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华为和小米,手机领域的死对头,在VR上又做出了相同的判断和布局
华为和小米,手机领域的死对头,在VR上又做出了相同的判断和布局
作者:墨染傾城ゞ 来源:一起玩吧原创 阅读(227)
发布时间: 15:59:34
华为在一周前发布的Huawei VR,标志着国产手机的第一梯队玩家正式入局VR,而另外一家手机大户小米,则也在一年内陆续招聘与开发自己的VR生态——比起创业者们或者在技术上更激进的三星,华为和小米都慢了半拍,当然,更慢的还有至今也没什么动作的苹果。国产手机巨头们并不愿过早投身VR,又在今年同时加速布局,这是出于怎样的判断?第一梯队的华为和小米所做出的相同的判断,是否正确预测了国内市场VR发展趋势?也许本文的采访和整理中可以得到答案。本文转自新浪科技,原作者余一。在过去的两年中,华为和小米在手机终端领域可谓是一时瑜亮。甚至在今年年初,两家公司还大打嘴仗,为谁是真正的市场销量第一互相攻击。VR一般被认为是继智能手机之后,下一个可能彻底颠覆行业的智能终端。不同于互联网企业的普遍积极态度,终端厂商在VR上却存在不少分歧,积极者如三星已经推出了自己的VR产品,谨慎者如苹果没有透露任何动作。而华为和小米作为国内终端厂商最具代表性的两家公司,除了在手机领域死磕外,在新兴的VR领域,无论是看法,还是步调居然都极其类似。先技术再卡位华为P9上海发布会上,华为虽然发布了自己第一代vr产品—Huawei VR,这款VR产品希望对标的是三星Gear VR,但是发布会上对于该产品进行了发布,但是相关的信息披露的非常少。Huawei VR亮相的第二天,官方认证信息为“小米通讯技术有限公司”的新浪微博ID“小米VR”上线,有评论认为可能小米的VR产品也发布在即。虽然从两家公司CEO的表态来看,华为和小米都认为现在VR还在虚火阶段,但是目前看来,谁也都不想错过这一可能趋势,成为被颠覆者,所以两家企业都不约而同地选择了谨慎偏乐观和技术的路线。“VR是热点,也是智能终端非常重要的部分,我们肯定会做。而且华为的战略是不在非战略领域浪费战略竞争资源,VR并不在非战略领域之列,VR和AR技术华为都不会错失。”余承东对新浪科技表达了华为的态度。他透露,在VR和AR领域,华为已经投入很多了,尤其是研发层面,同时也在和一些伙伴进行合作。并且VR和AR是同步推进的,因为在他看来,AR甚至要比VR价值更高。据了解,华为的上海研究所,很早就开始了VR研究。有消息称,今年华为很可能还将推出基于高速率网络传输的VR平台解决方案。小米在今年年初的年会上也宣布,决定筹建小米探索实验室,首先进军机器人和VR领域,由小米路由器总经理唐沐和小米联合创始人KK(黄江吉)的带领。雷军公开表示,这次小米将会深耕VR领域,首先要做就是强化知识产权,申请更多专利。在2月底,小米探索实验室曾在微博上披露,正在招募3D引擎研发工程师,计算机图形算法研究员,Graphics+GPU工程师,3D设计师,用户体验负责人。虽然在VR领域都是研发先行的步调,但是小米的速度相对还是慢了一些。知情人士告诉新浪科技,其实小米在VR上一直举棋不定,是通过和小米生态链企业一样通过投资的方式推进,还是自己来做,纠结了很久。现在恐怕是更倾向自己做。对于小米而言,所需要面临的问题是,移动VR设备已经被压到了100-200的价格档位,性价比之路要打动消费者,恐怕对设备的要求会更高。苦于内容少,布局投资国外的VR创业,硬件之外,内容方面的创业也毫不逊色。但是国内的VR,普遍都是以硬件为主,内容处于缺失状态。对于Huawei VR,余承东表示,内容上,华为将打造开放平台,给开发者提供专业支持,目前用户已经可享受超过4000部免费电影、350个全景图片、150个全景漫游、40个免费游戏。但是无论是公开场合还是接受新浪科技采访时,他都承认对于支撑一个VR平台,这些内容是远远不够的,甚至说是比较少的。所以在内容上,华为会广泛地进行多方合作,同时希望在合作之前,华为是一家在VR上领先的厂家。2015年年底,华策影视与华为签订《战略合作协议》,华策影视将在内容上为华为提供支持。而华策在VR内容方面布局颇多,曾投资过AR/VR 数字多媒此之外,去年华为也战略投资暴风科技,占股3.89%成为其第五大股东。暴风科技CEO冯鑫就透露,华为的VR设备将会在硬件和APP平台上同时与暴风合作。不过余承东却反复强调,不会仅仅和暴风影音合作,暴风只会是合作内容方之一。而小米也曾在2014年宣布在内容方面第一期将投资10亿美金,未来根据需要还会追加投入。另外VR方面,小米也间接投资了大朋VR。2015年年底,大朋VR宣布获得1.8亿人民币融资,投资完成后迅雷将成为大朋VR最大的机构投资股东,小米则是迅雷的大股东。而小米在过去一年中,也密集接触了不少VR创业者。熟至少要到3年后除了步调比较一致外,两家公司对于VR的判断也比较相近。华为消费者业务CEO余承东接受新浪科技专访时就明确表示,虽然华为推出了Huawei VR,但是vr还在前期阶段,还没有到爆发阶段。Huawei VR只是华为的试水之作。在他看来,VR技术要成熟商用至少还需要2到3年。“VR市场也还不成熟,华为还在等待时机”。而小米CEO雷军在VR的发展时间等问题上,给出了和余承东极其类似的观点。雷军也认为,VR无论是技术还是市场都还没有成熟,未来2-3年内,VR只会在极客群体和垂直应用领域实现爆发性增长。真正成熟的时间,雷军认为要3-5年。至于VR像手机一样被普遍使用,他觉得恐怕还需要5-10年的时间。华为还想做铺路者华为常务董事、战略Marketing总裁徐文伟就直言,未来将会有成千上万的公司做VR,但做网络传输的公司却只有几个。对华为而言,提升VR的用户体验,在超宽带、零等待的网络方面提供支持更紧迫。徐文伟指出,VR要实现完美的虚拟现实体验,每秒要处理高达5.2Gbit的数据量,时延要低于20ms。而目前,国内三大运营商虽然正在向4G+过渡,未来4G+的网络下,手机上网下载速率最高可达300Mbps,上传速率最高可达50Mbps。但是这样的速率依旧很难支撑起移动VR的体验。华为FDD产品线总裁王军对新浪科技表示,用户观看2K视频平均需要4Mbp的带宽,4K视频则需要18Mbp,而VR则需要175Mbp。加 上现有网络的速率通常会受到不同程度的损耗,所以需要更大的网络容量才能支撑VR高品质画面的传输。未来5G网络的下载速度有望达到1Gbps,因传输延 时带来的眩晕才会得到很好解决。“VR现在很火,但真正要实现移动化的体验还需要足够大的网络速率来支撑。所以,华为在VR的布局并不像HTC、索尼等传统硬件商的做法,前期侧重点是在网络速率的提升上。”更多新闻,敬请关注。
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{description}在你的同学 同事 周围的人 校友 对战平台上以及游戏里各种环境被叫做大神
究竟是什么样的体验
这个问题我觉得可以强答一下。先自我介绍一下吧,大学时候cs校队队长,拿过省高校联赛冠军,线上赛赢过wnv队员组的兵队,wcg,kode5东北三省赛区前八。我这个水平离国内顶尖职业水准还是有差距的,但是比起普通人已经是很强了,从高中到大学都是校内公认的大神。体验就是,我和我们班同学一起玩cs的话,我都是一个无压力挑他们六七个,后来他们纷纷转型dota了。工作以后,同事聚会时谈到cs,总有几个认为自己玩的不错的,有自称是他们学校第一高手,有自称在他们县城打遍无敌手的,然后想见识见识我有多厉害。后来有一次陪他们玩了一小时,之后他们多少都有点怀疑人生。。。总之,这种感觉其实挺复杂的,和身边人在一起玩游戏,大家会把我当大神一样崇拜;我以前在学校网吧玩,后面也经常有很多观众围观,这时候会有点小小的成就感,但其实然并卵,不玩游戏的时候谁会因为你玩游戏厉害高看你一眼呢?更多的会觉得你不学无术吧。大学毕业之后我就再没怎么玩过cs了,现在想来很后悔,大学期间为了那么一点微不足道的成就感,把大把的时间扔在了训练,比赛上,荒废了大好时光啊
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