部落冲突联机匹配原理模拟攻击的原理是怎样的?

您需要通过验证再能继续浏览 3秒后开始验证
丨 粤ICP备号-10 丨 新三板上市公司威锋科技(836555)
增值电信业务经营许可证:
Powered by Discuz!
(C) Joyslink Inc. All rights reserved 保留所有权利coc怎么用不了叉叉助手 coc叉叉助手部落战模拟攻击吗
时间: 14:04:54
来源:下载吧
编辑:linyanhong
  叉叉助手coc怎么用呢?有小伙伴在问coc怎么用不了叉叉助手?coc叉叉助手部落战模拟攻击吗?今天小编就跟大家介绍一下这个好用的辅助工具,也跟大家分享一下叉叉助手辅助使用教程,免得大家不知道怎么用就尴尬了,那么下面就一起去看看具体内容吧。叉叉助手辅助使用教程  【奖杯搜索】  按照一场比赛100%胜利后获得的奖杯数,进行精确搜索。想要多少奖杯随你决定。  使用方法:先点击打开叉叉悬浮窗,点击【奖杯不低于】后输入数值,保存好再点击打开悬浮窗中的搜索开关,然后点击游戏主页面的进攻,再点击搜索对手即可。  (比如你希望获得5个以上奖杯,则输入“5”后保存,打开搜索进攻,攻打100%胜利后,你将会获得5个或5个以上的奖杯数。)  注意:  1.该数额并非玩家个人杯段。建议搜索数额不超过40。  2.搜索时请关闭模拟攻击,否则搜索将会失效。  【建筑等级搜索】  按照玩家建筑等级进行搜索,让你轻松搜索到对应等级的建筑。不必浪费时间去查看高级建筑。  使用方法:先点击叉叉悬浮窗,点击【建筑等级不高于】后输入数值,保存好再点击打开悬浮窗中的搜索开关,然后点击游戏主页面的进攻,再点击搜索对手即可。  注意:搜索时请关闭模拟攻击,否则搜索将会失效。  【条件搜索】  设置金币、圣水、暗黑重油单一条件或全部条件搜索相应资源的对手,让你有针对性地寻找对手,方便快捷!  使用方法:先点击打开叉叉悬浮窗,打开【金币不低于】或【圣水不低于】或【黑暗重油不低于】后输入数值,保存好再点击打开悬浮窗中的【搜索开关】,然后点击游戏主页面的进攻,再点击搜索对手即可。如果需要同时搜索金币、圣水、暗黑重油均满足条件的对手,请将这三项条件都输入数值,然后点击打开悬浮窗中的满足所有条件,再打开游戏主界面左下角的进攻,再点击搜索对手进行搜索,如下图。  注意:  1.如果只是搜索单一条件,请勿点击打开满足所有条件选项!建议搜索条件数值不要过高或过低,以免搜索耗时长。  2.搜索时请关闭模拟攻击,否则搜索将会失效。  【声音开关】  搜索成功后有声音提示,搜到资源不会再错过。  使用方法:先点击打开叉叉悬浮窗,打开【开启搜索提示音】,然后再按照你所需要的条件进行搜索即可,成功搜索将会有提示音。  注意:搜索提示音仅限于手机生效!  【模拟攻击】  模拟攻击,不会被系统记录,既能了解敌人阵型,又不会造成损失。让你清楚对方部落一切状况。推平3星不再是梦!  使用方法:先点击打开叉叉悬浮窗,打开【模拟攻击】,然后点击游戏界面左上方的“排行榜”,选择需要参观的敌人部落,点击参观进入后再点击红线以外即可出兵攻击进行模拟战斗,如下图。  注意:开启模拟攻击,参观部落时,出现攻击模式,战斗结束会重启游戏属于正常设置  【保持在线】  由于挂机超过5分钟就会掉线,不在线的情况下很大可能会被其他玩家攻击,叉叉能让你部落保持在线状态,屏幕长亮,资源从此不怕被打!  使用方法:先点击打开叉叉悬浮窗,打开【保持在线】即可。  注意:需保持屏幕长亮且不能退出游戏或者切换程序,否则保持在线无法生效  注意:叉叉加速器对《部落冲突》无效,请启动游戏时不要使用,以免造成异常。
喜欢这文章可以分享给您的朋友哦
下面要给大家分享的就是关于天女石法猪流的打法了,这次面的阵型很难引出...
下面要给大家分享的就是七本的格子护黑阵了,给大家介绍的这些阵型能对黑...
在COC中石法是一个经常能用的组合,那么石法组合的实战目的是什么呢,又...
圣诞节虽然已经过去好长一段时间了,但是COC的圣诞活动还在继续,这次推...
下面要给大家分享的就是八本护黑阵了,从防守日志中可以看出护黑效果非常...
下面要给大家分享的就是八本的黑水保护阵了,给大家分享的这些阵型都能起...
下面要给大家分享的就是关于天女石法猪流的打法了,这次面的阵型很难引出...
下面要给大家分享的就是七本的格子护黑阵了,给大家介绍的这些阵型能对黑...
在COC中石法是一个经常能用的组合,那么石法组合的实战目的是什么呢,又...
圣诞节虽然已经过去好长一段时间了,但是COC的圣诞活动还在继续,这次推...
下面要给大家分享的就是八本护黑阵了,从防守日志中可以看出护黑效果非常...
叉叉加速器可以轻松修改游戏速度,支持绝大多数2D、3D游戏加速。目前叉叉...
叉叉助手刷cf手游钻石会被封号吗?cf手游叉叉助手无限刷钻石教程。在CF手...
  coc叉叉助手加速器有什么用?部落冲突叉叉助手加速器有什么用?很多...
叉叉助手玩coc为什么没有悬浮窗?为什么我的叉叉助手不能显示窗口?使用...部落冲突游戏中的元素与机制!法术效果与作用 _ 多玩COC专区
您的当前位置:>> >部落冲突游戏中的元素与机制!法术效果与作用
部落冲突游戏中的元素与机制!法术效果与作用
16:16:28 条|来源:|作者:|
      部落冲突游戏中的元素与机制!法术效果与作用
      
  原文作者:呵呵呵啊说道
  一、毒药的叠加效果
  毒药伤害的大致效果是:敌军开始受到较少伤害,随着时间推移,伤害会加重。
  在盟战中,会有2瓶毒药处理援军球的打法,关于这两瓶毒药的投放时机,也就是如何才能让伤害最大,我做了以下测试:
   测试所用法术为两瓶2级毒药,针对满级飞龙。
   1、两瓶同时扔下,效果和仍一瓶相差无几,飞龙大概剩下半血。
   2、在第一瓶效果完全消失后,扔下第二瓶,效果为飞龙依旧没死,剩下一丝血。
   3、在第一瓶效果快要消失时(这并不需要极限临界点,有较长的一段时间),仍下第二瓶毒药,效果为飞龙毒死。
  我猜测的结论:毒药伤害并没有简单的累加效果,但是在第一瓶毒药效果快消失时,扔下第二瓶毒药,第二瓶毒药会直接延续伤害加重的效果,而没有了开始较少伤害的阶段。所以第3种方法能造成最大伤害。
  这里我多插一句,游戏中空军下面的影子才是单位的实际位置,很多人容易受到空中模型的影响。心里要有这个概念,使用毒药处理龙球、小啥的能把握更精准一些。
  二、地震的作用规律
  游戏中的大致描述为:对同一建筑使用多次地震术,伤害会递减。但是没有城墙能抵挡四次地震。
  关于地震术,也是新版后大家关注的话题,出现闪震流派后,尤其对于先闪还是先震有很大争议。在这我先给数据帝&小猫&开个传送门,笔者不但实验了地震对不同类型建筑的作用效果,而且验证了每次地震具体的衰减百分比,甚至计算了不同级别地震,应优先仍下哪一瓶(高级地震)。
  数据帝&小猫&:
  笔者关于&先闪还是先震&并没有给出验证,而是直接给出的结论:地震是以满血的百分比计算的,不是残血百分比。 这里给出我自己的验证:
  测试方法:6级凿鬼墙
  图1为先扔下4级地震,后下胖子凿墙,实验结果为27次破墙,图为26次敲墙的状态,墙体几乎空血。
  图2为先下胖子凿墙,在墙体半血后扔下4级地震,实验结果为27次破墙,图为26次敲墙的状态,墙体几乎空血。
  得出结论:地震是按照建筑最大生命值掉血的,所以先闪先震效果一致,并没有先震伤害高一说。
  三、闪电的作用规律
  闪电效果:每瓶可以劈下6道闪电,并且每道闪电都有范围伤害
  闪电这种黑科技也是早被人运用,从最简单的闪电龙流到高本的闪电劈火塔、劈甚至劈城堡。针对特殊阵形的偏门闪电打法往往有事半功倍的效果。
  早期版本中闪电的确有规律,楼主也摸索出了并且利用规律在龙流时期做到了低科技平高本。
  如上图就是楼主在没有捐赠法术版本打的,可以看到3瓶3级闪电的伤害为6*60*3=1080,6级防空的血量是1050。也就是说在早期的版本中只要控制每瓶闪电的施放位置,就可以让闪电一道不漏的把伤害打到一个建筑上。
  但是如今版本,闪电虽然加强了(其实就是落点密了)但是落点随机了,详情见:
  所以当前版本如果采用闪电打法,就保守点多带药水,不要追求极限伤害。说到这,最近好多人说模拟稳稳劈掉某某建筑,但实战确劈不掉。我也做了测试,XX模拟的落点是有规律的,也就是闪电模拟和实战不一致。按道理来说XX模拟应该都是直接调用游戏里的机制、AI等,模拟时所有元素应该是与实战一致的,至于闪电为什么这样,我不是攻城师我也不知道,也许XX不能获取闪电的随机种子。
  四、援军天狗的处理
  天狗特点:血厚,爆炸产生小狗并且有范围伤害。
  守军狗确实是比较拖石法节奏的兵种,之前在论坛学习了2弓箭加1处理天狗的办法。确实是不错的思路,1是天狗挂起来就不用管了,2是在自己没女王的时候这种打法能减少前戏的变数。可能由于2弓箭下不好,天使不理了,我在论坛还见过有人推荐天使加的处理办法。
  在这我提出一个针对这种处理思路的改进办法:2弓箭加1天使替换为16个弓箭(6级)
  如图1、2,这种方法测试了10次,均可以处理完狗剩下若干弓箭。狗脚底下放6个弓箭,其余10个往后方呈扇形排开。脚底的6个弓箭保证了狗爆炸最多炸死2个弓箭,后面散开的弓箭收尾。如图3,不要集中放置弓箭,那样会多个弓箭锁定一条小狗,造成伤害溢出。
  (注:楼主只是针对这种思路提出的改进办法,并不一定是最好的方法。比如当前版本多加了30s进攻时间,完全可以用2弓箭、2打爆狗,然后聚一起仍毒药;亦或是有些人就不考虑援军,前戏直接冲的,这就仁者见仁智者见智了。)
  五、的AI机制
  我只说下最基础的AI:炸弹人首先寻找离自己最近的墙内建筑(不是城墙),然后走最短路径炸掉阻碍自己的城墙。
  虽看上去很简单,但实战中炸弹人的使用技巧太多太多,盟战中无论是石法前戏、还是天女前戏,几个小炸弹人可以决定一场战斗的成败。
  在这我为大家推荐一个早期国外大神的视频,作者在短短10分钟视频不但讲解了炸弹人AI机制,还分析了什么&叫墙内建筑&,什么叫&离自己最近&,甚至计算了由炸弹人的实际步数影响的AI判定,当然也提及了不同级别城墙、残血城墙等复杂AI。
  从上面的视频中,我们了解到其实遇到残血城墙,炸弹人还有更复杂的AI的。说到这,实战中可能遇到这种情况:下了或者胖子掩护炸弹人开墙,这时肉盾往往吸收了各种伤害,最要命的是法师塔的弹道。这时如果下炸弹,多数情况我们肯定不希望炸弹人跑偏去开肉盾凿着的墙吧。这里给出前人白夜骑士做测试结论:如果炸弹人落点和胖子距离相差3格内,炸弹会炸胖子选定的开墙点。不论胖子是否已经在攻击城墙。
  帖子地址:
  楼主入坑时间不长,如今中期。一直在论坛潜水学习,今天也发一次长贴总结下最近论坛争论火热的话题。
添加到收藏夹
阵型推荐:
阵型推荐:
最新数据:
精彩视频:
精彩视频:
实用分享:
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※部落冲突模拟攻击的原理是怎样的? - 知乎8被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答123 条评论分享收藏感谢收起52 条评论分享收藏感谢收起写回答}

我要回帖

更多关于 部落冲突攻击技巧 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信