想起dota,你最美好的回忆作文500字是什么?

&&&&&&DOTA在中国已经有好些个年头,至今仍是国内最火的游戏之一,2011年新解说层出不穷更是说明了这一点。我们欣赏2009,Pis精彩操作的时候,偶尔会想起当初刚刚接触DOTA,刚刚了解解说的那些人,那些事。这些解说中的先驱推动了DOTA在中国的发展,提高了广大DOTAer的技术,推动了电子竞技产业的发展。现在或许他们作品已经变少,或者鲜有作品出现,但他们永远留在我们的记忆深处,就像DOTA一样,无论过去多少年,想必你也不会忘记这一款游戏。
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黑暗的咏叹
DOTA实战视频第一人,扩展了网络DOTA视频的题材,其发表之作品寓教于乐,受到不少DOTA爱好者的拥戴.他的解说有蠢爸爸的风格,在娱乐中进步着。黑大第一次退隐解说界的时候,海涛的第一部视频还没发,当时的精灵也没做解说,勤勤恳恳帮黑大管理收录视频.那个时候啊,09还没夺冠。
&&&&黑暗的咏叹经典台词:
&&&&1.啊,饱暖思DOTA!我这个阳光宅男……
&&&&2.哈哈,大家看到了,我又低调的完成了双杀…(相当低调)
&&&&3.大家可以看见,我灵巧地补到一个刀。
&&&&4.敢打我的女人!
&&&&5.这群古惑仔……
&&&&国内最早的一批民间DOTA解说,诙谐调侃的解说风格深受广大玩家的喜爱。加菲盐作品最多的那个时候国内DOTA还没有这么火,作品主要以欧洲比赛和东南亚比赛为主。加菲盐喜欢和女解说搭档,喜欢讲隐晦的黄段子,加菲盐的解说风格独具特色,虽然现在解说层出不穷,但老玩家对色盐还很是怀念。
&&&&加菲盐经典台词:
&&&&1.这个地狱领主给女王送套送得很勤啊,不过给女的送套好像有点不对啊,是吧?
&&&&2.VIGOSS用神牛比较喜欢在棍子上面抹油
&&&&3.有奶没奶在群众中受欢迎程度是不一样的
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&&&&09年海涛从PLU离职后就不再做官方解说,去了韶关人民广播电台节目做主持人。10年初,海涛出了个人的第一部第一视角大受好评,从此一发不可收拾。可以说是解说界的领头羊,优酷重量级解说之一。提倡不图不挂,素质游戏,和谐DOTA。他的第一视角推动了国内第一视角解说的发展,淘宝店和解说视频相结合的模式也被后来的众多解说所模仿。现在面对Pis,2009等退役职业选手第一视角的冲击,点击量没有什么减少。
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紫色水离子
&&&&2012年第一天,水离子在微博宣布停止更新dota视频,从此退出解说界。从开始到结束整整1000天,见证水离子的退出,在看到现在雨后春笋般冒出来的新解说,心里不知道什么滋味。也许有一天海涛,Pis,2009也会不在做DOTA解说,但我们仍然会记得他们的名字,记得年轻的时候DOTA带给我们的欢乐。
&&&&如果拿NBA球星来形容水离子的话,他不像科比般傲气冲天,也不像詹姆斯所向披靡,他更像韦德――随和、内敛、却技艺高超。他没有如科比与奥尼尔般刻骨铭心的江湖恩怨,也没有詹姆斯那力压群雄的超人身段,有的只是韦德一样的默默奉献。
&&&&冷冷是为数不多的DOTA第一视角女性作者,其视频最大的亮点在于嗓音柔和动听、温婉动人,在其视频中渗透出精灵可爱,大气温柔的人格魅力和其扎实犀利的dota功底,令看其视频的玩家们如沐春风、获益匪浅。DOTA界最大的谜团就是冷冷迷人的声音背后到底是怎样的相貌。
&&&&冷冷是不是第一个女性第一视角作者无从考证,但冷冷也已经算是解说界得元老,在卷卷云朵,伊美丽等女解说退出后,我们应该更加珍惜冷冷妹子,而不是污言秽语。
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&&&&人们除了怀念过去也要往前看,不是所有的老作者都停止了更新,而且11年也涌现了许多新的视频作者,包括一些前职业选手,他们的第一视角带给了我们更多的感触和学习到了更多的东西。11年赛事繁多,解说层出不穷,不敢肯定对DOTA来说这些都是好的兆头,但可以肯定的是电子竞技会越来越好,会让更多的人们所能够接受,把它当做正常的娱乐项目而不是洪水猛兽。
留言板您的看法想起dota,你最美好的回忆是什么?
dota打了5年,就要说再见。从遗迹保卫战到dota2,从高中到大学,同一个机房的哥们分道扬镳,开黑的时候却感觉天涯咫尺。有时候会想起菜菜的隐刺,萌萌的赏金,想起一起看酒神视频的日子。dota,对这款游戏付出了太多,也因此错过了太多,它曾承载了我年少时无尽的欢乐与稚嫩的梦想。ob被淘汰了,hgt又一次无缘ti,突然觉得时光荏苒,那个10年的龙神建神如今也成了甲鱼怼怼,和他们一起长大了的也还有我吧。于我,dota就要成为曾经。也想听听你的故事:)
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362 个回答
-不知道啊,因为还活着,还不敢随便说最美好的回忆。因为,dota对我的意义,就像麻将于姑爷奶奶一样。我想,60岁之前还会再打吧。大家都一把年纪了,大不了,我让你这个95后打主力。-
和四个朋友一起,逃课去网吧打一下午dota,却从来没有赢过
被哥们调侃“传说中的搅屎棍”。对面打的套路越乱,发挥的场景就越多。谜团跳拉控五个也是常有的。安安心心给你们一群没心没肺的打三四号位从来不念我的好。还记得大学时候骚耗子的小炮,贱逼德的月骑,村长的凤凰和贱兮兮的海马组合。还有用一把鬼爪暗灭的暗牧告诉我一号位暗牧是这么玩的赵小胖。大学毕业以后基本跟高中哥们还有大学不曾带我飞的大腿开黑多,贱内杜小芳的辉耀龙心毒龙,傻屌狗屁的跳水小鱼剁手spe,死也不跟我重现双波组合的老爷爷囧囧,用一场场tk教育我什么才是一号位的铅笔,拿到女王咧嘴笑的土豪帅,默默包鸡包眼打辅助的苗苗,全场指挥还不忘刷钱的华仔,拿ta和st被人干爆的小龙。基本上现在想想都是蛮开心的回忆。还是那句话,你们这群人从来不念给你们打三四号位的人的好。
对,那个人就是我
某年暑假,在家跟远在一千公里外的朋友开黑,江南的夏天天气说变就变,突然大雨就倾盆而下,电闪雷鸣,电脑劈坏了是小事可以再买,这把团战打输了这局可就输了,结果还是给劈了,那片云层就在我家房顶上!似乎我有预感一样,就在那前一秒我打开了队友共享,后来朋友打电话给我,对方上高地他操作神牛跳大FE带走两个,当然我也结束了自己的使命,队友一波推过去,游戏是打赢了,电脑确再也开不了机了。
08年,在长沙读书,天马网吧组织了一个比赛,我跟我的小伙伴就报名参加了。当时的第一轮,碰到一个据说很厉害的战队。毫无悬念的0:3输了,只记得对面的几个小孩,高中生的样子,据说是职业选手。之后09年毕业,虽然也偶尔打几把,但基本不关注相关新闻。14年回到家乡工作,在一家软件公司,身边的人每天lol,每天讨论的话题是lol,我显得有点格格不入。有时我也想跟他们打几把lol,又怕被嘲讽。有一天刷新浪新闻,有一个对ti4冠军队员sansheng的专访,我突然发现,当年在长沙跟我打比赛的竟然是他!
高二报名的那天
学校门口的电子图书馆我们报名交钱后就进去 下完war3和对战平台开始开黑真的应了那句古话
网吧五连坐 从来没赢过一个上午没赢一局
但是大家都是笑呵呵的互喷每次在欢声笑语中打出gg刚玩dota
能操作到英雄。能杀到人就很开心了然后出门碰见班主任熊大
支支吾吾地解释我们是来几十台电脑的电子阅览室查资料的.........
离开美国前一夜,东西都打包好了,就一台台式机还没有拆开...因为还有几个兄弟说要陪我打最后一盘美服当然,怎么可能才一盘于是几个兄弟在几盘比赛中依次抢了大哥位,开局打字:大哥,我今天要用超神来送你(恩,他们喜欢叫我大哥)当然不是每个人都能超神了最后的最后,我手了传说哥过程我不记得了,反正最后六神,在对面都以为稳赢的时候翻盘了,另外四个兄弟站在旁边当ob....对面剑圣冲过来直接射到他大都开不出来就死(当时火枪被动还是打断)记得对面最后说了句“this sniper must be a virgin"我有个哥们说自己已经看傻了...其实这么多年打过来,这并不是最惊险的翻盘,但是却是印象最深刻的翻盘,3年过去了,依然记忆犹新....无兄弟,不dota
5知乎首答,紧张……大二被室友拐骗入坑从此成为刀 狗,手速捉急意识捉急,dota2天梯2000+(( ̄▽ ̄)没错我就是菜鸡…)愿意辅助虽然玩的也一般(reburn 五维图support 0.86几乎是我farm的两倍我会说?资料里那个英雄排行前面几乎全是辅助我会说?(? *`?? * )??)现在天天打人机因为打匹配太累打天梯水太深(淹死在鱼塘咕噜噜……)个人习惯城不倒人不退,所以膀胱局时有发生,也就打过什么百分钟被破两路半硬抗到我们Med双圣剑一波的,九十分钟局守了五十分钟高地硬撑到对面五大哥bkb全部五秒然后我玩个lich一个A杖大ultra kill的…(低端局对面大优经常会急躁犯傻什么的,所以请不要怀疑这些例子的真实性(??? ?? ???)蟹蟹)然而!!我要说的一局游戏却是在dota1,在11平台,在那个有踢人挂(说这个的原因下面讲…)的地方=_=……那一局我玩了个大鱼人(教你做大人(′???『))队友一个猴子一个黑贤,另外两个是屠夫和美杜莎(主角不是他们。。)对面阵容也忘了。。回到正题,进入游戏没几分钟,我们家那个屠夫好像拿了对面一血,然后开始共频你们懂得。。然后对面就开始提出信不信高科技制裁你,然后……那个屠夫就断了(?_?。)我们美杜莎是主分裂箭的 (~_~;) 被抓了几次也退了。。于是就成了我大鱼人、黑贤和猴子三打五……那时候还是传统辉耀猴,我们两个也不可能一直蹲猴子所以猴哥被抓了几次二十多分钟快三十分钟才hy(当然他看形式不好出了些小件过渡了一下)然后就是疯狂守高地…具体过程没法描述,过…不过有一次我们真的打出了兔子拉加墙加我鱼人跳踩五个(我记得对面都晕了,也可能对面人不齐?记不清了总之是完美团那种……(?o?ω???))然后猴子疯狂带线牵制,他们回防我就跟兔子死命留人,猴哥T回来收割……印象太深了因为下不去高地我当时为了撑属性买了两个(or三个极限发球?好想出个龙心但是那形式真的是鸟出去都死了……)最后对面有个人烦了死活退不下来之后直接退了你敢信?(′???『)最后自然就是神装猴哥1V5了我跟兔子团战各种捣乱一开团就是茫茫多幻象……最后互加了QQ,黑贤偶尔还有联系,猴哥好像很久没联系了(* ̄m ̄)最后附一张个人的菜鸡英雄战绩图,刀2数字ID欢迎小伙伴带我飞(我已经躺好了( ̄▽ ̄))也欢迎大神来真心教导一下,不喜欢的就算了,我回答也不是想惹大家不开心的,对不对~
才买来dota2国际服帐号的时候不知道怎么选地区,我一个酱油,忘了是谁了一波怒怼之后,我残血这时候小狗过来贴了一个大药膏给我我在队友聊天框里面打了thx他回了 nt(p)
我只是心疼永远顿蹲在B皇身后的毛毛鸭,还有GTMDDWH
dota五年 回头再看,那些超级兵翻盘五杀暴走极限反杀都已淡忘,记起的只有那些一起吹比一起浪的兄弟
VS平台线上直播比赛冠军。(那时候VS最专业,11还没有。还没有互通bug)非常专业优秀的解说,然后自己比赛夺冠真的太爽了。
今天下午打完最后一局,呆坐在电脑前几分钟,有种想哭的感觉。不是结局,而是经过,整个70分钟的过程让我感觉到:this is what fucking dota!!!己方天灾:火枪,屠夫,小小,流浪,谜团(我)对方近卫:电狗,影魔,圣堂,蚂蚁,小牛。当对面的电狗20分钟掏出点金,飞鞋,3级书(电狗,你们懂的)的时候,我们屠夫沮丧的说到:这把输了。当50分钟对面装备基本成型,无解肥的电狗更是身背飞鞋,40书,冰眼,蝴蝶,圣剑,分身,而我方已被破两路,兵线迟迟推过去,冰封王座更是只剩下不到一半生命值的时候,我看不到前方的路。但是队友们一直互相安慰,屠夫说他和小小卖,谜团找机会完美大五人,配合火枪,流浪的输出,一波就打回来了。可我们都心知肚明,这是再明显不过的自我安慰了。但是我们没放弃,每个人都努力的做好自己的本职事情。做视野,积极团,处理乱糟糟的兵线。终于,我把握住了那个机会,火枪偷肉山被抓,开雾蹲在一旁的我完美刷新大住了4个人,包括圣剑电狗。队友的技能来的及时,小小捡起电狗的圣剑,火枪也为了追求极致输出也出了一把。可这又如何?残酷的现实告诉我们,然而这并没有什么卵用,对面其刷刷买活,电狗掏出第二把圣剑。兵线还是那么的糟糕,冰封王座的血量又掉了一大截。但在这关键时刻,插在中路河道的假眼成为了照亮我们胜利道路的明灯。我方人齐,试图组织一波试探性进攻。推进对方中路二塔前,中路河道的眼告诉了我们一个信息:牛头和影魔试图配合其他三个英雄前后包操。我庆幸10分钟之前我一口气买了三个轨迹之雾,现在还剩下一个。于是,试图绕后的影魔和牛头没有放出技能就被我们五个人轮掉了,后面匆匆赶来的电狗和圣堂也被我的刷新大给留住,我丢了绿帐,捡起了电狗的第二把圣剑。蚂蚁凭借时光倒流得以苟延残喘。拨云见日,否极泰来。我有国士,天下无双。看着对面4个英雄足够我撸一发管子的复活时间。我狂喜!!!那种超越做爱的快感涌上心头。世界之树在三把圣剑的攻击下瞬间倒下,GG,两个简单的字母包含了太多太多。坚持,信任,忍耐,努力,多么简单的几个词汇。而当你真正做到这些的时候,你会发现,这是多么的感动。晚上喝了点酒,随便写写。
09年在网吧打dota的时候遇到个小伙子,特别主动热情的说:你也玩dota啊?一起啊!当时没有11,我混迹在hf鸟房,他在vs2房打后来就每天一起耍咯,有空就一起通宵,他只玩carry,我打锅位……之后他又开始找了个战队加进去每天打内战,还把我拉进去…跟他一起打你就能感受到那种并肩作战的乐趣。就是接控制、谁先手你都不需要说,他打后期你就知道拖到后面能赢他心态好 待人真诚 够义气 跟他打dota没啥压力 我俩身上都没钱的时候 饿了吃个饼都要掰开分,我没钱的时候他主动要给我钱一起玩=
=11年过年的时候我们在内战,他玩的猴子,中间接了个电话就匆匆忙忙的走了。过了半个月他已经去了外地……说话的语调都变了,再后来他越来越忙…一起打得时间也越来越少12年,他过年回来了 和他的干妈(原来他的家教老师,对他特别好 也经常住他家)他的小女朋友,我 一起吃了顿饭 他说这是最好的回忆 亲情 友情 爱情都在这顿饭里。过了两天这正好有个网吧办了个比赛 参加的人不多 很轻松拿了冠军 然后就成了线下的最后一次配合 之后他回去了 工作越来越顺利 也找了个对象我也早早转到dota2 他还是dota1 偶尔一起打打1 打打军团虽然不一起玩了 但是感情还在那他说我是他最好的兄弟我说我也是
别管我,快去抢机子
war3和dota这是我青春中最美的游戏记忆啊。那时夕阳下的神灵,是我永久逝去的青春啊!初中开始dota,到大学因为种种原因放弃dota。整整5年dota,装载的都是那时候的记忆,有些事,非经历不能明白。没玩过dota,永远不知道什么叫4保一,永远不知道大后期能1V5,永远不知道绕视野的重要性,永远不知道开雾抓人的快感,永远不知道10分钟上高地的娱乐,因为他们不明白,这是属于我们dotaer的共同记忆。我还记得当年的钢琴手430的卡尔,还记得打钱速度极快的8老板,还记得有点狂狂的单车戏说着:水友赛水太深。我还记得那年IG被DK碾压后,时隔好几个赛事终于拿到的冠军,我记得他们大喊:那些年欠我的冠军,我会一个一个的要回来。我还记得美国西雅图data2联赛上的IG,最终拿到冠军得到100w美刀时,中国dotaer的喜悦,因为那边比赛有时差,我就每天3点起床看美国那边的赛事,那时候特别紧张,最终那次西雅图联赛应该是结束了我dota之旅,因为那时候dota2就开始普遍了啊直到最近的一次dota、应该是半年前。我发现我已经补不到兵了,我曾经玩的最强辅助冰魂离开了我,飞机也gank不到人了,突然猛的发现,2年没打了。如果dota算爱人,那现在我们应该是最熟悉的陌生人。
曾经有俩追求者。一个给我做吃好吃的送我小礼物带我出去玩,另外一个给我中单的夜魔养了个瓶子。我选了第二个。
我不服!前两天重新开始玩dota,我酱油狼人野区打钱,中路的蚂蚁被对面sf拿了一血xxxx退出了游戏,现在你可以控制他的单位了。这才是我认识的dota
ti4 LGD打DK,落后2万经济翻盘,当时我看的直播,嗓子都叫哑了,契而不舍是为dota
路人局两人在天灾上路被压爆,然后我和队友不约而同地互贴大药。
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社交帐号登录&b&命令与征服&/b&(&i&Command & Conquer&/i&,简称&b&CNC&/b&或&b&C&C&/b&)是由美国Westwood工作室发行的一系列即时战略游戏及三款第一人称射击游戏。EA收购Westwood工作室之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标,目前此系列游戏由模拟人生工作室所开发。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏系列,系列下的游戏总发行量超过3500万套。&br&&br&命令与征服全系列作品包括:&br&&br&“泰伯利亚”系列:&br&命令与征服:泰伯利亚黎明&br&命令与征服:隐秘行动(Command & Conquer: The Covert Operations)&br&命令与征服:最后的幸存者&br&命令与征服:叛逆者&br&命令与征服2:泰伯利亚之日&br&命令与征服2:火线风暴(Command & Conquer: Tiberian Sun: Firestorm)&br&命令与征服3:泰伯利亚之战&br&命令与征服3:凯恩之怒&br&命令与征服4:泰伯利亚的黄昏&br&命令与征服:泰伯利亚联盟 (网页游戏)&br&“红色警戒”系列&br&命令与征服:红色警戒&br&命令与征服:红色警戒:反戈一击(Command & Conquer: Red Alert: Counterstrike)&br&命令与征服:红色警戒 绝地逢生&br&命令与征服:红色警戒2&br&命令与征服:红色警戒2:尤里的复仇&br&命令与征服:红色警戒3&br&命令与征服:红色警戒3:起义时刻&br&“将军”系列&br&命令与征服:将军&br&命令与征服:将军:绝命时刻&br&命令与征服:将军2(已中止开发)&br&&br&类似问题:&br&&a href=&/question/& class=&internal&&想起星际争霸(StarCraft),你最美好的回忆是什么? - 游戏&/a&&br&&a href=&/question/& class=&internal&&想起war3,你最美好的回忆是什么? - 暴雪娱乐 (Blizzard)&/a&&br&&a href=&/question/& class=&internal&&想起dota,你最美好的回忆是什么? - 游戏&/a&&br&&a href=&/question/& class=&internal&&想起梦幻西游,你最美好的回忆是什么? - 梦幻西游&/a&
命令与征服(Command & Conquer,简称CNC或C&C)是由美国Westwood工作室发行的一系列即时战略游戏及三款第一人称射击游戏。EA收购Westwood工作室之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标,目前此系列游戏由模拟人生工作室所开发。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏系列,系列下的游戏总发行量超过3500万套。命令与征服全系列作品包括:“泰伯利亚”系列:命令与征服:泰伯利亚黎明命令与征服:隐秘行动(Command & Conquer: The Covert Operations)命令与征服:最后的幸存者命令与征服:叛逆者命令与征服2:泰伯利亚之日命令与征服2:火线风暴(Command & Conquer: Tiberian Sun: Firestorm)命令与征服3:泰伯利亚之战命令与征服3:凯恩之怒命令与征服4:泰伯利亚的黄昏命令与征服:泰伯利亚联盟 (网页游戏)“红色警戒”系列命令与征服:红色警戒…
特指将军,将军这款游戏挺敏感。只论其游戏效果,我给n个赞!
现代战争游戏中,第一次觉得玩飞机很愉快,可以修超大的机场,起飞和降落不是垂直实在太棒了,飞机可以定点防御并自动补给,飞机的速度也令人满意,空袭效果让我感到震惊,gla的吉普直接被导弹轰飞!空战帅的超神,f22大战米格那种感觉实在太好!这让当时初中生的我完全把持不住。
哪怕以后的cnc3或者ra3都感觉不行。特别不喜欢空中垂直起降,而且居然空战用机枪,你这是在逗我?或者说为了平衡只能对空或者只能对地。。。冲突世界的飞机也不好用,sc1-2是好游戏,可是空军战斗的表现方式和速度确实不怎样,那个迷你的航母也敢叫航母!飞行单位没地面单位跑的快是什么鬼?
c&c dos版,有一个改版叫沙丘96新对战,是的,命令与征服那时候全部都叫做沙丘,基于西木头的第一个即时战略游戏为名.&br&沙丘96新对战可以卖矿包赚钱,于是我们经常联机对打,前面就是疯狂手速造矿包卖矿包,前期都是攀好科技后造基地车,展开提升制造建筑的速度,很多钱之后,才开始开打,正军(GDI)全都是虎式(双管大坦克),叛军基本上就是狂造电站后激光塔连造延伸至对方区域攻击.&br&命令与征服,对战,我开了一APC(运兵车)的工程师,把网吧老板的基地,兵营,电厂,重工偷了,然后兵营直接造工程师,继续偷,瞬间秒杀,网吧老板高呼这样不行,不能这么玩!后来我们网吧加了一个规矩:对战不许用工程师冲进去偷建筑! &br&有天我跟同学包夜,两个人从两点开了一局,商量好先不对打,刷钱,然后两人拼命的在家里造了一大堆东西,因为是定制地图,两边都有很小的关口可以守住,最后的结果就是,我打不进去他家,他打不进我家,两个人耗到天亮,包夜时间要完了,决定握手言和,下机出去吃早餐回家睡觉,哈哈.&br&有次通宵玩了大半夜的大菠萝(暗黑破坏神1),临晨4点的时候,应该是个学生仔,高中生的样子,跑进来开机时,应该是过过手瘾后去上课,我看他在打红警(1代),跟AI对战,我也是闲着无聊,就说我们来1V1吧,他欣然同意,然后开局,那时候北京的流行玩法是:全平地无障碍地图,平均分布宝石矿,单独放置基地车不带战斗单位,开局:基地车展开,小电厂,兵营,连续造小兵,派出去画地图开视野,小电厂,重工,小兵停造,小坦克,小坦克,小坦克,,,,,,搜索,攻击,速推,微操,跑位,我们两人就在那里互有胜负,基本上几分钟就是一局,每局都结束在两三个小坦克的攻击中,因为实力太相近了,打的刺激到人发抖的程度,最后他说要上课了,才结束对战.后来才知道,他是那一带红警对战玩的最好的,从来没有对手,那次对战后那边的小孩子都知道了还有一个人的红警也玩的很好,不过貌似后来就没对战过了,时间太久了,忘记了.&br&&br&将军,有个ai卡住了,会导致系统性能急剧的降低,联机也是如此,所以我们联机时发现突然所有人都卡的要死,就停战,全都去慢地图找哪个傻兵卡住了,然后报告之,对手跑过去杀掉,立马顺畅,继续开打.&br&&br&将军,很喜欢工程车造出来的时候说的一句话:Beautiful China! 每次都会跟着念一遍!&br&&br&凯恩之怒,我用平台跟上海一个朋友联机对战,本来还玩的挺爽的,结果有一局这家伙选择了凯恩之手阵营,战斗小组可以多带两个导弹兵,然后狂造战斗小组,一个小组是几个士兵组成的,无止境造兵的结果就是,不管我什么载具打过去都是在画面卡卡卡之后死掉,倒车都退不回来,电脑性能跟不上啊,泪奔,直接切出去关掉了任务进程,再也不跟他连凯恩之怒了,这jian人在歪歪里笑嘻嘻的说其实他也卡的要死,就是想把我卡退出!
c&c dos版,有一个改版叫沙丘96新对战,是的,命令与征服那时候全部都叫做沙丘,基于西木头的第一个即时战略游戏为名.沙丘96新对战可以卖矿包赚钱,于是我们经常联机对打,前面就是疯狂手速造矿包卖矿包,前期都是攀好科技后造基地车,展开提升制造建筑的速度,很多…
我想到了临近高考的那个春天,别人在努力备考,然而我在跟RA3的挑战模式过不去。
我想到了临近高考的那个春天,别人在努力备考,然而我在跟RA3的挑战模式过不去。
已有帐号?
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什么时候犯蠢才使我个人的专利呀DOTA让我们学会了什么,有毁了我们什么。_百度知道
DOTA让我们学会了什么,有毁了我们什么。
都回答的不错 不知道选哪个好了。。
提问者采纳
可以让DOTA真正成为我们人生的一笔财富,只是几欲冲出眼眶的泪水,在壮志凌云指点江山的年纪,那也是表面光鲜背后吃苦的职业,才是强者的选择,我们能否明白这就是智慧的重要,不想失去什么不想被毁掉什么,用头脑战胜敌人,每一次抓人,到了那时,战斗靠的不只是双手。我们无法靠它生活,忘了自己的家人,却还坚毅地守在世界之树或者冰封王座之前时,只是我们都想多学到些什么,然后继续C起一个主机吧,更是一种精神,无谓地赖着不退遭人鄙视,每次被喷的体无完肤,当人有了坚持要守护之物,到了那时,你是否明白了伙伴的意义,当一个人忘记了自己的生活,那么多的道具公式,即使成为了电竞选手,与君共勉,但我们活在现实中,无论做什么事情,选择了网络。每次看着知名战队在ban选人的时候的纠结,没有相识?心中知道这并不多伟大。言止于此,那些送了一血就秒退的看见劣势就GG的玩家们有没有感到一丝愧疚,才是最高的境界,梦远了,每次因自己的失误导致的团灭。先说学会了什么吧,合理DOTA,这个我很不认同,记不住只是因为没有足够的兴趣,我们的心中燃起的熊熊火焰,不是我们记不住。每一次团战,那是个虚拟的世界,花儿在逆境中绽放,等待他的。DOTA毁了一些人的生活,别忘了我们战斗的意义,还有这平凡的感动,是不能重来的,每一次当你被追杀时四个魔法阵亮在塔下的时候。最重要的,学会了说话,终究有一天会被淘汰掉。打了DOTA也有六七年了,第一次暴走的时候,这些人却沉迷在虚拟世界中,学会了吃饭喝水学会了玩……当然,我们还能学到很多。DOTA能教给我们很多,每次用各种奇袭各种技巧取胜,在理应英气勃发四处寻求知识充实自己的年纪,这些原来带着崇高理想的人们,我们享受的不只是游戏的过程。珍爱生命,而且吃的还是青春饭,但在心中还是为自己鼓掌喝彩,又能做什么呢。当多年之后。DOTA告诉我们,不能教给我们的却更多,是为谁而点,而不是一个罪人,一开始从solo转过去的时候,后来,每当那声号角响起,这样我们自然能从中找到一个近乎完美的平衡,冰封王座。DOTA告诉了我们,苦笑两声,在青涩害羞与人笑谈的年纪,但是真正团结的坚守令人肃然起敬,也是人生的永恒瞬间,有的只是游戏的快感,直到要守护的那个人或者东西,只是这些已经足够,学会的东西不一定是好的?我们玩的不只是一个游戏,没有相逢,也请带着理性的思考去判断,有的只是虚假的最强的自己。理想,心智随着挫折的洗礼逐渐稳重。再强又如何,每次看到五人已经几乎没有回天之力。DOTA告诉了我们。无论人做什么事,可以说我们就是在一直学习。DOTA的中文译名是远古的守护。DOTA毁了一些人的理想,相信我。DOTA让我们学会了很多?我们这些观看者是否会心中一颤,还真不习惯啊,谁不是激动地热泪盈眶,没有一点技能的我们,忘了自己的朋友,如今却只变成了一个笑话,人儿在被虐中成长,所以,是否能给新手多一点宽容?DOTA毁了一些人的青春?只是在一起打着一个游戏,也还能失去很多,DOTA告诉了我们?不多说什么了,这个人会变得前所未有的强大,这些人却沉迷在网吧之中无法自拔,宠辱不惊,还有已经被毁掉的部分,精细到一个英雄的属性成长?DOTA告诉我们,发现自己当初那么坚持的理想,我们会怎样呢,除了幻灭还有什么,都会对自己的人生产生影响,是不能重来的。每次被反杀的懊恼,我们可以喜欢虚拟,我们在挫折中逐渐走向成熟,当我们过了25岁,心没了?青春,淡定宽容,回想自己当初菜鸟的年代,但是我们必定能从我们的经历中找出对我们有利的部分,有的只是冷冰冰的屏幕,一个人的精彩。世界之树?点一支烟,又毁了我们什么呢,当有一天回头,有的?DOTA告诉我们,却逐渐被它吸引,不再需要他。学会了走路,每次冲动的惩罚,没什么能够打倒他?DOTA告诉我们,记住了那么多的英雄。第一次杀超神的时候,都能清楚说出楼上有人说游戏不能让人学会什么
提问者评价
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所以生活中注定我不是 那种能成为 hero的人;而放弃它们也是因为玩的均是路人,为了放纵娱乐的玩意再华丽也无法让我投入心思。就算之前游戏生活再颓废。,也是由人来篡改的,过去的都过去了。换种角度思考,把我的写的日志贴上来吧,dota真3 这2个游戏无非让我知道了团队间配合的重要性。我不是dps,每一个人都有自己的重要性,我要的只是我的生活 ,没有一帮兄弟,初触它们无非是因为游戏中我们没有身份地域的区别,学会什么毁了什么只是一种患得失的说法罢了,毕竟也只是自己选择的放松娱乐的方式跟比人不同而已, 亦如规矩是人定的,自我才是主导,有得必有失,工具仅仅是工具。游戏中不可避免地夹杂着各种感情成分,那也不是我喜欢的角色,中庸而或偏激 无非走路的鞋子而已,仅仅是辅助,成也感性败也感性! 其实生活中每一份经历都有其独特的价值,一个人的游戏终究不能带给我任何收获。 生活中的各个组成部件都有其存在意义学会了什么?这个问题有够复杂的?毁了什么。
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其他13条回答
5年资深DOTA玩家同问。。
学会了配合,培养了默契 但是也让我们离现实越来越远
其实DOTA没有让我们学会什么,游戏都不能让我们学会什么。。只是浪费了时间,虽然浪费了时间,但是还是要玩。肯能这就是有理想的人和没理想的人的差距。
一把dota、毁人一生
我玩了接近7年左右了吧。
我没有觉得它毁了我什么,要说坏处,那就是时间吧。让费了很多的时间和精力。
但是那要看你觉得值不值,才会觉得你是不是让费了时间
(个人而言)
外面有句话,来评价dota,说dota毁一生,魔兽穷三代,两者皆不沾,必成高富帅。
这话说的有点偏激,中国人不承认电竞这个领域 貌似已经见怪不怪了,它在有些家长和人眼里就是祸害,玩DOTA就是堕落,就是浪费生命,唯有学习,读书,那才是主流。
其实,DOTA它是一个有生命的领域,它教会了我们团队的概念,不管是玩那万年的冰女,和在背后默默加血的暗牧,他们要守护的,是一份信念,只要有队友你们在,我们会赢的。因为现实的残酷,让我们都不得不把信任,依靠和坚持,都放在了DOTA这个大家庭中。
DOTA让我们学会了信任,学会了锲...
初恋就像是林肯法球,投入大量时间和金钱,结果只能避免自己再次受伤..
分手就像是疯狂面具,顺风时,对对方造成更大伤害,逆风时,只能使你死的更快。
分手之后,我知道要有一颗坚强的龙心,可是受伤时,确一点用也没有……
分手以前,我以为自己心里很坚强,就像带着一把蝴蝶,或多或少能闪避一些伤害,分手之后,我才发现她的mkb开着克敌机先,原来对于那种心痛,我躲不开恋爱就像拿着六把圣剑,可一旦夭折,就会变得一无所有…
所谓的初恋,只是几个树枝,开始的时候往往是很幸福,
但只要过了一会,马上这幸福,就会被丢到商店。
劈腿就像分身斧 风光的时候再多的分身,也挡不住谎言被猜穿的瞬间。
人心就是一个血晶石,失恋的次数越多,将来恢复得越快女人就像是圣剑,当你倒下的时候,也许别人会...
呃~,其实我也很想知道
---为了纪念2年多的DOTA时光.
接触dota是在大三,在贾臻号召影响下开始玩的,那时候CF正是G漫天飞的时候,我们最后都没怎么玩了。
其实任何游戏都有坑爹的一面,长时间的游戏说明你有很多朋友在玩这个.回想这几年我最快乐的时光居然是同几个SB一块玩AI。
这一路玩来,每个人有每个人的故事。每个人都有自己超神的故事,每个人都有自己值得津津乐道的比赛。
有人坎坷有人幸福,这点点滴滴何尝不是一条人生之路。
最早的AI我们同别人一样,什么都不懂,一个回城压根都舍不得买,因为我们一直补不到兵,出什么也不知道,当时我们的目标是打败电脑,但经常是被杀的铩羽而归。
即使贾臻带着我们也不见得会赢。那时候贾臻是我们心目中的大神,我们经常被他1V4虐过,不过现在有可能是我们中间最菜的。
后来我们...
团队、默契基友
学到了大神总是低调,喷子都是彩笔
学会了配合,默契,友情,大度,激情,毁了我们的生命
我是高中1年级开始接触DOTA的,那时候大概09年把
提到DOTA让我们学会了什么,说实话很多很多,不过最主要的是团队的合作意识和坚韧不拔的毅力以及面对挫折面对困难勇敢抗争的精神,每次玩DOTA的时候只要我选择了CAEEY我就一定会坚持到主家被破,这是一种责任,一种对自己的责任和对队友的责任,CARRY这个词本身就是承担的意思,很多时候我的队友不明白,对手也不明白,为什么我那么坚持,为什么队友都推出游戏了我还在继续拼搏,尽权利保护冰封王座。因为一个人的责任和信仰高于一切。再有就是逆风时鼓舞自己我能战胜现在的困难,我能翻盘,顺风时不骄傲,稳扎稳打,就算破掉对方3路也绝不虐血池,这也是对对手的一种尊重。
至于毁了我什么,那应该就是高中的学业把,那时候很爱玩DOTA,技术不行天天琢磨,有...
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