魔兽世界6.2猎人pvp4 猎人pvp带什么宠物

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魔兽世界猎人宏 wow猎人PVP实用宏整理
发布时间:14-04-25 12:11
作者:几许岁月
责任编辑:路遥
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  魔兽世界猎人的技能比较多,虽然在PVE方面可能几个按键就可以解决,但是在PVP的时候,猎人在对阵不同职业的时候要灵活运用多个技能,同时还要操纵宝宝,所以对于一些不是很专业的猎人玩家来说可能经常会出现快捷键不够用的情况,那么魔兽世界猎人宏就可以很好地解决这类问题。
  抓贼宏
  /cleartarget
  /targetenemyplayer
  /cast驱散射击
  说明:DZ隐身时狂按。老牌宏了。
  魔兽世界猎人宏伪装宏
  #showtooltip 伪装
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast !雄鹰守护
  /cast !陷阱发射器
  /cast 伪装
  说明:一键伪装守护陷阱发射器。打JJC的朋友都知道,一进JJC所有主动状态都会被取消,开场伪装鹰守发射器。加入断条是战斗中没假死威慑的时候可以用伪装挡下技能。
  沉默宏
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [mod:alt,@focus]反制射击; [nomod,@mouseover,harm,nodead][nomod]反制射击
  说明:按alt优先焦点沉默,直接按优先鼠标指向沉默射击,其次是o当前目标沉默射击。
  PS:同理反制射击可以改成宁神射击、驱散射击,翼龙钉刺。
  瞄准、牺牲宏
  #showtooltip
  /cast [mod:alt,@player][mod:shift,@party1][mod:ctrl,@party2]牺牲咆哮;瞄准射击
  说明:按ALT给自己牺牲,按shifto队友1牺牲、按ctrlo队友2牺牲,直接按是瞄准射击。监视牺牲CD的话可以按组合键看这个宏,最好还是看宠物动作条上的CD。
  PS:同理瞄准射击可以改成狂野怒火。
  魔兽世界猎人宏恐惧野德宏
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast[@mouseover,exists][]恐吓野兽
  说明:优先指向恐惧,其次当前目标恐惧。不过现在德不傻的话很难恐惧到,可以试试自己隐身恐惧。
  杀戮取消威慑宏
  #showtooltip杀戮射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 杀戮射击
  /use 10
  /cancelaura 威慑
  /cancelaura 保护之手
  说明:一键杀戮射击手套火箭以及取消威慑和保护,慎用!或许有人疑惑为什么不把手套绑奥射上卡CD用。因为斩杀现在不强力了,PVP最后杀人这枚火箭作用非常大。
  治疗召唤宠物宏
  #showtooltip治疗宠物
  /cast[@pet,dead]凤凰之心(狂野技能);[@pet,exists]治疗宠物;[nopet] 召唤宠物 1
  说明:有宠物治疗宠物,无宠物时召唤1号宠物,狂野BB死了有尸体时施放凤凰之心。
魔兽世界猎人宏
  魔兽世界猎人宏牺牲宏
  #showtooltip 牺牲咆哮
  /cast[@mouseover,help][help][@targettarget,help][@player]牺牲咆哮
  /cast 畏缩
  /cast 意气风发
  /cast[@pet,dead]复活宠物
  /cast [nopet] 复活宠物
  说明:BB死了复活BB,BB在的牺牲优先指向,其次当前目标,再次是目标的目标,最后是自己,牺牲的同时oBB畏缩,点了意气风发天赋有的话自己也用了。
  PS:以前一直用的牺牲宏,现在自己不用这个了,用的上面瞄准射击那个宏。但是这个宏还是发出来,有需要的可以拿走。
  翼龙、BB宏
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [mod:shift,nopet]召唤宠物 4;[mod:ctrl,nopet]召唤宠物
5;[mod:alt,@focus][nomod,@mouseover,harm][nomod]翼龙钉刺
  说明:翼龙钉刺按ALTo焦点,直接按优先鼠标指向,其次当前目标。无BB时按shift召唤宠物4、按ctrl召唤宠物5。
  魔兽世界猎人宏逃脱宏
  #showtooltip 逃脱
  /stopcasting
  /cast 逃脱
  /use 15
  /cast 急奔(共生术)
  说明:一键逃脱披风,有野德共生的话急奔也开了。
  以上就是一些魔兽世界猎人宏,主要是用来应对一些职业时候,能够一个键代替多个技能,避免手忙脚乱,相信你在拥有了这些宏之后可以更加犀利地去PVP,最终成为一个猎人的PVP高手。这些宏并不是固定的,玩家可以根据自己的需要对宏里的内容进行一下微调。
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5.2职业改动解析(来自暴雪官网):
对于猎人,我们所做的改进将是:
为冷门天赋带来生机。(注意到这个主题了吗?)
让射击专精更受欢迎。
和死亡骑士类似,猎人的总体状态良好,因此所需的改动也同样不多。
在天赋方面,沉默射击让我们觉得过于强大。所以我们稍微提高了它的冷却时间,并取消与其竞争的束缚射击和翼龙钉刺的集中值消耗。我们在了解到社区玩家对强风射击的不愉快后对其进行了重制,现在就算是攻击移动目标也能保证其精度。
同时,我们缩短了瞄准射击的施法时间,这一方面改善了射击猎人的游戏体验,也能让其攻击输出得益。我们还提高了奇美拉射击的生命值恢复,也是为射击猎人带来和生存与野兽控制之间的独特区别。
由于死亡标记雕文已是大多数猎人的标配,我们索性把这个雕文的效果做成基础能力,并相应增加了新的雕文:解放雕文,让猎人在使用逃脱技能后恢复一定量的生命值。
5.2猎人所有变动(测试服)
飞刃和强风射击的精准度得到改进。这些技能现在将总能击中主要目标,并对其所击中的第二目标响应更迅速。
瞄准射击的施法时间从2.9秒缩短至2.5秒。
宠物不在猎人的视野中时也可以激活狂野怒火。
解散宠物的施放时间改为3秒(原来为2秒)。
强风射击现在会在开始施放时取消伪装。
沉默射击的冷却时间提高至24秒(从20秒上调)。
稳固射击现在造成额外20%的伤害。
束缚射击不再消耗集中值。
翼龙钉刺不再消耗集中值,冷却时间降低至45秒(从60秒下调)。
死亡标记雕文已被移除,雕文效果现在是猎人的基础能力。
拾回雕文的拾回技能不再需要目标。当激活时,宠物会自动选择一具附近的尸体来进行拾取。
新雕文:解放雕文。使用逃脱技能后猎人将恢复最大生命值的5%。
瞄准射击造成的伤害提高10%。
奇美拉射击造成的伤害提高25%,且为猎人治疗总生命值的5%(原来为3%)。
黑箭造成的伤害提高10%。
爆炸射击现在造成的伤害提高10%。
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魔兽德拉诺猎人PVP宠物选择和技巧经验分享
来源:NGA 作者:咏春ZR 时间: 12:41:48
魔兽德拉诺猎人PVP宠物选择和技巧经验分享,为服务广大低阶层的猎友们服务。
  本文来源于NGACN,作者:咏春ZR;原文地址:【】转载请注明出处!
  首先说明下露珠是彩笔猎,水猎,但是是一个热爱猎人这个职业的玩家(11个种族全是满级猎人我才不会告诉你们呢)。
  接着有感于目前论坛好多讨论兽王PVP的帖子,感觉大家的思维都有点挤了。正如某君说,兽王目前在PVP的普涨行情不是因为兽王在PVP(PVPPP)上获得了多大的BUFF,更重要的是因为生存天赋陷阱被刀而使得次位的兽王浮出水面。对于那些专心打JJC 评级,立志成为5星角斗士的猎大,我们平民就看看就行了,因为我们看不懂,因为我们没有那么棒的基友和团队。所以,又有一颗风骚淫霸之心的你们怎么办呢?
  于是,潜水多年的我,浮出来了。
下面,提出一个大家非常热衷的话题---------PVP中,最强的宠物是什么?
  很多人关心这个问题,答案都是霸王龙啊,异种虫啊,灵魂兽啊,或者奇葩点的用虫子和奇美拉反潜行(露珠就是)。但今天,我要给大家粉墨登场介绍的是德拉诺最风骚最炫酷的宠物,它不但拥有着有关PVP的重要属性,同时还解放了猎人传统的技能模式,能解放猎人传统理念的宠物还不够吊么。这么酷炫的宠物是谁?她就是------------双头飞龙,来自德拉诺的全新明星。在这里我必须要感谢的是T大的[],以及《遗弓》的作者的思路。
  很多人此刻已经发出切,凸的表情,但请明白这篇文章的目的是服务于乐趣在野外PVP和随机战场的普通低阶大众的,还请高端海涵。
  朋友们扪心自问在以上场合作战中有没有经常一个风骚的后跳落地还掉了+甚至就剩血皮被对手一蹭DOT一跳就屎的尴尬局面?双头飞龙完美解决了这个问题。我们来看看双头飞龙有啥技能,1急速,对于精通全能暴击配装的大众,与其更高的提升已经很高的精通爆全能,不如提高一点点急速产生的收益大,更重要的是拥有这5%的急速的PVP玩家们,这使你们的眼镜蛇射击压进了2秒,虽然聊胜于无,但这的确是质的飞跃。2耐力10%光环,再也不用像异种虫那样需要手动开关,为你增添了近3万血,最为PVP非常重要的属性,何乐不为?你再也不会在战场里因为低血量而被用战场姓名版的高端锁定了,20多万血和31万血给人的感觉明显不同有木有?如果你还是个双耐章的肉弹,蓝装35万血量在毕业人士面前也能让其虎躯一震,在他决定控还是打的瞬间,你还可以跑的。
  最后一个技能必须要另起一行-----上升气流。这是双头飞龙赖以成名的重要技能。这个技能无消耗无CD!!它的作用可以让你保持30秒的羽毛作用,重要的是这个羽毛作用还是个魔法!很多朋友此刻可能已经哦了,你们已经明白了它的适用场合。
  那么我再来解释它是如何拓展我们的思维的。当你还在使用常规宠物的时候,你的逃脱这个技能很可能是绑在披风降落伞上的。这样可以让你们逃脱的距离额外增加很远,但是非工程专业的苦逼猎们这个就有的用了,你们可以将/cast 上升气流 绑到你的逃脱技能中,你一样可以后跳很远。另一个很多高玩在后跳的时候使用鼠标中间来切换猎豹守护,但是经过我的实测,在目前这个版本里,猎豹下的后跳并不能增加你逃脱的距离,所以和彩笔露珠一样的手慢党们大家可以安心了。那么这个上升气流到底可以飘多远呢?从要塞门口的NPC(触发战争任务的那货)的台阶起跳,你可以飘到要塞中心的喷泉处。这时距离显示插件提示距离NPC是65码。露珠插了逃脱距离雕文增加了5码射程,这也就是说,不插雕文你也一样可以拥有超过50码范围的逃脱。然而更重要的是,你节省了一个雕文的位置,兽王猎铁三大雕文-爆炸陷阱雕文治疗宠物雕文 强化伪装雕文让你的人物变动更上一层楼,40码开外野兽起手变得不在是梦。
  有人要问,没地形优势你说个PI啊。好问题!我们就测量下在不同起跳高度对上升气流下的逃脱产生的影响。这里的截图我还没放上来但方法很简单你们自己也能回去测试。全开你的阴影!将人物影像对至NPC,测试NPC距离,这样你可以大致的获得一个基础测量单位。我将这个身位看做1码。这里会有一点误差,但是你后跳又不是测量,请不要在意这些细节。然后你走到刚才要塞的台阶上,一步步走,到阴影重合于台阶边缘,这个数据大约是6码,算上勾股定律斜线最长我们会得到这样一个近似的数据,在一个高约5码或者4码的台阶上你可以跳出50码开外。这种地形在战场和野外随处可见,哪怕是一个不起眼的小土坡,你跳起来逃脱的距离也会远超30码。虽然这个数据不是非常准确,但至少我们可以得到一个标杆,你能空格键跳上去的地方你起跳逃脱至少也会在30码开外。
  另一个拓展的延续。在高地作战。作为一心想飞的空战联队们,每个人都有一个从伐木场飞到矿场的梦想。那么拥有这样的一头异兽,你变的可能。但是你要改技能使用习惯。你要先上好上升气流,骑上坐骑然后起飞,飘到一半多了再逃脱!你的第一站目标是铁匠铺中间那个房顶!!请使用一个宏来点掉你的飘逸效果以便你能妥妥的落在房顶上。然后你的二次起跳,目标飞行地---矿场,这个过程中只有工程师们打开滑翔机才能做到。如果有一天你们在随机战场里看到一个企图从伐木场飞向矿场的猎手,请向他致意,可能就是彩笔露珠。当然联盟朋友也可以从铁匠铺的高坡直接跳向水面再逃脱再使用一个水上行走药剂,你可以在加速效果前赶回自己的兽栏。BL的朋友那点比较远你可能要使用滑翔机。不管这么飞看起来是多么的愚蠢,但你高高跃起长距离飞行的视觉震撼效果绝对会让每个在场的玩家心中为之一振。作为娱乐,我们立刻就显得高大上了呢。
再和大家一起分享一下如何离高大上更近一波!
  关于/施放 上升气流 ,这个宏你可以将它写进除翻页一键宏里的任何宏位置而不会产生共CD的影响。例如照明啊,陷阱啊,逃脱啊什么的。另一个你需要一个叫做“战场保卫者”的插件。我确定你跟野队评级的时候你使用这个会让团长非常喜欢你的疯狂报点模式。你还需要一个“战场姓名版”插件,这样你也可以一目了然的看到对方的治疗和输出配置,尤其重要的是关注敌对盗贼的隐形状况。你还需要一个叫做&UnitFramesImproved&系统头像增强插件,除了常规的在血条上显示DEBUFF和控制效果外更重要的是让你的血条框变得很粗哦,这对于我们这类血很少延迟很高,血瞬间就没了的人非常有效哦,同时在系统自带中,你点自己的头像下有个锁定的选项,点一下它,然后你的人物头像就能移动到你想要的位置了,然后找自己为目标还有个锁定选择点了它,这样你就可以调整目标的头像的位置了,至于调整的位置的心得我也分享一下,系统自带插件只能选择30码范围,请将你的目标的头像的起始线通过距离插件测定后移动到固定位置45码(45是延迟的关系)这么一来作为猎人的你们就相当于有了自己的瞄准镜,当你的头像边缘能够接触到目标的时候,他距离你有45码,你可以准备好你的药水看一下你的技能CD,人物正常移动速度(110%)每秒7码,1秒后你就能射他了,如果你能看见V的血条,说明他已经摸到你了,保持你屏幕的血条干净,让他的人物在你的头像附近游走,你将是距离控制最好的猎人。最后,你还需要一个“治疗必须死”的插件,总有那么一段时间,你可以高端的贴近治疗并控制他。
  拥有了以上这些,大家是不是觉得离高大上更近了一步呢。至于技术和意识,这个我们没法和高手比,他们也是冲千万次的磨练中成长起来的,我们要做的是,在外型上,和他们差不多就行了。
  从宠物,到宏,到插件,你们距离一个极其风骚的猎手已经很近了,剩下的就是成长的时间了。还看什么呢?赶紧去试试啊。
  写了这么多非正式的。请大家见笑了。版主要是觉得文笔还行,请鼓励;同行觉得还行,请点赞。
  最后,谢谢大家观赏。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻通用天赋推荐因为猎人三系专精前四层PvP天赋树都相同,所以每个专精可以自定义的PvP天赋树实际只有最后两层。第一层天赋推荐使用斗士勋章,2分钟的徽章可以主动解控制。第二层天赋中最常用的应该还是快速射击,提升急速等级。启动主要针对80%以上血量目标的反斩杀。集中火力提高15%伤害,但是受到伤害取消效果持续8秒只适合在大战场里面站在猥琐的地方偷偷的狙击,如果是竞技场之类的小战场,对方上一个dot基本就无效了。第三层天赋最实用的还是假死消debuff的求生战术,龙鳞护甲可以dot伤害,而灵猫迅闪这种近战集中爆击获得30%躲闪的天赋不知道是哪个设计师用屁股想出来的。第四层天赋应该是没有设计好,因为三个天赋技能有2个需要眼镜蛇射击,而只有兽王猎人才有眼镜蛇射击,蜘蛛钉刺是给目标上一个8秒dot,在8秒内如果对方读条会被沉默5秒,还是不错的一个天赋。兽王兽王的伤害主要靠宠物所有技能为瞬发,在红人配合大招基础上,可以在短时间内造成非常可观的伤害。所以兽王是高爆发移动性强输出职业。兽王第五层推荐兽心,缩短30秒红人CD,现在红人CD为90秒,持续15秒,缩短以后变为60秒,配合10秒CD的凶暴野兽每一次可以缩短15秒的红人CD,可以把红人实际CD缩短到40秒,持续15秒,如果脸好爆击重置凶暴野兽,甚至可以保持全程的红人。同层的分离焦虑为宠物和玩家攻击不同目标时,提升宠物100%伤害,狂野守护为防护技能,在凶暴野兽召唤的宠物范围5码以内减伤15%,可以保护一下近战职业。兽王第六层天赋推荐锁喉,当目标血量低于50%时,可以无限杀戮命令。同层的凶暴野兽:猎鹰为一个aoe技能,对aoe范围内每个目标造成7000点左右的伤害,非常不推荐。凶暴野兽:石化蜥蜴也是不推荐的技能,每次召唤出来的石化蜥蜴会锁定当前目标并缓慢接近,而且每次只能造成6200点左右的伤害。射击射击猎的技能基本都是需要读条或者站定,但是伤害非常高,所以定位为冷酷的狙击手,高爆发但是缺乏机动性。射击猎可以在短时间内产生极高的爆发伤害射击第五层的冰冻之箭为瞬发控制技能,可以使目标6码范围内的敌人都瘫痪6秒。驱散射击也是一个不错的控制技能。射击第六层的狙击射击为60码超远距离技能,但是需要3.5秒读条,造成20万左右的伤害并在接下来的10秒内让所有射击技能的射程提高40%生存生存猎的各种控制陷阱和撒网可以起到很好的单体和群体控制作用,定位是辅助控制职业。生存第五层的愈合绷带需要引导,可以在6秒内恢复36%的生命值,并移除中毒和疾病效果。生存第六层天赋推荐陷阱猎网,是一个10秒冷却,6秒定身的控制技能。生存猎的游侠猎网需要消耗30集中值,但是只有1秒冷却,所以基本上可以全程对目标进行定身控制
还是好复杂化。。。。玩不动了
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