云连纸牌游戏下载

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看到这样的标题的朋友一定是在公司闲没什么事的人,这个系统自带的游戏不需要安装直接就可以玩。有很多的公司都对电脑上网有限制,以前都是靠纸牌来消磨时间的。现在Microsoft Solitaire Collection来消磨也不错。
在开始菜单中找到Microsoft Solitaire Collection然后点击进入。
进入Microsoft Solitaire Collection有一点气人名称都是英文的,对于英文盲是一个不小的打击。不过点进去看就比较有感觉了。
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若要问Windows平台哪款游戏最有名,不是什么3D大作,而是“纸牌”。现在即便是微软自己也很难再有如此可打发时间的“佳作”。不过大部分人应该都不知道,这款游戏是如何产生的,以及如何成为最有名的Windows游戏。 这款游戏创作于1988年,是微软当时的一名暑期实习生Wes Cherry的作品,此游戏最早是随Windows 3.0系统问世的。这款游戏究竟是为何创作,如何打造的,早就已经不可考了。
Reddit之上有篇帖子说纸牌游戏的作者从未从这款游戏获得过一分钱收入,于是就有人开始在网上查找这个人的情况。结果发现Wes Cherry现如今是一家名为Dragons Head Cider公司的老板,这家公司是产苹果酒的。这则消息发布之后,无数人前往访问这家公司的官方网站,然后该公司的服务器就挂了。
有人还在Facebook上联系了他,请求他前往Reddit告诉众人更多关于纸牌游戏的创作过程,以及为何会整合到Windows系统中的。
Wes Cherry还真的做出了解释:“我原本是用自己的时间为Windows 2.1系统写的这款游戏,当时是1988年夏天,我还是微软的实习生。先前我就在Mac上玩过类似的纸牌游戏,然后想自己打造个Windows版。当时内部还有个名叫Bogus软件的公司(company within a company),其实就是一群人为了好玩了解Windows可用于游戏的API。” “Windows团队的一名项目经理当时看到了这款游戏,然后就决定将之用到Windows 3.0系统里。很显然他们不会为这款游戏给我钱,不过给了我一台IBM XT用于修复部分BUG——我挺满意的。” 而且在此之后,Cherry还继续为微软工作了一段时间,最后是在Excel团队中工作。与此同时他还曾打造过一款名为Pipe Dream的游戏,这款游戏就远不如纸牌那么流行了,凭借这款游戏它还是赚了些钱的。
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纸牌游戏毫无疑问是Windows中最著名的一款休闲小游戏,几乎无人不知,但其背后的原作者却很少有人知道。实际上这款游戏是出自微软1988年当时的一名暑期实习生,名叫Wes Cherry,这款游戏是在Windows 3.0中被正式集成到系统中的。
最近在国外论坛Reddit论坛上出现一篇帖子,称Windows纸牌游戏的作者从没有在这款游戏中挣到过一分钱。帖子一出,网友们开始搜寻这款游戏的作者,后来发现,原作者Wes Cherry现如今是一家苹果酒公司的老板,于是网友们又纷纷涌入这家公司的官方网站,最终导致公司服务器瘫痪。 有网友在Facebook上邀请Wes Cherry,让他在Reddit论坛上透露一下这款游戏的背后的故事,以及最终是如何被集成到Windows系统中的。 Wes Cherry应邀做出了如下的解释:“我是在1988年作为微软的实习生利用自己的业余时间为Windows 2.1编写了这款游戏。之前在大学读书期间,我在苹果Mac上玩过类似的游戏,于是就想打造一款Windows版。当时内部有一个名为Bogus软件的公司,它实际上是为一群爱好钻研Windows游戏API的人所服务的。” “微软的一名项目经理看到了我的游戏之后,决定将其内置在Windows 3.0中。当然,他们不会为此支付报酬,不过给了我一台IBM XT用于调试Bug,对此我也感到非常满意。” 此后Wes Cherry仍继续待在微软工作,并进入了Excel团队,后来他还编写了另一款名为Pipe Dream(白日梦)的游戏。尽管这款游戏并没有纸牌出名,但Wes Cherry还是凭借它赚了一些钱,并且是以微软股票的形式。
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