游戏王上位卡组卡组,请问这些都是什么卡。。。

《游戏王》游戏卡组都有什么卡
《游戏王》游戏卡组都有什么卡
40种牌组~~~解析(海马大人的杰作哦!) 
一,初学者型 
1,混沌(光暗)牌组 
类型:综合 
特点:虽然帝龙被禁使其杀伤力大为下降,但由于每只怪物都有强大的能力,所以仍然有其魅力.适合初学者使用 
弱点:可以说是没有 
攻略:稳打稳扎的对付就行了. 
关键卡:开辟使者 
二,种族强化型 
2,战士族牌组 
类型:技巧 
特点:手牌多数情况下可确保有怪兽 
弱点:很难作持久战 
攻略:不要让对方场上有2只指令女骑 
关键卡:增援 
3,魔法使牌组 
类型:技巧 
特点:通常有很漂亮的连锁 
弱点:很耗手牌 
攻略:没有什么值得注意的 
关键卡:次元魔法 
4,机械族牌组 
类型:强攻 
特点:瞬间爆发力强 
弱点:很难压缩牌组 
攻略:不要太过消耗自己的LP 
关键卡:限制解除 
5,不死强攻 
类型:强攻 
特点:苏生能力特强 
弱点:当墓地被封时就变得贫弱无力 
攻略:破坏套牌是最愚蠢的做法 
关键卡:生者之书 
三,场地强化型 
6,地属性牌组 
类型:强攻 
特点:纯粹是来强的 
弱点:极其害怕陷阱 
攻略:注意一下防守就应该没问题了 
关键卡:大地之力(树场) 
7,风属性牌组 
类型:强攻 
特点:比地属更讲究技巧 
弱点:比较害怕陷阱 
攻略:如果对方用纽特,注意不要强行突破 
关键卡:风场 
8,水属性牌组 
类型:强攻 
特点:高星兽容易出,某种程度上不怕自闭 
弱点:怪物的攻击力与效果很难同时兼顾 
攻略:破坏对手的场地卡 
关键卡:传说之都 
9,墓守牌组 
类型:技巧 
特点:可封住对手的墓地 
弱点:攻击力不强 
攻略:破坏对手的场地卡 
关键卡:王家长眠之谷 
四,技巧注重型 
10,黑炎龙牌组 
类型:技巧 
特点:封魔封陷 
弱点:需要特定怪兽出场 
攻略:阻止黑炎龙出场 
关键卡:黑炎龙LV4-LV8,王宫触 
11,纳祭牌组 
类型;技巧 
特点:吸,令对手空场,可与混沌牌组合用 
弱点:被人破坏后场就糟糕了 
攻略:破坏被纳祭吸掉的怪物再给予痛击 
关键卡:纳祭之魔及其仪式,千手佛 
12,魔界支配者牌组 
类型:综合 
特点:破坏对手怪兽后攻击 
弱点:耗手牌,且投到6的话自杀 
攻略:速战速决或自闭 
关键卡:魔界支配者及其仪式,千手佛 
13,速攻黑忍牌组 
类型:技巧 
特点:无限连锁,可与机械组牌组合用 
弱点:连锁很难在短时间内完成 
攻略:在对手回合消灭黑忍 
关键卡:速攻黑忍,异次元侦察机,苦涩的选择 
14,突然变异牌组 
类型:技巧 
特点:快速特殊召唤千眼纳祭或魔人 
弱点:本身攻击力不强 
攻略:稳打稳扎就行了 
关键卡:突然变异 
15,六星牌组 
类型:综合 
特点:利用对手的怪兽来召唤6星 
弱点:当没有触媒时很吃亏 
攻略:速战速决为上策 
关键卡:十字牺牲,雷帝,冰帝,炎帝,人造人 
五,自闭牌组 
16,魔棘牌组 
类型:自闭 
特点:使对手把手牌扔去墓地,利用魔力之棘效果让对手扣血 
弱点:魔力之棘被除去后就被废了 
攻略:控制手牌数量就行了 
关键卡:魔力之棘,超重力网,LV限制B区 
17,魔枷牌组 
类型:自闭 
特点:魔封芳香与魔力之枷合用 
弱点:自己的行动也受限 
攻略:速战速决 
关键卡:魔封芳香,魔力之枷,亚热带风暴等 
18,自业自得牌组 
类型:自闭 
特点:一次过大量扣血 
弱点:攻击力低 
攻略:不要贸然进攻 
关键卡:自业自得,扰乱三人组 
19,三星牌组 
类型:综合 
特点:利用三星的高攻或效果的怪兽 
弱点:速度慢 
攻略:尽快把限制你的魔法陷阱破坏掉 
关键卡:超重力网,LV限制B区,各种强力或强效的3星怪兽 
20,最终战斗牌组 
类型:自闭 
特点:把自己的生命扣到1000以下再用最终战斗这陷阱 
弱点:很容易造成失误 
攻略:别让对手把异星最终战士或灵灭术师召唤到场上,若上了场,则尽快破坏掉 
关键卡:光之护封壁,恶魔布兰基,异星最终战士,灵灭术师,最终战斗 
21,倒计时牌组 
类型:自闭 
特点:起动最终倒计时,熬过20回合 
弱点:时间太长了 
攻略:在20回合内搞定对方 
关键卡:超重力网,LV限制B区,最终倒计时 

22,拷问牌组 
类型:自闭 
特点:利用熔岩魔神与拷问车轮等扣对手的LP 
弱点:如果不合理利用熔岩魔神会反受其害 
攻略:速战速决 
关键卡:熔岩魔神,拷问车轮,咒魂假面,超重力网,LV限制B区 
23,月读命牌组 
类型:自闭 
特点:用月读命跟暗之假面还有武器掉落作连锁(可作出八汰鸟的效果) 
弱点:成功率不高 
攻略:注意手牌数量 
关键卡:超重力网,LV限制B区,月读命,暗之假面,武器掉落 
24,死灵诱惑牌组 
类型:自闭 
特点:大量扣对手的LP 
弱点:自己也会受到效果影响 
攻略:硬拼 
关键卡:死灵的诱惑 
25,不死自闭 
类型:综合 
特点:利用吸精骨塔的效果破坏对手的牌组 
弱点:当墓地被封时就变得贫弱无力 
攻略:破坏吸精骨塔 
关键卡:吸精骨塔,生者之书,金字塔龟 
六,OTK(一回杀) 
26,现冥牌组 
类型:OTK 
特点:OTK 
弱点:抽不到现冥就等于玩完 
攻略:听天由命 
关键卡:现世与冥界的逆转 
27,艾克索迪亚牌组 
类型:OTK 
特点:OTK 
弱点:艾克索迪亚各部分缺一不可 
攻略:听天由命 
关键卡:艾克索迪亚的各部分 

28,残骸爆破 
类型:OTK 
特点:OTK 
弱点:当墓地凑不齐30张卡时就玩完了 
攻略:听天由命 
关键卡:残骸爆破 
29,弹射龟牌组 
类型:OTK 
特点:OTK,可与现冥合用 
弱点:场上凑不齐弹射龟与魔科就没戏唱了 
攻略:听天由命 
关键卡:弹射龟,魔导科学家,名推理,遗言状 
七,强攻型 
30,最终突击命令 
类型:强攻 
特点:攻击性超强 
弱点:连续性差 
攻略:稳打稳扎 
关键卡:最终突击命令 
31,穿墙牌组 
类型:强攻 
特点:无视防御 
弱点:几乎没有 
攻略:稳打稳扎 
关键卡:扰乱三人组,杀人熊猫等 
32,青眼白龙传说 
类型:强攻 
特点:比较容易召唤出青眼白龙 
弱点:很耗手牌且容易造成没有触媒 
攻略:破坏掉青眼的触媒 
关键卡:青眼白龙,白龙圣骑士及其仪式,千手佛,恺撒海马 
八,高手用牌组(此类牌组的弱点是,关键卡一被打掉就很难赢了,但如果是高手则会造出很漂亮的COMBO) 
33,红莲魔兽牌组 
类型:单体强化 
特点:把自己的怪物移除出游戏来增强红莲魔兽的攻击力 
关键卡:红莲魔兽 
34,究极龙牌组 
类型:强攻 
特点:以前&黑洞&,&落雷&被禁前,的确很吸引人,现在威力大减,慎用 
关键卡:恶魔布兰基,青眼究极龙 
35,魔法操纵人偶 
类型:单体强化 
特点:利用蝶剑与铁骑的效果来无限增强魔法操纵人偶的攻击力 
关键卡:魔法操纵人偶,蝶之短剑,铁之骑士 
36,大天使牌组 
类型:技巧 
特点:利用大天使的效果 
关键卡:大天使杰拉特,天空圣域 
37,超魔导牌组 
类型:技巧 
特点:原理同黑炎龙,但多了黑魔导与龙破坏剑,攻击增强了 
关键卡:超魔导剑士,龙破坏剑士,黑魔导,融合 
38,XYZ牌组 
类型:技巧 
特点:多变性的牌组(很难控制) 
关键卡:X,Y,Z及它们的融合卡 
39,不死王牌组 
类型:技巧 
特点:比强攻型不死多了不死王,但连续性差了很多 
关键卡:不死王,大神官 
40,五头神龙牌组 
类型:强攻 
特点:用最快的速对毁唤出F.G.D 
关键卡:F.G.D,融合,DNA改造手术,替罪羊
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size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'鬼计卡组_百度百科
游戏王卡片系列之一。以鬼怪为造型的主题系列,暗属性的低阶级XYZ召唤为主打召唤方式,利用各种魔法、陷阱效果使对方怪兽改变表示形式为背面守备表示,之后利用场地魔法「鬼计之馆」、「鬼计博物馆」的效果对方进行直接攻击为Beat Down方式,也可通过「鬼计骷髅」彻底除外对方的卡组。「鬼计」,OCG日文名为「ゴーストリック」,其名字构造为:ゴーストリック = ゴースト/Ghost/鬼怪 + トリック/Trick/诡计,同名于日本Capcom公司的NDS 平台游戏《(ゴーストリック,Ghost Trick )》。 「鬼计」的怪兽造型是万圣节中的常见怪物和世界各地传说中的鬼怪。「鬼计」系列收录于卡包SHSP(806)。XYZ怪兽以外的怪兽统一为暗属性的1星·恶魔族、2星·魔法使族、3星·不死族的怪兽卡。通用效果是:“自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。其基本战术就是使用鬼计的2星·魔法师族怪兽和「鬼计惊魂」等魔陷的效果使对方场上的怪兽表示形式改为背面守备表示,利用「鬼计之夜」等卡片限制对手,之后在「鬼计之馆」等场地卡片和1星·恶魔族鬼计保护下利用3星·不死族鬼计为主力直接攻击对方玩家,或破坏对方卡组的方式来获得胜利。
鬼计卡组设计灵感
鬼计南瓜灯
1星·恶魔族
中常见的(Jack-o'-lantern)
鬼计霜精1星.恶魔族(ジャックフロスト/Jack Frost),西方民间传说里冬天的精灵鬼计亡灵
1星·恶魔族
幽灵(Ghost),死者的灵魂
鬼计妖魔·玛丽1星·恶魔族(Bloody Mary),西方都市传说中镜子里的女性幽灵鬼计魔女
2星·魔法师族
西方民间传说的魔女(Witchcraft)
鬼计猫娘2星.魔法师族日本民间传说的幻化成的少女(Nekomata)鬼计雪女
2星·魔法师族
日本民间传说的(Yuki-onna)
鬼计人偶2星.魔法师族日本都市传说中被主人抛弃后具有怨气的(Hito-gata),具体参见玛丽的电话等都市传说鬼计僵尸
3星·不死族
中国民间传说的清朝僵尸
鬼计狼人3星.不死族西方传说中,在月圆之夜会幻化为狼的人,称为(Werewolf)鬼计骷髅3星.不死族西方传说中的拿着镰刀的骷髅型死神(Grim Reaper)鬼计科学怪人
3星·不死族
西方小说《》里的人造怪物
鬼计木乃伊3星.不死族传说具有诅咒力量的埋葬于埃及金字塔下的(Mummy)鬼计食尸鬼3星·不死族(ghoul),阿拉伯传说中的1种住在沙漠的怪物鬼计雪男3星·不死族(Yeti),传说在喜马拉雅山栖息的神秘动物鬼计无头骑士1阶·恶魔族(Dullahan),爱尔兰民间神怪传说中的1种怪物鬼计女夜魔2阶.魔法师族西方传说中通过睡梦吸收男人精气的美艳(Succubus)鬼计妖魔·阿鲁卡德
3阶·不死族
西方著名吸血鬼之子。Alucard是Dracula的反写
鬼计惰天使4阶.天使族基督教义中因为背叛上帝而被天堂驱逐出来的(fallen angle)  鬼计之馆
鬼计游行场地魔法来源于传说鬼计博物馆场地魔法来自于电影《》
鬼计卡组背景设定
「UC出张所」第4号
鬼计的背景设定
总述:“鬼计/ゴーストリック”们是住在村庄附近的鬼屋里的妖怪,以对人的恶作剧为乐,等着听过传闻的人进屋。不过由于最近迷信的人少了,吓不了人而感到寂寞。
鬼计南瓜灯&鬼计亡灵:在屋里边飞边找猎物,喜欢暗中突然出现吓人。
鬼计魔女&鬼计雪女:剥夺目标身体自由的2人组,魔女个性强,生气了连阿鲁卡德也怕她。
鬼计僵尸:在屋里
找到目标就通知同伴。
鬼计科学怪人:准备恶作剧时干力气活,经常弄坏家具而被魔女骂。
鬼计妖魔·阿鲁卡德:领主,藏身黑暗过着注视吵闹鬼屋的日子,其实想在棺材里安静睡觉。
鬼计卡组效果怪兽
鬼计卡组鬼计南瓜灯
鬼计南瓜灯
日文名:ゴーストリック·ランタン
英文名:Ghostrick Lantern
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:恶魔
罕见度:平卡N,面闪SR
卡包:SHSP(806)
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,对方怪兽的直接攻击宣言时或者自己场上的名字带有「鬼计」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。那次攻击无效,这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤。
鬼计卡组鬼计亡灵
日文名:ゴーストリック·スペクター
英文名:Ghostrick Specter
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:恶魔
罕见度:银字R,平卡N
卡包:SHSP(806)
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,名字带有「鬼计」的怪兽被对方的卡的效果或者对方怪兽的攻击破坏送去自己墓地时才能发动。这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤,从卡组抽1张卡。
鬼计卡组鬼计霜精
日文名:ゴーストリック?フロスト
英文名:Ghostrick Jackfrost
卡种:效果怪兽
种族:恶魔
罕见度:平卡
卡包:LVAL(807)
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。那只对方怪兽变成里侧守备表示,这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤。
鬼计卡组鬼计妖魔·玛丽
鬼计妖魔·玛丽
日文名:ゴーストリック?マリー
英文名:Ghostrick Mary
卡种:效果怪兽
种族:恶魔
防御:1600
罕见度:银字R
卡包:LVAL(807)
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,战斗或者卡的效果让自己受到伤害时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把1只名字带有「鬼计」的怪兽里侧守备表示特殊召唤。「鬼计妖魔·玛丽」的这个效果1回合只能使用1次。
鬼计卡组鬼计魔女
日文名:ゴーストリックの魔女
英文名:Ghostrick Witch
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
攻击:1200
罕见度:平卡N
卡包:SHSP(806)
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成里侧守备表示。
鬼计卡组鬼计雪女
日文名:ゴーストリックの雪女
英文名:Ghostrick Yuki-onna
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
攻击:1000
罕见度:银字R,平卡N
卡包:SHSP(806)
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。让把这张卡破坏的怪兽变成里侧守备表示,不能把表示形式变更。
鬼计卡组鬼计猫娘
日文名:ゴーストリックの猫娘
英文名:Ghostrick Nekomusume
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
罕见度:平卡N
卡包:LVAL(807)
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,只要场上有这张卡以外的名字带有「鬼计」的怪兽存在,4星以上的怪兽召唤·特殊召唤成功时,那些怪兽变成里侧守备表示。
鬼计卡组鬼计人偶
日文名:ゴーストリックの人形
英文名:Ghostrick Doll
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
防备:1200
罕见度:平卡N
卡包:PRIO(808)
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡反转时发动。那个回合的结束阶段时场上表侧表示存在的怪兽全部变成里侧守备表示。那之后,可以把持有这个效果变成里侧守备表示的怪兽数量以下的等级的1只名字带有「鬼计」的怪兽从卡组里侧守备表示特殊召唤。
事务局FAQ(中文调整):
[鬼计人偶]
[14/05/09]
●自己场上有名字带有「鬼计/ゴーストリック」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
◇不是效果,无法无效。
◇此卡只在自己场上有「鬼计/ゴーストリック」怪兽表侧表示存在的场合才能表侧表示通常召唤。
◇没有[/圣なる辉き]的效果影响的话,此卡在自己场上有「鬼计/ゴーストリック」怪兽表侧表示存在的场合能进行表侧攻击表示通常召唤,并不能进行表侧守备表示通常召唤。
◇不影响此卡的特殊召唤、里侧表示通常召唤(覆盖)、反转召唤。
●这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
◇起动效果,开连锁,不取对象。
◇这个效果把此卡变成里侧,不会重置这个效果本身的发动次数(发动过这个效果的回合此卡再被其他效果翻开的话,不能再发动这个效果)。
●这张卡反转时发动。那个回合的结束阶段时场上表侧表示存在的怪兽全部变成里侧守备表示。那之后,可以把持有这个效果变成里侧守备表示的怪兽数量以下的等级的1只名字带有「鬼计/ゴーストリック」的怪兽从卡组里侧守备表示特殊召唤。
◇反转时发动的诱发效果,强制发动,开连锁,不取对象。结束阶段进行效果处理的时候不开连锁。
◇结束阶段时的处理是先进行表侧表示怪兽全部变成里侧守备表示的处理、再进行特殊召唤的处理,不视为同时进行。
◇如果自己卡组没有能特殊召唤的「鬼计/ゴーストリック」怪兽,则只进行把表侧表示怪兽变成里侧守备表示的处理。
◇即使发动效果的此卡不在自己场上存在,结束阶段时的处理仍能进行。
鬼计卡组鬼计僵尸
日文名:ゴーストリック?キョンシー
英文名:Ghostrick Jiangshi
卡种:效果怪兽
种族:不死
防备:1800
罕见度:银字R,平卡N
卡包:SHSP(806)
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡反转时,可以把持有自己场上的名字带有「鬼计」的怪兽数量以下的等级的1只名字带有「鬼计」的怪兽从卡组加入手卡。「鬼计僵尸」的这个效果1回合只能使用1次。
鬼计卡组鬼计科学怪人
鬼计科学怪人
日文名:ゴーストリック?シュタイン
英文名:Ghostrick Stein
卡种:效果怪兽
种族:不死
攻击:1600
罕见度:平卡N
卡包:SHSP(806)
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,可以从卡组把1张名字带有「鬼计」的魔法·陷阱卡加入手卡。「鬼计科学怪人」的这个效果1回合只能使用1次。
鬼计卡组鬼计骷髅
日文名:ゴーストリック?スケルトン
英文名:Ghostrick Skeleton
卡种:效果怪兽
种族:不死
攻击:1200
防备:1100
罕见度:平卡N
卡包:LVAL(807)
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡反转时,把最多有自己场上的名字带有「鬼计」的怪兽数量的卡从对方卡组上面里侧表示除外。「鬼计骷髅」的这个效果1回合只能使用1次。
鬼计卡组鬼计木乃伊
鬼计木乃伊
日文名:ゴーストリック?マミー
英文名:Ghostrick Mummy
卡种:效果怪兽
种族:不死
攻击:1500
罕见度:平卡N
卡包:LVAL(807)
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己在通常召唤外加上只有1次可以把1只名字带有「鬼计」的怪兽召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己不能把暗属性以外的怪兽特殊召唤。
鬼计卡组鬼计狼人
日文名:ゴーストリック?ワーウルフ
英文名:Ghostrick Werewolf
卡种:效果怪兽
种族:不死
攻击:1400
防御:1500
罕见度:平卡N
卡包:PRIO(808)
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡反转时,给与对方基本分场上盖放的卡数量×100的数值的伤害。「鬼计狼人」的这个效果1回合只能使用1次。
事务局FAQ(中文调整):
[14/05/09]
●自己场上有名字带有「鬼计/ゴーストリック」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。
◇不是效果,无法无效。
◇此卡只在自己场上有「鬼计/ゴーストリック」怪兽表侧表示存在的场合才能表侧表示通常召唤。
◇没有[神圣光辉/圣なる辉き]的效果影响的话,此卡在自己场上有「鬼计/ゴーストリック」怪兽表侧表示存在的场合能进行表侧攻击表示通常召唤,并不能进行表侧守备表示通常召唤。
◇不影响此卡的特殊召唤、里侧表示通常召唤(覆盖)、反转召唤。
●这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
◇起动效果,开连锁,不取对象。
◇这个效果把此卡变成里侧,不会重置这个效果本身的发动次数(发动过这个效果的回合此卡再被其他效果翻开的话,不能再发动这个效果)。
●这张卡反转时,给与对方基本分场上盖放的卡数量×100的数值的伤害。「鬼计狼人/ゴーストリック?ワーウルフ」的这个效果1回合只能使用1次。
◇诱发效果,强制发动,开连锁,不取对象。
◇在效果处理时参照双方场上覆盖的卡的总数造成伤害。
鬼计卡组鬼计食尸鬼
英文名:Ghostrick Ghoul
卡种:效果怪兽
种族:不死
攻击:1100
防备:1200
罕见度:金闪UR
卡包:EP14
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。1回合1次,在自己主要阶段1中,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「鬼计」的怪兽发动。直到下次对方的结束阶段,选择怪兽的攻击力变成场上表侧表示存在的名字带有「鬼计」的怪兽的原本攻击力的合计数值。这个效果发动的回合,选择怪兽以外的怪兽不能攻击。
鬼计卡组鬼计雪人
日文名:鬼计雪人
英文名:Ghostrick Yeti
卡种:效果怪兽
种族:不死
防御:2000
罕见度:平卡
卡包:EP14
效果:自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转时,选择场上1只名字带有「鬼计」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽不会被战斗以及效果破坏。
鬼计卡组XYZ怪兽
鬼计卡组鬼计妖魔·阿鲁卡德
鬼计妖魔·阿鲁卡德
日文名:ゴーストリック?アルカード
英文名:Ghostrick Alucard
卡种:XYZ怪兽
种族:不死
攻击:1800
防御:1600
罕见度:金闪UR,立体UTR
卡包:SHSP(806)
效果:XYZ:3星怪兽×2。对方不能选择这张卡以外的名字带有「鬼计」的怪兽以及里侧守备表示怪兽作为攻击对象。把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择对方场上盖放的1张卡破坏。「鬼计妖魔·阿鲁卡德」的这个效果1回合只能使用1次。此外,这张卡被送去墓地的场合,可以从自己墓地选择这张卡以外的1张名字带有「鬼计」的卡加入手卡。
鬼计卡组鬼计无头骑士
鬼计无头骑士
日文名:ゴーストリック? デュラハン
英文名:Ghostrick Dullahan
卡种:XYZ怪兽
种族:恶魔
攻击:1000
罕见度:面闪SR
卡包:LVAL(807)
效果:XYZ:1星怪兽×2。这张卡的攻击力上升自己场上的名字带有「鬼计」的卡数量×200的数值。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时变成一半。这个效果在对方回合也能发动。此外,这张卡被送去墓地的场合,可以从自己墓地选择这张卡以外的1张名字带有「鬼计」的卡加入手卡。
鬼计卡组鬼计女夜魔
鬼计女夜魔
日文名:ゴーストリック?サキュバス
英文名:Ghostrick Socuteboss
卡种:XYZ怪兽
种族:魔法师
攻击:1400
防御:1200
罕见度:平卡N
卡包:PRIO(808)
效果:XYZ:2星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择持有场上的名字带有「鬼计」的怪兽的攻击力合计以下的攻击力的场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽破坏,只要自己场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在,那个怪兽卡区域不能使用。此外,自己场上有这张卡以外的名字带有「鬼计」的怪兽存在的场合,对方不能把这张卡作为攻击对象。
事务局FAQ(中文调整):
[14/05/10]
●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择持有场上的名字带有「鬼计/ゴーストリック」的怪兽的攻击力合计以下的攻击力的场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽破坏,只要自己场上有名字带有「鬼计/ゴーストリック」的怪兽存在,那个怪兽卡区域不能使用。
◇起动效果,开连锁,取场上表侧表示存在的1只怪兽为对象(而不是取怪兽区域为对象)。
◇去掉此卡的1个XYZ素材是效果发动COST。
◇合计攻击力只看表侧表示的卡,计入此卡自身,计入对方场上的「鬼计/ゴーストリック」怪兽。
◇一旦这个效果发动,即使选择的怪兽在效果处理时的攻击力比场上的「鬼计/ゴーストリック」怪兽合计攻击力还要高,这个效果仍然把其破坏并正常处理。
◇这个效果适用后,只要我方场上有1只或更多的鬼计怪兽表侧表示存在,无论此卡是否离场,那个怪兽区域都不能使用。一旦我方场上没有鬼计怪兽表侧表示存在,这个效果就不再适用。
●自己场上有这张卡以外的名字带有「鬼计/ゴーストリック」的怪兽存在的场合,对方不能把这张卡作为攻击对象。
◇永续效果,不开连锁,不取对象。
◇自己场上只有2张此卡存在的场合,二者的这个效果都适用,对方无法选任何一张此卡作为攻击对象。(对方具有直接攻击效果的怪兽仍然可以直接攻击我方玩家)
鬼计卡组鬼计惰天使
日文名:ゴーストリックの駄天使
英文名:Ghostrick Angel of Mischief
卡种:XYZ怪兽
种族:天使
攻击:2000
防御:2500
罕见度:面闪SR
卡包:NECH(902)
效果:XYZ:4星怪兽×2。这张卡也能在「鬼计惰天使」以外的自己场上的「鬼计」XYZ怪兽上面把这张卡重叠来XYZ召唤。此外,这张卡持有的XYZ素材数量变成10时,自己决斗胜利。①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1张「鬼计」魔法·陷阱卡加入手卡。②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。把手卡1张「鬼计」卡在这张卡下面重叠作为XYZ素材。
鬼计卡组魔法卡
鬼计卡组鬼计之馆
日文名:ゴーストリック?ハウス
英文名:Ghostrick Mansion
卡种:场地魔法
罕见度:银字R,平卡N
卡包:SHSP(806)
效果:只要这张卡在场上存在,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。此外,只要这张卡在场上存在,双方玩家受到的效果伤害以及名字带有「鬼计」的怪兽以外的怪兽给与玩家的战斗伤害变成一半。
鬼计卡组鬼计博物馆
鬼计博物馆
日文名:ゴーストリック?ミュージアム
英文名:Ghostrick Museum
卡种:场地魔法
罕见度:银字R
卡包:LVAL(807)
效果:只要这张卡在场上存在,名字带有「鬼计」的怪兽以外的自己场上的怪兽不能攻击,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。此外,给与玩家战斗伤害的怪兽在伤害步骤结束时变成里侧守备表示。
鬼计卡组鬼计游行
英文名:Ghostrick Parade
日文名:ゴーストリック?パレード
卡种:场地魔法
罕见度:平卡N
卡包:PRIO(808)
效果:只要这张卡在场上存在,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。此外,对方怪兽的直接攻击宣言时,可以从自己卡组把1张名字带有「鬼计」的卡加入手卡。只要这张卡在场上存在,对方玩家受到的全部伤害变成0。
鬼计卡组陷阱卡
鬼计卡组鬼计匿影
日文名:ゴーストリック?アウト
英文名:Ghostrick Vanish
卡种:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:SHSP(806)
效果:把手卡1只名字带有「鬼计」的怪兽给对方观看才能发动。这个回合,自己场上的名字带有「鬼计」的卡以及里侧守备表示存在的怪兽不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。
鬼计卡组鬼计惊魂
日文名:ゴーストリック?パニック
英文名:Ghostrick Scare
卡种:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:SHSP(806)
效果:选择自己场上里侧守备表示存在的怪兽任意数量才能发动。选择的怪兽变成表侧守备表示,选最多有那之中的名字带有「鬼计」的怪兽数量的对方场上表侧表示存在的怪兽变成里侧守备表示。
鬼计卡组鬼计天旋地转
鬼计天旋地转
日文名: ゴーストリック?ロールシフト
英文名:Ghostrick-Go-Round
卡种:永续陷阱
罕见度:平卡N
卡包:LVAL(807)
效果:1回合1次,战斗阶段中可以从以下效果选择1个发动。●选择自己场上1只名字带有「鬼计」的怪兽变成里侧守备表示,选对方场上里侧守备表示存在的1只怪兽变成表侧攻击表示。●选择自己场上里侧守备表示存在的1只怪兽变成表侧攻击表示,那是名字带有「鬼计」的怪兽的场合,选对方场上表侧表示存在的1只怪兽变成里侧守备表示。
鬼计卡组鬼计之夜
日文名:ゴーストリック?ナイト
英文名:Ghostrick Night
卡种:永续陷阱
罕见度:平卡N
卡包:PRIO(808)
效果:只要场上有名字带有「鬼计」的怪兽存在,对方场上的怪兽不能反转召唤。此外,这张卡被对方破坏送去墓地时发动。这个回合对方不能攻击宣言。
鬼计卡组鬼计心碎
日文名:ゴーストリック?ブレイク
英文名:Ghostrick Break
卡片密码:
卡片种类:通常陷阱
罕见度:银字R
卡包:EP14
效果:自己场上的名字带有「鬼计」的怪兽被战斗或者对方的卡的效果破坏送去墓地时,从自己墓地选择和被破坏的那只怪兽卡名不同的2只名字带有「鬼计」的怪兽里侧守备表示特殊召唤。
事务局FAQ(中文调整):
[14/05/10]
●自己场上的名字带有&鬼计/ゴーストリック&的怪兽被战斗或者对方的卡的效果破坏送去墓地时,从自己墓地选择和被破坏的那只怪兽卡名不同的2只名字带有&鬼计/ゴーストリック&的怪兽里侧守备表示特殊召唤。
◇陷阱卡的效果,取对象。
◇在伤害步骤满足条件也能发动。
◇能对应伤害步骤内的效果破坏发动。}

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