...玩家对「战舰少女」和「舰娘国服」的态度和评价大相径庭与截然相反反?

先说重要的&br&&ul&&li&&b&这次活动不是限时建造,没有必要去氪金赌船&/b&&/li&&li&大青花鱼的公式是250/30/250/30(油弹钢铝),概率还不错,建造时间0.2小时&/li&&li&出征经验1.5倍,远征大成功概率x2,活动结束后可以打驱逐战役恢复钢&/li&&li&黎塞留正常战列战巡公式可出,建造时间5.33小时,概率说不上,我觉得1%左右&/li&&li&见不到黎姐不一定是因为和黎姐缘分不够,也可能是关岛亲实在太喜欢你,黎姐又比较娇羞不好意思和关岛亲争&/li&&/ul&&br&这次活动很明显是修正了上一次125限时建造的问题,上次的事情闹的太大很多提督都拆船删游戏退坑,这次活动明确说只是这三天概率加倍(黎塞留加倍后也就是1%左右的概率,高于宅低于猫,北宅的平常概率大约是5‰),而且活动结束以后还能继续建造。&br&上一次前卫玩家不满意的原因第一个是650钢,第二就是限时建造,前卫是游戏当时仅有的4艘高速战列(其余是威尔士亲王、俾斯麦、提尔比茨,后面两个防空不太好,春活Ex-4的时候很容易被炸回家,如果没有后面两个,请去和 &a data-hash=&a13cc350c36cc19ffb43a& href=&///people/a13cc350c36cc19ffb43a& class=&member_mention& data-tip=&p$b$a13cc350c36cc19ffb43a&&@海军上将胡德号&/a& 结婚,胡德酱很强的),属性也不错,很多人没出然后氪金没有出就受不了拆船弃坑,搞得大家都很不开心。&br&如果圣建日拿到前卫的话,前卫和威尔士亲王的组合在Ex-4中的表现会比为威尔士亲王搭配胡德或者关岛/阿拉斯加更好。&br&&br&第二就是125圣建的时候没预计好玩家的热情,12点开始大建的人太多然后服务器就炸了,之后就回档,回档严重伤害了那些凌晨出货的玩家的感情,本来设定前卫650钢以下不出这事其实没什么,kancolle哪次都没给公式,再加上火上添油的公告,最后闹得总督出来救场。&br&所以这次就机智地把时间设在4点,大部分人都在时间,偷渡的人等到6点那会基本图纸也用完了,然后新一批的人再来大建,这样就分散服务器压力。&br&650钢的影响就是这次先给了阈值,但一般赌航母用4664的居多:&br&&img src=&/734aabedef1c348e976b8d36a8e013ef_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/734aabedef1c348e976b8d36a8e013ef_r.jpg&&&br&有了上一次的前车之鉴这次活动还真的挺良心的,除了之前所有服一共只有一艘的黎姐,老OT五证(吃喝猫宅女)里面比较难出的提尔比茨和加贺(个人觉得还有爱丽,但很多老提督说这船好出)这次都是双倍概率出,满足很多人移民欧洲的梦。&br&而且更重要的是去年双蛋活动Ex-2的奖励大青花鱼也加入建造系统,很多后来入坑的提督都没有(演习2SS4CV恶心人的也就更多了……)。不过大凤和上次建造活动的前卫可能要等到下次或者下下次才能加入。&br&&br&另外就是这次活动的时间,春节活动是2月23日开始,因为难度不高很多人第一天就打通了然后相信自己脸的捞瑞鹤,觉得捞不如建的就去打猎去了。舰少现在海域只开到5-5而且5-5难度不大,不需要铝,其他各项资源上万,有一百个盆一天完全打的过去,最后一个稀有驱逐的任务也不是特别难,大黄蜂的掉落概率也还行,所以很多老提督就没什么事情做,只能闲着,资源图纸都不少,刚好开个建造活动让大家有事干。&br&&br&总体而言比起上一次建造活动好不少,论坛和贴吧里带节奏的明显少了许多。新出的两艘田纳西级是美国最后的标准战列舰,比内华达级改前好,略差于改后(我的内华达至今几乎没有发动过技能),概率还不错,前期可以作为(南极洲造不出罗纳的)提督比较好的低速主力使用。&br&两艘重巡都是美国的前期条约重巡,暂时还改变不了重巡的尴尬地位。&br&&br&&br&P.S. 有必要加个文字校对啊……黎姐台词有别字,官方资料库也要更新了。&br&P.S.S. 田纳西那种假小子也是不错的一个类型啊,最好不要以自己的喜好去随意评价别人的作品。&br&&br&基本想要的都赌出来了,有问题欢迎评论。
先说重要的这次活动不是限时建造,没有必要去氪金赌船大青花鱼的公式是250/30/250/30(油弹钢铝),概率还不错,建造时间0.2小时出征经验1.5倍,远征大成功概率x2,活动结束后可以打驱逐战役恢复钢黎塞留正常战列战巡公式可出,建造时间5.33小时,概率说不…
幻萌这更新还快,横向和别的手游比,幻萌比哪个快,我孤陋寡闻,您给我说说?&br&一年时间,梅露可物语更新了多少内容,半年时间,百万氪金王更新了多少内容,氪金王是重氪,但他补偿也多,日常维护50石头,重大节日和版本更新几千几千的给&br&现在跟14年双旦比,四个大炮变成了三大炮一炮弹,迂回(然而是屎,没有迂回就不会有道中5战6战,非迂回点能迂回才叫福利),重做了阵形,战斗画面变Q版(还不统一,有的静态有的动态)&br&其他的就是削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削削&br&一年前的主力阵容,现在还是主力,各种卫星飞半年甚至一年,万国语和2dlive甚至要飞到永远,泳装、婚纱、高人气改造也能当卫星,卫星的原因还不是画师没画完,水乌龟一年前就画完了太太婚纱,卫星的原因是幻萌捏着太太婚纱不放,VV泳装也是。最近好友系统也能当个卫星&br&你看看舰c什么时候同人祭偷跑个立绘、画师声优推特偷偷透露点内容?远古信浓卫星(以为游戏走不远)、PSV跳票,再找不到其他类似的了。推特最接近卫星的内容,无非是XX声优录音完毕,岛田买了个XX模型&br&你见过一个游戏出了显而易见、体验糟糕的bug,官方只会冷处理的吗?哪怕中破劝退、转圈、胡德中破这些bug,你短时间解决不了,礼节性致歉都做不到?&br&你见过一个游戏出了恶性事件,官方只会冷处理的吗?放卫星人人抢着来,救火救场没人了。翼神能转服不怀疑,翼神是怎么把私服船图鉴带到舰R的?官方冷处理。当初怎么传出了渠道收费转数据的传言,多少渠道韭菜望眼欲穿。花钱也行啊,多少有钱没时间的被留在私服或弃坑了&br&幻萌这几个月,卖皮肤+复刻活动,手游里这么干的只有LL,LL人家是偶像,你萌是什么&br&&br&你们总说舰R休闲,长草期远征少女、能玩别的,活动才回来。你们扪心自问下,是舰R休闲,以至于长草期可以不上游戏,还是舰R游戏内容空洞,长草期没得玩?&br&&br&民间击落官方卫星,不就是官方不作为吗?&br&难道说资金财力、人脉威望,幻萌不是完爆遗魂吗?或者说遗魂的人脉、各种同人团体的人脉,不就是幻萌的吗?&br&不能一次性实装所有舰娘语音,先实装几个行不行,先实装一个行不行?也不用怕玩家抱怨厚此薄彼,玩家投票来决定先实装哪个&br&一个语音也实装不了,先把所有舰娘台词补全行不行?铃兰喵写的了获得/结婚台词,写不了母港放置、战斗的台词?&br&&br&官方都懒成这样了,你们还能一副我玩良心游戏我自豪,幻萌可持续性药丸,我真是服了。自救者,天救之,不自救者,任何反奶都没用,杀死恶龙的勇者长出了鳞片,他就会被其他勇者杀掉。
幻萌这更新还快,横向和别的手游比,幻萌比哪个快,我孤陋寡闻,您给我说说?一年时间,梅露可物语更新了多少内容,半年时间,百万氪金王更新了多少内容,氪金王是重氪,但他补偿也多,日常维护50石头,重大节日和版本更新几千几千的给现在跟14年双旦比,四…
谢邀&br&其实如果作为休闲类的话,舰队collection和战舰少女R都很推荐。但由于载体分别是页游和手游,所以在选择上仍然有一定的区别。&br&&br&&br&舰队collection&br&相比于手游的舰R,舰队collection(简称舰C)的游戏系统要更加丰富,游戏性也更强。同时,CV会更好的塑造人物性格,台词也更加丰富。同时作为DMM旗下知名的页游,舰C的同人创作十分丰富,在空闲时刻,即使不玩游戏,也可以通过同人漫画等渠道打发时间。&br&但同时舰C的缺点也很明显,作为休闲类来说,舰C的游戏系统有些时候显得过于繁杂。而且,舰C的肝度也相对高一些,相对来说游戏时间相对来说要求更长。最后也是最大的问题——VPN,由于DMM本身的原因,舰C的游戏本身是拒绝海外IP的,所以如果进行游戏,请务必记得选择一款可靠的VPN。&br&&br&战舰少女R&br&战舰少女R(简称舰R)是一款手机游戏,比起需要电脑的的舰C,在游戏工具上更便于携带。为了适应手机操作,游戏的复杂性要低于舰C。比起舰C,舰R更适合日常闲暇时间,但也相当吃电……&br&但舰R本身也有相当的缺点,游戏性相对薄弱,也没有CV助阵,同人也只是刚刚起步。同时由于一些众所周知的原因,舰R正在调整自己的节奏,目前稍微有些混乱。&br&&br&写在最后,其实如果有足够的时间,我推荐题主两款游戏都入了试一试。&br&&br&&br&&br&最后的最后,适当游戏,游戏只是闲暇时刻的消遣,请不要被奇怪言论蒙蔽了双眼,恪守理性。&br&祝您游戏愉快,武运昌隆!&br&&br&&br&by港区的废柴提督 蝉伏
谢邀其实如果作为休闲类的话,舰队collection和战舰少女R都很推荐。但由于载体分别是页游和手游,所以在选择上仍然有一定的区别。舰队collection相比于手游的舰R,舰队collection(简称舰C)的游戏系统要更加丰富,游戏性也更强。同时,CV会更好的塑造人物…
首先亮明我的立场:对于一款收集类养成类游戏而言,换装的核心是为了给每艘舰娘进行一次重新的宣传,让其获得玩家们的关注,从而提升人气。&br&忘记自己入坑的时候是哪个dalao说过:这个游戏没什么船是不能练的,只是看你有没有爱了,有爱的话5-5也可以用高雄级四只给过了。&br&但是平心而论,玩游戏这么久了,大家真正记住形象的船有多少呢?大家真正长久的见的船有多少呢?&br&占整个舰队的比重应该不大,那么那么多阿卡林船就这么阿卡林下去了吗?&br&的确,从传统手游的角度,就应该把热门的价值榨取光,然后尽情让玩家们消费热情,可是这样的话,游戏寿命还有多久?&br&答案显而易见,无数不知名的游戏都给我们证明了依靠几个人物是无法让一款游戏长久活下去的。&br&那么就让我们换一个思维。&br&原本对于不知名的船,或者说那些人气度很低的船,怎么样才能够让其进入玩家的视线呢?&br&按照战舰少女R的节奏,两种途径:&br&1、开放改造;&br&2、新的立绘;&br&前者典型如大哥胡德声望,后者典型如题主所言青叶,不过也不仅仅,包括埃姆登的情人节换装都是十分成功的二次包装。&br&所以说,我们可以显而易见的发现,如果真的想要让玩家继续有爱下去,就要去开发每个船的特点,让这个游戏更为舒服。&br&然后我们回到问题本身,题主的提问针对的是幻萌最近的行动主要是针对非主力船的换装不满,但是我们看一下,貌似不是这样的吧。&br&让我们来看看最近几次换装更新好了:&br&1、伦敦、最上;最上是新船,伦敦老船,且伦敦在能改的情况下可以入二线重巡主力,最上的援级力量也人气颇高,不符合题主描述;&br&2、萤火虫、青叶;低人气青叶符合题主描述,但是反而引发了新一次偶像大战;萤火虫属于高人气老船,一线驱逐,不符合题主描述;&br&3、列克星敦、突击者、埃姆登;低人气埃姆登符合题主描述,高人气老船突击者作为最强炸逼不服题主的描述,至于列克星敦……咱就不说了,没有的自己面壁,太太我喜欢你呀!&br&4、逸仙、重庆、沙恩,如果说游戏里在实力不是很优秀的情况下什么船人气最高,那一定是中国渔政了,逸仙重庆两艘中国高人气组合【国父国母】,这人气没的说,至于沙恩虽然人气不如前两位,但是也算是一艘不差的战巡,可以在战巡中排到二线的战力了。&br&&br&所以我们可以看到,需要购买的船只基本遵循的是高低人气船只同时推出的原则,而不是题主描述的这种不明所以的低人气船只,换句话说,沙爹都还在打捞沙恩呢,出个换装大家也更愿意去打捞了不是吗?【默默望向沙爹和59】&br&&br&而所谓的战舰暖暖,摸着良心说,这几个月除了换装,更新的东西有多少呢?&br&&br&一次圣建【出埃塞克斯、狮两艘主力型大船,M1、睦月、马汉三艘小船】,一次冬活【出企业、约克城两艘主力型航母,奥班农、扫把星、小海螺三艘驱逐舰】,几次小型的整备活动【属于福利了这个】。&br&&br&这次貌似还要实装两艘新船。&br&&br&不少吧【斜眼】。
首先亮明我的立场:对于一款收集类养成类游戏而言,换装的核心是为了给每艘舰娘进行一次重新的宣传,让其获得玩家们的关注,从而提升人气。忘记自己入坑的时候是哪个dalao说过:这个游戏没什么船是不能练的,只是看你有没有爱了,有爱的话5-5也可以用高雄级…
全区全服总共500艘,基本上人手一艘,挺良心的。
全区全服总共500艘,基本上人手一艘,挺良心的。
替遗魂和各位创作人员4个月的辛苦工作感到不值得。&br&个人认为并不存在b站刻意打压舰n这种事情。&br&舰n这破游戏特首真的有什么理由去刻意打压么,舰n和b站并不存在直接的竞争关系,而逸国早已做大做强,为何要去打压一个脚下的蚂蚁,恐怕根本不会注意到的吧?&br&至于为什么不能上,恐怕还是和商业宣传有关。&br&逸国是不允许up主私自接商业宣传的视频的,刀哥也是因为多次触犯这条才被数罪并罚直接干掉的。而这一个视频,就算是真的同人制作的,和商业宣传没有任何关系的,那逸国的管理真的这么认为么?或许在他们眼里,这个视频就是个不折不扣的商业宣传视频呢?那么,这就是触犯了逸国的规定了,人家肯定就不让你上首页了。至于那些违规的说辞,呵呵。&br&说到底,其实就是逸国在商业化的道路上越走越远,刀哥拉了一篇up主形成利益集团和逸国对着干,结果刀哥被碾碎了,12team被分化瓦解了(当然,刀哥自己太放肆了,作死就会死),前段时间的小帅喵炮轰逸国打压自己也算是刀哥事件的余温(大丑汪自己也是挺作死的)。还有前段时间的科技区也是挺不太平的。(这是私货,个人挺不爽262第二季军武做的这个渣样子还能每次得到推荐位)&br&商业化的结果就是什么东西都要谈钱谈利益,于是乎一个真正的由爱诞生的同人作品就这么躺枪了,啧啧,想当初逸国不也是靠爱才建立起来的么,真是讽刺。&br&————————&br&另外说一下b吧的事&br&b吧这次真是躺枪,不过其实也是情理之中。舰n玩家好不容易等来了一个真正的圣诞礼物,但是居然说这么好的视频上不了首页,愤怒之下肯定是要找b站算账,而很多玩家又同时是贴吧玩家,于是部分玩家就找上了b吧。b吧虽然之前一直强调吧站无关,但是人家不知道啊,而且前段时间b吧被特首买了,已经冠名官方吧,别说什么被误认了,你觉得没混过b吧的人会分得清这俩的关系?而且b吧和舰n玩家有旧怨,躺枪基本上是情理之中的事情。&br&不过这次事情的处理真是大戏连篇,首先,我觉得应该和某些无脑闹事的舰n厨划清界限,之前我就有预感,在b吧可能会出事,于是蹲了2小时b吧首页,然后我看到了4个不同的人发的帖子,但是并不是找事的帖子,另外有人把b吧那个百度buff了的帖子挖了上来,根据这个,我认为所谓的舰n玩家集体爆b吧这件事情是不存在的,但是扰乱b吧正常秩序是可能的(其实b吧这几天因为那个盗图的事情各种大戏,首页帖子的质量也就那样)。然后这件事情直接冷处理是最好的,舰n吧以及各个分吧的吧务集体出来维稳了,让舰n玩家冷静,视频up主遗魂也让大家冷静,如果继续这样,这个事件涉及到b吧的部分就应该这么完结了,但是b吧小吧的发帖直接引爆全场最高潮。&br&小吧的帖子中心不难理解,这里是b吧,逸国打压你应该去找逸国,别来b吧乱搞。按理来说那位小吧作为b吧老人,应该是见得多了的,但是这帖子的一个甩锅声明实在是low爆了,不知道是不是因为高压惯了,连话都不会说了,那个表述真是一个重磅炸弹一般的效果,帖子还在b吧首页。最后当然是删帖平息呗,又是一件可以和平解决的事情变成了年度大戏,啧啧。
替遗魂和各位创作人员4个月的辛苦工作感到不值得。个人认为并不存在b站刻意打压舰n这种事情。舰n这破游戏特首真的有什么理由去刻意打压么,舰n和b站并不存在直接的竞争关系,而逸国早已做大做强,为何要去打压一个脚下的蚂蚁,恐怕根本不会注意到的吧?至于…
中途岛战役是美军打的一场阻击战,后知后觉来看其最大的作用是为美国的战争动员争取了时间,也避免了被逼退至夏威夷的被动局面出现。同理,&b&中间岛战役也一样是一场阻击战&/b&。而且应该说幻萌打得还可以。&br&&br&不过活动图本身真的没有什么可谈的。因为难度实在不高。我这个8月份的重肝号也能在3个小时内打穿E5,并且几乎看不到明显的资源亏空。&br&&img src=&/c855d4c444f31077b60dfa194e3c1b46_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/c855d4c444f31077b60dfa194e3c1b46_r.png&&捞船只有两艘可有可无的驱逐舰。当然,我还是很喜欢小土豆的,只是打完就放下还没去捞,其实也不必着急。然而纵观大半个月来两边——我是说C/R两边活动出的新船,——我还是最喜欢鹿岛妹妹。那魅惑的小眼神和色气的笑声简直让人把持不住。嗯,这里是舰R的话题,就不上图了,你们懂我的意思就行。&br&&br&以下一些内容涉及一些游戏设计方面的专业知识,我并不是从业人士,如果有误还请指正。&br&&br&首先说明,如同我一再强调的,幻萌是一家有情怀和良心的小公司。事实上他们也一向如此自居。舰R自其前身舰N在对舰C固有游戏模式的一系列改良中就看得出来,他们是在&b&以玩家的身份&/b&制作这个游戏:各种UI的优化,白纸黑字的带路条件,无消耗的演习和远征以及其他很多。——当然,这其中有一些是作为手游必须做出的妥协,比如你绝对不能指望一个一边用手机玩一边还得用电脑上维基查带路条件的游戏能活得下去——这些改良当然令玩家们感到高兴,尤其是我这种吃屎吃得恶心的双修党。但公允地说,长久来看&b&这些太过照顾玩家感受的改动都是在变相加速游戏内容的损耗&/b&。而且这个问题很严重。游戏内容的过快损耗令玩家可以轻易触摸数值穹顶,而幻萌那令人生疑的开发实力所带来的拙劣应对方法只有粗暴地不断加强敌我双方角色的数据;而数值设计有其上限,在没有进行大规模重制前,预留空间总会被消耗一空;但过于亲民的整体难度又会反过来加速新内容的消耗。&b&这是一个恶性循环&/b&。&br&&br&事实上,如果没有研运纠纷转移大家的视线,这个问题将会在今年9月的秋活中就暴露出来。而这距离舰N正式运营不过短短一年。在11月份舰R归来,玩家们在6-3、6-4被打了一记闷棍,终于意识到这个问题应该被摆上台面了。&br&&br&嗯,幻萌应该也意识到了。&br&&br&在很多捞一票就闪人的手游、页游中,数值上限并不是什么太大的问题,因为这些游戏会在一两年内完蛋大吉。不过现在看起来舰R已经喘过气了,而他们的生命力显然不能以月来计算。这个问题在舰C身上也同样出现了,嗯,请Cer不要骂我,其实无论对于舰C还是舰R,在数值设计方面:&br&&img src=&/489fd74a0c5a0aa128ae2f_b.jpg& data-rawwidth=&198& data-rawheight=&197& class=&content_image& width=&198&&当然,解决数值问题的途径并不止一个。比如可以进行游戏内再平衡,你看暴雪爸爸每天都会在蓝贴里和玩家对骂;或者对其进行大规模的重新规划。而舰C,得益于娇喘那低能到让人出离愤怒的程序员,舰C解决这个问题的方法反倒要显得聪明一些,——他们用各种历史梗、削甲机制、CI连击来掩盖数值上限带来的尴尬。而且现在看起来玩儿得不错。虽然这些莫名其妙的乃至带着解密成分的内容在某种程度上其实又是一坨热乎乎的屎塞进了众玩家嘴里,但毕竟我等Cer基本都抖M习惯了。也不得不承认在还原历史方面——至少还原田中谦介那有坑的脑子中所能认知的历史方面——是相当有意思的。&br&&br&所以舰R最简单的方法是跟着前人的脚步走也免得摸石头一个不留神就被淹死,然而……&br&&b&“你山寨,你抄袭!你无耻下作国产垃圾骗钱手游!”&/b&&br&呵呵。&br&&img src=&/f3d26d70f09b5d9f9df6_b.jpg& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&212& class=&content_image& width=&220&&&br&我不知道幻萌下一步将怎么做,当然也并不负责为他们解决问题。我只负责骂街和抱怨。但这次难度奇低的冬活在我看来已然令他们的规划昭然若揭。&b&这是一次如同2.0新端开放时投放的新船同一目的的行为&/b&,这些目的有以下几个方面:&br&1)通过送福利,进一步缩短新、老玩家之间的差距,尽快将新玩家转化成忠诚的用户;&br&2)配合圣诞节、元旦节的双蛋活动(很可能是投放埃塞克斯)持续制造热点,维护玩家热情;&br&3)安抚玩家情绪,为制作新战斗系统或重制数值设计争取时间——前者需要避开“模仿舰C”,后者需要做大量工作,都不是容易的事情。&br&&br&24日活动结束后必然有更多的新内容乃至新福利接踵而至,不光是圣诞节特殊立绘船,乃至还有双蛋推图、复刻夏活、换装系统,甚至新战斗系统上线,你们信吗?&b&本月下旬和明年一月会继续有密集的新卫星上天或落地的密集轰炸&/b&。如果我的预言没有至少部分应验,你们可以来骂我。&br&&br&我甚至怀疑这次活动的地图根本就不是为中途岛战役准备的。作为军武类拟人游戏,每一次史实的历史性战役都是他们宝贵的一次性资源,用过就没有了。而此次冬活在幻萌一向做得不错的历史捏他和战役关卡设计上简直是一塌糊涂,除了一艘岚带路——然而带10级岚出门从未被劝退过——和那丧心病狂的随机战舰少女go外完全没有任何令人有印象的地方。打完之后我甚至连E3和E4都分不太清楚。嗯,好吧,赤城&加贺院长很好。&br&&img src=&/f0fb59a0ed9b597fd4431_b.png& data-rawwidth=&525& data-rawheight=&276& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&525& data-original=&/f0fb59a0ed9b597fd4431_r.png&&但我不投敌,还是企业更好舔。&br&&br&我认为他们可能是通过获取玩家的反馈后认识到了游戏数值的问题已经必须尽快加以解决,在将重新设计的优先级提高的同时临时取消复刻夏活并加快上线一次重磅战役活动作为安抚手段。中途岛战役在感情上显然足够,企业号基本点击就送也显得诚意十足:然而留下了技能以备再利用。事实上作为史上战功最煊赫的传奇战舰,企业未改造即给技能简直是理所当然。&br&&br&当然,冬季活动理应有更高的难度,但考虑到舰R刚从研运纠纷中喘过气来,玩家间的热情还处于恢复期,也有一部分新人入坑而没有理由让他们因难度迅速丧失热情,设计一个两头兼顾的难度也并不是一蹴而就的事情,于是干脆降低难度——参照物是什么呢?那干脆就是复刻活动好了,不是都对复刻活动的难度很满意吗;捞船地狱?不用怕,掉落的全是可以大建出货的大船,捞到是意外之喜,捞不到大建也并不吃亏,人人都要走这条路;小船呢?就来两艘无关紧要的驱逐舰。不错吧?皆大欢喜!&br&&br&&b&于是就成了我们看到的这个略显仓促,但奇怪地似乎又颇有诚意的低难度冬季活动图&/b&。&br&&br&非要说哪里不好的话,也是一抓一大把,以中途岛作为战役背景过于浪费;关卡设计太过敷衍了事;对于幻萌自家在游戏内容上的优势并未良好地体现;随机沟的手段太过低级。最为令人不快的是,胡德以其逆天的技能率领HMS碾平星辰大海让游戏的多样性已经降低到令人不能容忍的地步了。但对于活动本身来说,&b&总体而言是让人满意的&/b&。——前提是别让我消停。&br&&img src=&/bab1de26fc7a6c_b.png& data-rawwidth=&677& data-rawheight=&1147& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&677& data-original=&/bab1de26fc7a6c_r.png&&&b&你们难道敢说不令人满意!?&/b&
中途岛战役是美军打的一场阻击战,后知后觉来看其最大的作用是为美国的战争动员争取了时间,也避免了被逼退至夏威夷的被动局面出现。同理,中间岛战役也一样是一场阻击战。而且应该说幻萌打得还可以。不过活动图本身真的没有什么可谈的。因为难度实在不高。…
谢邀。&br&唔,很不幸题主你说的问题我一个都没遇上。所以你在问题中预设的“仓促”立场,我就不捧场了。&br&-------------&br&&br&噢,刚才没点显示全部,没看到下面的补充。&br&&br&不知道为什么,知乎舰N这个话题下面整天充满了引战问题。我本来是直接无视的,自己玩自己的就好,我就觉得新版开得好,又有新地图玩又有新舰娘可以捞可以赌。无奈是整个风向黑HM的一边倒,有点看不下去,又有人邀请我,才来答这个题。&br&&br&关于是否仓促的问题,因为我之前每天只收收远征打打演习和战役,对舰N的新闻也只局限于官方微博和铃兰的微博,没有去逛过几个讨论区,对于放风什么时候开新版我是不知道的。&br&&br&题主你说BUG横生,但是很不幸的是你说的BUG我一个没遇上。你说BUG反馈遭遇无视,当幻萌只有两个客服然后一堆邮件塞满邮箱的时候,能马上处理的过来吗?肯定是优先处理那些忘记密码,甚至忘记帐号的玩家了。而且客服也不懂技术,只能提交给程序员,最多就回一封感谢,我们会尽快处理的邮件,真回了估计又被骂敷衍了事。&br&&br&而且BUG的修复是那么容易的事吗?要重现BUG出现的场景,要定位出现问题的地方,然后怎么修复可以不影响到别的功能又搞出另一个BUG。&br&有BUG提交就是了,别把幻萌当傻子,你以为他真的就放着严重干扰游戏进行的BUG不管?基本上幻萌认的BUG都做了补偿了,你看看那些割韭菜手游,会这样做吗?&br&HM的风格是多做少说,对玩家的反馈确实反应比较慢,但每次更新版本都在解决问题。&br&&br&这种敏捷开发,快速迭代,让新内容尽快上线的开发模式是目前的主流。为什么要尽快上新内容?因为老玩家等得太久了,一堆舰娘满级,囤着几十万资源没地方用,玩无可玩。值得注意的是很多人第一次双蛋和春活都打完了,复刻活动对他们来说基本上没有意义, 整天在知乎上批评幻萌的主力军也是这群人。&br&&br&题主你看到的是BUG,而我看到的是幻萌在两三个月内把整个游戏重构了一遍,重绘了大部分UI(好不好看另说),调整了切换逻辑,大大提高了流畅度和降低了发热量,这非常了不起。&br&&br&R版一开,我所在的沉寂已久的舰N群又活跃了起来,大家纷纷在讨论去哪捞船,建造公式和推图攻略,又回到了熟悉的美好时代
谢邀。唔,很不幸题主你说的问题我一个都没遇上。所以你在问题中预设的“仓促”立场,我就不捧场了。-------------噢,刚才没点显示全部,没看到下面的补充。不知道为什么,知乎舰N这个话题下面整天充满了引战问题。我本来是直接无视的,自己玩自己的就好,…
最近来说就是少前 尤其他是画师群体和舰少差不多,又有舰少客户群体呼声较高的cv,不可避免的受众用户基本上就是上岸提督;结果很明显,少前贴吧微博都在带重氪节奏,而hm那边却是跪着求开氪金;&br&&br&幻萌这种公司也算是业界奇葩了,开着十几个服务器烧钱不开氪金4个月,阿里云可是不便宜的,新版bug不修完不上线,玩家怎么抱怨怎么求氪金都懒得理,但是他不盈利,免费开着服务器给你烧,玩家也没法去说啥不是么&br&&br&好多人第一款手游就是舰少,然后去玩其他游戏就会变成各种水土不服 &br&&br&HM :来,吸一口这个。&br&玩家:不错不错。&br&HM :缺货,现在不卖。&br&玩家:艹,有钱不赚,你还做不做生意啦。&br&AV娘、少前等等:我们这个货好,你吸一口。&br&玩家:卧槽一点劲都没有还这么贵,拿洗衣粉忽悠我们是吧!&br&&br&所以说一句回答题主问题就是:瞄准舰少最近撕逼准备来一波挖尸体的同类手游,当然你游有毒,挖一波不成被反一波节奏的可是好几个了233
最近来说就是少前 尤其他是画师群体和舰少差不多,又有舰少客户群体呼声较高的cv,不可避免的受众用户基本上就是上岸提督;结果很明显,少前贴吧微博都在带重氪节奏,而hm那边却是跪着求开氪金;幻萌这种公司也算是业界奇葩了,开着十几个服务器烧钱不开氪…
……总想闹个大新闻&br&&br&&img data-rawheight=&413& data-rawwidth=&498& src=&/f083dfadd6caa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&498& data-original=&/f083dfadd6caa_r.jpg&&&br&&br&在个别舰C舰N玩家还在嘴炮满天飞吵得不可开交誓要战到地老天荒的时候。&br&隔壁扶桑国已经有人亲身展示了什么叫NC共荣。&br&&br&真是当头一棒啊。&br&&br&&br&&br&&br&-----------------------------------&br&&img src=&/f516decaafc87eced5d1c_b.jpg& data-rawwidth=&796& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&796& data-original=&/f516decaafc87eced5d1c_r.jpg&&&img src=&/89e7bec50eae1eac451ee3_b.jpg& data-rawwidth=&791& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&791& data-original=&/89e7bec50eae1eac451ee3_r.jpg&&&img src=&/90dcf9a660c2cd55c2df950_b.jpg& data-rawwidth=&791& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&791& data-original=&/90dcf9a660c2cd55c2df950_r.jpg&&&br&其实嘛...这立绘还是蛮能舔的!
……总想闹个大新闻在个别舰C舰N玩家还在嘴炮满天飞吵得不可开交誓要战到地老天荒的时候。隔壁扶桑国已经有人亲身展示了什么叫NC共荣。真是当头一棒啊。-----------------------------------其实嘛...这立绘还是蛮能舔的!
不问是不是就问为什么系列……&br&就算在舰C里面日本船也是很弱的,只是比德国强。&br&美国代表孙红雷:听说你们日本的武藏很强啊?&img src=&/bb551ed0c7e9fb474fd1487_b.jpg& data-rawwidth=&175& data-rawheight=&153& class=&content_image& width=&175&&&br&wo改表示:加贺?还是大凤?嘛算了,一起上吧。&br&&img src=&/d4e8c1cdfbb055c32e2496_b.jpg& data-rawwidth=&175& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&175&&&br&院长理事长什么我都不稀的说……&img src=&/70c6d94f015ab114f1ba5ca8a58e2f16_b.jpg& data-rawwidth=&175& data-rawheight=&161& class=&content_image& width=&175&&
不问是不是就问为什么系列……就算在舰C里面日本船也是很弱的,只是比德国强。美国代表孙红雷:听说你们日本的武藏很强啊?wo改表示:加贺?还是大凤?嘛算了,一起上吧。院长理事长什么我都不稀的说……
舰队COllection:Dota&br&战舰少女:英雄联盟&br&舰娘国服:Dota私服&br&&br&他们的关系如上。&br&&br&战舰少女(舰N,以下简称N)最初也是模仿舰队COllection(舰C,以下简称C)的设定和系统,但是他也有做出不同于舰C的部分:首先N的角色范围已经不仅仅是IJN,而是扩展到了全世界,美国船更是成为主打;其次N针对所有的角色都经过了重新设定,力求实现相对于C的差异化,打出自己的品牌;N还简化了C的很多系统设定,比如将地图的带路要求明文化,去除了大破进击沉船的设定而是改用能力值降低来进行惩罚;手机端游戏以避免和C正面交锋。&br&&br&先睡了,醒后再更新……&br&&br&好吧 睡醒了以后忘了这边了,然而现在已不玩N了,C也基本上退坑了……欢迎天凤上找我约麻
舰队COllection:Dota战舰少女:英雄联盟舰娘国服:Dota私服他们的关系如上。战舰少女(舰N,以下简称N)最初也是模仿舰队COllection(舰C,以下简称C)的设定和系统,但是他也有做出不同于舰C的部分:首先N的角色范围已经不仅仅是IJN,而是扩展到了全世界…
感觉你游毒爆虫大多数人还是看懂之前写的东西了&br&下面的写给我派孝子,希望看懂的花6块钱给徐总送一份心意,没看懂的花648给自己智商充个值&br&&br&我派现在几个群里统一口径:&虽然我输了官司,虽然我出了800块诉讼费,但是大家别担心,这次官司你游也没有好过,他们虽然拿到了IP,但是代码权已经不是他们的了,在我派手里.&&br&不少人信了&br&弱智&br&&br&&b&重点:法律上从来没有什么东西叫做代码权,那叫原始著作权,基于创作获得的权利,自己写个代码,自己在下面著名,&i&这段代码&/i&归你了,这个意思,不过下面还是说代码权了&/b&&br&&b&自己去百度搜一下看看,这个概念我派全球首创&br&&/b&&br&首先,&b&我派没有什么代码权&/b&,按照我派自己的说法,代码权也在那个陆田那里&br&其次,&b&这是我第四次讲了,法院这次判决里,没有把任何权利判给陆田&/b&&br&不信?不信去冲648,或者翻翻我派和你萌发的一共4张图看看&br&&br&那陆田有什么?这次一共就发了4张图,我这边什么都没有,我只能猜,我往大了猜,我派当时说的全是真的,陆田是一手完成了战舰少女旧版的前端(我不懂代码,前端就是客户端吧?),并且你萌弱智到没有和陆田签劳动合同,并且你萌又弱智和陆田签了约定规定,陆田所有写的代码都归他自己&br&&br&&b&假如以上假设统统成立,我都往最对派趣有利的方向假设了哦&/b&&br&&b&那现在陆田手上只有一个旧版战舰少女的前端(客户端)的代码的原始著作权&/b&&br&&b&其他所有的一切统统和他没关系,这个前端可以干嘛,你拿出去卖拿去用,hm不能找你麻烦&/b&&br&&b&如果以上假设有任何一项不成立,那陆田连前端的使用权都没有,更不要说他把代码渡让给别人如果造成侵权会不会被追责&/b&&br&&b&而这些统统都不会妨碍你游行使自己的战舰少女/战舰少女R软件著作权&br&&/b&&br&顺便本来HM就发个结果的话,有一个事实我是不知道的,结果我派自己说出来了,&b&法院否认了陆田向派娱赠送代码的合法性&/b&&br&徐总你脑袋被航空器撞了?&br&&br&&br&告,拿头去告?&br&&br&&br&最后写给游戏葡萄的弱智们:&br&起诉:一审 &br&上诉:二审
感觉你游毒爆虫大多数人还是看懂之前写的东西了下面的写给我派孝子,希望看懂的花6块钱给徐总送一份心意,没看懂的花648给自己智商充个值我派现在几个群里统一口径:"虽然我输了官司,虽然我出了800块诉讼费,但是大家别担心,这次官司你游也没有好过,他们虽然拿…
看到了几个匿名的老朋友,为什么你们关评论关得这么熟练啊?&br&&br&幻萌运营的战舰少女如今已经是非法私服。&br&——什么?幻萌运营的是战舰少女R,战舰少女是什么?舰R的私服吗?&br&&br&虽然法院也驳回了陆田代码赠予派趣的请求,但陆田可以不追究派娱,只追究幻萌的责任。宣判中提到:“保留(陆田)上诉权利”。&br&——这么早就说陆先生会追究幻萌而不是派趣的责任,会不会给人一种钦定的感觉?&br&&br&&br&在陆田上诉的判决出来后,战舰少女R将于60天内停止运营并将运营私服的非法所得依法赔偿给陆田,同时向陆田公开道歉。&br&&br&——非常抱歉啊,战舰少女繁体版客户端早就已经停止运营了,我们这就把运营的非法所得给你。啊咧?手滑把充值给关了?非法所得为零?&br&&br&&br&2月19日相关新闻里幻萌多次强调一定会保住舰R来看,皮肤和礼包的收入基本是足够支付赔偿金的,未来舰R将会通过改名为“军舰少女”之类的名字来执行判决里的「停止侵权行为」。所以玩家们不必过于担心。&br&&br&——我就上个图,派趣的百度渠道服。&br&&img data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& src=&/e2e0d07b241e9c9dcae76d4a2b31a6b5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/e2e0d07b241e9c9dcae76d4a2b31a6b5_r.jpg&&&br&&br&是谁改名在前啊?你们这么快就忘记战舰少女吧为什么宣布战舰少女R为正统吗?你们这么快就忘记了被赶出主吧的屈辱了?&br&&br&最后特地送给该问题下某两位匿名同志四个字:&br&&br&&b&孝死我了&/b&&br&&img data-rawwidth=&560& data-rawheight=&419& src=&/ce915fba2e520b2932dd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/ce915fba2e520b2932dd_r.jpg&&
看到了几个匿名的老朋友,为什么你们关评论关得这么熟练啊?幻萌运营的战舰少女如今已经是非法私服。——什么?幻萌运营的是战舰少女R,战舰少女是什么?舰R的私服吗?虽然法院也驳回了陆田代码赠予派趣的请求,但陆田可以不追究派娱,只追究幻萌的责任。宣…
独特舰娘 由你打造 &br&单挑BOSS 怒刷狗粮&br&战役PK 胜者为王 &br&黎姐宅猫 点击就送 &br&极品装备 一秒刷爆 &br&幸运大建
惊喜不断 &br&无限远征
双倍资源&br& 一秒百级
氪金有喜 &br&我不断的洗澡 油腻的狮姐在哪里&br&&br&&br&&br&&br&上面这种舰r好玩么?
独特舰娘 由你打造 单挑BOSS 怒刷狗粮战役PK 胜者为王 黎姐宅猫 点击就送 极品装备 一秒刷爆 幸运大建 惊喜不断 无限远征 双倍资源 一秒百级 氪金有喜 我不断的洗澡 油腻的狮姐在哪里上面这种舰r好玩么?
我以舰C视角来回答这个问题吧,穿插舰N视角吧&br&&br&1、大建&br&舰N:大量资源建造&br&舰C:大型舰建造,消耗的资源是舰N「大建」的10倍。并且和低保区分,有时也和3500资源的公式区分。战舰公式最少00/2000才能叫大建(省资源但是低概率),大凤公式5000铝以上&br&最初是舰C玩家带过去的称呼。昨天刚刚看到一个玩milihime的玩家,顺便说一下,受舰C影响,那里赌战车或者飞机也叫「大建」了,尽管游戏设定是坦克娘(秘书舰)利用她的人脉(兵种类型)在陆军学校(工厂)招人,所以快速建造的道具名字是联络机(打飞旳送过来了)&br&&br&2、吃撑、吃喝&br&舰N和舰C都指赤城、赤城X加贺&br&梗的来源是舰C,最初舰C的赤城有bug,战斗后飞机全判定击落,每次消耗几百铝,铝的每天自然回复量,都不够赤城一人出击两次的。另外,舰C的正常游戏节奏下,赤城会是玩家得到的第一艘或第二艘大船,油弹消耗也同样很高。这个时候的玩家,可能第四舰队还没开,远征也只有第一页和第二页的,舰种和等级限制,跑不了收益特别高的远征。赤城来的时候,是你最穷的时候。&br&舰N里只继承了谐音,除非欧提一发出,有赤城和加贺的人,一般不会在意那点消耗吧。&br&另外有这张图(好几个版本),原始版本不可考,有些是后加的,比如:「坑」以前是玩家刚进入游戏时,妖精指引玩家来工厂普建一发,的图,实装改修系统后,成了改修工厂&br&14年或更早的图吧(「蒙」是5小时的图、本子版的局座的图懒得找了)&br&&img src=&/4fc199ea5f8ec20f693fb_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/4fc199ea5f8ec20f693fb_r.jpg&&(这张图可是满满的梗啊)&br&&br&3、太太、小姨子(存疑)&br&舰C:翔鹤、瑞鹤&br&舰N:列克星敦、萨拉托加&br&早在13年翔鹤就被称为太太了,那时候我还没入坑,我猜测也许是受到了fate zero里爱丽斯菲尔的影响,翔鹤自身的气质很像,翔鹤的声优(野水伊织)和立绘(口西尼)在早期都很不错、中破表情很赞。&br&最主要的还是,各种同人画师的力量。&br&&b&翔鹤=太太,深入人心到什么程度呢?有个漫画叫《翔鹤与飞行员》&/b&(&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&P站个人业余汉化,翔鹤与飞行员&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),&b&光看封面就能让你有被NTR的感觉&/b&&br&&img src=&/cc97db039bdb87e_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&773& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cc97db039bdb87e_r.jpg&&&img src=&/cf139eb1b9bf_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&773& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cf139eb1b9bf_r.jpg&&(哦哦我记住了,箭矢你好,箭矢再见,听说田中实装了舰载机熟练度系统?)&br&舰N的太太,列克星敦,在大数据里,是玩家结婚最多的船。还有改的图,产假。。。小列克星敦。。。&br&&b&珊瑚海海战,两个太太的对决。。。&/b&&br&&br&&br&4、提督&br&这一条可能有人不同意。&br&虽然清朝也使用过「提督」,但是N和C都是基于二战时期的游戏,二战时期只有IJN有「提督」这个词,民国/中共也有。。。在古汉语字典里。&br&美国、英国的船管玩家叫提督君,约翰斯顿冲锋时岂不是要喊ten nou hei ka ban zai了?违和感。&br&&br&5、主任&br&舰C主任是空母栖姬&br&&img src=&/0b42fb25acbd68378eab1fdf_b.png& data-rawwidth=&659& data-rawheight=&627& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&659& data-original=&/0b42fb25acbd68378eab1fdf_r.png&&2014年夏活第一次出场,此后除了冬活,每次活动都有她&br&「主任」,当然是疯人院的主任了——你的病情十分危急,我们不能让你出院&br&主任的「深海对空雷达」、180火力、168搭载,点谁谁中/大破,所谓「主任点名」,轮形命中媲美塔姐。&br&和主任同样的还有院长和理事长。&br&目前舰N还没有理事长称呼的敌舰。&br&&br&6、其他一些称谓&br&捞船:深海栖舰「怨灵说」下才能成立。本次夏活E3的瑞穗、E7的照月,就是净化来的。舰N这方面设定似乎是空白。&br&&br&初始舰:舰C很早就有这样的称谓了。舰C每一个舰娘,拥有独一无二的ID,提督对自己的第一艘船,有特别的感情。不过除了N和C,其他游戏「非常珍视自己第一个XX」这样的情结并不多见。&br&&br&炸鱼:舰C最初有深海栖舰「美军说」,对应的潜艇是各种鱼的名字,反潜便成了炸鱼,两年过去了,连角川都要接受这种说法了,秋刀鱼活动玄学装备水听暴雷,1-5可捞鱼。&br&&br&床位:很早期就有,出处不可考(桃井凉太?)。至今舰C仍然叫母港扩张、舰娘保有数,官方四格、早期同人漫画把舰娘居住的地方画成宿舍,绅士们也欣然接受了,脑补成床位。&br&&br&报社:报复社会,演习恶意满满的阵容。舰C里报社比舰N报社,危害大。舰N里1级船、标枪、6CV等,打输有经验,不消耗资源。舰C演习经验取决于1号位2号位的等级,同时消耗资源。一个合格的报社,要搭配着晒船,两个1级喂满4个PAD的大和、武藏(反航难以破甲)+魔王水听暴雷甲标+烈风母舰大凤、加贺(用爆战防止罚站)+潜艇(难以S胜)+对空CI,数量可任意调整。&br&我没打过双1报社,不知道S胜是不是旗舰MVP3经验,其他1经验,拉包尔提督,少将~元帅至今没遇见过报社阵容。&br&专业报社(一队报社二队出击):色鸟鸟(想卖号,没卖成)、画足添蛇(被ban了)&br&&br&远征:我对N和C的远征都不理解。没玩之前,远征给我的感觉应该是战斗啊,那个谁远征大流士,或者是迁徙到别的地方,比如长征。也许日语「远征」有别的意思吧。&br&&br&粪提:参见曙。舰C里粪提指的是沉船的提督,舰N里见到粪提频率比较低,N里能退避,降低好感增加修理费。&br&&br&证:舰C里「新人之证」长门之后,就再也没见过「证」的称谓了,N以前有五证,现在有八证&br&&br&甲鱼、咸鱼:最早出自舰C冬活,首次实装「甲乙丙自选难度」,QQ群里P的一张图,迅速传播开来&br&&img src=&/1c9d783c61db003b5af5fde6cb8a404d_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/1c9d783c61db003b5af5fde6cb8a404d_r.jpg&&&br&于是就衍生了相关词汇。&br&甲鱼:拿到甲级勋章。&br&咸鱼:打通活动,关底没打过甲,也有管乙级通关的叫「乙鱼」的。&br&死鱼:没打通活动。&br&&img src=&/dcd2b3afaf102bcedc78_b.jpg& data-rawwidth=&383& data-rawheight=&126& class=&content_image& width=&383&&&br&春活比较福利,冬活能打甲的春活也能,但是春活捞船精污。。。于是↑&br&&img src=&/30cf265e60cf833f868b_b.jpg& data-rawwidth=&457& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&457& data-original=&/30cf265e60cf833f868b_r.jpg&&&br&&br&想起来再补充吧
我以舰C视角来回答这个问题吧,穿插舰N视角吧1、大建舰N:大量资源建造舰C:大型舰建造,消耗的资源是舰N「大建」的10倍。并且和低保区分,有时也和3500资源的公式区分。战舰公式最少00/2000才能叫大建(省资源但是低概率),大凤公式5000铝以…
我与陆田不止一面之交,曾经他给我说希望做一个单机版的舰c,我就花了几个月帮他写了一套代码,后来他说卖给什么公司了,问我去不去上班,我听说是个小公司就没去。最近看到官司我才知道这个游戏居然火了,我是不是该去告陆田
我与陆田不止一面之交,曾经他给我说希望做一个单机版的舰c,我就花了几个月帮他写了一套代码,后来他说卖给什么公司了,问我去不去上班,我听说是个小公司就没去。最近看到官司我才知道这个游戏居然火了,我是不是该去告陆田
看着看着眼泪就流了下来。连自己都觉得自己矫情。&br&这真是我收到的最好的圣诞礼物&br&想起了整一个七月都在焦躁中度过,心有余悸。&br&战n不是我第一个手游,但是是我唯一一个玩了差不多一年的手游,想起从七月开始到年末这半年真是百感交集。&br&最后还是祝愿舰R能越来越好&br&&br&&br&&br&另外,我觉得对于同人而言无疑是一个高质量的作品,但是配音方面还是有所不自然,也希望这个同人团队能够水平越来越高。&br&当然这并不重要是吗?在这个节日能听到这样一首歌我已经非常满足了
看着看着眼泪就流了下来。连自己都觉得自己矫情。这真是我收到的最好的圣诞礼物想起了整一个七月都在焦躁中度过,心有余悸。战n不是我第一个手游,但是是我唯一一个玩了差不多一年的手游,想起从七月开始到年末这半年真是百感交集。最后还是祝愿舰R能越来越…
从某种意义上讲,渠道服的诸位,如果不想这么久的辛苦全部白费,只能选择相信派趣,哪怕明知这是一条不归路。&br&正式服只有个把月白玩,却也已经有不少人不满了,所以,其实这件事HM做得也非常不好,甚至关于渠道服无法转服的消息都没有提前通知,却一直在打太极含糊不清,直到活动前几天才突然说不能转,可以想象,那时候一直保留着一丝希望的渠道服玩家瞬间是多么绝望,如果能够提前一个月知道消息,好歹还能有一点时间重肝啊!但大部分玩家只是选择了原谅幻萌而已。&br&还是那句话,你可以选择原谅HM,但也要允许不原谅幻萌的人存在,毕竟他们也没有什么错,只是什么都没做,却成了被伤得最深的受害者而已。这里也强烈反对把留在国服的玩家比喻成汪伪政权治下“良民”的那位答主,其他人可以选择,而他们没得选。&br&&br&(我要是渠道服的,眼睁睁看着七证一夜之间灰飞烟灭,也得弃坑,所以很佩服那些有重肝的勇气和毅力的人,他们算是真正的大佬)
从某种意义上讲,渠道服的诸位,如果不想这么久的辛苦全部白费,只能选择相信派趣,哪怕明知这是一条不归路。正式服只有个把月白玩,却也已经有不少人不满了,所以,其实这件事HM做得也非常不好,甚至关于渠道服无法转服的消息都没有提前通知,却一直在打太…
响开放改造的时候&br&晓、雷、电:“哈哈哈,你这改成了什么鬼名字。”&br&信赖:“……”&br&&br&现在&br&信赖:“哈哈哈,你们这改成了什么鬼名字。”&br&Agatsuki、Ikasuchi、Inasuma:“……”
响开放改造的时候晓、雷、电:“哈哈哈,你这改成了什么鬼名字。”信赖:“……”现在信赖:“哈哈哈,你们这改成了什么鬼名字。”Agatsuki、Ikasuchi、Inasuma:“……”
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