请问amd hd6450Readeon HD 6450的显卡能够玩仙剑6吗?

&&|&&责编:林光楠
1系统兼容性问题不容小视【前言】3月1日,Win8消费者预览版正式向公众开放下载,在试用过了Win8开发者预览版之后,我们也终于能够真正见到面向普通消费者的Win8版本。无论是“Metro界面”还是“改良后的复制/粘贴”、又或是“取消Start开始键”都能够让我们明显感觉到此次Win8系统的变革之大。但是,作为游戏玩家来说最为关心的无疑是平台系统变更之后对于游戏软件的兼容性如何。辛苦购买的游戏到底能不能继续在Win8上使用呢?
&&& 在Win7发布之后,就有玩家发现自家的游戏软件无法在新系统上使用。比较老的游戏软件如《仙剑奇侠传》由于系统取消了DOS系统从而无法在Win7上运行,这也给许多老玩家在回顾以往的经典游戏时造成了不小的困扰。
Win7刚刚发布时游戏出现的兼容性问题也让不少用户望而却步(图片来自百度知道)
&&& 随后虽然有不少人通过DosBox、虚拟机等辅助软件进行使用但仍然会稍感不便,有热心玩家通过增加软件补丁的方式对老游戏进行处理,使其能够在Win7系统上使用,大部分人关注的游戏也许会得到这样的待遇,然而那些小众一点的游戏恐怕就无人问津了。
游戏出现兼容问题时玩家首先尝试的方法在Win8中还需要吗?
&&& 如今Win8也已推出,我们是否还会像当初Win7发布那样需要对新系统抱有怀疑呢?本次我们就为大家整理了15款游戏软件的兼容性测试。在这些游戏软件中,有开启了国产武侠RPG先河的《仙剑奇侠传》、有运营7年之久的《魔兽世界》、有寒霜2引擎打造的《战地3》、还有近一个月内刚刚发售的最新游戏《阿玛拉王国:惩罚》、《艾伦觉醒》等等。有人喜欢守旧有人喜欢革新,也许我们的这一次测试,就可以让犹豫不绝的您放下心来,安心地等待Win8正式版的到来。
216款游戏软件详细列表
16款软件详细列表
&&& 在进行测试的时候,我们首先推测新Win8系统可能会基本延续Win7的兼容稳定性,最新推出的游戏软件应该不会有太大的问题,但是像《》这样的游戏来说可能会有些麻烦。同时由于年代太过久远,最早DOS版本的《仙奇侠传》早已被大量的XP/Win7兼容版本所掩盖,所以我们也就取了两款不同补丁制作的《仙剑奇侠传》进行测试。
其中一个版本提示需要免CD补丁 另一个版本则直接可以游戏
&&& 在进行仙剑奇侠传95版测试的时候,由于版本不同确实会对系统兼容性造成一定干扰,在测试时选用的两款玩家自制Win7兼容版《仙剑奇侠传》就出现了截然不同的反应。其中一款打了Win7兼容、免CD补丁,运行之后出现“放入CD-ROM”的提示,另外一款则顺利地进入了游戏,但是在实机游戏中却没有任何声音。查看系统音效设置发现毫无问题,但是游戏中却一直没有声音放出。也许这也确实与游戏版本与所打补丁有关。
可以进行游戏的仙剑95 Win7补丁版并不需要更改兼容模式
&&& 其余的游戏测试列表请您参考下表:
Win8 游 戏 兼 容 性 测 试 选 用 游 戏 列 表
仙剑奇侠传95版
2004年至今
阿玛拉王国
&&& 测试其余游戏软件时,我们分别选用了 GeForce 以及AMD Radeon 进行测试,在搭建硬件平台、进入系统之后,Win8自动识别出了两款显卡,其中AMD Radeon HD的驱动程序为2011年11月份版,也就是说Win8本身已经包含了市售显卡的驱动程序。在为Nvidia GeForce GTX560Ti以及AMD Radeon HD6870分别重新安装驱动的时候安装程序也提示目前系统已经装载了最新的驱动程序。看来,对于这些目前市场反响不错的显卡,Win8已经做好了驱动方面的准备。
&&& ※备注:在测试时,我们选用的Nvidia GeForce GTX560Ti以及AMD Radeon HD6870显卡皆为官方公版显卡。3Radeon HD6870游戏兼容测试Radeon 兼容测试
&&& A卡阵营我们Radeon HD,其功耗、价格上的优势使得不少玩家选择HD6870/进行装机。同时,AMD对于Win8的响应速度稍快一些,在其官方网站上AMD已经就Win8系统放出了相关驱动的下载。
参加测试的AMD Radeon HD6870
&&& 但在安装之后我们发现该驱动程序只不过是额外添加了CCC控制,并没有对系统驱动进行更新。在Win8系统下查看系统驱动时间版本为2011年11月。另外,我们在AMD官方网站上的试用版驱动下载页面中看到了这样的文字:
&&& “Please note: A future AMD Catalyst Windows 8
release will add support for the AMD Radeon(TM) HD 7900 Series, and AMD Radeon HD 7700 Series in the coming weeks.”
Radeon HD6870 &Win8 游 戏 兼 容 性 测 试 结 果
需要专门WinXP/Win7兼容补丁
2.:大灾变
初次进入游戏有花屏现象
需要重新安装否则语言包会出错
9.:启示录
15.黑暗领域2
16.阿玛拉王国
&&& 如此看来Win8对现行显卡产品的驱动集成的确做得不错。至于最新发布的HD7900以及HD7700系列显卡照这样看恐要等上一段时间了,而Radeon HD7800系列显卡已于昨日正式解禁,AMD届时恐将三线显卡产品的驱动一起发布出来。
AMD已放出Win8消费者预览版的驱动下载
&&& 《2》可能是由于重新安装了系统而出现了语言包错乱问题,这个问题在Win7系统版本下也曾出现过,重新安装游戏之后问题解决。而像《仙奇侠传》这样的老游戏还是同样会由于补丁版本不同而导致最后的兼容情况不同。这些小问题在使用进行测试时也有发生,不过这也已经属于历史遗留问题了。4GTX560Ti游戏兼容性测试兼容性测试
&&& N卡阵营方面我们选择了与GTX560Ti跨界对位的 GeForce GTX560Ti进行测试。GTX560Ti无论是在性能上还是在价格上优势都比较明显,且是中高端显卡中的主力显卡。
参加测试的Nvidia GeForce GTX560Ti显卡
&&& 在测试Nvidia GTX560Ti在Win8系统下游戏兼容性时,安装显卡完毕之后系统自动认出了我们这块GTX560Ti显卡,同时也在显卡型号的备注里自动打上了“WDDM”字样。看来微软已经将GTX560Ti的驱动写入到了系统内部。
GTX560Ti& Win8 游 戏 兼 容 性 测 试 结 果
需要专门WinXP/Win7兼容补丁
2.:大灾变
需要重新安装否则语言包会出错
9.:启示录
15.黑暗领域2
16.阿玛拉王国
&&& 测试结果与使用Radeon 显卡时完全相同,其中《2》、《4》的问题则是在Win7时便存在的,在重新安装游戏软件后花屏以及语言包出错问题消失。
Nvidia已经提供了Win8平台的新驱动下载更新
&&& 为了保证显卡兼容性,我们到Nvidia官方网站寻找Win8平台版本的驱动下载,3月2日Nvidia更新了Win8版本295.73 WHQL驱动。在295.73 WHQL驱动说明文档中我们看到Nvidia对该版本驱动进行了相关描述,其称该版本仍为Win8系统版本的预览版驱动。至于日后Nvidia会不会就Win8系统提供更完善的驱动版本用以提升效能,我们对此拭目以待。
&&& 16款游戏软件、囊括95年至今的诸多经典游戏,包括美式、日式、网络、单机不同类型游戏,在两款不同阵营显卡平台上的测试结果,已经可以说明Win8消费者预览版的游戏兼容性问题了。如今看来,微软对Win95→Win98、WinME→WinXP、WinXP→Win7改朝换代时所出现的游戏兼容性问题已经下了不少力气进行改进。
&&& 在以上的游戏测试过程中除去《仙奇侠传》根据修正补丁版本不同、需要玩家进到属性里面修改程序兼容性设置以外,其余15款游戏都无需更改兼容性设置。《鬼泣4》、《的星2》这两款游戏也许是因为此前对系统注册表写入了相关内容,所以我们需要重新安装,但在重新安装之后使用时没有出现任何问题。
&&& 也许我们这样一个小的测试不能说明太多的东西,但我们最想测试的“Win8系统游戏兼容性到底如何”的目的已经达到了。也许Win8来得太早了一些,也许Win7、甚至WinXP我们都还没有用够,也许“一代龙一代虫”的阴影还未散去,但就单纯的游戏兼容性来说,Win8的表现的确可以让我们放下心来。5附录:测试平台硬件配置附录:测试平台硬件配置
  性能测试使用的硬件平台由 Core -975、 X58M以及宇瞻猎豹三通道-1600套装构成。细节及软件 环境设定见下表:
测 试 平 台 硬 件
Core -975 Extreme Edition
(4核 / 超线程 / 133MHz*25 / 8MB共享缓存 )
Thermalright Ultra-120 eXtreme
(单个120mm*25mm风扇 /1600RPM)
Apacer 猎豹三通道套装-1600
(SPD:-8-24-2T)
(&Chipset)
Seagate 1T
( / 7200RPM / 32M缓存 / 80GB NTFS系统)
AcBel R8 -700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 750W)
(24英寸LCD / 分辨率)
&  我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由()玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
操 作 系 统 及 驱 动
Microsoft Windows 8Consumer Preview
(中文版 / 版本号8250)
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
(WHQL / 版本号 295.73)
AMD Catalyst for Win8
(版本号 8.93.7 RC10 )&
显卡类型 显卡芯片
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4¥15995¥9996¥16997¥24998¥25999¥164910¥2699仙剑迷们看过来!官方释出《仙剑6》PC版系统配置_主机游戏_原创频道_当乐网
仙剑迷们看过来!官方释出《仙剑6》PC版系统配置
1767人浏览
毫无疑问,《仙剑奇侠传6》是当下最受玩家期待的国产 RPG 单机游戏,距离该作的发售期已不足一个月,近日,官方陆续曝光了新加入的“FPS”游戏模式、女 BOSS 等重磅物料之后,再度释出玩家们关心的电脑配置的问题,同时,官方也对玩家们的一些配置疑问进行了答疑。陆续有玩家对 PC 版电脑配置要求的询问,其中不少玩家反馈“32位操作系统在运行市面上部分游戏时,游戏中途会出现退出等异常状况”,玩家们担心即将发售的《仙剑6》是否也会出现类似状况。面对这些询问,仙剑开发组给出了一份解答。如果玩家是用32位操作系统的电脑运行《仙剑6》,那势必是需要牺牲一些耗内存的游戏设置及玩法。此外,由于微软已放弃了XP系统,又由于玩家们的个人电脑的硬软件环境各有差异,所以开发团队建议要想体验完整的、高质量的游戏,尽量将电脑系统升级为64位的Win7或者是Win8。《仙剑奇侠传6》PC版相关电脑配置,确认如下:1、由于32位操作系统在内存使用方面的限制(不支持高内存),在运行高画质游戏时无法充分发挥内存效率,确实更易出现一些问题。2、每个人的电脑硬件配置和软件设置不同,使用32位操作系统体验游戏时出现问题的概率更高一些。综上,如果正在使用32位操作系统运行游戏时,曾经在部分游戏中出现“中途退出、无法开启”等情况,那么我们强烈建议您升级至Win7及以上64位操作系统。标准配置》》》操作系统:Windows XP/7/8/8.1处理器:Intel Core 2 Duo 3.0GHz或AMD同性能产品内存:4GB显卡:512MB显存,NVIDIA GeForce 9800或AMD同性能产品硬盘:16GB辅助工具:一段安静的时光、风扇、西瓜推荐配置》》》操作系统:Windows XP/7/8/8.1处理器:Intel Core i5 2.8GHz或AMD同性能产品内存:4GB以上显卡:1GB显存,NVIDIA GeForce GTX560或AMD Radeon HD6870及以上硬盘:16GB辅助工具:一段安静的时光、风扇、西瓜
从心的后果就是怂,不信,你试试?
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当乐公众号二维码仙剑奇侠传6硬件全面评测:国产显卡危机 你的电脑能扛得住吗?_西西软件资讯
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→ 仙剑奇侠传6硬件全面评测:国产显卡危机 你的电脑能扛得住吗?
类型:游戏其他大小:78.6M语言:中文 评分:10.0
6单机版正式发布,很多玩家都表示期待已久。那么单机版需要什么样的配置才能完美的体验游戏呢?下面小编给大家带来的是6硬件全面评测,方便玩家了解游戏各硬件需求。中高端台式笔电平台自《仙剑6》发售以来,贴吧、论坛反馈优化问题的用户非常之多。抛开以往常有的娱乐本、品牌机=商用机配置过低不提,R9-270X以上的中高端显卡用户也无法享受到完美的游戏体验。E3+GTX970会卡?八核E5占用率低?双路Fury&四路泰坦X都不能60帧?玩家们对于硬件配置的感受五花八门,标准不一,心态起点大不相同。中高端测试平台(绿色PCB为OEM公版GTX960)中高端测试平台(炫龙X8标准版采用蓝天P157SM模具)鉴于《仙剑6》普遍的反馈情况,我们选取了中高端强力台式、笔记本平台,进行本次测试。其中,台式平台采用i7&0K处理器配合七款桌面中高端独显;笔记本平台则选取了三款中高端游戏本――炫龙A5众筹版、炫龙X8众筹标准版、神舟战神众筹K8。下面我们就将以表格的形式,简单为大家介绍这些硬件的参数规格。测试平台总览AMD显卡阵营移动Nvidia&显卡阵营桌面Nvidia显卡阵营i5&4670K处理器与i7&4790处理器可以从频率和线程的角度提供对《仙剑6》的处理器效能分析。参加测试的七款显卡,涵盖了A/N两家的桌面旗舰、中端、甜点三个级别的产品,对高配置玩家有很强的代表性。其中,GTX980TI、GTX970、Fury&X为纯公版,GTX960为参照公版频率的OEM伪公版、GTX970为中等提频的泰坦战衣伪公版,R9-290380则属于华硕的非公版产品。参加测试的三款笔记本,两款采用蓝天经典旗舰级模具P157SM,一款采用中端游戏本模具,实力同样强劲。测试平台理论性能介绍下面,我们通过3Dmark11&Extreme模式和3dmark&2013&Firestrike&Extreme模式的总分,来对比参测不同游戏平台的理论图形性能。本次测试AMD显卡统一采用15.7WHQL催化剂驱动,Nvidia显卡统一采用353.06驱动。3Dmark&11&X模式3Dmark&2013&Firestrike&EX模式跑分排行可以大致的对比参测显卡产品的定位。其中GTX950M&虽然采用了GDDR5显存,但却是GM107核心的桌面入门显卡GTX750TI马甲,理论性能显得较为有限;R9&Fury&X&即使在15.7正式新版驱动下,仍然跑分不佳,无法比拟GTX980TI;AMD拟用来错位对抗GTX980的风冷板Fury&我们并未拿到,GTX970明显强于R9-290,理应尤其官超继任者R9-390对位。GTX960和R9-380一对冤家,在跑分测试中你来我往互有胜负,而移动版的GTX970M在理论性能上略微超出GTX960桌面版一点。CPU:超频王道超线程毒药在理论性能后,我们开始实际测试部分。如前文所述,《仙剑6》并不能利用i7处理器的全部线程,考虑到广大E3用户和游戏本玩家的实际需要,我们先从处理器性能对比开始。我们在《仙剑6》早期,阳光明媚,场景植被较多但怪物较少的金翠洲进行测试。通过i7&4790屏蔽核心线程、i5&4670K超频与降频等不同设置,对比《仙剑6》游戏中多线程、主频、三级缓存等不同参数组合下的处理器性能。双核四线程要明显强于高频双核双线程4.6Ghz&频率下i5&4670K成绩有了明显提高处理器测试结果有国产仙侠RPG乃至大型网游的经验在前,我们在测试前就预料主频是决定游戏体验的重要因素。实际的测试结果有利地证明了我们的判断,i5&4670K在超频到4.6Ghz之后一骑绝尘,将默认频率的i7&4790远远甩在身后。出乎我们预料的情况是,i7&4790的超线程对其游戏体验构成了巨大的阻碍,副作用非常明显,但同时屏蔽成为双核四线程的3.0Ghz版&i3&4790&成绩却高于4.0Ghz双核双线程的“奔腾”版4790,几乎同默认3.8Ghz的i7&4790不相上下。由此,我们可以看出,仙剑6是一款四线程游戏,物理核心还是虚拟核心并不重要,四线程以内处理器的线程与帧数呈现明显的正相关性,而超出四线程后,则有巨大的阻碍作用。&对于四核以上玩家来说,关闭超线程,拉高频率,是提升游戏体验的有效手段。VSR与DSR&3K/4K超清测试下面我们开始GPU测试环节,《仙剑6》原生并未提供4K分辨率,我们手头暂时也没有原生4K显示器。不过我们处在一个超清即将普及的时代,由于参加测试的多为高端显卡,我们认为4K测试还是有必要进行的。于是我们选择了开启本次测试七款显卡所支持的DSR与VSR技术,采用驱动强开的方法,测试《仙剑6》的4K(3K)分辨率游戏体验。一方面,这可以接近模拟4K玩家的感受,另一方面,对于《仙剑》这样抗锯齿效果过差的游戏来说,VSR/DSR技术相当于SSAA超采样抗锯齿,可以有效提升画质。AMD&催化剂控制中心开启VSR&Nvidia&驱动控制中心更为简明不用赘述&游戏本身也需要Config.ini配置4K分辨率DSR/VSR模拟4K分辨率相当于SSAA抗锯齿&对画质提升效果非常明显(点击可看大图)DSR/VSR模拟4K分辨率相当于SSAA抗锯齿&对画质提升效果非常明显(点击可看大图)夏威夷核心的R9-290显卡,即使在新版15.7驱动中,VSR分辨率的上限仍然保持在的3K水平,所以在测试条形图中以特殊颜色标注。4K/3K&DSR/VSR&对比测试虽为模拟,但是DSR/VSR技术的资源消耗与原生4K/3K分辨率是非常接近的。在4K测试中,GTX980反常地输给了自家小弟GTX970,随着评测的深入,我们会发现《仙剑6》这款游戏中,这样的情况并不在少数。涉及到A/N对比,往常在4K测试中占有优势的AMD显卡,并未能在《仙剑6》中继续占有先机,同级别的Fury&X、380面对GTX980TI和GTX960都明显不敌,有些让人出乎预料。当然,最让人出乎预料的还是游戏本身。。。虽然《仙剑6》的画质纵向想必历代有了较大提升,但是在超清分辨率下,让所有显卡都跪的彻底还是超出了我们的预计。城镇&野外场景&最高画质测试国产RPG的一大特点,就是室内外、不同场景的元素设计迥异,导致不同地段的硬件表现差异极大。很多时候室内闲谈可以飙上二百帧,对战放大招的动画可以飙到一百帧,但城市旅行却只有几十帧。《仙剑6》同样继承这样的特点,我们因此选取了“金翠洲”和“景安城城门口”两个场景进行对比测试。前者代表一般的野外场景,后者代表一般的城市场景。在金翠洲,我们采取来回折返跑并且避开怪物的方式、在景安城,采取最大视野距离下城门口一直向右重复绕圈的方式,各自记录120秒的帧数情况。R9&Fury&X&最高画质奔跑在金翠洲R9&380&艰难挣扎在景安城金翠洲&最高画质成绩景安城&最高画质成绩金翠洲场景中,AMD显卡阵营内部,体现了明显的梯度跨越;Nvidia阵营中GTX980逆袭了旗舰级的GTX980TI,所有显卡的成绩都大致相当,GTX980TI的最低帧还较为让人难受。在景安城场景,我们不禁想起了当年《古剑奇谭1》的安陆城门,当时无论何种显卡总逃不过门口20帧的可怕命运,如今《仙剑6》的景安城虽然们有那般让人难堪,却也非常诡异。所有的显卡在这里帧数都很惨淡,GPU利用率始终不高,帧数也没有太大的区分度可言。令人感到悲伤的是,事实上多数的城市场景都跟景安城很像,游戏第一场景盈辉堡下雨时帧数甚至更低。与桌面显卡虽然效率不高,但仍可堪一战的豪杰气魄相比,游戏本们如同斗败的公鸡变下阵来,成绩远远发挥不出同理论水平。一方面作为极易降频的移动四核i7&处理器,i7&4710MQ让游戏本们先天不足,另一方面这款游戏对笔记本的优化也实在过于不堪,让人目不忍视。笔者的一位朋友购买了蓝天P750准系统,E3-1231V1处理器+GTX970M的配置随着时间推移帧数不断下降,据称最后跌落到8帧,让人扼腕叹息。城镇&野外场景&中等画质测试&看完了最高画质,我们来适度降低配置需求,关闭HDR与抗锯齿,贴图等选项设为中等,重新再战。游戏中等画质设置&截图来自GTX960金翠洲&中画质成绩景安城&中画质成绩中画质设置下,金翠洲场景中移动端诸卡还是非常不济,维持了比较尴尬的状态。在桌面端,AMD显卡一如既往保持着正面的区分度,但是Nvidia阵营诸多将士则表现的非常诡异,虽然GTX960可以轻松战胜R9-380,但是GTX980ti却不敌Fury&X。重要的是,经过反复确认,我们发现在景安城门口,Nvidia显卡出现了越强的性能帧数越低的诡异情况。。。让人倒吸一口凉气。野外场景&最低画质对比测试考虑到游戏本用户糟糕的游戏体验,受制于激活码的限制我们也无力测试更多的低端配置组合,我们还是在1080P下测试了金翠洲的最低画质表现。GTX960运行在最低画质上金翠洲&最低画质成绩即使在最低画质下,移动显卡们还是非常的萎靡,最低与最高差别很小,让人非常担忧。由于GTX950M与《仙剑6》的推荐配置GTX560/HD6870级显卡理论性能非常相近,许多按照推荐配置升级电脑的朋友可能会有一定的不适。Fury&X&体验典型顿卡场景截图事实上,《仙剑6》的测试只能挑选相对较为正常的场景来进行,我们在游戏过程中遭遇了大量的偶发性帧数爆降,这才是那些玩家们吐槽优化的真正病症所在。越今朝接受师傅考验&与李逍遥面对林振南不同&只有18帧的场景让玩家无所适从游戏切换过场&瞬间来个10帧的长镜头让Fury&X&不能越雷池半步进入屋子&&60变成20&就是这么给你一下连放大招时&接近20帧算是烧高香的状态12.9帧的&GTX970受到了归墟的诅咒&笔者的游戏流程目前在16小时左右,除了几乎不可避免的战斗降帧,几乎所有显卡,都会在过场、场景切换、远景乃至其他没有规律的游戏时间内遭到帧数骤降,顿卡不已的情况。如果说《仙剑6》的优化不好,可以靠对配置和超频来硬抗,那么这种不成熟的顿卡,则无药可解。&泰坦陨落?前路何方?写在后面近日,微博有人称《仙剑6》引发了“泰坦陨落”这一现象。从本文的测试来看GTX980TI这样与Titan&X十分接近的旗舰显卡、GTX980\GTX970这样强于老黑白泰坦的高端显卡,都不能获得足够理想流畅的游戏体验,泰坦陨落的称号不说名副其实,却也不算特别冤枉。泰坦陨落?有人认为,R9-290/380等不算太贵的主流显卡可以应付得了《仙剑6》大部分场景,也算交代的过去。笔者对此不敢苟同,因为就如第一页提到的那样,真正用户《仙剑》的基本盘,绝不是从国外大作或者ACT与即时RPG阵营转化过来的新玩家,而是对过去怀有感情的男女、对未来怀有憧憬的少男少女们。《仙剑》的主流受众不会有多少人知道“Geforce&Titan&是什么,他们多数用着联想、惠普的娱乐本或者台式机、商用机,他们多数只是喜欢仙剑而不是硬件发烧友。绝大多数仙剑玩家并不是&发烧DIY玩家《仙剑6》的剧情推进其实很优势,内在逻辑和节奏远胜于之前的《仙剑五》,然而糟糕的优化让他目前陷入了千夫所指的境遇。对于仙剑,笔者只要买得起,自然还会继续买下去,只是仙剑玩家们的期待将会随着时间的推移越来越高,究竟怎样的《仙剑》才能生存下去,制作组们还是要付出更多的诚意和探索才行。&仙剑6&其实也相关命运的主题&同当年的4代隐有联系2007年的《仙剑四》留下了我命由我不由天的豪迈,2015年作为正统的《仙剑六》面对更好的正版支持形式,却获得了更少的支持。事物是不断变化发展的,阴晴圆缺,趋势并不是不可逆转。希望十年之后,仙剑还会在酒剑仙李逍遥的潇洒、徐长卿云天河的壮烈之后,继续谱写更有生命力的篇章。
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