问道手游守护历练攻略练什么木比较有前景

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问道手游首测木系职业评测 最适合平民玩家职业
作者:手游岛
  问道手游新区交流群:&问道手游首测木系职业评测,最适合平民玩家职业,问道手游在首测的十天之内受到了很多小伙伴的欢迎,很多小伙伴都非常喜欢这款游戏,那么在首测游戏中木系职业怎么样呢?下面就让手游岛模拟器给大家带来有关于木系职业的评测吧。&在手游里,装备机制并不完全,基本是照端游搬过来的,木系也是,所以造成木系障碍辅助比较BUG的局面。&装备属性跟不上,木系还是端游一样能毒能心,技能伤害比例还是那么多,造成了木系很BUG的局面,具体表现大家看看68的仙魔录任务就知道了。&杀星星以及上古,BOSS,木系是不可或缺的主要角色,并且目前手游里更适合平民玩家,(不用太好的装备,打人基本靠毒,不用太好装备方正毒的伤害是固定的)。&以上就是手游岛小编给大家带来的问道手游首测木系职业评测 最适合平民玩家职业,希望这篇攻略能够帮助到你。,在电脑上完美运行安卓各种手游,凭借着他的android模拟器的流畅性、稳定性、兼容性赢得了万千玩家的青睐,目前玩家已经达到千万级别。用电脑玩手游,了解问道手游首测木系职业评测 最适合平民玩家职业,体验视觉震撼,诠释手游最高境界,就在&&《问道》8年经验木系职业攻略
《问道》8年经验木系职业攻略
日 13:05&&&&&阅读(773)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
我是哈尔滨的道友,06年就接触这个游戏,记得当时非常喜欢问道这个游戏的画面,也很偏爱回合制游戏,所有毫不犹豫踏入了问道生涯,断断续续玩了有几个号了,最开始的宝宝还记得是个满血的王八,跑步去除暴、除妖。玩的最长的号算是木系了,下面把这8年的木系职业分析攻略和各位道友交流交流。
本人在奇门遁甲、紫禁之巅等玩了一段时间了,级别算高了.练的是法木号,练号一直练到现在,总结以前的经验,把数据分析,然后再结合朋友的意见,得出了"木系最牛-力木血战"的结论.为什么?让本人在这里逐层给大家分析.
一.木系分类及优劣
配点:3体1敏 相性:前期+木 后期+水/火 厉害程度:50%-60%
普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,
高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,
3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.
&配点:4体 相性:前期+木 后期+水 厉害程度:90%-95%
全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,
我们服有个95的全体木,血60000+ 防御10000+,如果体木要挑战,
根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策.
能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木.
配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木
厉害程度:90%-95%
力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,
要是练成血战的话,都能迅速崛起.
攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.
力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.
法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,
但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.
&配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期+木 后期+金 或 木/金相间配点,金满了再全点木
厉害程度:75%-80%
一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少.
法木和力木有一个共同点就是,血宠对他们来说,没太大意义,高秒几下就死了.
但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要.
二.配点血战的具体理论
木,需要做的是帮全队人+心,级高了杀星或修炼,木是不可少的,抛弃速度没问题,速度越快被秒的几率越高,
特别是极端号,血不高,不能被秒太多,这就是不能练敏战的原因.
如果木都不能顶住,队里的希望就没有了,但配合起全体木杀星效果就没配合上法木或力木好了,
假设3者速度都慢,都能沉住帮助全队+心,但有空的时候,法木除了毒还能高秒或秒4帮助杀敌,
体木如果道不够毒不上,靠秒的话秒起来才那么一点,杀星的速度就慢了,PK的话效果还不错.
力木在杀星时,有空的时候人可以去砍,bb不用帮自己拉蓝,不像法木那样麻烦,
这时候bb就可以拉一下血不太满的成员了,而力木就光砍.
并且血量不低,防御也有,这样出来的效果是很好的,练到70+的力木就能体验到了.
木始终是木,血多的本质不能变,要血多扛着拉队员的血,速度慢也没太大问题.
带血bb是必然的,因为能顶能拉人,力木不需要+心的时候不用拉自己蓝,
这就是最大的优势,可以去拉别人的蓝或红也行.
三.最强血战装备选购
武器的选购最好购买带连击带爆击的爪子,当两者不能俱全的时候宁可选择带连击的也不要带爆击的.
因为当你出了名气之后,挑战你的或PK的自然就会用血bb把人给予保护,
但是连击发动的话,保护也保护不来,爆击的话能就用保护来熬过.
所以武器要选择带连击的.
其次,装备选择体力装,鞋子选择双跑的就可以了,配合起来效果绝对令人满意.
四.力木血战的前景发展
级高了掌门的位置就变得很令人期待,PK的机会也会大大增多,
力木做掌门是最容易的,也是站得比较久的,
但绝对没全体木那样能站,不过力木血战是全体木的天敌,
很多服务器要是出现90+的100+的体木或全体木掌门站着很久,
僵局一直没被打破,这时候就得靠力木来打破僵局,
那样全服的人或者门派的人都知道你这号是厉害的.
PK起来就算速慢被F被混,力木也能砍,但法木和体木就不行了,
这也是力木的一大优点.
五.力木的最大缺点
力木的最大最大缺点就是道行要得到保证,不然力木就变得是杀人机器而不是人中之龙了.
举个例,级高了杀星的时候,如果力木被混了是很危险的,全队可能马上被大逆转,
杀星为什么不要土呢,原因就在于这里,土的混乱其实不比金的遗忘逊色,
反而潜力更大,但是如果战士一旦被混全队人可以说是没了40%的胜算了.
但是土被混了还有得挽救,木头一直+心拉血也可以撑过,
但力木如果被混了,没人能+心,还要顶着战士的高攻,全队马上可以灭队了.
还有的就是如果木系的掌门战,木一般挑都用毒,
体木杀人是靠毒死的,因为秒得不多,
力木如果道行够了,不被毒上,那你的对手就得靠秒了,
但是大家稍微思考一下就知道,一个体木秒一个力木砍,
谁先死?肯定是体木的,所以力木道高了能杀他的就剩下法木了.
根据以上这些例子来看,力木不适合懒人去练,懒人推荐练体木.
因为你道不够牛的话分分钟只会累人累物,比低道土更加讨厌.
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问道手游水系怎么加点 水系现状及发展前景分析
编辑:何琴琴&&来源:&&发表时间:日09:56&&
编辑导读:问道手游水系怎么加点?齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇问道手游水系现状及发展前景分析分享给大家作为参考资料,希望能帮到玩家朋友们。
问道手游水系怎么加点?这是一款经典版回合制手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看问道手游水系现状及发展前景分析吧。
一.问道水系加点分类与优劣
1.体水 配点:3体1敏 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70%,这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的。在前期能得到理想的练级效果,但级高了后期,比较明显是在杀星升级的话体水就很吃亏了,因为游戏设定金系的道行要求很高,有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就太慢,杀星星的时候就不灵活了,金要先被秒死再拉起再慢慢补给,但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的。
2.半敏水 配点:2敏2体 相性:前期+水 后期+火/木 厉害程度:70%-80%,半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是&治标不治本&,因为这样配点在中后期运用起来还不错,还有安逸的感觉,但大后期以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用。
3.高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95%,敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号。虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,这样子全队人也得不到充分的保障。
3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的。高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,3敏水就绝对比全敏水占优。
4.法水 配点:3灵1敏 或 2灵2敏 相性:前期+水 后期+金/木 厉害程度:70-80%,还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变。水系防御高的本质不能改变,水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响。法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说,水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下。
而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多,法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,但力水就做不到了。
二.配点高敏的具体理论
水在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算。当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了,但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样,理论是可行的,但实践是失败的。
3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的,但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金,所以金就时常变成我们俗称的&炮灰&了.敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水,这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水。
三.高敏水装备的选购
练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装,这样才能发挥出敏水最佳的效果.因为有时候杀星灭队了,再去挑战BT星星的时候,或许带防抗装胜算还比较大.还有一点就是敏水的武器了,最好应该购买火相高的所相高的,伤害低点没关系,最好是自己做的,用JN,所相,伤害3个黑水,然后去炼化粉装追加属性。
四.敏水高敏的发展前景
对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的,掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了.后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在,和金F手一起掌握着全队人的生死,敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途。
五.高敏水的最大缺点
本人认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点,比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨,因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受。还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题,因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔,大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了。当然很有钱的玩家不必担心,不过平民玩家们就得注意了。
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状态:内测&&&&&大小:206MB
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