狮子狗落地秒连招顺序人连招

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英雄联盟:狮子狗多项改动说明再也不能落地秒人
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美测服星妈改动说明
正如你们已经看到的,目前在美测服上星妈有了大量改动!
ricklessabandon发推称,这些改动都是先行版本,很快会从测试服上撤下,并在V6.3版本的美测服周期到来时正式上线。
&又一次星妈的更新~当前测试服中的版本将持在上个周末试行,然后我们将延期至V6.3版本的测试周期。&
他还说道,卡尔玛将会有一个小规模的蓝耗加强,该项改动即将上线至V6.2版本的测试:
&(顺便说一下,V6.2版本会对卡尔玛进行一些蓝耗方面的调整。)&
&啊,卡尔玛的改动算是个小小的加强。&
美测服狮子狗改动说明
接下来,将由phroxz0n为我们带来当前测试服中狮子狗的改动说明:
&要知道,让Moobeat放出完整的狮子狗改动项目真的挺难的,所以请看这儿:
[R技能] 狩猎律动:
敌方英雄对狮子狗大招的感知(头上出现惊叹号)范围从1250增加至1550。
开大隐身的持续时间内,无论是否在向目标英雄移动,都将获得移速加成。
[Q技能] 残忍无情(残暴效果):
下一次普通攻击的额外物理伤害加成从50%AD减少至30%AD。持续5秒的攻击力加成从10%增加至20%。[E技能] 套索打击:
给空中E增加了一个施法时间,无法瞬间施放。
现在可以在鼠标移出E的范围之外时使用E技能了(就像皇子的E)。要知道,当你扑向一个英雄时,就因为鼠标移出了E的范围,结果没扔出E来,那种感觉真是糟透了。
[基础属性]:
基础护甲从25.9增加至27.9。
狮子狗跳人时,将会落在与目标有些微距离的地方(以防你把E从他们头上扔过去)。
以上改动主要的目的在于,减少某些因&惊叹号&导致的&游戏在欺骗我&的顾虑。很多时候因为一些装备提供的恐怖的移速加成(比如幽梦),惊叹号就成了死亡的标志,而不是提醒你&要提高警惕&的线索。
另一方面是,将之前狮子狗五星Q的致命一击连招的部分力量转移到其他方面。这样做的目的是,当狮子狗抓单时,如果选择了五星Q,可以为他提供击杀的手段(主要通过平A)。
我们不想看到的一种情况是,对面的人把C位保护得滴水不漏,帮他们挡E,结果狮子狗就只能用五星Q打到ADC一下,然后面对着所有敌方英雄。
另一种极力避免的情况是,虽然大招跳五星Q、E、W一套连招伤害很高,但是因为手太短,狮子狗很难在快速逃离战场后,再次加入战斗。
事实上,团战中狮子狗利用五星E的情况要多于利用五星Q,这样对于狮子狗自身和对面来说,都有了更多的可玩性,尤其是在给跳E增加了施法时间、可阻挡性以及施放难度的情况下。
欢迎告知你们的想法,也非常感谢你们的反馈。&
烬信息综合
接下来是一些关于新英雄烬的信息!
关于之前彩蛋展示的,烬的四位英雄目标代表的含义,WAAARGHbobo解释道:
&从设计角度而言,彩蛋中展示的,并不与烬的背景严格对应。对于做展示的团队,他们的想法是,要是将彩蛋限制到与英雄故事严丝合缝,看起来就没那么有趣了。但是烬能意识到这些英雄的存在,这也正是烬乐意与他们&合作&的方式。(某些行动他已经计划了很多年)。也就是说,背景故事中,烬与劫有着很深的联系,我觉得他也会在侵略艾欧尼亚的活动中大显身手。&
他继续说道,对烬的艾欧尼亚出身发表了看法:
&他很坏,但并不神秘。我们清楚要打造的是一个新的反派,而他来自一个不能代表恶人的地方。在给我们的英雄设立一个敌人的同时,也为了展示这一社会鲜为人知的另一方面。在公司内部,很多人都非常喜欢烬的背景故事。等到这些故事放出的时候(快了),我希望你们也能喜欢。&
关于烬的形象,Kindlejack分享了一些信息:
&Bravo ray负责设计烬的形象(美术设计师不等于玩法设计师),他对&神秘箱子&这一想法非常赞同。你可以看到这个恐怖而消瘦的家伙,因为肩膀上那块东西显得不对称,你完全想不到那到底什么&&直到使出大招时。&
那其实是利用魔法装填的四发巨型炮弹,搭载在一个海克斯科技加速器上,正位于烬的机械肩膀上(他为自己的艺术牺牲了很多)。与被动:低语联系起来时(延伸出的筒状物是瞄准器),它就组成了最庞大、最强力的一把枪。
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几乎不会给到对面C位交出闪现跑路的机会,狮子狗打野怎么秒人,想要如何连招秒人是个非常头疼的地方,这里小编分析下雷恩加尔狮子狗怎么一套秒人的连招,狮子狗秒杀连招技巧,几乎不会给到对
这里并没有采用狮子圈盛传的一秒6刀,而是有着自己独特的一套连招。这套连招以狮子开启R技能的落地时机为分割点,一套技能十分连贯,几乎不会给到对面C位交出闪现跑路的机会。
狮子狗打野怎么秒人?对于很多玩狮子狗的新手玩家而言,想要如何连招秒人是个非常头疼的地方,技能没衔接好,残暴值不够,这里小编分析下雷恩加尔狮子狗怎么一套秒人的连招。
狮子狗秒杀连招技巧: 这里并没有采用狮子圈盛传的一秒6刀,而是有着自己独特的一套连招。这套连招以狮子开启R技能的落地时机为分割点,一套技能十分连贯,几乎不会给到对面C位交出闪现跑路的机会。
落地之前部分: 开启R技能,跳向敌人的时候,准备贴近 5星E的瞬间出手,再接一个Q。 然后W和九头蛇一起按。(以上部分是在空中完成的)
落地之后部分: 平A,然后再五星E出手,跟上输出。
以上脆皮对手基本无法逃脱狮子狗的一套爆炸输出,所以我们在视频中看到,狮子狗在跳过去的一瞬间对手基本没血了。
以上就是LOL狮子狗秒人的连招技巧。更多狮子狗的详细技巧可以查看国服第一狮子狗小跟班的教学(点击查看)。视频内容简介
国服第一狮子狗辛巴 惊人手速18杀秒人连招
作者:lzw&&时间: 10:20:53发表&&本视频已有
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&国服第一狮子狗辛巴 惊人手速18杀秒人连招,辛巴狮子狗
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2475309-12LOL傲之追猎者狮子狗连招详解及打野套路分享_英雄联盟中文网
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LOL傲之追猎者狮子狗连招详解及打野套路分享
其实我可以很明确的告诉各位,狮子狗比起别的英雄只是看起来更华丽一点而已,发育好的猪妹都有可能直接打残一个,盲僧赵兴什么的前期发育更凶残,更有可能成为节奏推土机,直接推的一边倒,狮子狗这个英雄并不是上分英雄,这个英雄也没什么操作难度,手速是有点要求,更多的是装备等级的要求,而有了装备等级,什么英雄都能秒人。
首先是最基本的连招,算是狮子狗这个英雄的特色了&n&,前期抓人,最好是五星e起手,绕后什么的,走过去,等对面交了位移,再用e绑住,配合线上打一套,抓人主要是打控制,不需要你打多少输出,两个e的控制,6级前也可以很好的抓人。
第一套连招,是前期野区遭遇战什么的,输出最大化的连招,,首先是e起手,然后w,攒残暴aqaq,这样的连招有不错的爆发性伤害也有不错的后续伤害,前期可以打得凶一点,如果残暴不合适,用ew这两个技能来调节连招使用,优先两个q,其次是w,最后是e,,还有一个,如果不是跳e,e会有很大的动作僵直,所以最好是a一下或者q之后立马接e,这样,算是优化一点技能连招吧,如果是反野什么的或者对面没血了,可以选下一套连招。
第二套连招,是中期抓单和有大招去线上抓人的连招,这会儿狮子狗装备已经初步成型,定位开始显现出来,但是,作战能力并不是很强,所以用最稳的连招,五星e起手,跳ew落地q,然后a两刀接一个残暴q,基本上脆皮半血都能杀掉,残暴e跳e伤害比残暴q低了不是特别多,但是有禁锢效果,这个连招真的是最稳的,虽然看上去不是很华丽,实用性很强
第三套连招,是究级进化后的狮子狗,作为狮子狗的招牌拿出来的,这个连招一般是在你发育不错的情况下,加上对面脆皮没有多少防御的情况,直接秒,五星q起手,点开残暴q,跳e,w九头蛇,落地就是残暴q的伤害,对面死亡回放只有0.5/0.7秒,这算是狮子狗的招牌了,基本上你节奏带的好20多分钟就可以打出这个效果,节奏不是很好35分钟左右装备哭爹喊妈的挤出来了,对面adc还浪比的没有出复活家什么的还敢单带,也可以有这么个效果
第四个连招,是在打人机的情况下,点开残暴q,跳e,一个暴击q,死了,基本只出现在人机难度里,可以忽略
下面说一下狮子狗的节奏套路喽,这个 才是所有打野的核心,无论是木木龙龟还是狮子狗盲僧
首先是最开始的开野,个人建议,狮子狗从buff开比较好,这是我的套路,你可以参考一下,但这并不是绝对正确的,每个人都有自己的套路,成功可以模仿,不可以复制
第一个常规开野,下路帮打红,打完可以直接去下路抓一波,这会儿你二级对面两一级,一级很少有学位移的,所以就算抓不死,基本上可以抓出治疗闪现什么的,但是所有二级抓人的套路都有一个问题,那就是你的另一个buff基本上送人了,做好思想准备,抓下之后基本上血量就不会很好了,然后可以打个石头人什么的回家,出个猎人药水,去另一个buff看看还在不在,顺便去抓一下下路,抓完下路,河道收一个螃蟹,去中路看看,顺便吃掉四鬼三狼什么的,然后去打个石头人,顺便再看看下路,如此循环往复,刷刷存在感
如果对自己有信心,常规开野,打完红buff或者蓝之后,可以直接往对面野区跑,有很大概率遇见一个半血的打野在辛辛苦苦的帮你打野,等你来拿人头,你开buff,对面开蛤蟆或者石头人,你打完去对面buff处,对面差不多刚刚好buff打一多半快打完的样子,基本上这种情况都能直接杀,杀掉之后,打完buff,去对面另一个野区四鬼插个眼,然后在buff处蹲着,基本上又是一个人头和buff,,但是,反野有风险,你赌的越大,可能输的越惨
对面合理安排刷野顺序,可能直接避开了和你的遭遇,或者一不小心捅了马蜂窝,抓一个打野结果跑来四个人支援,基本上没得跑了
第二个套路,是上单要配合你的,上单一般都要推线抢二,所以不一定行的通,上单去线上,你单开buff,你们家或者对面的红,然后二级去上路抓一波,上单和下路不一样,三打二不一定能占很大便宜,但是二打一,打不过就是你自己的问题了,首先帮上路确立优势,基本上上单就可以压的对面打,经常来抓抓,上单中期就是个boss,上路养爸爸系列,抓完上路还和常规开野一样,各处刷野,各处抓人,但是,如果是单开野的话,除非你第一个野直接开对面的,否则不推荐你去反对面野,发育会差对面一点,不一定打得过
最后再说一些别的吧,打野通用,第一,上单最好抓,可以经常光顾,第二,不一定帮优不帮劣,但是被单杀两次以上的线,最好别再去送双杀了,第三前期辅助一样值钱,甚至比adc还能打,不一定非要杀adc。}

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