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大家来玩模拟器【搬运】
大家来玩模拟器或许你是偶然间看见朋友在电脑上玩“霸王的大陆”勾起了你美好的回忆而对模拟器产生了浓厚的兴趣;或许你是为了报在机厅里被人狂扁“拳皇”和受尽嘲笑的一箭之仇而在街机模拟器上苦练技术;亦或你是因为不能拥有一台GB或者是PS转而投向了PC上面的相应模拟器来感受那些主机上面原汁原味的经典大作……Anyway,不管因为什么原因,我要说:“欢迎你,朋友,你已经进入了这个奇妙的模拟器世界,成为了模拟器爱好者中的一员了!!\^O^/”从现在开始随着时间的推移你将逐渐的成长,从一个newbie(“新手”的意思,读音“牛B”,^Q^)变成菜鸟,再慢慢的升级成长为中鸟和经验丰富通晓模拟器编年史透彻研究各种模拟器及其原理乃至自己动手写出比老外的模拟器更好的模拟器的老鸟(当然,千万不要向我一样变成了一只老菜鸟哦^^)!!.什么是模拟器.
既然要玩模拟器,首先我们应该来看看什么是模拟器。
模拟器,英文叫做“Emulator”,源于其动词“Emulate”,查了查金山词霸2000,上面是这么解释的:“Emulate:仿真;【模仿】。主要通过硬件把一个系统模拟成另一个系统,这种模拟应使模拟系统与被模拟系统接收相同的数据,执行相同的计算机程序,获得相同的结果。”看到这里,大家一定会很自然的联想到另一个常见的表示“模拟”的词“Simulate”,因为大家所熟悉的电脑上的模拟类游戏就是用Simulation来代表的。它在词霸2000里面的解释是:“Simulate:模拟。用另一系统来模仿一个系统,原则上由软件完成,使该模仿系统接收与被模仿系统相同的数据,执行相同的计算机程序,并得到与被模仿系统相同的结果。”Mmmm……这么看来是不是整个模拟器界都犯了一个低级错误呢?因为我们现在用的模拟器都是纯粹的软件啊!
答案是否定的,总的来说,Emulate和Simulate的概念虽然有些模糊,但是我们没有错。Emulator分硬件Harware模拟器和软件Software模拟器两种。
硬件Harware模拟器是指有一个由硬件来实现的CPU/BIOS模拟环境,I/O输出之类的则由运行(支持)它的平台的软硬件实现,(比如早期用于模拟的系统的运算性能和被模拟的系统相差不大,采用软件模拟方式占用了处理器的资源使得性能降低很多,再加上当时模拟器作者的经验不足,编出来的模拟器的代码bug多多,执行效率低,于是就用专门的硬件来实现主要的功能--曾经有一个在PC上模拟日本NEC公司生产的“国民电脑”--PC98的模拟器,其不要专门硬件支持的纯软件版本运行在奔腾133上的效果只能达到286的水平-_-0……)。
而软件Software模拟器则是指由于编程技术的提高以及用于模拟的系统比之被模拟的系统的性能的大幅提升使得这个CPU/BIOS模拟环境也由运行(支持)它的平台的软件来实现了,这也就是我们目前常见的模拟器。Simulator则不同,它没有CPU/BIOS模拟环境,而是一个软件学上所谓的“黑箱”(blackbox),输入的讯息根据已存在的对应算法输出结果。Simulate方式不需要BIOS和ROM,它靠内建的完全不同的另一种算法来实现同样的结果。模拟器注定要使用Emulate方式,因为它不可能内建复杂的图形和音效。举个例子,MUGEN就是一个FTG游戏的Simulator。判断这两者,只要看它有没有CPU模拟核心,以及是不是使用BIOS和ROM。由此,前面一段里面对于Emulate的解释中的“硬件”指的是我们从硬件模拟的方向来实现,而Simulate解释中的“软件”则是指我们用改写指令等各种方法最终只要达到得出同一个结果的目的即可。
上面七七八八说了那么多,到底什么是模拟器呢?模拟器是一种软件,它在不相同的系统、硬件下,通过模拟(仿真)技术来运行原本不能在此环境下运行的程序。简单的说,模拟器是一种运行在主机A上的程序,它的功能是在主机A上模拟出别的主机B or C……的工作环境,从而使得原本只能在这些主机上运行的程序能够在A上面运行起来。曾经见过有的文章说到我们在Windows里面使用的“计算器”程序就称得上是一个模拟器,这虽然很是形象,不过是错的。计算器外表像真的计算器,但实际上是一个Win32应用程序,毕竟它没有用到ROM和BIOS啊,最关键的是它没有一个CPU模拟核心,只能算是个Simulator罢了:)这么一来也就把Emulator和Simulator区分开了。
就目前而言,最最普遍的主机A就是个人电脑,而主机B or C……就是TV Game业界各种游戏机种(那些古董级的早期电脑类模拟器相信大家都不会再有兴趣了吧?)因此,通过模拟器,我们就能够把我们的电脑变成一台SONY的Playstation(PS),任天堂的GameBoy(GB)、FamilyComputer(FC),世嘉的MegaDrive(MD)等等,甚至随着技术的发展,新一代游戏机功能越来越强大,与个人电脑的界限越来越模糊,我们可以把一台世嘉的Dreamcast(DC)变成一台PS!!(这个叫做Bleemcast的模拟器如果发布的话我们将会在以后的相关章节介绍到)
说到对游戏主机的模拟,也许会有朋友想到了TV Game对PC的移植。这里要分清楚的是严格意义上讲,模拟并不等同于移植。模拟器模拟了被模拟的主机的运行环境,执行的是被模拟主机上的游戏程序,是原汁原味的从卡带的ROM里面Dump出来的数据或者是游戏光盘的直接镜像,所以在模拟器上面玩这些游戏跟真的在这些主机上面玩是一样的(当然我指的不是气氛、感觉等等人性化的因素);而移植则是游戏厂商为了把一个游戏卖更多的¥¥而把程序代码通过修改使之可以运行在我们的电脑上面,通常会对移植对象主机做一些优化,比如说PC版的FF8感觉就要比PS版的图象质量要好,不过移植过来的街机游戏没有一个是令我满意的,无论是从手感画面还是容量(-_-0……)(PS:当然,随着模拟器技术的发展,移植也逐渐被赋予了新的概念。比如富有商业头脑的日本格斗游戏天尊CAPCOM公司就开始变移植为做模拟器。它自己开发出各个平台上的专用模拟器,以后开发游戏就只要做一次,再在各个平台上通过自己的模拟器运行就行了,移植的费用大大减少,利润也就相应大大的增加。CAPCOM前一段时间发售的PS版本的《洛克人合集》中FC版的《洛克人》就是用其自主开发的FC模拟器来运行的,近期的几个大作的PC版像《生化危机3》、《恐龙危机》以及《恐龙危机》的DC版都是采用的模拟器移植法,至于效果嘛,马马虎虎还算过得去吧……不过很是佩服CAPCOM这种对模拟器因势利导的开明态度和抓住一切机会多快好省的赚钱的方法啊^Q^)。Anyway,说白了,游戏机上的游戏既可以在原本的主机上运行也可以在电脑上通过模拟器运行,而严格上说的移植到电脑上的游戏就只能在PC上面玩了,要想让它在别的机种上面运行嘛……赫赫,也用模拟器咯^^如果还有刚才不明白的朋友现在再回头看看前面的部分,移植也可以被理解为Simulate啦~~~
.什么是ROM.
有了模拟器就必须要有ROM!说到底模拟器只是一个手段,我们最终的目的是通过模拟器来执行这些ROM。从字面上来看,稍微有些计算机知识的人都会知道ROM表示的是“Read-Only Memory”也即是“只读存储器”。游戏厂商做出来的游戏是有版权的,当然不想让玩家或者是别的人随意的修改,因此随便拿一盘FC、MD的游戏卡带或者是街机的游戏机板来看,游戏的有关文件都是烧录在那一个个半导体只读存储器集成电路芯片当中并固定在板卡上的。要把这些ROM芯片直接用于PC上当然不是很方便,为了让电脑上的模拟器能够执行这些只读存储器里面的程序,我们就必须先把这些数据用专门的读写器从ROM芯片里全部拷贝出来并一一转换成能够存储在计算机硬盘上的文件格式,这个过程就叫做“Dump”,(PS:平时[包括托福、GRE这种高难考试里]dump都当作“垃圾”啦、“倾倒”啦什么的讲,但是在计算机术语里面它指的是:“为某种特定的目的,把存储器的内容或部分内容(通常指内存储器)写到外部媒体。例如,在存储器有别的用途的时候,如防备出故障或出差错,或调试时而采取的安全措施”。)因此ROM就是在被模拟主机上运行的软件的完全的原封不动的数据镜像,(当然,这只是大多数情况,现在模拟器圈子里面流行的还有很多人为Hack改版过的ROM,比如那些通过加补丁而从日文版ROM得到的英文ROM,例如最近英文化了的超任游戏“幻想传说”的ROM;还有经过修改P1ROM使得人物服装颜色得到改变的KOF99的ROM等等……因此只有通过了CRC校验的才被认为是和原型完全一致的)由于来源于只读存储器ROM,所以就约定俗成被称为ROM了。
说到了Dump我们就要提到Dumper,就是Dump ROM的人。Dumper们一般都拥有深厚的电子电路理论基础和极强的电路识别&改造的动手能力,他们能正确的从卡带机板上把ROM给dump下来供模拟器使用,个别超级dumper还能破解卡带上面的硬件加密保护电路从而得到原本加密的ROM(赫赫,和hacker不相上下,崇拜吧?^^)但是由于ROM的被dump和被传播,我们就必须面对模拟器世界无法回避的版权问题。首先我们应当明白:模拟器是不涉及到主机厂商的版权问题的。因为大多数的模拟器都是非商业化的,是免费软件或者是共享软件,即使有个别的使用了主机厂商的系统镜像文件,由于属于小范围的私下交流没有出售赢利也没有侵害到游戏机厂商的利益(比如说PS模拟器Psemupro和EPSXE,它们都使用了PS主机的Bios镜像,但是是合法的);对于那些商业化的模拟器,比如Bleem!和VGS,它们由于采用了高超的技术不需要依赖PS主机的Bios来引导而避开了敏感的版权问题,因此虽然Sony几次和它们的开发公司对簿公堂,法院依然判决它们是合法的。
但是ROM就不同了,前面说过游戏机上面的程序是各个软件厂商投资开发的,是有版权、受到知识产权法保护的,因此ROM也就是受知识产权法保护的,一旦他人非法传播ROM或是贩卖ROM赢利的话就触犯了法律,应当被追究法律责任。当然了,这只是软件厂商的一面之辞,模拟器的圈子也有自己的说法:“现今模拟器使用的大多数ROM都是古董级的东东,它们对应的主机早已经“樯橹灰飞烟灭”被淘汰掉了,这些软件也不再在市场上销售,那么这些软件就不再给软件商带来利润(甚至有的软件商自己都已经倒闭了),只要我们不通过它们赢利的话,我们就没有损害到包括软件商在内的任何人,既保护了厂商的利益,又能保证失去商业价值的好游戏能继续发挥余热,让更多的玩家感受经典的震撼力量,让游戏制作者的心血不至于被时间埋葬,这种利人利己的行为能叫违法么?”不过Dumper们是管不了这么多的,很多不安分的Dumper们热衷于拿最新的游戏来开刀(虽然广大玩家也很希望如此),这样对于软件商就是授之以柄,因而模拟器界一度受到美国版权组织的重拳出击,很多提供ROM下载的站点被迫关闭……但是到了后来,扫荡者发现模拟器圈子简直是“野火烧不尽,春风吹又生”实在是打击不过来,于是最后双方默认了一个规矩,即发表一年以内的游戏不被模拟器支持,这样的话即使有人把ROM给dump出来了也没有用。不过这个规矩也只是说说罢了,看看KOF99的被模拟时间(99年10月份),再看看那些新出的GB(GBC)游戏的被模拟时间(大作一出立马就有人dump,而模拟器已经发展的相当成熟,也能立即支持)总的来说,Dump归Dump,性质是有区别的。那些Dump最新GBC/N64 ROM的组织并非是那么的善良那么的精力过剩没地方使而义务为模拟器服务,他们主要是为GBX/V64/Z64之类的可擦写ROM卡提供软件的,就像当初为超任磁碟机提供.078/.058文件(超任磁碟机用的一种文件格式)一样,只不过模拟器也使用他们提供的ROM罢了:)所以Dump最新家用机ROM的人不属于模拟器世界;而试图Dump最新街机游戏的人则是属于“异类”----由于侵犯了厂家的利益,他们被厂商恨之入骨且极有可能会被起诉,由于采用少数玩家捐赠资金来Dump的形式,最后如果ROM迟迟不公开发布会被多数玩家唾骂,如果过早公开发布又会引起那些捐赠者的不满,至于技术不够Dump不出来的话那就更惨了^^而一个ROM出来之后又有很多的人为了把这个成果往自己头上扣而彼此互相攻击争的不亦乐乎……以至于他们最后往往都落得一个“里外不是人”的下场。所以版权问题一直是模拟器圈子里面的一个灰色的话题……当然,如果你稍微留心一下提供ROM下载的站点的声明的话,你会发现同一段话,内容大致是下载ROM的人在没有正式使用这个ROM的权利时(即没有这个游戏的原版的卡带或者光盘,下载只是为了测试模拟器),为了避免牵涉到版权问题,应该在获得ROM文件后的24小时以内从硬盘上删除该ROM。看了之后是不是有点掩耳盗铃的感觉?不过任何防范措施都只是防君子不防小人的,就看大家自不自觉了。
.为什么要玩模拟器.
是啊,为什么要玩模拟器呢?这个看似简单的问题一开始也把我自己给问住了。毕竟我玩模拟器已经很久了,到了现在已经习以为常,感觉问这个问题就像问我为什么要吃饭要睡觉一样的不可思议。有必要问这个问题么?没有必要么?有必要么?没有么?有么?……赫赫~~~不过仔细的想了想,大家玩玩模拟器也确实是有原因的啊^^不外乎一下三点,大家看看有没有同感先~~~~
重温旧梦:我想因为这个原因而玩模拟器的玩家不管在以前或者是在以后都应该是占大多数的吧?突然想到了以前《电子游戏软件》上的“三栖人”栏目里作者说过这么一句经典的话,大意是“凡是游戏迷的,大多也都是动漫迷”,那么看看我周围的模拟器圈子里面的朋友,我似乎也可以这么说,“凡是玩模拟器的,绝大多数都是街机仔。”赫赫~~~,我说的应该没错吧?街机上曾经有过那么多辉煌而经典的游戏,它们有着优美的画面,动听的音乐,流畅的操作和崭新的创意,它们让当时的玩家为之疯狂,让现在的玩家为之惊叹,它们培养了大批的高手,也吸引了无数新的闯关族,它们带给我们无尽的欢乐,它们留给我们无限的遐想……随着时间的流逝,当我们心爱的游戏不再为Boss赚钱的时候,机厅里昔日的名作只能无奈的让位给升起的新星,经典也慢慢的失落在时间的长河中……但是记忆中的闪光点永远不会湮灭,虽然它会被其他的光芒暂时掩盖!我们呼唤着这些经典游戏的再生,我们呼唤着那些遥远但是却依然亲切的记忆!!我们不过是穷玩家,不可能花大把大把的“铁”把这些街机买回来收藏,况且很多游戏也已经在市面上找不到了,但是我们很幸运,仁慈的上帝赐给了我们模拟器!让我们可以在电脑上很方便的就把这些昔日的经典和回忆带回身边……(顺带提一句,其实很多街机游戏是有移植版的,不过一来移植度不高让人找不到感觉,另外移植的游戏动不动就上百兆,哪有原本的ROM那么小巧玲珑呢?:))
苦练技术:这个原因对于那些机厅里面的高手估计是不屑的,因为理由很简单,街机游戏只有在机厅里的环境和摇杆下才练得出技术。的确,这话没错,但是对于我等穷玩家又有多少“铁”来孝敬机厅BOSS呢?况且在机厅里在众人嘲笑的目光和嘘声中Game Over的滋味也不好受吧?好在仁慈的上帝没有遗忘我们,赐给了我们模拟器!!我们可以在电脑上苦练拳皇97里的无限连再到机厅去一雪前耻!(不过好像说归说,等在模拟器上面练熟了也成了标准的键盘派或者是手柄派格斗家,已经不再适应街机摇杆了,赫赫~~~~福兮?祸兮?不管了,只要自己玩的开心不就好了?^^)
梦想补完:“玩遍天下间所有游戏~~~~!!”相信是不少人的梦想吧?我也一样:)可是我们遇到了重重障碍:我们穷,不可能买的起所有那些昂贵的而且升级换代超级频繁的游戏机;就算买得起机器也买不起所有的游戏,游戏卡由于成本的原因不可能降价降的跟D版光盘一样便宜,D版游戏光盘虽然便宜但是数量众多(如PS游戏碟,上千个游戏啊!)我们也负担不起;就算有了¥¥,很多游戏在市面上已经绝迹了(D版的坏处啊:P),有钱也没处买……难道我们就因此而放弃我们的梦想了么?NO!!因为仁慈的上帝赐给了我们模拟器!!!到目前为止除了DC和PS2以外的现存机种几乎都有了相应的模拟器,且模拟度都已经相当的高了,而游戏的ROM也在陆陆续续的被Dump补完中!一个FC的游戏通常才几百K,GBC上的游戏大概有2兆左右,超任最大的48M的游戏也不过6兆,而以光盘为媒介的PS游戏在做成硬盘版以后纯数据最小的才几兆(对于CD音轨我们就不奢求了,实在想要的话可以做成MP3文件,玩的时候用专门的软件可以做成虚拟光碟来实现播放,这样比之音轨也要小了n多)……这意味着什么?是的!!只要我们有了大容量的硬盘或者是CDR我们就能够实现我们的梦想,收集、补完我们想要的游戏!!除此之外,用模拟器还可以实现原本在主机上没有的功能:我们可以抛开游戏里那些烦人的存储点而随时存取进度,我们可以得到比在原来的主机上好的多的画面,我们可以请出“爱护皮椅”大将军(FPE)来随心所欲的对游戏进行修改,我们也可以通过补丁使得游戏时满屏显示的不再是小日本令人似懂非懂的倭文而是让我们倍感亲切的汉字……It抯 wonderful,isn抰 it!!
看了看以上三条我列出来的原因,我发现每一条原因都好像在说我自己一样^^是的,我是玩街机出身的,很是怀念那些当年带给我无限欢乐时光但是现在已经在机厅里面消声匿迹的老游戏比如说“街霸II”(可惜我苦苦寻觅也找不到“降龙”版的ROM啊,555……)、“战斧”、“铁钩船长”、“民国教育委员会”(但这个游戏现在也没有ROM,残念……)等等。不过我的技术很烂-_-0……玩射击老是躲不过满天飞的子弹,玩格斗总是刚投币就被人切,结果死的很惨,或者是由于BOSS把难度调的过高而“街霸II”往往见不到汽车加分关(其实还是因为自己打的烂:P),虽然很想苦练技术,但是一来我是个PS(Poor Student),没有太多的¥¥来玩游戏,于是我和朋友们就常常守在机台前看别人玩,且老是期盼玩家突然被父母抓走(当时的父母们常常到机厅去逮放了学迟迟不回家的孩子,因此后来机厅门口都挂了厚厚的帘子来把风:P)我们就好趁机上去蹭一把……二来众目睽睽之下被人屡屡打败也是件很丢面子的事情,所以这个梦想我也是靠模拟器才得以实现,不过在模拟器上由于可以无限的投币,除了格斗游戏我还练练以外,别的游戏我都是狂摁投币键且高呼:“我是币爷我怕谁~~~~?”,俨然一副暴发户的样子:P不过玩游戏就是图个高兴嘛,要不然岂不是成了游戏玩我们了,不是么?:)至于家用机,我到现在为止也只有一台FC而已,还不是原装的红白机,是一个杂牌的机子。卡带也少的可怜,除了随着光枪附送的那盘枪卡以外我就只有一盘四合一,好像有个“SD快打旋风”(就是街机“Finalfight”的FC改编移植版本)和“卡诺夫”,别的两个不记得了,(倒是在朋友那里蹭着玩了很多经典游戏比如“魂斗罗”啦,“双截龙”啦,“赤色要塞”啦什么的;GB也是借朋友的玩,玩通了两个GB游戏--“篮球飞人2”和“坏玛丽一代[Wario Land],刚刚找到了这两个游戏的ROM准备在模拟器上爽一把^^;SFC、MD、SS、PS和DC也是如此在朋友家蹭着玩入门的……真的很感谢我的这位叫“游川”的朋友[希望他能看得到这篇文章],要不然现在也没有资格在这里给大家写文章啊^^)这些早期的游戏经历使得我成了一个不折不扣的模拟器爱好者和ROM收集补完狂,我要得到那些我以前不能得到的东西!!(编辑:惨了,这个人入魔了~~~)目前我正在不断努力中……
.模拟器的世界.
模拟器的世界其实是很简单的,就由五类人组成。
模拟器的开发者是这个世界的灵魂人物。才华横溢的他们凭着高超的编程技术把各个机种再现在我们的电脑上,而且绝大多数的开发者是自愿的,做出来的模拟器是免费的,这点尤其值得我们敬佩!当然也有不少商业化的模拟器开发者,但是我觉得只有通过正当途径购买了他们的产品的人才有资格对这些产品评头论足,我没有,所以我在此不予评述。但是抛开带着铜臭的浓重商业气息不谈,我个人同样对这些丰富着这个模拟器世界的开发者们表示由衷的尊敬!(对此持有不同意见的朋友,不要砍我啊~~~:)Bleem!的问题我们以后再慢慢讨论^^)
ROM的Dumper们是这个世界的活力来源。他们的一举一动都牵扯着玩家的神经。毕竟没有ROM的模拟器只是一个空壳而已,而玩到最新的ROM又是大多数人迫切的要求(虽然这不是我们所希望的)。看看整个模拟器界为了“KOF2000”ROM的Dump骚动成什么样子就可以看出Dumper们在模拟器世界举足轻重的地位。
模拟器新闻站点的站长和斑竹们是这个世界的喉舌。他们之间互通消息,负责及时发布业界的最新动态,提供最新和最全的ROM供模拟器爱好者下载,整理出经验之谈供玩家参考,在主页或者是论坛里“传道授业解惑”,领新手入门……他们使得模拟器得以推广,模拟器的圈子得以扩大。
广大模拟器爱好者则是这个世界的支柱。他们为数众多,他们有着执着的追求,从他们中间产生了以上三种人作为代表来实现他们的愿望。没有了模拟器爱好者,前面三种人就失去了存在的意义!没有了模拟器爱好者,模拟器世界也就没有了发展的动力!!
为数不多的Lamer们是这个世界的反面人物。原意是“跛子、瘸子”的Lamer(Lame+er)这里的主要意思是“外行,圈外人”,这些不属于模拟器世界的人们在这个世界里扮演着不光彩的角色。他们干着违背模拟器精神的事,比如靠高价贩卖ROM大发横财,或者是为了名利破坏与作者之间的协议偷偷发布内部的测试版模拟器,亦或是剽窃他人的辛勤劳动,在自己站点上链接别的站空间上的模拟器或者是ROM……总之,虽然Lamer的存在有其必然性(一个社会总是好人和坏人并存的),但是他们终究是模拟器世界的害群之马,希望大家洁身自好,不要做这种被人们唾弃的家伙。说完了这五种人,对照着来看看国内的模拟器圈子吧。目前国内,我是指大陆,名副其实的模拟器开发者可能就只有两人,一个是GB模拟器“Dreamgbc”的作者李可文,他的这个无论从图象还是兼容性来说都具有世界顶尖水平的GB模拟器真是让国人自豪!(这个模拟器会在以后的章节里面具体介绍到)另外一个就是Fox,他在为Raine(一个优秀的街机模拟器)写驱动(同时参与的还有DNE的作者D.H,曾是模拟站点“最后之星Laststar” 的成员,现已退出),虽然没有正式的提交Raine小组,但其优秀的模拟效果也让我们叹服不以!国内的Dumper最早的要算是97年四川绵阳开元资讯站的站长Myky了,他还写过一篇Dump基础教程。我看了看,除了佩服作者的高深的硬件功底和娴熟的动手能力以外别的都看得似懂非懂:P(希望这学期学完了相关专业课能提升自己的level吧)不过好像再没有见到别人写过类似的东东了-_-0……(PS:最近通过Email和这位前辈级的Dumper联系上了,以后争取有机会做个访谈专题给大家答疑。他目前的站点是“中国移动通讯天地”,技术含金量很高,有手机的朋友千万不要错过了^^赫赫,毕竟是搞技术的啊~~~~~)后来比较著名的Dumper就是99年的“狂风模拟器精品站”,大家在D版光盘里找到的那些中文的MD游戏ROM都是出自该站,不过不幸的是现在“狂风”已经停站。目前还在公开活动的Dumper只有一个,他的站点是,到现在已经放出了好几个中文的GB游戏ROM和一个最新的超任ROM。当然了还有很多的国内的Dumpers是地下工作的,这里就不介绍了(我也不知道:P)。 说到国内的模拟器站长真是一大堆,因为国内的模拟器发展比较缓慢所以目前主要也是介绍国外模拟器的动向为主,并且提供经验供爱好者交流以及自制的修改器和汉化补丁给大家下载。国内模拟器爱好者么那就不用多说了,你我都是啊^^具体这个圈子有多大我自己也不清楚,希望这个圈子现在不小,将来不断的变大!^^至于Lamer嘛,这个问题就比较敏感了,大家各执一词,但是可以肯定的是,在《电子游戏软件》上面做广告高价贩卖模拟器和ROM的人绝对是公认的大Lamer,他们真应该被枪毙!!说到出售ROM,就不得不提到目前D版盘中的那些“藏经阁”和“GameZone88”出的ROM合集,现在我看到的有GB的,NEO.GEO的,超任的,PCE的等等,这个我个人认为就不算是Lamer,因为他们也是为我们广大的玩家着想,毕竟上网下载这些ROM费时费力费¥¥,大家都是穷人,怎么可能负担的起?D版光盘也几乎不赚钱(有的地方最便宜的才卖2~3块,已经只是成本价了。如果有的地方卖的贵的话只能说是行情或是别的原因,众所周知例如北京)是他们帮我们圆了收集ROM这个梦!!想到“藏经阁”和“GameZone88”的成员都已是FBI的通缉对象,我就不由得对这些灰色的英雄产生几分敬佩之情!!附录--廉价奉送:
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