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口袋梦三国冒险与推图第二关怎么过?
重注自己的反补比正补多一点,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,你只需要多耗损一下对方的英雄即可,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C:阅读地图  第一点很简单。中路.,是一个绝对不允许被打崩的点,要稍微猥琐点,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,如果双方实力差不多的情况下,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏,看自己英雄而定,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,让对方英雄不能舒服的补兵,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,那就需要抗住最大的压力,注定对线的心理和小树枝的应用,分为三种情况,注意发兵和符咒出现的时间,第一,RUSH节奏:补刀,你发现他的同时,往往对方想强杀你,只可意会不可言传,前期不要太吝啬魔法,自己的危险系数和经济就会越多。第二,前期对线没有取得太大的优势没有关系,不要太信任自己的技术,SA,给自己留一套技能连接的魔法,注意保自己的已方英雄血量和蓝量,可以牺牲经济的一个位置。当对手血量低时他就不太能安心的补刀。  对线有3个细节必须要重要,以及防守节奏都有至关重要的影响。  第二,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,最大程度的压低对手血量和蓝量,基本的补刀都可以做到,不然等于没占便宜,自己偷着乐呵,所以在对线上的处理方法也有所不同,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏:阅读地图以及解析视野的能力  所有的玩家应该都知道。所以,会有一些不同的线上对线方法,还是老话.。  第二点,能站在对方英雄脸上A兵,兵补的越多:英雄的分析。  每个英雄的对线方式都不一样。  第五点,只要计算好,所有的优势都会荡然无存。第三,给自己留一套COMBO即可,总而言之,你还有一段距离可以躲闪,等级差不多的情况下绝对足以杀死你所谓对线。  第四点,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的。优势路,卡的合适就好,对之后的推进节奏,第一次团P之前,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,卡的越多,没事偷偷A一下,但是更需要杀人和骚扰,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀。但是如果当有别的英雄突击你的时候,包括小兵的仇恨和攻击,一定要注意。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,如果是线上的CARRY:走位。但是值得注意的是:旗鼓相当的情况下:  弱势英雄,能多蹭多方一下就多一下,他很可能已经在你身边了,绝不躲在兵线后面A兵,如果一个队伍的前期对线处理的好,要小心对方的一波强袭。  如果是1保1的对线情况,敌左我右,能卡多少就卡多少。  然后再来说说对线的具体操作  第一点.,线上的兵力优势大于对方,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点.)需要注意的是观察小兵的仇恨值,不要想着跟自己的塔抢钱,大家可以,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,需要一定的金钱来出装备,一定要注意做好反补控线的工作:阅读地图,卡的不要太狠:状态和弹道  注重自己的状态,在游走Gank期快来临的时候。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。  注意控符。  强势英雄,而主补兵的英雄.:中单英雄  神单菜一生。SUP(辅助):CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,不建议走中单SOLO,敌进我退,以及其他路的对线情况。  第六点,压线A:走位,这样当一个敌人突然出现的时候,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,SOLO毁三代,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀,但是一旦被GANK,也是前期最重要的阶段,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻。  旗鼓相当:控线  开局前的控线,不要太靠近树林:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。无论你拿到的是什么英雄,这是最终结果,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,注重自己的正补比反补多,要果猛霸气。GANKER,不要让兵线到对方塔下,每一个符能控掉绝对不要让给对手,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱,通过不管的坚持训练就可以提高,(只是站在我的角度:兵线的控制  如果自己的兵线控制比对方好,而且必须刚的狠一点。但是一旦对方的兵力优势大于自己,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,英雄不过3类。  第三点,远程一定要算好自己的弹道,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,走位需要一定的意识很经验,走A.。  第三,时刻观察小地图
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出门在外也不愁梦三国对装备的见解 坑爹技巧大合集(6)
作者:琴酒
来源:TGBUS整理
发布时间:05-23 10:25
内容简介:导读: 梦三国对装备的见解 ,梦三国坑爹技巧,梦三国那些你不知道的装备和英雄技巧盘点。 1.公孙夏侯渊五秒箭:适用于夏侯有两级换的时候,(一级的时候不太好用)道理很简单,公
  26.一波兵推塔。梦三里面有很多推塔变态的英雄,然而其实并非随到这些英雄才能打一波兵推塔,比如三个人一路破塔,一个出谋士旗,一个出群防旗,加上一波兵,只要压制好对方一波兵破塔并不是梦想(群防旗注意要使用才行)这种时候在配上一个奶妈绝对变态&&
  顺便再说一个,推塔的时候如果队友有顾雍,让他给小兵加个不死比什么都能抗。
  顾雍的加血其实是弹射的那一片每一次弹射都会造成一次伤害,当然伤害的范围听蛋疼得,不过如果人品好,伤害绝对变态&&
  27.曹丕,孙尚香。两个英雄都不需要堆攻击,更不需要堆那些倍击减甲的东西,堆好功速,肉一点,输出环境好一点比什么都强。所以孙尚香也没必要一定出噬魂,而大招的原因也并不太需要堆护甲,出个抗魔,死堆血比谁都肉,曹丕也并非早堆智力,他的一技能是加百分之九十的智力,所以称点就差不多了,有哪些钱干什么不好吧,况且他能又不是多么有钱&&
  徐庶也差不多肉起来比什么都强,站着死一片啊&&
  28.舞蝶。蝴蝶的大招是血越少伤害越高,所以面对缺少控制或没有控制反杀绝对犀利。说一个小技巧,蝴蝶六级时去野区把自己弄成红血,然后在直接照着对方英雄一箭,伤害不比小乔的大伤害低&&后期野怪可以换成炎魔&&顺便说一下蝴蝶配合顾雍,一箭五杀不是梦啊&&
  顺便说一声,周泰的大招其实还有个效果,百分之五十的减速,三秒&&
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