哥特舰队 阿玛达汉化 舰队点数 怎么提高

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《哥特舰队阿玛达》战略设置与各阵营战术搭配解析
-- & 评论:
  《哥特舰队阿玛达》游戏中的战略设置与战术搭配至关重要,下面为大家带来xueyuezi总结的《哥特舰队阿玛达》战略设置与各阵营战术搭配解析,一起来看看吧。
  【战略通用篇】
  这游戏说难也难,说容易也容易,至少比玩小胡子2(修改自虐版)起来轻松不小,目前准备开最高难度的四族档耍耍,而玩了一圈下来,发现适用四族的通用战略设置,那就是要找准舰队自身的定位,绝对不要把太多的升级项目放在升级武器上面,生存才是硬道理,同时,伤其十指不如断其一指,打起来的时候,首先,无视那些低吨位的战舰,集中火力把对方最强大的战舰逐一集火打爆吧。
  四大种族的升级项目大同小异,大家仁者见仁智者见智,不过,以我看来,就性价比而言,护盾恢复(+50%/灵族是力场不低于20%),装甲防护(免疫第一次致命伤害),护盾强化(增加护盾上限数值/灵族偏转力场)这三个是为了提高生存能力必要的升级,余下玩关门放【飞机】的,纯粹多塔【巨炮】神教的,鱼雷撞船【肉搏】的,那么就各自强化相关的升级项目,但记得至少要有一艘战舰要选择升级视野强化,不然,无法将目标纳入炮击范围,这战斗就也先输了一半。
  而在技能的选择上,搭配有很多,但护盾再生(加护盾恢复/灵族的力场恢复最大),以及减少敌人视野的两个技能,虽然不喜欢动不动就说是【神技】,但以生存战术为核心来说,特别是前面选择了护盾恢复和护盾强化的技能后,发展起来成型的舰队打【冲突任务】,干起架来突然发现就是无脑全丢给AI控制战斗,硬是一艘战舰也没有被大破。
  至于船员的选择,实际上没有太多的新意,无非就是炮术大师(或者是飞行中队),减少技能冷却,以及增加战舰部队三个选择而已,余下的不是说没有用,而是选择的话,性价比太低了。
  【帝国篇】
  鱼雷撞船的组合很浪漫,但用起来【帝国】舰船的速度很硬伤(主要是操作起来有点麻烦),【帝国】还是走3000距离炮击的路线比较省事,特别是BUG一般的机械神教,+1升级+1技能,【帝国】舰队立刻高大上起来,选择搭配起来那就是真正的狗大户。
  战术搭配:
  轻型巡洋,选择有激光长矛的战舰,武器升级搭配护盾伤害强化,余下都堆生存能力,技能,护盾再生,视野干扰,它的存在就是比护卫舰高级一点的肉盾;
  巡洋舰队,个人爱好选择就可,如果要玩鱼雷撞船,技能的选择就要多选择个跳跃或者燃料补充,用来卡位和强化突击耐力,特别在对付灵族时候,没有卡位和速度都贴近不了对手。
  战列巡洋,同上,选择了机械神教的狗大户,壕着呢!
  战列舰,建议选择炮击型的那一款,因为这真的不是玩星际,就输出效率而言,玩小飞机太坑了。
  【混沌篇】
  说实话,反派角色木有那个撒了,感觉是正面肛起来,是仅次于灵族的弱鸡,毕竟自身的护甲是致命伤,所以,鱼雷撞船的浪漫,不适合恶魔们!强化的话,比起【帝国】狗大户,更是显得太寒酸了。
  战术搭配:
  不过,要是做为猥琐流来耍的话,好吧,你会发现混沌真是太,太恶心了,当然,恶心的核心是,升级项目中的的特殊指令,静默,加上奸奇印记,然后,整个舰队都选择那些绝对精确,又射程超远的武器,用一只堆满生存能力,并且速度高的战舰去敌人面前开视野,接下来就不用多说了,相信大家都遇到过那些看不见,打不着,却火力全开集火自己的超恶心敌人吧。
  【兽人篇】
  好吧,从玩战锤【混沌风暴】开始,一直到这个游戏,兽人真是太简单粗暴了,也是用起来手感最高的种族(好吧,我承认自己很懒,设置好的兽族战舰,几乎不用控制)。
  战术搭配:
  兽人才是撞船浪漫的人生赢家,其中,最最核心的是它们的特殊强化,引力炮+燃料增加【自动拉到身前,然后,轻轻一点突击,KO目标】,哪怕余下手残党也能轻松完成圆满的【一发】,往往只要拉到足够近的距离,一次突击就能终结一艘轻型吨位的战舰。
  此外,兽族的武器定制也很不和谐,船首大炮+闪雷炮,余下定制随意,搭配武器升级的破甲,突然发现哪怕是精确度是四族中最低的,近身炮击的实际输出效果仍然堪称恐怖,就是不用撞船,也是乞丐中的霸主!
  【灵族篇】
  好吧,我承认自己是手残一族,特别是到后期,打起团战,很少能够无损胜利,只是,谈到效率的话,灵族打一场战役的时间是四族里面最短的。
  战术搭配:
  由于没有护盾,可选择的战舰种类也很少,灵族的战术搭配可选择的余地也不多,但脉冲炮的效果真不是吹的,一堆战舰上去集火,然后,闪人,重复以上,很快就能把敌人的舰队灭光,当然,遇上携带控制技能的敌人,也经常反被推,总之,给人的感觉就像是中世纪那些傻乎乎的骑士,排成一排冲向敌阵,然后,各种致命伤。
  所以,感觉还是向着混沌学习,玩猥琐流的好,选择伏击伤害强化,以及升级项目中的静默指令时间延长,和武器中的脉冲炮射程增加,嗯,能够躲在辐射云里面效果更好,但负责开视野的战舰,操作起来很是难受,毕竟船体太脆,一旦被敌人的技能控制,两三下,你的战舰就被拆碎了。
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哥特舰队阿玛达 混沌舰队怎么玩 纳垢近战战术分析
发布时间: 14:20 () 作者:handsome_8 编辑:卡斯特
哥特舰队阿玛达 混沌舰队怎么玩 纳垢近战战术分析
哥特舰队阿玛达 混沌舰队怎么玩 纳垢近战战术分析
由虚幻4引擎打造的战锤40K系列新作,已于今日开始登陆PC平台了,玩家可以从、混乱、灵族和兽族四个阵营中选择担任指挥官,操控庞大的太空舰队,为争夺哥特行省的控制权而奋斗。不过很多玩家对混沌舰队的近战打法不是很了解,那么今天就为大家带来哥特舰队阿玛达 混沌舰队怎么玩 纳垢近战战术分析,一起来看看吧。
混沌舰队纳垢近战战术:
战术的组成:基于双人游戏。
首先混沌的机动性并不好,宏炮的威力也很一般,而且非常不耐打。打架的基本功是狗斗而不是硬肛,这点很重要。N爹流也不是正面肛的战术。
N爹印能给战舰带来两个好处。一个是近战可以烧人,一个是兵力值提升。而兵力值的提升可以让跳帮和反跳帮都提升成功率。目前我跳帮(不是传送)还没有哪次没让对方坏零件的,而对面跳我,哪怕你是兽人也好,基本上是坏不了任何东西的。烧人则是另一个好处,烧人的实际DPS非常高,无视护盾无视装甲,而且DPS基本上等于宏炮在不停的打而且没有角度问题。
选择N印基本上放弃航母和远战了,要玩就玩暴力输出,选择宏炮舰加上穿甲弹是必不可少的。战舰升级在最后选加速减少25%油量消耗。其他全是升级能力为好,护盾最大值这个建议升级因为实际上增加了不少血量。这样一来加上技能上的灌满能量槽和嘲讽/开眼,可以最大程度的吃掉豆芽。下面我来讲对战战术:
实战中效果:
打帝国基本上没有什么悬念。帝国基本上就两种人,一个部署是战列一艘,一个不是战列。N印打非战列帝国基本上就是冲上去,撞不撞看运气,关键是吓得他改变方向,然后他改变方向的时候烧他打他。他队形肯定完了,就变成几个打一个了,集火撸死,速度非常快。混沌玩家要注意角度等等,N印的精髓除了烧人和近跳帮以外,最重要的是混沌的速度和转弯都很快,可以让宏炮打前面打后面不行开加速。帝国的宏炮速度慢,碰上狗斗基本发挥不出来。帝国战列则比较麻烦,落单还好说,最怕的是它压阵,而且对手配合很好,很注意互相照应。如果对方盟友是宏炮帝国或者兽人,那基本上只能慢慢磨看看能不能找到破绽。如果不是的话,优先撸死容易撸的。
打兽人其实很简单。首先兽人玩家基本上不会出侧舷炮这种东西,因为他们根本不会想到有人会来3km以内,而3km恰恰是N印的输出首选范围。然后兽人就是一个耐打的沙包,前面很猛但是转身和飞行速度都很慢,狗斗打死他连开火的机会都没有。如果不小心要撞你,只要有一点距离,就暂停然后高速转身再加一把力,基本都能躲开。然后凭借高速重整就行。
打豆芽的话,首先我的高速配置保证你有2.5管喷射。真正能对N印造成威胁的就是战巡和战列的激光。在高速配置下,战巡只是速度略快。因为射程限制,你完全可以弄到近程然后一个嘲讽的时间就可以贴身拆引擎烧人弄宏炮撸,第二个直接送他归西。打战列比较麻烦,因为它的激光太呵呵了。打战列,它的一束激光可以把加强护盾打掉再打掉一两格血。然而,如果加速狂奔的话,战列其实跑不过混沌巡洋或者战巡,而且接近率很高。然后就是开视野嘲讽打死。但是绝对要记得舰头要基本朝着它才能追得上,不求对准但是不能有大拐弯。
混沌内战,只要对方不是N印死磕系,基本上都是瞬间被打死,比帝国还轻松。
N印最大的特点就是烂强,打谁都是有不小的优势。帝国NOVA被削以后我就不说了,现在帝国基本等于废了。至于宏炮,近距对打没有战列基本是N印赢。兽人在混沌的机动性之下只能被动挨打。豆芽可以一战,但是反过来讲,豆芽打另外两个族基本上不用担心,只有混沌需要一战。混沌内战,对方要是个不懂行的,来个远战流/航母流,那就不说了。
更多精彩尽在 专题:当前位置:&&>&&>&&&&《哥特舰队:阿玛达》进不去怎么办
哥特舰队阿玛达汉化补丁
授权:免费软件
大小:3.00MB 大小:中文
《哥特舰队:阿玛达》作为一款即时战略类游戏,纷繁的指令要求玩家拥有...
哥特舰队阿玛达进不去游戏怎么办呢,游戏下载安装好之后,很多人都进不去游戏,那么哥特舰队阿玛达进不去解决方法是什么呢,小编为大家进行了整理,一起来看看吧!哥特舰队阿玛达进不去解决方法:问题描述:如下图所示解决办法:1、一开始的时候是吗?下面3个点闪烁没完。我也以为是,结果耐着性子等了好久大约几分钟,然后进去了,所以说可以先耐心等等看;2、可能是由于配置不达标的问题。操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only) ,DirectX版本的话是11;3、有可能是汉化补丁的原因,删除补丁试试吧。
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& &然后看一下灵族CL的数据,转向和速度十分感人,战列巡洋舰跑得比其他族的轻巡都快,但是部队量少得可怜,所以揍灵族最佳的方式就是跳帮(啥?你说冲撞?你追得上吗!)
& &这是灵族的特色武器,我不知道这FW的货是怎么翻译的,但是我一直叫他灵族光矛,姑且直接翻译为脉冲炮吧
& &这个主武器是需要手动开炮的,一般都放置在船头,启动后会射击6发,每发伤害20,并且敌人的装甲视为只有25%。这个是灵族的主要输出手段,威力十分猛,打完一轮掉头跑然后等CD完了再撸一轮。注意,这个光束炮会打到自己人。
& &然后让我们来看看Upgrade升级选项
& &首先是引擎的
& &虚空掠食者:当舰船藏在气云或者小行星带里的时候,敌人的宏炮武器-20%命中
& &龙帆:当舰船执行移动命令的时候+75速度,但是在执行攻击命令的时候没有这个buff(也就是打带跑不行,只能打完了跑)
& &凤凰帆:如果引擎遭受到致命打击的时候,收到的速度惩罚会减少一半直到所有帆被摧毁
& &也就是说假设你的船有2个帆,如果摧毁一个是25%惩罚,摧毁2个是50%惩罚,如今仅会造成25%的惩罚
& &幽灵头盔:转向增加5&/s
& &然后是全息盾发电机(其实叫全息力场更好些)
& &偏光力场:无视小行星带对船造成的伤害
& &加固型全息盾:如今最高可以无效90%的敌人攻击(全速情况下)
& &反射性全息盾:减少脆皮属性造成的惩罚,被暴击率为1.5%而不是2%(这里是指普通攻击,也就是被暴击率仅仅提高了50%)
& &幽冥护卫:在跑路的时候,增加10部队值应对跳帮攻击(D盖板就这么点能力?)
& &以上就是具体的介绍了,祝大家玩的开心。
/Article//275503.html 19游戏网整理报道
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《哥特舰队:阿玛达》PC配置需求公布
日 09:23&&&&&阅读(11)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《哥特舰队:阿玛达》是《战锤40K》系列的最新的作品不少粉丝都十分期待,部分粉丝问小编哥特舰队阿玛达推荐配置是什么,想知道哥特舰队阿玛达最的请跟小编一起去看看!
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哥特舰队阿玛达最低配置
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: AMD FX-,6 GHz)/Intel Core i5- GHz)
内存: 4096 MB RAM
显卡: 1 GB, DirectX 11, AMD Radeon HD 6850/NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX版本: Version 11
网络环境: Broadband Internet connection
硬盘空间: 10 GB available space
声卡: DirectX compatible
附加说明:网络游戏和游戏激活需要联网
哥特舰队阿玛达推荐配置
操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
处理器: AMD FX-,0 GHz)/Intel Core i7- GHz)
内存: 8192 MB RAM
显卡: 2 GB, DirectX 11, AMD Radeon R9 270X/NVIDIA GeForce GTX 760
DirectX版本: Version 11
网络环境: Broadband Internet connection
硬盘空间: 10 GB available space
声卡: DirectX compatible
附加说明:网络游戏和游戏激活需要联网
以上就是小编为大家介绍的哥特舰队阿玛达推荐配置,更多精彩内容,欢迎关注游戏堡哥特舰队:阿玛达攻略大全。
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哥特舰队:阿玛达
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Win7/Win8/Win10
游戏版本:中文版
开发商:Tindalos
发行时间:
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