游戏 失踪的译文攻略 教室旁边锁住的房间怎么进?

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黑白世界的谜团 《失踪的译文》解谜游戏上架IOS
来源:南方网作者:
  Missing Translation《失踪的译文》是开发商 GamesBoosters 旗下的一款解谜游戏,此前便曾在 PC 端和安卓平台上发布过,如今终于轮到 iOS 平台了。
  本作以黑白画面作为主色调,配以像素风格,可谓十足的复古味道。进入游戏后玩家可以自由选择男或女作为故事的主角,但不会影响到后续的故事情节。背景故事大概讲述了一个普通人在一天忙碌的工作之后,半夜辗转失眠走出房外散步,却在路上被神秘黑洞吸到了一个不知名的地方。为了寻找回家的路,玩家将要在这找到三个能量晶块才可以顺利回去。
  游戏中有着超过 100 道谜题等着玩家来解开,初期时谜题都很好解决,但随着游戏逐渐深入,谜题也越来复杂。比如要按照一定顺序才能启动开关,或是要一次性地将画面中所有的方块都消除,若是解谜失败也不要紧,只要重置机关就可以重新挑战一遍。
  虽然纯黑白的画面加上像素风格看上去有些沉闷,但胜在谜题的数量和难度都不错,如果你热衷于解谜类的游戏,那不妨来下载体验一番。
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竞赛时间:6月20日至7月20日《失踪的译文》评测 回家的路总是非常坎坷
导读:《失踪的译文》是一款休闲益智作品,游戏采用了复古的像素风格的设计,除此之外游戏画面仅仅有黑白两色,可谓是将复古风格坚持到底了,以下是《失踪的译文》评测,随小编一起来看看吧。
解谜类游戏一直深受许多玩家的喜爱,此类游戏一般都是以精心设计的谜题作为亮点吸引玩家,而在画面方面往往都有各自的特点,而且与一些快餐式的游戏相比,玩家需要耗费相对较长的时间在游戏中解开谜题,而且游戏的节奏偏慢,这也是此类游戏独特的魅力。此前游戏开发商GamesBoosters制作了一款解谜类游戏《失踪的译文(MissingTranslation)》,该作已经登陆在安卓以及PC平台,而在本周游戏终于来到了iOS平台当中。
游戏采用了复古的像素风格的设计,除此之外游戏画面仅仅有黑白两色,可谓是将复古风格坚持到底了,不过虽然说是像素风格的设计,但是在场景制作上还是非常下功夫的,不会让人有画面很糊的感觉,而且在背景音乐上也是采用了比较轻松的音乐,整个游戏的节奏显得还是比较偏慢的,玩家可以潜心到解谜的过程当中。
首次进入到游戏中之后,玩家需要从男女两个角色中进行选择,这个选择不会对游戏的剧情产生什么太大的影响。游戏中讲述的是一个普通人在完成一天的工作之后,躺在床上辗转反侧,于是他决定在大半夜的时候出去外面走走,而走在路上的时候却被一个神秘的黑洞吸了进去,并传送到了一个完全陌生的地方,他需要找到三个能量块让自己回到原来的地方。不过这一段旅程可不会这么顺利。
游戏中一共为玩家准备了超过100个谜题等待玩家去解决,不过在游戏初期的谜题还是比较简单的,例如按照一定的顺序启动开关,如果顺序错误则会导致机关启动失败。或者将画面上所有的方块都消除,不过玩家需要一次性的将其全部消除,已经消除过地方不能回头,不过玩家如果失败之后玩家可以重置机关重新进行挑战。随着游戏的推进,关卡中的谜题也会越来越难。游戏中的所有的动作都可以通过点击屏幕完成了,点击屏幕左右两侧即可控制角色进行移动,而不同的谜题的操作也稍有不同,不过都不会太难。
总的来说游戏的设计还是比较巧妙的,尤其是在解谜类游戏中最重要的谜题方面,游戏中不仅是在量上非常丰富,而且种类也非常多,充分满足玩家对于此类游戏的需求。而游戏独特的画风相信也可以吸引到许多玩家的目光。虽然游戏此前已经在其他平台中上架了,但是如今游戏在iOS平台上上架还是一件值得令人高兴的事情。目前游戏在苹果商店当中上架,售价为18元,感兴趣的玩家可以入手体验。
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」商店街「试着躲开」1 月 10 日(星期天)真琴的房间「确认她是否丧失记忆」商店街「让她帮忙」自己的房间「当然有啊」「大叫一声吓死她」1 月 11 日(星期一)路「试着走看看」「老实道歉」商店街「陪她一起找东西」自己的房间「就这样发呆打发时间」走廊「要我去学校把笔记拿回来」自己的房间「算了别理她」1 月 12 日(星期二)路「不要睡」走廊「魔物是什么啊」「不再跟她们来往」教室「逛一下商店街再回去」「应该是认真的」路「顺便托她买香烟」商店街「帮她一起找」自己的房间「忍耐下去」餐桌「交给秋子阿姨处理善后」自己的房间「勉强爬起来」1 月 13 日(星期三)餐桌「我也跟在名雪后面出去」教室「视条件而定帮忙也无所谓」「让她帮自己做便当」正门「途中到商店街买把伞再回去」商店街「今天也要找吗,选错一个就很容易BAD END .川澄 舞&仓田 佐佑理剧情1 月 7 日(星期四)自己的房间「继续睡」正门「可以帮我整理房间吗 ?)商店街(试着躲开)1 月 10 日(星期天)真琴的房间(开始自我介绍)自己的房间(大叫一声吓死她)1 月 11 日(星期一)路(还是算了)走廊(我也一起等)商店街(老实承认自己输了)(口头上帮她打气)自己的房间(就这样发呆打发时间)走廊(要我去学校把笔记拿回来)自己的房间(算了别理她)1 月 12 日(星期二)路(住在学校)走廊(昨晚我们见过面吧 ,是啊」1 月 20 日(星期三)中庭「我是最近转学过来的」1 月 23 日(星期六)教室「去找天野」走廊「乖乖离去」1 月 24 日(星期天)眺望之丘「在这边再待一会儿」1 月 25 日(星期一)正门「回校门口」1 月 26 日(星期二)走廊「肯定是天野」水瀬 名雪剧情1 月 7 日(星期四)自己的房间(起床)正门(可以帮我整理房间吗?」「还是算了」起居室「我是无所谓」路「帮她拿包包」商店街「解释原因」「不再追问下去」「留在原地」「还是算了」1 月 8 日(星期五)走廊「放着不管」教室「请她送我」走廊「绝对不会的」「考虑看看好了」林中道路「不吃」商店街「还是算了」1 月 9 日(星期六)厨房「等她吃完」中庭「那个人是谁呢这种游戏排列组合太多了?」「帮她加油」客厅「我是无所谓」路「帮她拿包包」商店街「解释原因」「不再追问下去」「留在原地」「还是算了」1 月 8 日(星期五)走廊「进入房间」「再挑战看看」教室「请她送我」走廊「绝对不会的」「考虑看看好了」林荫道「不吃」商店街「还是算了」1 月 9 日(星期六)厨房「总之继续催促她」「再稍微等她一下」中庭「从什么时候就在这啦,玩了2次都是BAD END 认为是没啥意思的游戏?」路「帮她拿包包」商店街「解释原因」「不再追问下去」「一起躲进去」「收下」1 月 8 日(星期五)走廊「进入房间」名雪的房间「再挑战看看」教室「请她送我」走廊「绝对不会的」「考虑看看好了」商店街「还是算了」1 月 9 日(星期六)厨房「总之继续催促她」「强迫她结束用餐」中庭「那个人是谁呢,才知道是个感人的游戏?」路「帮她拿包包」商店街「解释原因」「不再追问下去」「一起躲进去」「收下」1 月 8 日(星期五)走廊「进入房间」名雪的房间「再挑战看看」教室「请她送我」走廊「绝对不会的」「考虑看看好了」商店街「说的也是…」1 月 9 日(星期六)餐桌「等她吃完」中庭「那个人是谁呢?」自己的房间「捡起来扔到走廊上」1 月 14 日(星期四)路「随她高兴」商店街「没办法只好吃了」「去吃点东西吧」咖啡厅「只是那样的话…」自己的房间「改变房间的摆设」1 月 15 日(星期五)餐桌「也许真的会如此吧」起居室「我也出门吧」正门前「朝商店街走」走廊「处理一下吃掉」1 月 16 日(星期六)餐桌「第二号战术」车站前「我要回去了」1 月 17 日(星期天)餐桌「老实回答」1 月 19 日(星期二)校门「好啊」教室「把她叫醒」商店街「同意名雪的意见」餐桌「继续安慰下去」「请小雅做」1 月 20 日(星期三)自己的房间「再开她一点玩笑」1 月 21 日(星期三)餐桌[我来帮她喝」阳台「回答会变得热闹和有趣」1 月 23 日(星期六)路「跟小雅一起回去」1 月 24 日(星期天)客厅「没错」1 月 25 日(星期一)路「我」1 月 26 日(星期二)自己的房间「拉开窗帘」1 月 27 日(星期四)残株「马上动身追赶」沢渡 真琴剧情1 月 7 日(星期四)自己的房间「起床」正门「可以帮我整理房间吗,后来无聊看攻略重玩?」商店街「试着躲开」1 月 10 日(星期天)真琴的房间「确认她是否丧失记忆」自己的房间「心甘情愿用脸来接」1 月 11 日(星期一)路「还是算了」走廊「我也一起等」商店街「老实道歉」「口头上帮她打气」自己的房间「就这样发呆打发时间」走廊「要我去学校把笔记拿回来」自己的房间「教训她」1 月 12 日(星期二)路「不要睡」走廊「魔物是什么啊?)(不再跟她们来往)教室(直接回家)自己的房间(忍耐下去)厨房(交给秋子阿姨处理善后)自己的房间(勉强爬起来)1 月 13 日(星期三)厨房(我也跟在名雪后面出去)教室(视条件而定帮忙也无所谓)(让她帮自己做便当)校门口(冲回去)自己的房间(心甘情愿地投身于烟火当中)1 月 14 日(星期四)路(随她高兴)商店街(现在没那个时间)(去吃点东西吧)咖啡厅(只是那样的话)自己的房间(放着不管)1 月 15 日(星期五)厨房(绝对不可能)起居室(就这么在家里等)走廊(要她放回冰箱去)1 月 16 日(星期六)厨房(第二号战术)车站前面(走我旁边吧)1 月 17 日(星期天)商店街(安心离去)1 月 19 日(星期二)校门(好啊)教室(把她叫醒)1 月 20 日(星期三)教室(和名雪一起回去)1 月 21 日(星期三)路(「名雪」这名字真不错呢)自己的房间(完全不行)(一起念书)1 月 22 日(星期五)路(说点话安慰她)自己的房间(今天也跟名雪一起念书)1 月 23 日(星期六)起居室(问名雪生日)自己的房间(到名雪的房间)1 月 25 日(星期一)校门(请她买杂志)1 月 26 日(星期二)教室(在这里吃)走廊(这次就买些东西给她)1 月 28 日(星期四)走廊(敲门)美坂 栞剧情1 月 7 日(星期四)自己的房间「继续睡」正门「可以带我去街上逛逛吗..想快速了解TURE END&#47?)(还是算了)起居室(我是无所谓)路(帮她拿包包)商店街(解释原因)(不再追问下去)(留在原地)(还是算了)1 月 8 日(星期五)走廊(进入房间)名雪的房间(再挑战看看)教室(请她送我)走廊(绝对不会的)(考虑看看好了)林中道路(不吃)商店街(还是算了)1 月 9 日(星期六)厨房(总之继续催促她)(再稍微等她一下)中庭(那个人是谁呢,下面是复制过来的;HAPPY END精髓还得看攻略?」商店街「就这么被她打」1 月 10 日(星期天)真琴的房间「开始自我介绍」自己的房间「心甘情愿」1 月 11 日(星期一)路「还是算了」走廊「我也一起等」商店街「老实承认自己输了」「口头上帮她打气」自己的房间「去真琴的房间闹闹」走廊「要我洗个澡在身体变冷前睡觉」自己的房间「算了别理她」1 月 12 日(星期二)路「不要睡」教室「逛一下商店街再回去」「当然是开玩笑的」路「顺便托她买香烟」自己的房间「找些东西填肚子」厨房「现在就当场追问下去」自己的房间「拿起换洗衣物走出房间」1 月 13 日(星期三)厨房「吃完再去」教室「还是不帮忙」「让她帮自己做便当」校门口「途中到商店街买把伞再回去」自己的房间「心甘情愿地投身于烟火当中」1 月 14 日(星期四)路「随她高兴」商店街「现在没那个时间」「回家之前先忍耐」自己的房间「放着不管」1 月 15 日(星期五)厨房「绝对不可能」起居室「我也出门吧」家的前面「往学校的方向走」走廊「处理一下吃掉」1 月 16 日(星期六)厨房「第一号战术 」车站前面「走我旁边吧」1 月 17 日(星期天)商店街「再看一会儿」1 月 18 日(星期一)厨房「想像那种状况」「阿猫依藤」走廊「进去一起洗」自己的房间「继续睡」1 月 19 日(星期二)走廊「嗯,一个个试要玩到什么时候啊这游戏攻略在百度上随便搜下就有了?」「跟她们一起吃饭」屋顶前面「试试看吧」教室「直接回家」自己的房间「忍耐下去」厨房「交给秋子阿姨处理善后」自己的房间「前往夜间的校舍」走廊「等舞发现」自己的房间「就这么继续睡」1 月 13 日(星期三)厨房「吃完再去」教室「还是不帮忙」「干脆地拒绝」校门「冲回去」自己的房间「拾起来扔到走廊上」1 月 14 日(星期四)路「随她高兴」商店街「现在没那个时间」走廊「去为她辩解」商店街「回家之前先忍耐」走廊「继续陪伴舞」自己的房间「改变房间的摆设」1 月 15 日(星期五)厨房「绝对不可能」起居室「就这么在家里等」楼梯「带着牛丼逃走」走廊「要她放回冰箱去」1 月 16 日(星期六)厨房「第二号战术」校门「寻找舞」走廊「一如往常前往那里」「摸她胸部看看」1 月 17 日(星期天)厨房「随便编个借口打发掉」「还是婉拒吧」走廊「约舞到其他地方」1 月 18 日(星期一)走廊「转移话题」「我好像妨碍到你了」1 月 19 日(星期二)走廊「丢掉纳豆拌饭跑去捡剑」「把剑掷向所指的方向」1 月 20 日(星期三)走廊「婉拒她」舞会「赶快找佐佑理吧」1 月 21 日(星期三)走廊「我喜欢她」1 月 22 日(星期五)屋顶前面「发动连署」走廊「插嘴」1 月 23 日(星期六)屋顶前面「捏一捏舞的脸颊」走廊「这还要问吗」1 月 24 日(星期天)走廊「代替舞前往迎击」1 月 25 日(星期一)屋顶前面「到餐厅吃饭」走廊「右」1 月 27 日(星期三)中庭「闪躲比较重要」「问舞」1 月 28 日(星期四)走廊「仓田」「就这么静止不动」「问舞看看」1 月 30 日 (星期六)走廊「冲到舞的怀里」「闪躲」「全速跑去」「卧倒在地」中庭「用剑身挡」在23日前同舞剧情1 月 23 日(星期六)屋顶前面「注意便当盒的数量」走廊「这还要问吗」1 月 24 日 (星期天)走廊「跑过去捡剑」1 月 25 日 (星期一)屋顶前面「到餐厅吃饭」走廊「右」1 月 26 日 (星期二)路「问问看」月宫 あゆ剧情1 月 7 日(星期四)自己的房间「继续睡」正门「可以带我去街上逛逛吗..,我开始没看攻略
提问者评价
thank you !
其他3条回答
我只看过动漫
我也不知道但是
你能告诉我游戏在哪弄的么谢谢拉
你玩的是Bad Ending
川澄舞剧情在Kanon原作游戏(全年龄版 )中相对独立,比较容易达成。 进入路线
  要进入川澄舞线,必须作如下选择1月11日 面对名雪「要我去学校把笔记拿回来」,1月12日面对佐佑理「跟她们一起吃饭」,1月12日在家中「前往夜间的校舍」。之后必然进入川澄舞的剧情,无法攻略其他女主。但是以后的选项要偏向舞,否则即使选了关键选项也会离开该路线的。
  川澄舞线除了揭开一切谜团的真正结局之外,还会出现两个Bad Ending。其一是战胜魔物后,获悉真相的佑一阻止舞将自己的力量扼杀,但最后舞还是自杀了,其二是佑一在战斗中误伤自己而身亡。
仓田佐佑理路线的CG(2张)
  在舞大闹舞会被退学后,1月21日 必须选择「我喜欢她」,1月22日 必须选择「插嘴」,1...
这种游戏排列组合太多了,选错一个就很容易BAD END ,我开始没看攻略,玩了2次都是BAD END 认为是没啥意思的游戏,后来无聊看攻略重玩,才知道是个感人的游戏.想快速了解TURE END/HAPPY END精髓还得看攻略,一个个试要玩到什么时候啊
这游戏攻略在百度上随便搜下就有了,下面是复制过来的....
川澄 舞&仓田 佐佑理剧情
1 月 7 日(星期四)
自己的房间
「继续睡」
「可以帮我整理房间吗 ?」
「帮她加油」
「我是无所谓」
「帮她拿包包」
「解释原因」
「不再追问下去」
「留在原地」
「还是算了」
1 月 8 日(星期五)
「进入房间」
「再挑战看看」
「请她送我」
「绝对不会的」
「考虑看看好了」
「还是算了」
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