战舰世界大和配件为什么更新5.5后 大和研发显示30w经验

战舰世界0.5.3版本情报一览
来源:网络时间: 15:28:00作者:SS
欧服官方论坛管理员Ectar在回复帖子的时候透露下一次登场的新船将是英国船,同时提到WG有派出人力做类似于收集[图纸],考证[历史真实性]情报的工作。
0.5.3将会是一次大刀阔斧的改动,它包括舰载机与防空的互动关系,以及旧的舰长技能调整与全新的舰长技能。
日前,毛服和欧服都放出了一段很短的宣传视频,其中提到了0.5.3的团队战。
团队战流程
组成团队:每个玩家在同一时间可以创建或者加入共至多三个团队。每个团队最少7人,最多10人(7名主力队员,3名板凳替补)。
团队战:一单组成团队,就可以参与团队战,类似于排位赛,使用7v7的打法。具体的舰船组合初步定为:8级船封顶,1航母+6其他任意
于0.5.1PT中测试的主炮大小口径分水岭正式调整,将以140mm为分界(含不含140mm未知,TAP说为旧定的130mm),而不是155mm——副炮,防空炮不受此影响(例:大和的155mm副炮仍然享受全额加成。)
其余曾在0.5.1PT中测试过的技能也将多数实装,比如2级的鱼雷装填会让鱼雷机的整备时间缩短20%。
新的舰长技能
4级:舰船永久增加[400*等级]的血量。(例:大和的血量从97200上升到101200)
5级:减少6-8级舰船副炮15%散布,减少9-10级舰船副炮40%散布。——副炮由AI完美瞄准,依靠巨大的散布来控制命中率。
新的舰船技能
驱逐舰:缩短所有正在装填的鱼雷管装填时间,具体性能待考证。与“烟雾发生器“互为替换。(二选一)
该技能被撤销。
兰利确实有111飞控,其机库相应改为[A船体]8-8-8,[B船体]10-10-10
列克星敦的211飞控确实被111取代,其机库分配改为24-24-24。
埃塞克斯的122飞控确实被113取代,其机库分配相应改为[A船体]15-15-45,[B船体]18-18-54
中途岛的122飞控确实被113取代,其机库分配也相应改成27-27-82
如果你看到某一种航母只含有一种鱼雷机/轰炸机/战斗机,别慌张,这不是错误,而是它这种飞机确实不能升级。
防御弹幕技能有所削弱,从大口径炮6倍伤害改为4倍伤害。
手动锁定目标从1.5倍伤害改为1.25倍伤害。
但即使如此,大部分巡洋舰的防空能力依然比正式版本要强。
我不打算另开贴了,就贴7-10级船的防空(这次应该全部正确,上一次忽略了闪电)。
注:此前的表格中,中圈和内圈的防空数值已经做过叠加计算,未料有人误解了此表,再做了一次叠加,导致得出防空伤害突破天际的结论。这次应该会消除这样的误导性。
大和的修理变回到和其他船一样的水平。(正式版本大和每次修理最多可恢复21%最大血量,将改成14%)
米哈伊尔库图佐夫的射程变到19.1km,相当于正式服基础射程+进阶射击训练;射速变到7.5r/炮塔转速变到25s,相当于...你们懂的。
WOWS与苍蓝联动的合同为一年,如果玩家呼声高,则续签,反之则取消。如果取消,那么所有苍蓝的内容会从客户端中删除。
新的苍蓝船会在本次苍蓝任务(金刚和妙高)结束后公开。
可能会有新的声优配音。
近日毛服有非官方的知情人士发帖,讲述了各路内部人士,Twitch主播与大小剧透是如何从去年10月左右开始暗示新船是中系,讲的头头是道,振振有词——此举有效抑制了毛服玩家不满的情绪,同时显著减少了毛服玩家对苍蓝活动的抵触情绪。
飞行中的炮弹会变得更好看。
兰开斯特重型轰炸机将在未来登场。
美服关于“航母和平捞鱼”的官方声明,称此行为违背竞技精神,也违反某种用户条约,任何公屏打字约定航母和平捞鱼的截图或对局录像都可以作为举报证据。被举报者一经核实将遭惩罚。
德系战列舰与英系巡洋舰可能在16年中下旬上线!
毛驱的炮塔血量跟别的驱逐舰都一样,有人总是抱怨说毛驱炮塔容易炸,但是我看那些rep,它们要不是被几条巡洋舰围殴,要么就是临死之前炸的。
英驱现在设计的比较像美驱,没有特别强或特别弱的地方。具体性能请等英驱上线。
不会有[比史密斯更弱的]鱼雷艇。
设计师手里有一切它们想要的数据,如果把游戏的平衡交到玩家手里,那只会产生混乱——你看论坛,关于同一条船,每天都有两派人在谈完全相反的看法。
克利夫兰马上(马上是多久?)就要被移到八级了,具体无法透露。
我听说[除了英系以外]他们还要给现有国家出一条新线。
AP航弹不是现在的主要课题,如果发展顺利,年内有可能上线。
航母混合船[航战,航巡]还在初步开发阶段,还在探讨解决如何同时操作飞机和船本身的问题,有可能能让你在有限的范围内操控飞机。
舰船沉没时的特效会变得更酷炫。
舰长技能的改动对低级巡洋舰的影响不大,MK有19.1km射程本身就是设计初衷。
今年三大主体计划——战队,团队战 和 游戏间互通。
游戏间互通是让WOT和WOWS的战队有一致性,而不是把坦克和船放在同一张地图竞技——这个功能至少今年不会实现。
团队战会引入ELO评分,打败强队得高分,打败弱队得低分。
预计在上半年实现WOT和WOWS账号互通。
WG支持MOD制作者改进UI,当玩家对某些信息的呼声很高时(比如显示对每条船造成的伤害,显示自己剩余的防空炮/副炮数量),WG会把它们整合到正式客户端。
此前流出的要塞模型是今年计划中的一部分。
某些地图岛屿上的机场只是起装饰作用。
将来可能有某个模式可以让你挑地图玩,但肯定不是匹配战斗。
会有金币航母。
将来可能会让玩家能够在一条船上挂许多装饰旗的功能。
今年不会引入水牛城(布法罗)号重巡洋舰。
日航10级不使用信浓而是白龙的理由:信浓的机库太小。——信浓是Alpha测试中日系的9级[最高级]航母。
假如舰长技能有变动,WG会让玩家有机会免费的洗舰长的技能点。
将来会让玩家可以在排位战中完成日常任务。
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查看: 762|回复: 11
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美服这边今天更行的0.5.5,上午刚更新完试了几场。更新效果还是很不错的。但是晚上下班回来之后启动客户端发现有官方新闻说新版本存在BUG,正在修复。没当回事还是接着玩,然后玩梯子的一局就悲剧了。。。这BUG也太(他)严(妹)重(的)了。应该是AI,UI同时出错,突然显示无法看到队友血量、名字各种信息(只能看到黑黑的一条舰艇),之后小地图出错,对面航母舰载机在小地图里的位置满地图都是,战斗界面也是,无法判断对方舰载机到底在哪里(突然我身边就出了4条鱼雷,提示击落2架敌机。。。),之后BUG继续严重,对方舰艇无法选中,没有提示(也是只有一条黑黑的舰),导致根本打不中。。。。再后来我方航妈突然暴走说轰炸机回航之后根本没装弹就出去了。。。由于太崩溃。。太奇葩。。导致没想起来截图。 个人认为这个BUG跟天气系统有关,因为开场下雨1分30秒左右之后哦雨就会停,停之后就突然BUG,所有人同时BUG无一幸免。 官网消息正在修复,目前为止还没有新的更新包下来。不知道会不会影响亚服和国服的更新时间。总而言之,这个BUG给人一种很崩溃的赶脚。。。。。
感谢爆料,重新整理到了专区 &[]
总评分:&多玩草 + 80&
元首永远是正确的!~
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这个玩的有点大啊 当初不是有测试服么 弄了还出这么大问题&&坐等后续出补丁···
多玩战舰或坦克盒子插件有问题,可以YY加好友联系我 4413333。申请请注明:战舰插件问题or坦克插件问题。
坦克盒子更新有问题请下载:/thread--1.html
战舰盒子更新有问题请下载:/thread--1.html
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楼主可以来下一些图尝鲜下 看看美服那边都具体啥样子了·
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脱落的十字架A 发表于
11:39 % U; M$ N% `4 {- d* g&&J; H
美服这边今天更行的0.5.5,上午刚更新完试了几场。更新效果还是很不错的。但是晚上下班回来之后启动客户端 ...
What happened?. f. |' c: ~: F6 {9 S4 I
In patch 055 we've improved the performance of the in game UI elements and added some new systems which will allow us to build upon and improve the battle UI in the future. However this system had a flaw which caused the UI issue that you have been encountering.5 G. X/ D: e1 C8 k' R
The UI issue arises when several players simultaneously try to interact with the same object. For example, multiple players locking target on the same ship simultaneously, prioritizing AA fire on the same squadron, or detecting a plane at the same time. The server would send players this info and it would trigger the flawed piece of code which in turn initiated the server information problems.; a! ^9 I2 Y# J- h
* `&&v2 e0 m1 C8 d7 `& k1 }2 Q
Why didn’t we catch this before?* D0 c5 L6 N( L$ [5 p6 R# r7 v4 }
The reason why we failed to identify this issue is that entity data that server sends to players is reliant on a player's ID and our test environments such as public test has much less variety in IDs. This is a very painful lesson for us and we are taking the proper steps to avoid such mistakes in the future.0 r! g" O3 @. c, D6 J
" N- w" v: v+ u& b
When can we expect an update?+ D# s0 p. }: n3 ^. R
We are working on a solution right now and will keep you updated on our progress. We are going to update you on how things go tomorrow at 8:00 AM Pacific. Until then, please bear with us as we work through the night to fix the problem. We apologize for the inconvenience this may cause you.
& I. d* F) K5 D& B9 q6 W
Will there be any extension of the current login missions?" @( T; P8 x, ?& N' d: c* ?) J& t
Yes, the 3 days of premium for logging in and our 2x EXP and Credit missions will be extended after we resolve the issue to compensate for the time you should have been able to play without any problems.' G) A! e&&a* r
We will be announcing some additional tokens of appreciation for the inconveniences of this issue. We apologize again for this and we are working hard to fix this issue as soon as possible.) s8 ^" ]$ x- N% B
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这就是国服迟更新的好处(大概)
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12:14:04 上传
下载次数: 0
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UID3069061帖子威望1 多玩草342 草
美服公告里写啥
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星羽夜殇 发表于
美服公告里写啥
&&g3 T& J3 G' i7 k9 I; O5 y4 w
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美服公告的意思就是目前是UI系统出现了报错。举例说就是当多个玩家同时锁定同一个目标的时候,或者同时对同一组敌机aa防空,再或者同时发现同组敌机。系统提供的数据链出现故障。
为啥之前测试服没发现嘞?
以为测试服木有这么多玩家,木有这么多个不同风格,含义或者组成的ID(也就是说每那么多数据)。这也给开发组好好的上了一课。将来这一点得改进(恩恩恩,说的对)
啥时候更新嘞?
目前开发组正在每日每夜的修复这一错误。早上8点会再次更新解决进度。开发组正在熬夜奋战,希望广大玩家理解一下。(刚才进场队友说“please do not bug again& 然后就bug了。。。。)% H* z% }5 T" f1 F&&]/ A2 t! x
那目前的双倍经验和银币收益还有重装客户端送三天高帐的活动咋办嘞?
木有事,这些都会延续时间的。等我们修好了就延续(这个还是挺良心的,实话美服这种双倍的活动特别少,只有周末才会双倍经验一般)
反正开发组正在奋战,请大家稍安勿躁
元首永远是正确的!~
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毛子做事太不靠谱了!这么大的BUG都能出!确实是傻大三粗作风
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UID7718081帖子威望0 多玩草160 草
还有一个游戏公司,同样是游戏里bug不断,另外还有超级著名的人尽皆知的称号“跳票王玻璃渣”,但是人家依然声望卓著粉丝无数。期待wg能获得新称号“ 赶工王”。这一个个小版本更新的也太快了,都没时间好好测试就直接放出来。某私人服务器更是直接就是测试用服务器,其他服务器米有的,这个私人服务器都有,人家其他服务器必须如何如何才能获得的特种车,特种船,这私人测试服务器只要给钱都行。把当初制作组的口号这不是一个pay to win的游戏的理念踩在脚下当运呼了。
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天气击沉我军服务器
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UID帖子威望3 多玩草196 草
所以国服晚更新还是有道理的,等其他服确定没有大BUG之后再更新,这种BUG我想国服更新后肯定没有了!
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诶对了,小白好像说是周五,但提前开了~是不是可以开gang了w~&&←_←关于战舰世界等三部曲互通资源的问题-战舰世界-多玩游戏论坛 -
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7 k: U4 Y4 b! Z& ]7 e9 k7 D$ S
全局WOT和战绩是通的。。。。 战舰世界应该会通
# d3 a" |" k4 ~% W: o) R# B
不会通了,其他外服都没通,记得以前毛子说过什么系统的问题,导致短时间内不能通,原因其实就是战舰的收益和坦克飞机的有差异
通不通的看毛子了。
但是你最后一句话我有点异议。
节奏慢?那是国服玩家玩的怂,你去亚服玩玩。2 o' I2 c( d+ y6 \- K. s7 Y
再者坦克世界节奏快么?一蹲15分钟。谁也不动。这叫快?
说实话我也算坦克世界玩了很久了,10级车什么的也不少了。& x% o' x&&Z1 F
战舰世界到现在接触了半年左右吧,我认为战舰绝对比坦克有意思。就算怂也比现在的坦克臭蹲黑枪抢。
补充一下,战舰世界的相克性不是绝对的,比如说驱逐照样打死战列,巡洋,虽然巡洋对驱逐有火力优势但也不是绝对的,虽然战列对驱逐来说装甲高但也不是绝对的,因为有鱼雷,0 |5 N/ s+ f( W
坦克世界你来个132给我打死个老鼠试试。
就这一点就多出很多技巧。而且没有金币弹,更公平。1 [1 q6 L) S' G& R; I
2 u& l+ `4 x0 G* d
本帖最后由 嘘~~小声点 于
21:39 编辑 2 F6 c! a/ q6 X' Q: }. v8 ]5 V4 y0 R}

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