为什么日式RPG游戏里会有那么多迷宫游戏大全

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有的时候日本开发组丝毫不会考虑游戏行业大趋势或者硬件发展前沿方向,他们做游戏就跟闹着玩似的。这款Spike Chunsoft的《欧米茄迷宫》(Omega Labyrinth)就是这样一款作品。
有的时候日本开发组丝毫不会考虑游戏行业大趋势或者硬件发展前沿方向,他们做游戏就跟闹着玩似的。这款Spike Chunsoft的《欧米茄》(Omega
Labyrinth)就是这样一款作品。
本作刚刚放出两段宣传视频,一段是实际游戏视频,大家可以从中看到一些rogue-like的影子,当然看到的更多还是夸张的大胸。
第二段是游戏的开场动画,附带本作主题曲。
《欧米茄迷宫》预告片:
《欧米茄迷宫》开场动画:
《欧米茄迷宫》高清视频截图:
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您可以使用“←
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在过去的几年中,JRPG曾扮演着统治RPG游戏市场的角色。这些RPG统称为JRPG,全称是Japanese Role-Playing Game,即日本角色扮演游戏。JRPG之所以能够统领市场一时无两,是因为它不仅拥有着精美良心的人设,悠美动听的音乐,更有着波澜壮阔的剧情,让玩家能够身临其境,让人不自觉化身为游戏主角去拯救游戏中的世界。每次当我们打穿游戏后,一个个煽情的结局都会让我们玩家不禁黯然泪下。游戏中的一些角色,不管是正派还是反派,都会让我们印象深刻,爱或恨得死去活来。比如说《最终幻想》系列中的克劳德、萨菲罗斯,《空之轨迹》中的约修亚和艾丝蒂尔等等。相对于美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进,更像一部能够互动的电影。画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么。然而,在最近的本世代和次时代中,JRPG的辉煌已经不再。其游戏数量不仅锐减,游戏质量也有或多或少的下滑。回想起以前PS2世代每个月都有很多日式RPG问世的时候,那个时候真的是幸福感满满。比起本世代画面上佳的各种欧美车枪球游戏,JRPG的画面、音效等等方面确实有些落后了。这与日系游戏开放商的资金,技术有着密不可分的关系。当然,最近的几个世代中,JRPG虽然数量少但是不乏精品。今天就让我们抛开所有外界的因素,光从游戏的本身,来盘点一下那些阿宅们不得不玩的日式RPG作品。《英雄传说》系列《英雄传说》系列是日本Falcom公司的角色扮演游戏,系列现在共发售12部,最新的一部作品是PS3/PSV双平台作品《英雄传说 闪之轨迹2》。《英雄传说》最经典的莫过于3,4,5,俗称“卡卡部三部曲”。这三款优秀的作品均在PSP平台上重制过,并也有对应的民间汉化版本,相信不少死忠粉都有所接触。游戏超高的素质获得了很高的评价,被誉为彻底颠覆传统RPG思维的JRPG。但对于中国玩家来说,最早接触《英雄传说》系列,也许是在PC平台上发售的《英雄传说6 空之轨迹》这部作品。由于当时正版得以引进的原因,使得更多中国玩家感受这款游戏的魅力。主题曲《星之所在》更是一首百听不厌的神曲。《英雄传说》的“轨迹系列”,可以算是单独划分出来的一个系列了。所有“轨迹系列”均共享相同的世界观,每一个作品剧情都是有着千丝万缕的联系,更加难得的是每一个作品在各个平台上面都有对应的中文版本。“轨迹系列”的战斗系统采用了传统的回合制,在战斗中间可以使用爽快的S技,拥有独有的AT序列和攻击范围限定,使得战斗不再无脑,清晰的战略布局也是致胜的关键。“轨迹系列”在各个方面都可以说成为国人印象中JRPG的代表。《口袋妖怪》系列《口袋妖怪》系列是任天堂社于1996年推出的一款Game Boy游戏,其后发展为跨越各界媒体的作品。最新作品是3DS平台上的《口袋妖怪 红/蓝宝石》重制版。《口袋妖怪》系列游戏以角色扮演为主,辅以战略和动作的JRPG。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位口袋妖怪训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,打败八大道馆的首领和四大天王,最终与冠军战斗,取得最后的胜利。能力值、训练值,蛋技能等等复杂设定已经超越传统日式RPG的设定。游戏最大的乐趣并不仅局限于在战斗,收集、捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴也是作品的乐趣之一。由于许多传说在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉往往是玩家所津津乐道的。《口袋妖怪》发展至今已有六个世代和“保育家”、“不可思议迷宫”等多个旁支系列,此外还衍生出TV动画,剧场版等作品,皮卡丘也成为哆啦A梦、Hello Kitty之后的日本第三大卡通偶像。更是被誉为拯救一度面临破产的任天堂的救命草,也是现今仅存的全球销量破千万的日式RPG。《口袋妖怪》在华语地区一直有相当大的人气,但《口袋妖怪》系列游戏一直从未有中文版发售。2014年7月末,中国的口袋妖怪爱好者们发起了《口袋妖怪》游戏中文化请愿动议。任天堂接到请愿书后十分感动,同年公布了新的支持语言——毛子俄语,真正意义上形成了统一全球的八国语言。(?_?)《勇者斗恶龙》系列《勇者斗恶龙》系列是由日Square Enix研发的电子角色扮演游戏系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国 民RPG”之称。《勇者斗恶龙》第一代发售于日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏被认为奠定了日式RPG的地位。截至2013年5月,系列有10部本传游戏和多个衍生游戏发行,系列在全球售出超过5900万份。此外系列亦有改编动画、漫画、小说和原声专辑等作品发行。《勇者斗恶龙》之所以能被称为日本国民级RPG也不是没有道理的。除了堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成的铁三角加持外,《勇者斗恶龙》的音乐也是可圈可点,全系列的音乐都是采用交响乐来演绎的,并且多以欢快、宏伟和壮大的节奏为主,基本以华尔兹节奏的居多。而游戏则主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事。令玩家能尽情的享受游戏其中,这些就是DQ的独有特点。这个游戏被认为奠定了JRPG的地位。《最终幻想》系列《最终幻想》是一款由日本Square Enix制作发行的角色扮演类电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。最新正统作品是或将年内发售的《最终幻想15》。回想起FC红极一时的年代,市场上充斥是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓”勇者派”RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的 厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》,多少有点悲壮的以为。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,《FF》系列一代一代的陪伴无数玩家走了过来。《最终幻想》每代的剧情都堪称完美,世界观宏大,人物关系刻画非常的深刻,有着难以比拟的代入感。无论是反派人物,还是正派人物,都能让玩家记忆深刻。《最终幻想》的画面自不用说,系列保持着当下世代高水准的水平。《最终幻想》每代的音乐都是非常优美,《最终幻想8》更是邀请王菲演唱主题曲《EYES ON ME》。《最终幻想》发展到今天,不仅是一个游戏,更是一个品牌。不仅代表着JRPG的最高水准,也代表着日本厂商技术的最高水准。希望日后发售的《最终幻想15》能够弥补《FF13》与《FF14》的空缺。《塞尔达传说》系列《塞尔达传说》同样是任天堂推出的游戏系列,由知名游戏制作人宫本茂制作。至2015年春,《塞尔达传说》系列共推出了39款官方游戏作品(包括复刻作品),总销量超过9千万套。最新作为《塞尔达传说 梅祖拉的假面3D》。《塞尔达传说》的游戏方式属于动作游戏但又加入了高度的解谜要素,被许多人视为是有史以来最具影响力的电玩游戏系列。首先《塞尔达传说》是首个引入视角Lock on(锁定)按键,这个系统被广泛的应用于其他游戏。系列作品《时之笛》是游戏史上第一个在3D游戏环境中做出了谜题与机关相结合的迷宫,为后世多数AVG(例如《古墓丽影》)提供了制作思路,与基本的流程。如果说《最终幻想6》的基本设定影响的作品大多数为日式RPG,而《时之笛》的影响则渗透到大多数的日式,欧式开放性及半开放性RPG游戏,多数的RPG都引用了迷宫这已设定来作为游戏流程中的一个重要环节。《传说》系列《传说》系列是专指由南梦宫公司制作的系列作品。各自的作品都有不同的种类、不同的风格、不同的世界观、不同的人物。系列与勇者斗恶龙系列、最终幻 想系列统称为三大著名JRPG。最新的一部PS3平台上的《热情传说》。《传说》系列的剧情方面对人物的刻画是比较精细的。玩家在通关的过程中,都可以感受到每个同伴和主角的成长历程和心境变化。玩家可以在剧情中感受到背叛的痛苦,亲人离散的悲剧,也可以感受到同伴们对自己的信任,以及带领大家拯救世界的决心。《传说》系列最有意思的要数战斗系统了。虽然每代正统续作的战斗系统都不太一样,但是游戏的战斗并没有采用回合制,而是一种比较像动作游戏的战斗系统。玩家可以享受到快节奏的战斗所带给他们的一种爽快感。这是别的JRPG所不能的。画面方面,《传说》系列采用了该社嘴上长的三渲二,清新舒服耐看。每代《传说》更是请到了大牌声优助阵。《传说》系列在日本的人气不亚于《最终幻想》,但由于《传说》系列中文化作品非常少,想享受到优质的剧情也需要一定的日语基础。《女神异闻录》系列《女神异闻录》系列是ATLUS旗下《真女神转生》系列的附属外传游戏,所以初代冠以女神异闻录之名,正式的系列名称应为persona系列,国内为了称呼方 便故延续了女神异闻录的叫法。最新的一部作品是在PSV平台上面发售的《女神异闻录4 黄金版》。正统续作《女神异闻录5》将在年内登录PS3/PS4双平台。《女神异闻录》属于标准的JRPG。离奇且波澜的故事情节,精美的人设,以及回合制的战斗。但同样受限于前作无中文版,所以玩过的人不算很多,但是听说过这个游戏大名的人不算少。《女神异闻录》系列故事均发生在校园,游戏由主线和COMMU的穿插组合而成。COMMU可用来强化伙伴,升满后能够可达成恋人条件,还能触发特殊时间,因此在一定程度上《女神异闻录》拥有GALGAME成分。《女神异闻录》除了有着普所迷离的硬核剧情外,系列也会请到知名声优助阵。正统续作《女神异闻录5》的PV一经放出,在youutbe上的观看次数超过同期的《FF15》,并且《女神异闻录4 黄金版》也被欧美玩家评选为最棒的PSV游戏。《伊苏》系列《伊苏》系列出自《英雄传说》开发商Falcom之手。最新作为PSV平台的《伊苏 塞尔塞塔的树海》,正统续作将在2015年内登录PS4/PSV平台。《伊苏》在国内的知名度非常高,因为伊苏最初发售的平台同样是PC,并且也有中文化。并且欢乐百世通也于去年宣布《伊苏 塞尔塞塔的树海》将移植PC,虽然已经跳票。但这无疑对日语苦手,或者没有PSV的玩家来说是个福音。每代的《伊苏》之间虽然主角相同,但是经历的故事却是完全不同的。游戏的战斗部分非常爽快,技能的使用也是非常方便。但是系列前作都具有一定的难度。其实,实际上值得玩的JRPG还远远不止这些。由于篇幅的问题,很多经典的游戏无法一一例举。比如《星之海洋》系列,《格兰蒂亚》系列,《北欧女神》系列等等。这些作品也很久没有新作登场。由于日厂的技术跟不上与资金不充沛,许多经典的日式RPG都在逐渐走下坡路,并且许多日本游戏产业逐渐往移动端靠拢,然而期中出现不乏像SE这样出手游救主机游戏的传言,优秀系列的消失,相信是许多人不想看到的结果。JRPG对于很多人来说,是一种情怀,也是一种回忆。某鼠衷心的希望90后00后的玩家们,也可以体会到这种感觉。
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最终幻想4,深渊传说,勇者斗恶龙4,阿卡迪亚,格兰迪亚,口袋妖怪…记忆中太多太多的rpg,经典有时候只需要一句台词一首歌就足够了!
回复@clevis:玩FF7CC最后ED响起时,我哭了…?
曾经得小四
一个都不想玩,有木有,药精彩
啊啊啊吧嗄
最终幻想,萨菲罗斯,最帅的反派,还有psp版的核心危机,扎克斯,一个悲剧人物……
口袋妖怪一生推……玩了十几年了
电气鼠小编
回复@小学1201班:给记错惹⊙_⊙多谢指正么么哒
为什么普拉死红名?够不够精彩?
小学1201班
我想说口袋妖怪加的是俄语啊喂,小编
Angel1111001
永远的依苏,星海,口袋妖怪,格兰蒂亚,火炎文章,满满都是回忆!
下次小编换个标题,又可以水一发了【周日·死宅】不玩枉做宅!经典国产RPG盘点
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