天涯明月刀ol丐帮丐帮打架用什么石头。比较好

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天刀OL丐帮心法及砭石选择攻略
来源:未知
作者:酸汤宝
  大家每次都黑丐帮,其实丐帮并不是那么弱,今天小编我给大家带来了丐帮心法及砭石选择,下面就让我们一起来看看吧.
  为什么选择丐帮,因为那时候组织进驻天刀,门派统计里面只有2个人选择丐帮。本人一看丐帮被重做,而且二测后面的比武没有丐帮进八强。我想弱势的门派肯定会加强。所以毫不犹豫二话不说去玩丐帮。
  然而,想法很美好,现实很骨感。
  在天涯明月刀里,丐帮人可以说是人最少的门派。丐帮这个门派总概括是打副本五门派底层,打群架则是70秒一次的肉弹,有时候还撞不进去。也只有单挑才是这个门派拿得出手的地方。而外观方面。男丐帮体型被吐槽,女丐帮楼主认为还是蛮不错的。
  经历了漫长的开荒期,天刀的世界迎来了竞技场。那一晚楼主也打到了第六名的好成绩去睡觉。不过经历过来的朋友也都知道。每天的排名都会变化,掉的也很快。然后经历了PVP伤害25%大砍,也经历了丐帮仅有一次的技能修改上公告。
  楼主对丐帮的理解从思维很活跃的玩家适合玩这个门派,转变成了必须很严谨又小心的容错率低门派。
  到了80年代,楼主对这个门派开始感觉迷茫。
  为什么楼主要说丐帮适合思维很活跃的人玩呢。
  那时候还没有所谓的25%,也是基本一个劈山能大幅破定的年代。
  丐帮的很多技能都有连续性,破定特别给力,而且醉饮能打出很多意想不到的效果。
  例如对战真武的时候,能预判到真武丢离渊,如果真武丢离渊的时候你喝酒,真武的离渊驱影在你和真武之间,那么你会被定住,但是真武直接飞老远。如果你在真武离渊驱影和真武之间,那么你会跟真武已经飞出去,并且再击飞真武一段距离。
  但是随着版本的推进,伤害降低,内息消耗增加,定力防御提升使得这个游戏的PVP方面已经算到了一招一式的程度,逐渐高手低手开始分化,并且肉装横行,整个游戏进入了外防年代。
  丐帮这个门派,也将随大流做出转变。出现了会心-外防丐帮主导门派的趋势。
  当然以身法为主的丐帮依旧活跃在这个舞台。
  那个时候 楼主开始迷茫。
  丐帮的主属性是身法。但是你堆身法,得到的只是超额的命中和比不上别的门派的格挡。
  丐帮的被动是7%的会心。然而你堆洞察,又无法取得很好的效果。
  再此我真的很羡慕太白的被动。5%会心10%外功。
  那么留给丐帮看似也就两条路,堆血防,对力道。
  总体来说,丐帮是个堆什么都不好看门派。
  穷则思变,楼主不是土豪,没有钱去弄金装金色石头,那时候外功普遍1500极端1700的时候,楼主想到了另外一个方向。那就是堆气劲,成为内功丐帮。
玩家评论:天涯明月刀丐帮装备砭石选择 心法加点攻略
时间: 11:31:47 来源: 作者:乐游
天涯明月刀里面丐帮是个非常强的职业,不过对玩家操作要求比较高,不过随着二测的开启,这个门派似乎没有受到太多关注,下面是丐帮攻略心得分享。‍
天涯明月刀里面丐帮是个非常强的职业,不过对玩家操作要求比较高,不过随着二测的开启,这个门派似乎没有受到太多关注,下面是丐帮攻略心得分享。‍第一个要跟大家分享的是,这个游戏究竟可以做一些什么,很多玩家抱怨说每天就是打一下坐,做几个日常,然后就无聊的下线,论剑PK党,风景党外好像确实也没有什么事情做,乘着关服的这段时间,我跟大家一起梳理一下,究竟有哪些事情是可以做的。首先是每日必做项1:打坐2:身份每日3:盟会日常4:文士答题5:砭石经验6:帮盟礼包7:副本8:周常除此之外,还有不定时的论剑PK和一上线的抓宠物活动。选做项:1:画卷 2:莲花3:缉拿4:挖宝5:押镖活动项1:天下镖 2:逍遥答题 3:七夕活动其它项主线 见闻 试炼 灵犀点 成就楼主每天大约平均上线8小时左右,身上金币大约卖掉了2千金左右,现在身上大约还有1300金,全身都是等级紫精工满,有千金马,在精工满的情况下有材料就琢磨,不刻意追求琢磨。楼主想说,影响一个人物实力的东西,除了最重要的操作手法以外,硬件设施大约包括三个方面,装备,帮派科技,心法砭石经脉。下面楼主就跟大家唠唠这三个方面的东西,也欢迎大家一起讨论。第一部分 装备这个需要注意的东西其实不多,每天箱子都能开出十几个各种材料,帮派俸禄,盟会任务,身份日常,江湖名望礼,盟会日常,其它诸如天赏,青龙,文士答题,逍遥答题,江湖答题,奇遇答题等等,这游戏的小箱子还是挺多的。前面主要是给材料,后面主要是给纸。这里给的材料基本上只要人品不是太差,只需要少量购买即可一套紫凑齐,楼主不是壕,所以暂时先不说绝品系列装备,楼主唯一出过一个雕龙谱也卖掉了,第一个注意的就是做装备的时辰,在右上角看时辰的地方可以看凶吉,你懂的,在忌修造的时候去做装备是有多悲剧,最好大吉,不大吉至少也要一般,千万别再大凶的时候去做装备。另一个需要注意的就是,点做装备别点太快,如果连续两三次不出紫,建议停几秒或者换一个部位点几下,再做,可能是心理作用,不过好像概率确实高一点。下一个就是,做装备的时候,记得看摊主的制作等级,不得不说续标的摊主们太可恶了,明明1级标10级,不过我不是很赞成去花代工钱去做装备,很多高等级代工都是2J,3J的代工费,本来就很费钱,还代工费那么贵,良心的高等级代工也有,多找找。这里很明确的一点就是,高等级和出紫概率无关,如果你只是想出紫,找1级的就行,无所谓,重要的免费代工,出不出真心看脸,什么三秒出紫全是骗人的。高等级代工只是影响附加属性,后面那个LV2LV3就意味着有几率出高附加属性,仅此而已,大约的经验是,50,60装备最高出LV2上限,70装备能出LV3上限。如果想刷属性,找个良心高等级代工,自己弄材料自己做,出的不好可以分解当粮食精工,出的好还可以卖(记得用非绑定材料)绑定材料优先做自己缺的装备。装备分成三个方面加成,除了马以外,除了加的属性以外,三个加外攻的武器,三个加内攻的首饰,六件加外防御,血量的防具。我觉得,应该全部精工满,大家可能现在都知道,精工武器提升攻击,精工防具提升外防和血量,大家都会精工,但是首饰呢?是否要精工呢?性价比如何?下面就先介绍一下内功这个属性究竟是什么?我是某某某职业,该不该堆这个属性呢?之前的回答大概有这几种:1:内攻外攻职业,目前职业都是外攻职业,所以内攻没用。2:影响功力,拼内功用(ps:有一点点靠谱)楼主测试结论:不知道大家打开人物属性的时候,有没有发现一个属性叫格挡,每个人都有定力值,当你还有定力值的时候,这个格挡概率就会发生,可以叠到100%,甚至超过100%如果发生格挡,只是有击退或者控制效果,没有伤害。那么内攻攻击的作用就是,无论是否格挡,这个伤害为必中伤害,而外攻在遭遇格挡的时候伤害为0,非格挡的时候才能打出伤害。也就是说,被格挡伤害为内攻攻击―对方内功防御,未格挡时伤害为内攻攻击+外攻攻击-内功防御-外攻防御(也许不是直接的数值相减,具体机制没有测试过,但是大概是这么个方向)那么这么看来内功还是有用的,经过楼主实践证明,内功在同等数值的情况下优于外攻,因为无视格挡,但是呢,我一直觉得天刀的五围属性彼此之间是很平衡的(在不考虑PVP伤害降低20%这种),因此腾讯的做法是同等级别砭石,首饰,内功伤害加成约为于外攻数值的一半,在有定力的情况下,大家格挡的概率超过50%,内功伤害即是数值是外攻的一半,性价比也是内功高于外攻的。只有在破防的情况下,外攻的性价比是高于内功的。所以在砭石的选择上,考虑到价格因素(外攻石头价格大约是内功的三倍),三角紫石头可以考虑入手内功攻击。因此楼主觉得,应该把装备精工全部升满,至于琢磨,量力而行,楼主一般是精工满后多出的奖励材料拿来琢磨,不会刻意去追求琢磨满,毕竟太贵且性价比并不高,精工提升的是基本能力(外攻内功外防血量),琢磨提升的是属性(力道身法根骨等~)因为现在属性太低,提升比例琢磨14也才7%,20点的7%也只有1.4,性价比极其低,所以土豪专用。第二部分 帮派科技这部分可说的其实挺少的,因为受限于大家帮派的具体科技实力,点不同的科技主要需要三个不同的方向。1:修为。2:金钱。3:帮贡。我来说说这三个东西的主要来源。修为呢,大约有下面几个来源:1:打坐。2:盟会日常。3:文士答题,逍遥答题,奇遇。4:每天定量删除砭石5:副本。6:荡寇系列周常。7:缉拿。8:按照攻略把灵犀点跑满。9:主线、见闻、试炼、隐藏成就(基本每个地图都有1-2个4W修为点,比如徐海除了登顶外,在传送驿站下面的芦苇荡也有一个4W修为点)等等。金钱呢~目前最赚钱的除了工作室脚本押镖挖宝有偿挂机代工外,普通玩家能接触的就是天下镖,押镖,缉拿开旗子绝品图谱,莲花,打猎各种目前需要的鸟兽,还有的就是抓宠物了(这个挺难的,基本开服一两分钟就没了)。当然,休闲党还是乖乖买金吧。帮贡,除了每天上线会给50点外,盟会日常会给,给帮派捐钱也会给1J=10,每天上限50J。楼主除了刚入帮两天捐过点外,一般来说最简单的还是每五分钟点一次帮派建筑,具体做法点O,点帮派建筑,然后接任务交任务(5分钟一次,12点到午夜12点,需要一点点材料,绒毛,锻铁,精致皮革,纯银,锦缎这五种,除了锦缎贵点,其它都还挺便宜的,每天坚持点不仅帮贡高,而且还给加身份历练的瓶子,一次2000)基本上楼主是有的点都是点全满的,修为的话,基本是够的,楼主基本上没有拉下过任何加修为的活动,前天刚刚放弃灵素无执,重修了绝命梵音,修为稍稍有些吃紧,因为经脉也必须是全点满的。没有哪个属性是渣属性,都是有用的。下面就是激动人心的最重要部分:心法经脉砭石篇,大致分为:心法选择,心法潜修,经脉(这个就不讲了,全点满,修为不够取舍的话,选对你门派最重要的2-3个属性点,下面的链接有哪个门派哪些属性加成高)砭石选择一,关于砭石选择丐帮属性力道,外功攻击加成0.55,外功防御加成0.3。1000力道=550外功,外防300。根骨,血量加成7.5。气劲,内功攻击加成0.4,内功防御加成0.2。1000气劲=400内功,内防200。洞察,命中率加成0.02%,暴击率加成0.02%。身法,外功攻击加成0.35,命中率加成0.02%,格挡加成0.03%。1000身法=350外功。丐帮攻击路线属性:力道、气劲、身法这是丐帮属性加成比例,也就是说,只要性价比较高的属性都可以加。砭石有三种形状分布是圆形,三角形和方形,分布是星,昼,夜最开始,在全民堆外攻的时候,楼主全部选择乾,即星乾,昼乾,夜乾,在服务器里面,这三种石头也是最贵的。可是,大家有没有发现,其实每个石头都有适合的属性,由于边际效应,全堆一种性价比其实是很低的,比如星和夜其实是不适合堆外攻攻击的,因为同等级石头加的数值低于昼。而且外攻属性也不是唯一最重要的属性,合适的外攻,内功,外防,内防,血量,会心,韧性比例才是最强的,单一属性突出,其它属性渣的很明显是不合理的。比如1300攻,7000血的唐门,对上1100攻,10000血的唐门,在同操作的情况下,后者完虐前者。于是,结论1是圆形的适合加属性,结合上贴加自己门派最适合的属性,方形的适合加血量或者韧性或者格挡,二者没有那个更好,看比例,血低的时候加血性价比高,血高的时候加韧性性价比高,就目前而言,大家堆攻击比堆暴击的人多的情况下,堆血和格挡性价比高于堆韧性。至于格挡和血哪个好的话,群战格挡好一些,别太拼,超过100%高格挡注意自己格挡,没格挡就闪,可以占很久。单P的时候,因为大多数伤害是破防后打的而不是格挡的时候打的,所以血量会优于格挡,所以见仁见智,放哪个都可以,楼主选择是血量,面板好看一些。三角形的石头最需要考虑,选择有3个,外攻攻击,内功攻击,暴击。个人以为,堆外攻攻击和内功攻击其实平均来讲效果是差不多的,前者数值是后者两倍,但是后者无视格挡,其实是一样的,但是从价格来说,就鸟服而言,前者远高于后者,前者大约3,4百J,后者不到100J,所以堆内功性价比高一些。另外,对于破防频率较高的人来说,前者性价比高,反之后者性价比高。而暴击呢,在外攻攻击超过1100,而会心只有20几的时候,堆会心好些,在会心已经30了,而外攻只有1000还是堆外攻好些,这里面有个大概的比例,大家自己衡量堆哪个比较好。其实具体外攻会心比例不同职业也不同,楼主不好一概而论,自己看情况而定吧。二,关于心法选择先说说第一条规律,印象中心法一,106%的属性能力,心法二,46%。心法三,6%心法四,0%。不论哪个心法位置,诀要能力都是100%(也就是技能)绿色心法共9个位置,8个属性,1个技能蓝色心法共12个位置,无执灵素10属性,2技能,梵音绝命11属性,2技能第一条规律就是,蓝心法好于绿心法,表现在两个方面,一个是孔位多3个,第二个是加属性的百分比高,27对比20高7%的属性,这个7%大概可以多加20-30点属性左右。因此,心法一二的位置,请优先放蓝心法,不要放绿心法。心法三四可以放绿心法第二个注意点是,为啥无执这么贵,无脑选无执灵素是不是合理?先说说这两本书的优势在哪里,首先大家注意,它们的技能孔是两个,但是,其实也就只有一个技能,少了一个属性孔,技能是不是对的起这少掉的属性呢?先说无执,全区最贵心法,风靡很长时间,一个技能是随时进出无念,空杀意一样可以放好处:1:以前可以抢BOSS最后一下,但是现在不行了,但是也是可以拉BOSS脱战,然后队友在刷新点抢第一下。2:双方在无念状态下外攻攻击提升。这个其实很鸡肋,因为如果实力差不多,加了等于没加,实力悬殊,拉大差距或者被虐拉大,除了对某些爆发高的职业比如太白唐门好些(同加成优势大)其实意义不大。3:在非安全区被群殴的时候,对对面其中一个人拉无念跑路,或者干掉,短时间内避免被围殴。(看来是最好用的唯一一个地方了)我觉得,对于我来说,怒意完全够无念了,楼主用的频率不高,所以觉得这个技能其实对不起这个属性孔的牺牲,当然有些人可以发挥出超值作用,所以一般人不推荐无执(当然好于绿心法)灵素,这个心法好处就是血加的特多,在大家普遍千攻脆皮的情况下,堆血性价比高于攻击,因此放弃一部分攻击(大约100多)和外防,增加1千多到2千的血,显然在目前的环境下性价比极高,也就是现在很多人把灵素放在心法1位置的原因,加上PVP20%伤害降低,外攻的性价比近一步降低不如堆血,加之产量减少,于是,灵素的价格蹭蹭上涨。然而,我要说的是,灵素放1,无执放2,确实比灵素2,无执1好,也确实比一些把洞察这种绿心法放1的要好。但是,首先,灵素也被砍了一刀,血量不仅不能给团队加,加的量也削弱了近一半,现在有沐雨加成也只有2990。对比绝命5秒11%=55%的回血量,在破W血的情况下,性价比高于灵素,灵素的好处在于团体加,小队加,而绝命呢,在大多数打挑战本的情况下多一条命其次,绝命相生的心法是梵音,虽然梵音的技能不是特别好,像个T,(PVP可以理解成7%减伤)但是,相生是蓝心法啊亲,比归鞘不知好多少,不知有多少人因为灵素,无奈加了个归鞘。(这里不是贬低归鞘,只是在副本难度普遍偏低的情况下,饮血嗑药基本够用,加上现在还有抠脚香和灵素)发挥最佳性价比的同时还占用了一个心法的位置(即是是在3,4位置,如果这个位置是力道,楼主现在破600力道,基本提供了接近50点力道加成,或者锋锐,破防百分比伤害加成,归鞘我已经不忍吐槽了,生生拖垮灵素的性价比)而且12孔啊亲,在无执灵素的技能我觉得只值一个孔的情况下,绝命梵音相当于多了一个孔!再次,对于广大丐帮而言,这后面两个心法加身法,加根骨,丐帮根骨加成排第二,7.5,身法呢,提供0.35外攻攻击,丐帮叠属性优先度,力道,身法,根骨,洞察。于是,对于广大小丐帮而言,这两个心法的组合远远优于灵素跟无执。绝命1,梵音2,因为绝命虽然少一个力道,但是多一个血,多一个洞察。至于心法三四呢,锋锐可以考虑,PK破防+百分比伤害,灵素可以考虑,3000小队加血,力道可以考虑,人物面板7%力道大概可以加几十点力道属性,根骨其实也可以,4的根骨配合丐帮第二血加成,血量很足。身法优先度不如力道,不考虑,归鞘在现在副本难度低的情况下没意义,修罗副本专用不考虑,青鸟只有逍遥答题和跑命追杀有一定内息优势所以不考虑。综上,心法12的位子优先选绝命梵音,至于谁先谁后,在防御血量性价比高于攻击的情况下,绝命1梵音2优于梵音1绝命2 而因为心法3有6%加成,可以考虑无执或者锋锐综合属性较好的,其中无执优于锋锐,但是由于加成较少,加上我不喜欢无执技能,3,4优先考虑技能的情况下,选力道锋锐根骨会好些。补充一下,如果3心法选身法,格挡会高一些,猥琐些适合团战的坚挺度,选根骨和力道更适合单P一点。所以楼主的最终结论是 1:绝命or梵音 2:梵音or绝命 3:根骨or力道or身法 4:锋锐or灵素楼主的选择是:1绝命2梵音3力道4锋锐 尤其是丐帮的朋友们,觉得好,请把这个帖子顶起来。三,心法潜修先说结论,土豪专用,性价比其实不高心法潜修简单来说,就是吃相同的心法,吃第二次以上时可以给这本心法增加属性,1级增加2点(五围都行)当你第二次吃某本书,按N,点心法潜修,把这本心法拖进去,你就会发现多了20点潜修值,可以用来点属性,每个属性第一级需要10潜修点,第二级需要20,以此类推。如果上限等级是10的话(没测试过,点不起),1个属性需要10+20+30...+100,需要550点。5个属性点满需要2750点潜修点,需要吃137.5本书,需要1380个绿残页或者2750个蓝残页。需要多少钱自己算算吧相比装备还有继承制度,虽然不是完全无损(从低级别到高一个级别,精工大约20%损失,琢磨大约50%损失)但是好歹以前的精工还能继承。但是心法不能继承。潜修满多每个属性多20点,多100属性,结合孔的差距,在70多级心法的情况下,绿心法潜修满也只不过是略优于蓝心法而已,考虑下投入,你觉得这点差距投这么多钱合适?同理,蓝心法潜修满也只不过是略优于紫心法而已,你算算,要多少钱?出紫心法怎么办?确实,这是一个土豪专用拉属性工具,但是!就目前而言,这点属性并不会影响PK平衡,而且,按这个趋势,其实性价比其实不高,每个心法都只是略领先下一个心法,如果便宜还好说,按现在的价格,根本毫无性价比可言。现在收心法的都是绿心法,花那么多钱只是略优,又何必?‍
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:恋爱养成
150M44M63M2.6M883M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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评分:7.4(6726好评)天涯明月刀丐帮打架用什么石头。比较好_百度知道
天涯明月刀丐帮打架用什么石头。比较好
丐帮是一个格挡韧性都非常给力的门派:力道身法三角,主要是什么属性为主主身法,收益加成是最高的圆形,副力道然后就简单了楼上的回答都在扯蛋首先你搞清楚丐帮:攻击命中方形
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其他3条回答
三角紫石头可以考虑入手内功攻击。
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出门在外也不愁当前位置:
功力值:6200
附魔权重:常山,常山,常山。力道身法,丐帮2大属性并没有太多争议,只有刚才能打更多套控制伤害。
属性权重:力道,身法,韧劲。值得一说的是,我自己的丐帮韧劲已经通过帮派技能点到18%,配合身法已经达到26%~29%,硬度非常可怕。
心法选择:同袍,征旗,白刃/灵素。
砭石侧重:方块石头我选择的是 韧劲和格挡。 圆石头力道身法。 三角石头,攻命。
搭配一套PVP方向的装备实际非常平民化,这套装备我已经打过不少土豪威以及土豪真武。
各职业高危技能预警以及对应
对战神威:
经脉选择:霸体扫堂,霸体百裂脚,江湖醉提高命中
无敌无我:解除控制并自身霸体。
应对:一般用来破龙吟三破,可以使用龙吟小技巧,插入翻滚提前躲,如果不慎中霸体中的云龙五现,可以马上鹰扬千斤坠下落使用劈山决金刚碎效果打出大伤害后,饮酒爆发。如果预判躲掉可以利用追风反跑风筝。
弓箭经脉:霸王弓命中后可以使突进瞬发。
应对:看到拉弓动作,侧向翻滚。
云龙五现:云龙五现可怕的不是招数,而是第四段动画后可以接抱月封穴。
应对:一定留好解控脱离云龙五现,如果不慎被抱月,马上用追风或者劈山决打断后续技能,或者使用霸体扫堂腿来消耗时间。
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应对:突进时观察神威的动作,如果有刻意举动不要轻易被引诱到狂龙震上。狂龙震的时候可以故意使用追风突进然后前翻滚到身后使用劈山决的金刚碎效果打出成吨伤害。
背水一战:将血量降低到1,并使用霸气作为承受伤害的资源。大部分技能CD减半
应对:风筝,风筝,还是风筝,如果神威在背水前用过无敌无我,可以选择劈山决+喷酒破定以后一套爆发将霸体打空带走。
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