有没有一元夺宝是公开win10窗口透明化化的呀?

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“一元购物”陷阱:“一元夺宝”的初衷是吸引流量
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乐视视频(le.com)All rights reserved.网易的一元夺宝 是属于赌博性质的吗。。。
8回复 716浏览
&好多朋友都几百几百的买, 我买过五十块毛都没中就没玩儿了。,
虎扑JR买隐形眼镜
镜片 朋友价/
QQ: 微信/电话:
那你觉得买彩票算赌博性质吗
湿乎乎的版主就是一群2b,妈的服了,一群现实中的loser在网上找存在感
不说了,抹一把眼泪发自手机虎扑
我也买过,从来没中。
哈哈。是不是看街里上次中了个宝马心动啊发自手机虎扑
算是。都是怀着赌博的心
朋友中了个6s,20块中的
引用6楼 @ 发表的:
朋友中了个6s,20块中的
这个真的看运气啊。。
虎扑JR买隐形眼镜
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引用4楼 @ 发表的:
哈哈。是不是看街里上次中了个宝马心动啊
哈哈, 周边有朋友中了个6s
虎扑JR买隐形眼镜
镜片 朋友价/
QQ: 微信/电话:
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89人参加识货团购199.00元101人参加识货团购229.00元169人参加识货团购469.00元297人参加识货团购108.00元299人参加识货团购139.00元248人参加识货团购368.00元68人参加识货团购228.00元102人参加识货团购468.00元145人参加识货团购249.00元160人参加识货团购569.00元90人参加识货团购199.00元65人参加识货团购108.00元内容字号:
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一元夺宝是真的吗?首个一元夺宝旅游上线
来源:互联网作者:互联网责编:小智
一元夺宝是真的吗?一元夺宝模式是一种小额众筹模式,与众筹相比,一元夺宝商品最终所得者是参与的人人都有机会,并且花费金额小,最低一元即可参与。对于很多参与者来说,这种一元夺宝模式无疑是一种生活中小小的投资惊喜,比起玩股票买彩票更有趣的多。所以,一元夺宝模式很快风靡中国。紧接着国内首个一元夺宝旅游网站也正式上线,一元游网以最快的速度从行业中异军突起,成为网上又一个备受争议的话题。一元游网的成立是一种旅游行业的革新,也是给当下旅游行业网站服务差的一个警钟。调查发现,一大部分人的梦想都跟旅行有关,作为旅游成为唯一一个衡量一个国家是否幸福的标准,一个国家旅游行业越发达,表示这个国家的人民越幸福。而中国的发展日新月异,旅游行业也进入了一个突飞猛进的阶段,旅游行业的缺陷也越来越多,整治旅行行业最重要的就是旅行服务和旅游体验。老一代人喜欢通过努力劳动带来微薄收入觉得那是光荣的,虽然辛苦但是他们很高兴。80后一头扎在工作中整天强颜欢笑埋头苦干,除了浮躁就是压力,他们累的上气不接下气,他们把赚来的钱用于买房子结婚生孩子,他们觉得这是责任。而90后00后才真正开始懂得享受懂得生活,他们不再把钱看得太重要,而是把精神上的快乐放在第一位。他们慢慢的敢于做自己喜欢做的事,他们更懂得为自己而活。他们并不是喜欢不劳而获,不是没有为社会做出什么贡献,即便如此,社会岗位大部分都是销售,销售对社会也没有什么贡献,真正有贡献的是制造业和政府,但也喜忧参半。一元夺宝是真的吗?一元夺宝旅游模式的出现让更多人有机会享受到这个时代所产生的高级产品和奢华服务,通过一元众筹模式共同购买一个自己梦寐以求的心动产品,然后随机抽出一位作为产品最终获得者,这样一来每人只需花极少的钱就有机会获得自己想要的产品。通过一元众筹模式共同筹集一项旅行服务,然后随机抽出一位作为该旅行服务的最终拥有者,这样每个人只需花极少的钱就有机会获得一次说走就走的奢华之旅。一元游网的旅行服务完全是一对一服务模式,专车接送,旅行规划,豪华观景房,特色美食,特色娱乐活动全部包括。不会再有坐错车、迷路、被坑、被导游侮辱、托行李、太陌生等烦恼。一元游网是一家专注一元夺宝旅行的网站,一元夺宝是真的吗?一块钱为自己投资一份快乐,对于当下社会来说,旅行和惊喜是人们最缺乏的。一元游的出现无疑是一种充满正能量的旅行模式,心动游获得者还可以挑选一位未中奖的参与者一起旅行,并且同样有旅行助理陪伴。据了解,一元游为上海北青信息科技有限公司旗下网站,网站上线没多久注册量超10W,创始人是一位典型的90后创业者,大学时候就成立公司,创办的一家导购返利网曾引起不少媒体的关注和持续报道,毕业后被其他网站收购,然后他开始环球旅行。2015年再次回到上海,创办一元游网,得到了当地多个知名企业家的无偿赞助和投资。关于一元夺宝是真的吗?相信还有很多质疑,其实他们的标记的价格往往都是比市场价要高的,他们赚去的也就是差价,并且现有企业性质的旅行网站都会得到工商行政旅游局等多部门的监管和审查。很多网友也是非常认可这种一元夺宝旅行模式的,他们纷纷表示,自己的旅行梦又近了一步,也有不少网友表示旅行太虚,自己更愿意去投一些实物产品。
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网易的一元夺宝和一元云购这类网站是否存在黑幕?
参与过同类产品设计,谈谈猫腻:1、僵尸用户及账户系统。这个是最基本的也是最简便易行的,讲真,下面几点虽然业务逻辑上挺有意思的,实现以后也基本算自动化了,但对于一些产品而言,只需要运营多捣鼓僵尸用户就够了。首先创建足够多的僵尸用户,账户设定好足够的货币量能买就可以了,反正又看不到其他用户的钱包里有多少钱对吧。当然这类产品中的用户系统必定是有账户的,为啥,因为法律规定说不能直接掏钱来参与,那就是跟赌博没差了。为了规避风险,就必须先买虚拟货币,再用虚拟货币参与。虚拟货币这种东西,你觉得需要成本么?给僵尸用户设多少不行呢?其实你看很多同类产品中,一些用户无头像或是比较小清新头像的,其id要么是字母数字组合要么是“保佑我抽中”之类,这些多半是僵尸用户,短时间连中好几发是常事。当然取这种名字,或者连中的原因就是为了刺激消费,很多智商不太够的人看到立马就交智商税了……操纵僵尸用户以刺激普通用户这种事,在国内手游页游行业还见得少么?只不过人家投入手笔大的多了,一砸钱还得个VIP多少多少级送个翅膀啥的,还能有点成就感;这类产品你砸钱可能没那么多,但大部分还真的都是送,送到你吐血可能终于赢个充电宝以资鼓励,因为这类产品本质上还是赌,其他僵尸赌徒都是庄家的,你赌得过才怪了。2、购买控制。单就产品设计而言,这一块业务逻辑其实很有趣。首先是有商品库,存商品基本参数,也就一些名称阿详情阿之类,然后因为是一期一期去卖,在发布的时候是要有一套规则的,比如卖多少期,一份多少钱之类的。至于猫腻设置比如:为了避免过多普通用户在短时间内同时买完所有份数,运营可以在规则中设定,当本期参与量达到一定比例后,若干个僵尸用户将会去参与,哪怕只有一个僵尸用户且参与一份,就已经算掌握全局了,就问你还敢不敢玩;为了尽量避免有些商品上架初期,普通用户还在观望,不下手去买,前台那么多商品才百分之一点点的参与进度,多难看阿是不是,那么运营可以在规则中设定,当本期进行一段时间后,参与量还未达到某个比例时,若干个僵尸用户将会参与且买够那个比例,由此前台那些商品好多都是百分之八九十的参与进度了,多好看阿有没有,智商不够的想着末班车估计能中,立马就掏钱参与了;还有一种情况,有的普通用户可能一次买完所有的份数,那么运营一般会在规则中把商品总份数设高一点,多数产品的购买规则中,1份数=1单位虚拟货币=1元钱,所以实际上架时商品标价基本都比市面要高,也有低价促销的,那都是压仓处理货。反正你要不信邪,一次买完,那我也是赚;你随便抽抽还拿不到,那我白拿钱,我岂不是更赚。3、抽奖控制。观察过很多同类产品,早期甚至至今都还有很多是依据自身服务器时间得到用户参与时间,再计算得到中奖用户。有些产品在开奖前还有若干分钟的所谓计算时间,可供运营进行人为指定中奖僵尸用户。(讲真,这种漏洞这么明摆着的产品,我都不屑去作竞品分析了)后来,随着普通用户质疑的激增,一些同类产品都开始转向取第三方数据进行加和计算,如短期彩票开奖之类,且去除了所谓计算时间。其实吧,取第三方数据加和仍然只是混淆视听,去除计算时间是因为已经基本不用运营瞎操心瞎忙活了…不取第三方数据加和的产品,幸运号码计算公式大多如下:幸运号码=(最近若干个用户参与时间之和)mod(商品总份数)+(某正整数常量)取第三方数据加和的产品,幸运号码计算公式大多如下:幸运号码=(第三方数据+最近若干个用户参与时间之和)mod(商品总份数)+(某正整数常量)其实两个并没差:为了使结果发生改变,都只需调整「最近若干个用户参与时间之和」这个参数,第三方数据取到的时候就已经是个定值常量了,顶多在修改时减掉就完了。所以谁说有第三方数据就玩不成猫腻也是该交智商税……至于说「最近若干个用户参与时间之和」这个参数,一些产品的用户参与时间甚至取到了毫秒(0.001秒),然后得到一个比如00123的数值,若干个这样对数值加和,再与第三方数据加和,然后与「商品总份数」作求余运算。这时候,为了使幸运号码发生改变,那要么只改「最近若干个用户参与时间之和」中某个僵尸用户的参与时间,要么插进来一个新的参与时间。前者只需要把某个00123改成00456之类,讲真,这就已经基本不会被注意到了。首先,所有参与用户所得号码都是一定不会变的,这个如果都改了那真呵呵了。然后,一个商品份数以千计算正常的,那么改一个参与时间最多就改到秒位,求余的时候怎么也能出来一个新的幸运号码能与这么多个僵尸用户的这么多个参与号码里的其中一个对应上。其实所谓「这么多个僵尸用户的这么多个参与号码」,在程序里已经形成了一个集合,在这个集合中,只需要找到距离初始幸运号码最近的那一个然后求差,取这个差去改00123就完了。这业务逻辑对程序来说简直不要太easy,计算量也完全不大。后者稍微复杂,也更狡猾更高级一点,差不多是这么个做法:运营首先设定一个最近若干期普通用户中奖比率n,然后在某期商品X的规则中指定中奖僵尸用户A。如果某期商品X得到的初始中奖结果为普通用户B,使得超出了这个整体比率n,系统则根据僵尸用户A在本期商品X中参与得到的号码的其中一个,反过来计算得到一个新的参与时间,然后直接创建一个僵尸用户B对当前正在进行中的某期商品Y的参与记录,也就使得「最近若干个用户参与时间之和」发生了改变,从而使得本期商品X的幸运号码与僵尸用户A所参与当期商品X中的某个号码对应上。一般来说,新开的僵尸用户都在选择列表的前面,运营一方面是懒,另一方面也是想用这种连中好几发的显摆给普通用户看,所以在好几个商品的规则里选同一个僵尸用户A作为猫腻中奖用户也是再正常不过的事情。而就上一段话而言,插进来这一份新的参与记录,恰恰又是对正在进行中的某期商品Y的。狡猾就狡猾在,如果有谁想抓把柄,要么就在关注本期商品X的参与列表,要么就在看最近参与记录列表,这时候多出来这一份对某期商品Y的,你能说它到底是普通用户还是僵尸用户干的事么?所以这也基本就不可能被察觉了。4、舆论控制。运营除了在实际操作上进行操纵之外,还会有专门的人员去社区里发帖,维系一种正向和负向舆论的平衡,从而在议论中推广自己的平台。广告是不会找人帮打的,这个东西如果火了国家就会查。————————————————这类擦边球产品完全见不得光,国家其实也不管,要管也没有相关法律,具体管下来也管不到细节的地方。你想想上边难道谁还会去检查程序对不对?我写答案不图谁相信,只是希望大家认清楚,这种东西本质上就是赌博,恶劣点的还不如赌博呢,因为庄家能动手脚的地方太特么多了。我还是开头那句,「但对于一些产品而言,只需要运营多捣鼓僵尸用户就够了」。匿名关评见谅,不想火了惹一身骚。原文:/question/
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