火影ol货主三火影ol四尾搭配配,怎样带技能

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火影忍者ol火主搭配四代风影阵容打法详解
-- & 评论:
  这个应该是目前最强的我爱罗老爸队伍了。不得不说现在的队伍已经慢慢脱离了属性限制了。死飞,火水雷都可以用,四尾水火在用,罗莎风火水雷在用,可见队伍
搭配也不太讲求什么属性统一的问题。属性强化这个被动还会被五尾驱散也是一个问题。并且属性强化的队伍,大多数在玩第二第三第四回合,脱离主流节奏。
  一线队伍好像都有火主的影子啊。所以火主也是一个争议很强的主,有人觉得很强,有人觉得很弱。火主我爱罗老爸的队伍,可以说是目前罗砂队伍里面最强的。
  思考了很久,最后还是认为火主陪罗莎才最合适。这就是我要说的节奏问题。现在组合一个队伍第一考虑的要素是节奏,一个队伍厉不厉害首先要考虑:【能否带起节奏,能否适应节奏】。
  那目前的节奏是怎么样的呢?
  目前的节奏可以这么总结:
  一线都在玩秒杀。
  二线在玩双奶耗。
  三线在考虑如何不被吊打。
  根据这个节奏考虑:一个好的一线队伍的第一回合一定要猛,第一回合要猛要猛要猛,重要的说三次。
  那么这个队伍的第一回合是怎么样的呢:
  第一回合三个奥义:完全突破U开结界,火主定身奥义控制大局,半藏奥义增强第一回合毒火。
  第一回合爆发强大:火主普攻大概率10连&半藏追10连&火主喷火追10连&罗莎追20连&火主阎王追20连,最后再半藏奥义补一层毒。第一回合就高速叠毒火麻痹和定身,基本第一回合成功,胜利就在望了。
  剩下的第二回合,罗莎的奥义压制对手的绝地反击。
  那么有朋友会问:为何不选择风主和水煮带这个队伍呢?
  首先,输出节奏问题。水煮第一回合比较难带出一路十连追打。风主第一回合也能带出一路十连追打,但是第一回合伤害不足。
  然后最重要的,反制节奏问题。在追求第一回合作为的一线队伍里,第一回合的节奏被带走基本就崩盘了,火主第一回合的定身奥义和镜反都是带节奏的核心。典型的例子:火主四五尾半藏吊打雷主根性飞段奇拉比四尾。
  那么有朋友估计会问:能不能打双奶呢?十郎青呢?
  这个可以这么回答:一线队伍吊打二线队伍是必然的。
  打双奶方面,这个队伍套路和火主六七尾打双奶是一样的,妥妥的越战力吊打。罗莎奥义选定一个奶定身,火主奥义选定一个奶定身,毒火烧死结束了就这么简单。
  那么青十郎呢?
  火主打青十郎队一直有一个技巧。火主第一回合卡技能定身水煮,卡水煮定身到第二回合,这样青十郎第二回合失去连击控制和回复,直接废队。这样不管对手青如
何选择都只能去打断火主,就不能去封穴罗莎了。这个技巧也是五尾火主一直使用打青十郎的。并且,由于火主带了镜反,迫使对手青打断火主还能镜反封穴,这就
是所谓的带第一回合节奏了。同样的技法还存在于时空间最强忍的火须U打水须U,第一回合火主控制奥义迫使对手水须U打断,水须U发须U奥义就镜反混乱自
己,之后火须U从容混乱剩下的,带起节奏。
  打水飞段呢?火主定身水的飞段,结束了。当然了这种情况要和对手拼先攻了,看谁第一回合带起节奏。
  打根性死飞呢?不行,带不起节奏就输了。但是打根性死飞可以用火主四五尾去带节奏。
  那么这个队伍的亲民性呢?
  一般般,通灵没阎王可以用巨蛇,伤害会下降但是也足够杀人。罗莎7次十连有个2星,门槛也比四五尾加螃蟹低很多。完全突破的U神嘛。。。。。平民RP好的话也是有的。总体门槛低于火主四五尾。
  总结:火主又一个一线队伍诞生。看来我之前认为罗莎抽的价值不大的判断可以收回去了。有条件的玩家还是可以去弄罗莎的,毕竟罗莎有一线队伍了。至于平民火
主,目前确实缺乏带起节奏的忍者,而龙火奥义脱离节奏很久了。由于平民缺乏带起节奏的忍者,只能用龙火,龙火被削弱后就感觉更弱了。但其实中高端的火主一
直在提升。真正要加强火主,一是需要强化带节奏的技能(龙火是脱离节奏的),二是要开发带起节奏的忍者兑换。
/article/230103
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  四尾老紫怎么搭配,四尾老紫在尾兽里面算是比较不错的了~毕竟也是2000元的产物,可以顶结界~具体的跟小编一起来看看怎么搭配会比较好吧~
  四尾老紫如何获得:限时宝箱。
  四尾老紫技能解析:
  阵容一、
  阵容站位(通灵十连追打即可)
  主角天赋:
  阵容解析:
  这是一个输出阵容,以毒火为核心利用第二回合一号位的四尾AOE输出破坏结界并且附带七连的COMBO以及毒、火、定身等状态,输出能力不俗。在防御能力方面土猪是使用的刚体普攻叠盾在中路扛着,半藏负责回合末清状态,总的来说阵容比较全面,输出生存兼备。
  实战操作(实战中需要根据不同对手进行操作微调)
  第一回合:这个回合有两个奥义可以选择使用一个,根据对手的情况看选择上毒还是打断。
  第二回合:一号位的老紫使用奥义奥义敌方阵营9体触发高连击的追打,如果硬件可以的话还可以避免对方抢结界对你造成更高的伤害。
  第三回合:二号位土主奥义打断之后看情况使用三号位土影的奥义并且触发COMBO。
  阵容二:
  阵容分析:
  以下就是老紫和风主的搭配,可以看出和目前的主流&&结界忍者OL,还是有点格格不入,毕竟老紫就是专门炸结界的。对平均先攻要求不高,但是1号位,2号位需要比较高的先攻,4号位需要尽可能低的先攻。老紫1号位在第二回合抢在对手奥义前把结界炸掉,免得受到对手结界加成的伤害。另一个是免疫不良状态,无法被封穴和混乱,保证第二回合能够出奥义。仙鸣奥义稳定30连击,可以触发老紫4体点燃的追打,分身的存在也可以让这个阵容稍微肉一点。半藏4号位并且先攻尽可能低是为了能够驱散山中风或者团藏的混乱,也避免风主被封穴,无法刷新。半藏的定身可以很好地打断对方奥义,自身带的毒和老紫的点燃配合可以造成不错的伤害。
  通灵天赋:
  激励之舞刷新是专门为了克服老紫奥义冷却3回合弊端的,普攻概率造成击退可以连招,忍术之舞为了同时让土、风两种不同属性的忍者加成,并且增加抗性可以让风主,老紫这两个没盾没分身的脆皮持久一点。后宫术目盲为了克制各种必胜队,通灵带犀牛可以完美追打。也可以风主追打带真空连波,通灵带雷虎王,可以鸣人普攻带起追打并且有可能第二回合就触发老紫的30连击点燃追打。如果追求鸣人和老紫奥义起手都能控,建议带紫色通灵兽公牛。
  阵容打法:
  第一回合,半藏奥义毒一层,如果对面带山中风傀儡,并且对手战力接近,半藏不出奥义,以免被山中风傀儡混乱。
  第二回合,老紫先手奥义炸掉结界,建议控团藏或者水主,一套连招带动半藏追打毒一层,然后等对手奥义后风主刷新,然后仙鸣加查克拉后可以半藏奥义再毒一层。
  第三回合,继续老紫奥义打断对手,还有仙鸣奥义,并且带动半藏被动毒一层和老紫被动点燃。也可以老紫奥义留着,就放仙鸣的,老紫奥义等到下一回合放。
  第四回合,如果前面第三回合没放老紫奥义可以这个回合放,如果放了,就只有普攻了。
  第五回合,能放什么放什么,放完之后风主刷新。
  这套阵容打普通的根性雷无压力,因为普通根性雷输出不高,第一回合普攻也无法造成多大伤害,炸了结界后就可以教他们做人了。打必胜雷,必胜土压力也不大,因为有个目盲,除非运气不好没目盲到雷主。打不过须佐根性队,仙鸣的分身就是送杀意的,必胜根性队也打不过,老紫或者风主第一回合就再见了。
  阵容三:
  思路就是风主的刷新配合红和小樱的加血用类似养猪的方法来养老紫(自己想取成养猴队)优点就是很能抗,缺点就是没用控,一般情况下前2回合不死,基本就很难死了,大概思路如下
  第一回合红就是用来保证老紫和小樱的血量健康以至于第二回合不会被秒,风主带目盲和普攻不带分身是因为防菜刀和不给根性刷新
  第二回合的话如果自己这边一号快的话就直接奥义破结界,如果对面快的话就等对面先手,然后再破结界,四尾有免疫所以控不住的。然后小樱加血,风主刷新,红有吸收查克拉的被动,如果有20点的话就奥义血最少的
  第三回合如果对面一号位没技能老紫就继续奥义血最少的, 水手樱看情况使用奥义,健康的话就留着,因为后面有2个回合是真空期
  第四回合一般没有技能,第五回合风主刷新好了,其他几个还有一回合冷却,这个就根据自己的喜好了,如果健康的话就多等一回合不碍事,不行的话就刷新然后红和小樱加血后面就大局已定了。
  根性在2回合后就没什么厉害了尤其被炸掉结界,后面四尾被打自带点燃,所以后面很好杀根性的
  排位无主阵容:
  第一套
  老紫作为阵营AOE忍者,加上破坏结界效果,其实比较适合加入排位豪华午餐(还有一个原因就是老紫蛋疼的追打触发条件),可以配合天道进行双保险(天道负责第一回合破坏结界,老紫负责第二回合,避免对方4号位开主动结界),这里分享两套排位中老紫的小队阵容:第一套
  注意老紫要比鸣人后放入阵容(这样第二回合老紫奥先奥义输出较高,第三回合由鸣人起手)
  其中老紫和仙鸣都是输出(老紫为核心输出),起手均可触发半藏控制追打,前排石头人和鸣人分身负责挡伤害,老紫、赤土、半藏均有护盾。建议其它小队中搭配一个七刀流奇拉比帮助提升鸣人和老紫的伤害和添加护盾,如果其它队伍中有风影就更好了。
  建议其它小队搭配:七刀流奇拉比、天道、风影
  第二套
  这套属于爆发输出,老紫和风影均为阵营9体AOE,爆发十分可怕。控制系忍者为风影,奇拉比给老紫和风影加护盾,由于查克拉本队是不够的建议其它小队安排多分身的队伍(风主比较适合)。地狱道可以换成团藏(考虑到团藏也是控制系放在这里比较浪费因此建议团藏放在其他小队中作为控制忍者比较合适)
  建议其他小队搭配:天道、四尾鸣人/仙鸣
     
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导读:火影忍者ol新忍者三尾、四尾该怎么搭配 火影忍者ol新忍者三尾、四尾阵容搭配 火影忍者ol新忍者三尾、四尾怎么搭配才能过关 火影忍者ol新忍者三尾、四尾最佳搭配
  大家好,今天到给大家带来的是新卡包内的新忍三、四尾的阵容推荐。相信很多朋友入手新忍者之后比较迷茫不知道怎么搭配,因为这次的忍者放出比较少,很难形成一个完整的体系,不过今天我给大家带练两个原创的阵容,希望能帮助到大家,也可以给大家提供一个思路去进行其他的搭配。
  忍者介绍 矢仓:水之国雾隐村的四代目水影,由于野原琳之死所以当上了第二任三尾人柱力,是和奇拉比一样能够完美控制尾兽的人柱力。曾经被宇智波带土的写轮眼操控,矢仓被带土操纵的事情只有鬼鲛一个人知道,当时的雾隐村长期与外界隔绝,没有外交,被称为&血雾之村&。忍者点评 矢仓是三尾人柱力,也是这次新卡包放出之后最受玩家看好的新忍者之一。改忍者拥有复制敌方忍者的能力,开创了全新的战斗玩法,是一个辅助定位的忍者,实用性非常高,在组织战中有这非常高的价值,建议组织战辅助必备。
  忍者介绍 老紫:原本是土之国岩隐村的忍者,和土影一样是一个性格顽固的老头,也因此和土影不和。穿着紫色的衣服,胸甲忍具,后面的头发则像马尾一样扎成小术,留着胡须。离开村子以后成为了云游僧人,每天刻苦修炼操控四尾,学会了和四尾配合的忍术 。忍者点评 老紫这个忍者目前是放在AOE输出的方向。个人感觉老紫这个忍者有着可以克制三的奥义效果-破坏结界,因为在战斗中往往会遇到三尾复制结界忍者顶结界,那么只要先攻条件允许,第二回合开场破了对方的结界,那么这样就可以大大削弱对方的实力,奥义是阵营AOE,输出还不错,适合单人、组织、排位战斗。
  土主四尾毒火队阵容站位
  (通灵十连追打即可)火影忍者ol土主四尾毒火队
  主角天赋
  阵容解析
  这是一个输出阵容,以毒火为核心利用第二回合一号位的四尾AOE输出破坏结界并且附带七连的COMBO以及毒、火、定身等状态,输出能力不俗。在防御能力方面土猪是使用的刚体普攻叠盾在中路扛着,半藏负责回合末清状态,总的来说阵容比较全面,输出生存兼备。
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火影忍者ol水主四尾老紫搭配攻略
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  火影忍者ol水主四尾老紫搭配攻略是9k9k小编丫丫为大家带来的,火影忍者ol水主四尾老紫搭配攻略是小编丫丫主要分享给大家的内容,同时火影忍者ol水主四尾老紫搭配攻略小编丫丫也为玩家朋友们带来了,一起来了解下吧!
  阵容分析
  通灵:忍龟/阎王/螃蟹/变色龙
  这套仙鸣老紫双奶是目前最常见的搭配了,因为老紫阵容普遍都怕雷切,仙鸣分身能抵御一些伤害,而且仙鸣奥义高连击率,第2回合仙鸣奥义能触发老紫4体点燃,老紫追打伤害很高,还有能触发水主通灵,暴击的话还能混乱。双奶续航能力高。
  以上就是小编丫丫为大家带来的火影忍者ol水主四尾老紫搭配攻略,希望本篇火影忍者ol水主四尾老紫搭配攻略对大家有一定的帮助。更多精彩网页游戏攻略尽在9k9k攻略专区 。
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名称:火影忍者OL
类型:角色扮演
状态:正式运营
开发:腾讯游戏
方式:回合制
题材:奇幻
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火影忍者OL游戏截图
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