怪物猎人ol弓箭配装完全不知道怎么配装

怪物猎人ol太刀配装路线及武器选择攻略
怪物猎人ol是一款非常优秀的游戏,小编也很喜欢,今天主要为大家带来怪物猎人ol太刀配装路线及武器选择攻略,当然也少不了天赋加点。
太刀推荐:
先推荐两把太刀。
一是电龙刀,派生路线为铁铸大太刀&&塔纳托斯刃&&一路升级至疾电乱舞。
二是角龙刀,派生路线为月牙骨刀&&骨牙刀&&一路升级至残阳勋爵。
开篇说过,属性刀打弱相对属性的怪物,效率是高于纯物理刀的,怪物猎人ol里登场的怪物一半以上弱雷,守低的雌火龙弱雷,即将登场的轰哥、老山蟹也弱雷,不做简直对不起自己。
至于残阳勋爵,先纠正一个普遍的误区: 太刀是负会心就废了。不知道这种诡异的说法是怎么传出来的。太刀的负会心所带来的收益或损失,和其他武器没什么分别。双刀,大锤都一样。绝对的攻击力优势,是狂堆会心弥补不了的。2G你见过谁选择40%会心的夜刀&月影,而不选择15%负会心的沙猿薙的?
我们来做一个对残阳勋爵最不公平的比较好了。项链 30攻击力,猫 32,称号 5强化 10,此时的豪鬼太刀攻击力为231,那么免费赠送给豪鬼太刀40%正会心,那么其伤害期望为231(1 25%*40%)=254.1。
残阳勋爵同样条件下,选择疾风猎人称号,负会心率为20%,项链 30,猫 32,强化 10,此时的攻击力为267,其伤害期望为267(1-25%*20%)=253.65。
二者几乎持平。注意:一、比的方式对残阳勋爵很不公平,所有能加的攻击都算上了,这对负会心的武器很不利。二、前提是豪鬼太刀的会心是白送的,残阳勋爵没有配任何技能。如果残阳勋爵也配上剪切5,将不存在负会心,配上其他任意技能,即使在不公平的比较下,其输出都远高于豪鬼太刀。 残阳勋爵完胜。
太刀技能分析:
作者心中的太刀技能排名如下:
耳栓打双火龙任务必备,为第一首选,但不会吼的怪物完全没用。心眼打烈焰女王必备,但打不弹刀的怪物完全没用。所以这两个特殊技能不列入考量。
1、刀匠 2、攻击极 3、匠 4、利刃 5、挑战者 6、痛击 7、见切 8、其他杂技技能
刀匠:锋利度 1和攻击力up大的复合技能。共计提升伤害为1*1.1*1.05=1.155,提升15.5%的输出,同时锋利度上升使得一些弹刀部位不弹刀。但目前没有相应护石。
攻击极:本测似乎还没有人堆出攻击极,按照4测的数据,攻击极提升12.5%的输出,相当可观。如果攻击极的机制改变了,本人会及时更正。
匠:和攻击极不相上下,提升10%的输出,同时使得一些弹刀部位不弹刀。
利刃:重点说明一下,其实在我看来,利刃是太刀永远的必备技能。太刀的斩味消耗很快,然而和其他武器不同的是,太刀的气刃槽等级设定,使得太刀没有时间磨刀。红刃之后找机会磨刀,很可能导致气刃掉回无色,直接损失50%的输出。 片手,双刀可以从容地磨好刀再战,太刀必须不停集气&开刃&集气&开刃,所以利刃对太刀无比重要。Ol里的利刃非常给力,有了利刃几乎可以讨伐一只王力怪物不掉斩味。
挑战者:10点技能就能发动,提升7%的伤害,简直物美价廉。参照见切1,同是10点技能,只提升6%*0.25=1.5%的输出。4测我的太刀号,毕业装备为刀匠 挑战者 耳栓。
痛击:打弱点部位提升8%&10%的输出。因为没有官方数据,数值有波动,但即使8%也不错了,如果有1/2的刀命中弱点,也有4%的提升
见切:性价比最低的技能。没有之一。按照小伙伴提供的数据,30点技能提高20%会心率,也就是5%的输出。科普一下,怪物猎人p2里的见切比较强,因为那时的设定见切1、2、3分别提升10%、20%、30%的会心率,对于0会心的武器还有额外10%加成。也就是说,0会心的太刀配上见切3,花费20点技能提高40%会心率,10%的输出。Ol里是30点技能,5%的输出。
还有一个误区:我堆到40%会心率,不就提高10%的输出了吗?可是朋友,你这40%的会心有多少是见切5提供的?有多少是称号和武器会心等级提供的?
高会心武器堆攻击 高攻击武器堆会心 这是卡氏猎人的传统,OL里不适用,因为见切的收益实在太低了。
综上所述,小伙伴们是否对装备选择有了一点清晰的感觉?
太刀配装推荐:
首先,剑豪镰蟹套装,对太刀唯一的用处就是防御高。见切聊胜于无,会心率越高,会心术就越没用。
现阶段混装并没有怎么研究,因为做一套混装的成本实在太大了,需要10000一件的散件,珠子,护石等等。版本明天即将更新,倒时本人会第一时间配出适合版本的装备给大家。
理想的混装是一套利刃加任意输出技能,一套心眼加耳栓加任意输出技能。
现在比较推荐的装备是无需护石、珠子,就能发动重要技能的套装:
1、普通镰蟹套装。本人从30级穿到现在,仍然感觉无比顺手,利刃 高磨,对于太刀来说足够了。即穿即用,谁用谁知道。
2、冰雷鸟套装。高磨顶得上半个利刃,心眼不解释了。笔者最看重的:经济,做完就能用,技能直接触发。
太刀天赋推荐:
移行换位 气刃再生 拔刀集气斩 集气顺发 制胜极旋 气刃再续
移行换位保证蹭刀的安全性。气刃再生和制胜极旋,使得即使续刃失败,也可以之后用一套气刃大回旋 气刃极旋补到红色炼气槽。拔刀集气斩和集气顺发,是120秒一次的大招。气刃再续,给红色炼气持续时间增加20秒,这20秒非常关键,有了这20秒,两次拔刀集气斩之间,只需要一次续刃,没有就要两次。
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《怪物猎人OL》双刀匠技能配装图文分析
20:39:12& &来源:
  《怪物猎人Online》中的双刀很适合搭配匠技能,今天给大家带来《怪物猎人Online》双刀匠技能配装图文分析,来看看双刀匠配装详解吧。
  还是那句老话,双刀不应该牺牲有益属性[业物/无锋]or[极速磨刀],在此基础上进行配装才能使双刀得到优化。
  首先我贴出当前可以配出的[匠套];[匠珠2][达人珠2][匠+3龙之护石]价格不菲,请慎重考虑。
  方案一:更适合于[铁刀系派生]武器的[匠套]
  方案二:更适合于[骨刀系派生]武器的[匠套]
  方案三:分享一套价格非常合理,但是配合[砦蟹亚种]武器后爆炸的[火匠套](除了说“夭兽啦”我已经想不到别的词了。)
  PS:拿这套去打极限模式中弱火的怪物时,我想它们只能选择报警。
  在[匠]属性支持下,使用[物理双刀],可以很好的适应[极限模式]外的所有难度,免去了一次乱入换一种属性套的麻烦。此外,在不追求极致速度的场合下,[物理双刀]可以代替没有的[属性武器],进行[极限模式]的狩猎。(假如你没有做[冰双][冰属套],那么你完全可以用[匠物套]代替)
  另,最近时常看到争吵[属性配装]的帖子,私以为无论是[配装]还是[属性]都应该分场合,个人习惯,金钱而定,不能一概而论,更没有[绝对优劣]的区分。本章中的全部内容,也仅限于交流学习之用。较年轻的猎友们应该自己多思考配装,丰富套路,切莫“跟风随流”造成不必要的损失。
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《怪物猎人OL》角挺弩虚无伞配装方法 正文
Monster Hunter 2
很多玩家在游戏中,不知道角挺弩虚无伞配装方法。角挺弩虚无伞怎么配装?下面是小编为大家带来详细怪物猎人OL角挺弩虚无伞配装方法的介绍,希望大家喜欢~关注6399游戏网: 角挺重弩配装:【头】王立大野猪 通常弹+3 【1孔】【身】独耳黑狼鸟 反动+2 【3孔】【手】尾晶蝎 通常弹+2 攻击+2【2孔】【腰】尾晶蝎 通常弹+3 攻击+2【3孔】【鞋】尾晶蝎 通常弹+1 攻击+2【1孔】一共11孔,可以打反动珠+8,带攻击+6的护石,强弹珠+1激活属性,攻中,反动,通常弹强化如果资金充沛,而且要运气够好也可以配备,最大属,出攻击更高+反动的护石配装器实验了无数次,这就是目前版本最高弩炮伤害输出测试牵手5紫毒鸟弱点非暴击1400也可以参考5分钟单刷独耳黑狼鸟的伤害详情请关注网
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怪物猎人ol王立大剑配装推荐
作者:3234专稿来源: 发表时间:
& 今天给大家分享一下《怪物猎人ol》大剑完美配装推荐:攻击极+弱特特效。【】
&&&&&& 断刃一角龙头盔 3孔: 攻击+3 痛击+2 痛击珠3(痛击+4)
  断刃一角龙铠甲 2孔: 痛击+2 攻击珠2(攻击+3)
  尾晶蝎腕甲 2孔: 攻击+2 攻击珠2(攻击+3)
  尾晶蝎腰甲 3孔: 攻击+2 攻击珠3(攻击+5)
  断刃一角龙腿甲 2孔: 攻击+3 痛击+2 攻击珠2(攻击+3)
  总计: 12孔 攻击+10 痛击+6 攻击+14 痛击+4
  护石:攻击+6
  套装属性: 攻击30 痛击10
  套装效果: 攻击力提升(极) 弱点特效
  分析一下这套装备吧,攻击极的效果是攻击力+21点,弱点特效的效果是攻击怪物的肉质较好的部位时候提升伤害。
  21点攻击力提升不知道大家有没有确切的感受,但是我可以给大家举一个直观的例子,武器+10时候攻击力+15,武器+15时候攻击力+30,
  也就是你把你+10的武器花N多金钱和人力弄到+15,攻击力也就增长15点。所以21点的攻击力提升大家可想而知,还是比较暴力的。另外,根据小道消息,攻击极会从固定攻击力加成改为按百分比加成。如果真的话,这个配装就更优秀了。XD。
  另外,关于弱特和肉质。不同肉质的吸收率不同,当你一刀上去出现红字的时候,代表这个部位肉质比较好(触发弱特)。
  但是我们知道,你砍很多部位都会出现红字,比如我经常撸的断刃一角龙,砍翅膀是红字,砍尾巴也是红字,但是砍翅膀的伤害是300+,
  砍尾巴是500+,这就是肉质的吸收率不同出现的结果。弱特就是肉质越好,效果越明显。并不是一个恒定的放大率。
  楼楼换这套装备之前是用的剑豪套(陪伴了我很久的战甲),目前用这套装备已经一个礼拜有多了。我做过测试,一样的武器(当时武器是+9还是+11忘了),穿剑豪拔刀一刀砍断刃一角龙尾巴上(龙龙:没错又是我),会心伤害是500~520,而穿这套装备时候一刀是 490~510,你们是不是觉得,我擦,伤害变少了?!
  并不对,穿剑豪装备攻击断刃一角龙尾巴不会心的时候伤害只有不到400。而且因为剑豪的会心是8秒一触发,而这8秒内如果你还能继续攻击怪物肉质较好部位的话,无疑是这套配装伤害更加客观。
  8秒内你能不能多攻击几次?
  又得举例了- -!
  比如,当断刃一角龙不发怒状态下遁地被你音爆玉炸起来,这时候你能 强蓄力+拍击+强蓄力。
  比如,当断刃一角龙转身,头顶纹路从 没有&红色纹路 的时候,会有很长的硬直时间,你也能给他来一下 拔刀+拍击+强蓄力。
  再比如,当你和麻双基友一起刷图,怪物被控制住而你有良好输出空间的时候。
  还有吃了闪光,中了陷阱诸如此类的时候。
  楼楼提供的这套配装输出都是远远高于剑豪的。
  当然这套装备比剑豪的造价是高昂很多的,痛击3珠子和攻击3珠子,还有断刃的心脏(断刃一角龙头盔核心材料),这些都比较昂贵。
  这个配装的最低护石要求是攻击+6,当然你有攻击6以上的护石就另议,那时你就可以选择换别的装备或者打上另外的珠子出其他效果,比如强壁珠3出防御能力10? XD。
  当你没有攻击6的护石的时候,攻击1的护石就能出攻击超了,攻击极和攻击超的攻击力差距是6点。如果你只有攻击2,3,4,5的护石,你也可以考虑拿掉一个攻击5,打上3个攻击1,这样造价就会低很多。不过攻击3的配方4级猎团可以买。而且绑定的素材卷出处也很多(猎团商店每天可能3个,战队赛每周固定12个)。所以只是做一个攻击3自用的话相信还是不难的。
  你也可以把痛击3珠子拿掉,换成3个痛击1,然后再配出攻击超。造价也会低很多。
  总而言之你追求极致攻击极,就造价高昂,只是追求攻击超+弱特的话,还是挺亲民的。
  也就是6点攻击力的差距。XD。
  以上给大家提供参考,毕竟用得最顺手的才是自己的。
  以上配的是 集中20+重击10+痛击10 出的 凝神+破坏王+弱特。
  据他说,凝神效果一般般哦。
  不过他主玩弩的,不知道他的感觉准不准呢。
  哎,又是另外一栋海景房。
  以上配的是 集中20+重击10+痛击10 出的 凝神+破坏王+弱特。
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