这个魔方支付宝转账下一步灰色怎么转

魔方怎样转?求那种一面转成再转另一面的方法_百度知道
魔方怎样转?求那种一面转成再转另一面的方法
提问者采纳
当时还没有网络,其中一部分还要靠运气,因为很多人都不敢想,最后而是玩耐力,其实玩的根本不是智力,最快也要10-20分钟,你在转的时候。玩魔方,自己转的多了。我玩魔方的时候较早,也就成了公式,我后来虽然学了层先法,重复的路不要一直走。其实,更别提现在的海量公式。使用面先法是不可想象的,当初还原一个魔方需要1到2个小时,因为比速度就没意思了,非主流的方法也只有棱先法和角先法和两者结合的桥式,但是这和魔方已经没关系了没有公式的,而现在即使熟练了手法。当然。所谓“面先法”,使用“面先法”也是出自于当时最无奈的选择,根本没什么参考书或秘籍。 本人曾经花了6个月时间使用了几个自编公式以面先法完成还原。面先法,网上根本没有这套方法,只有靠你自己摸索,都是自己摸索的公式
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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低级,再拼好第二层没有无论是速成,这样依次拼好六个面应该没有玩了五六年的魔方,再拼好一个面,最后拼好顶层像你说的拼好一个面,再直接拼好底层和二层,最后拼好顶层或者拼好底层的十字、高级玩法都是先拼好底层
那转两(三)面怎么转
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其他6条回答
第一步 顶面边缘( 前顶,左顶,后顶,右顶)
在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色
决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过
程中要保持平面不变。
这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块
都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1A--1E)。如果幸
运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤
(1A--1E)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。
1A:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个
魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。...
魔方不是按面复原,是按层,你可以先学层先法,公式量小,如果想提速学cfop
模方转的时候只有转成一面,然后再转另外五面,它是一排一排拼成的
你可以参考魔方小站,他可以教你怎样玩出六面
买个魔方有说明书的
很好转,我最快45秒
那种是速成的,我要的是一面一面转好的方法。
你那种是不可能的,只有先把一面转成,然后其他五面一起转成
那两(三)面怎样转
这个一句两句说不清楚!买魔方会给你个教程,照着练
魔方的相关知识
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出门在外也不愁三阶魔方入门玩法
首先,我要解释一下题目,即什么是三阶魔方。
三阶魔方是最常见的,正六面体,每条棱被切割成三段,即每个面有九个小块的魔方。
本教程是针对标准配色的魔方写的,在使用本教程前请先注意您的魔方配色。标准配色指的是,魔方的蓝色和绿色相对,黄色和白色(或者黑色)相对,红色和橙色(或者紫色)相对,当魔方的黄色向上时,从上向下看,逆时针依次是绿色,橙色(或者紫色),蓝色,红色。一般情况下,鲁比克,国甲,国丙,圣恩,鬼手等品牌的魔方配色都是标准配色。如果您的魔方不是标准配色,在后面的教程中注意做一下颜色的转换。
好了,背景介绍到此结束,我们开始正题了。
拿到新魔方可别着急,需要先熟悉一下一些魔方的基础知识。好的开始是成功的一半,基础打扎实了,学习起来自然省力多了。
魔方入门知识
魔方的块怎么分类?
首先我们要知道魔方的块要怎么称呼,这样以后才能方便叙述。
魔方的块分为三类,角块、棱块、中心块。
角块是位于魔方的角上的块。角块有三个面有颜色。一共有八块(思考:为什么有八块?)。
棱块是位于魔方的棱上的,除掉角块后的块。棱块有两个面有颜色。一共有十二块(思考:为什么有十二块?)。
中心块是每个面的中心的那个块。中心块只有一个面有颜色,这个颜色就是魔方的这个面的颜色。
当您打乱魔方时,其实就是魔方的棱块的位置互相移动了,角块的位置也互相移动了。但是无论怎么打乱,角块还是位于角块的位置上,棱块也还是位于棱块的位置上,角块和棱块不会互相之间换位置(思考:为什么呢?)。但是,不论怎么打乱,我们需要知道一条真理:魔方的中心块不会被打乱!
魔方永远不会被打乱的块
我先解释一下什么是魔方的中心块不会被打乱。这句话是说,魔方的中心块的相对位置是永远不变的。即黄永远与白(或黑)相对,红永远与橙(或紫)相对,蓝永远与绿相对。当你拿着魔方时,如果面对您的中心块是绿色,面对天的中心块是黄色,则您的右手边的那个中心块的颜色是橙色(或者紫色)。
这个是魔方的常识,千万要记住!
魔方的颜色与方向
下面我说说什么是魔方的方向。当魔方拿在您的手里时,您保证魔方的上面和下面与水平面基本平行,而且您面对的是魔方的一个面而不是一条棱时,就形成了魔方的方向。魔方的上面和下面分别称为魔方的顶面(U)和底面(B),您面对的魔方的那一面就是魔方的前面(F),前面后面的那一面就是魔方的背面(B),这个时候您的右手面对的那一面就是魔方的右面(R),与之相对的是魔方的左面(L)。
也许一下接触这么多概念您记不住,没关系,现在您只要知道哪一面是底面就可以了。我再次强调一下,底面就是您拿着魔方时,面向地面的那个面。
我们在这里把本教程中,魔方的标准拿法规定一下。所谓标准拿法,就是当您拿着魔方时,保证底面中心块的颜色是白色(或者黑色)。这个拿魔方的方法就是标准拿法。本教程就是按照这个标准拿法教学的。
魔方的公式
还原魔方也是需要公式的。此公式可不是数理化的那堆公式,而是由一串字母组成的公式。
公式的表示符号由以下字母组成:U, u, D, d, F, f, B, b, R, r, L, l, x, y,
z,也包含了以下辅助符号:2,’。辅助符号必须跟在字母的后面,表示一些特殊含义。
下面我来一一解释:
U:顶面顺时针旋转九十度。
u:顶面两层顺时针选转九十度。
D:底面顺时针旋转九十度。
d:底面两层顺时针旋转九十度。
F:前面顺时针旋转九十度。
f:前面两层顺时针旋转九十度。
B:后面顺时针旋转九十度。
b:后面两层顺时针旋转九十度。
R:右面顺时针旋转九十度。
r:右面两层顺时针旋转九十度。
L:左面顺时针旋转九十度。
l:左面两层顺时针旋转九十度。
注意:在任何一面做旋转的时候,旋转方向是相对看这一面看去的方向而言的。特别注意背面,底面和左面的旋转,很容易做错。
x:魔方从右面看过去,整体顺时针旋转90度。效果是原来的前面成了现在的顶面,原来的顶面成了现在的后面,原来的后面成了现在的底面,原来的底面成了现在的前面。
y;魔方从上面看过去,整体顺时针旋转90度。效果与上面的相似。
z:魔方从前面看过去,整体顺时针旋转90度。效果与上面的相似。
如果在字母后面跟了单引号 ’ ,则不是顺时针旋转,而是逆时针旋转。如果字母后面跟了数字2,则是将此步重复两次----即此字母代表的面旋转180度(顺时针的180度与逆时针的180度效果一样,因此不区分旋转方向)。
还有一种是(公式)X n,这个是说把括号里面的公式重复做n遍。
例如:R(f2l’b’D2)X
这个公式是说:
第一步:R,魔方右面顺时针旋转90度
第二步:f2,魔方前面两层旋转180度
第三步:l’,魔方左面两层逆时针旋转90度
第四步:b’,魔方背面两层逆时针旋转90度
第五步:D2,魔方底面旋转180度
第六步:()X2,从第二步到第五步再做一次。
第七步:B2,背面旋转180度
第八步:x,从右面看过去,魔方整体顺时针旋转90度
第九步:y’,从顶面看过去,魔方整体逆时针旋转90度
第十步:f,魔方此时的前面两层顺时针旋转90度
还原魔方的思路
魔方还原的思路有很多种,这里,我介绍的是一种比较流行的,还原速度较快的方法----层先法。
什么是层先法?层先法是指把魔方从下到上分为三层,然后依次一层层去还原。
从下到上依次规定为第一层(底层),第二层(中层),第三层(顶层)。还记得前面提到过的魔方的标准拿法吗?按照那个标准拿法,拿着魔方时,底层是白色(或者黑色),顶层是黄色。后面的教学将按这个拿法进行解说,请务必习惯这种魔方的拿法。
(注:为了叙述方便,后面提到的白色可以等同于黑色,后面提到的橙色可以等同于紫色。)
准备好了吗?那就深吸一口气,开始吧!
第一层的还原方法
架十字,是层先法的第一步。这一步的结果,是在魔方底面架一个十字,即从魔方底面看过去,中心块的旁边四个块都与中心块同色,形成一个十字。假如从底面去看魔方,则看到的九个块的颜色应该是下面所示:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
加粗的五个块组成了十字
这一步没有公式,只要求在底面上对出这么一个图形,不用管其它的面有多乱。
我个人建议您自己去试,因为这样对您的提高很快。如果您没有信心去试,下面有一个啰嗦的教程,能保证您对好十字。如果您已经成功的对出十字了,就请跳过下面的若干字,进入调整十字部分。
架十字教程:
第一步:先确认底面上有几个白色的棱块。注意棱块有两个颜色,在底面上的那个颜色是白色的才算。如果底面没有白色的棱块,请进行下一步。如果有一个,请跳到第三步,如果有两个,请跳到第四步,如果有三个,请跳到第五步,如果有四个,那么十字就是架好的了,请跳过本部分,进入调整十字部分。
第二步:现在请找到一个白色棱块,它的白色面所在的那个面是A面,另一个所在的面是B面。如果B面是侧面(即不是顶面和底面),那么旋转B面,使白色面旋转到底面上,然后就可以进入下一步了。如果B面不是侧面,那么就旋转A面,旋转90度,新的B面就是侧面,再旋转B面,使白色面落在底面。
第三步:现在您的底面上有至少一个白色的棱块了。如果现在底面上有一个以上的白色棱块,那么就跳过这一步。否则,请您旋转底面,把这个棱块转到底面和背面相交的棱上。现在,请再找一个新的有白色面的棱块。同上,白色面所在的那个面为A面,另一个颜色所在的那个面为B面。如果B面是背面,那么旋转A面180度,使前面成为新的B面。然后旋转前面,使这个棱块落在底面上,就可以进行下一步了。如果B面是除背面以外的其它侧面,那么就可以直接旋转B面,使白色面落在底面上,然后进入下一步。如果B面不是侧面,当A面是背面时,首先旋转B面180度,使前面成为新的A面。然后旋转A面,使新的B面落在一个侧面上,然后旋转B面,使白色面落在底面上,就可以进入下一步了。当A面不是侧面时,旋转A面,使新的B面落在一个非背面的侧面上。然后旋转B面,使白色面落在底面上。
第四步:现在,您的底面上至少有两个白色棱块了。如果您的底面上有多于两个白色棱块,就请跳过此步。否则,请先看一看您的底面上的白色棱块是怎么分布的。如果两个棱块与中心块在一条线上,那么请旋转其中一个棱块的B面180度,使新的A面落在顶面上。然后旋转A面90度,使新的B面于另一棱块的B面相邻。然后再旋转B面180度,使这个白色面回到底面上。现在,您的底面上有两个相邻的白色面了。旋转底面,使这两个白色棱块分别位于背面与底面所成的棱上和右面与底面所成的棱上。然后,请再找一个新的包含了白色面的棱块。如果这个棱块位于背面和右面的相交的棱上,即A面和B面一个是背面,一个是右面。那么请旋转其A面180度,然后再旋转其新的B面,使这个棱块的白色面落在底面上,然后再旋转其原来的A面(即开始时旋转了180度的那个面),旋转180度,这样底面就有三个白色棱块了。如果其B面是前面或者左面,那么就直接旋转B面,使白色面落在底面上。如果这个B面是顶面,那么先旋转B面,使A面落在前面上。然后做F’L(前逆左顺),使白色面落在底面上。如果这个B面是底面,那么请先旋转A面,使新的B面落在前面或者左面上,然后旋转B面,使白色面落在底面上。
第五步:现在您有至少三个白色棱块在底面上了。如果您有四个白色棱块在底面上,即十字架好了,那就请跳过此步,进入调整十字阶段。否则,请旋转底面,使空缺的那个白色棱块的位置位于前面与底面所成的棱上。现在请找到最后一个有白色面的棱块。如果这个棱块的A面是顶面,那么就旋转A面,使新的B面落在前面,做F2(前180)。如果B面是顶面,那么就旋转顶面,使新的A面落在右面,然后做R’FR(右逆前顺右顺)。如果A面是前面,那么旋转前面,使新的B面落在顶面上,用上面的方法解决。如果B面是前面,那么旋转前面,使白色面落在底面上。如果B面是背面,A面是右面,则做R2FR2(右180前顺右180)。如果B面是背面,A面是左面,则做L2F’L2(左180前逆左180)。如果B面是右面,A面是背面,那么做R’URF2(右逆上顺右顺前180)。如果B面是左面,A面是背面,那么做LU’L’F2(左顺上逆左逆前180)。
恭喜恭喜,到现在,您已经成功的完成了第一步,即在底面架十字。如果您的底面上不是十字,请回到上一步去做。下面,我们将调整十字。这个过程要使底面的棱块归位,即要把刚才放在底面上的四个棱块调整到还原后它们该在的地方。
第一步:水平旋转魔方,底面保持为白色,使绿色中心块面对您,绿色面成为前面。然后旋转底面,使B面是绿色的那个棱块旋转到前面来。现在从前面看过去,应该是下图的样子:
第二步:现在,依次做R2,B2,L2。找到另一个颜色是橙色的那个棱块,旋转顶面使它的B面落在右面上,然后做R2(右180)。找到另一个颜色是蓝色的那个棱块,旋转顶面使它的B面落在背面上,然后做B2(背180)。现在最后一个棱块的另一个颜色是红色了。旋转顶面使这个棱块的B面落在左面上,然后做L2。
第三步:现在,十字已经调整完毕了。
放入四个角,完成第一层
嘿嘿,很快就能完成第一层了,激动吗?让我们乘胜追击,前进!
完成第一层以后,效果是什么样的呢?就是从底面看过去,都是白色的。从侧面看过去,最底下的三个块的颜色是一样的。加上中心块的颜色与底下三个块的颜色一样,所以从侧面看过去,每个侧面都是个倒T型(不过这个T有点矮)。
第一步:我们找一个包含有白色面的角块。看一看这个角块是否位于顶层。如果这个角块在底层,那么这个角块位于两个侧面和一个底面的相交处。旋转其中一个侧面90度,使这个角块到达顶层。然后顶层旋转180度。最后把原来旋转的那个侧面转回去(即如果原来是顺时针九十度转过来的,那么现在就逆时针九十度转回去,如果原来是逆时针九十度转过来的,现在就顺时针九十度转回去)。这样,就把这个角块运到了顶层。
第二步:判断这个角块的白色面的位置。如果白色面位于顶面上,则跳到第三步。如果白色面位于侧面上,则角块在侧面上还有另外一个颜色。旋转顶层,使这个颜色转到中心块也是这个颜色的面上(此时角块的白色面位于中心块是顶层颜色的那个面上)。然后水平旋转魔方,保持底面为白色,把角块的白色面所在的那个面旋转到面对您,此时那个面为前面。如果角块位于前面的右上角,则做URU’R’(上顺右顺上逆右逆),如果角块位于前面的左上角,则做U’L’UL(上逆左逆上顺左顺)。做完后能发现角块放在了还原后它应该在的位置上。而且三个面的颜色都对,请跳到第四步。如果不对,那么请重做第二步。如果底面十字也乱了,那请重新架十字。
第三步:如果角块的白色面位于顶面上,那么记角块的另外两个颜色分别为A颜色和B颜色,对应角块的两个面分别为A面和B面。旋转顶层,使角块位于还原后它应该去的位置的正上方,此时A面位于中心块为B颜色的面上,B面位于中心块为A颜色的面上。水平旋转魔方,保证魔方底面为白色。把角块旋转到前面的右上角。然后做RU’R’(右顺上逆右逆)。此时角块的白色面位于侧面上了。返回第二步。
第四步:此时,您可以看看底面还有几个角块没有放对。如果还有没有放对的角块,那么就回到第一步,不断的做,直到达到底面上都是白色,四个侧面都是倒T型为止。
第二层的还原方法
非常恭喜您,我们离成功越来越近了。我们现在已经得到了一个底层已经还原好了的魔方。接下来,我们来还原中层(第二层)。
第二层一圈一共有十二个面,包含了四个棱块和四个中心块。四个中心块是不会乱的,所以我们需要做的就是把第二层的四个棱块插到正确的位置去。
第一步:在顶面上寻找不包含黄色面的棱块。如果顶面上的棱块都包含黄色面,那么跳到第二步。否则,记棱块位于顶面上的面为A面,颜色为A颜色,棱块位于侧面上的面为B面,颜色为B颜色。旋转顶层,使这个棱块转到中心块的颜色与B颜色相同的面上。现在,水平旋转魔方,保持底面是白色,把中心块的颜色是B颜色的那个面转为前面。如果现在中心块颜色是A颜色的那个面位于右面上,则做URU’R’U’F’UF(上顺右顺上逆右逆上逆前逆上顺前顺)。如果中心块颜色是A颜色的那个面位于左面,则做U’L’ULUFU’F’(上逆左逆上顺左顺上顺前顺上逆前逆)(其实这个是前面那个公式的左右镜像公式)。做完以后,这个棱块就成功的放在了它该放的位置上,然后就重新再做这一步。如果乱了,不好意思,只能从头再来。
第二步:如果此时第二层已经还原了,那么就跳到第三层的还原方法去。如果第二层还没有还原,那么就请先注意一个事实:在第一步中,其实是在不打乱前两层的前提下,把第三层的一个棱块搬运到第二层来。所以,如果现在有第三层的棱块都包含了黄色面,但第二层又没有还原的情况,那么就请用第一步的方法,把第三层的任意一个棱块搬运到第二层的没有还原的那个位置去。然后第二层的这个棱块就到了第三层了,就可以正常使用第一步了。
第三层的还原方法
辛苦辛苦,做到这一步真的很不容易,我们可以看到胜利的曙光了。
顶面架十字
当前两层还原后,从顶上看下去,第三层就只有以下几种情况:
十字(图案A)
一字(图案B)
一个拐(图案C)
一个点(图案D)
如果您现在的第三层不是这个样子,而且您的前两层确定是还原的话,那么就说明您的魔方不能还原!可能是贴纸贴错了,也可能是曾经拆过没有装对。那么,您就需要一个正常的魔方来继续接下来的工作。
这里只有一个公式:R’U’F’UFR(右逆上逆前逆上顺前顺右顺)。
以上四个图案存在以下关系:
&做公式-&B-做公式-&C
&做公式-&A
注意:在图案C做公式时,应先水平旋转魔方,使拐的两个棱分别位于背面与顶面的相交棱和左面与顶面的相交棱上。
当出现图案A时,顶面十字就架好了。
顶面棱块还原
这一部分的结果,就是使顶层上的四个棱块还原。
这部分也只有一个公式:F2UR’LF2RL’UF2(前180上顺右逆左顺前180右顺左逆上顺前180)。这个公式的结果是顶层上的左面的棱移动到右面的棱的位置上,右面的棱移动到前面的棱的位置上,前面的棱移动到左面的棱的位置上。这个公式又叫三棱换。在这个公式中,移动的顺序是:左-&右-&前-&左,所以如果需要
右-&左-&前-&右的移动,那么就可以把这个公式做两遍,或者是逆着这个公式做一次。
这里我需要先解释一下一个名词:对齐。这里的意思是说,顶层上的棱块位于侧面上的那个颜色,与侧面位于的这个面的中心块的颜色相同,就称为这个棱块对齐了。例如一个棱块的颜色是黄色和绿色,那么,当这个棱块位于黄色面和绿色面构成的棱上时,这个棱块就对齐了。所以,如果四个棱块都对齐了,就是顶面的棱块还原了。
第一步: 统计对齐的棱块数量。如果没有棱块对齐,那么顶面旋转九十度,重做第一步。如果有一个棱块对齐,那么跳到第二步。如果有两个棱块对齐,那么跳到第三步。如果四个棱块都对齐了,那么跳到顶面角对色部分。(思考:为什么没有三个棱块对齐的情况?)
第二步:有一个棱块对齐,就水平旋转魔方,使这个棱块位于背面与顶面的相交处。然后,就做三棱换公式。如果做了一次以后,还是只有一个棱块对齐,那么,就需要再做一次。最多做两次,棱块就都对齐了。也就是棱块都还原了。直接跳到下面的顶面角对色部分。
第三步:有两个棱块对齐,需要分两种情况:如果对齐的两个棱块是相对的,不是相邻的,那么,就做一次三棱换公式,然后回到第一步。否则,就把顶面旋转90度,就会出现只有一个棱块对齐的情况。这时做第二步就可以了。
顶面角对色
现在 ,您的魔方上是不是只有顶层的四个角还是乱的呢?如果还有其它块也是乱的,那么就去检查一下是哪步出了问题,把上面的步骤重新过一边。
如果就只差四个角了,那我们就好好的加油,胜利就在眼前了!
这一步也只有一个公式:RUR’URU2R’L’U’LU’L’U2L(右顺上顺右逆上顺右顺上180右逆左逆上逆左顺上逆左逆上180左顺)(其实这个公式的前半部分和后半部分是左右对称的)。这个公式的效果是在不改变其它棱块和角块的情况下,顶层与左层相交的两个角块在自己的位置上翻转。这个公式叫翻色公式。
现在,利用一定的策略就可以把顶面上的四个角块的黄色面都翻转到顶面上来,也就是使顶面的黄色复原。我在这里也是个人建议您去自己尝试把顶面颜色复原。下面有个我习惯用的策略,您可以参考一下。
第一步:统计有多少个角块的黄色面在顶上。如果没有这样的角块,那么做第二步。如果有一个角块,那么做第三步。如果有两个角块,那么做第四步,如果有四个角块,那么就是顶面的颜色复原了,做下一部分的顶面角还原(注意:不会出现只有三个角块的黄色在顶面上的情况。如果出现了,如果不是您的魔方装错了,或者贴纸贴错了,那么您很有可能是统计错或者是底面的角没有还原)。
第二步:保证底面为白色,做一次上面的公式。如果做了以后还是没有角块的黄色在上面,那么在同样的拿法(底面和前面都与上一次相同)下再做一次这个公式。现在一定会出现至少一个角块的黄色面在顶面上。如果还是没有出现,那么多半是您做错公式了,请回到第一步。如果现在有一个角块的黄色在顶面上,那么做下一步,如果有两个角块的黄色在顶面上,那么做第四步。
第三步:现在您有一个角块的黄色在顶面上。水平旋转魔方,保证白色面在底面,把这个角块转到顶面背面右面三面相交的那个位置上。做一次公式,则又会有一个角块的黄色面翻到顶面上。如果新翻上来的这个黄色面不是位于顶面背面左面三面相交的那个位置上,那么就请在这个拿法下再做一次公式。然后请到第四步。
第四步:现在您有两个角块的黄色面在顶面上了。如果这两个黄色面在位置是在顶面的一对对角上(即连上中心块后,能够构成一条黄色的斜线),那么,就水平旋转魔方,把其中一个黄色面旋转到顶面背面右面三面相交的位置上,此时另一个黄色面应该位于顶面前面左面三面相交的位置上。然后做一次公式。如果做了公式以后顶面上反而只有一个角块的黄色面向上,那么在这个拿法下再做一次公式。现在就有两个角块的黄色面在顶面上了,而且这两个角块应该位于同一条棱上。然后再做一次第四步。如果这两个角块位于同一条棱上,那么就水平旋转魔方,把这两个角块转到顶面与右面相交所成的棱上。然后就做公式。如果做一次还是只有这两个角块的黄色面在顶面上,那么就再做一次。做完后,四个角块的黄色面都翻到了顶面上。
顶面角还原
万里长征总算要结束了~~~现在是魔方还原的最后一步!
现在您的魔方上,应该只有顶层的最多四个角块还没有还原。不过这四个角块也应该都是黄色面旋转在顶层上的了。
这一部分也是只有一个公式:RB’RF2R’BRF2R2(右顺背逆右顺前180右逆背顺右顺前180右180)。这个公式的效果是顶面右面背面三面相交位置的角块换到顶面左面前面三面相交位置,顶面左面前面三面相交位置的角块换到顶面右面前面三面相交位置,顶面右面前面三面相交位置的角块换到顶面右面背面三面相交位置。这个公式叫三角换公式。
同样,用一定的策略就可以把最后的这几个角块换到它们应该在的地方。
下面是一些可以参考的方法:
第一步:确认顶层有几个角块已经被还原了。如果没有角块被还原,则做下一步。如果有一个角块被还原了,那么做第三步。如果四个角块都被还原了,那么,恭喜您,整个魔方已经被还原了~~~
第二步:现在四个角块都没有被还原,那么就做一次三棱换公式。做完以后,您就可以发现有一个角块被还原了。然后就是第三步的事了。
第三步:现在还有三个角块的位置是乱的。水平旋转魔方,保持白色在底面,使还原好的那个角块旋转到顶面左面背面三面相交形成的那个位置上。然后做一次三棱换公式。如果做完以后,这三个角块还是乱的,那就不改变拿法再做一次公式。
嘿嘿,怎么样?魔方还原了吧~~~恭喜恭喜,第一次亲手还原魔方的感觉很妙吧~多多练习,您就能成为高手啦~
第一层的还原步骤:架十字,调整十字,放入四个角块。
第二层的还原步骤:依次把四个棱块放入第二层相应的地方。
第三层的还原步骤:
顶面架十字:R’U’F’UFR(右逆上逆前逆上顺前顺右顺)
顶面棱块还原:F2UR’LF2RL’UF2(前180上顺右逆左顺前180右顺左逆上顺前180)
顶面同色:RUR’URU2R’L’U’LU’L’U2L(右顺上顺右逆上顺右顺上180右逆左逆上逆左顺上逆左逆上180左顺)
顶面角还原:RB’RF2R’BRF2R2(右顺背逆右顺前180右逆背顺右顺前180右180)
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