lol那个英魂护甲和防御即防御好吸血有好呐

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lol那个护甲即防御好吸血有好呐
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)LOL6.9版本装备调整大分析 吸血书将离我们远去
作者:塞上云
随着6.9内容改动在联盟世界里的曝光,所有玩家都希望可以详细的了解一番关于6.9版本到底改动了哪些内容,其实总的来讲,6.9内容的改动主要从法师英雄、峡谷巨龙和法师装备这三个方面着手改造了一番,今天笔者将带大家进入6.9装备改动介绍分析模式!注意这仅仅代表个人观点,重在与大家的分享!
女神之泪系列大解析
改动对象:女神之泪、大天使之杖
女神之泪改动:+250法力值,唯一被动-敬畏(新):偿还15%施法消耗。唯一被动-法力积攒:每次释放技能或消耗法力时,你的最大法力值就会+4(每8秒最多触发两次,最多+750法力值;不再额外提供每8秒+1最大法力值),(移除 25%法力回复)。
大天使之杖改动:3100金币,+250法力值+80法术强度(移除基础法力值回复)合成需要女神之泪+无用大棒。
唯一被动-洞察(现已更名为敬畏):提供相当于最大法力值2%的法术强度。偿还25%法力值消耗。唯一被动-法力积攒:每次释放技能或消耗法力时,最大法力值就会+8(每8秒最多触发两次,最多+750)。一旦法力值加成达到750时,该物品将变为&炽天使之拥&。
分析:毫无疑问影响传统老法师们最直接的问题就是续航和蓝量的问题了,Riot很灵敏的注意到了这点,那就让我们来看看这些装备是如何帮助AP们重回战场的吧
眼泪套装是最直接提升蓝量的装备,本次改动取消了蓝量的回复,而是变成返还法力值,其实这样的做法很早就有了,比如刀妹的Q技能,击杀目标返还法力值,这一次的加强不可谓不狠,也就是说女神泪更加针对那些可以频繁释放技能,也就是CD很短的英雄,对于类似发育型英雄的帮助会变得非常大。
但是请注意,除了那种释放技能频繁,如发条,如蛇女等英雄之外,还有另一波英雄会有直接的帮助&&凤凰,乌鸦非常直接的减少大招法力值的消耗,甚至死歌的E技能的蓝耗也大幅降低,新设定甚至可以让他们在开启状态技的时间大幅度延长。
这货不是我认识的饭盒系列
改动对象:催化古石、时光之杖
催化神石改动:名称由&催化神石&改为&催化古石&。+225生命值,+300法力值。
唯一被动-不朽(新):将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能回复15生命值。(切换形态类技能最多达到每秒回复15生命值 )移除唯一被动-英勇奖赏:升级时英雄在8秒内恢复150点生命和200点法力。
时光之杖改动:+80法术强度&+60法术强度,+400法力值&+300法力值,+300生命值合成所需:催化神石+无用大棒+一定金币。
被动:你的英雄每分钟+20生命值、+40法力值&+10法力值及+4法术强度,最多10次(即最多+200生命值、+400法力值&+100法力值及+40法术强度)。
唯一被动-不朽(新):将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能+25生命值。
(移除 唯一被动-英勇奖赏:升级时英雄在8秒内恢复150点生命和200点法力。)
分析:真正的属于抗压型装备了,对于传统吃发育的英雄,很可能因为农兵而被那些线上强势的英雄欺负,压低血量,现在大幅度的改良,不会让这些后期英雄前期太过于难过,削减了一些法力值及续航能力,变成了一个抗压装备,我认为这样的装备中路可以出,而且变得更适合上路了,像大树,艾克一样的英雄,会非常喜欢这件装备,提升他们作战能力,还让他们拥有了更多对拼的底气(交战意味着回血)
好和谐,功能性英雄的神装
改动对象:和谐圣杯、恶魔法典、雅典娜的邪恶圣杯
和谐圣杯改动:+25魔抗,+50%基础法力值回复(每5秒+3法力值)
唯一被动(新):当前剩余生命值百分比低于剩余法力值时,生命值回复提升100%;反之则法力值回复提升100%。(移除 唯一被动&法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。)
恶魔法典改动:+25法术强度&+30法术强度,唯一被动:+10%冷却缩减。
雅典娜的邪恶圣杯改动:+60法术强度&+40法术强度,+100%基础法力回复&+75%基础法力回复,(每5秒+5法力值)+25魔抗,+20%冷却缩减。
合成所需(新):和谐圣杯+恶魔法典+300金币
唯一被动(新):当前剩余生命值百分比低于剩余法力值时,生命值回复提升100%;反之则法力值回复提升100%。
唯一被动(新):对敌方英雄造成伤害的20%积累血液层数,最多积累100-250。治疗或给己方英雄套盾会消耗一定量的血液层数。(血液积累总量基于等级变化。治疗效率基于总生命值。)(移除 唯一被动:在击杀或助攻后,回复你30%的最大法力值。)(移除 唯一被动&法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。)
分析:圣杯大更新,变成双向回复,生命回复和法力回复都有了一定的帮助,也就是说,小圣杯,变成了一个赖线的装备,提升续航,但我认为这件装备将会受到那些功能性上单和中单的青睐,诸如,树精,甚至(扇子妈)等类似英雄,他们都自带护盾,且有一定伤害,等于为他们增加了一个加血技能,这非常有用。
中单首选的鬼书
改动对象:失落之章、莫雷洛秘典
失落之杖:+25法术强度,+250法力值。合成所需:增幅典籍+蓝水晶+115金币
唯一被动:升级时,在3秒内回复20%最大法力值。
莫雷洛秘典改动:金币对付治疗回复的绝佳装备。+400法力值+80法术强度&+100法术强度。合成所需(新):失落之章+恶魔法典+515金币。
唯一被动:对生命值低于40%&35%的敌方英雄造成魔法伤害并施加持续4秒&8秒的重伤效果。
唯一被动(新):+20%冷却缩减。唯一被动(新):击杀或助攻可回复20%最大法力值(移除 100%基础法力回复)
分析:100点法术强度!100点法术强度!对于法师,什么增强最直接?没错法术强度,这一次直接大加强鬼书,解决了坦克ADC的回复能力,增加了击杀助攻回复20%法力值,再配上20%减CD,给我个理由有蓝条法师不出这个装备的理由?
新奇装备&海克斯科技狂潮
海克斯科技真是日新月异,开始倾向功能性的装备了,主动变得更加繁多,留给玩家用作战术选择,对玩家的手速以及游戏理解要求更高了。
海克斯科技左轮枪改动:+40法术强度。
唯一被动-魔法射击:赋予一次基础攻击震击敌人的力量,造成75-150魔法伤害(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。(伤害随等级提升。该被动效果可触发其他装备的普攻特效。)(移除 12%法术吸血)。
海克斯科技枪刃改动:+40AD,+80法术强度。
合成所需:比尔吉沃特弯刀+海克斯科技左轮枪+一定金币
唯一被动:自身获得实际伤害值15%的治疗效果,包括物理伤害、魔法伤害和真实伤害。范围性伤害只有33%效果。
唯一主动-留人弩弹(现已更名为雷霆弩弹):对目标英雄造成150(+40%法术强度)&300(+30%法术强度)魔法伤害及40%减速效果,持续2秒(冷却时间增加至40秒,与其他海克斯科技装备共享)。
海克斯科技原型机腰带-01(新):+60法术强度+300生命值+10%冷却缩减。
合成所需:海克斯科技左轮枪+燃烧宝石+700金币。
唯一主动-火焰弩弹:向前冲刺一段距离(无法穿越地形)并释放出一圈火焰炮弹,造成75-150(+35%法术强度)魔法伤害(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。被多个火焰弹击中的目标,每个额外的炮弹造成20%的伤害。
海克斯科技GLP-800(新):+80法术强度+300生命值+400法力值。
合成所需:海克斯科技左轮枪+催化神石+750金币唯一被动-不朽:将敌方英雄伤害的15%转化为法力值。消耗法力值的25%可以回复生命值,最多达到每个技能+25生命值。
唯一主动-冰霜弩弹:发射一片冰霜弹幕(相比大多数主动释放技能,该主动效果有一定的释放时间),造成100-200(+20%法术强度)魔法伤害,并对范围内敌方英雄造成65%减速效果,持续0.5秒(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。
分析:三样装备,可以归纳为以下属性:
一:追人,海克斯科技枪
适合刺客等追击目标使用,海克斯科技刀将会非常适合双修英雄使用,增加了续航能力,追人能力,但是如果价格还是3400的话,我认为这件装备还是会被众多玩家束之高阁。
二:位移(逃跑以及开团)火箭腰带
类似于火女,冰女等,比较依赖闪现的英雄是可以选择出这样的装备的,40S的CD可以让我们总是团战的时候有着足够的机会位移上去开团,甚至能利用闪现逃出对方的进攻区域,因为无法穿墙,我认为,这件装备非常适合在线上推进而不适合在野区中使用。
三:保护,霜枪
一定程度阻隔对手切入后排,大幅度的减速很容让你脱离对方的技能范围,非常适合辅助或者远程法师如等英雄使用,让刺客的进攻更加困难
一些平衡性改动
改动对象:远古意志、深渊权杖、中娅沙漏
远古意志改动:太古老了,没法用了!该装备从游戏中移除。
深渊权杖情况:值得信赖的魔抗装。+70法术强度&+60法术强度,+50魔抗&+60魔抗。(新)+10%冷却缩减。
合成所需(新):恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金币。
唯一光环:由降低附近敌人固定值魔抗改为:降低周围敌方英雄10-25的魔抗,数值随等级提升。
中娅沙漏情况:+100法术强度&+70法术强度+45护甲+10%冷却缩减。
合成所需(新):探索者的护臂+恶魔法典+900金币
唯一主动-凝滞:让英雄进入凝滞状态,2.5秒内免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或使用技能(冷却时间90秒&120秒)
分析:移除远古意志,我一开始是无法想象的,但从笔者的角度,Riot的法师更新这只是才开始,肯定会想办法将游戏节奏拖慢,那么吸血鬼这个法系VN可能会太过于强势,所以选择移除远古意志,并且小幅度的重做吸血鬼,让其前期好过,后期不至于太强的程度。
对于沙漏和深渊,我认为Riot是防止法师太过强大而平衡了下2件装备,这样玩家在抉择的时候将会有犹豫,是选择输出还是选择保命能力,毫无疑问,这两样装备进攻性是有一定程度的削弱的,这样刺客不会完全绝迹于赛场上,而AP刺客需求法强,还是需求一些自保能力,就真的要好好权衡一下了,这一定程度上,平衡了AP刺客在法师时代太过无解的情况了。
法师新时代降临
不得不说,这些装备让所有人眼前一亮,各种调整,细细一想,设计师们都花了许多心思,满满的智慧蕴含在其中。
游戏节奏的变更,装备的调整与更新,使得法师崭露头角,刺客联盟将会削弱,但不会瓦解,法师终将迎来新的光辉,愿所有召唤师,绽放属于自己的精彩。
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