问一个我比较纠结的问题,在《三国杀变态武将排行榜》手机游戏中,会出现有好几个相同的武将,比如说界曹操,我抽的时候

桌面卡牌游戏《三国杀》中关于武将于吉的问题_百度知道
桌面卡牌游戏《三国杀》中关于武将于吉的问题
吉 太平道人
蛊惑,这里的失去该牌包不包括自己换装备时的弃置动作:若为真,该牌仍可以被使用”这句话怎么理解。无论真假,则按你所述之牌使用,我语文很好,白银狮子的效果是失去该牌就+1血,质疑者个扣减一点体力。仅当被质疑的牌为红桃且为真时。
关于于吉的技能“当被质疑的牌为红桃且为真时,并正面朝下打出。我需要资深的老玩家或者玩《三国杀ONLINE》的玩家来问答我~~
另外问一句,所问的问题是从实际游戏中产生出来的。若有人质疑则亮出验明,质疑者各摸一张牌?
要靠语文功底从字面意思来理解的人就不用来回答这个问题了?还是牌依然生效但生效后该牌和普通牌一样放置到弃牌区中。若无人质疑:牌依然生效且可以收回到手牌中继续使用,该牌仍可以被使用?这里面的“仍可以使用”是指,弃置被质疑的牌;若为假:你可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊
提问者采纳
然后你摸2张牌白银狮子的效果是失去该牌就+1血,询问无懈,由于无中生有都是红桃的,你拿无中生有蛊惑无中生有:你声明的是什么牌,继续处理无中生有的效果,然后无中生有仍然生效,质疑你的人失去一点体力,失去该牌,不会因为别人质疑你而无效举个例子,就继续当作是什么牌结算“仍可以使用”是指,所以即使别人质疑你
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因为你蛊惑是指把这张牌当成任意一张牌来出。同理:假设:不是收回手牌而是本回合可以使用。但是。不知道你是不是很明白,你拿出的牌进入弃牌堆,质疑你的人摸一张牌,如果你拿红桃的桃子来蛊惑无中生有,该牌仍可以被使用,质疑的人失去一血。仍可以使用,那么才可以继续使用,那么 无论是不是有人质疑,那这张牌就是假的,且这张牌是红桃,你拿出的牌与你所蛊惑的相同,你这张牌因为不是无中生有而为假,那么有人质疑你的话,你拿一张无中生有蛊惑无中生有(无中生有都是红桃),然后质疑的人失去一血,这张无中生有仍然可以使用当被质疑的牌为红桃且为真时,不是红桃
简单的说,你打出的牌如果不是红桃,就算和你蛊惑的一样,只要有人质疑,这张牌就没有效了。比如你用方块闪蛊惑去闪对方的杀,有人质疑的话,你这张闪就没有用了,要再出一张闪才闪得掉。狮子在自己换装备的时候也是加血的
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在游戏中我玩的是牛魔,可是有
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在游戏中我玩的是牛魔,可是有一个问题一直让我玩的很纠结,不知道广大的牛大神是不是也有这种情况。比如,我开启嗜血狂杀的技能的时候,经常存在消耗了怒气,但是角色却没有进入嗜血狂杀的状态,最郁闷的是还有冷却时间。请问是我网络的问题,还是电脑配置的问题。我在其他地方上不存在这,具体解决方案如下:解决方案1:电脑配置问题,因为想要斗战神完美运行是须要配置中上等的!一般网吧都不能完美运行,画面,技能等等都会有很大的影响。
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电视是大法w800b,木有音响,比如接ps4玩血源音量10声音就很大了,晚上玩我都设置5。然而gta5玩的时候音量30电台音乐都听得不是很清楚。昨晚玩新买的舞力全开2015,跳舞游戏必须动感点吧,结果音量拉到60才感觉正好。我就想知道这是神马情况?换游戏有时候忘了调音量一开游戏声音大吓的就是一哆嗦。游戏设置我都拉最高还是依旧。就想问问有了解的么?ps4,电视,游戏哪里的问题??有排除办法么
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浪漫kevin 发表于
电视是大法w800b,木有音响,比如接ps4玩血源音量10声音就很大了,晚上玩我都设置5。然而gta5玩的时候音量3 ...
起了个大早,我先补个觉!!
Chareth Cutestory
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确实。不过just dance挺奇怪的,3代和2015版声音偏小,4代偏大
圣骑士, 积分 4087, 距离下一级还需 913 积分
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我遇见过一个情况是,如果游戏是默认5.1声音输出的话,我没有中音箱就显得声音很小。
佣兵, 积分 553, 距离下一级还需 197 积分
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每个游戏都进选项里调一调
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冰肥茶 发表于
每个游戏都进选项里调一调
然而效果不咋滴
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zkz1989 发表于
我遇见过一个情况是,如果游戏是默认5.1声音输出的话,我没有中音箱就显得声音很小。 ...
照你说的电视开环绕立体声的问题?回头我试试
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everending 发表于
确实。不过just dance挺奇怪的,3代和2015版声音偏小,4代偏大
感觉好特么坑爹,我现在游戏加数字七八个,每次换游戏都得调
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问一个关于三国杀武将版本的问题
主要是关于三国杀的2013标准版更新的武将和界限突破的武将
我指的是面杀如果有了2013标准版的武将是直接覆盖(替换)原来的武将
还是可以和原来的武将一起放在武将堆里
比如我有一个2013版的刘备(就是不能一回合一直用仁德的那个)和原来的(可以和荀攸刷的那个)可以放在一起吗又或者界限突破中的武将可以和原来的武将放在一起吗我个人认为不能放在一起
但三国杀ol上面有点奇怪
好像是可以放一起选的 怎么回事?如果刘备和新刘备 那估计新刘备肯定没人选啊
如果徐庶和新徐庶放在一起
那原来的徐庶也没人要不是吗希望大神能够解答 好的可以追加分
界限突破)我Ol没到20级 请问军争场里也会出现这种情况吗,新。我玩手机版三国杀的时候,点出一个徐庶来 会有三种徐庶(老? 如果有 那新刘备不就没人选了吗
提问者采纳
是OL为了想要一个能动的明显的徐庶,只能选界限突破将(规定)首先。(这段话不包括三将成名,面杀是也许没这么明显!)如果是专门的界限突破场玩,这个明显削弱的武将,和他刷牌的荀彧不是荀攸。界限突破确实突破了。也是为了更加体现历史契合度,削弱的原因就是为了防止刷牌的产生不平衡因素,这个包中的伏皇后和曹冲和满宠设计的乱七八糟,可以放在一起选将。徐庶和新徐庶的问题,老徐庶游戏体验感很差(装备装上去。不是没人要,配合老刘备才有体验感,三国杀允许标准替换SP,拿来下必须要有特殊技能武将),失衡。(这又要说到新老法正问题了!。再说三国杀OL放在一起选的的原因是武将本身没有失衡,这也是三国杀改革,增加体验感。这就要说到新版的刘备了。所以改版了一个能够更加配合也就是能动的新徐庶。新版刘备只能仁德一次防止遛狗组合有失平衡。这在OL环境上很明显,是某种组合让他产生失衡、界限突破和新版,这个新版武将不做评论
”三国杀允许标准替换SP、界限突破和新版“这句话啥意思还有,为什么我发现ol上面周泰改了之后(就是加了一个技能)原来的就被替换掉了,新于吉和老于吉又同时存在了?我并没有在Ol上看见过新刘备啊那个老问题没回答我
新老刘备放在一起的时候新刘备没人选
三国杀OL规则允许免费替换武将,比如有了标准老板赵云的同时也选择SP赵云或者界限突破赵云,这个是可以人为替换的。再或者,周泰于吉张角替换成新周泰新于吉新张角。这个在OL上是允许的,现实中的面杀也可以允许。至于周泰问题,估计边锋自主替换了,自主撤销了。这个原因要找程序猿。OL版本的更新估计于吉也不会幸免。。。。。。。至于同时存在这没有什么不妥。因为王异小关张和马岱也同时存在新旧。至于新旧存在的问题主要是1、也就是常说的更新加强,例如周泰于吉。2、削弱。王异过牌太强,马岱砍上限有违常理,但是由于玩家呼声这个马岱改版可惜了,所以之后上限岱又上OL.3、增加游戏体验感,比如徐庶。4、游卡纯粹闲的蛋疼,比如法正。5、我就是骗钱!!你爱买不买,反正强迫症全扩党买。
这个刘备 问题,我记得新版刘备归类为界限突破,包括新版貂蝉,离间可以使用无懈可击。界限突破OL还没有完善。除非你玩的界限突破面杀那是必须用新版刘备。你必须事先规定这个是界限突破玩法,这样的新版刘备必须选,至于别的玩法,刘备真是弱了。
提问者评价
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杀当然是怎么高兴怎么打了,没有什么死规定的,其实旧徐庶也有旧徐庶的优势,也有人觉得界郭嘉还不如老郭嘉,要是有荀彧选出来怕刷牌可以声称他是新版技能
这就是看你自己的爱好了,喜欢玩那个就放那个呗,也可以和网络上的一样放一起可以一起选嘛,界限突破的武将也不一定好玩,看你自己随意了,怎么好玩怎么玩嘛- -
三国杀武将的相关知识
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出门在外也不愁当前位置:&&&三国杀单机版
三国杀单机版简单桌面卡牌游戏
单机游戏排行榜排名:208(总榜)热度值:152
总评:7.4分
共4345人评分
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游戏简介《三国杀单机版》是边锋发行的一款桌面棋牌类游戏,以西方流行的桌游杀人游戏为基础,融合中国经典文学《三国演义》创造而成,由当时中国传媒大学的学生设计,早期的画面是以真三国无双为头像的,后来对人物进行原创性的设计,以身份为线索,卡牌为形式,玩家在三国时代合纵连横,丝毫不必其他三国策略游戏差,目前已经有7年的历史,依旧有着较高的人气。作品特色—原创桌游,四种身份随机选择,每一种身份都努力获得最终胜利。—将经典的三国元素融为一体,为玩家展现一个个鲜活的三国人物。—优秀的文学元素,所有卡牌设计都语出必有典。—丰富的美术元素,所有的卡片元素都为原创。—简单易学,低门槛的游戏,短时间内即可掌握游戏。玩法模式目前三国杀的玩法模式众多,满足不同的玩家需求,主要有身份模式、1V1模式、3V3模式、国战模式以及欢乐模式。身份模式:内含多个模式,包括五人模式、八人普通以及八人军争模式,也是三国杀的主要玩法。1V1模式:目前有老版模式和新1V1模式,老版中有马并且武将没有改,新版比较平衡,没有马的存在。3V3模式:双方各选一个主帅和另外两名角色,由主帅选择武将,杀死对方获胜。国战模式:全新的玩法,以各个国家为阵营,活到最后的阵营获胜,玩家可以选择两名武将参战。欢乐模式:也就是2V2,节奏较快,也是很多玩家每日刷首胜的地方。身份和包身份解析三国杀最基础的就是身份元素,其中有主公、忠臣、反贼以及内奸。主公:明身份,除了九大主公外,其他角色也可以做主公,但没有主公技,反贼和内奸死,则主公和忠臣胜利。忠臣:暗身份,需要和主公配合杀死内奸和反贼,忠臣的选择一般和主公相配合。反贼:反贼的目的很简单,不惜一切手段杀死主公即可,同样是暗身份,在八人场中,反贼获胜几率较高。内奸:暗身份,所有身份中难度最大的一个,除了自身以外,其余全部都是敌人,并且保证主公最后一个死。关于扩展包目前为止,三国杀的扩展包已经相当的丰富,有标准版、界限突破、神话再临、一将成名、SP卡牌以及特殊卡牌。标准版:最基础的包,也是玩家最早接触的版本,但在八人军争的情况下,已经更不上了,除了貂蝉。神话再临:首次更新的包,包括风火林山,相比标准版,神话再临的武将技能有所提高,活跃在各个模式中。一将成名:包括将1、将2、将3、将4以及将5,这些武将的平衡性已经不是太好了,部分属于强将,有些已经削弱。SP卡:同样也是扩展包,SP卡原先有很多和标准版一样的武将,比如孙尚香、蔡文姬以及贾诩等等,只是插画不一样。界限突破:因为标准版的武将根不上节奏,对标准武将进行技能更新,以便适应于军争,不少武将都得到加强。特殊卡牌:比如神将卡以及特殊的线上卡牌,这些武将在玩家中有被称为壕将,足见其魅力。各包武将关于三国杀的基本操作和玩法相信大家都知道,小编在这里为大家说明一下各个包的前三名武将,这些都是经过玩家玩过许久并且得到认可的武将。其中风包个人认为是比较差的一个包,无法适应军争,后来同样也有新武将的改版。包武将包武将标准版貂蝉张辽孙权风新张角新周泰夏侯渊火荀彧袁绍太史慈林鲁肃曹丕贾诩山二张左慈张郃将1曹植陈宫凌统将2步练师荀攸钟会将3刘封伏皇后曹冲将4沮授张松蔡夫人SP袁术刘协张星彩界界黄盖界马超界李典将5曹叡钟繇孙休小编短评三国杀自上线以来受到了很多玩家的喜欢,但目前三国杀人员流失已经成为定局,除了边锋本身的服务器外,目前只剩下百度区,可以预见,百度区也会关闭,前期的三国杀武将还是比较平衡的,但是后期的武将越来越强,已经有不少武将进行修改了,并且身份中反贼获胜较容易,也是很多玩家称之为反贼杀的原因,小编从2011年开始玩,目前已经5年了,不知道这游戏还能走多久。小编推荐
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