饥荒如何调出控制台运用控制台

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饥荒巨人的统治作弊码怎么用_全控制台作弊码一览
饥荒巨人的统治作弊码怎么用_全控制台作弊码一览
饥荒巨人的统治作弊码怎么用?很多玩家不清楚饥荒巨人的统治游戏控制台的作弊码到底是什么,下面为大家带来了饥荒巨人的统治全控制台作弊码一览,希望大家喜欢!
进入游戏模式,按 ~ (1左边的那个按键) 开启控制台
输入代码:
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
-------- 全物品直接制造
GetPlayer().components.hungerause(true)
-------------- 不饿
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
---------- 最大血格(把右边的数字修改成你想要的血量就行了)
开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)
--------- 上帝模式(锁定除了脑残值之外的属性,包括温度)
输入的时候一定要区分大小写,包括空格,如果想切回上一次的修改就按&键(要在不退出的前提下)
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备案编号:沪ICP备号-3> 饥荒控制台怎么用 控制台的使用方法以及代码说明解析
饥荒控制台怎么用 控制台的使用方法以及代码说明解析
  在很多游戏中他们使用秘籍的方法就是要用到控制台的,比如我们今天要说的这个游戏,很多玩家是第一次玩这个游戏并且也是第一次使用控制台,下面就是饥荒控制台的使用方法以及代码说明解析。
  调用出控制台的方法跟很多游戏会是一样的,就是按下&~&键,1左边的那个键,就可以调用出控制台了,如下所示,下面就是打开了控制台的,然后我们就可以在里面输入代码了。
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  下面是一些游戏中控制台的那些作弊代码:
  GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() &&全物品直接制造
  GetPlayer().components.hungerause(true)&&饥饿值不降低
  GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)&&精神值不降低(慎用不可取消 )
  GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) &&最大血格
  GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)&&上帝模式
  下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
  minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
  minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
  还有我们要注意的是,可能你的游戏模式处在不可用作弊的模式下,因此我们要把作弊模式打开才可以的。
  这时打开X:\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini,打开这个settings.ini配置文件,要把ENABLECONSOLE = false,后面的flase改成ture就可以了。
  如果还想了解更多饥荒相关游戏资讯和攻略,请关注。
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 《饥荒:海难》的地图大小有原版的十倍之多,因此探索成了一件既新奇又麻烦的事儿。如果地图能全开,那么寻找资源什么的就好多了。这里我们来介绍下饥荒海难地图全开,也就是所谓的开全图代码使用方法,有感兴趣的可以参考一下。
饥荒海难地图全开,饥荒海难开全图。
密密麻麻眼都花了
  首先是开启游戏的控制台,这个可以去文章最下面的推荐位看看饥荒控制台怎么用。
  然后我们要依次输入2条控制台代码,如下,注意大小写、空格、标点什么的必须严格一致,不能有误。
  minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
  回车;
  minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
  回车。
  然后就能让饥荒海难地图全开了,如果不行就多试几次,注意是否一致。开过全图后,可以看到这是个有许多小岛组成的岛屿群,非常大。你都看不见主人公在哪了,得放大地图拉近了才能看到人物头像。
失之我命御史中丞
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这个好有蛮好玩,小粉丝去下个试试
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《饥荒》海难控制台使用教程
日 15:41&&&&&阅读(9356)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《》海难游戏中有控制台,大家都知道吗?那么游戏中的控制台指令代码怎么使用呢?应该有很多玩家还不知道怎么使用控制台指令吧,所以下面小编就为大家带来了饥荒控制台饥荒海难控制台使用教程及实用指令,另外还教大家如何寻找指令代码,非常实用的内容,玩家们快来看看吧。
控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)
在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开
控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的
此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法
一、关于指令
指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)
指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")
可以在鼠标的位置生成物品或生物
指令:c_give("物品代码",数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
3.设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
8.创造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.设置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
指令:c_gonext("代码")
把你传送到附近的“代码”的位置
例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.跳过一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过值那么多的天数
注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
指令:LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位
例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
指令:GetClock():NextPhase()
跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
和:GetPlayer().profile:Save()
可以解锁多个角色
例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
或全部解锁
指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
(强迫症)31.清除死亡记录
指令:ErasePersistentString("morgue")
重启游戏可以看到变化
饥荒:海难
小编评价:你能否在海难肆虐的世界生存下来?
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:488.3 MB
更新时间:
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