适合公司年会活动小游戏玩的小游戏都有什么啊?

微信:doyo_game
城会玩的又一家游戏公司年会弄啥嘞!
-- & 评论:
  过年啦过年啦,是不是归心似箭?是不是恨不得赶快撂挑子好好休息?是不是已经开始研究怎样拼拼凑凑让年假更长一点?告诉你,有一家游戏公司正在拉仇恨,他们不用拼居然就有超长的十!四!天!不仅如此,当你们在羡慕别人家年会的时候,他们已经在自己的年会上high翻了天。这家公司就是37游戏!昨天小编就靠卖萌潜入年会现场,密探这场PK国际秀场、不会玩儿最多只能活三秒的狂欢庆典!
  小编愉快地跟随大部队下了车抵达高端大气上档次的年会地点,还没来得及欣赏完宴会厅blingbling的装潢,就被一位过路小伙伴的装束惊呆了,赶忙上前一问:“这位旁友,你从哪里来?”,小伙伴一开口我就跪了:“哦,我河(四声)南(三声)银(四声)啊……不,I’m come from Holland。”前半句方言和后半句标准英伦腔简直无缝衔接!
  知道神马叫接地气的国际范儿吗?不阳春白雪,不曲高和寡,谁说高逼格的巴黎时装周才叫国际范,这位小伙伴用他的实际行动告诉我们,民族的就是世界的!这个装逼我给满分!
  然而,万万没想到,这一切仅仅只是一个开始。
  经受过20国“时装大咖”的走秀洗礼,小编表示狗眼已被闪瞎。不得不说37游戏的员工真是太会玩了,据说不按要求着装的那几个看到这样的场景,已经羞愧地回家重新梳妆打扮去了,当然,这只是小道消息啦~
  等等,那边的宝箱为啥围满了人?难道,是37游戏媒介妹纸前几日在朋友圈发的那张传说中的“摸金符”要派上用场了?可惜为什么我作为“嘉宾”都没有此等摸金待遇!?你们37员工抽大奖好了,这个小小的宝箱可以让我来啊!!!
  ……小编带着一身伤回来了。为什么!为什么别人家的员工都能拿走百万现金!千足金猴!我连根毛都没有!难道这就是所谓的“摸金看气质”??
  被挤得满头包然而并没有捞着啥好处的小编身心受创地找到一个座位,满桌珍馐食之无味,什么NB跑鞋Ipad mini也都提不起兴趣,Apple Watch玫瑰金的爱疯6s我勉强抬抬眼,神马?还有IMAC?还有百万现金大奖?领导!抽我!抽我!大力抽我!可实际是被现实抽了一个耳光,因为这些奖品只能留给大37的员工。(小编想问,以自己的资历能进37吗?(⊙o⊙))
  随着李老板致辞完毕,37游戏年会庆典正式开始,从那时开始小编就明白,才华这事和摸金一样,得看气质。晚会全部表演节目都是37游戏员工自编自演一手包办,帅哥美女亮瞎小编双眼。有勾起大家回忆的cosplay《灌篮高手》、默剧《生活》、复古舞蹈《上海滩情与义》、更有使小编心跳加速、小鹿乱撞的、由37游戏设计中心四位大帅哥的现场美术表演《广告狂人》。最后现场完成的画像竟是风靡万千大众的周星星经典电影《大话西游》的至尊宝形象。真是帅到不要不要的,小编竟无法形容,泪奔......
  然而,以为心情如同坐过山车的抽奖环节就是BOSS大招的小编还是图样图森破了,当《夜空中最亮的星》的歌声响起,当逃跑计划亮相37游戏年会引发全场大合唱,小编仿佛瞬间从爆笑剧场跑进催泪剧场,没有抽奖机会,今生能与偶像面对面,足矣!?
  钱财乃是身外物,奖品神马的都是浮云,不要了不要了,能让我上台跟我偶像来个面贴面的熊抱吗?!
  “每当我找不到存在的意义,每当我迷失在黑夜里,oh~夜空中最亮的星,请照亮我前行。”没错,每个人生命中都会有彷徨和迷茫的时刻,但是只要不忘初心,只要还有坚持前行的勇气,那一颗指引前路的最亮的星,就永远不会熄灭。
  从《夜空中最亮的星》开始,37游戏年会就变成了演唱会现场。接下来是一年一年一度的37好声音。听了各位妹纸帅哥的声音,小编真是大开耳界!特别是传说中的“苍老师”(此苍非彼苍),自弹自唱,简直了!
  最最最后,全场最激动人心的时刻就是抽奖环节了!!!连小编也得捂心平抚心情......因为据小编不完全统计,本场年会人人有奖,奖品涵盖macbook、iphone、ipad、iwatch、华为Mate8手机、更有各种现金大奖。送出的奖品价值超过,咳咳......小编偷偷和你说—_—(还是不说了,我只能说最后37游戏三位老板在每人有奖的情况下还加奖300个3700元现金大奖,前面发出去的奖你自己算有多少。当晚参加37游戏年会的员工人数接近2000人了哦!)
  一句话概括以上重(liang)点:游戏公司城会玩,玩心制造惊喜,玩心创造世界。不会玩?你还是选择狗带吧!
/article/240399
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&&&有什么适合公司年会的多人游戏?
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有什么适合公司年会的多人游戏?
编辑:无线电
来源:soso
&&&&&& 接近年尾,各大公司又要开始举办年会了,和年会节目一直是大家头疼的问题,现在订餐小秘书为大家先介绍一些适合多人玩的年会游戏!
1、抛绣球(20分钟) 准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。
&&&&&& 这个节目适合场地大一些的酒店,比如、、等。
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
&&&&&& 这个年会游戏对场地的要求不是很高,推荐性价比比较高的年会餐厅,比如、、等。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布&开始&,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
&挑水接力(共16人)
1、队员:每队男女各2人共计4人;
2、比赛流程:
1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;
2)裁判宣布&开始&,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;
3)过桥;;
4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);
5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;
4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;
5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。
&&&&&& 以上两个游戏参与的人数较多,所以最好是在室外举行,年会场地最好选择有室外空间的,推荐、这些餐厅位于郊区,比较适合这类比较激烈的游戏,场地较大足以容纳48个人。
团圆一家亲(气球藏字联祝辞)
  游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。
  游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。
  步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。
  参与人数(方式):全体嘉宾
  活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。
  祝辞准备:10-20句,如
  (金)猪(贺)岁年有余
  恭喜发(财)鸿(运)到,
  (好)运常来(笑)口开,
  (福)如东海人(康)健,
  (惠)风和畅(吉)满堂,
  龙凤呈(祥)(庆)丰年,
  大展(鸿)图家业(旺),
  新春(喜)庆(乐)无边
  一帆风(顺)步步(高)
  阖家(欢)乐永(安)康
  其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等
  (吉利字重复不要紧)
  2、妙手丹青
  游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的&红&字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。(游戏难点在于不能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)
  游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪小姐替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中的文字,写到一半听主持人提示,礼仪小姐提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。
  参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人
  活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪小姐配合端
&&&&&& 以上两个节目只要求酒店有舞台即可完成,推荐、、等,这些餐厅没有立柱,舞台设施齐全。
  3、坐气球拼礼品
  游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。
  游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。
  参与人数(方式):八名嘉宾
  活动物料:24-30个大气球,打印纸若干
  4、幸福更长久
  游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。
  游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身携带的物品。
  参与人数(方式):8-12名嘉宾
  活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)
  5、寻宝总动员
  游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。
  游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集
  到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。
  参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)
  活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)
  寻宝物品:
  1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)&&象征公司员工的勤奋与付出
  2、公司新LOGO标识的物品一份&&象征公司新年新形象
  3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)&&象征新一年的工作顺利
  4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚&&象征财源滚滚到
  5、五把以上的钥匙一串&&象征开启智慧与进步的大门
  6、红玫瑰、百合花各一朵&&象征生活幸福甜蜜BR&7、两种不同款式的皮手套各一只&&巧手开创幸福生活
  8、红色围巾一条(越长越好)&&见证新年好运气
  9、红色帽子一顶&&象征新年鸿运当头
  10、猪宝宝一对&&象征子女福气多多
  11、名片夹一个&&象征朋友多人气旺
  12、呼拉圈一个&&象征健康长乐
 以上三个游戏要求舞台大一点,推荐、等,可以满足你的需求。
  备选游戏:
  倒着说
  规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话。&我是好人&那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是&人好是我&,如果说不出或者说错就算失败。
  真假难辩
  规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
  联欢晚会互动集体小游戏方案
  1、集体抛绣球游戏(20分钟)
  准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球
  游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。
  两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。
  共三组,每组两人.
  幸运之星演绎游戏(20分钟)
  准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。
  游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。
  夫妻双双把家还互动游戏(20分钟)
  准备:十个气球
  游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。
  手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。
  幸运大抽奖游戏
  同时在我们晚会的进行中,我们会
很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。
  从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)
  从三等奖到一等奖
  准备:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。
  放焰火
  两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。
  龙传人
  各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊&一二、一二!&&&一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。
  传水果
  各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。
  挂灯笼
  每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按&喜迎2008年奥运&的标语,从上到下排列,先完成任务的队为胜。
  报纸拔河
概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏
道具:旧报纸
1、在报纸上挖两个人头大小的洞;
2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
3、报纸破裂离开脖子的一方输。
注意事项:不可以用手去拉。
可以由三对人同时参加,男女双方各拿一个筷子,同时夹取乒乓球,在规定时间内,夹球数量最多者为获胜者。
最好是男女搭配的任务
比如双方各派一对学生:一男一女哦
站在一张报纸上
石头剪子布
输的则要折叠脚下的报纸 再设法站上去
空间越来越小 两人越来越近
一定气氛活跃
&&&&&& 以上就是预订的订餐小秘书为大家推荐的年会多人游戏,顺便推荐了几家适合这些游戏的年会酒店,大家觉得怎么样啊?
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盘点手游公司年会,大佬们都说了些什么(上)
  年会,是每家公司在年终召开的一年举行一次的聚会。于年末时分召开,多少有些“论功行赏”的意味。而在每年的年会上,各家大佬也会针对于旧的一年的成绩做出总结,对新的一年做出展望。这已经成了每家公司年会的保留节目。而由于年会往往不对外公开的原因,所以每家手游公司在年会期间大佬说了啥就成为了大家关注的焦点。
  也正因此,在本期龙虎豹中,就以此为题。告诉大家手游公司年会,大佬都说了点啥。
  触控科技陈昊芝:感谢为主,期待改变格局
  与其它企业相比,触控科技的年会开的比较早。1月16日至1月17日刚进腊月时,触控科技就在北京的九华山庄召开了2015年度的公司年会。而公司CEO陈昊芝做了发言。
  陈昊芝在发言中主要强调了两点,一是以感谢为主。他首先感谢员工在2014年能够耐的住寂寞,保持对企业的忠诚。在发言中,陈昊芝将触控的2014总结为“辛苦、压抑、艰难”的一年。而在此种情况下能够对企业保持忠诚的员工他首先表示感谢,同时期待2015年员工与公司能够继续保持强悍。
  其次,陈昊芝表示2015年对于触控科技来说将是证明自己的一年。他表示公司的团队、Cocos引擎工具与行业地位都将进入新的阶段,触控将继续改变产业格局。而在此前龙虎豹与一些触控内部人士沟通后得知,触控在2015年在产品线上除加强S级和A级产品布局外。同时格外注意并着重加强的是产品线上B级产品的布局。这种多元化布局似乎可以看出触控在2015对营收有更高的要求。
  与此同时,对于外界所关注的“触控重启IPO一事。”据龙虎豹所知,陈昊芝一个字也没提。
  蓝港互动王峰:放权、用人、打仗,强调2015年三件大事
  蓝港互动在上周末的时候召开了2015年的新春年会。由于蓝港这家创立七年的公司刚刚于2014年末成功IPO,也使得2015年的年会多了几分“论功行赏”的味道。而在会上,王峰也确实首先肯定并鼓励了蓝港互动每一位员工对于蓝港互动成功IPO的作用。
  但与此同时他强调“未来蓝港要不然成为一家伟大的企业,一路走来不可阻挡。要不然以后从此堕落,喝完这杯酒,觉的就是一帮土鳖,一帮土豪。”他认为未来蓝港机遇与挑战并存,可能几个月之间就会被业界耻笑。同时也有可能面临着新锐的企业冲到蓝港的前面。甚至还有可能大意失荆州。这种情况被其称为“回到北京的第一天就感觉到前方隆隆的炮火。”
  为了应对这种变化。王峰将蓝港的2015年总结为六个关键字“放权、用人、打仗”。在业务层面蓝港互动在2015年重点要做三件大事:1、研发层面游戏做精,研发中心要设副总,某一个研发中心副总直接管理人事。2、发行野蛮生长,胆子可以在大一些。以营销为中心把发行做好。3、公司要平台化、国际化、娱乐化发展,成为受人尊敬的公司。而在发言中其同时透露,蓝港有望在今年于洛杉矶创建美国分公司。
  胡莱游戏黄建、乔万里:肯定《全民斩仙》,强调公司内部机会
  胡莱游戏于上周召开了全公司的年会。在会议上胡莱游戏CEO黄建与公司创始人乔万里分别进行了讲话。二者侧重点有所不同。
  乔万里
  胡莱游戏创始人乔万里首先肯定了全公司在2014年的业绩。其一一盘点了公司营收排名前几的业务线与部门。这其中,《斩仙》是其重点提及的对象。据了解这款游戏自上线至今,已经为公司贡献了累计8亿元人民币的总营收,而时至今日仍能贡献每月接近3000万的收入。而在手游方面,《全民斩仙》同样被其提及并表扬,这款产品在今年接入腾讯的微信平台后,为公司贡献颇多。
  在总结之外,乔万里表示2015年胡莱游戏的业务将分为手游、微端、发行三块。其中微端为主战场。而在手游发行领域其则表示希望双管其下,在2014年胡莱游戏的发行线仍以本公司产品为主,而在2015年希望可以代理更多产品进行发行。
  而胡莱游戏CEO黄建亦同时发表了讲话。其在讲话中重点强调了2015年公司将提供更多的机会给大家。而“更多的机会”则是指鼓励员工“有好的想法就去尝试,公司会给予足够的支持”。如当前公司运营总监就同时身兼一款游戏的制作人。而胡莱游戏在2015年仍然欢迎更多的类似于此的情况出现,黄建表示公司将给予员工以更多的“一专多能”的机会,使得员工的个人价值被进一步放大。
  中手游应书岭:肯定2015开局 否定手游野蛮生长
  中国手游集团在1月31日的时候举行了发行线年会。而在会议上,中国手游集团COO应书岭进行了演讲。
  应书岭在演讲中首先肯定了公司在年初的两个动作。一是《全民枪战》的推出并将之搬到电视端。二则是连续推出了两款移动电竞产品。在发言中,其认为移动电竞是整个手机游戏行业的未来。而中手游在这个领域已经领先了其它的竞争对手、
  在此之后,应书岭的演讲更多偏向于概念。其认为技术是生命的第一是生命的第七种存在方式,技术的演化与现在人类已定义的生命形态是非常相似的。在这种进化的过程中,中手游应该“换个思路”去把握他。
  值得一提的是,在演讲最后应书岭提到了一点。那即是手游的野蛮生长期已经过去,其认为只有创新的玩法、打法与思维才能获得市场回报。而联想到当前的市场结点与过去一段时间中手游的“小步快跑”策略,或许可以认为这是中国手游集团今年打法改变的一个信号。
  昆仑游戏周亚辉:发行做减法,强调态度为先
  昆仑游戏于2015年1月正式IPO成功,而在IPO成功后不久的1月24日,公司即召开了2015年的公司年会。昆仑万维董事长周亚辉进行了演讲。
  在演讲中,周亚辉首先感谢了全公司上下员工的努力。与此同时强调了2015年员工在工作中应以态度为先。其鼓励员工在工作中以“勤奋,且富有钻研精神”的态度进行工作。
  除此之外,在业余线上。周亚辉的发言与此前1月初厦门MGAS会议上中国手游集团CEO肖健的发言有异曲同工之处。其首先认为2015对于昆仑万维来讲“充满挑战”。与此同时其认为2015年在发行线上要学会“做减法”。他要求公司发行线像EA进行学习,在2015年将目光更专注,只发大作。
  ForGame汪东风:肯定业务转型成绩,2015重点布局IP研发领域
  从页游转型至手游的ForGame于日召开了公司年会。而ForGame集团CEO汪东风先生在年会上发表了演讲。
  汪东风在发言中首先高度肯定了ForGame在过去的2014年由页游转型手游所取得的成绩。其在发言中表示,ForGame经过一年的调整,手游收入已经占到公司的一半。而据ForGame截止至去年8月公布的2014年上半年年报显示,ForGame2014年前六个月营收为3.375亿元。
  汪东风随后就2015年ForGame的业务进行了展望。其表示2015年公司会重点布局IP、研发两个领域。ForGame会在“重要IP获得”与“手游研发”两块投入更大的精力,而在研发方面,据其在发言中表示研发方向将更多集中于休闲游戏领域。
  热酷CEO刘勇:角色重新定位,游戏之外力求突破
  老牌移动游戏发行商热酷于日召开了本公司的年会。而在本公司的年会上,热酷创始人暨CEO刘勇发表了讲话。其讲话主要强调了品牌转型,与业务重点两个方向。
  刘勇的讲话首先从移动互联网生态系统对于人类生活的改变为切入点。其认为手机将成为连接人与一切内容的核心。而为了应对这种变化,热酷在随后需要从“内容提供商”向“移动服务商”的角色进行转变。
  其次,在品牌上,刘勇认为热酷应逐步从“游戏发行公司”发展成为关注人们生活,提供轻松生活方式的移动互联网公司。转绕这一品牌的改变,热酷将在现有游戏发行业务的基础上开拓以多多手机助手为载体的移动应用和渠道市场,同时注重海外用户的培育及海外市场的耕耘。逐渐向上形成”研发投资+产品发行+移动应用“的移动生态链条。完成国内海外市场的全线布局。
  除此之外,对于热酷此前所擅长的海外市场。热酷将把目光进一步聚焦到日韩、北美、东南亚、港澳台为主的海外区域市场。刘勇希望通过依托优势海外资源及强大的海外发行团队,为国内产品出口海外提供经验、技术和平台上的全方位支持。
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