三国志13都督怎么反叛反叛怎么自封为王

& 哈哈哈!发现怎么当一个好都督了!
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本帖最后由 diogeness 于
11:53 编辑
当都督难啊,怎么办呢?
当然是反叛了!
都督反叛必成功。
然而没人跟随你是吧,随即被灭了是吧?
我来说说我怎么办的。
首先,跟几个想要的武将出好关系。
这几个武将不能和君主有羁绊。
然后你和他们有羁绊了,即使忠诚100,反叛时他们也会跟你,而且无视义理,我用这个方法,把黄忠都搞定了。前提在同一个城市。
这就是这代中羁绊在招人方面的作用!
其次,反叛前几个月,把所有人都调到主城,天天举行宴会,好好搞好关系。
这样反叛时,会有更多人跟你。
第三,反叛前一天,把跟你有羁绊而跟君主无羁绊的武将,分派到各个城市当太守。
这样一反叛,这些城市全是你的。
第四,也是最毒的一招,反叛前一天,把所有的兵粮全部调到主城。
我反叛时,因为我11个城市,刘备1个城市,他只有3万钱,1万粮,空有几十万大军一样被我玩弄于股掌啊,哈哈。
有这样的反叛技巧,你还会觉得当都督不好玩吗?
哈哈哈,兄弟们,果断站起来,干死你们的坑B老板吧!!!
对了,补充一点,反叛前几个月,把主城的钱全调走
这样,每个季度,属下的忠诚都会降。。。
我反叛时,我军团里一大堆60/70的忠诚,嘿嘿
总评分:&金钱 + 30&
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11:05:30 上传
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哈哈哈,第四个我正准备尝试呢,没钱没粮的城和空城有什么区别?
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你这明明不是当一个好嘟嘟,而是当一个贼坏贼坏的嘟嘟啊。
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我昨晚测试了下,部分没有羁绊的也会跟随,但是还不清楚规则是什么。
例如,我选的黄巾剧本的曹操,张邈跟乐进都跟我80友好,但是还没羁绊,举兵叛乱后,张邈跟随了我,乐进带着城回何进那里去了。
张颌跟我不是一个军团,夏侯惇在孙坚那里,开始以为举兵了他们会过来,结果都不过来。
目前测试,在你控制下,有羁绊效果的武将是肯定跟随,所以还是有了羁绊关系的武将当太守举兵比较稳妥。
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dypln 发表于
我昨晚测试了下,部分没有羁绊的也会跟随,但是还不清楚规则是什么。
例如,我选的黄巾剧本的曹操,张邈跟 ...
你完全不需要任命别的武将当太守啊,自己兼任所有城的太守,把所有将都集中到主城就好了,这样反叛的话,最多少点人,城一座不会少。
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叛徒!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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本帖最后由 dypln 于
11:24 编辑
purpledusk 发表于
你完全不需要任命别的武将当太守啊,自己兼任所有城的太守,把所有将都集中到主城就好了,这样反叛的话, ...
所有武将集中?我试试
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dypln 发表于
所有武将集中?我试试
原来是这样,那是我想错了,我以为没将的城都会跟太守走的。
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purpledusk 发表于
原来是这样,那是我想错了,我以为没将的城都会跟太守走的。
原来是想的。。。。。已测试,不行,不论是自己是太守还是城里没有武将,都不行。
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dypln 发表于
我昨晚测试了下,部分没有羁绊的也会跟随,但是还不清楚规则是什么。
例如,我选的黄巾剧本的曹操,张邈跟 ...
跟武将的义理重视程度,忠诚,以及他跟你 他跟主君的亲密程度有关系,义理那部分接近以前作品的相性设定
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只要开评定就行啊~ 当都督除了目标比较恶心外,只要人派到位了,就还好办呢
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我用关二爷反叛,
手下猛将如云,
张飞,吕布,太XX,张合,。。但是张辽走人。。
没有一位军师。。
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adamhj 发表于
哈哈哈,第四个我正准备尝试呢,没钱没粮的城和空城有什么区别?
有区别啊,君主可以调粮调人过来
但是鉴于刘老板全势力就1万多粮,所以……哈哈
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dypln 发表于
我昨晚测试了下,部分没有羁绊的也会跟随,但是还不清楚规则是什么。
例如,我选的黄巾剧本的曹操,张邈跟 ...
对的,无羁绊的大概有80/90个跟了我。
有羁绊而和君主无羁绊的,基本必跟随,黄忠义理不低了,一样跟随。
和君主有羁绊的,算了吧,怎么都搞不定
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lwraven 发表于
只要开评定就行啊~ 当都督除了目标比较恶心外,只要人派到位了,就还好办呢 ...
得了啊,一会给我这个方针,一会给那个方针
我的人说调就调
然后不停叫我出征这出征那
还隔三差五让我去君主本城去评定
尼玛我被累残了有木有,根本没时间做自己事
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cyngoi 发表于
我用关二爷反叛,
手下猛将如云,
张飞,吕布,太XX,张合,。。但是张辽走人。。
关羽反叛刘备么?
这样估计会解义兄弟的吧?
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三国志8的时候经常在剩下一个城统一的时候反叛,然后再打到剩下一个城的时候再下野举兵,打到要吐为止,靠得就是人际关系好啊
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diogeness 发表于
关羽反叛刘备么?
这样估计会解义兄弟的吧?
反叛刘璋,184剧情,因为我的反叛,搞到全中国大乱,
我在许昌反,左右董卓,下右孙坚,中右有刘盾(本来是何进,被董卓杀了),河北及最右方全是刘璋
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话说第一次反叛后,第二次重玩也有这个想法=。=钻钻空子。。。
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&->&三国志13都督怎么玩 三国志13都督玩法解析
  三国志13都督怎么玩呢?三国志13中玩家可以当都督辅助君主统一天下,下面蟹么么小编为大家介绍三国志13都督玩法解析,来看看吧!
& & &&都督玩法解析:
  总体来看,当太守不如都督,当都督不如君主。都督玩起来比较累,因为所有的城都归你管,不管攻城还是守城,而且现在战功相对偏低,安心发展升官的速度反而更快,万一打仗输了有可能被抓,甚至还会被君主被斩了,所以不要急着当都督。
  先在家安心种田发展生产,等到官阶2品以后再去找个你想辅佐的人安心打天下,都督还是挺好玩的,需要一定的耐心,另外当都督抓了俘虏千万不要去劝降,让君主去。
& & & 以上就是三国志13都督玩法解析,感谢大家的关注,希望大家玩的开心!
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XP系统/VISTA系统/WIN7系统/WIN8系统
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三国志13推荐攻略三国志13都督怎么叛变 都督叛变方法介绍
&&三国志13都督怎么叛变 都督叛变方法介绍
三国志13都督怎么叛变 都督叛变方法介绍
13:47:14来源:编辑:9553资讯编辑
三国志13游戏中相信很多玩家都不知道都督怎么叛变吧,今天小编就来和大家分享一下都督叛变的方法,相信一定可以帮到不知道都督怎么叛变的玩家。
授权:免费软件大小:5.1GB语言:简体中文
三国志13中文免安装硬盘版是一款免费的三国志13版本,这款三国志13中文版为玩家们精心整合了最新的中文简体汉化语言包,玩家将这款三国志13...
三国志13都督怎么叛变?
1、当上都督。
2、等AI主君将大部分城池交给你。
3、培养一批羁绊LV1的朋友,手下几座城就需要几个。
4、但是不要培养AI主君的血亲(兄弟父子等),那没用。
5、把麾下每座城池的太守,通通换成上述这批有羁绊朋友。
这步骤最关键。因为经过测试,只要太守和你有羁绊至少LV1,而和AI主君没特别关系,叛变后100%连人带城跟你走!
而且这些太守城里面的武将,也大部分都会跟过来
换句话说,你等于能够一瞬间吃掉原老板九成势力
我测试的时候,是从曹操手下叛变,连他的一些远房亲戚像是曹洪、曹纯、夏侯渊都一起来了
只有曹丕这种直系的才没过来
回到正题,准备万全,那么接下来只欠东风----等待最佳叛变时机
根据经验,最好的时机,在于你原本所属势力够大,引发包围网的时候
例如你在曹操手下,AI发动反曹操联盟,这时你就可以叛变了
两个原因:
1、叛变之后,你对包围网的AI都是中立状态,而他们仍会疯狂攻击那只剩一两座小城的前老板
2、由于你的领土必定和前老板相邻(因为你就是从他领土叛变的嘛),所以等他被AI打到快挂的时候,立刻出兵,把他灭了,人才通通到手
除了前老板本人,因为他对你的好感度正常来说是负的
叛变成功后,就把城池都丢给你的好基友当嘟嘟吧,自己选一个兵最多的城到处打人就好。
以上就是游戏中都督叛变的方法,相信一定可以帮到不知道都督怎么叛变的玩家。
关键词: 都督叛变
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《三国志13》都督用兵打仗操作技巧
15:45:38 来源:三国志13吧 作者:qaz909958 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》都督用兵打仗操作技巧,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的玩法推荐给大家吧。
  1.出征前的思考和布置当都督位高权重,必须要有战略眼光。兵者国之大事,动兵之前要先成熟思考。这次出征的动向是哪里?需要达到什么目的?是夺取军事重镇?还是殄灭敌对势力?如果要灭掉势力,你显然需要动员更多的部队,即使是手动指挥,也需要大体等同于对方城市兵力和的兵力,因为敌方既然要亡国了,肯定也是起倾国之兵跟你干个鱼死网破,兵多一点有利于速战速决。如果暂时灭不掉势力,建议不要去攻击一些对争夺中原没什么帮助的城市,西北西南和东南深处的城市都不是主要发展的对象,用兵的重点应该放在可以窥视中原豪强的跳板城市上,例如:长安、弘农、寿春、宛城、下邳等等。
  因为一旦豪强混战,你从这些城市出兵就能从背后攻击他们,较快趁机夺取更大的地盘,抢占中原才能赢得天下。想好了这些,第二步就是需要动员哪些城市的部队,这主要涉及到你的背后是否安全的问题。尤其是地处中原腹地,四面都有强邻的势力。你出门打别人,也要护好自己的后门,不然前线还没打完,辛苦种田种出来的老家也没了。如果实在是分不出兵将来防守后门,至少要暂时稳住你目前还惹不起的敌人。
  在三国志13中,一个国家的外交权主要是由君主控制的,但是玩家臣子也可以替主谋划。官职每升一级,就可以获得一个必定会被准的特殊提案,而且只有外交和出征两个选项,这可是玩家的宝贝,必须善加利用。关于外交学的细节可以在列传模式去练习,在这里不做细讲,只是告诉大家,外交非常有用,这一代AI极少背盟,长达三年的和平期可以给孤立无援的势力争取弥足珍贵的发展时间。第三步就是要调动人事了。需要注意的是,发展时期的人事任用和战时有很大不同,发展时期你手下的城市应该尽量多地任命太守,武将均摊,做到均衡发展,但在战时必须要把军团大将全部集结起来,调配到你想要动员兵力的城市。你的都督幕府应该全部提前前移到前线城市,以便在战争结束后尽快开会,这对稳定新领土的局势很重要。最后,尽量做到后方先动,提前出征。如果你感觉到领土腹地的城市很难动员,到不了前线,只有一个原因:你出发晚了。事实上,即使是远如交趾,只要农业发达,粮草充足,要想参加中原大战也不是没机会的,只要你想得够多够远,早出发两个月怎么也能赶到战场了。
  军队带好出门口粮,剩下的沿途在自己的城市用“再编制”补给就好了。三国志13的钱粮划拨是秒充秒到账,十分方便,城多的话,供养一支常备军也是能做到的。但是要注意,主公也会时不时地替你管理粮食,所以在进军途中多按暂停,到了要用粮那个回合再划拨,划拨早了会被主公平衡掉的。
  2.关于编制虽然系统自动编制是很方便,不过我是严重不推荐这样做。因为系统的自动编制经常严重偏科乃至于编出五弓兵这种奇葩的军团来,除非你兵力将力都完全碾压对面,否则还是手动编吧。跟前作一样,一个兵团的攻击、防御和战技强度分别对应武将的武力和、统率和与智力和,但是兵科克制不再像前作那么明显,总的来说,骑兵拥有更强的机动性,并且侧翼突击有特殊效果,枪兵拥有更强的防御力,弓兵是有远程攻击的能力。注意调整军队携带的攻城器械和船只,如果要打水战,或者争夺渡口,那么艨艟斗舰楼船就是必须的。推荐弓兵携带云梯和井阑,骑兵携带冲车,但是冲车不是必须的,作用没有云梯井阑投石机那么明显。编制还有一点要注意,并不是单个兵团人数越多越好,绝大多数时间不必把一个武将的带兵上限编满。因为多个兵团的围攻能给对面的士气带来重大打击,很多时候兵团数比单兵团规模更重要,一般一座城市以能动员4-5个兵团为佳,如果你能一次动员很多个城市,那可以每座城动员2-3个兵团,控制兵团总数,降低指挥难度。
  3.关于战场指挥一般情况下,作为大都督,提兵出征是天职所在,万不可因为怕麻烦交由电脑胡乱操作,葬送壮士。在手动指挥的条件下。野战难度并不十分大,如果运气够好,在野外你甚至能吃掉数倍于己的敌人,因为AI总是不集结的,他的军队会先先后后抵达战场,我们就要多用包围圈,先吃他车头,总是在局部实现以多打少。手动指挥的基本思路是枪兵顶住正面,骑兵左右包抄,弓兵卡一些转角隔河之类的奇葩位自由射击,多用“移动”去控制弓兵的走位,他们会自动射击最近的敌人的,少用“攻击”指挥弓兵,避免他们因为追击敌人而破坏己方的阵型。如果敌人弓箭队比较多,为了躲避火力,很有必要缩进林子里,同理,如果敌人在林子里,就用诱饵队把他们勾引出来,或者会火计的武将在林子里点把火,把他们驱赶出来。
  到了攻城战,局面就要复杂一些了。因为敌人有坚固的城墙,部分大城甚至有瓮城和连弩,会给我们的推进造成很大的阻力。一般情况下,应该在开战前先观察,绕到器械较少的城门去攻打。攻城的基本站位是枪兵堵住门口,弓兵射住墙根,对墙上的守军进行火力压制。注意,只要用“移动”把弓兵移到墙根他们就会射击墙上,不要用“攻击”,那样弓兵寻路会默认为穿过城门,然后也跑去打门。
  如果敌人也派人来堵门,我方堵门那队枪兵应该做点进进出出的抽♂插运动,尽可能让敌方堵门的队伍突出暴露,在门外对其进行包夹,但是AI也有可能会后撤,所以并不是每次都能奏效。一旦能占住城门口,就要尽快架梯爬墙了。爬梯队的首要攻击目标是头顶的器械,可以很快拆掉,所以应该把云梯架在有器械的墙边,尤其是面对连弩的时候,不拆掉连弩会损失十分惨重。为什么推荐弓兵带梯,就是因为弓兵架完梯以后可以就地开射,减少损失。第一个爬梯队是真勇士,损失会非常大,建议用有防御战技的枪兵队爬墙,配合墙下的弓兵把守军推开,然后一拥而上。堵门的近战部队应该坚持堵门,因为爬梯时最怕前后夹击,被人家包了个圆,很快就会溃灭。
  只要爬梯的勇士们能把敌人从城墙上顶下去,弓兵就可以爬到墙头射击了,现在敌人的地利优势已经不复存在,可以尽情享受蹂躏敌人的快感了。
  4.战后处置兵贵神速,如果你本次出征一定要灭了这家,就不要给他喘息之机,也不要给他的同盟为他寻出头的机会,占领新城以后我认为应该放弃一切无用操作,不要被什么调配武将、充实内政分散精力,反正你的能臣干将都在随军,你现在调度半天也没什么鸟用,不如直接就地补给粮草,扑向他的下一座城市,直到敌人覆灭或者我军兵势耗竭为止。如果你认为本次战争的目的已经达到,或者你的军团已经到了强弩之末,就应该解散军团,尽快回归幕府组织人事和评定,进行下一波的种田发展。
  在人事组织上,边远小城可以不派武将,采取放养策略,尽量把精干的太守和内政人才放在自己一二线的城市,以免战事突然爆发,远水不解近渴。在评定上,一线城市着重于充实军备,二线城市适当注重内政发展。但其实只要打起仗来有钱有粮,都应该优先考虑充实军备的评定,毕竟高一个级别的部队战斗力提高特别多。
  尽量不要把都督的任务信浪费在给旗下城市种田养鱼这些无关紧要的行动上,你有太守,有评定会,你的这两封信其实对于城市的内政发展完全是九牛一毛,完全没必要越俎代庖。在和平时期,一般我会留一封信给自己,用来登用在野,搜索地方,或者怀柔部落。毕竟三国志最终还是拼人才,既看数量也看质量,每一个武将都是一笔不可多得的财富。
  5.主公方的人才调度很多都督最苦恼的就是被主公直辖的人才不能调入军团,这可能也是目前三国志13的系统里最令人不爽的一点。但也并不是完全指望不上主公。都督的人事命令4“异动提案”就是可以向主公申请人才调入的指令,其成功率与你和目标武将的绊有关,绊的级别越高,越有可能申请到位高权重的武将调入你的幕府,甚至是太守、重臣级别的都有可能。所以不要看到主公的城市是灰色的,就忘记了那里的国之栋梁们,在种田养鱼的闲暇时期,看准你要从主公那挖的人,然后努力跟他搅基吧,总有一天你会成功的。
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