洛奇英雄传维拉用双剑还是链刃链刃精专技能在哪里学?

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新手游戏指南 维拉链刃详解及维拉链刃的定位
  从流畅轻盈的阴影中的魅影,突然就变成了挥舞着鞭子喊着&叫我女王大人&的微妙角色。呵呵,题外话扯远了,下面进入正题。
  洛英作为一款动作游戏,直观的感觉和印象比起精确的数据要来的更重要。链刃作为出现在洛英中的第4种远程武器,定位上与双刀就有很大的区别,首选双刀给人的感觉就是,速度,流畅的打击,英勇的挑战各种危险,前线战士这些感觉。而链刃则是大范围,远程输出,后方火力,隐藏于人群中的暗杀者。
  链刃与双刀的区别就在于,双刀是适合于SOLO型的武器,更注重节奏。链刃更适合于团队,给予BOSS致命的打击。
  与其他远程武器比较链刃的区别也是比较大的,法杖,弓,十字枪这3种武器无疑是典型的远程武器,普攻就是普攻,重击就是重击,技能就是技能,没有起招这一概念只有像十字枪的左轮,法杖读取等凝聚的时间技能释放后需要冷却时间来回复,链刃虽然是远程武器但是他只是攻击范围远的近战武器而已,保存着近战的攻击方式,起早,打击收招,没有凝聚也没有技能冷却一说,所以在操作上更有难度,攻击与生存方面更需要衡量,怎么去输出更没有像技能冷却这样提示,完全依靠一个经验的累计。
  概念上已经给链刃一个比较合适的定位了,下面从技能上解析链刃这个武器。
  首先,链刃与维拉的双刀在技能逻辑上是比较相似的,技能都是一环扣一环的系列技能。所以一个个介绍技能是不能理解的,需要从技能系列上来说明
  链刃大师基础技能没有什么好解释的,比学没办法拿武器,要使用更高级的武器需要更高的技能等级。
  吸血鬼之吻普通情况下消耗250点SP向前突进照成伤害的技能并享受一定时间的无敌。
  但是这个技能与共同技能:战斗意志受到重击后不倒地,与生命意志受到致命攻击不倒地不死亡这2个技能是属于一个系列的技能,在这2个技能发动是也就是手撑地向后滑行的动作时,使用吸血鬼之吻是不消耗SP的,并在享受无敌时间的同时吸收回在触发战斗意志和生命意志这次攻击时所受伤害的30%血量,最多不超过350点生命值。
  也就是一个介于RP的技能,PVP中的神技,在PVP大家都知道一般空血有很大的概率会触发一次生命意志,每次都能吸一点,然后再触发,好吧笔者又YY了。虽然是这样但是PVP中的链刃并不是很强。
  支配一个SP技能,一根锁链缠绕住对手并可用重击攻击,可以定位为一个控制技能而不是输出技能,效果就是绑着BOSS然后拿鞭子抽着BOSS喊道:&叫我女王,叫我女王&并消耗SP。
  锁链精通瞬击这2个技能是属于一个系列。
  锁链精通跑动中重击,或者TAB可以释放,就是一根锁链扔出去钩住目标或者物体,然后按普攻可以使自己产生一个位移移动到被钩住的目标面前,按重击,会把目标拉过来类似于用辅助武器的锁链钩箱子的效果,小怪一般都可以拉过来,新月岛的蜜蜂不能拉不知道为什么(难道蜜蜂和现实版蜜蜂相比是大型?)。
  随着等级提升增加锁链扔出去的距离和位移中的无敌时间。瞬击,在锁链精通使用后按重击或者普攻来攻击目标,重击使用出瞬击后在按重击可以直接使用出螺旋击。随着等级的提升增加攻击并获得一个回复体力的BUFF(等级提升在15秒内每秒回复的体力量增加)
  赤瞳一个SP技能和支配相比控制力更强,不让别人喊女王更注重锁绑。对BOSS破坏有特效。
  瞬跃效果同滑步等级提升后增加无敌时间减少使用时消耗的体力。
  北极星的奏鸣曲,效果同无尽剑阵,女王锁绑最高。
  然后链刃的主要输出技能的介绍,与维拉双刀的剑之豪气一样,双刃也可以收集一个BUFF 冷静,但是比起剑之豪气的收集,这个技能系列更强大,收集难度更高。冷静需要重击攻击目标后才能收集,并且需要10层才能使用冰冷的心脏。那么从普通形态的攻击技能说起并比较在冰冷的心脏状态下2者之间质的区别。
  链刃的攻击技能主要是螺旋击:1S2D 在攻击是在面前较近的位置产生一个大范围攻击,攻击类似与同类远程十字枪的空洞射击,弓的风暴箭矢,法杖的疾风冰阵的效果。较为一个对怪的技能有浮空效果,除打断这个技能于其他技能没有系列技能上的关系。
  迷雾突击2SD 在攻击时攻击较远的一个范围,攻击类似与十字枪的子弹6 弓的双重锁链(攻击效果而言)法杖的火球的效果。发动叫快,收招也较快,比较适合对付移动较快的敌人或者蹭刀。在使用后输入重击指令可以触发洪亮钟声,也就是2S2D的攻击效果,洪亮钟声属于威力较大,使用后硬直中等的远程大范围技能。
  光辉突击3S2D 在攻击时攻击一个较远的单体目标范围不如前2者但是在距离和输出上比前2者来着更强,较为对BOSS的主要输出技能攻击类似与十字枪的飓风闪电,弓的多重狙击、法杖的冰刃的效果,在使用后可以输入重击的指令来触发洪亮钟声也就是3S3D的强大输出。
  以上3种技能与打断都有着属于一个系列技能,在3种攻击技能使用时都可以通过打断在技能攻击中使用瞬跃后任然可以持续原来的攻击阶段(随着等级提升可以连续使用的瞬跃次数也会提升),也就是说是你的攻击更灵活走位变的更方便,输出环境上来的更安全。
  使用解释上可以这么理解,比如你在使用光辉突击时使用完前3S的攻击,发现BOSS突然转向攻击你,这时你可以使用瞬跃躲避BOSS攻击后,不用重新在3S起招,直接按重击延续前面已经起招的状态,也就是说可以把光辉突击分解成3S 瞬跃2D 来使用,当然可以是2S 瞬跃S2D或者是2S 瞬跃S 瞬跃D瞬跃D瞬跃洪亮钟声,更灵活的做好远程输出这个角色,在打断的加持上提高远程输出的稳定性。
  好了普通形态的链刃输出技能都已经介绍完毕,那么冰冷的心脏状态下又有什么再输出上质的飞跃呢?当然限制那么多状态在功能上一定也是很犀利的。
  冰冷的心脏需要冷静10阶才能释放的技能,在释放后,提升移动速度和体力恢复,从表面上看这并没有觉的有多大的输出提升啊,不,这只是一个铺垫,前面就说了链刃的技能需要从一个技能系列上来看与冰冷的心脏相关的技能冷静必须收集的BUFF10阶段可以发动冰冷的心脏【外部图片】20阶段使用冰冷的心脏可以使持续时间更长。
  冷却提升冰冷的心脏的持续时间等级提升持续时间增加。迷雾突击光辉突击在冰冷心脏的状态下这2个技能唯一不同的只有一点从2SD和3S2D变成了 2S无限D和3S无限D。在各种体力恢复的BUFF加持下,无限重击而且还是速度超快的那种,在组队情况下有盾妈的嘲讽等仇恨技能加持下只能用以个爽字来形容当时的输出。所以链刃更适合组队的原因就在于强大的输出需要一个强大的团队来支持。
  总结:链刃的输出需要凯伊的走位,维拉的节奏,的反应,伊菲的判断。所以链刃需要更多的经验,骚年们抱着成为大神的目标战斗吧。
  从PVP来说链刃,并没有国服玩家预计的那么强大呢?
  以上介绍的很明确链刃是一个更倾向于团队的职业,没有瞬步在PVP场地上高低差产生的超远位移效果在机动力上链刃就欠缺了许多,在输出上也没有双刀瞬步D这样大范围,出招快,带保命神技,没有自动锁定和范围判断在PVP中锁链精通和瞬击变得有些乏力。PVP是速度的较量,刀塔的双月,双刀维拉的风刃,十字枪的旋转重击,镰刀的月光闪无疑都是出招快收招快范围大判断容易,产生位移的招式。
  枪塔的无脑转虽然没有出招快的优势但是在有基点(盾妈卡鲁)时产生的持续稳定输出,不失速的移动攻击都给这些速度型职业一个存在理由,而链刃没有这样的超快出招技能,链刃在PVE中的冷血状态可谓是质的飞跃,但是PVP中冷血状态就像是十字枪的飓风闪电,简直消耗大效果小的存在。
  要使一个链刃在PVP有什么大的表现需要一个强大的团队去开发属于链刃的战术体系,和一个强大的团队去支持。更需要一颗强大的心去承受PVP被各种虐的心情,洛英的PVP说到底还是心境的问题,像海一的小菊花公会 章鱼烧公会都在PVP的熏陶中(被各种第七,未完,喵星人蹂躏中)成长成一个强大的PVP的公会的心境还是起着比较大的作用的,现在的他们已经强大到可以熏陶别的公会的了。当然这份艰辛和团队中的快乐只有他们自己知道。
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链刃维拉定位详解 洛奇英雄传新版本攻略
  4月23日,国服洛英更新了大家期待已久的维拉第二武器链刃,国服的又给了维拉一个新的名词,女王。  从流畅轻盈的阴影中的魅影,突然就变成了挥舞着鞭子喊着&叫我女王大人&的微妙角色。呵呵,题外话扯远了,下面进入正题。  洛英作为一款动作游戏,直观的感觉和印象比起精确的数据要来的更重要。链刃作为出现在洛英中的第4种远程武器,定位上与双刀就有很大的区别,首选双刀给人的感觉就是,速度,流畅的打击,英勇的挑战各种危险,前线战士这些感觉。而链刃则是大范围,远程输出,后方火力,隐藏于人群中的暗杀者。  链刃与双刀的区别就这于,双刀是适合于SOLO型的武器,更注重节奏。  链刃更适合于团队,给予BOSS致命的打击。  与其他远程武器比较链刃的区别也是比较大的,法杖,弓,十字枪这3种武器无疑是典型的远程武器,普攻就是普攻,重击就是重击,技能就是技能,没有起招这一概念只有像十字枪的左轮,法杖读取等凝聚的时间技能释放后需要冷却时间来回复,链刃虽然是远程武器但是他只是攻击范围远的近战武器而已,保存着近战的攻击方式,起早,打击收招,没有凝聚也没有技能冷却一说,所以在操作上更有难度,攻击与生存方面更需要衡量,怎么去输出更没有像技能冷却这样提示,完全依靠一个经验的累计。  概念上已经给链刃一个比较合适的定位了,下面从技能上解析链刃这个武器。  首先,链刃与维拉的双刀在技能逻辑上是比较相似的,技能都是一环扣一环的系列技能。所以一个个介绍技能是不能理解的,需要从技能系列上来说明  链刃大师 基础技能没有什么好解释的,比学没办法拿武器,要使用更高级的武器需要更高的技能等级。  吸血鬼之吻普 通情况下消耗250点SP向前突进照成伤害的技能并享受一定时间的无敌。  但是这个技能与共同技能:战斗意志受到重击后不倒地,与生命意志受到致命攻击不倒地不死亡 这2个技能是属于一个系列的技能,在这2个技能发动是也就是手撑地向后滑行的动作时,使用吸血鬼之吻是不消耗SP的,并在享受无敌时间的同时吸收回在触发战斗意志和生命意志这次攻击时所受伤害的30%血量,最多不超过350点生命值。  也就是一个介于RP的技能,PVP中的神技,在PVP大家都知道一般空血有很大的概率会触发一次生命意志,每次都能吸一点,然后再触发,好吧笔者又YY了。虽然是这样但是PVP中的链刃并不是很强。  支配 一个SP技能,一根锁链缠绕住对手并可用重击攻击,可以定位为一个控制技能而不是输出技能,效果就是绑着BOSS然后拿鞭子抽着BOSS喊道:&叫我女王,叫我女王&并消耗SP。
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台服玩家分享维拉链刃技能操作及使用心得
  技能简介--核心技能:  - 主动:冰冷心臟:每当重击成功追加一层冷静状态,冷静10层以上可启动冰冷心臟(0SP),增加行动速度击每秒恢復耐力,部分技能追加额外效果,持续时间随冷静层数递增,最高20层时使用可追加5秒持续时间  重击技能(D技):  - 大地血刃(迷雾突击)(2S+D):向周围挥舞旋转链刃攻击两次,範围可观(冰冷心臟追加 - 额外使用大地血刃一次,按法为2S+D+S)  - 夜光衝击(光辉突击)(3S+D):左右手分别往前甩出链刃作直线攻击,直线距离长(冰冷心臟追加 - 使用夜光衝击取代塬本的追加链击,按法为3S+D+D)  另外1SD是为月光闪,无技能  重击追加技能:  - 螺旋刃(螺旋击):1SD后追加,往前方挥舞链刃作漩涡状攻击,基本上还是範围可观...  - 链击:(洪亮钟声)2SD、3SD后追加,双手由后往前甩动链刃攻击鞭打,直线攻击距离长  辅助技能:  - 死亡锁链(锁链精通):奔跑中+D或Tab键,往前射出链刃钩住敌人,S飞向敌方,可接续会心一击,D将敌方拉近自身,可接续重击使出月光闪(1SD)+螺旋刃,点高增加贴近时的无敌时间  - 会心一击(瞬击):在死亡锁链飞向敌方后用S迅速攻击,攻击成功附加15秒内恢復耐力值的BUFF(冰冷心臟追加 - 冰冷心臟状态剩余时间+1秒)  - 瞬跃( 瞬跃):迴避,点满RA无敌时间0.25+0.17=0.42秒  - 异界穿越(打断):攻击途中迴避后可以马上延续上一段攻击,例如S-S-迴避-S-夜光衝击-迴避-链击,点高可迴避次数增加,F为1次、E为2次、D为3次(冰冷心臟追加 - 异界穿越一定可以延续上一段攻击)  主动技能(SP技):  - 主动:嗜血之吻(吸血鬼之吻):往前跳跃旋转3次攻击,攻击前0.6秒无敌,SP消耗250,战斗意志及生命意志发动时使用则不消耗SP  - 主动:主宰者(支配):技能版尖钩锁链,没有瞄準线,对敌人进行压制,压制中可用D鞭打敌人,SP消耗125  - 主动:血瞳(赤瞳):对BOSS用,强烈插进BOSS裡面,对弱点部位进行一次破坏,SP消耗625(冰冷心臟追加 - 追加短时间压制并拉近,冰冷心臟状态剩余时间+3秒)  - 主动:冷却:冰冷心臟状态下使用,增加冰冷心臟状态剩余时间,SP消耗500  - 主动:星芒协奏曲(北极星):对BOSS用,链刃版暴风雨,压制时间较短,SP消耗1000(冰冷心臟追加 - 冰冷心臟状态剩余时间+5秒)  使用心得  开机马上衝,打几场下来的感觉是,範围很大,但是攻击节奏要掌握好,因为迴避不像枪凯那么顺,搭配异界穿越很有手忙脚乱的感觉。  十分有趣的是死亡锁链这招,拉的到的距离真的很长~~~红字怪BOSS怪都能牵线,只是不能拉近,但可以自己飞过去,闪远远的躲招后马上飞回去开扁,整场散散的小怪也可以飞来飞去的,玩的很开心。  辅助方面有主宰者可以牵制小型人型BOSS,破坏方面我自己用血瞳一发就让乌鲁库煺缩一次,以后有机会试试看泰坦托尔小格...  然后这次的翻译还是让人吐血,冰冷心臟?冷血不好吗...异界穿越...你是要穿去哪?枫之谷吗?吐血叁升仰天长嘆倒地不起也。
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新技能加入!《洛英》维拉&凯伊技能改版抢先看
13:42:00& &来源:
  【丢丢丢~凯伊大叔中年发力】
  在不少玩家心中,凯伊一直是中年大叔的形象,但是在团队作战中的作用却是无法取代的,2月3日,凯伊职业也将迎来全面改编。
  十字枪凯伊:
  首先,修正了十字枪凯伊的基本动作中发生的一些错误动作。而改编的重点则是一些技能的改编。
  团队支持。这个技能是面向队伍的技能,通过这次更新,追加了对凯伊本身增加的增益效果,提高活用性。也就是增加移动速度。轰动同样也进行了一些改编。对于剩余闪电的数量,条件从10%提升为15%。而且,解除了技能rank上限,可以学到6rank为止。并且还增加了爆头射击技能。通过这次更新,将该技能改编为十字枪同样也可以使用,并为了符合爆头射击的风格,将适用于分类为暴击的慧眼,轰动,主动:刺入,主动:飓风闪电等技能中。
  最突出的还有新投放的技能。第一个技能是轰炸射击。是通过强力的炸弹制服敌人之后,发射强大的闪电的技能, 在闪电贯穿的位置上,发生爆炸,给予敌方强力的伤害。
  接下来是弹药填装。是位于原团队支持快捷栏,即蓄力一阶段2号快捷栏的新技能。使用此技能时,将进行装弹药的动作,并在之后的一段时间内,维持着填装弹药的状态。在维持此效果时,将强化除原子以外的所有爆炸类技能的伤害。此时,空洞射击以及刺入会与强化伤害一起出现追加效果。在发动空洞射击时,按普通攻击键,将发动追加攻击。空洞射击在造成伤害时,将会贯通敌方,并且会强化为在每次贯通时,带来范围伤害。
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