为什么战舰少女主力舰队配置世界国服中,印度洋舰队人那么少,每天排名还第一?

电玩巴士: 178:
排名第一的神秘高手:清廉正直的萌豚
作者:蓝海联赛
来源:蓝海联赛
日期: 10:33
战舰世界蓝海联赛现阶段排名第一的神秘高手:清廉正直的萌豚采访实录。
蓝海联赛 ()
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4月10日 ()
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  神秘高手:清廉正直的萌豚
  蓝海联赛首轮循环结束,清廉正直的萌豚这支神秘又熟悉的队伍以5胜1平1负的骄人战绩,暂居积分榜榜首。说他们神秘,是因为这支队伍中有不少鲜为人知的ID,而且比赛中完全没有参赛队员视角的直播;说他们熟悉,是因为他们曾经以97%的胜率血洗亚服团队战,47场比赛仅有1场败北,亚服高玩圈中无人不知无人不晓。今天我们有幸请到了清廉正直的萌豚队长,游戏风云著名主持人血库,和我们聊一聊第一周比赛一些有趣的细节。
  Q:血库,那我们开始?
  血库:OK!
  Q:首先,我有一个很好奇:你们队伍队名是怎么来的,还有这个头像,有什么寓意吗?
  血库:这是我们队内的一个梗。队员Bep,之前国服南区的ID叫做&清廉正直& ;他想改掉这个ID,但是一直没有成功,于是每次上线大家都问他:&咦,你怎么还是清廉正直?&久而久之就变成了一个梗。再加上我们全队都是萌豚!队伍队标也是Bep的QQ常用表情。
  Q:看来这个Bep是萌豚队的核心灵魂人物!那么比赛中,你们队内谁是主要的指挥,谁背的锅最多?
  血库:我指挥的比较多。Gozeni背锅最多!
  Q:第一比赛日你们打的比较辛苦,开幕赛对阵人类意志力的比赛中,似乎出了些意外,能说明一下当时发生了什么情况吗?
  血库:比赛使用的是专门的服务器,版本也是测试版本,有很多不稳定的地方。那场我们的CV夕雨开场就掉线了,再次登进游戏发生了bug,所有舰长技能和消耗品都失效了;当时和裁判的沟通也出现了问题,我们误以为比赛会重开。赛后我们向主办方申诉,在于人类意志力队长协商后这场比赛记为平局。
  Q:除了这场比赛之外,第一天你们又输给了日山稳队。对于这支队伍您怎么评价?
  血库:日山稳队在北方这张图冲B的想法很好,打了我们一个措手不及,当然我们当时的队员的战术选择也有些问题。战舰世界这个游戏,在劣势的情况下怂是不可能赢的。要敢打敢拼,不要怂,越是劣势越要冲!
  Q:作为赛前最被看好的队伍之一,赛前接受采访的其他队伍无一例外都将你们列为最大的威胁。然而的第一天你们发挥差强人意,问题出在哪儿了?赛后你们做了什么调整?
  血库:第一天我们队伍中有队员状态不稳定,每一场都有人出现重大失误,导致赛前制定的战术完全没有得到实施。实际上第一天我们遇到的每一种情况都在预想之中,也准备了反制的手段,然而因为执行不到位输掉了比赛。即使是赢下的两局,我们也有队员犯下了重大失误。赛后总结的时候,我反复强调了每个人的战术走位,并安排了反复演练。目前看来效果还是不错的。
  Q:在参加本届联赛的其他7只队伍中,你们最看好哪只队伍?
  血库:交易舰队。他们的练习量很大,而且有专门的高水平陪练队伍。其次我们在赛前和他们打过不少训练赛,他们对我们的战术很熟悉。
  Q:那如果现在和交易舰队对阵,您觉得几几开呢?
  血库:我们还是有一些优势的。七三....哦不,六四开!
  Q:赛程的第一轮,萌豚队的战术似乎一成不变,每场都使用的拉烟掩护交叉火力推进的稳健战术,你们有没有准备什么大招呢?
  血库:我们当然准备了一些很谐的大招!赛程后半段,如果积分允许的话,我们会展示出来的!
  Q:对冠军有信心吗?
  血库:这取决于还未公布的决赛赛制。赛制随机性越小,我们的信心就越足!
  Q:采访的最后,有什么想说的吗,随便什么都OK。
  血库:非常希望WG能早日开发完善战舰世界的OB系统,提升赛事质量,才会有更多更精彩的比赛。
  了解更多关于蓝海联赛的最新消息和比赛进展,敬请关注:
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驱逐舰(DD):6 E) a6 m( l0 M9 s& h8 K: U2 z% s
1)相对于其他舰只的特点:高隐藏、高航速、高鱼雷爆发、装甲脆如纸、没有大保健、容易坏件、几乎没有防空。
2)战场位置:这的分两种情况来讲。第一种,没有航母或者对方航母不作为,这种情况DD是不会被飞机点亮的,也就是说DD依然拥有绝对的机动力和隐蔽性。/ y9 ~/ J7 l# `9 l' ]
在这种情况下,DD的主要作用是为我方巡洋舰及战列舰提供前进侦查,用鱼雷破坏对方与我方交战舰艇的合理走位,反制纠缠对方对我方舰艇有威胁的DD,
提前帮助我方舰艇点亮对方DD或CA投放的有威胁鱼雷,说白了就是在我方其他舰艇有意愿进攻的情况下,为我方舰艇保驾护航。* e" _3 ?% o0 Q) }
第二种,对方CV有意识针对DD进行干扰和攻击,这种情况下,DD的走位必须要谨慎,因为如果我方DD死光了,而对方DD健在,那么在双方航母都没有经理估计DD的情况下,
我方舰艇就会面对对面DD一轮又一轮的鱼雷攻击、长明灯、隐身炮的打击,而无法还击,只要对方的2B不是太多,失败也就在所难免,
在这种情形下,虽然不能说失败是DD送肉的责任,但是送肉的DD也具有不可推卸的主要责任,这也就是为什么面对本方DD送死的情况下,会有那么多人打字谩骂的原因。) n# o- J; m&&g3 H/ `&&z5 z
在这种情况下,DD的走位应该谨慎,尽量不要脱离主力舰队防控区域过远,能够为主力舰队提供中近距离鱼雷预警防护就可以。
在此我们也不难看出,在CV面前DD的弱势,只要有CV针对你,基本DD就毫无作为,这也是这个游戏舰种相克的设计理念。
. u0 w+ h$ K, \
3)最2B的弱智做法:第一种,千里送人头,在有CV的战局里,DD紧贴边线,绕场半周,目标直指对方CV进行偷袭.....大家都不是**,0 @: i8 b# h&&n/ o+ A
CV只要点个灯泡,知道自己的隐藏,你一发现他,他的飞机马上起飞过来找到你,你扔的鱼雷会被点亮躲开,你会遭到对方护航舰只和舰载攻击机的连番打击,直到你入库为止。. k- B$ d% J! M&&F! O, G
别拿自己当巡航导弹,除非你有200节以上的航速。第二种,热血挑战临危不惧,分房的时候明显对面DD比自己这边多不少,还开着DD去勇往直前的抢点,
结果面对对面最少2条以上的DD被轮大米....DD死光之后本方巡洋舰和战列舰因为视野和预警,被对方DD围着不断的雷啊雷啊雷啊雷啊。! ], W/ C. {&&g6 E3 b
大家要有一个清醒的认识,在驱逐舰弱势的时候,存在就是最大的威胁......第三种,挂羊头卖狗人不务正业,在站点得分图里面追着对方舰队雷啊雷啊雷啊雷啊,&&d: v6 O&&c: X# f9 m% H
等反应过来发现本方没有点,比分都300+:800+了才想起来应该去站点.....等等等等3 x& n. v( X&&l
/ `+ m$ ?&&K) k6 ?# c3 C
4)推荐船只:基林。综合上述观点,大家不难看出,在面对对方DD能够尽量采用攻势姿态的话,就能够取得一定优势。
在近距离【7KM以内】,基林面对所有其他驱逐舰均不处于弱势,而且其16.5KM的鱼雷,对舰攻击也具备很大杀伤力和威慑力,断路、袭击、贴身肉搏基本可以说是全能。2 E; c0 X$ c+ R&&C: J0 ^&&O
至于大家想要提到的毛驱,也不足为惧,视野的优势和本方其他舰只的支援可以帮助基林解决哈巴狗。8 I/ ?) }1 h$ X4 i3 y7 @
战舰不是一个人的游戏,如何借重队友的力量,如何更好的发挥出队友的力量,将决定战场走向。' n, h+ N% H: g* v
巡洋舰(CA):4 e4 @( s8 j&&O& W
<font color="#)相对于其他舰只的特点:中近距离高DPM、高机动、高防空、有效的点装甲、有效的即时火力投送。
0 Y: ]! [# f$ C0 P9 [7 l* Y
<font color="#)战场位置:首先,我们要把巡洋舰作一个较为合理的定位。因为其装甲防护只能起到点防护作用,所以不能作为舰队攻击箭头即火力磁石使用。* h! M8 C- N6 B4 E8 K
因为其DPM非常高,而且即时火力投送能力强,可以作为对轻装及中装目标的主要打击火力使用,也可以作为对重装目标的辅助打击火力使用。
综合这些,不难看出,巡洋舰的主要作用就是火力支援和战场打击,而且火力支援是其优先选择【想象一下本方DD都死光之后的后果】,
他起到的是一种承上启下的衔接作用,是能否把DD\BB\CV的战斗力有效粘合在一起的决定性因素。
战场首要位置,第一时间为本方DD提供直接有效的火力支援,成为本方DD的高火力浮游炮,摧毁对方DD和限制打击对方DD的支援舰只。
战场次要位置,在有效支援本方DD取得优势的情况下,为本方重点目标提供防空掩护和火力支援。
最后,在本方其他舰只不能有效的取得优势并获得胜利的情况下,利用自身的高机动和高DPM及有效的点装甲,针对战局进行关键性的穿**攻,防御补位,以确保胜利。, z7 V/ I6 l2 f3 x$ E/ Q! J+ ~1 i1 p
! E8 P&&s' _/ S0 S& P
<font color="#)最2B的弱智做法:第一种,双耳失聪双眼失明,开着日系巡洋舰,以为有鱼雷可以当DD用,在双方舰队交战的中线,全速、满舵、横身甩雷...至于雷不雷得到人不知道,0 M5 U: U- _" L
起码他是被人家集火死了。第二种,大半夜拿着手电去茅坑,在双方舰队中远距离对炮的时候,在一个对方战列舰和巡洋舰可以明显观察到的地方,7 ~- u7 e' S; \" y2 {* `2 w
停船或者到船T头对炮...哥们儿,你是真拿自己当大和用了啊.....第三种,眼高手低好高骛远,开个防空不强的船,抢防空巡洋舰的饭碗给航母护航,
结果人家航母三队舰爆过来一看,哈!进攻!!,飞机没打掉,自家航母入库了,这B还拍拍PP说,我都给你开防空了,你咋没躲开呢?.......
第四种,开局跟DD说:你上我掩护!然后自己跟在DD身后10KM开外横船瞄准DD前进方向。本方DD是点亮对方DD和CA了,也被对方DD和CA**了,自己在后面瞄准前方<font color="#KM开外的对方DD疯狂开火,* [+ D% h& U& J- h
然后DD满血甩雷潇洒掉头...大哥你真以为你的是炮射导弹啊?你是掩护呢还是卖人呢?第五种,作为防空巡洋舰,伴随主力舰队与对方主力舰队交战,
瞄准了一个在自己射程中的对方主力舰疯狂全速七扭八歪的连续火力投送,然后突然发现本方主力舰队被对方航母炸的基本都快没有了,
才发现想开防空但是掩护目标距离你7KM开外...唉~都是宙斯盾惹的祸啊!第六种,追着对方一个残血的主力舰猛冲猛打,( l- H0 P" w! Z" G/ i7 ]+ C8 g
突然发现自己的音响里响起了耳鸣和心跳的声音【俗称:嗡嗡了~~】,才发现自己已经被对方中近距离的多条战舰集火,想跑都来不及了...宜将剩勇追穷寇,
跳江发现不会水.....诸如此类等等等等- a1 s. v0 I* D- n5 j* Z7 M
<font color="#)推荐船只:德梅因、兴登堡。作为定位为辅助舰只的船型,功能的多样化决定了你作用的强弱。; [* O8 [) i. s& \( L$ |& G
德梅因和兴登堡强力的防空,还算过得去的隐藏,优势的中近距离强大火力,坚固的T头装甲,注定了此类船只的功能优越性。&&D3 n4 v# f$ k1 E1 u% N
可能还有人想说:那藏王和莫斯科HE杀伤力和点火几率比这两个好多了!我想反问一下,对方航母如果撕你你能挺住几轮?6 o" E. @8 O7 U
如果面对德梅因和兴登堡,中近距离交火你有什么胜算?航母炸你身边的BB和DD你能够帮到什么?战舰世界不是一个人的游戏,过于依赖队友和不能有效帮助队友的船只,我认为,只能“呵呵”了。
1 R6 U6 c% m. Z( s
战列舰(BB):
1)相对于其他舰只的特点:高装甲防护、高耐久、超高攻击力爆发、极其低下的机动性、几乎无法及时支援的火力投送、像灯塔一样的隐蔽值、CV和鱼雷之友。% C0 V( s5 y) `7 P. U&&[$ e
2)战场位置:不难看出BB是一种极其依赖队友的船只,在没有他人支援的情况下,单独面对DD、CA、CV的时候,基本就是毫无还手之力。: h& w$ m3 ?5 I4 K
那么此类舰只在战场定位上,就应该以避免单独作战为前提,尽可能的寻求队友的支援和帮助。那么如何利用自身高防护、中近距离高爆发、高耐久来支援配合队友呢?& z5 u: P2 c% n: H
那么对此本人提出以下设想,供大家参考。第一种,在双方DD和CA正在进行中近距离首轮交锋的时候,对方突然发现有一条BB正在用他所有的火炮,
在不超过15KM的无视装甲防护的距离上对他进行瞄准,会是一种怎样的心情?第二种,在对方BB追着本方CA欲求一击必杀的狂野突进的时候,! a7 X% P8 R' G
突然遭到了来此斜侧方近距离的巨炮齐射打击,会有一种怎样的高潮?第三种,在对方巡洋舰全速追击我方残**B进行隐身火力投射的时候,突然遭到了来自15KM以内的巨炮火力齐射,&&^: B4 M9 R0 y* q
会有怎样的下场?第四种,在对方一路防线仅有一两条DD和一两条CA,勉励牵制我方进攻舰队中没有DD前置侦查的多条CA的时候,一条满**B顶着3发鱼雷和两轮集火,& |$ Y3 ]* Y; |# y) ^! M1 S
强行突破对方防线,并且造成对面崩盘两面受敌的时候,你会得到我方其他队友怎样的评价?等等等等
5 a&&h&&q2 K! h$ G
3)最2B的弱智做法:第一种,开局就在我方CV身边,美其名曰:护航,然后隔着20KM以上的距离对对方各种船只不停炮击!: f$ D. h$ S) \) |
不管打不打得中,反正在我射程我就绝不前进冒险。好吧!我承认现在有预瞄插件可以告诉你准确的提前量,但是除非对方是固定靶或者挂机耿直选手,不然你在打灰机吗?
第二种,几条热**B,在明知对方前面有DD,旁边有CA,对面有BB的情况下,发起万岁冲锋!你狠!我知道你是实心儿的了......
第三种,开着BB去抓同级CV,并且没有CA和CV掩护,好吧..你防空400,拥有宙斯盾系统,标准系列1-3型号垂直发射器64*4单元,祝你好运!
第四种,在到后面等DD出来好给他一轮齐射!真心的~你的前主炮的数据应该是800M*18*2座,120轮/分钟,1秒/180度转速吧~~~~~~~~' `8 B# S. @5 C
第五种,倒船或者停船在中距离对炮,等等等等
4)推荐船只:大和、大拿、提子。作为BB,我感觉首先要够硬,其次要火力够猛,只要这两点都不具备,基本就是杯具。至于防空啥的,也就是多苟延残喘一会吧.......
航空母舰(CV):
1)相对于其他舰只的特点:及灵活的火力投送,恐怖的爆发伤害及BUFF效应,超远程点亮监视、极其繁琐的多线控制。1 N+ {, g5 u9 `&&}
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2)战场位置:CV是集远程火力投送、远程防空掩护、远程侦查监视与一身的海上综合打击平台。
火力的灵活性,决定了只要自己能够计算好,他就能够把他的火力在他想要的时间投送到他想要打击的目标上。恐怖的爆发伤害及BUFF效应,决定了CV拥有瞬间改变战场拒不态势的能力。
超远程点亮监视,决定了只要操作得当,他可以为队友点亮最具威胁的隐身目标。. x7 `) E* u$ D) R/ X8 Y! d
虽然航母的功能非常全面,但是正是因为他的多功能,决定了他的操作非常繁琐,没有很好的多线操作能力的玩家,并不适合去玩航母,比如我就多线操作能力不强,仅仅能够照顾3-4线不出现失误,4 c6 F. A7 C( Q
所以我不适合玩航母。操作能力和战场观察意识决定了你的CV玩法,决定了你的CV战场定位。这个简单几句根本说不明白,必须要实践才能发掘和适应。
请喜欢玩CV的玩家多观察玩得好的CV玩家,他在什么时间点做了什么选择,为什么要做这种选择,还有没有其他的选择,其他的选择可能产生什么样的影响,种种种种。
知识和技能没有一样是可以教会的,都是自己学会的!只有多思考和实践,才能有效的积累和进步。
3)最2B的弱智做法:
第一种,明显看见系统分房中对面有防空巡洋舰,但是毅然决然的直接开始撕B,并且不停地撕,也不管飞机是否路过对面舰队上空,/ p7 r) P0 Q& u& U% C
反正就是飞机飞出来集结一下甚至不集结就直线飞过去撕B,一直撕到自己成了船棍,对面航母连10000血都没掉..好吧,成功人士不是疯子就是**,我承认你有成功人士的潜质......: N2 c&&W) Q4 m5 @% g
第二种,开局就搓大火球,针对对方战列舰一波一波又一波的不断进攻,结果最终炸了15W伤害,干掉对方两天战列舰,但是我方的主力舰被对方DD一波一波又一波的鱼,最终战线崩溃。
然后在即将失败的时候,航母在频道打字说:草!老子都炸了快20W了,你们居然还能输?真尼玛坑!..我承认你的智商深深的感动了我.......- U/ I1 s9 R2 L( T&&d/ N. l9 ?: ~
第三种,为了学习高端玩家追求攻击频率的跟随主力舰队走位,义无反顾的走在了赶奔前线的战列舰身边,结果刚刚炸了一波,就发现自己的屏幕变成了黑白相间的复古色调,
然后打了一排????????算了~我们这**呢!都严肃点!!好吧,航母的2B行为其实比其他舰船都多,不可能一一列举,请大家自己脑补......., H$ U0 J# y8 w, e
+ B6 [1 \" h6 R7 U5 U1 o: t
4)推荐船只:白龙。虽然中途岛上手难度比较低,但是得益于战斗机扫射技能和多编队优势,白龙在多线操作能力强的玩家手里,战斗力明显高于中途岛。
0 y' G. p7 K% t: Y3 H$ C
5)对CV总结几句话:单航母的房间,如果输了,航母最少要分担40%责任。能够被驱逐舰偷袭的航母,基本都是范2的。
平均每次出击要占用大约3分钟时间,一局之中一般只有5次机会攻击,珍惜你的攻击机会。飞行员也是人,请远离有AA技能的德梅因和兴登堡。
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战队组合的目的:更好的发挥出各自的战斗力,取长补短共同对敌,争取胜利和更高的收益。. }&&V. [; W% _, ?% W
【别说什么游戏就是为了娱乐,玩的就是一个心态,组队什么的就是几个人喜欢在一起玩,胜败无所谓。如果是那样,既然您怎么都能娱乐,请您不要组队,免得增加分房权重,坑害他人】
可以达到目的的配置:8 a# `7 [3 O&&A
1)能够对驱逐舰有威胁的航母【撕驱逐的成功率不低于70%】+防空船【防空圈就是禁飞区,既然都用航母了,那么限制对方航母就是获得胜利的最佳途径】。
2)美驱+日巡+隐藏战列舰。既然不想遇到航母,那就把对海作战进行合理的获利搭配,三环火力支援环环相扣,关键时刻还能有肉盾强推一线。$ w7 O&&^8 v/ F* y, a- T
3)美驱+日巡+美巡。可打可跑可防空掩护,还不用等航母排队,只要不太浪送人头,基本上是最难啃的骨头之一。8 Q# g) ~9 n$ Y6 C
& &对每个位置的基本要求:其实很简单,做该做的事情,打该打的敌舰,避免无谓的失误,送人头的是烂**!
1 `5 U8 ~! j3 [7 b5 g4 y2 @
比较2B的组队结构:
1)三条战列舰组队。好吧,不管你们能活多久,基本上就是三块大牛排!先替对面玩家谢谢你们!, l- |% s, h& I2 `
2)岛风+莫斯科+大和。遇到美驱就没眼,CV还特别针对你的DD,所以DD基本上除了卖人放雷就没啥作用了。两个大灯塔,各种流星雨接盘侠.........
3)中途岛113+两条驱逐舰。没有指控权,所以遇到稍微会玩的白龙你的驱逐舰先废了,然后你的主力舰队基本也废了,最后你不是被围观就是眼睁睁看着一大堆飞机一起嗡嗡你。
4)中途岛113+两个战列舰。跟上面的差不多,不过对面更加简单。先替对面的航母谢谢你啊!2 T4 m4 I: D&&J& C&&i' P
3 e( W0 ]3 g+ N! Y" V
1 U* _% P& ]0 ], S
以上仅仅是我根据自己战舰世界亚服+国服大约3000场的浅见。希望能给新老司机一些有用参考。
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说的不对的地方,还请见谅。毕竟是工科毕业,文字水平有限........
本帖最后由 何以续病弦 于
22:23 编辑
&活动奖励的点卡已通过私信发放,请注意查收&
&一个小道具聊表谢意&
感谢分享,已经推荐到专区和盒子了 .&[]
已帮你重新排版,你的贴子很不错。推荐一下.
总评分:&金钱 + 150&
多玩草 + 180&
空间如果是平面,质量如果是平面的褶皱,除去时间的纵坐标,当褶皱被拉平成平面的时候E=mC?
血瞳小丑王
新人欢迎积分1 阅读权限100积分7147精华0UID帖子金钱4809 威望8
不肛小白浑身不漱妇思基
UID帖子威望8 多玩草63 草
分析得很在理,支持一下!
新人欢迎积分0 阅读权限30积分209精华0UID帖子金钱1006 威望0
Lv.3, 积分 209, 距离下一级还需 41 积分
UID帖子威望0 多玩草180 草
谢谢弦。希望看过这个帖子的人,游戏水平都会有所提高。让游戏体验更加激情。
空间如果是平面,质量如果是平面的褶皱,除去时间的纵坐标,当褶皱被拉平成平面的时候E=mC?
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6114精华0UID帖子金钱4774 威望0
Lv.7, 积分 6114, 距离下一级还需 3886 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
感谢老提督分享的宝贵经验。学习了
新人欢迎积分0 阅读权限40积分303精华0UID7487658帖子金钱1325 威望0
Lv.4, 积分 303, 距离下一级还需 697 积分
UID7487658帖子威望0 多玩草10 草
感谢!确实受益匪浅!
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2316精华0UID帖子金钱2700 威望0
Lv.5, 积分 2316, 距离下一级还需 184 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
说的不错,受益了。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分375精华0UID1527924帖子金钱3884 威望0
Lv.4, 积分 375, 距离下一级还需 625 积分
UID1527924帖子威望0 多玩草60 草
呵呵,个人认为DD装甲不能叫脆如纸,反正不会出装甲区,巡洋的装甲才叫脆如纸,听说下版本还会有AP舰爆。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1225精华0UID帖子金钱3718 威望0
Lv.5, 积分 1225, 距离下一级还需 1275 积分
UID帖子威望0 多玩草161 草
反正除了固定基友一般都是单野,一般开的都是得梅因兴登堡,现在还要加上个莫斯科;dd玩的比较菜,也就是偶尔玩几局
新人欢迎积分2 阅读权限255积分77627精华27UID1651706帖子金钱218073 威望16
UID1651706帖子威望16 多玩草1508 草
阿尔诺的 发表于
20:00 0 M" K/ S. K; F* R, D8 K, U( g" g
驱逐舰(DD):
1)相对于其他舰只的特点:高隐藏、高航速、高鱼雷爆发、装甲脆如纸、没有大保健、容易坏件、 ...
帖子不错 给你推到盒子论坛推荐了·
多玩战舰或坦克盒子插件有问题,可以YY加好友联系我 4413333。申请请注明:战舰插件问题or坦克插件问题。
坦克盒子更新有问题请下载:/thread--1.html
战舰盒子更新有问题请下载:/thread--1.html
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5502精华0UID帖子金钱845 威望0
Lv.7, 积分 5502, 距离下一级还需 4498 积分
UID帖子威望0 多玩草21 草
楼主写的挺多,占个位置慢慢看
新人欢迎积分0 阅读权限10积分7精华0UID帖子金钱102 威望0
Lv.1, 积分 7, 距离下一级还需 8 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
写的真心不错,只玩BB 和巡洋& & 。长见识了 。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2129精华0UID帖子金钱15914 威望0
Lv.5, 积分 2129, 距离下一级还需 371 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
没觉得岛风+莫斯科+大和有问题 顺便吐槽句 113和2驱逐组队是可以的 哪怕对面点天灯 但是无站点图大家抱团的情况下 哪怕鱼雷被点亮了也可以有效的分散敌方密集度 给航母制造更多输出机会
普罗米修车
新人欢迎积分0 阅读权限30积分52精华0UID帖子金钱520 威望0
Lv.3, 积分 52, 距离下一级还需 198 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
真的谢谢老司机这种营养贴,非常感谢。
普罗米修车
新人欢迎积分0 阅读权限30积分52精华0UID帖子金钱520 威望0
Lv.3, 积分 52, 距离下一级还需 198 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
真的谢谢老司机这种营养贴,非常感谢。
普罗米修车
新人欢迎积分0 阅读权限30积分52精华0UID帖子金钱520 威望0
Lv.3, 积分 52, 距离下一级还需 198 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
真的谢谢老司机这种营养贴,非常感谢。
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游戏昵称宏色装甲兵游戏大区北区UID1372242积分560主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间149 小时
LV 7 二级军士长, 积分 560, 距离下一级还需 240 积分
金币81 银币1384 战功0
& && & 各位战舰世界国服玩家大家好,由于我之前一直没有得到国服激活码,一直等到10.27号才激活我的账号,国服开放不删档测试至今已经有12天了,下面闲话少说切入主题,首先我要明确的说一下我是主玩巡洋舰副业才搞搞驱逐,经过这段时间的战斗我已经顺利的升出第一条十级船日系巡洋舰---象(Zao),在这里我就与各位朋友重点分享一下组队中巡洋舰的具体玩法以及战斗思路。& && && &&一&选择队友。 俗话说朋友多了路好走,所以玩战舰我选择了组队这条路,那么怎样选择队友呢?在前期单野的时期,每局战斗中都留意操作和意识突出的玩家,以及战斗结束后仔细查看本场所有成员战斗总结数据,经过一段时间的仔细观察一定会遇到适合你一起组队的朋友,这个时候不要犹豫请主动与对方联系并开始尝试组队,慢慢的磨合后达到队友间默契的配合战斗,这样一个战斗小队就形成了。
& && &&二&组队舰船搭配。根据组队中队友擅长使用的舰种来决定配置,例如我们队伍里经常出现的配置是,1(CA、DD、DD、)、2(BB、CA、DD)、3(CV、CA、DD),下面我就介绍一下以上三种配置中巡洋舰CA具体打法。
& && & 配置1,由于CA和DD都是游戏中航速和机动突出的船只,所以这个配置是可以打快速转场的配置,开局前首先看本方团队和对方团队的配置,根据配置及时制定出本小队前期战术打法,随着战局的发展和变化及时调整是否需要继续进攻,转场或者牵制或是占点已达到胜利的目的,CA在前期主要的任务是帮助本队CV护航,如本局CV强势或是无CV直接选择支援本方DD,必须想尽一起办法配合我方DD消灭对方DD或压制对方DD以保证我方大舰队不受鱼雷干扰,后期游走配合队友打击敌人残存力量。这些战术思想通通都是建立在过硬的操作技术以及炮术的基础之上,否则一切皆是空谈,不但支援不了本方队友可能还会搭上自己的HP最后送上人头一枚。战场变化瞬息万变,但不变的是游戏乐趣,游戏虽然是娱乐的,既然娱乐我们就要好好的真正娱乐,我的原则是既然玩战舰世界就要玩好它,送给朋友们两句战舰嘲讽用语,(排队进场后打什么都可以就是不要打酱油!你真是战舰世界里的59!他们又去智商峡谷了!)由于时间限制还有两种组队配置没讲给朋友们,未来两天我会补上的,祝所有朋友们游戏愉快!最后上图,不喜勿喷,要喷轻喷。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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游戏昵称1UID2898051积分3714主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间670 小时
金币270 银币5247 战功0
哇,胜率好高,求楼主教教我亚特兰大该怎么玩啊~~
游戏昵称宏色装甲兵游戏大区北区UID1372242积分560主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间149 小时
LV 7 二级军士长, 积分 560, 距离下一级还需 240 积分
金币81 银币1384 战功0
队长我啊别开炮 发表于
哇,胜率好高,求楼主教教我亚特兰大该怎么玩啊~~
很鸡肋的一条船,巡洋扛着驱逐的炮,唯一的亮点就是挨打轻则坏炮,严重炮炮被打高伤,前期还是跟着大团走碰见落单的果断上去洗,见好就收
UID1342408积分268主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间60 小时
LV 5 上士, 积分 268, 距离下一级还需 32 积分
金币58 银币446 战功0
LZ牛逼啊~围观一下围观一下,顺便问问巡洋舰长技能怎么加?美日系搞得有点头疼
游戏昵称2UID2311928积分466主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间73 小时
LV 6 三级军士长, 积分 466, 距离下一级还需 34 积分
金币68 银币3596 战功0
本帖最后由 脱壳卡卡炮 于
11:56 编辑
搞得好专业啊,什么时候战舰世界开个竞技大赛啊?就像LOL,各国玩家竞技,搞个战队啥的?
游戏昵称宏色装甲兵游戏大区北区UID1372242积分560主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间149 小时
LV 7 二级军士长, 积分 560, 距离下一级还需 240 积分
金币81 银币1384 战功0
脱壳卡卡炮 发表于
搞得好专业啊,什么时候战舰世界开个竞技大赛啊?就像LOL,各国玩家竞技,搞个战队啥的?
战舰有天梯模式 7V7的
游戏昵称宏色装甲兵游戏大区北区UID1372242积分560主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间149 小时
LV 7 二级军士长, 积分 560, 距离下一级还需 240 积分
金币81 银币1384 战功0
小猪出没时 发表于
LZ牛逼啊~围观一下围观一下,顺便问问巡洋舰长技能怎么加?美日系搞得有点头疼
你现在有多少点技能点?
UID1342408积分268主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间60 小时
LV 5 上士, 积分 268, 距离下一级还需 32 积分
金币58 银币446 战功0
宏兵 发表于
你现在有多少点技能点?
都不多,克利夫兰8点,青叶可能7点还是8点忘记了
游戏昵称宏色装甲兵游戏大区北区UID1372242积分560主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间149 小时
LV 7 二级军士长, 积分 560, 距离下一级还需 240 积分
金币81 银币1384 战功0
小猪出没时 发表于
都不多,克利夫兰8点,青叶可能7点还是8点忘记了
QQ 给我&&我给你发图片
UID2922866积分388主题帖子精华0注册时间最后登录在线时间82 小时
LV 6 三级军士长, 积分 388, 距离下一级还需 112 积分
金币0 银币46 战功0
组队高胜率就不要炫了,你单排高胜率才真大神
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