6.9版本更新后 羊刀小跑 大嘴是先羊刀还是飓风还强吗?什么adc比较强势?

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1秒5喷!7.5版本高胜率ADC大嘴 破败羊刀流
1秒5喷!7.5版本高胜率ADC大嘴 破败羊刀流
7.5韩服白金分段以上ADC胜率榜单在7.5版本中,虽然一些主流AD(烬、维鲁斯、女枪)被惨遭削弱,导致胜率爆跌。但是一些冷门AD英雄却悄然崛起,赛场中也渐渐出现了他们的身影。其中最让人侧目的则是昨日OMG与EDG最后一波大龙团战中,SMLZ凭借大嘴1V5的恐怖场景。虽然大嘴不再有1秒5喷(取消W双倍攻速)以及将W被动攻速加成移动到Q技能上的削弱,但是大嘴依然是全英雄联盟射程第二远的英雄(第一是开启大招的老鼠)并且‘移动炮塔’的美誉从未被人取代,现在就让我们进入大嘴的具体玩法。天赋 值得一提的是嗜血的改动,放弃了单纯的吸血,而是改为移动、攻击充能触发下次攻击特效的效果。每当触发嗜血攻击特效的时候,除了原有的吸血外最关键的则在于获得30%的移速加成。大嘴作为没有位移的ADC,30%的移速加成对它而言就是巨大的生命保障,至少在被敌方英雄突脸时有了与之周旋的余地。符文红色:攻击力*9黄色:护甲*9蓝色:成长魔抗*9精华:攻速*3技能加点 W>Q>E一级学W增加自己射程非常重要,这样就避免了遇见敌方手长阵容刚上线就被压得补不了刀的情况。二级一般是学Q的,但是如果遇见一些二级强势辅助建议学E(减速)减少自己走位不慎被敌方强开无法脱身的风险。敌方二级强势辅助举例:牛头、女坦、布隆、机器、锤石等。装备出门装聪明的对手一定会想尽办法在线上疯狂压制大嘴,而三红则是大嘴抗压的保障。核心装如果线上压力不大并且大嘴能够稳定发育,建议先出三相。大嘴因为有大招(1级冲天炮2秒冷却)的存在,所以可以完美触发三相的伤害,在前中期小规模团战中大嘴的伤害也是不容任何人忽视的。破败相比三相的优势则在于对大嘴而言小件性价比高于三相(整体属性不如三相),吸血鬼权杖10%的吸血增强了大嘴赖线能力,并且攻击速度则是大嘴最为需要的伤害属性。三相和羊刀的区别:羊刀需要叠加6次才能达到最大伤害,三相的伤害则更加稳定。以三相为核心装的玩法可操作性较高,以羊刀为核心装的玩法则团战伤害爆炸,将站撸的恐怖输出能力发挥到极致,大家可凭喜好选择。最后两件装备的选择水银:解控复活:保护穿甲弓:破防智慧末刃:破魔对线细节1.大嘴和大多数AD不同的是在线上的击杀能力是很弱的,所以在没有打野的帮助下,不要盲目的和别人换血,保证自己发育即可。2.宁愿自身被压在塔下,也不要盲目的推线。大嘴不仅没有位移技能而且腿也是属于特别短的那种,一旦被敌方强开或者打野绕后,就算有闪现也很摆脱脱敌方的追击。3.大嘴一定要有舍身成仁的觉悟,由于大嘴的尸爆是真实AOE伤害,在判断自身走投无路的情况下一定要敢于和敌人拼命、玩命!大嘴最可怕的不是死亡,而是死亡后的尸体追不上敌人的脚步,无法帮助队友打出能收割的伤害,眼睁睁的看着敌人扬长而去。4.如果对面疯狂针对大嘴,在买眼也于事无补的情况下可以干脆放弃外塔,去让辅助与打野联动,自己也可以偷野发育。团战玩法1.由于大嘴是混合型伤害,所以装备一旦成型,坦克在大嘴面前也站不住。所以如果敌方坦克强突大嘴,大嘴只需要处理好眼前情况即可,当然大招看准时机也可直接扔敌方后排帮助队友进行收割。2.好的输出位置是大嘴的取胜之道!如果敌方有可以秒你的英雄(阿卡丽、辛德拉等等),在他们没有释放出自己的关键技能前,就算大嘴边缘OB或者只靠大招打伤害也千万不要轻易进入他们的攻击范围。3.在团战中如果大嘴的大招不能砸死残血的敌人则千万不要脱离战场强行追击,大嘴弱在短腿,强在团伤,一定要牢记‘扬长避短’四字真诀。最佳辅助搭配大嘴在一局游戏中是躺还是C其实看的就是大嘴线上发育情况,所以一个好的辅助帮助大嘴度过前期线上难关是非常重要的。小小马推荐给大家的是偏保护类型并且推线不厉害的辅助。娜美风女塔姆结语大嘴是一个在任何时间段胜率都非常高的ADC,所以玩大嘴切记心浮气躁。大嘴每做出一件输出装自身的伤害能力就会提升一个档次,所以就算线上蹦了也没关系,只要自身心态不蹦就一定会有翻盘的可能!
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S5赛季初期堪称版本第一火热的ADC麦林炮手崔斯塔娜,在全新改版的S6赛季中却始终跟不上版本的脚步,如今已经慢慢地淡出了人们的视线。小炮本身拥有可刷新CD的位移技能以及后期超远的射程优势,可以说是一个技能配置非常完美的ADC英雄,唯一的缺点就是成型太慢,无法在中期与版本强势AD抗衡。
如果要从出装上改变小炮当前的颓势,怎样提升小炮的中期能力呢?答案很快地浮出了水面&&鬼索的狂暴之刃(羊刀)。相信我,刚出完羊刀的时候没有ADC能打得过小炮,没有位移的ADC基本上是一套秒,叠好羊刀被动后EWAAAAR伤害真的爆炸。
(韩服的数据统计显示羊刀飓风小炮已成为主流选择)
小炮为什么可以出羊刀?
小炮为什么可以出羊刀,出了羊刀又有什么好处?让我们先列出羊刀的属性再做分析。
鬼索的狂暴之刃
& +30攻击力,+40法术强度
& 唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续5秒(最多可叠加8层,近战攻击提供2层效果)。在你拥有8层效果时,提供鬼索之怒。鬼索之怒:普攻在命中时会对目标和目标身边的敌方单位造成额外魔法伤害,伤害值相当于20+15%额外攻击力和7.5%法术强度。
羊刀小炮的好处一:小炮自带3个AP加成技能
羊刀小炮的灵感确确实实是来自于大嘴,一点都没错。但是小炮与大嘴使用羊刀的原因却是有所偏差的,大嘴的W可以完美地配合羊刀,而小炮的Q却并不附加额外伤害,但是小炮的E、W和R都是有AP加成的技能。
麦林炮手的W有0.5AP加成、E有0.25,而最关键的R技能有1*AP的加成。
羊刀小炮的好处二:折中攻速与AD/AP
玩过小炮的玩家们可能都知道,小炮的出装偏纠结。先出AD吧,攻速不够,先出攻速吧,伤害又不够,这样的情况下甚至出现了暴风大剑+电刀的出装法。相比之下,羊刀这件装备自带被动攻速加成与8层鬼索之怒,AD/AP的加成也会让小炮的伤害爆表。
而且,羊刀这件装备只要2800块而已!
总结起来一句话,羊刀不仅可以解决小炮中期羸弱的问题,更是可以化缺点为优点,让小炮在最快的时间内成型,兼顾了AD小炮持续输出和AP小炮爆发的优点,但缺点的后期较于正常出装伤害稍有欠缺。
羊刀小炮的符文天赋
一、符文:符文一般选择标准配置的ADC符文。精华攻击速度*3,印记攻击力*9,符印固定护甲*9,雕文固定魔抗*9。
如果可以的话,还可以配一套攻速符文,在蓝色雕文上插满攻速,在面对对方全AD阵容时可以使用。当然,如果你想对线打爆对手,也可以选择这套攻速符文。
二、天赋:天赋没什么说的,在战争领主的嗜血削弱之后,大部分的ADC都会选择战争热诚,小炮本身非常适合战争热诚,自然是要点的。
羊刀小炮的核心打法
一、技能加点
加点主E副Q,对线强势可以在3级点2级E,也可求稳升W,有大点大。
二、核心打法
1.对线期:对线之前看好敌我阵容,小炮的对线能力很强,但是在面对卢锡安这样的ADC的时候还是有点虚的,如果没有强势辅助的话应以发育为主。与敌方AD对拼的时候能否打出更多的E爆炸伤害是关键,切记不要在极限距离挂E,平A打不到伤害就像挠痒痒一样。
小炮6级有一套爆发技能连招优势,很多跟你对线的ADC不会注意,在双方普攻对拼换血到达临界击杀点的时候通过一套QAA...R可以带走,也可以配合辅助进行一些控制或心机埋伏击杀等。
PS:小炮自带推线特质,补刀有一些难度,通过调整小兵血量,并且把握好一炮两兵的时机。
2.团战期:羊刀出装的小炮在中期的团战拥有很强的作战实力。她最为突出的能力是一套技能连招的秒杀,在团战开始之前或刚刚开始的时候迅速完成秒杀让局势转变为54,这是可以说是作为ADC的羊刀小炮的独一无二的能力。
正常打团,小炮可以通过Q技能的攻速加成迅速叠到雷霆之怒,击杀或E的爆炸连续地刷新W跳跃,在中期小炮拿到越多的人头越好。
3.逆风打法:逆风的小炮要做的一件事就是疯狂地刷。利用蓝色饰品照亮野区关键位,配合团队尽量打好输出,如果队伍中有一些硬控或保护在的话会比较好打。如果中单发育良好,大招可以用来保护中路。
实用技巧&出装顺序
一、实用技巧
1.爆发连招WEQAA...R:W跳脸或不跳脸要视情况而定,这套连招在出了羊刀之后伤害非常爆炸,找到这个TIMING打好你的爆发连招。
2.W的跳跃技巧:在使用时利用各种角度的W跳跃来达到不同的目的,切记不要直前直后地跳,这样会让你陷入危险(狗带)或远离敌人(无法输出)。注意可以在敌方快死的时候跳,这样在空中可以刷新W,落地再次跳。
3.RA:R推走的一瞬间借由你超快的攻速可以再接一次平A,在伤害计算精确或死拼搏命的情况下可以使用,可以赌暴击。
4.EQ连击爆塔:小炮的另外一个优势就是可以给防御塔挂E,然后QAAA,可以给防御塔造成成吨伤害,游戏中记得一有机会就要利用这个连招技巧。
二、出装顺序
1.出门装:毫无疑问的一点是,多兰是绝对比萃取更适合作为出门装的。
2.过度装:如果你觉得对线有点压力或者想走稳定发育路线的话,可以多兰+萃取,最大化线上续航,同时还有450的存款以及后期180的售价。
一般情况下的出装以羊刀的小件十字镐与爆裂魔杖为主,鞋子、攻速短剑在经济不够或剩余的时候选择。
3.核心装备:羊刀+飓风+攻速鞋是固定的出装,在这三件之后可以选择无尽或者破败,看好自己的发育和局势进行选择。
4.六神装备:无尽之后选择一般选择破败,也可选择水银弯刀、饮魔刀这样的保护型装备,最后一件轻语。
推荐组合&克制英雄
一、推荐组合
美服数据显示的与小炮搭配胜率最高的辅助。由于表格的数据是传统小炮打法的数据,所以以羊刀小炮的强大胜率来看,小炮可以配合绝大多数的主流辅助,比如牛头、机器人、锤石等等。当然,小炮更希望与带有优秀控制的辅助一起战斗。
二、克制英雄
1.主动克制:在出到羊刀的Timing,在召唤师技能相同的情况下,小炮的对拼能力不虚绝大多数ADC。对于没有位移的ADC有奇效。
2.被克制:前期对线期非常凶猛的ADC如卢锡安配上强势辅助,只要对线不被打爆,小炮还有R和W可以自救,没有特别克制小炮的英雄。哦,厄加特可能算一个,还有轮子妈的E可以完美抵消小炮的E。
抛开对线期,团战阵容上来说,由于小炮拥有可以刷新的位移技能,所以只要不是特别凶残的突进阵容或控制链阵容(此时应该出水银)小炮都是应付得来的。
OK,以上全部就是我为大家带来的萌萌哒小炮的全新打法思路。有兴趣尝试的玩家、喜欢小炮这个英雄的玩家可以按照我说的玩上个一两盘试试看,信我的话,如果你小炮能玩的不错,打法的真实效果一定会让你惊喜的。
特别说明:羊刀改版是在6.9版本,还在测试服阶段,国服预计下周二更新6.8版本。
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6.9版本更新后 羊刀小跑 大嘴还强吗?什么adc比较强势?30分
挺强的。大嘴还是可以的。
朋友,现在我们要向你说说这个迫不及待、需要解决的问题——信耶稣得永生。“你若口里认耶稣为主,心里信神叫祂从死里复活,就必得救。——罗马书10:9”
我们曾经被人说是“迷信”、“唯心”,但我们不承认我们是迷信、唯心的。不信有神的人倒是迷信和唯心的呢!没有的、假的,我们硬说是有、是真,这就是迷信与唯心。明明是有神,但闭起眼睛说“没有”,这不是迷信与唯心又是什么呢?也许你会说:“你这个人太奇怪了,把没有看见的神,说成‘明明有’,还说别人迷信与唯心!”请注意,不信有神的人往往用“看不见”来欺哄自己。试想,看不见的东西有多少?最高的山,最深的海,最北的北极和最南的南极,地球的核心以及千千万万的事物,我们都没有见过,为什么我们信它们是存在的呢?没有看见过的东西,我们怀疑它的存在,这倒不太奇怪,最奇怪的是我们去否定它!
如果你再没有机会遇见信耶稣的人,或者没有机会到福音堂,就请你回忆以上所说的这几节经文,决心相信。你什么时候相信,什么时候就得救;你什么时候离开世界,什么时候就到天家。这是一个最简单的方法,这是一个最大的福气。你不用一分钱来赎你的罪,只要你用信心,接受已经作成的救赎工作;你不用靠立功行善来获得永生,在你真心相信后,才谈得上善行。在你真心接受救恩后,每天祈祷,生命会有大改变,心里充满了喜乐平安,因为你有了新生命,而且你的生命是有保障的——永不灭亡!这是恩典,请你现在就立即接受耶稣作你个人的救主!如果你现在不信,以后遇到了什么危险的时候,请你回忆我对你所说过的话,立即祈祷神,接受耶稣,还是可以的。但请你不要等到危难的时候才信,恐怕你的生命不留情,至使你来不及信,那你就后悔莫及,结果永远受苦!请你保留这本小册子,经常翻阅,直到你接受救恩。再见!(ERROR:15) & 访客不能直接访问新英雄介绍
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> 四大不受版本影响的ADC 我强故我在
四大不受版本影响的ADC 我强故我在
发布时间:15-05-18 14:23
下路一直是英雄联盟中最特别的地方,其他线一直在跟着版本而变,一个又一个英雄从崛起到陨落,可下路几乎没有变化:ADC+辅助=胜利。曾几何时,艾希+婕拉无往不利,卢锡安非ban必选。女警曾一度是下路的统治者,而金克丝的出现终结了她的辉煌。我们也许在每个新版本发布时都会关注下路哪些英雄会崛起,哪些英雄会没落,可总有那么几个英雄从未被淘汰,不管版本怎么变,他们依旧强势。
中期无敌的三相卢锡安已经远去;现在,我们最强的卢锡安全靠伤害和暴击。作为下路长期强势的ADC,卢锡安走了一段漫长的道路。刚发布时,卢锡安实在太完美:不仅有成吨的伤害,有位移,而且刷兵相当快;他能发起战斗,能突后排,甚至可以在战斗中通过风筝打伤害;最后还能残局收割。这一切对于他来说毫不夸张。不久后,这位恶魔猎手经历了一系列的挫折。他的Q技能伤害被削,射程减少,所有技能蓝耗增加,包括之前不耗蓝的位移技能。最过分的事,他的被动触发时间被大砍,现在再也不能凭借被动在对拼的时候对敌人造成威慑了。
现在,卢锡安并没有过去强,可他仍然能在游戏中找到自己的位置。他的大招有攻速加成,用来打破敌人的防线再好不过。自带位移技能,到了中后期相当给力。尤其是E能帮他从危机中逃生,W的被动能提供移速加成,这对ADC来说无疑提高了保命的筹码。尽管卢锡安的时代已经远去,可他从未真正离开。
欢迎来到德莱联盟!德莱文从未统治过下路,只有在对面有艾希或纳尔时才会作为针对选择出场。德莱文有伤害,有收割潜力,有伤害加成,还有移速buff,用来追杀再好不过。凭借被动,他还是游戏中最具侵略性,最容易滚雪球的ADC。发育15分钟,他就能打出成吨伤害,再加上拿人头的能力,很容易拿到MVP。一旦让德莱文拿到人头,想要打断他的节奏就很难了。
问题来了,在他拿到人头后,想要阻止他继续拿人头确实难,可是想阻止他拿第一个人头还是挺简单的。德莱文的伤害全靠平A,想要凭借输出装秒人不太容易。他没有位移,面对敌人的gank很难逃生,想要追杀也很难实现。如果敌方有脑子,他一定会初期来蹲,让你前20分钟别想安稳发育。届时敌方ADC都3个人头了,你一个都没有,德莱文就废了。总之,德莱文是相当威胁的选择,可一旦起来,谁都拦不住,毕竟德莱联盟。
大嘴无疑是英雄联盟中的poke之王。他虽然不像卢锡安那么灵活,能开团,能风筝,能追人;但不管敌人站的多远,他的大招都能把敌人poke到死。大嘴是出三相的男人,那么他是中期英雄吗?并不是。出了三相后的大嘴战斗力确实上了一个台阶,可不同于其他出三相的ADC,大嘴的强势期会一直延续到后期。在16级,他大招的射程会相当恐怖,只要视野做得好,地图上没有地方是安全的。
大嘴可以在战斗开始前poke,可poke并不意味着你可以开打。大嘴的W会随着时间和攻击伤害而获得额外加成,Q有护甲穿透效果,这两个技能到了中后期才能体现出效果。大嘴最大的弱点是没位移,很难逃跑,如果敌人有切后排的英雄,他会相当危险。还好他E的范围够大,在野区找个视野盲区减速敌人,逃生率还是挺高的。
矛女拥有强大的机动性,绝对是风筝女王,而且伤害也出奇的高。她也许是下路最能打出风采的ADC,可想要玩好并不容易。其他英雄大多靠技能打出爆发伤害或者平A来打人,而矛女刚好相反,她要做的是在战斗中跳来跳去,在敌人身上尽可能多的叠加标记,然后打出爆炸伤害来收割。凭借平A伤害和叠加的标记,他甚至可以秒掉打野。
跟其他ADC一样,矛女也是有缺点的。由于她太过依靠平A和跳跃,如果战斗一开始就被秒或者逼出战斗圈外,那她就废了。不过正如我前面说的,卡莉斯塔是风筝女王,她可以轻松躲开敌方切后排的英雄,不断在团战中输出,叠加标记。话又说回来,矛女对技术的要求很高,玩得不好很容易在进入战场后被秒。想要用她在游戏中发力,一定要练好,掌握每一处细节。
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