是芮尔典附属国。后来独立,其自由之理念深入人心。
&&& 罗多克的士兵嘛,有点像中世纪拜占庭与威尼斯的混合体。可能是所有国家中纪律最好体制最健全的国家,对面大陆最强国家骑士兵团时曾勇敢的击溃过他们。 - -强大。 。 。
&&&&& 罗多克特色兵种: 罗多克军士(弩手和军士争的话弩手虽然实用,但代表还是军士)
&&&&&& 国家优势:最强守城兵种
&&&&&&&&&&&&&&&& 初期领主士兵较多
&&&&&&&&&&&&&&&& 良好的地理位置
&&&&&&&&&&&&&&&& 优秀的民兵
&&&&&&&&&&&&&&&& 商路收益最大&
&&&&& 国家劣势:野战对高级兵要求太高
&&&&&&&&&&&&&&& 没有骑兵
&&&&&&&&&&&&&&& 后期职业士兵选择太少
&&&&&&&&&&&&&&& 商路较远
罗国是一个前,后期较强的国家,中期有点下坡,若玩家力挽狂澜!后期一统天下相对其他国家较容易。
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& 维吉亚王国位于大陆雪原(东南?),以铁与动物皮毛(兽皮,皮制品等)为主要货物。
& 国家谚语:&英勇,即是蔑视死亡和痛苦!&&塔西佗&
& 维吉亚可能是第一个外来民族,一开始被卡拉德帝国与后来的古芮尔典统治着。当芮尔典内战时独立。这些来自雪国的战士灵魂深处就有着英勇与不屈。
& 维吉亚原型有种点中纪世,威尔士(弓手),萨克森(步兵)与底亚许(骑兵)。 。 。 (完全自认为)的混合体,所有国家最优秀的混合编制。能有较的克制所 有国家的兵种。不过剧说毫无纪律性。
&&&& 国家优势:最优秀混合编制
&&&&&&&&&&&&&& 最强弓箭手(- -据我游戏中至少码以上就对你攻击了,游戏中有弓箭教程...0 0 0好像最后一个的2~2.5倍距离。)
&&&&&&&&&&&&&& 优秀的初期士兵
&&&&&&&&&&&&&&& 初期领主高级兵种比列高
&&&& 国家劣势:对混合混合编制依赖性太高
&&&&&&&&&&&&&& 对面国家都较强
&&&&&&&&&&&&&& 内部相对其他国家不法份子林立(娘也,比正规军都多)
维国是一个初,前期极优秀的国家。这时可以打败大多国家。后期也有表现不俗,只是战线不能拉太长。 。要不,内患会要你命。
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& 库吉特汗国位于大陆草原地带(南方?),物资食物与马为主(虽然哈有香科卖。。但是,比起苏来就。。)
& 国家谚语:&你要和平,那就准备战争!&&维吉休斯&
&& 库吉特汗国是外来人,一开始有小部落在古芮尔典时期边境上生活着。后来大部落在古芮尔典内乱时分割了一些地方,侵略成性,从来马不停蹄游走在战场之地。
&&& 库吉特汗国个人认为是作者大大仿匈奴的兵种。 。 。历史还匈奴真入侵过。 。 。 。兵种机动性最高,其它表现一般。 。
&&&& 库吉特汗国特色兵种: 库吉特汗国枪骑兵(不是最强,这个真特色。成型成得太快了)
&&&&& 国家优势:初期最强国
&&&&&&&&&&&&&&& 高等兵成型最快
&&&&&&&&&&&&&&& 机动性高,战争侵略强强大(抢钱,抢粮没人比的上)
&&&&&&&&&&&&&&& 出色的骑射手
&&&&& 国家劣势:攻城,守城一般
&&&&&&&&&&&&&&& 相比其它高级兵种,综合性较弱
&&&&&&&&&&&&&&& 后期国力易下降
&&&& 库就是匈奴路线,抢钱抢粮抢地盘的打法。 。 。 。 。
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& 诺德王国位于大陆沿海边(北方?),以盐与亚麻布为主要货物。
国家谚语:&回来的时候要么带着你的盾牌要么躺在上面&&一位在给儿子整装的诺德{斯巴达}的母亲&(虽然我想定义,我来,我见,我征服!但前面这句能代现诺国战士的处境)
& 诺德是在芮尔典内乱时占据北方,出色的战士以依优秀的商人和文化学习者。 。 - -剧说当时以整个卡拉迪亚为目标的征服活动。 。 - -真强大。 。 。
&& 诺德士兵原型太约是北欧和撒克森战士的原型。英勇无比,不惧死亡。
&& 诺德王国特色兵种:诺德皇家侍卫
&& 国家优势:最优秀的步兵
&&&&&&&&&&&& 最强攻城兵种
&&&&&&&&&&&& 最强混战兵种
&&&&&&&&&&&& 商线路线最短
&&&&&&&&&&&& 地区收益大
&& 国家劣势:军队高级兵种成型太慢
&&&&&&&&&&&& 初期领主基本农民军
&&&&&&&&&&&& 民兵存活率低
&&&&&&&&&&&& 没有骑兵兵种
& 玩诺国一般都是步战,与罗国相反纯攻型步战国家。十分凶猛。
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萨兰德苏丹国位于大陆最边陲(最南?),以香料与马为主要出产货物(目前个人是这么看的)
国家谚语:&墙壁应该在骑兵车轮战车的噪声中颤动."
萨兰德苏丹国以前只是一个些极小的部落并受卡拉德帝国统治(目前从各种资料得出),在芮尔典时代强大并建立国家。 (因为没有ncp说出隐常的故事,从现有的资料得出)一直对于有对大陆的愿望(不过也有可能是因为宗教原因).因为库吉特人的来到和多罗克人的英勇。一直没有攻入内陆。 。 。
萨兰德苏丹看来是中世纪穆斯林国家为原型,目前还不知在历史中起什么作用。不过,一定主角之一。 。 。 (因为其实里内有宗教,我好像看到了十字军。。。)
萨兰德苏丹特色兵种:萨兰德马穆鲁克
   国家优势:强大的野战兵种
领主高级兵比列极高
        兵种维持费低
        税收极高
        和平商路线利润高
各领主一般极团结(不管怎么搞。这个国家真结团)
   国家劣势:攻城相对较弱
对面国兵种都较克制本国兵种(理论上)
        战线太长
        战时商路极不安全
玩苏丹国是目前最稳的国家,只要好好发展,中后期可鲸吞天下!
游戏大小: 351.54MB
游戏类型: 动作游戏ACT
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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  《骑马与砍杀:战团》游戏的故事发生在异世界卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。下面是诺德王国的基本资料,一起来看看吧。  诺德王国  诺德人居住在大陆的北方,由拉格纳国王统治。  由于诺德地区森林和河流较多,再加上诺德人祟尚徙步作战和敌人厮杀。所以他们也没骑兵,而且要成为最强的步兵不但要擅长格斗,还要眼界准确。因为他们的步兵不但会用斧头砍人,更会投掷斧头或者标枪。相比起来,诺德的弓箭手其待遇则很差很多了。  兵种:  诺德新兵→诺德轻步兵→诺德熟练轻步兵→诺德勇士→诺德资深士兵→诺德皇家侍卫 诺德猎人→诺德弓箭手→诺德资深弓箭手  诺德皇家侍卫:  诺德皇家侍卫是攻城和肉搏的精英中的精英。  全大陆唯一一个需要升级5次得到的兵种,他们熟练于使用飞斧而且有强悍的近战能力,而且他们的盾牌不是轻易能打烂的。虽然性价比较之罗多克军士更低,但是如果让他们的武器发挥了作用,那么他们就是最可怕的步兵。  诺德资深弓箭手:  输出不错,但是射速慢,头盔防御太低甚至不戴头盔是他最大的问题。但在战团中诺资弓得到强化,拥有可以与低阶步兵抗衡的近战能力和很强的机动性,且训练成本低,是性价比还算不错的射手,适合作为炮灰使用。  结论:  城战能力不错,打野战能力悲剧。打野战的话最好在森林和河流较多的地区。弓箭手便宜升级快易补充,也可以勉强一用的。平原战请活用阵形。
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骑马与砍杀那个版本里有诺德王国,芮典王国
诺德王国我知道,可是这个芮典王国我就真的没有听到过了、
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