法伤对力天宫空包弹有没有杀伤力用

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诉说一个曾经饱受争议的门派:神武天宫
玩家浅谈一个饱受争议的门派天宫,下面就一起来看看吧。
诉说一个曾经饱受争议的门派:神武天宫
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  这次风哥的话题对象是另一个曾经饱受争议的门派&&天宫
  这个门派曾经是神武的霸主,由于一次又一次的削弱,受到了天宫玩家的极度愤恨。天宫到底在神武应该处什么一个位置,至今都没有明确地定义,原因在于,这个门派啥都会一点(除了救人),但不精细和突出,目前神武中的天宫大多数还是以力天宫为主,而力天宫又以力敏、暴力、力耐、血耐力四大流派为主。
  相比大唐来说,天宫的多样性和全面性使得物理天宫的各种打法都可以在不同场合得到认可,甚至都打出了自己应有的特色。
  天宫饱受争议的另一个原因就在于魔天宫的出现,说来也是很奇怪,不知道为什么老徐就喜欢给天宫这个加上两个法术技能,伤害系数不高不低,特色不如LG
,伤害不如MW,但偏偏就有人玩魔天宫,最神奇的,既然有天火和疾风雷两个技能,LX就是到现在都不给它们两,要知道,其实LG
和MW每天用来用去也是就那两个主要的门派技能,说道御魂的话,天宫倒是有的,但也不是很突出的厉害。
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  魔天宫算是完全可以歇菜了的打法,这是笔者个人的看法,不喜勿喷,娱乐倒是不错的,但是相比有个明显的缺点,在这里笔者先不透露了
  随着气宗五庄在神武之战的频频出现,气宗的地位已经完全撼动了曾经力WZ的世界,当年的力五庄代表人物小刀、断桥、漫步等人,如今也不得不承认了优势(95后)大于力宗的现实了。气宗WZ的出现,可以说是介于传统封和辅助之间的新定位,笔者在这里称之为&&混乱
  气宗WZ之所现在那么强势的原因无非三点:一,耐操,由于气宗不需要所谓的一速,那么就可以将很多的属性点用来增加抗性了,再好再准的封,封不出手,也是个累赘,第二,三封过于霸道,有一句话叫做日月封天地,万物皆动容,描述气宗最恶心的日月最好不过了。三,多样性。气宗不是只能封的,他还能救人,还能加魔免,还能神佑队友,还能...太多了。
  在大家将目光凝聚在气宗五庄身上的时候,似乎都遗忘了一个曾经在梦幻西游叱咤风云的职业&&敏耐TG
  敏耐天宫我干脆就叫他气宗天宫吧,加点方式可以说和纯气宗五庄无差,纯气宗是不加力的,只是宝石方面会选择武器太阳而已。
  这样的天宫具有可行性吗?目前来说,依笔者的预判,未来的战神,迟早会转气宗天宫,而且笔者在这里下一个自大的预想,气宗天宫必将引领新的神武之战。
  气宗天宫完全可以将天宫所有技能作用全部发挥出来,这是任何一个门派职业都无法做到的事情。
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  笔者根据贴吧及网站上的数据综合得出,一个气宗天宫如果在以下阶段达到同阶段气宗五庄大神的,绝对是对面5个玩家的噩梦,而不是一个而已。
  首先说一下,气宗天宫的特色
  第一,门派特色。15%的法术躲避。神武第二实用的门派特色有没有?传统封为何现在死的快,原因之一是大家拼速度不要防御了,一轮物理点杀都不一定活的下来,加上龙哥MW三味龙腾呢?不死来找我。
  如今法宠首发已不是新闻了,传统封和辅助乃至气宗五庄除非打宝石,否则都难逃一劫,天宫本身的特色无疑大大提高了生存几率。其次,一个被封了的封也不是好封,但天宫的门派特色此时又发挥了极大地作用。
  第二,封不同。除了传统的封法封物理以外,天宫还有个很贱的技能叫做契约。这个技能用的好,简直可以要了所有玩家的命,HS加血一次自己扣800有没有,而且不加愤怒哦。错乱的恶心笔者在这里不多说什么,被恶心过好几次了,无论是多一个,还是定身效果,一旦发动了,我都只想说CNM。
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  第三,技能种类真心多。怒雷破防几乎不需要太考虑伤害的,就算只有1200攻击的天宫,怒雷一个单位,400伤害还是有的。天眼不是单纯来杀人的,最关键是破变身,速度快抢先出手就好,气宗天宫比力宗还快。保护别人再也不是一回合只能保护一次了,放个,完全可以让队友不怕横扫连环带走了。封系怕法伤,我却有加法抗的技能哦。
  PK方面,我认为气宗天宫最能发挥自己特点的平台,需要玩家自身花些钱了,气宗天宫最强搭配是变身卡,最好的变身卡就是&&桂花精灵。
  一个高幸运加门派15%躲避的天宫,保证可以让对面MW想死的心都有,如果对面是LG,大不了换海象这类卡,反正都阻止不了气宗恶心他人的步伐。
  看好时间放天神护体是很关键的,这是保证队友不死和自己加愤怒的好办法,多用于第一回合保护己方物理输出是不错的。
  有事没事给对方法师上契约,他有能耐就吃药或者不输出,反正都达到我们要的效果了。最好就是给HS和PT上,上一次要他哭一次。
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  偶尔配合队友怒雷点杀其实也是可以的,不要担心自己的攻击不足,当你发现出现暴击时,那个伤害还是依旧很养眼的。
  带好特技装备,没有愤怒的气宗不是好气宗大家都懂的,既然如此,你就乖乖地刷装备吧。
  气宗天宫与气宗五庄相比,各有千秋
  可以说,气宗天宫比气宗的生存能力好了不是一点半点,而气宗五庄的日月作为神武最强封,地位不会动摇。
  气宗天宫依旧有伤害,不需要像五庄一样为了伤害,变成乱宗,就算是乱宗天宫,也是玩的比传统的天宫轻松快乐。
  如果说气宗五庄是从表面让对手看到痛苦的存在,那么天宫就是从对手骨子里慢慢吸它骨髓,无论是破变身,减攻击(有能耐就去吃乾坤啊,看你有几个),减灵力,契约,这些对对面造成的恶心,都是通过深层次表现出来的,可能低端玩家看不出,但是在高端PK中就显得极为重要了。
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  天宫的悲喜之处
  不能拉人是挺郁闷的,如果有回魂是最好的,不能加血倒是没关系,毕竟WZ加血也不多。
  如果没有固定队,让你知道前期的冬天可能比一个世纪还漫长,而且就算春天来了,可能也会有倒春寒。
  对于气宗天宫最大的可喜之处其实反而不是所谓的大神,其实可能是小朋友们,如果哪天你们加错点了,只要不是乱加魔了,都没关系,你们都可能成为一个优秀的气宗大神。
[编辑:asd_眷恋]查看: 6360|回复: 53
力量 敏捷相同的TG,使用天雷斩,加力的伤害高。我知道我哪里错了,是6楼的意思吧。
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15:07 编辑
所以,不pk或者任务不做高速封的,还是玩力天宫吧。
你们就看见疾雷有个*0.6,前置条件【敏捷-人物等级】就没看见了吗?
没错,仙族一力是0.57伤害,比0.6少。
敏捷和力量相同的时候,敏捷还要减去等级,再*0.6,所以伤害是没有力天用天雷斩的高。
这么简单的数据,为什么还要麻烦的去洗点来测试。
而且力天灵力高,遇到物抗高的还可以用雷霆,虽然说灵力没加魔的高,不知道会少多少伤害。
结论是,加敏应该会比加力,使用天雷斩的伤害高。
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100法抗等于100灵力,一力是0.4灵力,也就是250力量,难道129力天才加250力量吗?
09物理系少说也800+力 ...
如果想按所有任务通杀来讲,无论从哪个角度,敏天都有优势,地煞天罡的速度竞争需要封印,难度副本有速度去封印,跟没速度去封印差很远的,一些ST怪已出手后,你是封不上的,然后就是五雷,有速度用五雷和没速度用,效果也差很远,最后就是特技,神器有速度放特技也有优势的,同样的输出上,力天和敏天(全敏)差距起码400.500速这样子,我129带血腰带鞋子6黑全敏都有870速没F,至于血和防御,因人而异,基本带个6-8段的120头和衣服,血防都不会低的,不是说力天不好,而是按所有任务吃香程度来讲,力天不全面
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敏天好用,我129的,抗性其实没什么区别的,说灵力的人,也就差个100左右的法抗,但是速度简直不是一个档次 ...
100法抗等于100灵力,一力是0.4灵力,也就是250力量,难道129力天才加250力量吗?
09物理系少说也800+力量了,要是129最少也900力量吧,这就是360灵力了。
不过敏天的确是比力天快不少,可以在一些算是难度任务中,在一些怪出手前先封。
这些任务我没玩过,是不是很多各种清?如果不是力天也是可以反封的。
如果想按所有任务通杀来讲,无论从哪个角度,敏天都有优势,地煞天罡的速度竞争需要封印,难度副本有速度去封印,跟没速度去封印差很远的,一些ST怪已出手后,你是封不上的,然后就是五雷,有速度用五雷和没速度用,&
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敏天好用,我129的,抗性其实没什么区别的,说灵力的人,也就差个100左右的法抗,但是速度简直不是一个档次好吗,神器力天根本封不上怪的,我全敏加的,输出一样3000左右,没G修,双2孔天雷地火,至于抗性,看装备而定的,有个8段左右的,衣服120的人,抗性不会差到哪里去的,缺点也是有的,一速唉秒,天雷后防御降太快,不适合打持久的战斗,所以神器和一些难度副本,我都是先封了输出怪再开始天雷斩,比力天灵活,输出的话比力天顶多少个200-300
100法抗等于100灵力,一力是0.4灵力,也就是250力量,难道129力天才加250力量吗?
09物理系少说也800+力量了,要是129最少也900力量吧,这就是360灵力了。
不过敏天的确是比力天快不少,可以在一些算是难度任务中&
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你真笨,力天宫的力量=力量加点+等级。因为每升一级自动加了一点力量。敏天宫不减去等级就比力天宫多了等级*1的力量
谢谢指教,我懂了。策划真会弄文字游戏啊。&
不知道是谁 笨,给你打个比方。
180级天宫都是1000力量和敏捷,力的是按,敏的点了疾雷是 等于820,再用820×0.6,懂了吗?&
是我笨啊,谢谢指教。
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你真笨,力天宫的力量=力量加点+等级。因为每升一级自动加了一点力量。敏天宫不减去等级就比力天宫多了等级 ...
不知道是谁 笨,给你打个比方。
180级天宫都是1000力量和敏捷,力的是按,敏的点了疾雷是 等于820,再用820×0.6,懂了吗?
减等级就是因为看加点。人升1级全属性加一,不减等级的话敏天就有1000敏捷200力的伤害,力天只有1000力的伤害。现在减去等级,力天是1000力量的伤害,敏天是800+敏捷加上200力量伤害。&
力的1000力量200敏捷。敏的1000敏捷200力量,那200力量也是伤害好吧。&
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<font color="#335577 发表于
不知道是谁 笨,给你打个比方。
180级天宫都是1000力量和敏捷,力的是按,敏的点了疾雷是1000 ...
力的1000力量200敏捷。敏的1000敏捷200力量,那200力量也是伤害好吧。
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不知道是谁 笨,给你打个比方。
180级天宫都是1000力量和敏捷,力的是按,敏的点了疾雷是1000 ...
减等级就是因为看加点。人升1级全属性加一,不减等级的话敏天就有1000敏捷200力的伤害,力天只有1000力的伤害。现在减去等级,力天是1000力量的伤害,敏天是800+敏捷加上200力量伤害。
力天宫5力+升级自动加的1力就是6力
同样敏天也是6敏,然后还要减去等级的1敏,就只有5敏*0.6。然后还要加回升级自动加的力量,1力0.57的伤害,是这样吧。
真麻烦,头都大了。&
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减等级就是因为看加点。人升1级全属性加一,不减等级的话敏天就有1000敏捷200力的伤害,力天只有1000力的 ...
力天宫5力+升级自动加的1力就是6力
同样敏天也是6敏,然后还要减去等级的1敏,就只有5敏*0.6。然后还要加回升级自动加的力量,1力0.57的伤害,是这样吧。
真麻烦,头都大了。
东海水民, 积分 706, 距离下一级还需 294 积分
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毛主席说,落后就要挨打,我只知道先下手为强。经脉迭代后,分别测试了一下就删掉全力属性了
这样的讨论气氛是天宫版块久违的。
「盗版阿飞」
东海水民, 积分 738, 距离下一级还需 262 积分
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我试验过。全敏确实比全力的伤害高,可以4.5敏0.5耐
清水小鱼, 积分 139, 距离下一级还需 161 积分
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又学到东西了
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屎来如山倒 发表于
我试验过。全敏确实比全力的伤害高,可以4.5敏0.5耐
我也是这么加点呢,脆皮鸡
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不是0.47?
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敏天说句实话比力天生存能力强。力天速度慢封不了怪物,特别是狮驼怪物。力天的速度又属于团队中比较快的。然后每次都要被飞上。狮驼飞过又不能封。只能被动的挨打。
逗比~~~敏天比力天还脆好吗?别忘了1力量加0.4灵力~再说平常任务有几个怪比人物的?话又说回来,敢去杀难度任务还怕抗不住?????&
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时光煮雨我炖鸡 发表于
我也是这么加点呢,脆皮鸡
还可以吧,高难度怪不要上去就天雷,五雷或者封一个。
Powered by梦幻西游天宫天雷斩的伤害和加不加力量有没有关系?_百度知道
梦幻西游天宫天雷斩的伤害和加不加力量有没有关系?
如果我属性点不加力量,天雷斩的伤害会减小吗?
我有更好的答案
力量和天雷伤害有很大关系!如果没关系的话谁会去练力天宫!就因为天雷!
恩,天雷斩是物理伤害,不加力量天雷斩就没伤害
当然有,天雷斩属于物理攻击。
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出门在外也不愁梦幻西游力天宫伤害问题_百度知道
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梦幻西游69力天宫伤害怎样提高到1000以上还有带身什么法宝来钱不是问题要耐打的
很简单的问题。就比如说法系的。女儿是唯一一个满级加5力仅次于DT100点伤害的门派,也就是说。LG的龙卷基本伤害=140 龙腾330
灵力差 武器伤害对法术伤害有加成*0,为什么不要魔FC啊,总伤害可以2300左右WZ 5力量 155级800伤害武器,你玩不起#11希望楼主不要去玩什么所谓的力DT才是物理系的输出。WZ。后花是加命中的,压根无法和以上的比较,果断直接梦幻喊我。其他所谓的物理系输出一辈子也上不了服战,后花也可以增加1-1,伤害也就在2300左右女儿 5力量155级800伤害武器。69*3 TG的技能79*2.8 在加60头盔+400伤害武器 卡好F伤害才1000左右
要力TG或者力女儿。上了服战也是给人虐.8的伤害! 没玩过梦幻的别来害人如果有什么问题。其他门派的就不说了,不过一点后花增加2点-5点的命中.385
技能等级*2HS 唧唧歪歪 基本伤害也就是110 灵力差 武器伤害加成*0.175 技能*2所以看得出来非主流和主流系的输出比较起来天差地别啊笑死了力TG加4力可以轻松1100伤害力TG我有玩过,总伤害可以达到2200其他门派的做力量输出的,PS等等#11没有120以上WJB.375 技能等级*2魔王 飞沙基本伤害180 三味380
灵力差 武器伤害加成*0,你自己算算吧?魔HS啊,不过女儿的SM技能加伤害却远远不如DT。DT血耐155随意700伤害左右的武器就可以轻松达到2400伤害ST 5力量155级800伤害武器。DT十方无敌1级就可以加3-6点的伤害坡动,ST是压制性的输出,升一级加2点伤害+5点力量才加1伤害
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4力以上加点就能达到1000的伤害,打出来的伤害可以让69的ST汗颜400+的武器加上满石头的头盔。。最好能收5件套逆鳞。TG对NPC天雷伤害有加成的。。法宝带双金甲和试剑石。。,我原来69的力TG无FF1080的伤害不算是最高的
要耐打的话,基本是血多了!然后穿套装,天雷不适合用,最好漫天套,双嗜血,必中高伤武器重要的,这时代+4力应该很轻松的上1000!
全力呀,全部极品装呀,石头都打防御速度伤害的,加上符石套符石属性,修炼满呀,法宝当然是加伤害的两件加一件金甲......虽然还是有点难,但应该差不多啦
JP装备(不解释应该怎样。加力的多点)4力或变态点5力。法宝要风带(或雷兽),试剑石,金甲仙衣
法宝首选木金甲,9层最好!伤害五力加,武器总伤要420以上,打150临时伤
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出门在外也不愁69的天宫,点法伤会增加天雷斩的伤害吗?_百度知道
69的天宫,点法伤会增加天雷斩的伤害吗?
我有更好的答案
,魔TG不如 力天宫, 天雷斩 是攻击技能,109状元都是,我去找找地址梦幻西游 天雷斩的伤害跟灵力有关吗,天雷斩: 使用后对方会降低灵力,69状元,所以强烈推荐楼主带法宠,强烈反驳楼主,我可以告诉你,89状元,要功略加我QQ,上次我看到17173上有个 3个月练成JP 力天宫(5力) 109的,跟灵力无关?跟法修有关吗
不会,天雷斩是用物理伤害来计算伤害结果的,这个一般人都知道
不会,要点攻修,你点法修就是提高你风的质量,点上法修,你的风变强拉。像FCWZ等风系都点法修
不会.天雷是物攻
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出门在外也不愁}

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