手游东哥奥奇辅助最新版最新版

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奥奇传说手机版是一款画面精美玩法丰富的题材手游,上百个特点鲜明的、多个人物选择、阵容搭配让战斗变得更加有趣,玩家对战、排位战斗、在线奖励、新手,等等众多福利等你来拿~
奥奇传说手机版特色: 1、能进行随时随地的,帮助你争夺天下第一之位。 2、及时赚取福利,不用上电脑,就能升级自己的小精灵、出门航海获得金币。 3、多种精灵宠物,玩法多样化。
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相信大部分玩家都对Q萌风格的手机游戏都非常喜欢吧,现在小编给大家带来了最新、最全的Q版萌系手机游戏,在这里不止有三国题材、西游题材、更有非常多火爆动漫、小说、电...
v1.6.10.48
奥奇传说手机版官方正版
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项目名称:QQ飞车 赛事品牌营销
项目背景:
已稳定运营六年的《QQ飞车》积累了上千万的注册用户量,但另一方面也面临着品牌老化,及细分市场用户量饱和的困境
市场挑战:
如何让调动庞大用户群体力量,提升《QQ飞车》品牌活力,继续保持人气正增长?
核心策略:
打造绿色竞技新形象,以赛事营销带动品牌刷新
项目执行:
1、提出“挑战,无限速”的全新品牌形象
2、梳理现有赛事结构和定位
3、核心赛事主形象包装
4、全新赛事品牌互动发布——S计划
5、赛事明星玩家包装——形象塑造、宣传海报、互动微电影
营销效果:
《QQ飞车》以绿色竞技的独特品牌形象,成为腾讯游戏品牌旗下四强竞技产品之一,赛事营销期间再创新高,达到最高300万在线!
全案展示:
1、赛事主形象稿:
2、赛事主形象站:S计划
3、明星玩家包装:
4、明星玩家微电影互动站:
项目名:新资料片[武林世家]的立体广告运动
项目背景:
作为老牌武侠游戏,如何借新资料片上市 ,突破在线人数瓶颈?
核心策略:
唤醒武侠情节,重塑产品“武林正宗”的权威形象
项目执行:
邀请武林门派传人代言,配合运营、立体广告、三方传播营造武林传人为《剑侠世界》重出江湖的火爆事件。
营销效果:
首次实现剑侠推新资料片人数上涨,达成每月新增45万玩家的项目目标。
全案展示:
项目名:聊个斋
代言人写真
创意概念:
魅惑小倩的高度还原:
项目名:激战2
项目背景:
中国网游市场收费主流则是免费模式(道具收费),而《激战2》决定在中国市场仍延续“卖码”的收费模式。在进入游戏体验前一次性付款88元,成为大量导入用户的巨大门槛。
市场挑战:
如何让玩家接受卖码制,成为“叫好又叫座的真大作”?
核心策略:
核心游戏媒体17173创新整合运用,让意见领袖先行动起来!
项目执行:
1.收费模式包装为“买断制”,变先付款劣势为合算优势
2.《新游大咖榜》软性专题先行,大作造势
3.《万人抢码团》以限号测试抢码营造大作超人气
4.《收费模式论战》以三方意见和玩家调查结果力证卖断优势
5.《17173预售》配合限量特权,引爆核心玩家预购CDK热潮
6.《独家据透》数据化专题推荐产品优势,无缝衔接购买通道
7.《抢体验卡》活动收尾,先体验再购买,刺激观望玩家进入
全案展示:
激战2-新游大咖榜:/2014/02/jz20218/
激战2-万人抢码团:/2014/02/gw28/index.php
激战2-问卷调查专题:/2014/03/jzwj0304/
激战2-CDKEY预售专题:/2014/04/jz20401/
激战2-独家剧透专题:/2014/06/jz20606/
激战2抢体验码专题:/2014/08/jz20807/
项目名:激战2 中国亮相官网
项目背景:
尽管《激战2》是一款在欧美成功运营的重量级端游,在正式登陆中国之前的主要知名度仅集中在极少数核心玩家及原《激战》粉丝中。空中网作为新兴的端游厂商,在拿下《激战2》代理权后,急于一场明出新裁的亮相秀出《激战2》的品质和影响。
市场挑战:
如何在远不能玩到产品的阶段,一亮相即让大众玩家对《激战2》形成精品大作印象和超高期待?
核心策略:
以团队精英讲精品故事
项目执行:
以团队版官网的形式亮相中国市场,通过精英开发团队的生动塑造和,借他们之口亲自讲解开发亮点。
营销效果:
《激战2》迅速登上17173新游期待榜榜首
全案展示:
项目名:Game+2014 畅游端游发行品牌营销
项目背景:
畅游GAME+端游发行品牌在沉寂2年之后,希望借力2014年代理9款端游巨制的营销契机,以“年度新品发布会”的形式,重塑Game+中国第一端游发行品牌的形象。
市场挑战:
如何通过线上传播与落地发布会的联动,吸引行业对于全新品牌形象的认知,强化用户对于发布会及9款年度新品的认知与关注。
核心策略:
行业内造势蓄热,多产品渐进式曝光
项目执行:
1.提出“国内第一端游发行平台”的全新品牌形象,抛出“后端游时代”的核心主题
2.梳理现有品牌资产及联动模式——产品联盟,品牌联盟,玩家联盟
3.Game+品牌上市公关策划与执行——公关内容策划,传播节奏拟定,传播执行,渠道应用建议
4.线上传播素材策划与产出——Game+官方互动站,移动端悬念站,新品传播视频
5.落地发布会策划与执行——发布会主题,形式,落地创意等策划,现场视频素材,现场物料,现场执行全盘操作。
营销效果:
与2012年相比,传播总量上升16.7倍,高达6,330,000,发布会期间game+品牌互动站日均PV高达75万。同时,发布会新品百指受game+品牌共振的影响,提升幅度均在200%以上,而其中《幻想神域》的百指更在发布会后第3天拉升至33万。
全案展示:
项目名:国战   上市形象广告
创意概念:
在热血厮杀的同质化国战游戏广告中,用武器营造国战的大气场!
全案展示:
项目名:战殇  代言人广告
创意概念:
蓝场狠角色的战场对抗
全案展示:
项目名:新逍遥江湖
项目背景:
2D小品牌游戏,如何在武侠细分市场抢夺成熟产品用户?
核心策略:
在花招百出的市场轰炸中逆向思维,打武侠复古牌
项目执行:
产品定位-卖点广告-系列微电影-官网改版-武侠玩家回归活动
营销效果:
300万小预算达成2万PCU
全案展示:
项目名:倩女幽魂2 - 17173媒体运用
项目背景:
游戏第一门户17173是核心玩家聚焦地,一向是各大游戏上市的宣传必争之地,但同时也面对大量游戏广告在17173首页的同台竞争。《倩女幽魂2》在上市推广中有鬼怪题材背书和女星刘亦菲代言的优势,是在具体媒体运用中可以加以利用的营销资源。
市场挑战:
如何创新运用媒体资源,放大“题材+代言”的广告功效?
核心策略:
利用新闻内页的长尾流量,打造全新趣味广告形式!
项目执行:
为《倩女幽魂2》在17173上首创定制了”奇遇模式“的商业广告形式,即:避开首页大量广告竞争,转而挖掘新闻内页巨大的流量,以浮标的形式随机出现鬼魂、小倩等异形广告图标,以趣味的”奇遇女鬼“的形式将玩家导入活动页抽奖。
营销效果:
《倩女幽魂2》奇遇季的商业广告形式,为厂商和媒体带来了双赢,”奇遇模式“现已成为了17173固定的广告形式,并迅速变为17173最受厂商欢迎的商业产品之一。
全案展示:
欢迎热爱游戏和广告事业的有志之士加入我们,共同成长、共创未来!
高级视频动画师&&1名&&
做自己游戏人生的导演,用创意和视频、动画制作软件,变现你对美的追求。
职位描述:
1.熟练使用After Effects/Combustion/ Maya/Motion;以及3D MAX等其它 PC 视频后期制作软件、动画软件;
2.能根据创意脚本独立思维,选择影片素材,整合三维动画及后期合成的工作,熟练掌握后期剪辑技术及相关软件;
3.具备一定的美术基础,良好的审美感、镜头节奏感和音乐感;富有创新精神,对工作充满激情;吃苦耐劳、优良的人格品质;
4.有较强的团队合作精神,热爱游戏行业者优先。
高级互动设计师&&1名&&
搭建互动沟通的桥梁,以精湛的交互设计,助推玩家触达游戏。
职位描述:
1.负责互动项目的设计及制作,包括banner广告、minisite、富媒体等各种形式的网络广告;
2.熟练掌握Flash, PS,等动画设计软件,可以根据要求的执行设计工作;
3.思维跳跃,平面视觉功底扎实,爱学习,能好奇的对待一切新事物;
4.两年以上相关工作经验,对交互设计熟知;
5.必须喜欢玩网游或者手游;追求工作和游戏一体的人类,请踊跃发简历。
高级页面设计师&&1名&&
带上网站设计和交互研究两把刷子。
职位描述:
1.负责专题页面和网站的设计,熟练掌握相关设计软件;
2.三年以上相关工作,对网络交互设计有研究意向的人类;
3.有团队精神,愿意和团队一起进步,一起打拼,懂享受也能吃苦;
4.必须喜欢玩网游或者手游;追求工作和游戏一体的人类,请踊跃发简历。
高级文案&&1名&&
有文采爱较真,敢任性于广告跟创意。
职位描述:
1.爱好和文字打交道,喜欢跟文字较真;
2.必须有2年以上广告和创意领域相关文案工作经验;
3.负责客户品牌推广所需的文案创作和撰写,懂得用简短的文字语受众沟通;
4.能细心,耐心工作,不管大事小事,只要是工作就把它当回事;
5.因为我们的所有业务都和游戏有关,所以~你必须是个爱玩游戏的4好青年;
6.不要求你魅力四射,但要求你能和团队融洽相处。
媒介经理&&1名&&
媒介策略拿捏到位, 独立承案可以水到渠成。
1.具备较强的文字及语言表达能力及较强的ppt制作能力;
2.两年以上游戏公司的媒介策划经验者优先,能主动学习并熟悉广告媒体资源,了解广告媒体的发展;
3.广告与市场营销、文化传媒、管理及相关专业优先;
4.思维严谨,逻辑清晰,措辞准确,能够高效完成工作;
5.良好的媒体分析能力,能根据不同需求制订合适的媒介策略;
6.工作严谨细致,掌握沟通技巧,富于创造性与团队合作精神。
高级市场专员&&1名&&
掌舵市场推广活动,沟通协调能力卓越。
职位描述:
1.个性活泼,善于沟通,工作效率高,男性为优;
2.执行力强,责任心重;
3.要求曾经从事过IT互联网行业,或市场工作的人应聘此岗;
4.工作经验要求在2年以及以上;
5.新闻、传播、市场营销相关专业优先考虑;
6.有游戏大于5年的游戏经验,或从事过游戏行业工作的人员优先考虑,暂不接收应届生。
媒介策划&&1名&&
手把手引导客户资源投放,沟通协调你最棒。
1、具备较强的沟通协调能力和良好的服务意识,执着敬业,耐心细致;
2、创造客户价值,建立互信、良好的客户关系;
3、具有开拓精神及承受一定的工作压力的信心;
4、善于沟通,能完整而准确地表达自己的思路和想法;
5、形象气质佳,自信,富有亲和力,工作细致认真、有责任心;
6、熟练使用Office软件;
7、对数字敏锐,具有一定的数据分析能力。;
8、本科及以上学历,有相关代理广告投放经验者优先。
策划专员&&1名&&
营销孵化器,方案取票口。
职位描述:
1、负责游戏营销方案的撰写与提案、参与方案的执行与总结;
2、收集与整理行业最新信息,通过分析、梳理,撰写研究分析报告。
java工程师&&2名&&
待你开发,待你飞。
职位描述:
1.计算机及相关专业毕业;
2.有实际的基于j2ee的(或者python-pyramid的)B/S应用系统开发经验;
3.熟练使用struts,spring,hibernate等开发框架,或者pyramid的对应的框架技术;
4.熟练使用SQL语言和操作mysql等关系数据库;
5.熟悉linux操作;
6.有良好的团队协作能力,具有较强的学习能力、问题分析处理能力和逻辑思维能力;
7.责任心强,工作态度认真,积极上进,踏实肯干;
8.有Flume,Hadoop应用经验者优先。
策划经理&&2名&&
带上你的广告方案去战斗。
1.大专以上学历;
2.对于游戏行业的了解、熟悉各大网络游戏;
3.有良好的逻辑思维、有创意、善于创新思维;
4.能够熟练使用PowerPoint、word等办公软件,有一定的审美能力和美术基础。
客户经理&&2名&&
缔结各路游戏厂商,网罗客户广告需求。
职位描述:
1、专科以上学历(包括专科);
2、对游戏行业充满热爱、对于各大游戏厂商有了解;
3、有良好缜密的逻辑思维,善于沟通和交流、有说服力;
4、有一定的游戏行业从业经验;
5、有良好的沟通技巧及其沟通意愿,有强烈的主观学习意愿、能够适应公司的工作风格和制度。
商务专员&&1名&&
似维护客户的步伐,游戏行业涉猎者最佳。
职位描述:
1、热爱游戏行业,对各种网游均有涉猎,对各类型网游有一定的了解;
2、有责任心、细致认真;
3、专科以上学历(包括专科);
4、有手游行业从业经验、商务、媒介最佳;
5、熟练使用包括excel在内的office办公软件和Photoshop在内的制图软件;
6、有良好的沟通技巧及其沟通意愿,有强烈的主观学习意愿。
部门助理&&1名&&
部门日常事务协理大臣。
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1、热爱游戏行业,对各种网游均有涉猎,对各类型网游有一定的了解;
2、有责任心、细致认真;
3、专科以上学历(包括专科);
4、细致有耐心、吃苦耐劳;
5、熟练使用包括excel在内的office办公软件和Photoshop在内的制图软件;
6、有良好的沟通技巧及其沟通意愿,有强烈的主观学习意愿。
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《奥奇传说手机版正式版》是一款十分好玩的角色扮演类游戏,游戏蕴含了多种玩法,萌系的可爱的人物,让你对这个游戏爱不释手,游戏中你可以选择适中的对手进行哟,快来下载体验吧。
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