日式rpg单机游戏pc为什么不做成塞尔达那样

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战士, 积分 1459, 距离下一级还需 41 积分
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有点感到惋惜,已经完全卖不过英雄传说或者说轨迹系列了 ,哎,愧对列祖列宗。不是我黑法路空,那情节走的实在太慢,战斗模式也太老,act玩家是绝对看不上的。
平民, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
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完全不知道楼主在捣鼓啥
骑士, 积分 2071, 距离下一级还需 929 积分
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钓鱼也好歹找个有鱼的地方吧
圣骑士, 积分 3033, 距离下一级还需 1967 积分
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传说系列,哈哈哈哈。
战士, 积分 1459, 距离下一级还需 41 积分
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没人气啊没人气,传说工作组的员工都吃屎去了吧,整天搞外包和妇科,论坛第一页还是大半年前的帖子。干脆学se做手游吧
佣兵, 积分 603, 距离下一级还需 147 积分
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搬板凳观摩楼主钓鱼
战士, 积分 1459, 距离下一级还需 41 积分
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本帖最后由 cuan 于
08:42 编辑
在这种没人气的地方说不定能钓到深海鱼类? 不过没几个月耐心是不行的~~~
感觉传说饭和轨迹饭其实是可以重叠的,从那些活跃分子的头像看出(传说头像改成轨迹头像)。 不过还是更喜欢传说的SF类剧情,大气。轨迹的感情戏更细腻些就如一部长篇日式小说,由于太拖沓,有点玩不下去的感觉。传说的感情戏更快餐,直白,应该更好卖才对的啊!!!
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异度传说的剧情很SF,很大气啊~~~~~~~~~
塞尔达传说销量基本都是百万级别的啊,怎么会卖不过轨迹呢~~~~~~~
四星德国! We Are The Champions!
弑神者, 积分 157717, 距离下一级还需 142283 积分
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说讨论少的是因为后来几部传说每作都开单独的区了~~~
妈呀我想afk了,这tmd秃子游戏
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哇偶TO系列现在已经是三大RPG代表了啊,好像很厉害
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盘点十大“好想再玩一次的日式RPG”(全文)
80-00年代可谓是日式游戏的“黄金时代”。而那个时代最为风靡的游戏类型是什么呢?没错,RPG。 当时作为一个游戏公司,没个RPG的话都不好意思跟人打招呼,无论大厂小厂都在全力开发RPG。靠RPG发家,大作如云的SQUARE自不必说,就连动作天王CAPCOM、街机硬派SEGA,旗下也分别诞生出《龙战士》,《梦幻之星》这样的名作。 但凡经历过日本RPG全盛时期的玩家,如今和小编一样大都成了上班族。工作闲暇之余,是否会有“那个游戏好想再通关一次”的想法呢?下面是日站Niconico发动网友选举的十大“好想再玩一次的RPG”,看看能否引起我们的共鸣:第十位《格兰蒂亚》系列(得票率3.5%) 曾一度企图挑战《FF7》王者地位的王道RPG。最后一作正统续作《格兰蒂亚3》于2005年发售。至于之后冒出来已面目全非的网游版……还是当它已经死了吧。
并列第十位《浪漫沙加》系列(得票率3.5%) 和《最终幻想》、《圣剑传说》合称SQUARE三台柱的异色RPG,有着令人欲罢不能的技能点灯系统。自从河津秋敏x小林智美x伊藤贤治这个铁三角制作阵容分崩离析之后该系列每况日下,逐渐消失在玩家的视野。最后一作是2009年NDS的复刻版《沙加2:秘宝传说》。
第九位《桃太郎传说》系列(得票率4.0%) 和所有的异国玩家一样,笔者对这个纯日本国民向的系列也没啥兴趣:( 第八位《星之海洋》系列(得票率5.0%) Tri-Ace的旗舰作,后来被SQUARE-ENIX收购。第3代星海曾打造出可能是史上最爽快的RPG战斗系统,但在2009年的第4代差评如潮之后,我们再也没有见过它了……顺带一提4代副标题是《最后的希望》。可惜最后还是绝望了。
第七位《火炎之纹章》系列(得票率6.0%) 第一次接触时,发现人物死掉后不能复活那深深的震撼至今记忆鲜明……但不可思议的是该系统反而很吸引那些完美主义者的玩家。《暗黑3》的专家模式是否多少受此启发呢?托不喜欢随便丢弃旧IP的任天堂的福,“火纹”系列至今还活着。
第六位《圣剑传说》系列(得票率8.0%) SQUARE三大系列之一,曾拥有最好玩ARPG的殊荣,是网游出现之前极少数能够获得双打乐趣的RPG。2DRPG美工造诣的金字塔也非该系列莫属。但那是上世纪的事了,现已物是人非,变成SE旗下一个小小手游。
第五位《时空之旅》系列(得票率8.5%) 坂口博信,崛井雄二,鸟山明……这样的组合简直称作“神之三角力量”也不为过。角色,故事,音乐,系统全部是超越时代的最高杰作。这种可遇而不可求的梦幻作品,一生遇到一次已经是玩家的福分。
第四位《塞尔达传说》系列(得票率13.0%) 作为一个塞尔达的老玩家,让我说它好玩在哪里,我也仅仅能说出“回旋斩很爽”“解谜有趣”“不要杀鸡”等无关痛痒的东西。但奇怪的是每代新作我都会对它爱如初见,它究竟是怎么做到的?
第三位《口袋妖怪》系列(得票率26.5%) 长大成人的我们虽然仍是电老鼠的粉丝,可大多数上班族已经玩不动这个超级时间杀手了。调查显示当年大多数玩家还是比较怀念《金/银》等初期系列。
第二位《最终幻想(FF)》系列(得票率30.5%) 在日本是与DQ系列二分天下的超大作,在世界范围则是日式RPG现今仅存的辉煌。但当玩家们发现,想玩一个《FF15》竟也等候了将近十年的时光(还要继续等下去),我们距离累感不爱还有多远?
第一位《勇者斗恶龙(DQ)》系列(得票率33.0%) 日本国民RPG的代名词。也是不少玩家有生第一次玩到的RPG。ACG中对DQ的致敬无处不在。能让几个大老爷们至今为选择“比安卡”还是“弗萝拉”吵得面红耳赤。但在国内,DQ的影响力却大不如FF。你提起DQ,妹子只会以为要给她买冰激凌。
昔日名噪一时、举足轻重的RPG大作家族,如今绝大多数成为了历史的尘埃。唯有少数如FF、DQ、Pokemon等硕果仅存,但它们的影响力与开发频度也大不如前。时代在变,游戏在变。我们不能阻止日式RPG的日渐式微,好在那个时代为我们留下了太多乐此不疲的名作,在秋天的长夜里打开古董机器重温那些美好的时光,也算乐事一件。 那么,诸位玩友“想再玩一次的RPG”又是什么呢?
并列第十位 《浪漫沙加》系列(得票率3.5%) (1)
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并列第十位 《浪漫沙加》系列(得票率3.5%) (2)
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并列第十位 《浪漫沙加》系列(得票率3.5%) (3)
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并列第十位 《浪漫沙加》系列(得票率3.5%) (4)
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并列第十位 《浪漫沙加》系列(得票率3.5%) (5)
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并列第十位 《浪漫沙加》系列(得票率3.5%) (6)
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第十位 《格兰蒂亚》系列(得票率3.5%) (1)
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第十位 《格兰蒂亚》系列(得票率3.5%) (2)
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第十位 《格兰蒂亚》系列(得票率3.5%) (3)
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第十位 《格兰蒂亚》系列(得票率3.5%) (4)
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第九位 《桃太郎传说》系列(得票率4.0%) (1)
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第九位 《桃太郎传说》系列(得票率4.0%) (2)
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第八位 《星之海洋》系列(得票率5.0%) (1)
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第八位 《星之海洋》系列(得票率5.0%) (2)
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第八位 《星之海洋》系列(得票率5.0%) (3)
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第八位 《星之海洋》系列(得票率5.0%) (4)
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第八位 《星之海洋》系列(得票率5.0%) (6)
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第七位 《火炎之纹章》系列(得票率6.0%) (1)
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第七位 《火炎之纹章》系列(得票率6.0%) (2)
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第七位 《火炎之纹章》系列(得票率6.0%) (3)
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第七位 《火炎之纹章》系列(得票率6.0%) (4)
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第六位 《圣剑传说》系列(得票率8.0%) (1)
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第六位 《圣剑传说》系列(得票率8.0%) (2)
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第六位 《圣剑传说》系列(得票率8.0%) (3)
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第六位 《圣剑传说》系列(得票率8.0%) (4)
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第五位 《时空之旅》系列(得票率8.5%) (1)
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第五位 《时空之旅》系列(得票率8.5%) (2)
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第五位 《时空之旅》系列(得票率8.5%) (3)
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第五位 《时空之旅》系列(得票率8.5%) (4)
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第四位 《塞尔达传说》系列(得票率13.0%) (1)
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第四位 《塞尔达传说》系列(得票率13.0%) (2)
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第四位 《塞尔达传说》系列(得票率13.0%) (3)
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第四位 《塞尔达传说》系列(得票率13.0%) (4)
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第四位 《塞尔达传说》系列(得票率13.0%) (5)
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第三位 《口袋妖怪》系列(得票率26.5%) (1)
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第三位 《口袋妖怪》系列(得票率26.5%) (2)
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第三位 《口袋妖怪》系列(得票率26.5%) (3)
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第三位 《口袋妖怪》系列(得票率26.5%) (4)
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第二位 《最终幻想(FF)》系列(得票率30.5%) (1)
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第二位 《最终幻想(FF)》系列(得票率30.5%) (2)
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第二位 《最终幻想(FF)》系列(得票率30.5%) (3)
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第二位 《最终幻想(FF)》系列(得票率30.5%) (4)
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第二位 《最终幻想(FF)》系列(得票率30.5%) (5)
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第二位 《最终幻想(FF)》系列(得票率30.5%) (6)
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第一位 《勇者斗恶龙(DQ)》系列(得票率33.0%) (1)
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第一位 《勇者斗恶龙(DQ)》系列(得票率33.0%) (2)
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第一位 《勇者斗恶龙(DQ)》系列(得票率33.0%) (3)
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第一位 《勇者斗恶龙(DQ)》系列(得票率33.0%) (4)
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第一位 《勇者斗恶龙(DQ)》系列(得票率33.0%) (5)
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第一位 《勇者斗恶龙(DQ)》系列(得票率33.0%) (6)
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第一位 《勇者斗恶龙(DQ)》系列(得票率33.0%) (7)
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第一位 《勇者斗恶龙(DQ)》系列(得票率33.0%) (8)
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第一位 《勇者斗恶龙(DQ)》系列(得票率33.0%) (9)
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再议日式RPG能否在国内生存
21:25:05 来源:互联网 作者:Minsiter 编辑:Minister 浏览:loading
  近期,稻船敬二、坂口博信等著名游戏开发者都从公司退出另起门户,而在新的合作伙伴选择时,他们更加倾向的往往是以微软为代表的欧美公司,而不是日本厂商。再次掀起了日本RPG的时代是否已经结束、在中国游戏市场有无发展的争论。你如何看待这一问题?是痛心疾首的绝望?还是一如既往的相信?
盛况空前,全力爆发
  大多数中国玩家对于日本游戏最早的认识,源于任天堂于1983 年推出的家用游戏机。FC的出现也真正催熟了日本市场。伴随家庭游戏机的概念,任天堂很快推出了《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《勇者斗恶龙》等风靡全球的畅销软件。据统计,到上世纪90 年代初,FC累计全球销量达到6291万台,对应的游戏软件销量共计5 亿套,这也初步奠定了日本游戏产业的主要商业模式,软硬件彼此依赖攻取市场。
  继《超级马里奥》、《塞尔达传说》这些开山之作之后,日本游戏企业又创造了《合金装备》、《生化危机》、《最终幻想》等一系列的销售奇迹。
  1998 年,日本游戏产业进入全盛期,占领全球电子游戏市场硬件90%以上, 软件50%以上。其中SQUARE ENIX 出品的《最终幻想7》历时3年开发,花费2000万美元,最终全球销售了600多万套,市场销售额达3亿美元。
步履艰难,寸步难行
  而十年前,在中国网络游戏方兴未艾之际,有两款游戏《石器时代》和《魔力宝贝》横空出世,它们牢牢占据着卡通回合制网游的江山,创造了空前盛世之后,日本游戏厂商的境遇却发生了360度的大逆转,先后发行的《大航海时代Online》、《树世界》、《超武侠传说》、《幻想大陆》等作品,无一不是因为完成度低、BUG重重、服务器不稳定等因素而失败。于是就有了网友流传“日本网游不可生存?”的言论。一直以来,日本网游在中国都命运多舛,到底能否有一款作品打破这个怪圈?
王者归来,风云再起
  随着手游时代的来临,日式RPG再一次的浮出水面。2013年经典日式RPG《百万亚瑟王》在市面上的盛行和玩家对此的不断追捧,再次引起“日本游戏是否适合中国市场?”的舆论之后,给了中国玩家满分的肯定答案。而后,各种风格的日式RPG游戏也在市场上不断的浮出,但随着败作的不断出现,我们不得不再一次的陷入了沉思。
  现在,一款在日本top榜稳居前3的游戏,《勇者前线》被引入国内。这部作品的命运将会如何?它会将日式RPG在国内游戏市场的命运引向何处?
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  但凡经历过日本RPG全盛时期的玩家,如今和小编一样大都成了上班族。工作闲暇之余,是否会有“那个游戏好想再通关一次”的想法呢?下面是日站Niconico发动网友选举的十大“好想再玩一次的RPG”,看看能否引起我们的共鸣:
  第十位《格兰蒂亚》系列(得票率3.5%)
《格兰蒂亚》系列
  曾一度企图挑战《FF7》王者地位的王道RPG。最后一作正统续作《格兰蒂亚3》于2005年发售。至于之后冒出来已面目全非的网游版……还是当它已经死了吧。
  并列第十位《浪漫沙加》系列(得票率3.5%)和《最终幻想》、《圣剑传说》合称SQUARE三台柱的异色RPG,有着令人欲罢不能的技能点灯系统。自从河津秋敏x小林智美x伊藤贤治这个铁三角制作阵容分崩离析之后该系列每况日下,逐渐消失在玩家的视野。最后一作是2009年NDS的复刻版《沙加2:秘宝传说》。
  第九位《桃太郎传说》系列(得票率4.0%)
《桃太郎传说》系列
  和所有的异国玩家一样,笔者对这个纯日本国民向的系列也没啥兴趣:(
  第八位《星之海洋》系列(得票率5.0%)
《星之海洋》系列
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  第七位《火炎之纹章》系列(得票率6.0%)
《火炎之纹章》
  第一次接触时,发现人物死掉后不能复活那深深的震撼至今记忆鲜明……但不可思议的是该系统反而很吸引那些完美主义者的玩家。《暗黑3》的专家模式是否多少受此启发呢?托不喜欢随便丢弃旧IP的任天堂的福,“火纹”系列至今还活着。
  第六位《圣剑传说》系列(得票率8.0%)
《圣剑传说》
  SQUARE三大系列之一,曾拥有最好玩ARPG的殊荣,是网游出现之前极少数能够获得双打乐趣的RPG。2DRPG美工造诣的金字塔也非该系列莫属。但那是上世纪的事了,现已物是人非,变成SE旗下一个小小手游。
  第五位《时空之旅》系列(得票率8.5%)
《时空之旅》
  坂口博信,崛井雄二,鸟山明……这样的组合简直称作“神之三角力量”也不为过。角色,故事,音乐,系统全部是超越时代的最高杰作。这种可遇而不可求的梦幻作品,一生遇到一次已经是玩家的福分。
  第四位《塞尔达传说》系列(得票率13.0%)
《塞尔达传说》系列
  作为一个塞尔达的老玩家,让我说它好玩在哪里,我也仅仅能说出“回旋斩很爽”“解谜有趣”“不要杀鸡”等无关痛痒的东西。但奇怪的是每代新作我都会对它爱如初见,它究竟是怎么做到的?
  第三位《口袋妖怪》系列(得票率26.5%)
《口袋妖怪》系列
  长大成人的我们虽然仍是电老鼠的粉丝,可大多数上班族已经玩不动这个超级时间杀手了。调查显示当年大多数玩家还是比较怀念《金/银》等初期系列。
  第二位《最终幻想(FF)》系列(得票率30.5%)
《最终幻想(FF)》
  在日本是与DQ系列二分天下的超大作,在世界范围则是日式RPG现今仅存的辉煌。但当玩家们发现,想玩一个《FF15》竟也等候了将近十年的时光(还要继续等下去),我们距离累感不爱还有多远?&
  第一位《勇者斗恶龙(DQ)》系列(得票率33.0%)
《勇者斗恶龙(DQ)》系列
  日本国民RPG的代名词。也是不少玩家有生第一次玩到的RPG。ACG中对DQ的致敬无处不在。能让几个大老爷们至今为选择“比安卡”还是“弗萝拉”吵得面红耳赤。但在国内,DQ的影响力却大不如FF。你提起DQ,妹子只会以为要给她买冰激凌。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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