火影忍者手游时空忍术ol汉的时空效应包括哪些内容

火影忍者ol4月28日更新 暗夜袭影暗部套时装上线
火影忍者ol4月28日新版开启,火影忍者ol4月28日更新啦!这次推出了火影迷最熟悉的暗部套!暗夜袭影暗部套时装上线。主要更新内容如下:1、神无毗桥模拟战&忍界大战*为了给大家带来更丰富的PVP体验,神无毗桥模拟战活动全服开启。在公测周年庆期间,模拟战将与现有忍界大战隔周交替开放。即5月2日-5月8日神无毗桥模拟战开启,5月9日-5月15日忍界大战开启,以此类推。*战场人数上限调整为70人。*野怪的出手先攻调整。*野怪“汉”增加霸体。*双方影增加霸体、状态免疫、防打断机制。*在规则说明中增加目标积分计算规则。*在当轮结束时,显示下一轮开启时间。*战场中,玩家发生战斗时,战斗烟雾特效透明显示。*据点归属值进度条层级调到最高。*战场中与野怪、影战斗时,强制为两倍速。*野怪被挑战时,显示战斗状态。*双方影出现时,走马灯增加属性增益说明。2、恢复自动战斗中通过拖动顺序影响有益奥义释放目标的暗规则。3、添加忍者音效,包括如下忍者:李、李[八门遁甲]、宁次、天天、牙、志乃。4、组队副本优化*降低“音之五人众”的难度,去除音隐近战部队的咒印技能。5、优化组织交易界面。6、上忍勋章玩家、中忍勋章玩家在快速完成忍者考试时不需要等待。7、部分宝箱免费抽奖时间缩短1小时*包括如下宝箱:封印宝箱、佩恩宝箱、通灵宝箱、五影宝箱、人柱力宝箱I、人柱力宝箱II、秽土宝箱I、秽土宝箱II、突破宝箱I、雷之国宝箱。
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>>>>>>火影忍者ol死飞崛起后四五尾选择分析
火影忍者ol死飞崛起后四五尾选择分析
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 09:52:56
火影忍者ol四尾老紫 火影忍者ol五尾汉 火影忍者ol死司凭血飞段
火影忍者ol死飞崛起后四五尾选择分析
由于近期的几次更新导致死司凭血飞段的强大,各种雷根死飞、水主死飞阵容紧紧的握在高战中的手里。
而死飞的战绩也让土豪们爱不释手。那么,就目前来说,对于小R玩家在死飞的时代下,四尾和五尾该怎么样去抉择呢?就让我们一起来听听玩家的看法:
&现在因为黑飞段的强力,加上风主的新奥义,很多高玩都觉得五尾没用了。
一部分是建议抽4尾,买黑飞。
这对于有这个消费能力的玩家,确实值得这么选择。(我自己四尾五尾都有,没买黑飞,我要有黑飞我也选四尾)
而对于黑飞已经超出可接受范围(目前是充值消费1600元的价位)
用攒了很久的封印,纠结抽四尾和五尾的普通玩家。,我认为还是抽五尾比抽四尾强。
实在看不上五尾,又买不起黑飞的,也可以继续攒着,等待后起之秀也是不错的选择。
对于小R普通玩家我认为放弃四尾选择五尾的原因:(有能力买黑飞的大大就别看我唠叨了,直接去抽四尾吧)
每个忍者都需其他忍者的搭配才能发挥他的能力,相比较五尾搭配起来相对四尾而言更平民化(五尾和四尾相比较而言)
先说四尾,四尾目前的强力阵容
标配都是:黑飞段,导师奇拉比,阎王,寄居蟹,忍龟,五代纲手,达鲁伊等等。因为四尾的追打要求很高,搭配忍者也变得非常局限。四尾大部分搭配的忍者通灵兽都是价格不菲的。没有他们的配合仅凭四尾一个,很难打出他应有的伤害。想单凭一个四尾配些非主流组合出来,四尾是根本玩不转的。
另一点四尾的基本天赋成长都不算高,也就是很脆。对于普通玩家的装备来说,遇到首轮高爆发的队伍,首回合被秒是很容易发生的,命都活不下来谈何输出。
最近好多玩家都说看到别人四尾如何如何强力,你们可以看看他们的忍者,通灵,装备,目前能玩起四尾阵容的玩家他们的各项属性绝对不是盖的。
平民即使好不容易抽出四尾,没有好的忍者、通灵兽搭配,没有极好的装备,也不可能打出那种伤害。
再说五尾,目前来说黑飞盛行,想压制黑飞雷根的首轮高爆发队伍最近越来越多(虽然没几个压制的住)
首轮高爆发队多了,对四尾是威胁可是对五尾就是好事,首轮爆发的队伍基本都一个特征,BUFF超多,伤害足,首轮就能打出奥义伤害一堆连击,这时候他们碰见五尾就倒霉了(我现在还用着五尾,四尾没有好忍者搭配一直在仓库放着,打不过飞段雷我绕着走,打别人-0-,每次2战场混个前几名还是没问题的)。
也有些玩家说五尾脆,其实相比较而言他还是很硬的,成长天赋防御基本是满资质,生命也很高,即使普通玩家,配合一个防御或者生命的心情,加上霸体,去除对方的BUFF,加上自身的恢复,同战力首回合想秒掉五尾基本是不可能的,再有一点五尾的标配队伍所用的忍者、通灵相对四尾而言要廉价不少。
再一点抽五尾宝箱顺便出的六尾、七尾也非常不错,而四尾宝箱的二尾、三尾嘛。。。目前来说实用性不如六尾、七尾。大概就是这样了,给予普通、小R、平民玩家建议。&
以上纯属个人使用四、五尾后的观点
(仅对于想抽人柱力,可是又买不起黑飞的人)
以上就是火影忍者ol死飞崛起后四五尾选择分析内容,感谢玩家分享。祝大家游戏玩的开心!
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>>>>>>火影忍者ol汉和老紫平民选择问题
火影忍者ol汉和老紫平民选择问题
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 11:19:05
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火影忍者ol汉和老紫平民选择问题
对于四尾老紫和五尾汉,不少人,当然是相对于小弟这样的平民来说,好不容易攒的封印在纠结到底抽哪个好点?那么下面就让我们听听玩家们给的建议:
老紫箱子结点忍者:矢仓,奇拉比绞肌,老紫
汉箱子:芙,羽高,汉
根据手头现有忍者考虑阵容的话,如有达鲁伊,可玩雷主用绞肌配出双雷铠必胜队,如有葫芦娃仙鸣,可玩风主配出仙鸣,芙,葫芦娃的队伍&&以上推荐2个队伍实用性都挺强的,为过度阶段的阵容选择。
老紫对于硬件要求比较高,并且需要一定的忍者配阵,比如水影,仙鸣,黑飞,樱婊等,土豪们使用,金枪不倒,愈战愈勇;平民使用,脆皮狗&&
但是老紫在打组织组队副本,打排位,打时空间的时候还是比较好用。
汉对于硬件要求就比较低了,堆起双防和生命就是个超强力前排
但是汉是把双刃剑,他的清buff效果虽然对阵雷根性,水花花,水啪啪等主流队伍时能起到压制作用,但是!他的清buff效果是针对所有在场角色的,也就是说包括自己队伍的所有buff也会清掉,这就要求己方阵容搭配得是非buff叠盾流的队伍。
玩汉的队伍,阵容搭配方面要求比较局限,现在已经成型且算是主流阵容的也就是个水主双奶队以及4,5尾半藏火(老紫可以使用羽高代替,亲测效果也还不错)
汉系列阵容主要价值在于针对某些特定强势阵容,组织战战场上出现往往会收获奇效,其他方面作用有限。
听了上述的分析,不知道各位多少有没有明白一点呢?希望能对各位有所帮助~~
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火影忍者ol6月18日一区停机更新公告
关键字:6月18日 更新公告 火影忍者ol 一区停机
  火影忍者ol6月18日一区停机更新公告
& 本次更新的主要内容如下:
  1、新增功能―八门遁甲(78级开启)
  *玩家可以消耗铜币在八门遁甲功能中获取不同属性的查克拉;
  *装备这些查克拉到八门中将提升整个小队中忍者的属性。
  2、新增功能―强者降临副本的阿修罗级难度新增通关得分排行榜和对应称号。
  3、下周的强者降临主题更换为“半藏来袭”,并伴随排行榜的推出适当调整各等级难度。
  4、优化―组织功能界面
  *优化了组织界面的外观,并添加了组织副本与忍界大战的快捷入口;
  *现在可以在组织界面上查看组织的3日活跃度信息了。
  5、优化―好友度等级上限提升至15级。
  6、优化―忍者受命所
  *忍者受命所的总体奖励提升。
  *忍者受命所的奖励现在将随好友等级和好友度等级提升而提升。
  *忍者受命所中被派遣的好友现在也将收到少量奖励。
  7、优化―红莲之瞳
  *红莲之瞳的被动&胧分身术&所召唤的分身普攻时现在将大概率造成击退;
  *红莲之瞳的普攻&涅精舍术&伤害提升。
  8、优化―三船的奥义&居合?五月雨&伤害提升。
  9、活动―平台返利季
  *活动在更新后开启,至日23:59:59结束;
  *活动期间,玩家在公测专区、游大厅、QQ空间渠道登录并充值满指定额度,可以获得礼包奖励;
  *需要特别注意:每个平台的每日充值额和奖励将单独计算。
  10、活动―端午节活动
  *活动在更新后开启,至日23:59:59结束;
  *活动期间,通过完成指定条件或在剧情副本/精英副本中掉落可获得粽子;
  *不同类型的粽子积分不同,使用积分可以兑换忍者碎片,修行符,通灵符文等物品。
  11、其他细节优化。
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