奥拉星神迹炎王视频六龙里明王和炎王那个强

神迹六龙5星超强实战
作者:7k7k肥猫
神迹六龙全5星是什么概念?一起来欣赏视频吧~当前位置: & &
奥拉星神迹炎王选什么天赋
更新日期: 来源:7k7k作者:7k7k挽歌
神迹选什么天赋?答:奥拉星神迹炎王是<span style="color: #年<span style="text-indent: 2 color: #日可以获得的超系亚比!挽歌建议神迹炎王选择万众瞩目天赋。它的天赋可以去增强,还可以使用道具万众天赋果提升。天赋提升之后神迹炎王战斗力会有很大提升!一起来看看吧~
圣诞天赋UP
方法一:使用万众天赋果。此道具使用之后,可将亚比的天赋直接提升至万众瞩目哦!不过有王者无敌果的小奥拉也可以使用王者无敌果哦~
方法二:使用天赋改造机,在亚比研究中心就可以找到哦!
选择要改造天赋的亚比,每增强一次天赋就需要消耗1颗天赋重组精华,每重组1次天赋就要消耗1颗天赋重组胶囊哦!
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名称:帝女夙
属性:超王系
分布:帝魔界
大招:夙夜轮回您现在的位置:&&&&奥拉星神迹炎王全面解析
奥拉星神迹炎王全面解析
Part1.属性
这个亚比的话,看起来是想要去挑战天焰菲尔的地位的。至于能否挑战成功,倒是另外一回事了。这次实战的话鉴于某些问题,我们决定把等级定在神迹4阶的水平进行评测。
首先,这个亚比的话,是超&火系的X星亚比。很明显,这个亚比虽然说看起来是X星哦,但是实际上这个亚比其实是和S星是相同的,只不过,田鼠是拿那个来蒙骗你而已。
在属性上,这个亚比的话,它的属性克制情况是这样的:
这个亚比在攻击上克制超&木系(伍德),超&数码系(孙悟空),超&龙系(天帝龙皇)。但是在攻击上对超&土系(怪盗喵),超&水系(神迹冰罗皇),超&上古系(轩辕奇灵)微弱。
而在防御上,这个亚比被超&土系(怪盗喵),超&王系(神农),超&水系(神迹冰罗皇)克制。但是,在防御上,超&木系(伍德),超&数码系(孙悟空)弱效于超&火系。
从这里其实我们可以知道,这个亚比的话,克制的都是一些不常见的属性,但是,在攻击,防御上,被克制的都是一些现在常见的属性(比如说超&上古系,超&王系,这些在pvp上算是蛮常见的。),所以,这个亚比的话在属性上就已经显得相对不利了。
而且,据我对那本在看完大电影后用两张电影票换来的图鉴的研究的话,这个亚比的话,无论是究级的还是普通的,都有一个共识:攻击较强,防御抓鸡。虽然说,在现在来看的这个亚比的话,这个亚比的防御过关了,但是特防不过关,一定程度上使得它面对特攻为主的亚比来说会相对吃亏(比如说神农)。而攻击居然被削弱了,虽然说从153削到148,仍然算比较正常,但是我觉得它相比于神迹&圣天伊来说,它的优势就不怎么明显了。攻击被削,防御特防这些相对一般,这些使得它估计它不能够在很短时间内撼动天焰菲尔在超&火系的霸主地位的。
Part2.技能(注:以5阶为标准进行评测可能会好一点,但是,由于神迹的招式随着神迹等级变化而变化,所以,具体情况请具体分析&&金龙)
【神迹魂爆】:
从这里我们可以知道,这个招式其实是针对PVP的。也就是说,这个招式除了前面的那个是针对全部的战斗外,后面那个实际上只能够在PVP上发挥作用。
这个招式在5阶时所对应的效果是这样的:先发,回复自身25%最大体力值,并令对方烧伤,烧伤造成的伤害120%用于回复自身。
首先先分析这个&先发,回复自身25%最大体力值&的效果:这个效果的话,虽然说回复的力度不够大是不够大。但是在某些紧急情况下是可以发挥作用。比如说PVP双方快没血的时候,用这个的话是可以解决一部分的问题。(前提是对方的攻击被削得很厉害,不然的话我还是建议强袭带走)
而后者的&并令对方烧伤,烧伤造成的伤害120%用于回复自身&的效果的话很明显是针对PVP的(Boss战中除非田鼠像自由之神那样故意设置,否则我们认为Boss默认免疫效果,除非有Bug),虽然说,这个效果在圣耀阿波罗上我们见到过(【圣阳耀天】:威力350,命中令对方烧伤,烧伤造成伤害的200%恢复自身),但是,这个的效果相比起【圣阳耀天】的话,弱了一点。但是,这个在PVP上发挥的作用虽然说弱于【圣阳耀天】,仍然算是比较&猴赛雷&的。
【龙魂爆世】:
高暴击率,高削弱恢复率很明显是针对这个亚比的速战速决战术以及暴力输出打法。但是,前提是,这个的实现大部分是要到4阶以上。
这个招式在5阶时的威力800,必中,40%恢复自身被削弱的属性,30%暴击。
这个招式最主要的特点就是高暴击率。30%的暴击率可以使得这个招式很容易在输出占占得较大的优势。而目前的话,以现在亚比的暴击率在5-20%的情况下,这个如果说在神迹天赋技上有针对此提升暴击的技能的话,估计其他神迹亚比已经可以不用玩了。(但是,实际上它的神迹&天赋技上没有提升暴击的技能,只有提攻击和速度等级的)
然后就是恢复被削弱属性这一块。这一块的话其实在实际应用上,针对的是那些特定的亚比和特定招式(例如盘古的【升皇影刃】)相对来说不是那么全面。但是,这个的最有效的作用就在于不让对方有削弱的机会,限制了对方在属性上的发挥。
总体评价:很明显,这个亚比的招式上,辅助技更多是拿来磨血,恢复。攻击技能更多拿来暴力输出。这的招式思路其实和天焰菲尔(【炽火令】强化,磨血,【镇魔焰】磨血,恢复,【无极炎】,【精灵王之怒】暴力输出)的吻合程度很高。虽然说这个亚比的攻击相对来说是比较高的,但是攻击的提升不像天焰菲尔那样靠招式,而是靠运气,所以限制了这种战术的发挥。
Part3.神迹&天赋技解析(注:以5阶为标准进行评测可能会好一点,但是,由于神迹的招式随着神迹等级变化而变化,所以,具体情况请具体分析&&金龙)
虽然说,在神迹&圣天伊之后,以后所有的神迹&天赋技没有Duang,Duang,Duang的特效,也没有这么好的特殊效果了。但是,由于评测需要,我才这么的提一提。这个被动技的效果就很简单的一句话略过:&每回合40%概率提升自身攻击或速度1级&。虽然说看起来是蛮炫酷吊炸天的。但是实际上这个对于对战的影响是有限的。
如果说按照理论模型上来讲,这个的话是这样翻译的:&20%概率提升攻击1级,20%概率提升速度1级,两者互相排斥&(见人教A高中数学必修三 第三章),实际上,如果说按照这样去看的话,其实相比于天焰菲尔一个【炽火令】就2级攻击相比,这个的话就相对比较一般了。
由于这个亚比在属性上的提升比较一般,所以,我更倾向于这个的亚比最好还是通过特性来满足自己的属性提升需求。这样的话更加实际。
Part4.种族
【攻击】:攻击种族148.虽然说根据我对这本&5周年大图鉴&的研读来说,这相对于太古炎王的攻击种族153来说,倒退了(太古炎王是153的种族)。但是,这个仍然算是中上水平。
不知道是田鼠有意为之还是其他原因,虽然说攻击只有148,但是,面对着【龙魂爆世】最高800的威力和30%的暴击率,由于招式的拉扯,使得这个的攻击水平仍然是有一定的进步。
【防御,特防】:防御种族108,特防种族99.这次算是有一定的进步了。以前的炎王,它的防御,特防种族低,使得它很容易被打趴。
虽然说,对于现在来说,防御已经有了明显的进步(最起码能够耐打),但是特防的进步仍然算是比较小的。为了提高它的防御能力,我在刷属性的时候特意在攻击上拿出了80的学习力给特防,为的是补坑。
【体力】:体力种族110.这个亚比的体力种族相对较低,相对来说不怎么有吸引力。
很明显,它延续了以前那个的亚比的特点,攻击特高,速度特高,其他特低。这个也是一样,攻击特高,速度特高,虽然说防御正常了,但是其他还是奇低。令人不敢相信。续航的话差到什么程度我已经无法说下去了。如果说没有【神迹魂爆】的话,估计它撑不下去了。
【速度】:速度种族158.这个亚比的速度相对于其他的几个的神迹亚比的话,除了神迹凌风还能够和他相比外,其他的都比不了。(注:神迹帝卡就差一点)
速度种族158虽然说对于它的高效输出提供了一定的方便(就是容易先发),但是,面对特防,体力的话,这个的优势就不怎么明显了。的确,如果说想要它快速用高攻击暴力解决问题的话,抗性还是得跟上。
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亚比计算器
ps:此处使用最终形态计算。
天赋(0-62)
学习力(0-255)
日起,由炎·阳或炎王神迹突破获得。
&获取方式解析推荐学习力攻击,速度推荐性格固执,开朗&神迹技能(5阶效果)技能名攻击类型技能属性威力使用次数学习等级特殊效果神迹魂爆属性攻击超火-1100先发,回复自身25%最大体力值并令对方烧伤,烧伤造成的伤害120%用于回复自身龙魂爆世普通攻击超火800100必中,40%恢复自身被削弱的属性,30%暴击神迹天赋技能(5阶效果)技能名特殊效果炎帝龙爆每回合40%概率提升自身攻击或速度1级&
日起,由炎·阳或炎王神迹突破获得。}

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