不灭之握s6龙龟打野出装可以吸野怪的血吗

LOL为什么打野1级时有队友帮忙打BUFF,但打完都是只剩不到100血,有时怕打不死野怪还让队友多_百度知道
LOL为什么打野1级时有队友帮忙打BUFF,但打完都是只剩不到100血,有时怕打不死野怪还让队友多
,有时怕打不死野怪还让队友多帮点。,但是都到不了2级。野怪造成的是物理还是真实伤害,而且是打完一个BUFF药基本用完了,是因为没有符文天赋的关系吗,我打野刀惩戒也都带了,可还是都差点被1级BUFF打死。该怎么办。LOL为什么打野1级时有队友帮忙打BUFF,但打完都是只剩不到100血
我有更好的答案
被队友分了经验,至少有18级(或20)以上的符文天赋打野才会不太伤,到不了2级肯定是你让队友多打,符文天赋不够,小龙,正常情况下第一个buff拿掉并再清掉1个小怪,一般的英雄。先说打buff伤,绝对升2级,这肯定是召唤师等级低,这也是为什么在符文调整后打野英雄黄色依旧普遍带护甲的原因之一,一般的野怪都是物理伤害,带一些护甲就能有效减伤。再说升级问题,即使是附加真实伤害的野怪除了带红buff的蜥蜴,抛开狼人这种基本无伤的,他们大部分伤害也是物理伤害
首先,第一个buff要用惩戒打,其次没有符文天赋一般也不要打野,效率太低,野怪造成物理伤害,你可以看看stownwall的打野视屏,他录过所有英雄的打野测试视频,都是自已一个人1级单挑buff的,也就是说打野其实并不难,希望能帮到你
你一定没符文天赋,带了的话相当于多个短剑,多个布甲,野怪基本是物理伤害,所以打野都带护甲,出门有70-80攻击,护甲40多,1级打完基本就掉一半血
应该是你等级太低的原因,我以前8级小号木木打野队友帮我的话掉一半血。等你到30级满天赋符文,用狼人和蜘蛛可以无伤打野。求采纳
汗 咱们可能玩的不是一个游戏~
你目前角色等级多少
20级,符文都是新手礼包送的,
20级,符文都是新手礼包送的,
唔,这个等级打野应该不伤了,打完第一次红或蓝的BUFF肯定能到2级,没到2级的原因是你队友距离野怪太近,分享了经验,所以打野都是让队友帮忙,然后留一个惩戒的血,让队友离开到一定程度后在打死,基本这距离应该是半个屏幕左右。还有打野英雄要注意,或许你选得并不是打野英雄所以很伤
0 0还有打野需要带惩戒的,不知道你带没
推荐你别打打野,当然你可以先去打三狼等小怪升到2级在打
没赋文天赋1级单挑红蓝buff 是没有问题的
就要看你这么打
可能是你 1级技能学错了吧
还有一级大野走位走的好很重要
不过没赋文天赋红蓝buff 打了必须大残
你要点打野天赋,你可能点错了。
你用的谁?自己都快死了?
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[雷霆咆哮-沃利贝尔]
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本帖最后由 巴索拉缪 于
14:20 编辑
新版本的改动是咆哮的恐惧时间从2秒增加到3秒,然而这不是最重要的改动,最重要的改动书面补丁上甚至没有提及!!对熊的打野有巨大帮助,原来对熊来说是个痛苦的bug,你知道是什么么?猜对你就是真的熊神。。答案后续揭晓。希望各位熊神能说出正确答案
四楼已经说出正确答案了,看来实验过的熊神还是有的。。原来这bug让熊根本无法打野,效率极其低下,恐惧完血又涨回来。。只靠w一个技能杀伤,简直崩溃。。现在好了,不但不回血了,而且恐惧时间改为3秒,拳头完全是让熊尝试打野位,不再是最多的苦逼辅助位,没有经济的熊,完全就是进去送肉的,上单还是很强力的,只是很多人没有尝试,想试的同学可以参考小仓的上单熊视频,我就是学习她的,非常强力,可以完爆大部分近战型上单,就是比较怕消耗型的。走题了。。
熊爸的q和e都是gank神技,有速度有控,q简直比晕还要可怕,有减速,w可以选择抢不抢人头,原来的bug简直毁了打野路线,现在打野熊复活了!!试了十几把打野熊,现在恐惧改为3秒了,三狼f4恐惧过后,一个w就能收了大怪,基本等于无伤!红蓝爸损失血量也不大,恐惧3秒真的不是一般的长,恐惧过后打一会直接惩戒最后w速度杠杠的!用了十几把后发现熊的续航能力很恐怖,熊不缺魔,打野时很少触发被动就能清光野区,我不常玩打野,但是在我玩过的所有打野中,熊续航是数一数二的,全程高血量,带闪现惩戒,出门打让中路帮忙打f4红,二级升级qe,闪现加q简直是飞速!!!就可以进行一波强力gank,出去gank即使形势不利也可以靠被动轻松逃生。符文呢,精华攻击力,红色必须攻速,增加恐惧时打更多次数,黄色护甲,蓝色成长魔抗。逻辑有些混乱,不过基本熊的打野优势很大,各位熊神可以试一试!别再苦逼辅助了。没有前途的。
&离开领地的话就会和人一样回家补血,熊在放E的时候最好离野怪的家近一点,不然你懂的&
&其实不是熊恐惧野怪野怪就回血的,是有人帮你拉怪,然后那人跑出的野怪的范围,野怪的仇恨变成你了你在恐惧下的话就好像野怪离开了自己领地&
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草,不知道你们倒是猜啊。。看帖不回木有小jj
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真的没有看出来,lz请赐教
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不就是恐惧的时候,怪会快速回满血嘛,有什么大不了的。
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残爱灬葬雪痕 发表于
不就是恐惧的时候,怪会快速回满血嘛,有什么大不了的。
哎哟?厉害
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迷失的罪人 发表于
真的没有看出来,lz请赐教
原版恐惧后,野怪会回血的,现在不会了!详细请看帖子
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尼玛一帮看帖不回的木有小鸡鸡
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好吧 我也想买个 熊玩玩了& &
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回复下,感谢楼主~顺便提议- -把熊德W神级把cd时间减少些- -真心长啊,出了振奋燃烧宝石,冰心,这cd啊还是长的来,一场团战最多也就2次结束了~就差最后一个技能,能改动就完美啦
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guchao0414 发表于
回复下,感谢楼主~顺便提议- -把熊德W神级把cd时间减少些- -真心长啊,出了振奋燃烧宝石,冰心,这cd啊还是长的 ...
改成w杀人后刷新cd更好哈哈,不过还可以了,w的cd没有耽误打野,熊不需要抢很多人头,熊的输出还是有限的,能把人头让给输出就尽量让,毕竟团队强大了,胜率才会升高~出装我第一件就是振奋,然后看顺风就离子,逆风就冰锤,然后兰顿皇冠增加熊的多功能性。。不用出狂徒就已经很肉扛住没有问题
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guchao0414 发表于
回复下,感谢楼主~顺便提议- -把熊德W神级把cd时间减少些- -真心长啊,出了振奋燃烧宝石,冰心,这cd啊还是长的 ...
冰心完全没有必要出,熊不缺魔。。
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战争领主有个优势就是对小兵也可以吸血,在血量低的时候,完全可以通过攻击小兵来回血。不灭之握只能作用于英雄,在低血量的时候想要攻击敌人英雄来回血,只能使得的自己的处境更危险,所以不灭之握很多时候是在血量较高或者满血的时候与线上的敌人耗血换血用的。不灭之握最常见的用法是上单用来增加续航能力,能够稳定的在线上发育,不灭之握在LPL职业赛场上已经成为上单的标志,波比、剑姬、泰坦、蒙多和龙龟等热门上单都带不灭之握。战争领主必须在血量低于20%的时候才能发挥最大作用,当触发最大值的时候,这个血量在没有药水和队友治疗的情况下,玩家们就要开始考虑回城了。战争领主有一定的续航能力,和不灭之握相比也是各有优劣,不过作为一个凶猛系的基石天赋,战争领主却不提供任何伤害,与战争热诚和雷霆领主两大输出类的AD英雄喜欢的天赋相比,任何爆发能力没有。不灭之握更适合那些半肉和坦克上单英雄,常用来在线上抗压发育,后期血量高了不灭之握回复的血量才能更多。战争领主适合英雄:战争领主则偏向于一些普攻输出较高的AD英雄,而且是血量越低战斗力越强的那种,例如蛮子、奥拉夫、剑魔等战士英雄。至于ADC这些射手英雄却并不太适合,因为ADC是以输出为主,与战争热诚和雷霆领主相比,战争领主损失的输出非常致命,无论是前期的对线还是中后期的团战,让ADC的爆发大打折扣。此外,饮血剑、破败王者之刃和水银弯刀这几件吸血装备很适合绝大多数ADC英雄,而且装备的合成也很平滑并不拖节奏。值得注意的是战争领主的吸血对野怪没有效果,所以并不适合打野英雄来出。在点出战争领主之后,让英雄的生命偷取属性更上一层楼。例如沙漠死神狗头,狗头的被动在满级之后会有20%的生命偷取,点出天赋吸血习性的2%生命偷取,再配合基石天赋战争领主的嗜血,不需要任何吸血装备,狗头就可以最高达到42%的生命偷取,使得狗头成为上单线霸。在战争领主的嗜血和不灭之握的对比分析之后,两者是各有侧重,战争领主在一些特定英雄的手上,生命偷取会发挥出不俗的作用,不过战争领主暂时仍然无法撼动当前一些热门天赋的地位。(文/提莫)
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英雄联盟 怎么触发天赋不灭之握
天赋不灭之握可以通过平A触发。具体情形如下:通过分析我们得知他有以下几个特点:1、不灭之握有4秒的CD时间,他是在战斗中触发,当不处在战斗中,A对方英雄的第一下是不会触发的,必须是进入战斗后的4秒。但只要你A一下小兵,或被攻击的状态,都是算进入战斗后的。2、必须通过普攻攻击敌方英雄来触发,它对于小兵和野怪是没有任何效果的。不过上单对拼是十分平常的一件事,而大部分的对拼的时间肯定要大于这个时间,所以他极大的增加了上单英雄在线上的对拼能力。3、不灭之握偷取生命值并能造成魔法伤害,而且是相当于与自身生命值3%的伤害,所以特对于那些高血量的坦克英雄而言,他能提供更加多不俗的伤害。4、而对于一些有普攻加成的英雄叠加不灭之握使用的话,例如蒙多的E技能开启平A后家不灭之握,更是可以增加这些英雄的爆发能力。& & & &举个简单的例子,一个上单英雄的血量大概是500到530这样子,平均值我取515,那么当你A一下小兵,就进入这个模式了,3%是多少呢?515*3%=15.45血量,4秒一次,比如说。1到4秒后,第5秒触发,10秒内是在第5和第10次触发,总共回30.9血量,1分钟是60秒,每5秒算一组(第5秒就是触发,)60/5=12次,然后12*15.45=185.4血量,515/185.4≈2.8,也就是3分钟!也就是3分钟英雄的血量就回满了,这是建立在有符文有天赋的情况下,而且英雄还是平A,没用技能情况下!可以看得出来1分钟的回血不是开玩笑的目前回血天赋适和辅助的有风语者的祝福和时光之力,适合上单的当之无愧是这个不灭之握!适合用他的有蒙多和慎和巨魔之王!&蒙多:蒙多在之前的版本一直是作为一个大后期的英雄,因为他前期的输出乏力,6级前的坦克能力也是不足,但是新版本对蒙多的改动让其在前期就可以打的非常强势,正如最开始所言,不灭之握可以配合蒙多的AEA来进行小爆发,也可以用Q技能黏住对方来对拼消耗从而触发不灭之握。蒙多在这个版本拥有了更多的carry能力,而不像以前那样完全作为一个前排肉盾的存在,这个版本使用蒙多要时刻记住,对对方C位的威胁非常大,如果己方的辅助和打野对于C位拥有很强的保护能力,就尽情的去切地方的C位吧!慎:在这个上单不变带传送,很多中单也开始带传送,越来越注重支援的时代,慎又从新回到了人们的目光中。强大的支援能力,稳定的控制,线上骚扰和回复能力优秀,同时他的生命以及成长属性优越,非常适合不灭之握。使用技巧:慎在前期拼一波的能力一般,但是他的消耗能力非常优秀,通常情况下,可以通过Q技能骚扰敌方让自己进入战斗,然后选择合适的时机触发不灭之握。而慎的使用者也必须具有非常好的大局观,慎的精髓在与达到6级后的对于全图的支援,支援的及时与否常常可以决定很多次的战斗,所以在使用慎的时候一定要时刻队友的动向。而慎的E技能嘲讽是可以先释放再配合闪现,形成长距离的先手控制。慎作为一个纯坦克英雄,他的使命除了先手开团承担伤害外,必要的时候也要时刻注意保护好自己的后排。巨魔之王:使用技巧:巨魔的不仅在团战中拥有非常强力的搅屎棍能力,同时在野区遭遇的时候,他也具有非常强的能力,主要源于他的加速领域技能和他的柱子,在野区的很多路口,巨魔是可以依靠柱子来封锁路口,阻止地方逃跑或者追击,如何用好他的柱子非常关键。而他的R的技能最好不要仅仅用于集火对面的关键C位,很多情况下,将R技能释放再敌方坦克身上,能为自己提供更加强大的生存能力。&所以好好把握不灭之握这个强大天赋吧!!!
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提问者采纳
一个是打伤害一个是打回复。这类技能主要是上单用,不过现在很多人习惯点出雷霆法令,4秒内只能出发一次,看楼主打法偏好,瑞文之类,出发后身上会看到回血效果,比如鳄鱼不灭之握出发平A一下对面英雄
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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的是弥足珍贵的记忆,我们也要安然的善待好已经拥的是弥足珍贵的记忆,我们也要安然的善待好已经拥
de456t6f5r67g6t7uhg7j足球 篮球 电竞 LOL
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那个天赋是每隔4秒,下一次攻击会触发这个天赋,就是回血
每隔四秒普通攻击一下敌方英雄就可以
战斗状态持续4秒后对敌方英雄进行平A
普攻点一下。等4秒后的第一次普攻就有用了
进战斗后平A触发
进入战斗状态4秒后,普通攻击敌方英雄就能触发
普攻,可以试试出门小杀人书的慎大上单,很强
需要技能点,一级给一个技能点,最多三十点
处于战斗状态,四秒后就会出现。然后普通攻击英雄 就会触发。
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