英雄联盟30级诺克萨斯之手皮肤价格,77个英雄10个皮肤,加企鹅1 2 8 0 3 5 4 8 9 5看号,

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1到10十个数字被分为四组 1,3,7,8;10;5,9;2,4,6;问是按照什么规律划分的
我有更好的答案
按读音划分.我小学的侄子就有这个题目.公务员考试也有这个题目.1,、3、7、8为第一组,读音为第一声.10为第二组,读音为第二声.5、9为第三组,读音为第三声.2、4、6为第四组,读音为第四声.
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稿源:游戏锥子
下面是一些网友分享的脑洞大开思路,你们看看就好!该公众号文章禁止“秀爽游戏”转载或镜像!!!我的自创英雄是 死灵战神-康尔 近战法坦背景故事:在洛克萨斯和德玛西亚数的最终决战,双方死伤惨重,最后平局收场,方圆万里全是尸体,锤石前来收集数百万战士的灵魂,灵魂数量实在庞大,当收集完全部的灵魂后,锤石的灯笼不停的颤抖,数百万的亡灵想一起冲出去,最终百万亡灵最后合为一体,冲出了锤石的灯笼,附体在一个叫康尔的德玛西亚将军身上,强大的灵魂之力使这具尸体死而复生,康尔如同亡魂一样逃离战场,逃离的路上康尔逐渐发现自己拥有强大的法力,便回到战场想要杀掉锤石,锤石是所有灵魂的噩梦!但锤石已经离开战场,通过数百万灵魂的记忆知道锤石来自暗影岛,当康尔来到暗影岛后发现这里拥有强大的灵魂之力,他寻找灵魂之力的来源最后找到约里克,灵魂之力来自约里克的铲子,康尔告诉他此次前来是为了杀锤石,约里克告诉了康尔锤石的强大,康尔如同没听见般的离开了,踏上寻找锤石的旅途。我重来不会退缩,因为我是千军万马——康尔英雄被动不死之身 :强大的灵魂使自己和附近友军的意志更加强大,增强自己和附近(700码)友方单位10|12|15|20|25|30%的韧性增加自己9 10 11 13 15 17 20 25 30%法吸血Q凝聚之魂CD 10 9 8 7 6 主动:向前方释放灵魂冲击造成80 115 150 185 220+0.9AP法伤(长900码宽150码AOE)对命中的第一个英雄禁锢2秒,所有命中敌方降低25%韧性持续4秒被动:强大灵魂之力让康尔认为自己不可能死亡,当正面对着敌方英雄时(900码)增加20 30 50 70 100护甲和魔抗W灵魂感知CD 7知道目标所有技能CD状态,并且暴露目标持续4 5 6 8 10秒E战士之心CD10 9 8 7 6 击杀或助攻刷新CD主动:康尔跳向目标区域(跳跃距离600码,伤害范围直径300码的圆圈)造成40 50 75 90 110+0.4AP法伤,减速20%持续3秒被动:每次普攻额外造成20 30 40 50 60+0.4AP法伤。R 万军之力CD 120 100 70康尔轰击地面造成地震(方圆400码的范围造成击飞效果+250 375 500+0.4ap)法伤移动速度 335攻击距离125攻击力 56+3每级攻速 0.7+2.5%每级护甲 20+3.5每级生命值 520+85每级魔抗 31.25+1.25每级法力值 无消耗生命恢复5秒 7.4+0.65每级 法力恢复 无消耗这货出装,呐么之牙 帽子 沙漏 狂徒 法穿鞋 复活甲 3000血 220左右的双抗 Q伤害551 E伤害324 R伤害629 然后通过E的被动输出 每平A一下伤害大概为300 伤害是不高的,他要的是通过法术吸血和双抗来维持他的持续输出。前期很弱,后期很吊这一个是别人创作的英雄英雄名:大漠游侠·杨松英雄定位:上单,打野英雄形象:身上有两把武器,一把为破风剑,一把为血杀刀。腮帮有胡渣,中年英俊大叔,东方人面孔,五官棱角分明,稳重中透露出一丝丝肃杀的冷意。脸上身上多处留有战争伤疤,深浅不一,纵横交错。皮肤因为沙漠中烈日的暴晒黑黝黝的,皮肤和发质显得干燥。由于要避免阳光暴晒的缘故,他会戴着一顶斗笠。身上的衣服是粗布衣,裸露出密实健壮的肌肉。无论何时,破风剑和血杀刀都会带在身边。经常做的事情就是摘下斗笠为自己扇扇风,偶尔会抽出武器不留余地的观瞻。【Q】刀剑切换:被动:每次切换武器后都会增加5/6/7%攻击速度和2/3/4%移动速度,持续4秒。最多可叠加5层。主动:杨松根据切换特定的武器获得额外的属性加成和攻击特效(包括武器模型的改变)。刀:物攻+20/25/30/35/40;剑:攻击速度+15/20/25/30/35%。在首次切换武器时下一次普通攻击触发当前武器的攻击特效。刀:发出奋力一斩,造成40/60/80/100/120(+1.4ad)物理伤害;剑:发出无双连击,瞬间造成两次伤害,每次造成25/45/65/85/105(+0.45ad)物理伤害。无消耗冷却时间:2秒【W】逆转反制:指定一名敌方单位为目标,在接下来3秒内格挡掉该目标的物理伤害。每次格挡成功时都会反弹伤害。反弹造成35/55/75/95/115(+0.4ad)物理伤害。【E】斩首执行:利用轻功飞冲至目标的身后,并实施斩首动作。造成65/105/145/185/225(+0.7ad)物理伤害,减速目标20/22/24/26/28%,持续2秒。在完成击杀后减少6秒冷却时间。无消耗冷却时间11.5秒范围:840【R】刀剑纵横:压制目标1.6/1.8/2.0秒,期间对目标发动6次攻击,总共造成240/310/380(+2.5ad)物理伤害。无消耗冷却时间100/90/80秒 范围:600【被动】刀剑无情:你的普通攻击和技能伤害会减少目标2/3/4点护甲,持续3秒(每3秒消减一层)。最多叠加7层。(语音)选择英雄时:天下武功,唯快不破。推荐装备:破败,电刀,无尽,九头蛇,三相,攻速鞋背景故事杨松是一位传奇游侠。出生在战争的硝烟之中,双亲在战乱中阵亡。收养他的是一位慈祥的老人,在杨松十岁的时候,便教他学会用剑。杨松天赋异禀,学习的速度也很快,不辜负老人的期盼。十五岁的时候,杨松学会了以树枝为剑并猎杀了一头艾欧尼亚魔法熊。当时,正处在诺克萨斯大军碾压艾欧尼亚的战乱之际,杨松决定投入艾欧尼亚的军队,抵抗诺克萨斯,保卫艾欧尼亚。因为自幼双亲阵亡的缘故,杨松能够体会到失去双亲的痛苦。艾欧尼亚有太多和他同样遭遇的人。他认为这一切都是战争所致,是诺克萨斯酿造而成的。唯有保护自己的家园,才会让更多的人免受伤害。杨松投入了艾欧尼亚的军队,并在以后的士兵生涯中频繁与诺克萨斯的军队交锋,逐渐磨炼出精湛的刀剑技艺。十八岁的时候,作为杨松的对手诺克萨斯的刀锋女王卡特琳娜在与他的一次交锋中在左眼留下一块永恒的伤疤。此事很快便在艾欧尼亚的军队中流传开来。杨松开始受到艾欧尼亚高层的注意。当艾欧尼亚的高层得知杨松救国安民的想法后,颇为赞赏,便决定将杨松的职位提升为指挥官。杨松婉言拒绝了,认为大丈夫为国捐躯,死而后已,不应该贪图高官福禄,坐享其成。艾欧尼亚的高层大加称赞,便任命杨松为神盾先锋,自此圣战无数,为杨松的参军之路画上辉煌的一笔。击退诺克萨斯的军队后,艾欧尼亚迎来了和平盛世。杨松自觉的对于刀剑的修炼已经遇到了瓶颈。于是,他辞去了军职,卸甲归田。在艾欧尼亚的一些偏远的沙漠中,那里虫草泛滥,给人们带来了难以想象的灾难。于是,杨松自动情愿,去那片人迹罕至的大沙漠,希望能够在那里找寻到突破桎梏的方法,直到他的刀剑技艺已至臻巅峰,所向无敌。“江湖需要正义,而正义则需要我们用鲜血来伸张。” ——杨松断首英灵·刑天背景:刑天在与黄帝大战被砍下首级后,以乳头为眼肚脐为嘴在。地间不停地战斗着,直至天空中出现了一道裂缝为止。刑天双眼 中看到了一个手持棒子身上散发出强大气息的猴子飞向裂缝,体内的战魂致使他无法压制住自身迫切与人一战的欲望。于是乎,刑 天 双脚直接爆发出无与伦比的力量,让刑天如炮弹一样飞往裂缝。在裂缝中他遇到了那只猴子,在一番交流后得知这猴子乃是与 天庭有着巨大过节的齐天大圣,想起自己当初过关斩将大战黄帝的情景,不禁有种惺惺相惜的感觉。于是刑天决定了,与孙悟空一 起飞过这道裂缝去新的世界 寻找战斗的意义。通过裂缝后,刑天与孙悟空分开了,在瓦罗兰大陆上刑天路上一边战斗一边迷茫地 寻找着战斗的意义。最后他来到了黑暗的诺克萨斯。在诺克萨斯中,他遇到了斯维因,斯维因感觉到了刑天的实力之强,于是对刑天展开了黑暗开发,斯维因的黑暗思想影响了刑天,也使刑天想起了自己当初对黄帝的怨恨。日复一日,刑天英雄的怨恨愈来愈强烈,最终他成为了诺克萨斯中恨与仇的化身。渐渐的刑天接触到了高层次的战斗,在召唤师峡谷中,他又见到了孙悟空。再次见到悟空,刑天明显感觉到了悟空的成长,之后他便决定加入英雄联盟,去继续变强,去继寻找那令他迷茫已久的战斗的意义 。被动 不屈战魂:刑天每次释放技能或普通攻击每命中一个目标就将获得一点的怨气值(每次技能或普攻至多获得5点怨气值)当怨气值集满250时,消耗250点怨气值获得一层不屈之魂的状态,同时至多持有5层不屈之魂状态。每点的怨气值为刑天带来0.01/5秒的生命回复,每一层的不屈之魂为刑天带来5%的生命加成。当刑天阵亡时,消耗自身身上的不屈之魂复活,并恢复5%×消耗的不屈之魂层数的生命值(冷却480秒,享有冷却缩短)(被动未冷却的时候,每次死亡丢失一层的不屈之魂)Q 戮天戚:无消耗 CD 7/6/5/4/3 释放距离200码刑天挥动手中的板斧怒击目标对其造成40/80/120/160/200(+1.0全额物理)的物理伤害,降低其 10%/15%/20%/25%/30%的护甲与移动速度并对目标周围的敌方单位造成50%的伤害。W 持干/挥戚:无消耗 CD 18/16/14/12/10持干:刑天进入防御状态(不能释放其他技能也不能普通攻击),抵挡住下一次敌方英雄的技能或普攻,并在接下来5秒内 可以使用挥戚。挥戚:刑天挥动板斧发动反击,跳跃至560码内的敌方单位身上并对其造成一秒眩晕,同时成 30/75/100/130/170(+0.65 全 额物理)的物理伤害。E 战神之躯:无消耗被动:提高刑天 5/10/15/20/25的护甲与魔抗。主动:CD 20/18/16/14/12 刑天激发自身的潜能提高自身20%/25%/30%/35%/40%的移动速度以及15%的生命偷取并使自身的普攻获 得小范围溅射效果,持续3秒R 刑戮天地: 消耗当前拥有的全部怨气值以及一层的不屈之魂刑天将自身的怨恨以及对复仇的渴望都寄托到手中的板斧上,对敌方英雄的单一目标造成150/250/350(+1.0全 额物理)(+10%额外生命值)的物理伤害守护巨神-艾克基斯背景故事:这应该是发生在远古时代神话中的故事了...传说当时这个星球还没有任何生物与植物,瓦罗兰大陆是众神之地...众神们为了在这个星球创造什么样的生物,什么样的植物,什么样的规则而争论着。但是最终无法得出结果...于是众神们想到了一个一举两得的方法,那就是众神们的【战争游戏】:以自己所制造的物种作为游戏角色,根据预先布置好的场地进行战斗和各种对比,其优越的物种将会被众神议会所通过,成为这个星球的一个物种而诞生...经过了数百年的选拔,俗称【上古之神战争】的时代,这个星球的物种基本都已经被确立了。众神也因为对这个星球的生命的诞生而欣慰,并准备到下一个宇宙,下一个星球去继续创世的使命,“守护巨神-艾克基斯”则是在那个时候,神留下来的保险装置,这个巨神拥有神赐予的超越所有生物的高智商,和一切与这个星球相关的权利,可以否定这个星球任何一个物种,让其消失于这个世界,同时也无视这个星球的一切法则,在这个星球到达需要拯救还是重造之前,他都会沉睡在位于瓦罗兰大陆地下神殿的众神的遗迹之中...在某一次契机中,皮尔特沃夫的首席“冒险者-伊泽瑞尔”在探索神秘的瓦罗兰大陆地下遗迹中不小心破解了封印,唤醒了他...而“艾克基斯”在刚刚醒来的时候就已经对这个星球的一切掌握了,他觉得这个星球已经开始产生扭曲了,但是还没达到创造者所规划的底线,出于神的代理人的他出于对神的敬仰和自己的责任心,他不忍心这么放任这个众神经过千挑万选所创造并宠爱的星球就这么枯萎...他也理解战争学院所创立的英雄联盟的意义,尽管在这个星球的所有生物都奈何不了他...但他还是决定与联盟的最高议会妥协,并承诺在不使用【众神权限】为前提下作为一个英雄参加英雄联盟...以自己的意识为了对众神所创造的世界尽自己微薄之力。“难以置信,上古之神战争时期的守卫者竟然会出现在这里!?”By-惊讶的“泽拉斯”被动技能:【粉碎之拳】“艾克基斯”的普通攻击会附加额外【物理伤害】加成,并且会对目标周围250范围内造成20/35/50/65/70/85%的【范围伤害】(4/7/10/13/16级成长)【范围伤害】【物理伤害】加成:5/10/15/20/25/30(5/10/15/20/25/30%的物理护甲)(5/10/15/20/25/30%的魔法抗性)(该伤害对建筑物有效)技能特效:普通攻击时周围地面会喷出粉碎的石块。【震荡波】Q技能台词【“震动吧,大地!”“欢呼吧,大地!”】“艾克基斯”震撼前方的地面,在0.4秒后会出现一道震荡波,震荡波会一段段地前进,碰触到该波动的敌人造成【法术伤害】,如果“艾克基斯”站在这个波动时,则会跟着震荡波一起前进,可以移动走出震荡波范围下车。(不可越高墙)无消耗【法术伤害】:40/70/100/130/160(0.2*AP)(20/40/60/80/100%的物理护甲)+伤害单位5%的最大生命值【该加成对野怪伤害不超200】冷却时间固定:9秒作用范围:225(波动大小)施法距离:850(最终到达:1000)擦弹范围:225技能属性:区域指向性弹道:1200(直线)技能特效:“艾克基斯”双手重锤地面,悬起一阵波浪,类似War3的牛头人酋长的震荡波;波动会扬起尘土和蹦起石块,踩在震撼波动的时候,只要要不移动的话,会如同仙人腾云(石)驾雾(土)般前进。【融合护盾】W技能台词【“防御系统!”“启动护盾!”】“艾克基斯”启动一层【护盾】持续2秒,吸收即将到来的伤害,该【护盾】如果在2秒内没有爆掉,会减少该技能50%的冷却。被动效果:“艾克基斯”在受到任何【护盾】效果加载时,会享有“艾克基斯”自身【物理护甲】【魔法抗性】百分比的加成。无消耗【护盾】:60/110/160/210/260(0.3*AP)(30%的魔法抗性)【物理护甲】【魔法抗性】:5/10/15/20/25%加成冷却时间:20/18/16/14/12秒技能属性:辅助(护盾)技能特效:“艾克基斯”双手举起互相撞击后,全身被像轮子妈一样的护盾包囊着,周围有4个符文围绕着他转动。【惊天动地】E技能台词【“共舞吧!”“飞起来!”】“艾克基斯”突然狂野起来,在【持续时间】内瞬间增加【移动速度】;同时,在他奔跑时周围的敌人单位靠近就会被【击飞】0.75秒并【击退】150距离,而且会施加【被动技能】的范围伤害。(【击飞】【击退】效果对英雄单位只能奏效一次;伤害和效果都只有在移动状态时才会有效)无消耗【持续时间】:2/3/4/5/6秒【移动速度】:25/50/75/100/125点冷却时间:18/17/16/15/14秒击飞范围:285技能属性:辅助(强化移动)击飞技能特效:“艾克基斯”重重地践踏地面引起地震,奔跑过程中敌人接近他的话会被击飞并左右击退。【巨神之力】R技能台词【“抓住了!”“逮到了!”】(抓住)【“灰飞烟灭...”“毫不费力...”】(投掷)“艾克基斯”强制抓住一个敌人英雄单位,持续1.5秒。期间会对目标施加【压制】效果和【真实伤害】。在【压制】效果中“艾克基斯”免疫【控制效果】而且无法移动,在压制过程中可以继续施展R技能往某个范围内投掷,对范围内的敌人和被投掷的敌人造成【物理伤害】,并【晕眩】范围内的敌人单位1.5秒(被投掷的敌人英雄不会【晕眩】。)无消耗【真实伤害】:10/20/30(0.25*AD)每0.25施加一次【物理伤害】:150/250/350(75/100/125%的物理护甲)冷却时间固定:120秒作用范围:350施法距离:375(捕抓)1200(投掷)技能属性:二次施法;单位指向性;范围选择性;压制;晕眩弹道:1300(抛物线)技能特效:“艾克基斯”全身发出耀眼金光,生出一只巨大的灵体巨手抓住一个敌人英雄单位并试图拧碎他,随后以投铅球的方式把敌人英雄投掷出去,投掷的地点会喷出岩石。亡灵咒师-迪克比斯背景资料:在幽暗的暗影岛上一个男孩的哭声该外响亮,那是一个被遗弃的男孩他的脸上有被诅咒的图腾,突然一个身影浮现带走了这个男孩,他拿着一个铲子走路一瘸一瘸的,但是那个男孩在他的怀里是那么安静竟然缓缓睡着了。十年后,那个男孩渐渐长大成为一个年轻的小伙子,每天和约里克一起吃饭睡觉早已成为习惯。但是那一天约里克没有回来,他疯了一般的寻找,却一无所获。但他知道的只有照顾他十年的约里克不见了,他脸上的图腾迸发出耀眼的光芒,在那个幽暗的夜晚迪克比斯感受到了亡灵之道,并召唤出了一只如同约里克身边小鬼一样的僵尸,他相信总有一天会自己找到约里克,他再回来之时必是带着他那浩浩荡荡的亡灵大军回来的时候,那时谁也阻挡不了他找寻约里克。对谁也阻挡不了。“当你感受到亡灵气息时,就没有然后了。”--迪克比斯技能介绍:被动 王之侍:每释放3个技能下一个技能便会召唤出一只金毛僵尸,攻击力为15/30/45(6.11.16级增加攻击力=15/30/45+0.1ap加成)护甲魔抗为15/30/45,生命值500/600/700,移速300。存在20秒后10秒狂躁化护甲魔抗30/45/60,移速335W复仇之刺:在一条800码范围内的一条直线上造成50/65/80/100/125的魔法伤害0.5ap加成(宽度和光辉q差不多但能穿)并造成减速,减速30%持续2秒,cd:12/10/8/7/6秒E亡灵护盾:给自己或队友套上一个可抵御60/70/80/90/100的盾0.3ap加成,CD:8/7.5/7/6.5/6秒R大魔法术-冥:召唤冥府之棺共四个每个造成100/150/200的魔法伤害0.4ap加成,造成1/1.5/1.75秒的恐惧后,召唤出4只被动金毛僵尸攻击敌人(范围和酒桶大一样,但注意这四块冥府之棺是随机落下不一定每块都砸到你)后续:看似挺强但太吃发育到6级秒不了人,不过消耗挺恶心,大招你一看会觉得这伤害但这是乱掉下来的不一定都中,团控挺好。但是操作难度高,也靠队友,总之让大家看看了光影剑帝-邱尔握在皮特尔沃夫有一名著名的铸剑大师,名叫邱尔握,邱尔握全身一共有104处剑伤,是5年前他寻找世界各地几乎所有的用剑大师战斗留下的伤痕,邱尔握对战上百场,未尝一败,并且在环球的结束时找到大量的陨石碎片,陨石碎片比钢筋还要坚固得多,重量却不到钢筋的一半,她好奇是多么强大的力量使陨石变成碎片的,旁人说这是天降神石,某天石头突然炸裂,蹦出一个猴子,此猴神勇无比,力量巨大,称自己为齐天大圣,最后他加入了英雄联盟,我们都不敢动这些石头,怕此猴回来找我们麻烦。邱尔握不顾别人劝阻收集了这些碎石,回到了皮特尔沃夫,用了3年的时间将这些石头铸成了一把神剑,称为光影剑,对外宣称,凡是能对剑打败他的人就将此间送给他,但连续2连都没出现打败他的人,一天一个带着拥有7个灯泡眼的眼镜的剑客出现在了他的面前,此人叫易,在交战数百回合后邱尔握最后败了,易留下了他的住址并告诉他,如果你以后打败了我可以拿回你的剑。易最后拿着剑离开了,后来邱尔握每隔1个月就会去艾欧里亚找易跟他对剑,没一次战胜易。终于有一天,邱尔握创造了光影之道,这是一个全新的剑道。他再次来到易的住址,却发现易已经离开,易的邻居告诉邱尔握,易加入了联盟。邱尔握在易的家里找到了那把光影剑,易没有将他带走,剑的旁边有一张纸条,上面写着;邱尔握,这把剑留给你,我知道作为一名剑客,剑是多么的重要,请带上他里联盟找我决战吧,决战将真正确定这把剑的真正归宿。战败?不战败怎能变得更强?——邱尔握英雄被动 剑帝之心:每当邱尔握死亡,邱尔握都会给击杀他的人2个 剑帝标记,给助攻的人1个剑帝标记,当邱尔握攻击带有剑帝标记的人时,将额外造成(4%乘以标记数目)的真实伤害,击杀敌方英雄将减少该敌方英雄一个剑帝标记Q 光影突刺CD 12 11 10 9 8 邱尔握向前突刺(位移525码 宽125码AOE)造成25 60 95 130 170+1.0全额AD伤害 可暴击。命中敌方英雄立刻减少该技能4秒CDW 剑刃风暴CD 14 13 12 11 10邱尔握向前释放扇形剑气(扇形为四分子一半径为550码的圆圈)造成 90 110 140 160 180+1.0额外AD伤害,减速敌方10 15 20 25 30%持续2秒E 上挑 CD 9 8 7 6 5 邱尔握下次攻击将击飞目标,并且额外造成10 15 25 30+0.3全额AD伤害 可暴击R 光影利刃CD 140 120 100 450码邱尔握连续3次刺穿目标(看起来像亚索对同一目标0时间间隔连续使用3次E)每次刺穿为长为450码宽150码AOE伤害 每次伤害为10 20 30+0.6全额AD伤害 可暴击 一共造成30 60 90+1.8全额AD伤害 可暴击如果觉得文章不错,请各位小伙伴转发至你的朋友圈或其他社交平台,你还可以推荐身边的小伙伴扫描下方的二维码或者直接在微信里添加公众号“游戏锥子”关注我们!喜欢就点赞吧
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英雄联盟即将更新今年的最后一个大版本7.24,英雄联盟外服今天已经更新了,国服预计下周二更新。这个版本中有些什么改动呢?一起来看看吧!
铸星龙王 奥瑞利安o索尔
R-星弦高落
冷却时间由120/100/80秒降低到110/90/70秒。
星界游神 巴德
基础生命回复由1.08提升到1.5。
被动-旅者的召唤
木灵提供的基础伤害由30提升到40。
青钢影 卡蜜儿
被动-适应性防御
护盾持续时间由1.5秒提升到2秒。
Q-精准礼仪
二次无消耗施法的限制时间由3秒内变更为3.5秒内。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
每层出血的基础伤害由[10-27]提升到[13-30]。
满层时【诺克萨斯之力】状态提供的额外攻击力更新:
1至3级时的额外攻击力由30提升到 30/35/40。
4至6级时的额外攻击力由35提升到45/50/55。
7至10级时的额外攻击力由40/50/60/70提升到60/65/70/75。
11至13级时的额外攻击力由80/90/100提升到85/95/105。
14至18级时的额外攻击力由120/140/160/180/200提升到130/155/180/205/230。
痛苦之拥 伊芙琳
被动-恶魔魅影
当在伪装状态下时,伊芙琳如果被防御塔发现现在会正确的给使用者显示提示。
削减对方魔法抗性的效果现在会正确的生效。
探险家 伊泽瑞尔
Q-秘术射击
AD加成由1.25降低到1.1。
正义巨像 加里奥
被动-巨像重击
AP加成由0.7降低到0.5。
W-杜朗护盾
二次施法现在拥有了新效果,造成20/30/40/50/60(+0.2AP)点魔法伤害,蓄力时间越长伤害越高,最高提升到60/90/120/150/180(+0.6AP)点魔法伤害。
E-正义重拳
冷却时间由14/13/12/11/10秒降低到12/11/10/9/8秒。
被动-森林之友
生命值消耗比例由[33%-11.75%]下调到[25%-8%]。
德玛西亚皇子 嘉文四世
被动-战争律动
额外伤害由10%降低到8%。
Q-巨龙撞击
基础伤害由80/125/170/215/260降低到80/120/160/200/240。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
AP加成由0.6提升到0.75。
曙光女神 蕾欧娜
E-天顶之刃
基础伤害由60/100/140/180/220降低到40/80/120/160/200。
虚空先知 玛尔扎哈
R-冥府之握
基础伤害由125/225/325降低到125/200/275。
AP加成由1.1降低到0.8。
扭曲树精 茂凯
Q-奥术重击
基础伤害由70/115/160/205/250降低到65/105/145/185/225。
堕落天使 莫甘娜
基础每5秒法力回复由8.5提升到11.5。
每级每5秒法力回复成长由0.8降低到0.4。
被动-灵魂吸取
现在不再提供10/15/20%法术吸血。
新效果:当莫甘娜的技能对敌方英雄、大型小兵、大型野怪造成伤害的时候,她获得相当于实际伤害量15/20/25/30/35/40%的治疗。
W-痛苦腐蚀
新效果:每当W技能触发了被动,W技能的冷却时间就减少5%。
山影之焰 奥恩
W-风箱炎息
百分比魔法伤害由12/14/16/18/20%降低到10/12/14/16/18%。
冷却时间由12/11/10/9/8秒提高到13/12/11/10/9秒。
放逐之刃 锐雯
Q-折翼之舞
基础伤害由10/30/50/70/90提升到15/35/55/75/95。
总攻击力加成由0.75提升到0.8。
暮光之眼 慎
Q-奥义!暮临
基础额外伤害由15/20/25/30/35/40降低到5/10/15/20/25/30。
琴瑟仙女 娑娜
Q-英勇赞美诗
法力值消耗由45/50/55/60/65提升到60/65/70/75/80。
额外魔法伤害由20/30/40/50/60(+0.2AP)降低到10/15/20/25/30(+0.3AP)。
瓦洛兰之盾 塔里克
基础护甲由45降低到40。
德邦总管 赵信
基础生命值由600降低到570。
W-风斩电刺
突刺的AD加成由0.85降低到0.75。
牧魂人 约里克
基础攻击力由65降低到62。
暮光星灵 佐伊
Q-飞星乱入
现在在Q技能结束之后再计算冷却时间,而非施法后立即计算。
修复了一些关于Q技能的技能指示器的问题和Bug。
W-窃法巧手
从小兵处获得的技能/道具的持续时间由40秒降低到20秒。
E-催眠气泡
现在只有命中了英雄才会返还冷却时间。
催眠生效前的缓冲时间由2秒提升到2.2秒。
在催眠生效前的减速效果降低20%。
在穿越墙壁之后的最大有效距离由800降低到650。
陷阱半径由290降低到250。
米凯尔的坩埚现在能正确的移除催眠效果。
修复了E技能有时候有效距离会比实际施法距离短的问题。
荆棘之兴 婕拉
基础每5秒法力回复由8.5提升到11.5。
每级每5秒法力回复成长由0.8降低到0.4。
被动-荆棘花园
植物生成距离由1300降低到900。
植物持续时间由5-7.5秒提升到8秒。
被动产生的种子持续时间由45秒降低到30秒。
击杀植物的金币奖励由5降低到3。
植物生命值由4提升到8。
远程英雄攻击植物造成的伤害由2提升到4。
近战英雄攻击植物造成的伤害由2提升到8。
单目标技能对植物的伤害由4提升到8。
范围性技能对植物的伤害由2提升到4。
持续性伤害对植物的伤害由2降低到1。
大型小兵、野怪对植物的伤害由1提升到2。
W-狂野生长
婕拉的植物不再获得10/20/30/40/50%额外生命值。
新效果:婕拉击杀普通敌人时,狂野生长的冷却时间缩短20%,婕拉击杀英雄、大型野怪、大型小兵或完成助攻时,狂野生长的冷却时间缩短100%。
E-缠绕之根
基础伤害由60/95/130/165/200提升到60/105/150/195/240。
R-绞杀之藤
新效果:荆棘花园现在会直接重置植物的持续时间,并让植物获得50%额外生命值。
唯一被动-荆棘:回馈的伤害由[15点]变更为[3+10%额外护甲]的伤害。
唯一被动-献祭:伤害由11提升到25,对小兵的额外伤害由200%降低到50%。
唯一被动-献祭:基础伤害由11提升到25,对小兵和野怪的额外伤害由200%降低到50%。
第三次攻击不再立即获得强攻的伤害加成。
治疗效果由[5-50]调整到[3-60]。
AD加成由0.1提升到0.3。
AP加成由0.2提升到0.4。
新效果:当触发迅捷步法的攻击正好是暴击时,迅捷步法的治疗效果提升40%。
冷却时间由10秒降低到6秒。
从自我治疗中受益的百分比由30%提升到40%。
回复效果百分比由15%降低到12%。
持续时间由5秒提升到7秒。
伤害提升百分比由10%降低到9%。
眼球收集器
每个助攻提供的眼球数量由2降低到1。
现在为所有英雄提供75%的减速抗性,而非仅为近战英雄提供。
移动速度加成由4%降低到3%。
现在你受到的治疗和护盾效果也能享受复苏符文的加成。
魔法抗性加成由5提升到6。
不再提供25攻击距离。
可摸到的物品列表机制更新,减少随着时间推移而能获得的道具种类的变化。
圣诞老人 德莱文
圣诞精灵 金克丝
圣诞驯鹿 波比
重新回归的表情
英雄技能图标更新
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