为什么我快三十级了,还只有两个技能,其它技能已解锁,就是用不成,别的风暴英雄玩家等级经验,等级比我低,就有好几个技

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激战2新手引导有话说 关于技能点和技能解锁
文 章摘 要
激战2在国服可畏和其他所有引进的游戏一样,都受到了不是玩家说不如原汁原味的什么服务器?不知道为什么国服玩家就那么喜欢所谓的原汁原味?感情都是原始人吗?而在激战2的所有槽点中,新手引导也成为国内玩家配开喷的对象。
  激战2在国服可畏和其他所有引进的游戏一样,都受到了不是玩家说不如原汁原味的什么服务器?不知道为什么国服玩家就那么喜欢所谓的原汁原味?感情都是原始人吗?而在激战2的所有槽点中,新手引导也成为国内玩家配开喷的对象。游戏做新手引导主要是为了让那些没有接触过游戏的玩家能够很快的熟悉游戏的环境和模式,从而更真切的体验这款游戏。而国服激战2的玩家,有一些是玩过美服的,所以他们会觉得这个完全多余,试问你第一次玩美服的时候知道技能点怎么用?知道换武器是怎么一回事吗?  我们回到激战2上面,在国服玩家们喷的最嗨的莫过于技能和技能的解锁了。首先我们来说下大家吐槽的新手地图技能点没了,因此不少玩家得出结论,技能变少了,因此我们为了某些技能不得不推迟等级来学习。但是你真的了解这个游戏吗?你真的了解激战2国服的相关设定吗?下面给出两张截图,或许能看出一些端倪:  上图是两级时候看到的地图,探索点、技能点、观光点是毛都没有,但是我们再看下面一张图,这张是80级的地图,你发现时候不是有什么变化呢?  回到文章最初的话题,新手引导的作用是让玩家按照一定的设定,一步一步的来了解这个游戏。如果没有了这个设定,那么一切都是未知,可能某些人满级了某天忽然恍然发现,我勒个去,原来还有这个东西。如果某些对游戏已经熟悉了,或者了解大概的说新手引导会让玩家唉对游戏失去探索的乐趣。那么我只能呵呵了。  说完技能点,我们再来说说激战2国服的技能解锁方面,同样是新手引导当中一个比较受玩家质疑的地方。目前美服的解锁方式是武器技能经验解锁,其他的技能等级解锁。整体解锁等级都偏低,精英技能30级解锁。而国服则换了一种方式,全部都改成了等级解锁,意思就是随着等级的提升逐渐解锁你的技能。  根据笔者的体验来看,激战2国服技能解锁前期比美服慢的不是太多,但是后期的话会慢许多。这样的解锁方式我觉得有好处页游坏处。对于元素师以及唤灵这种前期技能比较多的职业来说,延缓技能解锁速度会让你更加熟悉这个职业。而且这种解锁比美服那边简单许多,想当年在MF为了同步解锁元素的技能打怪真的很伤神,尤其是水系这种没伤害的技能需要解锁需要花很大的功夫。如果你说我就一个武器一个系的技能撸到底,等到等级高了打一个怪就全解锁了那我也没话说。那请问这样和国服等级解锁有区别么?但是像工程、幻术这种弱势职业练级就比较困难了,但也不至于到完全不能玩的地步。
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神器·起:
第一部资料片:欢乐家园
发布年份:2004年
更新内容:家园 房屋 房屋建造 110剧情 变异召唤兽 变身卡
小编点评:欢乐家园第一次把家的概念带入梦幻,也许不是元老级的玩家不知道,梦幻一开始是没有"玩家之家","玩家之家"的出现,附加的一些玩法和价值一直延续到现在,至今,这部资料片的后续还继续为网易所开放。
第二部资料片:神鬼玄机
发布年份:2004年
更新内容:女娲神迹 无名鬼蜮 吸血鬼 律法女娲 召唤兽新技能
小编点评:神鬼玄机这个资料片最主要就是出了天地门还有六个新宠物,分别为95级携带的吸血鬼,幽灵,律法女娲,灵符女娲,还有105级携带的净瓶女娲和鬼将。这六个宠每个都有自己疯狂的时代。
第三部资料片:美丽人生
发布年份:2005年
更新内容:养育系统 官职系统 卡牌系统 孩子
小编点评:这部资料片开创了当时梦幻的巅峰之作,很多网络游戏都有结婚系统,但是梦幻开创了当时的一个先例,子嗣系统,让我们玩家可以享受一次培养自己孩子的乐趣,而且这子嗣还是非常可爱的六个小毛孩,并且还可以学习非常实用的,拉人,加血,攻击等特殊技能,小编回想当时自己养育的第一个孩子,至今都是感动万分。
第四部资料片:梦幻化境
发布年份:2005年
更新内容:角色飞升 房屋庭院 强化武器 125召唤兽 小西天 小雷音寺 组合套装
小编点评:这个资料片刚出来的时候是号称最耗钱的资料片,被批为高度模仿大话2转生系统,而且还有虐心的降修系统,而且等级还下降十五级,这是什么坑爹的设置啊,圈钱又圈经验,一时间骂声四起。
第五部资料片:天命之战
发布年份:2006年
更新内容:武神坛 生死决
小编点评:这次新出的两个系统,一个是武神坛系统,另外个是生死劫系统,武神坛系统可以说梦幻能够辉煌十年的一个关键点,生死劫则是号称最难,最强的剧情的一个系统。这两个系统都抓住了一个东西"荣誉感",事实证明,他们做对了。
第六部资料片:宝藏
发布年份:2007年
更新内容:副本 帮派迷宫 幻境寻宝
小编点评:宝藏这部资料片的名字很土,但是事实上,它的内容却是非常新颖。比如副本系统,副本系统大家熟悉这个词多半是从WOW那里开始的,而作为回合制游戏,搞这个系统肯定是画虎类犬的动作,回合制怎么能团队协助呢,事实证明,梦幻颠覆了传统,回合制怎么就不能团队合作呢。
第七部资料片:法宝传奇
发布年份:2007年
更新内容:法宝 新场景 85跟135新召唤兽 宝宝装备
小编点评:我估计法宝传奇这部资料片连策划都没想到有那么大的影响。那时候策划接受采访的时候,说道西游记各大妖怪都有一些法宝,而且主要就是靠这些法宝让孙悟空头疼的,为什么梦幻西游就不能有法宝呢!的确,西游记里面的各种法宝都异常牛逼,金角银角的七件法宝,紫云太岁的三个铃铛,蜈蚣精的千只眼睛,狮驼岭的阴阳瓶,青牛精的金刚镯都是让孙悟空吃尽苦头。在梦幻里面,也是有一些法宝让一些门派大翻身。
第八部资料片:坐骑天下
发布年份:2008年
更新内容:坐骑 跨服挑战
小编点评:为什么说坐骑天下是一个崭新开始的资料片呢,因为这部资料片是个尝试,坐骑改变了大家的固定外观,大家都已经习惯没有坐骑的日子,改变样子也局限于染彩果。但是坐骑一出来,漫天遍地杀剧情的时候证明策划做对了,玩家还是喜欢这种变化,这也为之后的锦衣和祥瑞打下了伏笔。
第九部资料片:上古神符
发布年份:2009年
更新内容:符石组合 新剧情 新召唤兽 西梁女国
小编点评:上古神符最要系统是符石系统,说白了就是开孔,这个系统在各种动作角色扮演类游戏经常看到,比如暗黑破坏神,还有火炬之光等等,但是梦幻不单单是模仿的很好,而且模仿出自己的特色。如果你以为符石单纯是增加属性的话,那自然是一个很差的模仿,但梦幻采用了比较有意思的,就是符石组合这个模式。
第十部资料片:出神入化
发布年份:2011年
更新内容:奇经八脉 新剧情 波月洞 猫灵 狂豹 锦衣系统 新武器
小编点评:怎么说这部资料片野心很大呢,其实一直以来梦幻各大门派没有平衡过,事实也证明不可能有完全平衡的时候,只能慢慢调整,毕竟一个队伍就5个位置,之前12门派,现在15门派,不可能做到完全平衡的情况,就会造成部分门派成为5个人的其中一个常客,当一个人成为常客的话,就意味就对这其他人不公平。从前期的面杀为主的PK,到法宝的出现,PK转为点杀,在到后面龙龟大阵的崛起,PK变成了拖拉型的,最近又开始流行面杀,所以潮流一直在改变。
第十一部资料片:功成名就
发布年份:2011年
更新内容:成就系统 召唤兽内丹 盘丝洞 狮驼岭剧情
小编点评:功成名就也就大伙现在说的成就。如果说要我评价干最少事获得最大成功的资料片,毫无疑问就是这部了,成就系统不影响PK,不影响属性,也不影响经济系统,但是却是赚的最多的一个系统。
第十二部资料片:点石成金
发布年份:2012年
更新内容:160武器 新召唤兽 大型BOSS 星石
小编点评:在我们17173资料片投票当中,这部资料片得到的票数最多,投票结果跟小编内心想的一样,这部资料片,各方面都谈不上创新,只是单纯的一个原始资料片的升级。
全新世代:梦幻西游2
发布年份:2013年
更新内容:新门派 新角色 渡劫 雷怒
小编点评:这个官方一直不承认他是一个资料片,而是要把他当成一个新游戏来看待,梦幻变成梦幻2了,这个对外我们都懂,对我们老玩家来说,就是一个资料片。本次资料片增加了3个新门派,3个新角色,从12个门派到15个门派,那时间,梦幻确实又火了一把。
第十三部资料片:腾云驾雾
发布年份:2014年
更新内容:飞天坐骑 剑会天下 奇遇 如梦奇谭 丝绸之路
小编点评:这个资料片分量非常的小,毕竟在2014年年初的时候,大家还没在上一部资料片,或者说,还没从梦幻变二的节奏脱离开来,确实不合适要那么一个大料,所以出了一些新的东西来缓和下玩家的胃口。
第十四部资料片:异兽奇兵
发布年份:2014年
更新内容:新场景 175召唤兽 召唤兽进阶 子嗣进阶 灵饰系统 召唤兽特性
小编点评:这个资料片的内容实在是太过于丰富了,把他分成三个资料片都不为过,灵饰系统,梦幻从此走上了灵饰时代,贫富差距再次拉开,召唤兽进阶,新的造型新的特性让玩家眼花缭乱,新召唤兽,新技能打破PK格局,这资料片,至今1年了,玩家还没消化掉。
第十五部资料片:逐鹿群雄
发布年份:2015年
更新内容:X9PK 全新经脉 全新神器任务
小编点评:又是一强力资料片的另外一个缓冲资料片,开启了X9联赛,还开启了全新的神器任务,简化了之前的经脉系统,使得一个门派受到到了一定的影响。这次资料片反响很平淡,高端PK都是跟土豪有关系,PK谁管那么多呀。
孩子所属门派
大唐官府篇:
化生寺篇:
方寸山篇:
女儿村篇:
普陀山篇:
五庄观篇:
魔王寨篇:
阴曹地府篇:
狮驼岭篇:
盘丝洞篇:
神木林篇:
凌波城篇:
无底洞篇:
梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
同名手游专区
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神之子 - 通用
图标技能等级前置条件说明
1回到神之子神殿。1通过超越者的力量,增加周围队员的攻击力、防御力、抗性。
再使用一次技能键就可以解除,不能和神圣迅捷一同使用。1通过超越者的力量,增加周围队员的攻击速度、移动速度、跳跃力、跳跃力、回避值、命中值。
再使用一次技能键就可以解除,不能和圣洁之力一同使用。1跳跃中加速自身的时间,可以跳的更远。1瞬间加速自己的时间,使移动速度变快。1获得伦娜女神的庇护,在一定时间内将队员的所有属性提升一定百分比。1瞬间加速自己的时间,快速地向上或向下移动。1阿尔法和贝塔的特殊战斗方式。5受到伦娜女神的祝福,减少自己受到的伤害。攻击敌人时,可无视部分防御。
每次获得激活的女神之泪时,技能效果变强。5继承并获得伦娜女神的强大力量。
每次获得激活的女神之泪时,技能效果变强。1阿尔法和贝塔的特殊战斗方式。
神之子 - 阿尔法
图标技能等级前置条件说明
10角色等级100解锁月袭斩1向前方的敌人用太刀刺过去,并用刀尖击退敌人。
[发动命令]: 月袭斩使用之后月袭斩10角色等级100解锁攻击前方的敌人,并将敌人稍微拖拽过来。10角色等级100解锁穿透之波1快速移动到前方最近的敌人身边,并进行攻击。
攻击时施展出贯穿前方的剑气,造成额外的伤害。
[发动命令]: 穿透之波使用之后使用月袭斩10角色等级100解锁提高太刀系列武器的熟练度和攻击力。使用太刀时增加伤害、攻击速度、移动速度和跳跃力。10角色等级115解锁闪光斩1快速旋转并攻击周围的怪物。
[发动命令]: 使用闪光斩之后闪光斩10角色等级110解锁向前方瞬间移动一定距离,对范围内的敌人造成伤害。20角色等级150解锁回旋切割者10使用更加强化的旋卷切割进行攻击。旋卷切割的伤害提高,同时发射可贯穿前后的剑气。造成额外伤害。20角色等级130解锁强化阿尔法的身体,增加最大HP、最大时间之力和暴击率。30角色等级160解锁狂转回旋20使用更加强化的狂转回旋进行攻击。狂转回旋的伤害提高,同时发射3个可同时贯穿四周的剑气,给敌人造成额外伤害。20角色等级120解锁快速旋转身体并冲向前方,对所到之处的敌人进行攻击。20角色等级130解锁狂转回旋1想前方快速旋转并移动,击退并攻击敌人。[发动命令]: 狂转回旋使用之后狂转回旋30角色等级170解锁旋跃斩20使用更加强化的旋跃斩进行攻击。旋跃斩的伤害提高,同时还会施展3个贯穿←↑→三个方向的剑气,造成额外伤害。20角色等级110解锁增加阿尔法的时间之力恢复速度,同时阿尔法在攻击敌人时有一定的几率可以恢复时间之力。10角色等级140解锁攻击前方的敌人,在对象的位置上生成漩涡并造成额外伤害。10角色等级145解锁极速切割1攻击前方的敌人,将范围内的漩涡推向前方。[发动命令]: 极速切割使用之后极速切割20角色等级150解锁极速突击1攻击前方的敌人,并生成漩涡推向前方,给船上的敌人造成额外伤害。
[发动命令]: 极速突击使用之后极速切割30角色等级180解锁暴风制动20使用更加强化的暴风旋涡进行攻击。暴风旋涡的伤害提高,并有一定概率秒杀对方。此外,旋涡一边移动,一边生成雷电区域。20角色等级160解锁增加阿尔法的最大和最小暴击伤害,同时有一定的几率给对象造成出血状态,并恢复自己的HP。
阿尔法技能等级总和310点。
神之子 - 贝塔
图标技能等级前置条件说明
10角色等级100解锁上旋斩1攻击前方的敌人,可以对浮在空中的敌人进行下刺。
[发动命令]: 上旋斩使用之后使用上旋斩10角色等级100解锁攻击前方的敌人,使其浮在空中。20角色等级150解锁狂蛮撞击10使用更加强化的狂蛮撞击进行攻击。狂蛮撞击的伤害提高,剑气后面产生冲击波,进行更广范围的攻击。10角色等级100解锁提高大剑系列武器的熟练度、攻击力和攻击速度。此外,施展大剑系列技能时,受到攻击的敌人数量越少,伤害越强。10角色等级110解锁前方挥斩1将大剑用力向前方投掷,给投掷线路上的所有敌人造成伤害。
[发动命令]: 使用前方挥斩后,前方挥斩10角色等级105解锁用力挥动大剑,攻击前方多个敌人。20角色等级155解锁武器投掷10使用更加强化的神剑陨落进行攻击。神剑陨落的伤害提高,并增加击退敌人的效果。20角色等级110解锁强化贝塔的身体,可以增加物理防御力、魔法防御力、状态异常抗性、所有属性抗性,同时会提高稳如泰山的几率。20角色等级115解锁原地通过大剑的重量旋转并引起旋风,将周围的敌人拖拽到自己的身边。20角色等级125解锁回旋重击1在一定时间内像旋风一样快速旋转并攻击周围的敌人。
在圆月旋风状态下通过←、→方向键进行移动。
[发动命令]: 回旋重击使用之后,回旋重击30角色等级165解锁圆月旋风20使用更加强化的圆月旋风进行攻击。圆月旋风的伤害提高,并追加拉住敌人的效果。20角色等级130解锁提升大剑的威力,攻击时有一定概率劈开敌人的防具,降低其防御。10角色等级140解锁巨能崩袭1跳跃至空中,然后用大剑强力斩向地面,给予前方敌人强力一击。
并在地面产生冲击波,造成额外伤害。
[发动命令]: 使用巨能崩袭后,使用巨能崩袭10角色等级135解锁用剑强力斩向地面,攻击前方的敌人。20角色等级145解锁跳跃坠袭1高高跃至空中,好似用大剑切开地面一般,用力向下斩击。
并在地面产生冲击波,造成额外伤害。
[发动命令]: 使用跳跃坠袭后,使用巨能崩袭30角色等级170解锁地裂山崩20使用更加强化的地裂山崩进行攻击。地裂山崩的伤害提高,并有一定概率秒杀对方。此外,在地面生成雷电区域,给敌人造成持续伤害。20角色等级165解锁如果贝塔被攻击,就会自动生成在一定时间内吸收伤害的保护膜。
生成保护膜的时候,不会受到伤害。20角色等级185解锁攻击时,贝塔有一定的几率使对象无法移动。如果对象的出血效果爆发的话,就会对阿尔法的攻击变得非常脆弱。
贝塔技能等级总和310点。
神之子 - 超越者
图标技能等级前置条件说明
1角色等级200解锁通过超越者的力量,增加周围所有玩家的物理攻击力和魔法攻击力。达到200级后,技能解锁。1角色等级110解锁生成时间领域,可以通过超越者的力量调整时间。达到110级后,技能解锁。1角色等级100解锁每次使用攻击技能攻击敌人时,通过操纵时间来缩短冷却时间。并根据攻击者的不同,产生特别的增益效果。达到100级后,技能解锁。1角色等级140解锁将现在的时间保存到沙漏中。死亡之后,回到保存的时间点并重新复活。达到140级后,技能解锁。1角色等级120解锁调整时间初始化冷却时间,可以在一定时间内成为无敌状态,不会减少HP和MP。达到120级后,技能解锁。1角色等级170解锁阿尔法和贝塔的合作必杀技。贝塔天降剑雨停滞了一切行动,落下的剑雨全部变成阿尔法的影子,给所有的敌人造成致命一击。达到170级后,技能解锁。
超越者技能等级总和0点。
技能等级类型说明
4角色卡增加经验值获得量。1卡组B级以上卡片3张1卡组A级以上卡片3张1卡组S级以上卡片3张1卡组SS级以上卡片3张}

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