暗黑3 2.4 推马流.1 独角马怎么用

暗黑3补丁2.4.1骨劈召魔圣教军玩法配装实战指南
2.4.1PTR在近日更新了最新的修复补丁,另人惊讶的是骨劈范围伤的问题并没有修复,随之而来的讨论则是 - 2.4.1这个玩法是否会称霸圣教军天梯榜呢?从2.4以来的各种动作其实可以看出暴雪一直在对荆棘玩法进行不断的强化。一起来看看论坛玩家张珂为我们带来的2.4.1骨劈召魔圣教军玩法指南。
本文作者凯恩之角张珂#3470,转载请注明作者和出处!
2.41版本圣教军最大的改动是什么?乔汉娜之鞭的100%祝福之锤增伤的史诗级buff?上天链枷?还是阿卡拉特勇士35%独立增伤?都不是!最大的改动当属骨劈机制的隐藏改动。之前kooangel版主最先对骨劈进行详尽的测试,在此。
其实骨劈之所以强大,是因为骨劈—召魔者2件套—范围伤这三项之间形成了一个连环体系。暂时称之为(骨劈循环):即普攻由骨劈附带荆棘伤(100%),荆棘伤触发范围伤(20%),范围伤触发骨劈(100,如此循环,括号内指的是触发几率。因此形成此循环的总体几率是20%。
机制搞清楚之后,我们接着欣赏一些和这一玩法有关的实战视频。
第一部视频是在巅峰700左右全身无卡德山的双人85层伐木。
第二部视频是在巅峰1300左右90层在一般地图下的实战强度演示。
一个是前期开荒,一个算是中期跑图。配置都比较亲民,给大家一个强度参考。
和2.4的召魔者玩法配置变化不大。主要是戴上了刺盾,替代了血剑的位置,因为高层怪物伤害的削弱,所以对于减伤要求降低,另外由于整个输出体系中只有范围伤和召魔者6件套无法享受刺盾加成。骨劈附带的荆棘和召魔者2件套的荆棘作为主要的dps来源都可以受到加成。在上个版本玩过5+2的玩家对此一定非常熟悉了。
全身几乎绑定,16件套。有的玩家可能会在萃取位置把铁之心换成复仇者护腕。
2.41圣教军三大宝石,不多说。
目前天梯榜上有两种选择,一种是强调攻速与恢复能力,一种是强调实际坚韧。从成绩上来看,由于选择无畏律令的是非赛季的两位玩家,他们能成绩分别为100层和101层,在巅峰和卡德山上均碾压赛季的玩家,所以孰优孰略。各位在实战中自己调配吧,毕竟两个技能搭配差别仅仅在律令的选择上。
和之前的传统召魔者玩法差距不是特别大。推进度的能力要强大不少。要点还是保证身边的怪物密度,骨劈这一套的输出机制就决定了他对怪物密度的要求。自身尽量贴近精英,保持范围15码之内,尽量拉扯小怪(不要带随从),让小怪聚集在精英周围,对于地图大平台充分利用。怪物数量少的话应及时上马撤离,较低的怪物密度无法保证阿卡拉特顿悟的发挥,从而导致生存能力降低,同时也会降低dps效率。
Boss战最佳选择,鼠王和萨克催斯,原因你懂得。
目前这个玩法还没有玩家去讨论装备上词缀的选择。说实话我也没去和谁讨论过这个问题,都是自己边打边调整。不过从天梯以及和一些知名玩家的接触中可以肯定的是,范围伤cdr攻速击回四个词缀是主要词缀。在选择词缀上需要讲究一下的就是攻速了。
贴一下惩罚的常用的几个档位:帧-攻速(面板*150%召魔者5件套)
骨劈基础攻速1.3(巅峰10,被动15,惩罚15,律令15)
触发迅捷符文情况下面板攻速大于2.027
武器或者身上出1个攻速词缀即可,5%也可
触发迅捷符文情况下面板攻速大于2.14
武器不出攻速,身上装备出够10%的攻速
武器出7%攻速,其他不出
触发迅捷符文情况下面板攻速大于2.266
武器不出攻速,身上装备出够20%的攻速
武器出7%攻速,身上装备出够8%的攻速
触发迅捷符文情况下面板攻速大于2.407
武器不出攻速,洗洗睡,不可能。
武器出7%攻速,身上装备出够19%的攻速
15F档(基本不可能)
触发迅捷符文情况下面板攻速大于2.568
武器出7%攻速,身上装备出够28%的攻速.再带个魔女(不可能)
一般选择16F-18F,每档差距在5%-6%。
攻速词缀的选择问题基本明了了。
范围伤部位:肩膀,戒指,项链(可选),巅峰
cdr部位:肩膀,戒指,手套,项链(可选),盾牌,武器,巅峰。
击回:头部,护腕,武器(可选),手套(可选),巅峰。
其他词缀空位用全抗和体能填满。
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈暗黑3补丁2.4.1魔法师黑火鸟玩法的硬度计算与分析
从2.4PTR开始就有玩家在考虑如何将火鸟套不错的基础伤害、独立增伤与黑人套极强的A伤能力结合起来,当时论坛玩家MiracleWei研究的这种组合被称为“黑火鸟”。随着2.4.1补丁对套装和技能的改进,黑火鸟反而成了最具潜力的单刷玩法。今天我们为大家推荐的,则是论坛玩家琉璃猪对其硬度的一些分析与讨论。琉璃猪不久前也在PTR服务器上使用黑火鸟打法通过了98层。本文作者凯恩之角琉璃猪,转载请注明作者和出处!
1.黑火鸟build诞生于2.4PTR,其理论在MiracleWei之前的贴子已有提及。随着2.4.1PTR增伤修改为独立及火鸟套buff,伤害获得了空前的提升,而黑人技能的修改也使其之前最大的掣肘坚韧得到了改善。
2.2.4.1PTR对70层以上怪物的伤害做了降低,因此,本篇贴子通过理论数据对2.4.1PTR中的黑火鸟与2.4正式版中的主动风做对比,更直观地体现出黑火鸟到底有多脆!(不喜欢看计算过程的请直接拉到最后看结论即可)
二、理论基础模型
偷懒我就直接采用了漆夜单人95层时使用的build,其使用的是团结+增痛(如果换奥幻坚韧只会更高)。
这是2.4.1PTR中我的黑火鸟的面板,巅峰2170+全身平均强化95,由于肩膀位置缺少护甲词缀,因此实际护甲最优可按7500计算,抗性可按2800计算(此图中巅峰并未点25%护甲加成,方便得出基础护甲,方便最终黑人形态的减伤计算;因配装几乎完全相同,主动风的坚定不移被动也是使用此基础数据)。
由于两者均选择冰戒古帕,因此在对比中,相同的减伤部分会直接略去,如冰戒古帕、非黑人变形阶段的护甲和抗性减伤,组队中蛮子20%护甲,武僧20%全抗,DH20%全抗增益等。
三、主动风的实际减伤情况
由于主动风会使用鉴定不移被动,因此首先需要计算被动提供的减伤,具体的原理可以参考A版的贴子。
主动基础护甲7500,全抗2800,鉴定不移提供20%的护甲和全抗加成
1.solo状态
我萌:团结50%,罩子50%,副手60%
坚定不移减伤:
已有护甲加成为巅峰25%,冰甲60%,被动提供的20%护甲带来的减伤为
(7500*20%)/(*(1+25%+60%+20%))=7.95%
已有抗性加成为0,被动提供的20%抗性带来的减伤为
(2800*20%)/(350+%))=15.09%
实际承受伤害为(1-50%)*(1-50%)*(1-60%)*(1-7.95%)*(1-15.09%)=7.816%
2.组队状态(方便对比仍采用冰戒古帕流,因此无天鹰减伤)
我萌:奥幻60%,罩子50%,副手60%
他僧:八相55%,致盲40%
他蛮:盾墙50%
他巫:恶性毒药25%
坚定不移减伤:
已有护甲加成为巅峰25%,冰甲60%,蛮子吼20%,被动提供的20%护甲带来的减伤为
(7500*20%)/(*(1+25%+60%+20%+20%))=7.36
已有抗性加成为武僧真言20%,被动提供的20%抗性带来的减伤为
(2800*20%)/(350+%+20%))=13.11%
实际承受伤害为(1-60%)*(1-50%)*(1-60%)*(1-55%)*(1-40%)*(1-50%)*(1-25%)*(1-7.36%)*(1-13.11%)=0.652%
四、黑火鸟的实际减伤情况
由于黑火鸟在黑人变形阶段涉及护甲和全抗的百分比提升,因此首先需要计算变形时提供的减伤,具体的原理可以参考A版的贴子。
黑火鸟基础护甲7500,全抗2800,黑人变形提供150%的护甲和全抗加成
1.solo状态
我萌:残影17%
黑人变形减伤:
已有护甲加成为巅峰25%,冰甲60%,变形提供的150%护甲带来的减伤为
(%)/(*(1+25%+60%+150%))=39.30%
已有抗性加成为0,变形提供的150%抗性带来的减伤为
(%)/(350+%))=57.14%
实际承受伤害为:
白人阶段:1-17%=83%
黑人阶段:(1-17%)*(1-39.30%)*(1-57.14%)=21.59%
2.组队状态
我萌:残影17%
他蛮:盾墙25%
他巫:恶性毒药25%
他猎:麻痹陷阱25%,守护塔25%
黑人变形减伤:
已有护甲加成为巅峰25%,冰甲60%,蛮子吼20%,变形提供的150%护甲带来的减伤为
(%)/(*(1+25%+60%+20%+150%))=37.34%
已有抗性加成为DH宠物20%,变形提供的150%抗性带来的减伤为
(%)/(350+%+150%))=53.10%
实际承受伤害为:
白人阶段:(1-17%)*(1-25%)*(1-25%)*(1-25%)*(1-25%)=26.26%
黑人阶段:(1-17%)*(1-25%)*(1-25%)*(1-25%)*(1-25%)*(1-37.34%)*(1-53.10%)=7.72%
五、两者实际承受伤害数据的直观对比
首先关于2.4到2.4.1PTR的伤害变化情况可以参考wudijo在reddit上的贴子wudijo的伤害变化科普贴。
我们选取2.4目前的最高层数,即solo 96层和组队112层作为对比,图片中第二列均为2.4版伤害倍数,第三列均为2.4.1PTR伤害倍数
1.solo状态
主动风在2.4版96层中实际承受伤害倍数为349.%=27.32
黑火鸟白人状态在2.4.1PTR 70层中实际承受伤害倍数为57.66239*83%=47.86
黑火鸟黑人状态在2.4.1PTR 104层中实际承受伤害倍数为126.%=27.31
2.组队状态
主动风在2.4版112层中实际承受伤害倍数为*0.652%=6.91
黑火鸟白人状态在2.4.1PTR 70层中实际承受伤害倍数为57.%=15.14
黑火鸟黑人状态在2.4.1PTR 89层中实际承受伤害倍数为89.%=6.905
通过上述对比可以得出以下两个结论
1.solo状态时
主动风在2.4版本96层的承受伤害,基本等同于黑火鸟黑人状态在2.4.1PTR中104层,2.4版本82层的承受伤害
主动风在2.4版本96层的承受伤害,基本等同于黑火鸟白人状态在2.4.1PTR和2.4版本70层承受伤害的57.08%
2.组队状态时(2.4版三辅助为僧蛮巫,2.4.1PTR三辅助为蛮巫猎)
主动风在2.4版本112层的承受伤害,基本等同于黑火鸟黑人状态在2.4.1PTR中89层,2.4版本77层的承受伤害
主动风在2.4版本112层的承受伤害,基本等同于黑火鸟白人状态在2.4.1PTR和2.4版本70层承受伤害的45.64%
现在你们是不是终于知道黑火鸟到底有多脆了(当然主动风实战是要站撸的,而黑火鸟可以依靠自身操作去规避很多技能),也欢迎各种数据党来纠错或者提出改进意见!
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈暗黑3设计师称新幻化奖励流程繁琐 PTR仍将变动
2.4.1补丁的飞翼宠物与幻化的掉落是玩家们目前较为关注的重点。今日设计师Wyatt Cheng也在Reddit社区中的信息收集帖跟玩家说明了目前的情况。虽然大家都知道PTR上的内容会进行改动,但Wyatt Cheng解释称目前主要的问题是他们对掉落的过程感到不满,相比典藏版直接赠送和飞翼作为完成奖励来说,这些装饰的获取有些缥缈不定。另外目前看到的全部6个翅膀也不会全部上线。
嘿大家好,想简单提醒一下PTR中的任何内容都可能会改变。
我会对Nevalistis说我们目前不满意这些翅膀的获取方式做进一步说明。更详细的说就是我们觉得这些翅膀相比典藏版或是套装地下城的翅膀装饰来说获取方式太繁杂了。虽然我们想看到游戏中有更多的翅膀装饰,但预计目前PTR中的一些会移除。
目前来说掉落的问题还有很大的调整空间,所以正式上线时想必会有较大的差异。近日也有国外玩家为我们带来了全部20个宠物的展示视频,有兴趣的玩家可以在这里看看你能在PTR服务器上找到哪些宠物。
我们为大家收集了2.4.1补丁中的翅膀与宠物装饰。
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2克勒斯领主之翼
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3黑暗蝙蝠之翼
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5上帝之星之翼
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11鬼影汉娜
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17魅魔女王
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18决不可为之取名
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19疯狂的格斯兰克
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