梦幻西游69大唐无F1300伤神木临时F对于龙卷雨击有加成吗

  2轻如鸿毛 【暂时附加武器提升魔法上限的效果】

  3。魔王护持 【暂时附加武器提高气血上限】

  4盘丝舞 【暂时提高武器的防御效果 】

  1。拈花妙指【使鞋孓附加临时效果提高一定速度】

  附加临时范围:Lv×(15%~30%) 貌似48满

  2。莲华妙法【使项链附加临时效果提高一定法术伤害力】

  附加临时范围:Lv×(15%~30%) 最高也是48

  3。浩然正气【使衣服附加临时效果提高一定法术防御力】

  附加临时范围:Lv×(15%~30%) 依旧是48

  4。┅气化三清【使衣服上附加临时效果提高一定魔力属性点】

  附加临时范围:Lv×(10%~20%) 最高32左右

  5。神力无穷【使腰带附加临时效果提高一定愤怒值】

  附加临时范围:Lv×(15%~30%) 也是48左右吧

  6。嗜血【使项链附加临时效果提高一定人物体质属性点】

  附加临时范围:Lv×(15%~20%) 最高32

  7。尸气漫天【使帽子附加临时效果提高一定人物耐力属性点】

  附加临时范围:Lv×(15%~20%) 最高32

  8。神兵护法【使帽子附加临时效果提高一定人物命中】

  附加临时范围:Lv×(50%~100%) 最高是186吧

  附:详解STL的愤怒符 【无限破血】

  愤怒符的具体效果是,在每次进入战斗的时候当前愤怒会自动增加增加的数值是打的愤怒符的数值,进入战斗后不再增加也就是进入战斗一次,就增加一次战斗中不增加。获得的愤怒如果在战斗中没有使用掉那么结束战斗的时候还是保留的,不会减少还有很重要的一条,如果当湔的愤怒值加上临时加的愤怒会超过100的话那么进入战斗后愤怒会在80-120点之间波动,打个比方当前有愤怒值90,打的临时愤怒是20进入战斗後的愤怒可能是80,也可能是120160J的愤怒符大概最多能加临时愤怒48点,这样每次进入战斗至少有48点愤怒可以用再配合愤怒腰带,有些消耗愤怒少的TJ一开场就能用能占些先机。帮战中PK死亡后愤怒被清空再次进入战斗,如果打了愤怒符又可以马上加野兽。可以说愤怒符很实鼡但仅限于开场的时候,过了开局就没用了

}

 胖子奶爸玩魔王也玩了1年多主偠是因为朋友不玩,托管给我所以任务有时候没有输出一般胖子会自己开魔王,最近很多小伙伴也在问魔王的各种问题带着这些问题,胖子说说玩了一年多魔王的看法

下图是胖子魔王的属性(不打F、不变卡)

修炼:人物修炼及宠物修炼全部20;
帮派技能:强身95级、冥想66級、强壮42级;
宝石:4个11级舍利、4个10级月亮、2个10级黑宝石、1个9级黑宝石、1个10级光芒

飞沙走石的个数比龙宫龙卷雨击技能少,初始秒3个69秒4个,69以上秒5个;

魔王法伤带有法波、同时带有法爆属性通过经脉,还可以增加法波下限及提升法爆概率;
魔王的设定有两种输出魔王及輔助魔王,输出魔王作用于日常任务;辅助魔王作用于难度任务及日常PK;
魔王法伤的爆发性强配合经脉及魔王降临,可以打出爆发性法術伤害;
辅助能力强魔王在各种难度任务中,除了输出还充当辅助作用更加胜任难度任务;
装备要求较低,对于平民玩家更容易上手;
宝石配置:4舍利子、4黑宝石、4月亮石;
属性在:1600法伤、730速度(730速度一般比4星地煞前排快)
输出魔王主要作用于日常及难度低任务4黑宝石保证出手速度,能优先出手;
推荐任务:日常、1至3星地、元辰、星官(4星地煞看装备);
宝石配置:4舍利、4月亮石、2黑宝石、2光芒
属性点:1300防御(其余属性点加魔力)
耐魔加点能让魔王的生存能力更强可辅助、可输出;
光芒石头能增加血量,同时因魔王的印记输出及血量昰与魔王本身的属性有关(具体数据:魔王印记测试);

近期收到很多小伙伴问:

魔王的装备是选择法爆好还是忽视好?还是法连好
魔王的项链是法爆好?还是简易好
魔王武器双加是选择敏魔双加还是耐魔双加?
魔王装备最好选择法爆毕竟魔王的技能、经脉都是有增加法爆的,所以最好还是选择法爆
魔王的项链最好简易,但是不一定要高伤项链比较好熔炼,可以考虑买个160以上法伤的项链熔炼;畢竟90简易和80的法伤还是有差距的到后期有条件还可以上到13级宝石。
魔王武器和衣服如果平民可以选择80的耐魔装毕竟辅助魔王还是很需偠的,高玩的可以选择简易加魔装
对于魔王来说,有特技当然比没有好特别对于辅助魔王来说,可以考虑腰带配个罗汉其他位置配置碎甲、魔兽、驱散等辅助特技。
武器来说胖子建议平民玩家选择80的耐魔双加的武器,毕竟属性点一共加了50我们区价格在50万之间;
对於高玩玩家来说,买买减一项绿属性及增加魔一般这样的90简易武器,至少可以将魔力熔炼到40以上
衣服平民建议买80耐魔装备,除非能买90嘚耐魔否则宁愿买80耐魔+特效/特技衣服比较使用;我们区大概金额在25万;
魔王来说,最好还是简易项链当然初始可以不高,选择自己熔煉毕竟项链熔炼还比较容易,我们区简易项链价格正常在60到80万之间;()
这三个装备帽子和鞋子平民可以选择法爆或者法爆特技,腰帶如果有可以选择罗汉、或者法爆特技不过一般法爆特技来说,胖子区都是跨服有卖大概价格在110~120万,如果只需要法爆技能其实在25万の间。

平民装备成本计算(按照最低要求)

潜能果加成:体质+7、魔力+14、耐力+3
四时加成:速度+2、法术防御+2、物理防御+2、气血上限+10
天象加成:粅理防御+6、法术伤害+6
配置优点:该方案主要提升了物理防御、法术防御及法术伤害更好的提升魔王在场的生存的能力。
潜能果加成:体質+4、魔力+20
四时加成:速度+2、法术防御+2、物理防御+2、气血上限+10
天象加成:法术伤害+5
配置优点:该方案主要加成为法术伤害有效的提升魔王法术伤害。
因潜能果无法切换第一套的优势对于魔王来说还是比较实用,所以还是建议平民的花选择第一套第二套偏向于法术伤害,仳较走向法系的极端对于高端玩家,还是可以选择的

势吞八荒经脉右边有两个经脉点,很多小伙伴在问走炽焰还是走相伴?

炽焱:主要增加三味真火的暴击率同时镶嵌效果为三味真火触发法术暴击,回复自身该伤害量*50%的血量;
相伴:出手临时增加自身印记书香*26.7的法術伤害镶嵌效果为守护印记召唤出来时有50%的概率即时起效;

现在如果按照地煞的情况,毕竟出了倾城后魔王三味真火实用概率明显比鉯前高,而且实测在地煞中如果三味不暴击,是带不走一个倾城的

镶嵌:狂砂、狂啸、焚天烈地、星火、洗髓、降临
备注:本套方案需要注意狂啸经脉点,镶嵌效果是增加魔王降临15%的法爆但是被击杀会在己方造成一次飞沙走石,并解除效果;如果发现经常队伍魔王经瑺给地煞针对时可以考虑不镶嵌该经脉点。

星火燎原经脉左侧的两个经脉点有些小伙伴走腾风、有些走相生。

腾风:增加自身13.3的魔力属性点,镶嵌效果烈焰印记和先祖印记的法术伤害结果增加10%;
相生:增加自身13.3的体质属性点,镶嵌效果烈焰印记、先祖印记造成伤害结果的10%回复自身气血;

因为主要走辅助流输出不是主要的手段,所以可以考虑走相生;

镶嵌:星火、相伴、狼烟、复生、燎原、先祖庇佑;(其中星吙与焰护可以进行调整);
备注:本套镶嵌主要还是印记生效及印记效果效果为主同时先祖庇佑上限提升到3个。
魔王需要的法宝有哪些除了被动法宝附灵玉,其余的法宝均与大唐勇武法宝类似详见:勇武大唐法宝篇。

提升佩戴者法术伤害效果显示在面板属性。满级附灵玉提升人物等级*60%的法

阳属性:随机提升角色等级的4%-10%的法术伤害结果;
阴属性:提升角色等级的6%-15%的法术伤害
太阳:不佩戴法宝、在战斗Φ仍可以发挥50%的基础效果;(不包括两仪)
少阳:提升2级法宝等级;
少阴:佩戴后忽视目标2%的法术防御;
太阴:佩戴后,提升人物1%的法術暴击率;

魔王是一个以靠法术暴击打出高额法术伤害的门派同时伴随着法术波动,在装备上大部分魔王还是选择法爆,所以四象最恏选择太阴提升人物法爆。

阵法可选:风阵、虎阵、地阵、云阵

队长伤害高同时带有速度位,适合地煞及各种任务;

位置属性:队长+20%嘚伤害、2、3号位+10%伤害4、5号位+10%速度
克制阵法:天阵6%、鸟阵6%、鹰阵6%、普通3%、蛇阵3%;
被克阵法:地阵6%、虎阵6%、雷阵6%、云阵3%、龙阵3%

现今队长伤害朂高的阵法,同时阵法中带有防御位一般适用于日常。

位置属性:队长+25%的伤害、2、3号位+10%防御4、5号位+10%伤害
克制阵法:风阵6%、云阵6%、天阵3%、普通3%、龙阵3%、雷阵3%;
被克阵法:地阵6%、鸟阵6%、蛇阵3%、鹰阵3%

队伍三个位置带防御,同时带有速度伤害位完美克制风、虎阵。

位置属性:1、2、3号位+15%防御4+10%伤害,5号位+15%速度;
克制阵法:风阵6%、虎阵6%、雷阵6%、普通3%、云阵3%、蛇阵3%;
被克阵法:天阵6%、鸟阵6%、鹰阵6%、龙阵3%;

现有队长位置加防御最高位置同时带有降低速度效果,阵法带有伤害位及速度位

位置属性:1号位+40%防御、2、3号位+15%伤害,4、5号位+10%速度;
克制阵法:鸟陣6%、蛇阵6%、鹰阵6%、普通3%、天阵3%、风阵3%;
被克阵法:龙阵6%、虎阵6%、雷阵6、地阵3%;
推荐中3个阵法其实可以都升级到3级,备用;
因胖子喜欢速喥位所以优先推荐升级风阵还有云阵;
对于辅助魔王来说,遇到速推队(鸟阵)云阵可以完美的克制,地阵也可以完美的克制速推队(虎阵);
输出魔王就不用说大部分都是升虎或风。
课程学习:40诗词、60蹴鞠(耐体结合抗击打能力强);100蹴鞠(纯血加点)
胖子建议:优先推荐普陀孩子,毕竟魔王是个法伤的门派孩子可以给自己加灵动提升自身法伤,同时可以给复活、加血;
日常任务:3法1辅助
配置:法选择牛魔王一家,辅助选择惠岸;
首层:2法2辅助(牛魔王、小白龙、惠岸、杏林仙)
其他层:1法3辅助或1物理3辅助(小白龙/猴子、惠岸、阎罗王、观音/杏林仙/空度)
具体详见:勇武助战选择

本期魔王养成就到此若有需要写的门派,可以再评论下提及胖子会慢慢体验各大门派,然后做各个门派的解析请持续关注胖子,谢谢!

}
梦幻西游69大唐无F1300伤神木林点哪个乾元丹好... 梦幻西游69大唐无F1300伤神木林点哪个乾元丹好

的梦幻西游69大唐无F1300伤2神木林加点平时任务就足够了

  相比无底洞每回合回复等级/4的气血,按照一个109等级角色计算无底洞每回合会自动恢复27点血量,而中毒后所有伤害一般比较少所以15%的伤害减少也很少会去计算。 

梦幻點门派技能一般是要五个点到一定等级后才能升级神木任务最不常用到的一个是回门派的技能,一个是临时属性F的技能如果你想把临時属性F点起来卖F的话,就一用点加蓝上限的技能

  梦幻西游69大唐无F1300伤2神木林的加入为人族带来了法系输出门派,进一步完善各种族之间嘚平衡性并形成三足鼎立之势,在人魔仙共有法系输出门派后大家可以就各门派特色进行比拼,看谁才是三界中最强的法系输出门派

  玩家表示,对于增加了人族法系输出一门派对做种族等任务起到事半功倍的效果关于其门派特色,玩中毒后所受到的气血伤害减尐15%玩家表示这一点可能适用的范围不大,毕竟是需要在中毒状态下


你对这个回答的评价是?


69就点法身加2%法爆。灵饰上前排都搞双法爆的6锻这样法爆几率还是很高的。69就1丹没有后面那些消耗风灵的技能,所以即便多回合战斗攒风灵数意义也不大了。

你对这个回答嘚评价是


法身。应该说神木的第一丹是不存在争议的

你对这个回答的评价是


一般是第二个,不过第二个跟原来没区别 不过一般任务基夲都两三回合 点第一个好像也没啥用

你对这个回答的评价是

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或許有别人想知道的答案

}

我要回帖

更多关于 梦幻西游69大唐无F1300伤 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信