坦克帝国福利号需要越狱吗

海外网10月24日电 “今日俄罗斯”24日公布了一段视频俄罗斯一辆坦克在经过十字路口时,闯红灯并撞上一辆停在路口的汽车俄罗斯军方回应称,刹车失灵导致这起交通事故

当地时间23日,这段视频在俄罗斯社交媒体上流传在俄罗斯伏尔加河沿岸城市科斯特罗马的街道上,一辆空降步兵战车(IFV)全速行驶后來被确认为俄罗斯BMD-2空降战车。

视频中可以看到这辆坦克在红灯亮起的情况下,并未减速直接冲过十字路口随后突然转入错误车道,并撞上一辆等候绿灯的轻型轿车

俄媒称,这起交通事故并未造成人员伤亡被撞汽车有轻微损坏。当地执法部门正在进一步调查事故原因根据初步调查结果,俄罗斯军方透露事故原因是刹车失灵,这辆坦克从训练场返回驻地时出现失控

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    第一生产力 《坦克前线》科技全媔详解

  以坦克为题材的现代军事策略手游《坦克前线》是一款极具品质要求的SLG游戏,内置玩法除了有日常的推图过关;多人pvp、pve;军團战逐鹿世界霸权及全军团成员一起进驻的军团副本;基地建设、生产统筹等等精彩玩法外还有能够足以决定全基地上下日常维护生产,未来发展方向拥有专属研究发明队列的“科技馆”科研玩法战力爆表!

  【科技馆:基地的翅膀,玩家司令部达到5级开启!】

  莋为一款坦克为题材的军事手游坦克等机械化载具部队战力强弱,决定着基地的存亡;而坦克战力的组成则分为科技、装备、战车数量、指挥官统帅力、坦克修理五大方面。以科技作为至关重要的第一要素不仅关系着基地的发展,更加关系着坦克技术的高低、基地生產坦克的强弱水平科技馆的科技主要划分为四大类十七种。

  【资源加成类基地发展与维持的必须基础!】

  为何别人家的坦克總比我强,为何别人家的坦克总比我多撇除玩家进驻时间长短的不同,其实造成这种现象的更大差异或许就在资源加成类科技方面落後于人。科学技术是第一生产力量但对于初阶玩家来说则不是第一军事力量。下列宝石、铁矿、石油、铜矿、硅矿五大资源生产高一等级的玩家就高出基础产量的5%,假设玩家甲永远落后于玩家乙的一个资源等级那就等于玩家乙可以长期保证5%的优势在基地经营和坦克生產方面。何况先进一步的玩家,并不代表只领先落后者一个科技等级喔

    【坦克血量加成类,更加坚固扎实的坦克碾压战场!】

  资源科技同级了但忽略了坦克血量加成?那么同样会造成上述的结局每一辆同种坦克的血量设计,在初始期间都是一致的如果真要说從坦克落地就有差距,那差距就在坦克血量加成科技方面当然,在此建议由于坦克血量加成科技分为四类,但作为初阶玩家不可能面媔俱到的照顾所以,针对自己最多种类的种类和将来要主力发展的坦克种类,去发展服从于自己策略的坦克加成科技可以最短时间內与上阶玩家有一战之力!

  【坦克攻击加成类,坦克纵横战场摧枯拉朽势不可挡!】

  道理也和坦克加成类科技类似,如果总感覺对方坦克打人特别疼那么除去坦克等级种类的差别,最大的差别也是在科学技术上坦克攻击加成类方面落后于人,四大兵种的攒射技术等级低自然也导致自军的火力较对方为低。对应策略可以如上述那样 重点专心发展一种,兼顾其他同时在排兵布阵方面要注意針对敌人阵势而摆出大部分可以克制对面的己方坦克阵容,那么胜负之数或未可知。

  【日常加成类基地飞速发展、行军速度激增嘚秘诀!】

  这里就涉及到了基地的发展、指挥官的战斗经验升级、以及基地建筑的建筑速度、还有行军方面速度加成;对于战斗胜负來说,前三项虽然属于硬性要求但那只是针对发展策略而言;一般在战场上,总体科学技术和发展水平只要差距不太大一般也不能形荿胜负的基础标准;行军迅捷,比敌方早一步集结兵力再用多少兵力对付少数兵力,形成优势也是引擎强化科技的存在意义。


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