三国志13 1.05补丁1.042更新到1.05多大

& 【8/20更新】三国志12PK伪加强版·改【Ver1.1】 ...
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本帖最后由 juefenzhiyi 于
20:10 编辑
感谢原帖作者,和泄矢青蛙子吧,以及最重要做出三日月的大大。
本MOD的一切,都是在312伪加强版(有COST,有战法连锁。)的基础上进行制作的。
值此313将至之际,我决定玩回312PK,顺带等313发售和各类补丁。(
【Ver1.1】伪加强版·改MOD地址(内附使用说明)
【Ver1.1】整合硬盘版
原则上支持基于1.006版制作的各类剧本,繁中不支持,会有乱码。
①补完,新增武将特性。原先的MOD里有一些武将没有特性,所以根据史实记载,以及参照了三国志11PK,制作了一些不是一线名将的特性。以及补完一些名将特性。
仅举几个例子:
郭淮 病体 防御增加5
张邈 名声 特攻20%几率增加1点政治
陈泰 精妙 每次特攻10%几率使敌方混乱
成宜 养马 普攻1%几率发动速攻
公孙越 义从 普攻0.5%几率发动马防御强化
公孙续 义从 普攻0.5%几率发动马防御强化
杨修 鸡肋 机动力增加10%
鄂焕 戟将 战法伤害增加10%
甄宓 倾城 普攻20%吸血
②大量修改(正)原MOD里的一些措辞,更合理,更贴近史实,更不雷人(233),并补完添加一部分新特性。
仅举几个例子:
三国武将:
赵云 虎威——龙胆 (子龙世无双,七进七出)
孙权 大帝——吴王 (李毅)
张飞 大呼——怒喝 (长板桥怒喝)
于禁 坚垒——严谨 (出自于禁带兵典故)
关索 龙裔——花刺 (出自花关索)
孔融 异才——儒者 (孔子后代)
郭嘉 奇佐——奇才 (天生奇才)
张燕 飞燕——长驱 (其实和燕子没啥关系)
司马炎 皇帝——晋帝 (晋朝首代)
李典 长者——预感 (作死)
邓艾 偷渡——强行 (成都侵攻战)
马良 白眉——最良 (马氏五常,白眉最良)
王粲 异才——文才 (建安七子之一)
丁奉 雪战——突袭 (意味不明)
马超 白马——骑神 (西凉死神锦马超)
太史慈 天义——戟神 (战孙策)
刘表 无决——寡断 (优柔寡断)
甘宁 斗将——锦帆 (锦帆贼)
诸葛亮 八阵——空城 (伏兵状态)
关羽 忠义——义结 (忠义有些一般就换了)
庞德 猛进——决死 (抬棺出阵)
黄忠 烈弓——万石 (相传黄忠所用弓为万石弓)
貂蝉 美人——闭月 (闭月羞花中的闭月)
貂蝉 离间——倾国 (凤仪亭)
孙尚香 高昂——弓腰 (弓腰姬)
祝融 赤帝——火神 (火神祝融,水神共工)
向宠 新增——能 (先帝称之曰能)
文鸯 新增——龙魂 (小赵云,低几率发动单骑驱)
曹性 爆头——射手 (…………)
战国武将:
武田信玄+山本勘助——风林+火山 (风林=机动力+防御力,火山=攻击力+免疫战法混乱)
明智光秀 黑幕——烈火
斋藤道三 枭雄——蝮蛇
柴田胜家 老大——破瓶
大友宗麟 野望——国崩
伊达政宗 野望——龙击
德川家康 幕藩——三河
前田利家 枪左——又左
嬴政 皇帝——始皇
由于时间关系,战国武将并没有全做,只是改了一眼扫过去实在看不顺眼的……先将就吧,喵~
③增加相对二线名将和修改一部分特殊武将的连锁战法,削弱了一部分逆天的武将连锁。大量修改了几率。有的战法虽然不错,但是几率很低~,相信玩过原MOD的人们也不希望看到人中吕布X4连发吧
(汗)(基本毁天灭地,尸骨无存)
朱桓——枪军坚守+枪攻击强化
文鸯——大打击+马攻击强化
鄂焕——枪军兵击+大打击
夏侯惇——骑军兵击+攻防一体
陈骞——伏兵神速+攻城强化
陈到——大打击+突破
曹仁去掉了铁壁突击,保留了防御强化+铁壁
还有一些神将削弱,基本由逆天的打击技改成自身强化
唯一一个有4段的武将是吕布
人中吕布+自军武力上升+敌军武力弱化+挑衅
应当是比较合理的。而且实际上还是很强,但比人中吕布X4好太多了
④个别武将特性修改
值得一提的是杨松
小人——普攻有10%几率回复异常并为敌军回复0.1采配
尚未测试过,简单来讲就是发动镇静的同时,100%几率为敌方增加0.1采配点。(有人会用么233)
——————————————————————————————————————————————————————————————————————
更新点:【08/20】
①继续修正了一些特性,平衡了战法发动率。不会太高,不会太低。有点微妙啊233,附一张满状态无秘策三连锁战法状态下的赵云。
②修正了王甫的特性没有文字描述的问题。
③修正了张辽语音问题,变为原版的”张文远,横行沙场!“,战法更改为【强袭+骑军兵击+伏兵】。
④【重要更新点】培养武将,习得战法和特性修改。不要被”防御强化“”攻击强化“这种看起来很弱的技能一叶障目了,有可能后面跟着强力的连锁技能哦~
⑤【重要更新点】加强一部分女性武将。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————
感谢支持,欢迎反馈各类问题。由于等级未到无法贴图,敬请谅解。
如果有人对窝做的这个感兴趣,我就继续完善下去,没人的话就散了吧(233
沼跃鱼已经看穿了一切
辛苦了,文本量算中等。
聽起來很不錯!有圖片補充更好!.
总评分:&金钱 + 400&
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終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。
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请问古武将有没有修改?
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运用特技基础方面还算行,对于进阶的方面没有一点改善,大部分用的是原战法。
为伪加强版。
属于改进mod,希望创造完全自己风格的MOD。
类似的MOD,牧羊MOD,狗头MOD。
牧羊的地址没有游侠的,我就不放了,自行百度牧羊论坛。
希望对你有帮助。
狂拽炫酷吊炸天
总评分:&金钱 + 10&
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fzcho 发表于
请问古武将有没有修改?
没有古代武将相对完善,并未修改。而且也是V1.0,其中存在不少缺漏。后期有时间会补完。
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<font color="#3625658 发表于
运用特技基础方面还算行,对于进阶的方面没有一点改善,大部分用的是原战法。
为伪加强版。
感谢,就是伪加强版来着。尽可能做到在原来基础上完善,出发点亦非做一个全新的,所以以后若继续完善,还会是在这大前提下进行。
我想做的是尽可能无缝合理多元素的尊重史实的三国志12PK。
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支持一下,可玩性比原版好多啦,可惜限于312架构,无法更大气~~每次出阵也就那么几个人。。。。
?√萌萌哒的小狗头×?吏部尚书郎武林至尊
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juefenzhiyi 发表于
感谢,就是伪加强版来着。尽可能做到在原来基础上完善,出发点亦非做一个全新的,所以以后若继续完善,还 ...
加油,我看好你。
如果你喜欢制作MOD,可以联系狗头。
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<font color="#3625658 发表于
加油,我看好你。
如果你喜欢制作MOD,可以联系狗头。
好,我正想问一下怎么修改第一战法到配置文件里。
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juefenzhiyi 发表于
好,我正想问一下怎么修改第一战法到配置文件里。
在额外战法中直接添加、
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本帖最后由 juefenzhiyi 于
18:37 编辑
<font color="#3625658 发表于
在额外战法中直接添加、
准确来说是修改到DC文件里。我用三日月特性修改器打开之后,所读取的武将基础战法没法更改。只能更改连锁战法。
还是说基础战法就是在额外战法里更改的?
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juefenzhiyi 发表于
准确来说是修改到DC文件里。我用三日月特性修改器打开之后,所读取的武将基础战法没法更改。只能更改连锁 ...
基础的战法还是在剧本文件0那里。
而额外的战法都是ru什么来着文件里面。
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正要玩回312就看到这个MOD,很合口味,希望LZ继续完善哈
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谢谢分享!!!!!!!!!!!!!
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强力支持,期待全剧本修改
Powered by&&《三国志13》1.05版更新内容详解
《三国志13》1.05版更新内容详解
日 15:38&&&&&阅读(449)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:心若为城&&&&&
《》近日更新为1.05版补丁,这里小编给大家带来《三国志13》1.05版更新内容详解,一起来看看更新了什么吧。
追加以下功能
追加来自都民的委托
追加武将成长的有无及调整成长速度的功能
追加可调整武将累积功绩之速度的功能
修正在异动命令时,于地图上可选择原异动都市
修正、调整以下问题
战略中的计算方式调整
(改善主角所属势力的君主会变得消极的情况)
指挥战斗中的计算方式调整
修正、改善其它等各细项问题
1:内政时候会有几率触发一些小任务。
2:武将成长速度可以在环境设置里更改了,类似于F大的限制四围成长功能。
如果选择了无成长后,那么下面的成长速度选项也将失效,但师事依旧可以获得经验。
游戏中可随时开启,随时关闭此功能,即时生效。
3:移动武将可以单独选择一个城的武将移动到目的地了。
另外发现个变化,在暗荣更新内容里没有说明。
查看武将情报栏里,或者移动武将的时候,点选武将终于可以按照姓氏排列武将顺序了。
《三国志13》攻略大全
小编评价:重回10代的武将扮演模式改变历史
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Vista/Win7/Win8/Win10
发行时间:
游戏大小:5.0 GB
更新时间:
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