LOL6.9版本的德莱文新版天赋 天赋 装备 求解该怎么选择?

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LOL6.9版本的德莱文 天赋 装备 求解该怎么选择?
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《LOL》S6德莱文AD出装加点
日 10:45:06&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
S6季前赛开赛在即,在全新的赛季中变化的地方有很多,那么再改动之后德莱文又该怎么去出装加点呢?下面小编就来为大家介绍一下。
S6德莱文出装加点:
荣耀行刑官 德莱文
出门装:可以选择+或者+
中期装备:可以选择++或者++
后期神装:+++++
当然AP比较多的话可以将复活甲换成女妖,如果杀人剑层数高的话自然是留着
召唤师技能:
技能加点:
主Q副W,有R点R
天赋加点:
以上就是小编为大家带来的S6德莱文出装加点了,更多精彩敬请访问游戏堡!
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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版本改动影响
自从拳头爸爸一刀砍向杀人剑的时候,对于德莱文来说是比较伤的一刀了,为什么这样说呢?因为德莱文本身就特别合适杀人剑这个装备,Q技能的伤害加成让德莱文可以不像卢锡安,女警,金克丝这种传统AD第一波回家基本都是暴风大剑的。德莱文起飞的时机在于前期是否可以拿到人头,成功刷出被动金钱。如果前期4级5级的时候下路被德莱文拿到一个双杀的话,带来的后果就是他回家出在装备碾压你到游戏结束。
那么6.9版本的德莱文到底应该怎么样玩呢?其实6.9版本德莱文没有削弱也没有增强从面板数据上显示。但是从侧面来看,出ADC的情况是非常不乐观的。不管是中路法师大大增强,比如小法师,玛尔扎哈,火男,蛇女等等。再来就是水银的改动让影流之主-劫正式起飞。这些等等的因数对于ADC这个位置都是变相的削弱。那么作为曾经爆炸的输出的德莱文何去何从呢?让小编详细毫无保留一一告诉你吧。
红色符文:5个攻击力,4个护甲穿透
黄色符文:9个护甲
蓝色符文:3个攻击速度,6个固定魔抗
大精华符文:2个攻速速度,1个攻击力
解析:为什么带要带护甲穿透呢?因为德莱文本身Q技能的伤害加成就高。前期遇到牛头,女坦,布隆,宝石等等比较硬的辅助。5点护甲穿透配合天赋的粉碎重击7点护甲传统。整整12点护甲穿透。不要小看这13点护甲穿透。一个3200块幽梦也只有20点护甲穿透而已。这样的话前期就遇到一些肉的辅助也可以有一个不错的伤害。
解析:从这些有人就可能会说了。赏金猎人的伤害不是要比持强凌弱要高吗?为什么不点出来呢?因为德莱文这个英雄能不能起飞就是看前期能否处于优势并且拿到人头刷被动金钱的机制。持强凌弱因为有E技能减速和辅助配合的一些控制技能前期就可以有额外的伤害加成。赏金猎人的话要必要杀人并且要敌方五个英雄都杀一遍才可以提升5%。这对于德莱文来说,前期根本一点用都没有。只要德莱文可以前期拿到人头。这一点伤害根本不重要。所以点出持强凌弱是德莱文最好的选择。至于为什么不点出狂怒加攻击速度而点出巫术,道理也是这样,德莱文Q技能可以完美配合巫术额外2%技能的伤害。
解析:Q技能伤害加成,不用说,主点就对了。W技能加攻速移动速度。让德莱文QWQWQW无限刷W效果移动攻速追杀放风筝。有大点大。
(良心教学心的时间到)
是的,没错。上面说到2级点出W技能对德莱文是最好的选择,但是!!!在面对对方是女坦,牛头等等2级很强势可以抓住你打一波的时候.2级老老实实点E技能吧。为什么呢?一部分的都知道一般德莱文2级都是点出W的,就可以抓住这个时间点上来硬和你换一波。辅助先手配合控制。敌方AD上来一套打你。这个时候你先手被打一套了,根本不可能再反打。为了避免这个情况发生。2级点出E技能的话就可以完美解决这个情况。E技能可以打断牛头的W,女坦的E技能。再不说对面打野会不会2级就抓下路呢。所以2级点出E技能是对德莱文保命最大的保障。
解析:好的。德莱文大慨出装就是这些了。但是还是那句老话,出装是死的,不可能每一局出装都一模一样,是要根据情况,局势而出的。面对对面有劫或者是男刀一些爆发刺客可以出血手。面对一些控制很多的阵容可以出水银刀或者是女妖。饮血剑是德莱文收益出大的装备。20%吸血配合Q技能的高额伤害。只有二个字可以形容,完美!
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LOL德莱文6.12版本天赋 新版本德莱符文及出装选择
导读:德莱文是个让许多玩家又爱又恨的ADC,拥有超高的爆发,但是很吃装备,逆风的德莱文毫无机会,而且德莱文不易上手和操作难度之高令一部分人不得不放弃,小编在这里为大家带来6.12版本德莱文的符文天赋以及玩法的介绍。
德莱文是个让许多玩家又爱又恨的ADC,拥有超高的爆发,但是很吃装备,逆风的德莱文毫无机会,而且德莱文不易上手和操作难度之高令一部分人不得不放弃,小编在这里为大家带来6.12版本德莱文的符文天赋以及玩法的介绍。德莱文是有全图大招和强力自我buff技能的ADC。他的大招可以穿越全图造成大量AOE伤害,可以在对方残血准备回家时对他造成致命一击。德莱文可以在团战中造成大量持续输出,但他没有任何自保技能,非常容易被对方突进击杀。德莱文符文推荐:这套符文德莱文带了4个护甲穿透而不是攻速,有效的提升了德莱文前期在线上的伤害。天赋带的嗜血所以德莱文不需要带生命偷取符文,他相较于其他AD英雄,对攻速符文的需求不大。德莱文天赋推荐:德莱文出了饮血剑后是他的强势期,搭配上嗜血天赋回血效率将更加高,他是一个能够快速越塔击杀对方的AD英雄。德莱文英雄玩法:德莱文的飞斧回来的时候有三种状态1.当你原地不动扔出飞斧时,斧头会回到你站的位置(也就是原地)。2.当你扔出斧头往前面走时,斧头会落在你的前方。3.当你扔出斧头往后走时,斧头会落在你身后。利用附带Q技能的普攻之后立即往后走,接到飞斧再继续攻击的技巧,可以频繁骚扰敌人。由于Q技能的高伤害,跟对面换血肯定是不亏的。可以说德莱文平A不惧任何ADC,唯一怕的是对面高爆发ADC配合辅助一套将他秒掉。因此前期在使用Q技能时,不要纠结于飞斧的落点,在前期很可能因为它付出血的代价,特别是对面有机器人的时候,去捡落点不好的斧头时很容易被拉过去。以上就是关于lol6.12版本德莱文的符文天赋以及小技巧,相信热爱德莱文的玩家们一定都梦想成为文森特吧!
出处: 作者:腾牛小编
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!LOL7.8版德莱文重获新生天赋符文天赋出装介绍-闽南网
LOL7.8版德莱文重获新生天赋符文天赋出装介绍
来源:游戏狗整理
  LOL英雄联盟7.8德莱文重获新生,超高胜率称霸下路,在7.8版本中,德莱文这样一个优缺点极为突出的英雄却一跃攀升至胜率头名,成为了当前版本最强势也是最佳的AD英雄选择。
  在以往德莱文一直是一个比较尴尬的英雄,在中低分段由于强势的对线能力和被动提供的恐怖滚雪球效率他无往而不利,可在高分段这个英雄笨重、无位移的特点使得他极容易被针对,团战缺乏AOE和打前排能力的他也难以踏入主流AD的行列当中。
  但是在7.8版本到来后这一切顷刻间改变,德莱文这样一个优缺点极为突出的英雄却一跃攀升至胜率头名,成为了当前版本最强势也是最佳的AD英雄选择。
7.8德莱文强势登顶
  韩服自7.8版本上线后德莱文的胜率就一直稳步提升,近日更是极为强势的登顶AD胜率头名的位置,且后劲十足短时间内几乎坐稳了榜首的位置,而造成德莱文突然崛起称霸韩服的原因是什么呢?
  在7.8版本的更新当中没有任何针对德莱文的改动,可恰恰是自7.8上线后德莱文的胜率才有明显的涨幅,这显然不是没有缘由的。
德莱文的缺点或者说所克制他的几点因素:
  1.稳定的控制与远程Poke能力;
  2.对方拥有大量极为扎实的前排;
  3.线上缺乏自保能力,过于笨重。
  这几点是真正使得德莱文一直难以跨入主流英雄行列或者说在高分段难以成为热门选择的主要原因,而在7.8版本当中,这些问题却已不复存在。
  下路如今登场率较高的英雄多是老鼠、大嘴或者说卢锡安这样的短手AD,没有远程伤害能力的英雄在线上难以给德莱文带来压力。
  而辅助如今也多是以保护型为主,不仅能进一步让德莱文的生存环境有所改善,且还让德莱文不再忌惮对方的控制而阵亡,毕竟之前的版本蚂蚱这样的英雄对德莱文有致命的威胁。
  至于上单方面,Carry、输出型的上单再度热门起来,这对于不具备打击前排能力的德莱文更是一个好消息,正是由于游戏版本改动后带来的英雄风向的转变给德莱文提供了大展身手的舞台与机会。
天赋&符文天赋
  解析:18-12-0的常规AD天赋,凶猛系第二层有所争议,可以视需求将新鲜血液换成盛宴,其他方面不必做改动,这样的点法在前中期对线上能进一步提升战斗力,至于诡诈系则是点出饼干与危险游戏、无情。
  红色*9 攻击力,蓝色*9 魔法抗性,黄色*9 护甲,大精华*3 攻击速度。
  解析:攻击力与攻速是德莱文包括所有ADC所最重要的两项属性,且作为符文收益中最高的两项自然值得我们在符文中选择,黄色与蓝色则是双抗,在对线时提供一定的抗性在对拼、换血中有所帮助。这样一套符文所需的金币不多,且近乎是物理英雄、ADC通用的一套符文。
  出门装备:
  作为一个需要对线打出优势的英雄,多兰剑这样物美价廉且提供多样属性的优秀出门装自然是我们的最佳选择,但不可避免的我们会有时遭遇一些难缠的对手,这时我们可以长剑3红的出门装来保证对线的续航能力。
  中期装备:
  在破败近期如此强势的版本下,自然这样一件契合德莱文的装备取代了饮血成为我们的首个大件,之后无尽搭配火炮的双暴击配合破败、火炮的攻速,这样一套出装极大程度上满足了德莱文所需要的一切属性,鞋子自然也是以攻速为首选,如果对方物理输出英雄较多可以考虑护甲鞋。
  后期装备:
  一套十分暴力、偏激进的纯输出出装,这也贴合了德莱文的定位,作为一个优势能够迅速终结比赛的英雄,早早神装成型的他自然是纯输出的出装更具杀伤力。不过在面对对手针对或者局势不佳时,一定的防御装,例如血手、春哥也是我们所可以考虑的选择之一。
  对线期
  出色的德莱文玩家势必会在对线期取得主导地位,不说能够造成击杀或是多大的补刀领先,但起码局势的压制是必须拥有的,否则我们所选择他的意义就极具减小。
  且注意线上不要过于节约Q技能的使用,保证每时每刻都有着双刀在手的状态,这可以加强对线压制力的同时叠被动的赏金BUFF,以便于我们在拿到击杀后有更多的经济获取,加快滚雪球的效率。
  另外对于德莱文比较关键的一点技巧就是必须熟练掌握斧头落点的操控与时间判断,因为如果没有斧头的持续输出,我们的伤害能力甚至不如大多数英雄。英雄的落点是斧头出手后的移动方向,落地的速度不变,因此当我们有加速、减速效果时不要因此而丢失了斧头,导致对拼时缺乏输出的尴尬。
  团战期
  德莱文的团战是他最为薄弱的一环,通常情况下德莱文打赢团战的方式是通过前中期经济累积的优势碾压对手,而如果经济持平的条件下团战就极为考验德莱文的输出时机选择了。在团战开启前等待对手释放完关键的控制、伤害技能,或者自己拥有极强的保护性辅助,这时我们可以在双斧下开启W上前走A。
  如果经济有极大优势,那么可以延迟抱团的时间在下路持续通过优势压制对手下路的发育、生存空间,这时需要跟队友沟通让他们在下路组织反蹲,这样即使对手来下路组织抱团也可以迅速形成反击。团战中E技能打断和大招这德莱文的唯一一个AOE技能的释放相当考究,这也需要长久的练习通过直觉去判断释放的时机了。
  三斧齐飞
  德莱文正常情况下最佳也是最好掌控的是双斧,但理论上三斧齐飞同样也是可行的,在团战或许没有多大帮助,但在下路对线与小规模交锋时这个技巧能帮助我们提升一定的伤害能力,有时这可能就能帮助我们带来大量的收益。
  技巧的操作难度也不高,重点在于熟能生巧且对于接斧头的时机有较好的把握。
  当我们拥有双斧且Q技能冷却的前提下可以使用三斧齐飞的技巧,先上前平A在第一个斧头在空中时开启Q技能接下个技能的斧头,之后就是A&接斧头&A&接斧头&A的常规操作。
  这个操作的难点在于时机的把握和能够接到每一个斧头的落地,这是需要时间去练习的,操作本身的技巧性则很低,操作的连贯程度取决于英雄的熟练度。
  德莱文作为线上极为强势的AD英雄无论是上分还是带妹都是不错的选择,尤其是在7.8版本如此强势的前提下,这样强势的英雄不用实在可惜。
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